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  2. #059 Switch2 ゼルダノーツ(Z..
2025-10-02 1:08:27

#059 Switch2 ゼルダノーツ(ZELDA NOTES)がガガガ

1 Comment

//第059回//
今回のゲームガガガはゆーきが大好きなゼルダの伝説ブレワイ・ティアキン回。
Switch2 Editionの感想や新機能「ゼルダノーツ」について語ります。


ブレワイが面白すぎてやめ時が見つからず、危険を感じて封印したあの日
ティアキンが楽しすぎて、ハイラルの住人になりかけたあの日

そして時は経ち
二体の巨人はSwitch2 Editionという形で再び現世に解き放たれた!

彼らは待っている
深穴の奥底で
やりこみ要素という刃を研いで

行くしかない
達成率が100じゃないと
知ったのだから...



//出演//
ゆーきかげまん


//番組Xアカウント//
ゲームガガガ

//番組へのおたより・感想//
番組へのおたよりをお待ちしています
こちらのおたよりフォームから送ってくださいね。
番組内で紹介させていただきます。
また、感想はぜひ #ゲームガガガ でXにて投稿してください


Edited by Yuki

サマリー

ゼルダティアキンの新機能を活用したスイッチ2でのプレイ体験が描かれています。特にチャット機能を利用した4人の共同プレイについて詳しく語られ、プレイヤー間の相互作用やマルチバース的な感覚が楽しまれています。このエピソードでは、ゼルダノーツというスマホアプリの機能や、それがゼルダのゲーム体験をどのように向上させるかについて話されています。また、プレイヤーのやり込み要素や達成度の確認がもたらす影響についても深く掘り下げられています。『ゼルダノーツ』の新機能によって、プレイヤーは自身の進捗状況を確認しながらマップを探索できる状況にあります。また、ゲームの背景やストーリーを深めるためのボイス記録が240種類用意され、歴史的な情報をより楽しむことができるようになります。エピソードでは、ゲーム内の場所に関する設定や、ゼルダノーツの音声機能がプレイヤーに新たな体験を提供することについても話されています。さらに、スイッチツーエディションによるロード時間の短縮や画質の向上、ゲームの進行がよりスムーズになることについても触れられ、全体的なアップデート内容が紹介されています。新作ゲーム『ティアキン』では、従来のクラフト要素が強化され、プレイヤーはQRブループリントを使用して自分が作成した設計図を他のプレイヤーと共有できる新しい機能が追加されています。ゲーム内でのアイテム交換や周囲のプレイヤーの進捗を確認できる実績システムも導入されており、プレイヤーのやり込みが一層楽しくなっています。エピソードでは、ゼルダシリーズの繰り返しの物語性や、プレイヤーの体験を深める重要性について語られています。また、任天堂の新しいハードウェアへの期待とその可能性についても触れられています。

