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2022-10-20 09:55

#1560 「メイドイン俺」で4年前の夢が叶った話【引き寄せ】 from Radiotalk

✔︎「メイドイン俺」で4年前の夢が叶った話【引き寄せ】
①事例についてはブログに書いています
②夢は思わぬ形で叶う
③夢を視覚化しておくことが大事

参照リンク
✔︎メイドイン俺 と、おばけくん
https://ameblo.jp/pop-star0125/entry-12770164350.html

#202210n
#メイドイン俺
#引き寄せ
#ビジョンボード
#願望実現
00:02
こんにちは、なおくんです。この番組は、カフェで気軽に話す雑談というコンセプトでお届けしています。
さて本日のテーマはこちら、「メイドイン俺」で4年前の夢が叶った話【引き寄せ】
こういったテーマで話していきたいと思います。よろしくお願いします。
はい、ありがとうございます。ということで、改めましてこんにちは。本日は2022年の10月の20日木曜日でございます。
現在気温は21度ということで、少しまた暑いというか、若干暖かい感じの気温になりましたけど、また夜になると急激に気温が下がるみたいで、寒暖の差がちょっと激しい感じになっております。
ドル円チャートがなんと今見たところ149.95円ということで、150円目前という感じになってましたね。
150円突破しちゃったら、またさらに円安方向に進んでいくという勢いを感じますね。
はい、そんなわけで今日のテーマはですね、「メイドイン俺」というDSソフトなんですけれども、このメイドイン俺で4年前の夢が叶っちゃったよっていう話をしていきたいと思います。
これは引き寄せの法則とかですね、そういった観点から話そうと思っております。
願望実現とかですね、引き寄せの法則とか、そういった話がね、興味ある方、好きな方は参考にしていただけるんじゃないかなというふうに思っております。
はい、じゃあねこれを話していきたいと思うんですけれども、最近僕メイドイン俺っていうねプチゲーム、5秒ぐらいのゲームを作れるソフトを中古で買ったんですよ。
DSのソフトなんですが、これをねやってたらですね、なんか知らないうちに4年前の夢が叶ってたなということに気づいた事例があったので、それをね今回共有したいと思います。
詳しいことはですね、あのアメーバブログっていう僕がやっているブログに記事にして書いておりますので、そちらを見ていただければと思います。
で、それを見ていただいた上で話そうと思うんですけれども、要はですね何が言いたいかっていうと、どんな夢だったかっていうと、
4年ぐらい前に2018年頃にこんなゲーム作れたらいいなっていう完全な妄想なんですけれども、画像合成アプリでそういうのを作ったりしてたんですね。
あと4コマ漫画を当時ブログに載せていたので、その4コマ漫画でこんなことがあったらいいよねみたいなことをただ書いてたんですよ。
それは別に具体的に実現させようとかではなくて、自分の頭の中に浮かんだ映像ってほとんどないんですけども、なんかこう本当に妄想みたいなことで
夢みたいなことを書いてたんですよね。4年前ですね。2018年の9月10月ぐらいだったかなと思います。
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それがね、別に夢を叶えようとかっていうことではなくて、なんとなくぼんやりと書いてただけなんですけれども、
それが今Made in 俺っていうゲーム作りのソフトで、もうそのことはすっかり忘れてたんですけど、適当にゲームを作ってたら結果的にその4年前に
思い描いてた夢がなんか気づいてたら実現してたっていう感じなんですよね。
それがね、すごい不思議な感じだったので、ちょっとそれがどういうことなのかっていうのを引き寄せの法則の観点から
紐解いていこうかなと思います。 ポイントは2つありまして、1つ目が思わぬ形で
実現するんだなっていうこと。2つ目が視覚化することが大事ということですね。
それぞれちょっと見ていきたいと思うんですが、まず1つ目ですね、思わぬ形で夢が叶うっていうことなんですよ。
これはね、僕も引き寄せの法則歴はもう7年ぐらいですけど、夢って本当に思わぬ形で叶うんですよ。
っていうのはね、例えば、さっきの例で言うと僕が作ったお化け君っていうキャラクターがいるんですけれども、
そのキャラクターを使って、自分の生み出したキャラクターを使ってゲームを作りたいっていうぼんやりとした気持ちはあったんだけど、
とはいえゲームを作るってちょっと現実的ではなさそうじゃないですか。 プログラミングを覚えたりとか、自分でグラフィックを描いたりとかって結構ハードルが高い感じがするんですけれども、
