ShowNotes
こもりんさん、ムートくん、あらBで近況、スタジオかめこもりのゲーム制作、キャラクタークリエイト、『遊びと人間』、ゲームダンジョン、おすすめコンテンツ、最近気になるMyミームなどについて話しました。ご感想は #arkbfm まで!
近況と名前紹介
- 1年弱ぶりのメインゲスト・こもりんさん
- サブゲストとしてムートくんも参加
- 社会人美少女アイドル・インディーゲームクリエイターJK
- 浅漬けと夏休みの課題図書
プロジェクト終了後の体調不良
- 仕事が一段落した途端に長引く咳(ムート)
- 気を張っている間は倒れない説
- DDR修行を休んで別のゲーム
- 繁忙期はあるが閑散期はない
タオル選びとAIレコメンド
- 整体で使う正方形のタオル
- IKEUCHI ORGANIC
- タオル研究所
- 吸水性重視か、柔らかさ重視か
スタジオかめこもりとゲーム制作
- スタジオかめこもり
- フリーゲーム22作品、メディア掲載15件
- 『インプレッションモンスターガール』4万pv突破
- SNSをモチーフにしたデッキ構築型カードゲーム
- Slay the Spire
- Unity 1週間ゲームジャムとチーム制作
『納税庁らくらくAIチャット』
- 『納税庁らくらくAIチャット』
- 確定申告AIチャット風ゲーム
- 生成AIではなく手作りの会話分岐
- 確定申告シーズンに合わせた公開
- AUTOMATON掲載記事
- 経理知識を活かしたセルフブランディング
- 『Ayaのホームページへようこそ!』『いちばん遠い言葉』
『8番出口』を作れなかった悔しさ
- 8番出口
- 「自分にも作れたかもしれない」と思わせるアイデア
- プレイヤーと制作者で異なる受け止め方
- 作れない大作よりも、手が届きそうな作品が悔しい
『わらいのたえないディストピア』とゲーム実況
- 『わらいのたえないディストピア』
- ダジャレを言わないと処罰されるディストピア
- マイク入力を使った技術的実験
- ジャック・オ・蘭たんが実況も再生数へは直結せず
- 実況から次の実況へ連鎖する難しさ
- 実況映えを意識したゲーム設計
『ドパガキ氷つくってみた』
- 『ドパガキ氷つくってみた』
- ドーパミン中毒の子ども向け派手かき氷ゲーム
- Unity 1週間ゲームジャム
- 人気の定番欄への掲載
- ブラウザゲームで好まれるバカゲー
- プラットフォームごとに異なるゲームのTPO
ゲームの長さと体験の密度
- 同じ体験なら短い方が優れているのか
- 長時間の積み重ねが達成感を生むゲーム
- 同人ゲームに凝縮される作者の意図
- ユーザーの期待に合わせたテンポ
- あえて密度を下げるチル系ゲーム
裏切り要素とネタバレのジレンマ
- 予告できない裏切りが生む強烈な体験
- UNDERTALE
- 発売直後にしか味わえない作品
- 情報を隠すほど興味を持ってもらえない問題
- 現代の情報拡散環境に合った『8番出口』
『セラの祈り』はホラーではありません
- 『セラの祈り』
- 貧しい姉妹の絆を描くノベルゲーム
- 暗い画面からホラーゲームと誤解される
- 「ホラーではありません」が前振りに見える
- 目を閉じる演出とジャンプスケアへの警戒
- タイトルと固有名詞を決める難しさ
お便り:キャラクタークリエイトと性別
- ウスターさんからのお便り
- RPGで自分と同じ性別を選ぶか
- Palworld『FINAL FANTASY XIV』『Splatoon 2』
- 遠目でも自分だと分かる外見と視認性
- 装備・デザイン・選択肢による性別差
- 性別表記の廃止と多様性への配慮
ロジェ・カイヨワ『遊びと人間』
座をしらけさせる人
- 遊びを壊すのはイカサマ師より冷笑する人
- ルールを破る人もゲームの存在自体は認めている
- 野球を「棒で球を打つだけ」と言う態度
- 遊びへ真剣に向き合うこと
遊びの定義とイリンクス
- 通勤タイムトライアルも遊びなのか
- サーカスはイリンクスかミミクリか
- 「その他」になりがちなイリンクス
- 遊びの非生産性をめぐる異論
遊びの堕落と社会
- アゴンの堕落としての暴力
- アレアの堕落としてのギャンブル依存
- 戦争のガス抜きとしてのオリンピック
- 「なぜ遊びは面白いのか」が扱われない物足りなさ
四分類と「不正のトライアングル」
- ゲーム企画で常套句になったカイヨワの四分類
- 原典を読まずに一人歩きする概念
- 不正の機会・動機・正当化
- ドナルド・R・クレッシーによる横領犯研究
- 三菱UFJ銀行の貸金庫窃盗事件
- 横領研究を会計不正へ当てはめることへの疑問
感想
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02:17:22
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