番組のオープニングと概要
ゼルダノーツじゃなくて、リンクノーツなんじゃないか。
今日はそんなお話、再びハイラルの風を感じに来てほしい。 そんな願いを、番組に込めて。
始まりました、ゲームガガガ。こんにちは、パーソナリティのゆーきと、かげまんでーす。
この番組、ゲームガガガは、ゲームを中心に、ゆーきとかげまんが好きなものをゆるりと見ているトーク番組です。
番組の構成上、どうしてもゲームの内容や、ストーリーに触れる部分もありますので、ネタバレしたくないよって人は、プレイしてからお聞きくださーい。
はーい、お願いしまーす。
いや、台本と書いてることちゃうくない?
台本になんて書いてるっけ?
台本は、なんか、なんかここから、何?ここは何世?みたいな。
あー、そうそうそうそうそうそう。
あの、目指すのは自分みたいな、なんか書いてることと違うこといきなり言ったから。
いや、プチドッキリすぎてびっくりしたんやけど。
ここからなんと、目指すは地上です。みたいなね。
そうそうそうそうそう。これ言うんかなーと思って聞いてたから。
全然違ったからびっくりしたんやけど。
そうね、3つぐらい書いて迷った結果、3つどれも採用しなかったっていう。
あ、そうなんや。
そういう願いを込めたオープニングからね、始まっていくわけですけれども。
はいはいはい。
今日はコンパクト化っていうことでね。
いや、もう毎回言ってるけど、コンパクトに収まったことなくない?
気持ち気持ち。
違いは、コンパクトにしようっていう気持ち?我々の?
あ、そうそうそうそうそうそう。
あ、そういうことね。
覚悟を決めてる時もある。
あの、後ろを揺れてない時とかね。
うんうん。
今日は行くよっていう瞬間あると思うんだけど、今日はちょっとね、
コンパクトにいきたいなっていう、こう、願いだけ?
うんうん。願いだけ?
そうね。
そうかそうか、願いね。
我々の覚悟の意味を込めて、コンパクト化いですって言ってるってことね。
うんうん。
決してそれによって何かが生じるわけではないっていうのだけはちょっと付け加えておこうと思ってる感じだね。
そうね。
短くなるとは限らない。
限らないのね。
だからね、そういう思いは我々の中でありますっていう意味を込めてのコンパクト化いですっていう。
込めての?
仮に。
いや多分そんな長くならないと思うんだけどね。
あ、ほんと?了解了解。
そっかそっか。
ということで、本編に入っていきたいと思いまーす。
はーい。
では本編に入りまーす。
はーい。
スイッチ2での共同プレイ体験
今日はスイッチ2ゼルダのお使いでーす。
はーい。
これね、ちょっとタイトルをどうしようかなってずっと思ってたんだけど、
ゼルダティアキンのメインに話になるんだけどね、
ティアキンのスイッチ2エディションの話を中心にちょっとやりたいなーって思ってて、
スイッチ2エディションの話だからゼルダノーツに限らずなんだけど、
どっちかっていうとゼルダノーツの話が多くなるかなーとちょっと思ってますって感じだね。
そもそもの話なんだけど、
この話をちょっと番組内でしたいなーって思ったきっかけがあって、
ゲーム7面読みのおやすみさんがXにポストしてた、
よかったらチャット機能使って一緒にゼルダティアキンやりませんかーっていうお声掛けがあって、
そこにぜひやりたいですーって僕が手を挙げてさせてもらって、
1週間前くらいかな?ちょうど一緒にプレイをしたんだけど、
それがすごい面白くてさ、スイッチ2のチャット機能を使ったことがなくて、
チャット機能を使ったらそれぞれのプレイのゲーム画面とかが見れるっていうのをCMとかでもやってたりするじゃない?
うんうん、やってるね。
で、なんかボイスチャットもできますよーみたいな。
でもそんなに同時にやるようなフレンドがいるわけでも別にないし、
結構一緒にやるとき家族と一緒にやったりすることが多いからね。
なんか機能として全然使ったことがないなーと思って、ちょっと興味があったのと、
あとティアキン結構大好きで前からも言ってたけどね、
結構プレイしてたからティアキンだったら話には全然ついていけるかもーと思ってさ、
ぜひぜひって感じで人数揃うようになったらやりたいですーみたいな感じの話をしてたら、
サンポテさんのね、里村さんと、あとゲームをしてたわけじゃないんだけど、
その場に一緒にいた里村さんの奥さんと、
あとゲームの話をさせてくれるアルマさんの4人でプレイしながら、
里村さんの奥さんは見てる感じでね。
めちゃめちゃ人数いるやん。
4人でプレイすることになって、やってみたら結構楽しくてさ、
4人それぞれティアキンしてるってこと?
そうそう。ティアキン自体はマルチプレイではないから、
チャットで繋いで画面共有をしてるみたいな感じかな。
スイッチ2のオフィシャルな機能で画面共有をしながら、ボイチャも繋ぎながら、
誰かが戦闘に入ったりとか、
結構いい場面になったらその人の画面を覗きに行くこともできるのね。
なんか面白いのがね、そのチャット機能のときって、
自分にはゲームの音は聞こえてるんだけど、
ボイチャの声は声だけ相手に届いてるみたいな感じなんだね。
そうですね。すごいよね、あれ。
あんまり実体験ではないけど、実体に持ってるわけじゃないから、
経験してないけど、すごい音カットしてくれるんでしょ?
そうそう。ノイズカットもあるけど、
例えばだけど、ゲームの音はイヤホンで聞きながら、
本体のほうにマイクがあるんだよね、コントローラーではなくて。
もちろん有線で繋げばマイクのほうからも音出せるんだけど、
本体のマイク機能は結構優秀だから、本体のほうにも話しかけるというか、
本体のほうで音を拾うみたいな感じでやってるんだけど、
ゲームの音はイヤホンで聞いてますと。ブルートゥースイヤホンとかね、なんでもいいと思うんだけど。
そうすると自分の耳にはゲームの音とチャットの音声と両方聞こえてくるんだけど、
ゲームの音声っていうのは自分のゲームの音声ね。
なんだけど画面上は4人分出てますみたいな状態なんでね。
自分のが一番大きく出てて、
で、下に自分のを含めて4つ並んでるみたいな感じで。
で、他の人が喋ってるのも下の画面を見ればどこの場面かなみたいな見れるんだけど、
それを見に行くことができて、チャットボタンで。
で、チャットボタンで見に行くと音声が切り替わる。
え、相手のゲームを?
そうそうそうそうそうそう。
マジで?
うん。で、自分のゲーム画面自体はポーズの画面というか、
ポーズした画面になって、ゲームが一旦止まって、
で、相手の画面を一番大写しにしてるような状態。
だから自分の画面はちょっとブラックアウトしてるような画面になっちゃうんだけど、
で、相手の画面を覗き見てますよーっていうアイコンが出て、
誰々さんが誰々さんの画面を見てますよーっていう画面になって、
で、画面が大きくなるだけじゃなくて、そこのゲーム画面の音声も聞こえるのね。
すごいね。
実況をそれぞれやって、見たい瞬間だけその人の実況を覗きに行くみたいな。
そうだよね。
うん。その状況になって。
すごいな。
フレームレートとかもね、ちっちゃい画面の時は解像度とかも落ちてるけど、
覗き見に行ってる時はちゃんと見れる。大写しにしても大丈夫な感じになるね。
すごいな。
うん。すごいなんかいい体験でさ。これ面白いな、この機能と思って。
プレイヤー間の相互作用と楽しさ
へー、すごい。そうなんや。
で、なんか9時くらいから始めたんだけど、結果4時間近くかな、3時間半くらい行ってたような気がする。
いや、でもそれはマジで時間泥棒やわ。
うん。
なんかその…
めちゃくちゃ楽しかった。
ゼルダ、ティアキン自体も結構時間泥棒なとこあるけどさ。
うん。
他の人のとこをチラッと覗けて見とけるなんて余計時間泥棒になるな。
そう。で、ゲームの進捗はそれぞれ違うんだけど、マルチプレイではないからそれぞれ別々にやってるわけなんだよね。