それをたまたま買ったメイドインオレというプチゲーム、5秒ぐらいのゲームを作れる簡単なソフトを使うことによって思わぬ形で実現できてしまったんですよね。
だからこのプチゲームを使って夢を実現させようなんてことは考えてなかったんですよ。
本当に夢を描いたっていうこととプチゲームをやったってことは全然何ら関連性がなかったんですよね。自分の行動ベースの観点から言うと。
それが結果的につながって、そういえばあの頃に描いた夢がこんな形で実現しちゃったんだ、みたいなこと。
こういうことって結構皆さんもあると思うんですよね。 例えばね、飲み会行きたくないなぁ、毎回飲み会誘われるのしんどいなぁ
っていうふうに何年か前に思ってたと思うんですけれども、それがコロナ禍、コロナパンデミックが起こることによって
結果的に飲み会に行かなくてもいいよね、みたいな流れができた。これもある意味夢が叶ったと言えますよね。
飲み会に行きたくないというそういう夢。でも現状飲み会を断るのは無理だよなっていうのがあったと思うんですけれども、それがこういう形で
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思わぬ形で夢が叶っちゃってるんですよね。 あとは
コロナになる前は、会社行くのめんどくさいなぁ、自宅で仕事できたらいいのになぁって、もしかしたら思ってた人もいるかもしれないけど
コロナになることによって強制的にこう言ってね、自宅で仕事ができる、今その環境が完全に整っているとは言えないけども、そういうことがものすごいスピードで促進されたという
それも本当に思わぬ形、まさかこんなパンデミックでこんな風に時代が変わるなんて誰も予想してないじゃないですか。予想できないですよね。
という感じで、その到底叶いそうもない夢、現状、常識で考えたら到底叶いそうもない夢っていうのも思わぬ形で叶うことって結構あるんですよね。
それっていうのはその現時点では全く想像ができないことだったりするんですよね。 これは僕自身の経験からもすごくたくさんありますね。
ということなので、何が言いたいかというと、夢っていうのは本当に思わぬ形で急に叶うことがあるから、現状無理そうな夢でも夢を持っておくっていうのはすごく大事ということです。
2つ目のポイントとしては、視覚化しておくことがすごく大事ということです。 今回叶った夢は両方ともビジュアル化してたんですよね。
紙に夢を書くと叶いやすいよとかってよく言われますけども、言葉にしたりとかビジュアライズ化したりとかっていろんな方法があるんですが、僕はビジュアライズ化した夢っていうのは
割と自分の心の中にも印象に残っているので、結構叶いやすい気がします。 なので、こういう夢を叶えたいなというふうに思ったら、その夢を叶えている状況の写真を検索して、その写真を
壁に貼っておくとかですね、コルクボードに貼っておく、それをビジョンボードとか言ったりしますけども、そういう感じで視覚化しておくっていうのは
すごく自分の潜在意識に記憶を刻みつけるのにすごく有効だなというふうに思いました。
あと、忘れた頃に夢って叶うなっていうのは僕の経験上すごくたくさんありますね。
だいたい3年後ぐらいにポッと気づいたら、もうその夢のことなんか忘れてたんだけど、そういえば今叶ってるなみたいなことが結構あるので、
そのすぐ夢を思い描いた瞬間は全然叶えそうもないし、叶う道のりすらわからないんだけど、本当にもう3年ぐらい経って忘れた頃に夢がポンと叶ったりするので、
とりあえずね、全然叶えそうにない夢でも、本当にもうまさに夢ですよね。夢見心地でその夢が叶った様子を視覚化しておくというのはすごくいいことだと思います。
で、忘れた頃に、そういえば夢叶ってるなみたいな感じになっていると思います。
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あとはさっきも言ったようにですね、視覚化してその時は全然叶えそうにないな、どうやって叶えるんだろうっていうそのハウトゥ、ルートみたいなものを考えてしまいがちなんですけれども、
ルートっていうのはね、マジで考えても意味ないですね。さっきも言ったようにそのパンデミックによって叶っちゃうとか、全然関係ないプチゲームを作れるソフトを買ったことによって叶っちゃうとか、
本当にもう想像もつかないところから夢が叶ったりするので、それはそのルートを考えるというのは僕たちはやる必要がないということですね。
そのやり方、ルートっていうのは神様であるとか宇宙とかそういったものが勝手に用意してくれるので、ルートは考えないで大丈夫ですということです。
はい、ということで今回は引き寄せの観点から4年前に夢が叶った話というテーマでお話ししました。最後まで聞いてくれてありがとうございます。それではさようなら。
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