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2023-11-05 52:00

【オヤスミのサブクエ#15】サイバーパンクDLC 序盤の感想と秘密の雑談

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ゲームの最新情報を「ざっくり」知りたい貴方におすすめの番組…のスピンオフ的なプログラムです!
オヤスミが現在プレイしてるゲームの感想を不定期更新でお届けします

◆今回お話するタイトルはこちら◆
サイバーパンク2077 仮初めの自由
その他今年発売したタイトルについて

⚠ネタバレに関して⚠
サイバーパンク2077 仮初めの自由について、今回お話するのは序盤の感想になります。ストーリーへの言及もほぼありません。音声上では、冒頭でやたら予防線を張ってしまったのですが…ネタバレに関してはさほど気にせずお楽しみいただけるかと思います。

収録日:2023/10/30


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00:06
こんばんは、おやすみのサブクエ第15回です。こちらは、おやすみが現在プレイしているゲームの感想をログ的に話すプログラムです。
もちろんメインの活動は、週1ペースで更新している週刊ゲームななめよみ本編になりますが、こちらも不定期で更新する予定ですので、よろしければお付き合いください。
はい、もう15回。もう15回もやってるんですね、何ですかね。暇なのかなみたいな。
今年のあれ3月、4月に始めたんだったかなと思いますけど、ゲイなな0本編に加えてまあ色々喋ってるんですけれども、まぁ今回も
ゲームの感想等々を話していけたらと思います。早速本編に向かいましょう。
はい。
はい。
というわけで今回はゲームの感想を
サイバーパンク2077のダウンロードコンテンツの
仮初めの自由というものをですね
遊び始めましたので
ストーリー等のネタバレはなるべく避けてお話しするつもりなんですけれども
どうしてもこういうシチュエーションがあってみたいなことは
ちょっとねくちばしいるかもしれませんので
何も情報を入れたくないという人はすいません
飛ばしてください
あとはダウンロードコンテンツの話っていうだけあってですね
その本編はクリアしたとかプレイしたことある人向けの内容になっちゃうかなと思います
本編のネタバレもねちょっとポロッといっちゃわないか心配なんですけれども
そんな感じで
しゃべりますね
そうですねまず導入に関して
本編をどこそこまで進める
進めた状態でダウンロードコンテンツを購入していると
とある人物から連絡が来て
それに従って進んでいくと
ダウンロードコンテンツの内容が
まあ遊べますよと言った導入なんですけれども
これがねなかなかそのどのタイミングで
ダウンロードコンテンツに向かえばいいのかという正解がね
わかんなくて
っていうのもまあ
その僕は本編における
最終章直前ぐらいまでこう進めて
でその状態で
えーとまあ条件を満たしてダウンロードコンテンツに進んでみようと思って
03:06
まあその通りやってみたんですけれども
ちょっとねあの流れとしては不自然な感じになってしまってまして
っていうのもやっぱり最終章直前まで話が進むと
まあ結構ね状況としてはまあ
なんていうんですかね
差し迫った感じになるんですよね
主人公ももういよいよ
こっから先の展開に覚悟を決めるしかねえなみたいな
こう雰囲気になって
でそのシチュエーションで
急に知らない人から連絡が来て
それにホイホイついていくっていうのはね
ちょっと流れとしておかしくなってしまったんですけど
ただその
ダウンロードコンテンツの中で
ダウンロードコンテンツを遊び終わった時点で
もうエンディングに突入してしまうのか
ダウンロードコンテンツはダウンロードコンテンツで一応終わって
その後また本編の流れに戻るのかどうかとかが
わかんないまま遊んでるんですよね
だからまあ一応その本編の大筋に戻るつもりで僕は遊んでるので
一通りやることやることによってはね
やってからダウンロードコンテンツに行こうかなと思ったんですけど
そこんとこがね気になるんだよね
ダウンロードコンテンツの中でのエンディングを迎えて