うんうんうん。
つまりお互いにゲーム内で干渉し合ってるわけではないという状態なんだけど、でもせっかく一緒にやってるから同じ場所に行きたいじゃない。
うんうんうん。
で、まぁちょっと昼夜とかもちょっと合わせてみたりなんかして、で、同じ場所をちょっと攻略してみよう、こっち探索してみようとか、
今日はじゃあちょっとルピー集めしようかなみたいな感じで、ちょっと鉱石を掘りに行ったりとかね、そういうのをやったりとか、
あと、まぁ家が作れたりするからさ、リンクの。
うん。
なんかリンクの家、それぞれ作ってるやつが違うからそれぞれこんな感じで作ってますよーとかを見せながらね。
はぁー。
をやってたんだけど、
うん。
それやってるとね、ほんとなんか、漢字的にはなんかハイラルがマルチバースになってる感じがする。
そうやんな。
うん。
そうやわ確かに。
あっちの世界ではこうなのね、こっちの世界ではまだこっちだけどこうだけどとか、
うんうん。
そういう感じもあって結構ね、なかなか良かったね、楽しかった。
なんかあれやな、それゼルダティアキンだけじゃなくてさ、
うんうん。
なんか他のゲームもそのシングルプレイやけどそうやって遊んだらなんかちょっとマルチ感あって楽しそうやんね。
そうそう、マルチじゃないゲームでもそれができるから、
うん。
なんかまぁ仮想マルチみたいな感じでね、
ね。
こうできるのがすごい楽しくて、
うわぁー。
で、なんかこれって攻略どうなんだっけとかさ、
うん。
なんかこういう時ってどうしたらいいんだっけとかさ、
うん。
あとまぁそのゲームの腕前的にもさ、それぞれまぁ上手い下手あるじゃない?やっぱりどうしても。
うんうんうん。
っていうのとあと僕は結構久しぶりにやったもんだから操作だいぶ忘れてるところがあって、
なんかこう勘を取り戻すのがちょっと時間かかったりとかしてね。
うんうん。
うん、とかなんかあの祠、同じ祠に行ってみようかなとか誰かがどっかの祠入るとじゃあ同じとこ行ってみようかなとかさ。
うん。
やってたんだけど、でもあのアルモさんがめちゃくちゃ上手くてね。
おお。
もう一回なんかね、スイッチツーエディションになったら、
うん。
もう一回セーブデータをもう一個作れるのかな確かね。
うんうんうんうんうん。
あの本当は一個しか作れないところをもう一個作れるようになって、
うん。
でおそらくそれでなんだと思うけどもう一回最初からゼロスタートをしていて、
うん。
でハート4つ縛りなんだけど、
うん。
でマップにない、まだマップを開放してないデスマウンテンまで行って、
うん。
であのマグマロックとか倒してたからすげーと思って、
ハート4つで?
ハート4つで倒してた。
ハート4つって一撃死兵器であるんじゃない?全然あるんだよね。
マグマロックなら一撃死だと思う。たぶん防具もほとんどなかったから。
すごいじゃん。ソウルライクじゃん。
うんうんうんうん。
一人ソウルライクになってたみたいなね。
はーすごいね。
そうそう。でなんかそれが面白くてさ、なんかまあ僕は結構やってた方だったから、
割とハートの数とかも揃ってた方だったから、
うん。
逆にハートの数が揃ってるとこう腕が生まるっていうか、
まあまあ防具もいっぱいあるし回復アイテムもいっぱいあるから、
うんうんうん。
もうなんか多少食らってもそんな即死じゃないしなみたいな。
そうやね。飯食えばいいしね。
そうそうそう。飯食えばいいし料理もいっぱいあるしさ、
うんうん。
なんならその勝ちコチになる料理とかもあるからさ、
うんうん。
でハートももうなんか2列の半分くらいまで行ってるからさ、
うん。
プレイの楽しさ
なんかもう何食らってもまあとりあえず相手の出方を見てからかなみたいな風なプレイをこう舐めっぷをしてたらさ、
うん。
結構やばい感じになって。
うんうん。
あ操作忘れてたけど結構やられてんなーみたいな感じになって。
うん。
その横でハート4つで戦ってるアルモさんがいてみたいな。
すげーとか思って。
すげーなー。
はー。
あとなんか結構細かいところで、
うん。
あのお面とかさ洋服とかさ、
うん。
まあなんか全部は全部揃えるのは結構大変だから、
うん。
割と揃えた方なんだけどまあ全部は揃ってないからなんか新しいのが出たりとかするとあそれなんだっけみたいな。
うん。
何の効果だっけとかなんかそういう話題にもなったりしてなんか人のプレイ見てるのも楽しいみたいなね。
うんうん。
プレイしながらみたいな。
いいねー。
ビデオチャット、ビデオチャット?
何チャットっていうのあれ?
ビデオチャット?
うーんなんていうんだろうね。
まあチャットプレイなのかな。
チャットプレイか。
うん。
チャットプレイ、なんか常チャットプレイしたくなるね。
そうなってくると。
うんうん。
そのタイミングが同時だったら全然できるし、
うん。
まあなんなら一緒のゲームじゃなくてもいいと思うんだけど、
そうだよね。
ただね、ゼルダとの相性はすごい良くて、
自由度高いから。
そうそう、自由度高いし、まあなんていうか仮想マルチみたいな感じだから自分たちでルール決める感じになるじゃない?
うんうん。
今日の探検はこれを目的にしようみたいな。
うん。
で、それが全然こうその独自ルールを受け入れる懐の深さみたいなのがあるからさ、
うんうん。
なんかなんなら全然その進行度合いが違くてもいけたりするじゃない?
うん。
まあもちろん腕がいるけどね。
うんうん。
それがすごい楽しくてっていうのがちょっときっかけで、
で、再びちょっとティア禁熱が高まってしまって、
うん。
で、今日に至るわけなんだけど。
達成度の影響
あ、だからの今日なのね。
だからの、うん。
はいはいはい。
もともとね、ちょっと別の話をしようと思ったけど、ちょっとその後ね気になって、
まああの見えないかもしれないけどこう見えて懲りしようなところがあるから、
いや見えてるよ見えてるよ。
え、見えてる?
何かが見えてる?
もうめちゃめちゃめちゃめちゃ見えてる。
プロフィール欄とかに書いてないの?懲り症ですって。
あ、書いてない。
あ、書いてない。
みんな知ってると思うけど。
なんなら懲らない症であるというこう仮面をかぶってるつもりなんだけど。
いや全然かぶってない。
超懲り症な気はしてるけど。
なんかね、一回やりだすとね、
うん。
楽しいこれが。
よかったやん。
楽しい。
よかったやん。
まさかね140時間やってるゲームをね、
もう一回ね、やるとは思わなかったな。
すごいね。
140時間。
まあスプラに比べたらあれかもしれんけどね。
スプラはね、もうすぐ900時間。
懲り症やな。
まだね、気持ちは初心者だよ。
900で?
うん。
ちょっと1000超えるまでは、
初心者?
黙って練習しておこうかなと。
本当?
すげえな900って。
ゼルダも相当やけどな。
100?
40?
あのティアキンだけでね。
で、それはあの過去の時点でのプレイ記録で、
今はもう200超えてる。
あれ?
え?ちょっと待って。
過去の記録?
一週間ぐらいで何かが起きてさ。
ちょっと待って。
140で今が200超えてる?
うん。
おかしな計算式になるけど。
早くデスストをせいっていう話だよ。
おかしな計算式になるけどな。
すっげえやったな。
いやあ、楽しいんだわ。
ティアキンを140でやめたのも、
ブレワイも同じなんだけどさ、
ブレワイも200ぐらいかな。
多分そこまでいってないかもしれないけど。
ブレワイはちょっと確認できてないけど、
多分同じぐらいの感じな気がするんだけど、
もうやめるよって決めて、
リンクを封印する勢いで封印したかも、ゲーム。
タバコとかお酒の感覚やん。
そうそうそう。
金ゼルダ。
金ゼルダ、金ゼルダしやなあかんの。
もうやらない、もうこれやめる。
ほんと、金ゼルダしやな。
金ゼルダかダンリンクかどっちか。
ダンリンク。
