1. 探究学習のつくり方「グローカルリーダーズ」
  2. "コミュ障" の原体験から生ま..
"コミュ障" の原体験から生まれた、相互理解を促すゲーム(Uto)#16
2025-10-24 51:58

"コミュ障" の原体験から生まれた、相互理解を促すゲーム(Uto)#16

今回のゲストは中学3年生のUtoさん。神経発達症とマジョリティとの「間」にある違和感に向き合い、共生のためのゲーム「Echo of Minds(エコー オブ マインズ)」制作に挑戦しています。中学2年生の時にタクトピアに出会い、社会に目が向いた原体験を深掘ります。


・Utoさんのnoteはこちら

・TAKTOPIA株式会社の公式サイトは⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

・TAKTOPIA株式会社の採用ページは⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


▼今回の内容

「勉強嫌い」から始まった、挑戦 / アバターが“コミュ障”の壁を壊してくれた日 / 神経発達症にとって“マジョリティ”はなぜ謎なのか? / ゲームが「セルフアレンジ」を可能にする理由 / “配慮される側”ではなく“共に歩く存在”へ / 14歳が考える、プロダクトの持続可能性と資金計画


▼番組概要

グローカルリーダーとは、世界に目を向けながら、深い自己理解も併せ持つリーダーのこと。このポッドキャストでは、そんなリーダーたちを突き動かすきっかけになった原体験を深掘っていきます。

延べ3.5万人に教育プログラムを実施してきたタクトピアの代表、長井悠さんと、子育てのラジオ「Teacher Teacher」のひとしとはるかがお送りします。


TAKTOPIA株式会社は⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

株式会社Teacher Teacherは⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

子育てのラジオ「Teacher Teacher」はこちら(⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Spotify⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ , ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Apple⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

お便りは⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠こちら⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


隔週水曜日の朝に配信!

Xで#グローカルリーダーズをつけて感想・コメントをお願いします!



感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

51:58

コメント

スクロール