それでゲームが終わってしまうと
どうなるんだろうね
流れとしておかしくなければ別にいいんですけれども
一応その配信前集めてた情報だと
ダウンロードコンテンツの内容とか
ダウンロードコンテンツ内で取った選択というのが
本編のエンディングに影響を及ぼすみたいなことが書いてあったと思うんですよね
だから最終的には大筋というか本編の内容に戻るんだと思うんですけど
まあ
まあ
まあ
,これも人それぞれなんですよねきっとね
どのタイミングでダウンロードコンテンツに突入していくかっていうのは
遊びたい人はなんかねいきなり遊んでしまうという手段もあるようで
本編とダウンロードコンテンツを購入して
始めから選んでもういきなりダウンロードコンテンツの手前まで進みますか
みたいな選択肢がどうもあるらしいんですけれども
まあでも本編を一度もプレイして
プレイしたことない人がいきなりダウンロードコンテンツ遊ぶってことは
まあないかないんですよね
06:00
よっぽどなんかそのダウンロードコンテンツのあらすじとかに思うことがあったら
そうする人いるかもしれないけど
で今のところですねダウンロードコンテンツ内で遊んだ時間が
4,5時間ぐらいかな
とかなんですけれども
まあそうですねとりあえず率直に
まあやっぱ面白いなっていうところはあるんですけど
本編がまあ割と自由度が高いですよねサイバーパンクに対して
ダウンロードコンテンツ今のところまだね冒頭だっていうのもあるとは思うんですけれども
結構こういうものがあるんですけど
こういう物語を見せたいよっていうのがはっきりしているというか
まあ本筋っていうのが本編以上にしっかりあるから
割とそれにこうフォーカスしてる印象があって
だからすごい自由度高くて
えーなんだろう好きなタイミングで何してもいいよみたいな感じではなくて
こういう物語今回追加で入れたんでがっつり遊んでくださいみたいな
印象がまあだいぶあるので
その本編との対比がなんというか面白いなっていう感想ですかね
なんていうのかな
まあ本編のあの作り込みがやっぱすごかったんで
あのシステムを流用してなんかちょっとこう違う遊び
作ってみて
たんですけどどうですかみたいな感じ
まあキャラクターとかストーリーとか
まあロケーションとかを新しく追加して
違う遊びを
一応なんかスパイスリラーっていうこう
売り文句
あのそういうまあ物語だよっていうことで歌ってるんですけれども
まあだから誰がこう味方で誰が
誰が敵なのかわからない
あるいは誰が敵にもなり得るし誰が味方にも
なり得るみたいな
展開なのかなとちょっとこう予想をしているんですけれども
だからまあ
選択の自由は
えーなんですかね
顕在で
ってことだと思うんですよね本編
の中でも
こうあなたが
選択をするかによってルートが分岐する それが結構人それぞれあってそれが面白いみたいなところもあるんで
09:01
だから本編と違う遊びを入れつつ でもそういう本編にあった魅力もちゃんと今回あるんじゃないかなと
今のところなんとなく思いながら遊んでるんですけど
結構面白いポイントとしては演出がすごい強化されてて
やっぱり本筋が力入れて作ってるっていうところに関係してるんだと思うんですけれども
本編では見られないような
カメラの
効果というか
結構ね
サイバーパンクって
基本的に視観視点で
進むんですけど
主人公Bの
視界を
すでに見ることになるんですけれども
それがね
結構グワングワン揺れたり
するシーンがね
結構今のところ多くて
グワングワン揺れるってことは
どういうことかってことなんですけど
そんだけなんかいろいろね
今回も巻き込まれるんですけど
なかなかこう
本編以上に
なんていうんですかね
アクションしてるというか
スリルのある
体験が
待ってるというような感じ
ちょっとこう
アトラクションメイター
体験というかね
その辺がやっぱやってて
緊張感あるし
ちょっとね
刺激的だなと思って
ある種だから本編って
ああいう
世界観
なんですけど
殺伐としてるっていうか
すごい雑多で
その分こう
人の命が軽いみたいな
なんとなく
世界観なんですけど
やっぱりさっき言った
自由度とかっていうのが影響して
割とまったり遊べる
ところがあるんですよね
まあ
その
どういう進行を
してもいいプレイヤーにそこが