ダークリンクとか聞いたことあるけど、
ダンリンクは聞いたことないもん。
リンクを断つとか言って、ダンリンク。
うん、ダンリンクね。
ほんと、そこまでしないと、
もうやっちゃうんだ。
そうね、ニーヤもやばかった。
ニーヤもやばかったけど、
ゼルダはもっとやばいね。
ほんと。
面白いんだよね、手触りがいいからさ。
それはわかる気がする。
すごいこう、
低く、
入口の部分を
敷居を低くしてあって、
すごくプレイは
パッと始められるんだけど、
一度始めるとやめるのが難しいっていうね。
手を出したらダメですよっていうタイプの、
あるじゃん、そういうのが。
ある。
それ系だね、もうね。
それ系やな、確かにな。
面白いんだ。
やり始めちゃったもんだからさ。
もうダンリンクに失敗して、
今、継続して、
リンクとお付き合い。
そうやな。
毎夜毎夜のお付き合い。
一回ダンしたのにね。
そうね。
なんか、タバコとかお酒も
一回やめてやめれたけど、
もう一回始めちゃったら、
余計やみにくくなるみたいな、
話とかもあるやん。
なんかね、もうゼルダが
しょうがないかなっていう。
これはダメだなっていうね。
一回ちょっともう、
全部救ってさ。
一回救ったんだけど、
救ったけど、
ちょっと救い足りなかったなと思ってさ。
救い足りなかった?
足りなかった。
なんで救い足りなかったかっていうと、
ゼルダノーツのせいなんだよ。
ゼルダノーツ。
ゼルダノーツってスマホのスイッチ2アプリから、
アプリ内アプリみたいな感じで、
ゼルダのプレイワイト、
ティアキーのそれぞれのね、
ゲームの進捗状況だったりとか、
いろいろゲーム情報を見れる
スマホアプリなんだよね。
プレイの傍らに、
それ見ながらやるとより楽しめますよ、
みたいな、
新しくスイッチ2エディションに対応した
スマホアプリがリリースされました
っていうやつなんだけど、
一番まずかったのは、
達成度が出るんだよ。
達成度。
パーセントで。
うわ。
パッとゼルダノーツ開きましたと。
一応、上空も地上も地下も
ある程度はもうやってるから、
地下も全部明るくしてるのね。
地下も全部、
浜の音も全部クリアして、
どこ歩いても真っ暗な場所ないです。
地下はっていう状態にしてたのね。
浜の音ってあるじゃない。
明るくなるやつ。
うん、そうだ明るくなるやつ。
あれを全部もう開放してる状態、
だと思ってたの。
だと思ってた?
そしたらさ、ゼルダノーツ開いたらさ、
95パーって出るわけだよ。
うわ、5パー足らんじゃん。
あれ?ってなるわけじゃない。
いや、全部行ったよ。
もうだってマップ黒いところないよ。
って思ってるわけじゃない。
でもデータは示してると。
あなたは完璧ではない。
やり残しがあると。
せやな。
どこだってなるわけじゃない。
なるね。
そこからがもうね、
沼の入り口だったね。
一度足を踏み入れたら、
まあ、言うなら地底へ向けた
洞窟の入り口だったね、そこはね。
そうね、5パー。
心の中でもう、
発見って出てるもんね。
沼への入り口、発見。
それさ、でも5パー、
逆に全部やったって思ってた上での
5パーを見つけるのって
めちゃめちゃ大変なんじゃないの?
そうなんだよ。
その5パーが何かっていうのを、
どう探すかっていう話なんだけど、
そこでまあ、ゼルダノーツが役に立つんだけど、
ゼルダノーツっていろいろ機能があるんだけど、
ゼルダノーツっていろいろ機能があるんだけど、
その中の機能の一つに、
ルートを教えてくれるやつがあるのね。
ナビ的なやつ。
カーナビみたいなやつ。
そうそうそうそう。
なんかゼルダノーツの中では
教えてナビっていう名前なんだけど、
こいつが諸悪の根源でもあり、
めちゃくちゃ優秀でもあるっていうね。
え?優秀だけじゃなくて諸悪なの?
諸悪の根源なの?
あの、やり込み要素を
あなたがどのくらいやったかっていうのを、
数字で教えてくるのね。
あ、そっか。
そっかそっか。
こっちはさ、もうウマヤドとか
全部回ってるつもりでいるんだけど、
いやもう言ってないところないしみたいな。
もうハイエラルのことは全部もう
知ったよ、もうわかったよみたいな。
もう次のゲームに言ってるからさみたいな。
もうハイエラルの話してももう
それは過去の話ですよって
パッて見たら95%だって。
どこだって。
どこのウマヤドに
行ってないんだってなるじゃん。
それをね、
言ってくるの。パーセントで全部。
それがね。
まああの、
本当にやり込もうと思ったら
ちゃんとナビで
未達成の場所っていうのをマップ上に
表示することもできるのね。
あーそうなんや。
で、ここの場所が未達成ですよ。
それはちょっとネタバレになるから
自分で設定をすれば見れるようにもなる
っていう感じだね。
全体やったって思ってるときに
ノーヒントで最後の一個を探すのはめちゃくちゃ大変だから
そこはちょっと
軽くヒントでももらわないとやってられないわけじゃない?
プレイヤーの挑戦
そうやんね。
それをね、うまい具合に
この辺ですよっていうのを出してくれるんだよね。
はっきりここ
っていうわけではなくてって感じ?
マップ上のこの位置っていうのは出る。
で、それが地上か
空島上空か
地下かっていうのはそれぞれ分かれてるし
で、探すのが
ホコラなのか馬宿なのか
あとは建物とかもあるんだよね。
名前のついてる
建物
訪れたら名前が出るような場所ってあると思うんだけど
そこで訪れてない
場所があったりとかしても
出るんだよね。
だからね
全部100%っていうのは正直
かなり厳しいと思うんだよね。
当然コログの身も含まれてるからさ。
そこには。
それはえぐいな。
コログの身が
達成率例えば
50%60%
なってても
いやいやそもそもの数がえげつないから
それはしょうがないですよみたいな。
ついでにやってるだけだから
みたいな風なのがあるんだけどさ。
でもその
馬宿とかに会ってくると話が変わってくるわけだよね。
どこだみたいな話になるんだよね。
ゼルダノーツの機能
やっぱそれは100%にしておきたいわけじゃん。
それを探しに行けるという機能があって
これがめちゃくちゃ優秀で
自分の進捗状況を見ながら
種類ごとに
マップに表示させることができるんだよね。
洞窟の場所とかも
表示させることができるんだけど
ゲーム内に
リンクが動いたりするでしょ。
ゲームで操作して。
だからそれに合わせて
ゼルダノートの中の
教えてナビのマップ画面を
リンクも動くんだよ。
スマホとスイッチ2が
リンクしている状態っていうか
繋がっている状態
になって
若干1秒ぐらいのタイムラグはあるんだけど
向きを変えたら
南東方向ですとか
遥か遠くですとか
近くですとか
いうのを音声で教えてくれつつ
マップも画面が出るから
横にカーナビみたいに置いておくみたいな
すごいね。
これがなかなかいい。
凄い出来が良くて
結構ね
それをやり始めると
ビビるくらいハマるし
さらに100%に
結果的になったんだけど
ウマヤトとかね
他のやつも100%になったんだけど
じゃあ次は?ってなるからさ
やっぱね
ここが
沼の入り口たるゆえん
っていう感じなんで
めちゃくちゃ面白い
一番いいね
教えてナビがね
一応僕のやつで行くと
ティアキンで行くとね
全体の達成率
っていうのが出るんだけど
全体の達成率
っていうのが50%
200時間やってるんでしょ?
200超えてる
200超えてるんでしょ?
なのに50っていうの?
いろんな要素があるんだけど
達成率のパーセント
いろんな要素があるんだけど
この前から少しずつやってて
パーセントをできるだけ100に近づけてるから
元から100のやつもあるのね
長棒台とか
長棒台はみんな100だと思うんだよね
これないとマップもできないからさ
しばりプレイでやってない限りは
100だと思うんだよ
地下の浜の根
地下が真っ暗だけど
浜の根で照らすことで
