Flutterが「自前で全ピクセルを描く」という異端の設計を選べたのは、Chromeの中身を誰よりも知っていたからでした。2014年の小さな実験から始まり、120FPSという野心的な目標、Dartという言語との運命的なタッグ、そしてトヨタの車載システムにまで広がった現在。
一方で創設者の退職、Googleのレイオフ、フォークの誕生という波乱も。深く知ることが「壊す力」になる——エンジニアなら共感せずにいられないFlutterの物語です。
https://github.com/flutter/flutter
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サマリー
Flutterは、Google Chromeチームのエンジニアがブラウザの限界を知り尽くした経験から生まれた、クロスプラットフォーム開発のためのUIフレームワークです。独自レンダリングエンジンとDart言語の採用、そして120fpsという野心的な目標を掲げ、2018年にバージョン1.0がリリースされました。その後、Webやデスクトップへの対応を拡大し、多くの企業で採用されるまでに成長しましたが、創設者の退職やレイオフといった組織的な課題にも直面しました。それでも技術的な進化を続け、自動車やスマートTVなど、様々な分野への展開を進めています。
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