委ねられてるっていうこともあって
ちょっとね
まったりできる
面もあるんですけど
今回の仮初の自由に関しては
割と
緊張感が保たれてる
というか
次何が起こるんだと俺は
この先どうなっちまうんだみたいな
展開が
割と多いですね
そういう意味でも
本編とは違った楽しみが
ある
12:01
だからなんか
本当面白いなっていう
まあ
ダウンロードコンテンツっていう
新しくシナリオを追加する
っていうことで
生まれた遊びではあるんですけれども
まあ
それがこう
生き方してこう
なってるっていうか
新作を作るっていうんじゃなくて
新しい
遊びを
本編内のコンテンツを利用して
作ると
こうなりました
っていうのがすごくはっきり
伝わってくるっていうか
俺らにどういう遊びをさせたいか
みたいなのが
はっきり見えるような作りになってて
そういう面白さを
今バシバシ感じてる
ですよね
まあロケーションに関しても
まあ同じその
サイバーバンク2077は
ナイトシティっていう
街が舞台なんですけれども
そのナイトシティの
中でも
まあより
なんていうんですかね
治安が悪いというか
より
好き勝手やってる雰囲気
と言えばいいのか
これが
ダウンロードコンテンツ内での
ストーリーが展開される舞台
なんですけれども
そこの
雰囲気もね
結構いいんですよね
ナイトシティ
元本編の舞台であると
ナイトシティに関しては
まあとにかくこう
雑多な
印象を多くのプレイヤーの方が
役と思うんですね
いろんな奴らがいて
サイバーパンクの世界なんで
体中を機械化して
っていうのが
一般化した世界が
舞台なんですけれども
そういうキャラクターたちが
所狭しと歩いて
歩き回ってみんな自分の好き勝手してて
通りには
ギャング同士の構想があったり
警察組織とギャングが
戦ってたりとか
元々治安やっぱ
めっちゃ悪いですよねナイトシティもね
っていう感じの
世界観なんですけど
ドックタウンに関しては
あんまり
雑多な印象は
ないんですよね
建物の外は
どこもちょっと
寂れている感じで
僕がすごい大好きなロケーションは
廃墟
ドックタウンなんか
廃墟っぽい
施設多いんですけど
中でもこう
緑化が進んでる廃墟
植物がちょっとこう
建物を覆い始めてる廃墟
あれめっちゃ好きなんで
あの超好印象なんですけど
15:02
ニーヤオートマタとか
プレイされた方は
物語の結構中心になってる
あの街
ビル群が
人類の
文明崩壊後
植物にどんどん飲まれていくみたいな
背景美術だったと思うんですけど
ああいうのが好きな方は
ちょっとね
僕と同じように
おってなる箇所があると思うんですよね
まあ建物のね
なんか外はなんか
どこもそんな感じ
まあまだ全然
そのドックタウンの中
全部回れたわけじゃないんで
えー
まあ全体的に
そういう感じなのかっていうのをちょっと
まだ判断しかねるところではあるんですけれども
反対にね
建物の中に結構人がぎっしりいて
ちょっと栄えていると言っても
まあそんなにこう
なんて言うんですかね
単純に賑わってる程度というか
通称ブラックマーケットみたいな呼ばれ方してたかと思いますけど
そういうこう闇市的な盛り上がり方
栄え方ですよね
こう立派な商業施設とかがあるわけじゃなく
まあドックタウンでこう
なんとかやっていくみたいな感じの人たちが
こうぎっしり詰まってるようなところがあって
まだそのアングラな雰囲気って言えばいいんですかね
ちょっとこう大っぴらにはできないけど
ひっそりやってるぜみたいな
あの感じはなんか結構好きですね
結構ね
その闇市もね
笑えるポイントが何個もあるんで
まあこれからプレイされる方はちょっとこう
いろいろキョロキョロしながら
散策すると面白いかなと思うんですけれども
そんな感じかな
ロケーション的には
今んとこばんだね
あの自分も散策これからってところも多いんで
本当に序盤の今日は何だろう
だから雑貫と言えばいいのか
所感と言えばいいのか
まあ第一印象的なね
あのー話がね
話になりましたけども
でちょっとゲームの本編の話とは
まあだいぶそれるんですけれども
今回まあ後々感想をね
まあ喋ったりとか
こう書いて記事にしたりとかっていうのをするとか
あとはこうプレイした方と
まあ後々喋れるように
ちゃんと諸々覚えとこうとか
どの時に
どういうことを思ったとかを