真っ暗なのが明るくなるっていう
これもこの前
95から100%にしました
あと祠があるじゃない?
あるある
祠も90%にしてるんだよ
深穴
でっかい赤黒い炎みたいなのが出てる穴
地下に直接つながってる穴
深穴が88%とか
さっき言ってた馬宿
あと村だね
あと名前がついてる場所建築物
この3つも100%
だけど洞窟とかがあるじゃない?
山の中腹とかに洞窟があって
そこ洞窟発見みたいな
洞窟が45%なんだよ
で井戸もあるんだけど
井戸も60%なんだよ
あと石碑とかもあるんだけど
石碑が8%とかなんだよまだ
8%!?
それ以外に洞窟っぽい場所で地下に入れる場所
その他の場所っていうのがあって
それを90%とかかな
でさっきのコログがあったけど
コログは隠れてるやつを見つけるやつと
仲間のとこに連れていく
旅コログ
がそれぞれ隠れコログが
12%で旅コログが21%とか
だからコログ全体で13%とか
まあまあこれはしょうがないかなって感じなんだけど
ライネルばっかり倒してたから
100%だね
敵ごとにあるの
敵を討伐済みとか
グリオーグとか
キングギドラみたいなやつとか
それぞれのボスとか
ヒノックスとか
イワロックとかあるんだけど
それぞれが何%っていうのが出てて
つまりまだ遭遇してない
ボスキャラいますねみたいな
やばいでしょ
そうね
確かにそう
パーセンテージで出されると
100人はしたくなってくるな
数字少ないやつ
探索の楽しさ
8%のやつとかさ
13%とかね
コログのね
その辺は
頑張っても厳しいから
元の方が多いからね
こっちも分かってるっていうか
全部は無理だけどな
ついでにやっていこうかな
諦めがつきそうやねんけどさ
60%
ちょい厳しいけど
80%とかやったら
やったろうかなって思うよ
100までいったろうかな
頑張ってって思うよね
村とか建築物とは別に
店86%ってのがあるんだよ
店?
物を買ったり売ったりする店
まだ86%で
14%見つけてないやつがあるんだよ
行ってない店があるってこと?
行ってない店があるっぽいんだよ
それ言われるとさ
めちゃめちゃ気になるじゃん
どこ?ってなるね
なんとなく察しはつくんだけど
メインチャレンジというか
ストーリー進めただけだったのが
あんまり探索してないしなとか
なんとなく分かるんだけど
里戸の村のあたりとかね
寒いしとか
そういうのを数字で見せられると
それはどこだ?になって
調べようと思ったらタップして
地図上に出すこともできる
出さないこともできる
自力で探すこともできる
ナビをつけることもできるし
場所だけ見てあとは自力で探す
ということもできるみたいな感じだね
これがね
背中を押すタイプの沼だね
飛び込んじゃいなよみたいな
そうやな
うまいこと
うまいこと作るよね
ニンテンドーさんはね
そうなんだよ
実際に始めるじゃない
それに向かって
そしたらいつものやつだよね
この番組でも何回も言ってるけど
走り始めた途端に
流れ星みたいなことになって
流れ星が落ちたところに行くんだ
ってわーってなって
行く途中に新しいボスを見つけて
そいつを討伐するんだみたいな
でも5時までに
流れ星を取らないと
星のかけらを取らないととか
思ってるうちに武器が壊れたりして
あーやばいやばいみたいな
武器の数が減ったみたいな感じで
ちょっと練習しないとなーとか
いろいろやってると
最初何で始めたんだっけって言うよね
そうね
何だっけってなるよね
何を始めたんだっけみたいな
お店?みたいな
どこに向かってたんだっけ?
今全然違うとこいるけどみたいなね
あーそうか
いうことになるっていうね
それはゼルダノーツの
機能のほんの一部で
え?
教えてナビが一番優秀なんだけど
うん
教えてナビを起動して
何かに向かってるとき
ゼルダノーツを起動してるときに
当然オープンワールドだから
いろんな街を立ち寄ったりとか
通り過ぎたりとかするわけじゃない?
うん
そしたらゼルダの世界ってブルワイもティアキンもそうなんだけど
うん
ただ単にランダムで街が置いてあるわけじゃなくて
うん
ちゃんとバックグラウンドが設定として用意してあって
うん
で、かつてこういうことがあったから
ここはこういうふうになってますよっていうのが
ちゃんとオブジェクトとして置いてあるのね
うんうんうん
で、それが面白みのひとつでもあって
そこをこう考察したりとか
うん
たとえばここにこうなんだろうな
兵隊の訓練所の跡があったりとかして
うん
たぶん昔はここで兵隊の訓練とかやってたんだろうな
ハイラル兵の訓練とかやってたんだろうなとか
うん
宿舎跡とかあったらこういうところに住んでたんだろうな
今もう完全に廃墟になってるけどとか
うん
とか何かの戦闘の跡があったんだろうなみたいな廃墟があったりとかして
うんうん
で、そこに石碑みたいなのが置いてあって
うん
で、その石碑は読むことができたよねこれまでもね
うん
で、その横にそっと花が添えてあるというか
うん
いう漢字にあって
なんかそういうのを見ると
うん
なんかバックグラウンドとしてちゃんと設定が用意してあるんだろうなみたいなね
うん
いうふうなのがこう読み取れるんだけど
うん
その読み取れるのを
うん
で、それがこの声の記録
あ、声の記憶っていうんだけど
うん
これがめちゃくちゃいい
なんかね
うん
いわゆるこうフレーバーテキストってあるじゃん
あるある
設定を用意してるテキストみたいな
それをちゃんとあのゼルダの声とかで解説をしてくれる
はぁ
この場所はかつてこうこうこういう戦いがあって
で、今はここでこう戦ってる
ここでこう戦った兵士たちの魂が安らかに眠っているとか
うん
いうのもあればまあ
こう具体的にはあのゲルド族の街とかでも
うん
あのまあブレワイの時代からそうだけど
まあゼルダ姫がこうそこで
ゲルド族の村とかに行ったときに
こうなんていうかな
ちょっとこう地元の人たちとやり取りしたエピソード
だったりとか
うん
例えばあのボイミ、バイミーツボーイか
バイミーツボーイっていうカクテルが
うんうん
なんか私がまだ行ったときは小さいか
小さかったからこうゼルダはお嬢ちゃんには
まだ早いって言って飲ませてもらえなかったんだよね
みたいなことをなんか言うっていうね
うん
こうバーみたいなところに行くと
うん
なんかそういう音声が差し込まれる冒険していると
うん
でへーみたいななんかそういうこう描かれなかった昔の
このハイラルのアリシヒのハイラルが
思い出されるなーみたいな
こうちょっといい感じのバックグラウンドの背景
知れていいなーって思うじゃん
うん
それがね240種類用意してあるの
多いなー
240もあんの
ティアキンでね
ティアキンで
うん
グレーワイはさらに125種類用意してあるの
多いなー
すごいでしょ
え、もしかしてそれもパーセンテージある?
ある
うわーエグー
でもやるとけっこうなんか楽しい
あーなんかこう自分が冒険している場所に
うん
なんか
あーここはこういうことなんだろうなーっていう風にこう考える
うん
ようなこう場所だったりとか
自分がこう多分こういうことなんだろうなーってこう観察する
うん
ような場所にこう説明が添えられるっていうかね
ねー
いいね
うん
なんかyoutubeの考察動画とかでさ
うーん
ゼルダのやつとか見てたらこう
ここはその6.4番の時の
ここがこう
進化して
進化じゃねーな
100年後のーみたいなとかさ
何年後のーみたいな話とかさ
何年前のーとかさ
なんかそういう考察動画を
なんか見たことあるんやけど
そういうのって
公式の発表ではなかったりするからさ
なんかほんとなのかなーみたいなとかあるけど
ゼルダの言葉は全部公式の発表やから
そーんだよ
公式の設定資料集もあるのね
ちゃんと本として
こうゼルダブレワイティアキンの
バックグラウンドになってる場所は
実はここはこういう場所ですみたいな
