便利さと刺激のために細かく加工された「Ultraprocessed Time」について話します。問題をスクリーンタイムの長さではなく、時間が誰によって、どのように設計されているかという視点から考えます。
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便利さと刺激のために細かく加工された「Ultraprocessed Time」について話します。問題をスクリーンタイムの長さではなく、時間が誰によって、どのように設計されているかという視点から考えます。
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