ちゃんと記録しておこうと思って
録画とか録音をまあやって
見てるんですけれども
それをねやって
ちょっとまあ思ったことがあって
18:04
あのね実況プレイって
まああるでしょ
まあゲーム実況ですよね
ゲーム実況って
すげえなって思って
まあせっかく録音してるんで
いろいろその時思ったことを喋るんですけど
後で聞くとね
全然面白くないんですよね
びっくりするぐらい
こいついつになったら
なんか気の利いたこと一つ言ってくれるのかな
とか思いながら聞くんですけど
マジで面白くないんですよ
自分のこうゲームやりながらの喋りが
まあ単純に普段やっ…
やっぱゲームやりながら
独り言そんな言うタイプではないっていうか
そういう人ってそもそもいるんですかね
結構ブツブツ言いながらゲームやったりしますか
こう聞かれてる方は
まあ人それぞれかと思うんですけれども
まあなかなか普段はやっぱ黙ってやってるんで
喋り慣れてない感がすごいんですけど
まああと面白いことをね言わないとかもそう…
そういう感じなんですけど
トーン…声のトーンがね全くこう安定しないくて
なんて言うんですかボリュームの差がひどいんですよね
だからボソボソ言う時はねボソボソ言ってて
ああ玉落ちてるわ
ああありがたいなみたいな感じで
は?なんで?みたいなところもあれば
こうちょっと笑える要素があるんですけどね
なんかこう出てきた時なんかもう
ワハハとか急になんかクッソでかい声で笑い出すんで
こいつ情緒がみたいな
大丈夫かなみたいな感じなんですけど
ただゲーム実況ってまあそんな熱心に見ないですけど
普段たまに見たりする時もあって
結構あのまあ盛り上がりとか落ち着いてる時とかこう多少の差はあれど
結構声の差があるんですけどね
そういうのトーンとかボリュームってそんなにブレがない人が多いじゃないかと思ってて
いやだからすげえなって
実況って簡単じゃないんだって思いましたね
なんかこうやっぱサービス精神みたいなのも必要なのかなって
てかもうこの1年半もポッドキャストやっといて
今更何言ってんだって感じなんですけど
こう聞いてる人とかね
見てる人をこう楽しませようっていう気概とか
まあそれによってこうなんかちゃんとやんなきゃみたいな感じが出たりするのかなと思って
ただなんかゲームやりながらワイワイ適当に喋ってるだけじゃないんだなっていうことをね
21:01
あの身をもって知りましたね
それで言うとまあそのシュナイダーはすごいなと思いますよね
まああの
最近ねゲイナナもyoutubeのあの動画を作ったりして
まあゲーム実況の真似みたいなのやってるんですけど
この前あのデイブザダイバーっていうインディーゲームを
あのシュナイダーが一人で遊んでる様子がアップされてて見たんですけど
やっぱねなんかこう気の利いたこと言ったり
こうさっき言ったようなその声のトーンが
こんなにこう上下しなかったりとか
まあ要するに安定してるってことなんですけど
すげえプロやって思って
やっぱなんかこうエンターテイナー気質なんですかね
すごいなと思って
まあゲーム実況に限らずまあポッドキャストのゲイナナ本編とかも
聞き返すとそうなんですよね
シュナイダーってやっぱりテンション安定してるなと
僕はほんとその時の体調とかなんか機嫌とか
もうほんと気分にめちゃくちゃ左右されるんで
うーんって感じなんですけど
だいぶ話それちゃいましたけど
サイバーパンク面白いですよっていう話なんですけど
なんで本編をやられた方はぜひ
ダウンロードコンテンツは
別にいいかなとか思ってたら
ちょっと再検討してみてはいかがでしょうか
とても面白いし
本編の延長でもあり
かなりそうでもない楽しみも
詰まってるんじゃないかと
今のところ僕は予感をしております
なかなか本編をね
持ってないっていう方に
勧めるのは
大変なんですけど
そもそも本編を一回遊ばないとっていうのがありますんで
でもサイバーパンクはね
今手出しても全然遅くないというか
もう2年くらい前のタイトルになるんですかね
発売してからだいぶ
見渡ってるんですけど
未だに第一線というか
あれああいうゲームってまだないですよね
未だにこう後続がないというか
あれを超えるタイトル
ああいうジャンルでああいうゲーム性でっていうので
24:01
新時代のサイバーパンクはこいつだ