ゲーム内ではただの廃墟として出てきてますけど
かつてオキタダ
ヤクサイガノンとの
歴史を知る
戦いの中でこういう結果になった結果
ゲーム内ではこういう場所になってます
っていう設定資料集
それはそれとしてあるのね
それに追加して
240だから
いやー
これはね暑いんですわ
いいね
本もいいけどさ
あの
その場所に行ったら
自動で流れるのそれはどうなるの
自動で流れるの
自動で流れるんだけど
ゼルダノーツ側から
流れるのね
スマホから
ゼルダノーツを流してなければ全く
ゲームはゲームとして普通にプレイなんだけど
ゲームのプレイのデータを
常にスマホアプリ側が
取ってて
今どこの場所にいますねとか
例えばこうナビしてるところの目的地に
近づいたらタイトルっていうか
出るじゃない
ホコラだったらホコラの名前が出るじゃない
出たら目的地に着いたようですとかって
スマホ側が言うみたいな
へー
特定の場所に来ると
声の記憶が
再生されるんだけど
心の準備なしに
いきなりしゃべり始めるからめちゃくちゃびっくりする
おーってなる
おーなんだよしゃべるのが
いいみたいな
確かにそうやな
急にしゃべりだしたらびっくりするんだよ
多分これねみんなあるあるだと思うけど
ずーっと黙ってたのに
スマホがいきなりしゃべり始めるから
めっちゃびっくりするって
でもねそれがなかなかこういいんだよね
なんか昔こうだったよっていう
いやでもいいよね
その本だったらさ
本見て
ここはかつてこうだったっていうのを
見た上でその場所に
行かないと
情報のやり取りっていうかさ
できないけどリアルタイムで
その場所に行った時にバッて話してくれるのは
すごいスムーズだし
いいね そうなんだよね
例えばだけど
石碑みたいなのが結構
ハイラルのあちこちに置いてあるのね
ハイラルの平和のために
戦って散っていた兵士たちの
魂を沈めるためにっていうことで
戦闘がかつて
あったであろう場所
そこはもちろん廃墟に今なってるんだけど
そこに石碑みたいな
のが置いてあって
そこに
一輪の秘密図鑑が置いてある
っていうのがゲームの中での
状況なんだけど
秘密図鑑っていうのもまた
なかなか味わい深いものがあるわけじゃない
ゼルダのブレヴァ焼き焼きにあったほうとしてはさ
なんだけど
そこで何も言わずに
その風景で語ってるものが
今まであったんだけど
それに説明をさらに
添えてくれるっていうかゼルダの声でね
かつてここは激しい
戦場となっているなんとかかんとかっていうね
で、この兵士たちの魂を
やさらかに眠れみたいな感じのことを
言ってくれたりとかね
だからそこで答え合わせができるんだよ
自分の中で
やっぱそうだったのか
そうだよなーみたいなね
それがなかなか
スイッチ2の性能向上
物語に引き込ませる効果があって
すごくいいっていうね
いいね
で、ティアキンの場合だと
ゼルダだけじゃなくて
地上は
ゼルダなんだけど
ソラ島に行くと
コーガさんが喋ってくれて
地下に行くとコーガさんがね
喋ってくれるから
それぞれ240あるけど
全然飽きない感じで
それぞれ違うんだ場所によって
それぞれ
地下だったら
コーガも頑張ってたんだなーみたいな
地下の中に落とされて
頑張って
この中でいろいろシカハックしてたんだなー
っていうバックグラウンドが
思い起こさせるみたいなね
へー
ソラ島もね、なんか神秘的なところがあって
説明全然されない部分が
結構あるから
その説明が補足されるっていう良さもあるし
うーん
っていうのが恋の記憶ね
うん
あと、ゼルダノーツじゃないんだけど
そもそもとしてスイッチツーエディションになって
一番いいところっていうのが
ロード時間が爆速
っていうね
ねー
これはね、本当体感的には2倍ぐらいになってる感じがする
あ、ほんと?
そんぐらい早い?
むちゃくちゃ早いねー
へー
もともと結構ね、スイッチにしては
結構頑張って無理して
グラフィックとかも描いてるところもあるし
うん
もともと綺麗なんだけど
やっぱりどうしてもロードには時間かかるから
クリアをすればするほど
やり込み要素の中でも
ワープをしていくっていうのは必須なわけじゃない
ワープをしてたらちょっともう持たないから時間
そうね
他のことに聞い取られちゃうからさ
流れ星流れ始めちゃうから
いっちゃうからねそっちにね
いっちゃうから
焚き火とか始めちゃうから
だから
ワープして移動していくっていうのはもう
主体になっていくんだけど
後半になるとね
でもワープするともうロードがついてくるからさ
やっぱどうしてもこう
近くだとワープせずに移動したほうが
速いかなとか思いがちなんだけど
もうそれが爆速になってるから
もうすごい
めちゃくちゃ重要なアップデートだなと思ってて
うん
これでね結構やり込み要素がはかどるな
っていうところがあるね
そうなんよね
あとね
体感で
これっていうわけじゃないんだけど
全体としてやっぱり画質は
明らかに上がってるし
あとフレームレートはもう完全に
これは体感でもわかるくらいなんだけど
上がってるから結構ぬるぬるだし
へえ
結構敵とのバトルとかでね
少し処理落ちしたりカクついたりするところが
あったんだけど
そんなもんかなと思ってやってたのが
結構
戦闘に集中できるっていうかね
敵の動きをしっかり見て
こっちも避けれるし
ジャスト回避とかでラッシュかけたりとか
やりやすくなるし
すごくいいなって感じだね
いいね
あと個人的にはね
光と影の描写
が結構
かなりアップデートされてるなと思ってて
おお
結構ね影の描写がね
はっきり影のなんていうかな
上空に何かがあって通り過ぎようとしてるとか
うん
日が過ぎていってるから
上空にあるものの影が地上に映ってるわけじゃない
うんうん
その地上に映ってる影が動いていったりとか
今日の向きがこうだから
このぐらいの時間かなみたいなね
画面上にももちろん出るんだけど
感覚的にわかる部分だったりとか
っていうのがねかなり
はっきりと描かれてて
この光と影の描写は
かなり綺麗だなと思うし
うん
ゲーム進行上も結構ね
ゲームの中に入り込める要素だなと思ってるよ
へえ
なかなかいいよ
いいよね
スイッチ2買ったら
俺もアップデートしようとは思ってんねんけど
うーん
何倍だっけアップデート
えっとね
追加パックに入ってれば無料だね
あそっか
そうで追加パック入ってなかったら1000円とかかな
あーそっかそっかそっか
うーん
入ってたら無料なのかあれ
そうだからもう追加パック入ってれば
まあアドバンスもできるし
ゲーム給付もできるから
まあそんな高いもんでもないし
うん
年額に直したらね
単発でブレワイ分と
ティア金分と
買うっていうこと考えたら
まあそんぐらいは大丈夫なんじゃないかな
っていう感じはするけどね
そっか追加パック
追加パックもうそろそろ入るべきかな
なんか入るタイミングずっと迷ってんのよね
まあ64
まあ64ができるようになってから僕はずっと入ってる
ああそうだね
そうそう膝痛しないといけないから
膝痛料だと思って
膝痛料
膝痛料にしたら高いと思うよな
膝痛通行料だと思って
聞いたことない言葉やけど
追加パック
膝痛通行料やったやんあれ
うん
スイーツエディションでお金払おうかなーと思ってね
うん
お金払おうかなーと思ったら膝痛についてくるって言うから
違う違う違う違う
膝痛についてくるって何よ
膝痛
そうね
いやーでもそうか追加パック
入るべきかそろそろ
まあまあ
どっちがいいかはあるけど
元々オンラインに入ってるんだったら
追加パックの方が安いかもしれない
そうね
入ってるね
北斗エキスパンションとかさ
他にもあるから
追加パック入ってることで
マリカのDLCね
あれもそうやし
そうか
いやなんだろうね
まあ
プレステ5
プレステもオンライン
入ってるし
XBOXのゲームパス
にも入ってて
さらに
スイッチの追加パックまで
入ると
まあまあ
まあまあやなと思ってて
それでいくと
ニンテンドーのプラス
追加パックは
最新の
最新のゲームってあれやけど
過去のレトロゲームとかは結構
中心で遊べるけどさ
あんまり
最新のゲームが遊べる
というわけではなかったから
どれを
安いパックにしようってなった時に
まあ
ニンテンドーさんで
安いパックにしといてって
思ってたんやけど
ちょっとね最近
いろいろねゲームキューブもできるとかさ
ちょっと増えてきてはいるもんね
そうなんよ
それが今当たり前になってるからさ
ゲームキューブも
やりかけのやつとかあるからさ
まあ64もそうだし
こうなってくると
もう抜けらんないよね
抜けれんよね
抜けて入るのも
あんまり意味ないしね
年額とかだからさ
ちょこちょこ入って抜けてする意味がない
意味ないね
いやーそっか
ちょっと
考えなあかんな
まだ個人的には
スイッチ2を手に入れてはないから
手に入れてから
ちょっと考えようかな
ぜひ
ひざ2通行料を
ご検討ください
ひざ2は別にスイッチでもできるじゃん
あれスイッチ2じゃないと
できひんゲームじゃないやん
いやいや追加パックね
追加パックに入らないといけないから
追加パックを検討する時に
するのにね
そやな
そこらへんがメインどころの
アップデートなんだけど
割とこまごましたアップデートもあって
なんかね
今日の運試しっていうのもあって
アプリ内で
1日1回ログインボーナス的な感じで
アプリ内で
くじが引けるんだけど
そのくじを引いたら
何か
特殊な効果が得られるとか
例えば
ダメージを受けてるアイテムが
QRブループリントの導入
全回復するとか
これってないんだけどね
ゲーム内には
何々のアイテムが壊れそうだとかあるじゃない
あるある
何々の武器が壊れそうだ
みたいなやつが
仮にあったとしても全回復する
ダメージ全回復とか
そういうのがアプリ内から
1日1回だけ引けて
ゲームに適用できるみたいな
もちろんやらなくてもいいし
やった後ゲームに適用するかどうかも
自分で選べるんだけど
やって
これは自分のやりたいやつと違うなとか思ったら
適用しなければいいだけみたいなね
のもできるし
あとね結構優秀なのが
QRブループリント
ブループリントってさ
ティアキンの中でも
もともとクラフト要素が
強いゲームだから
ティアキン僕はもう発売した
12時からプレイしてるんだけど
そうだね
ティアキンの発売する前に
ブレワイも
もう1回一周してからの
ティアキンを待ちに待って
12時からプレイしてるぐらいの感じなんだけど
プレイし始めた時に
最初みんな
探り探りなわけじゃん
これはこうなのか
そうね
でもね6時間ぐらい
経ったあたりから
ウルトラハンド大喜利になっていってる
みたいなね
だんだんいろんなことができるようになって
空島から降りてね
ハイライルに降り立ってさ
これとこれがくっつけられるぞ
するとさだんだん進行してる人たちが
わかってくるわけじゃない
このゲームはここで遊べる
っていう
それぞれを作ってさ
自分で組み立てて
自分たちの好きな
でっけえ巨大ロボットみたいなやつを
作ったりとか
よくわかんない
一網打尽にして
爆破するやつとかさ
コログたちを全員引き連れて
牢屋みたいに入れて
運ぶやつとかさ
いろいろ大切りが始まるわけじゃない
でもそれは人が作ったやつを
身を見真似でやるしか今までなかったんだよ
誰かに共有することができなかったね
自分だけは設計図として
残すことができたんだよ
自分が作ったものをね
履歴の中からお気に入りっていう形で
それはゲーム進行してったら
途中でブループリントっていうのが使えるようになるから
ブループリント設計図
をもとに自分の過去を
作ったやつを再現することができますよ
っていうのがあるんだけど
アイテム交換と実績システム
それを他の人と共有できるんだよ
これなかなか革命的で
他の人が作った
大切りを自分で再現できるわけだね
そうなんや
もちろんその人が公開してればね
これもなかなかやり込み要素としてよくて
結構ネットとかで見てたら
こんな戦車作りましたとか
これでライネル
一撃で倒せますとか
敵をはめて
逃げられなくして
自動的にやっつける道具を
作りましたとかさ
そういうのがね
公開されてれば自分のゲームの中に取り込んで
それを作ることができるのね
もちろん自分で再現してもいいんだけど
でも結構複雑に作ってあったりして
バランスが難しかったりするから
ここ結構いいアップデートだなと思ってる
同じようにQRコード使って
アイテムを人にやることもできるし
ゲーム内のアイテムを人にやることもできるし
ティアキンとブレワイの中で
ゲームをやり取りすることも
アイテムをやり取りすることもできるっていうね
アイテムを預けれるようになるんだよ
クラウド上にみたいな感じで
すごいな
ポケモンフォームのアイテム版みたいな
みたいな感じでね
アイテムを他の人に共有できたりとか
するのもなかなかいいなって感じだね
アップデートっていうのかな
追加要素がいろいろあるんよね
あとはフレンドとかみんなのプレイデータも見られるから
誰がどのくらいの進捗だとか
向こうが公開していればね
見れるし
あと自分のやり込み度合いも
さっき言ったパーセンテージ以外にも
トロフィーの形で
結構可視化されるから
やり込んでいってたら
だんだんトロフィーが集まっていって
楽しいみたいなね
プレイヤーの進捗と挑戦
実績的な感じ
実績会場みたいな感じ
沼やね
沼なんだよこれが
これがね結構よくて
僕の場合はね
ハイラルの住人っていう
実績
ハイラル滞在時間に応じて
もらえる称号ってやつが
ブロンズ
シルバーゴールドってあって
その上がマスターなんだけど
220時間プレイしてるから
マスターになってるね
でもよかったわ
220時間でシルバーとかやったら
任天堂どんだけ考えてんだよ
って思っちゃうもんね
ハイラルの灰人とか
いやでも分からんじゃん
なんか
200時間ぐらいやったら
もっとやれるでしょって思ってるかもしんじゃん
任天堂
あとはあれだね
賢者の名誉ってのもあって
実績の中にね
賢者の能力を使った回数に応じて
称号をもらえますようで
賢者の能力
3110回使ってるから
マスターになってる
3000も使ってるんだよ
1000以上でマスターになる
じゃあ全然マスターじゃん
マスター3回分じゃん
なってるわ
あとさっき言った
浜のね
100%開放してるから
それもマスターになってたりとかって感じだね
逆に
まだまだなところは
うーん
素材コレクター
ってのがあって
集めた素材の数に応じてもらえる
称号なんだけど
集めた素材の数が
2361個なのね僕の場合は
2361個?
うん素材ね
リンゴとかさ
なんかあるじゃん
かぼちゃとかさ
ガッツニンジンとかさ
あれが2361でまだ
一番最低辺なんだよ
え?
上にはシルバーゴールドマスターとあって
マスターは1万個以上だね
え?
そんなにある?
多分ね総数かな
種類じゃなくて
種類じゃなくて数だね
リンゴを
変な話リンゴだけを
1万分集めても
それになるってこと?
マスターになるってことだ
リンゴを常に300個ぐらい持ってるんだけどね
全然足りないね
はぁ
多分ほとんどのアイテムが
999とかになってる人が取るんじゃないかな
これって感じだね
そうやね
うーん
へぇ
あとまぁチャレンジクリアとかで
なんかあのサブクエのやつ
うん
チャレンジクリアとかも
まだ138しかクリアしてないから
まだシルバーだったりとかして
うーん
ゴールドだと200とか
マスターだと全て達成とか
いやぁ
その
実績大好きな人がおるやんか
結構
あのプレステで言うと
なんだプラチナ
うん
プラチナまで取る人とかさ
あー
ピーコンプとかあるやん
うん
もうそんな人からしたらほんとに
どうなんやろ幸せなんかな