みたいなことってまだないんで
僕も今年の2月にプレイステーション5買って
それきっかけで始めたぐらいで
本当にまだね遅くないですよ
ぜひまだプレイしたことない方は
本編含めてやっていただけたら
まあプレイ体験も共有できるし
あの僕にとって嬉しいなと思うんですけども
あとはダウンロードコンテンツ配信のタイミングで
かなりバージョンアップ入って
って話前もしたか
えええ
まあ一回クリアしても俺はいっかな
みたいな人も今やると結構ね
楽しい様子を増えてますんで
あれなんか俺が触ってた時と違うな
みたいなところがね
結構増えてると思いますんで
そういう意味でもおすすめです
はいってことで
まあ今日のメインコンテンツは終了したんですけど
もうだいたい話終わったんですけど
ええまあ今のまあサイバーパンクの話は
まあ前半でした
前半の内容でした
後半何を話すのかと言いますとですね
えっと週刊ゲーム斜め読み本編の方聞いて
くださってる方しかいないと思いますけど
そのサブ系を聞いてる人はね
ええまあ最新回かその前の回かな
えっと年末にですね
ええまあ芸七アワードという
まあ企画をやるという発表をしてますので
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相性は誰々ですとか っていう話を
まあ知ってるんでちょっとまだ聞いたことないって人は聞いてほしいんですけど でね
まあ今年のじゃあ 何部門は何にしようかなとか何部門は何のゲームを選ぼうかなとかを今
こう必死に必死でもねーけどあの楽しみながら 選んでるんですけれども
ちょうどさっき言ったねキャラクター部門がマジで決まんなくて困ってるんですよね 知らねーよって話だと思うんですけどあの結構ね他の部門はもう自分の中である
程度決めてて
まあここから発売されるタイトルもまだ控えてるからそれがもしかしたらまぁちょっと 自分が今選んだやつとすげー変わる可能性もあるかなーぐらいまで来てるんですけどね
キャラクターが
マジで決まんないんですよね で
27:02
まあその決まんないっていう状況というかまぁこれきっかけで今年プレイした まあ今年発売したゲームか
今年発売で自分がプレイしたゲームを振り返ってどういうキャラクターがいたかなって いうのを確認するっていう作業をまあ
録音したら面白い のではないかと言うか
と思って まあ今はそれが始まってるんですけれども
まあそれにこう付き合ってくださるという方はですねちょっとこの後も聞いていただければ 嬉しいです
で今年発売したタイトルの話をこう バーッとして
9ので まあさすがにネタバレとかないと思うんですけどキャラクターの名前がこうバンバン出て
くんで えっともっ
あれそのキャラクターの名前って言って大丈夫ですかみたいな奴が出てきちゃったらすい ません
まあタイトルに関して今年発売のタイトルに 限られますんで
邪魔とやすいありますねえっと1月 今年の1月まず僕はのファイアーエンブレムエンゲージを
遊んだんですけどもういきなり やばいでしょえっとファイアーエンブレムのシリーズを
1個でも遊んだことのある方はお分かりかと思うんですけど ファイアーエンブレムてこう自分が操作できるキャラクターというかまあ
ゲーム中だとユニットって言ってたかと思うんですけど ユニットの数がとにかく多いんですよね
でエンゲージは本当多いそれがあの 国が4つとかあってその出身国の奴らがどんどんどんどん仲間になってでー
でそれプラスまあちょっとこの辺ノミネートするか怪しいですけども あの過去の歴代ファイアーエンブレムシリーズの英雄たちもそこに加わってみたいな
感じなんですよね もうねエンゲージのキャラクターの中から1人選ぶのですすら難しいみたいな感じなん
ですよね
ブーバーしからつまずきますけど 主人公のリュールっていうキャラクターがそもそも結構魅力的だった記憶が回って
まあ結構ゲームによっては主人公ってこう プレイヤーが感情移入しやすいようにこう没個性的なデザインをされてたりとか
まあ しゃべんないとかもありますよね
あの キャラクターボイスがないと
そんな中で結構リュールはキャラが立ってた印象があったので
30:00
キャラクターの性能的にもそこそこやっぱ主人公なんで
強かったという記憶もあって
割と候補なんですけど
2月はサイバーパンク2077遊んだんですけど
前半でも申し上げましたが
今年のソフトではないよと
少なくとも本編は
その次買ったのがオクトパストラベラー2
クリアしたの確か4月とかだったですかね
オクトパストラベラー2に関しては
主人公が8人いるというゲーム
やっぱりそのメインキャラクター8人の
誰かから誰かを選んで
キャラクター対象とするみたいな感じなんですかね
ここも結構ね迷いどもなんですけど
8人主人公がいて
最初に誰を選ぼうが
8人ともそれぞれが主人公になるストーリーを
遊ぶことはできるんですけれども
一応最初に自分がチョイスした主人公が
自分が遊ぶオクトパストラベラー2の
主人公
なんて言うんだろうな
本当の主人公と言えばいいのか
そういう位置づけになるんですよね
それで言うと僕は
オーシュットというキャラクターを選んだんですけど
獣人族の
女の子というか
まあいいか女の子
まあめっちゃ
明るいというか
ある種の能天気な性格のキャラクターで
結構ねストーリーによってはシリアスなムード
満点の時もあったんですけど
結構オーシュットの存在には
助けられたなとかね
だからオーシュットかなとも思うし
いやいや
学者先生のオズバルドもめちゃくちゃよかったぞとかで
迷うと
ゲームごとに1人選ぶとかで勘弁してくんねえかなとかも早く思うんですけれども
そして3月にはライザーのアトリエ3を買って
ちょっと放置しちゃったタイトルでしたけれども
いつだっけ8月とか9月とかだったかな
クリアして
完成したんですけどね
まあ完成したんですけどね
まあ完成したんですけどね
まあ完成したんですけどね
まあ完成したんですけどね
まあ完成したんですけどね
そうみたいなのも喋りましたけれども
これもねプレイヤーキャラクター確か10人とか11人とかいて
まあそれぞれに思い入れがあるんですけれども
まあね
まあ1,2,3と共通してずっとプレイヤーキャラクターである
33:03
登場人物っていうのが4人いて
まあ主人公ライザーと
幼馴染のレントとタオと
ワンで友達になったクラウディアっていう
まあ4人はずっとこう
なんていうんですかね
シリーズ通して付き合いのあるキャラクターになるんですけど
やっぱそこへの思い入れは強いよなーとか
でも厳密に言うとそれライザー3からのノミネートって言っていいのかみたいな
1,2込みでですよねみたいな話になってくると
おっとっとっていう感じ
なのかな
1,2,3なんですけど
それで言うと3から参戦したなんかカラッ
カラッっていうキャラクターがなんかめっちゃ良かったなーとかね
いろいろ思うから迷うのよ
これもね
はいで
えーまあファイナルファンタジー14をちょうどその
まあ4月とかかな
遊び始めたんですが
まあ一応これも今年のタイトルではないということで
まあ除外しましょう
えー次にゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが発売されまして
これはまあゼルダでしょう
ティアーズオブザキングダムから1人チョイスするなら
ゼルダじゃないかって思うんですけど
プレイした方は多かれ少なかれ分かってくれる部分があると思うんですけど
まあ
今回のゼルダはゼルダでしょっていう感じですよね
そうでもないですか
ここから選ぶならゼルダだし
割と候補ですよね
割と有力な候補かなと思いますけれども
あんま喋れないですけど
問題はあれですよね
シナイダーがプレイしてたりクリアしてないタイトルに関しては
このアワード内でもあんまネタバレ全開で話せないという
ちょっとした問題もありますけれども
ゼルダの次はファイナルファンタジー16が発売されまして
これに関しては以前も
お休みのサブゲー
第何回か忘れましたけれども
キャラクターに絞って
ネタバレトークみたいなのを一人でやったり
あとはシナイダーと一緒に感想会をやったり
しましたが
クライブ
主人公クライブか
ディオン
36:00
バハムートの
ドミナント
ディオンか
あとは
ここは気を付けなきゃいけない
なんて言えばいいんだろうな
名前を言ってはいけない
の人みたいなキャラがいるんですけれども
まあそいつ
まあそいつはないかな
クライブかディオンかなと
思うけどね
ディオンはめっちゃ好きなんですけど
クライブはやっぱ