不幸せなんかな分からんけど
しやな
しやなしゃーないって思う人からしたら
こんなにやめてくれよって思うかもしれんけど
いやぁ
やめてくれよって思いながら
顔はめちゃくちゃ笑顔になってる
こーわ
こーわそれ
なにそれ
いやぁ昔ねあの
メトロイドドレッドというゲームが
あったじゃない あったね
で追加で
ドレッドモードっていうのが
あったじゃないこの話したっけ
したかな
したかなどうかな
うんうんうん
ドレッドモードってさ一発で死ぬわけじゃない
うん
一撃死なわけじゃない
ドレッドモードがリリースされたその
日のうちに
一時間でクリアした人が
ネットに上げてて
ニンテンドーもうちょっと
難しいゲームを作ってって書いてあった
煽るなよ
ニンテンドー
ちなみにねハードモードで
4時間以内クリアっていうのが一個の目安
なんだよね
そこがこれまでの最高峰だった
最高峰というかもちろん一時間で
プレイできる人もいるんだけど
ハードモードで4時間以内クリアしたら
このゲームとしてはもう合格ですよね
うん
一発でも食らったらドレッドモードで
一時間でクリアしてる人がいたからね
ハードモードでも
十分難しいんだけどね
俺ノーマルでもクリアできてないよ
ドレッド好きだったからさ
結構やり込んだ方ではあったんだけど
なんとか4時間クリア
みたいなねそのぐらいのレベル
ぐらいなんだけど
でもこう
本当に敵の動きが入ってないとさ
うん
もうなんかちょっと動きに
合わせられないと
予備動作に合わせられないと
一発でもうダメージ食らっちゃうからさ
うん
それを一撃一死の状態で
一時間でクリアするとかちょっと
正気の沙汰ではないんだよね
そやな
しかもその日のうちにでしょ
そのアップデートされた
アップデートされたその日のうちに
アップデートされてね
その何ヶ月後とかさ
その日のうちにはかなりの
かなり
1時間何分の
リザルト画面を上げてた
多分もう
その人ねハードモードでも一撃も
食らってなかったんだと思う
そうだと思うわ
関係なかったよね
ハードモードだろうが
ドレッドモードだろうが
もともと一撃も食らってなかった
あるね
それを見たときに世界は広いなと思ったけど
広いわすごいな
こんな感じですかね
ということでエンディングに
いきましょうかね
いきましょう
エンディングでーす
ゼルダはほんと楽しいわ
まだまだやる感じ
いく?
なんならね
ハイラルに本拠地を置いてて
今ちょっと出てきてるぐらいの気持ち
現実世界が
現実世界があれ?
外出先になってる今
いやちょっと外出先になってる
不思議がある
なんかね
結構あるあるとして言われる
話でさ
売れ割がすごく流行ったときに
ちょっと
ペダリー坂があると
パラセール使えるんじゃないかっていうね
現実世界でね
パラセールで飛んだほうが早いじゃんみたいなね
そういう気持ちになる瞬間が
あるっていう
人もいたんだけど
若干今ね
危ないと思ってる
パラセールはここでは使えない
そうやな
ゼルダの物語体験
それなんかあるよね
パラセールに毒されるところあるよね
いやーそうか
もうハイラル能になっちゃってるのね
そうね
救わないといけないからさ
世界を
救ったんでしょ
いくどとなく救ってるんだけど
まだ足りない
繰り返していく物語だから
ゼルダはね
何度も世界の救世主がね
生まれ
だけど魔王もまた
復活するというね
繰り返しの世界の中で生きてるから
それを体感するのもまたね
プレイヤーの務めだと思って
やってるねや
やってます
じゃあまだまだプレジカ行くね
そうね
本当に封印しなきゃって思う時が来る
一回封印したんだよ
一回封印したんだよね
もうクリアした
これでクリアしたんだ
これはクリアしたんだ
って思ってぱってみたらさ
95%とかって言われたら死んや
うん
いやそんな訳はない
そんな訳はないんだと思ってさ
地下世界に潜っちゃうね
僕は浜の根を全部
解放したんだからと思ったら
解放しないやつがあるっていう
いやーまた
そうね
断リンクしなあかんかもしれんね
そうね断リンク
金ゼルダをしないといけないかもしれない
しないとね
他のゲーム達が待ってるからね
そうなんだよ
待ってるのは
ゼルダもそうだったりするんだけどね
あれじゃん
時間軸が違うだけの可能性が
封印戦記やらないといけないからさ
封印戦記するために
封印しなあかん
封印戦記を
なんなら今もうやってるかもしれないから
封印して
一人封印戦記を
封印できないんだよなかなか
そうやね
いやーすごいな
骨の髄までしゃぶり尽くそうとしてるやん
そうもう
これずっとできるんじゃないかと思ってるもんね
新しいの出なくても
そうやね
スイッチ3が出てもやってんじゃない
そこでまたね
スイッチ3エディションが出るかもしれんけど
3エディションでまたさ
クリアしたと思ってるやつがね
また95%とか言われたらさ
どこどこどこどこ
いやそうよ
なんかもう
なんかもっと増やしそうやしね
いやーそうだよ
新しい要素とかねあるかもしれないし
そら島のもう一個
上の層作りましたとか言わん
今のが
裏世界表世界をあれでやるんじゃないかと
若干思ってるんだよね
もしくは時のオカリナみたいに
一回過去と
現在を行き来したり
未来を行き来したり
そうなると
その
上空地上地下がもう
1枚生まれるってことやね
そうね時空の場合はもう3枚
もう2枚か
トータル3倍
そうなって欲しい訳では決してないんだけど
そうなった時は
ちょっとまた
眠りから覚めてむっくりとね
旅にいただきゃ
って一言言い残して
言ってみるかもしれないね
そうねいやいや
奥が深いですわ
奥が深いですよ
なんかアップデート自体は
スイッチ2エディションのね
アップデート自体は
ステージとかのね追加が
あるわけじゃないし
綺麗な映像と
爆速のロード
っていうのが売りの
一つではあるんだけど
だけど過去に
プレイしましたよクリアしましたよ
っていう人たちに向けて
ぽっかりと大きなね
口を開けてね
待ってる洞窟のぎりぐちがあるっていう警告だけをしてね
うんうんうん
もし過去に
すごくてやきん楽しかった
でも封印したよ
っていう人にとっては
封印をまた解くことになるかもしれないから
うん
気をつけていただきたいと
そうね
そういう
啓蒙会だね啓発会だね
そうね啓発会
任天堂のさなんか
ただ爆速にしてただ
フレームレートを上げて
グラフィック
良くするだけじゃ
満足できない会社なんだろうな
っていう思いがあるよね
そういう仮面をかぶってくるんだよ
最初はね
そうそう最初は
綺麗になりました新しくなりましたみたいな
便利な機能もつけてきましたから
みたいなそういう仮面で
くるんだよ最初は
こっちもちょっとガードを下げてさ
どれどれと思って
そしたらそこに
むちゃくちゃ深い穴があってさ
ズボーンと落とされるわけで
なにこれってね
こんなの用意してあるんやったら
これ実質DLCやんけ
みたいな
怖い会社やで
うん
そういうね
そんな感じでさ
気をつけてくださいってことね
軽々しく
始めちゃったら
沼る可能性があるっていうね
何かの熱を復活させることになるかもしれない
っていうね
という回でした
任天堂の新ハードへの期待
はい
ゲームガガガではレビューやお便りをお待ちしています
うん
概要欄の投稿フォーム
Xでハッシュタグ
ゲームガガガをつけてコメントしてください
うん
番組のフォローボタンもぜひ押してくださいね
はーい
それではまた次回
バイバーイ
バイバーイ
結局長くなってしまった
どこがコンパクト
01:08:27

コメント

横浜はパラセール使えるような崖が多いのでオススメです!w 磯子の元プリンスホテル坂から磯子駅なんかオススメ!(パラセールは航空法に気をつけてお使いください)

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