いいですよね
クライブをほんと濃密に
描いた作品だと
思うんで
まああんだけいろいろ見せられちゃ
やっぱ
今年のキャラクター
代表するの誰かって言われると
割とね
候補ですよね
候補として強いなと
思うんですけれども
うーん
まあシュナイダーはクライブ選ぶんじゃ
ねえかなとか
こうちょっと密かに
思ってるんですけど
まあこれ多分シュナイダー聞いてないと思って
大丈夫だと思うんですけど
かなんかあえて全然外すか
どっちか
難しいですね
えーなんでまあ
ちょっとね強いんですよ
16勢は
その前後にまたレインコード
超探偵事件簿を遊んだんですけど
これもね
全部じゃんみたいなね
これもキャラクター超良かったからね
主人公のユーマもそうだし
まあ結構作品の中で選ぶとしたら
やっぱ死神ちゃんは
超ナイスキャラだったんで
死神ちゃんもこうですよね
まあえっと
主人公の相棒兼
なんて言うか
言えばいいのかな
ナビゲーター的な存在なんですけれども
死神ちゃん
えーまあ見た目もなんかこう
なんだろう
幽霊幽霊みたいなフォームと
こうその名の通り
こう死神的な
ちょっとゴシックな見た目の
えー女性の姿だったりとね
姿もコロコロ変わるんですけど
どっちも結構好きなんですよね
まあお茶目でもあり
ちょっと残酷な存在でもありという感じで
あー難しいですね
レインコードはね
まあその仲間たちも
えー結構個性はぞろいで
39:00
好きなんだよなあ
はい
それで次がピクミン4
遊びましたけれども
ピクミン4はそんなにキャラクターっていうところでは
強くないかな
もう正直
名前も覚えてねえや
オリマルーイぐらいですね
今回主人公ってあの
特定の名前なくて
自分で名前付けれるんで
まあだいたいユーザー名だったり
まあ自分の名前でやられた方が多いですかね
いやーうんピクミン4からキャラクターは
まあ強いて言えばオッチン
えーオッチンだっけ
もう名前怪しいな
えーと宇宙犬の
えーまあこいつもだから頼れる仲間というか
まあパートナー的な存在でもあり
頼れる
うーなんていうんですかね
まあ犬
犬ですよね
うんまあこんなあっさいトークしかできないんだったら
ちょっとノミネーター厳しいかもしんないけど
まあオッチンはすごい可愛かったなっていう記憶はありますけれども
であとはその次があれか
クライマキナか
これもな
クライマキナもキャラクター良かったですよね
まあ強いて言えばキャラクター単体っていうかね
このキャラクター同士の関係性みたいなところが
良さが詰まってるっていうところを考えると
うーんキャラクター部門って一人チョイスするっていうのはなかなか難しい
けどな結構みんな好きなんですよね
まあエノアとかね
あの機械仕掛けの
つーかまあ機械なんですけど
うーん機械の
えーまあ初期の
少女
っていうかまあ言っちゃえば全員そうなんだけど
機械の少女なんですけど
はいでえーっと
あーそれぐらい
あとはあれか
ほんと最近
遊んで
白流すとへの帰還ってもしかして
今年のタイトルじゃなかったような気がするけど
どうなんだろう
なんか違う気が
してき
してる
してる
けどうーん
どうちょっと1回飛ばし
ファミレスを教授せよ
おそらく
その pc 版に関しても
今年のタイトルだった気がするんだけど
42:01
と思う
うーん
これも登場人物やっぱりこう少なめなんで
その分それぞれの登場人物への
えー思い入れ
強いんですけど
まあ
あー
難しい
なー
ただね
まぁプレイ時間で本当合計3時間ぐらいのゲームなんで
なんともって感じ
だからこの後ね
あのスイッチ版が
例えばリリースされて
それでにちょっとこう追加の要素とかがあって
それでめっちゃ
こうこのキャラ好きになるみたいな仕掛けがあって
ここで
僕がボリューティーでも買った人の人生が非常に大学生の方が良いと思いますのですが
たら
可能性あるかもしれないですね だがまあ今遊んでる8 c of stars
まあこれは今のところそんなにキャラクターに対して思いではないけどまぁ まだ途中なんで何とも言えないですねクリアしてないんで
マートは8前半でずっと言ってたサイバーパンク ダウンロードコンテンツに関してはまあ
今年のタイトルとみなしていい だろうと
割とキャラクターはまあパンチが強いと これもなんともですねまだクリアしてないんでそんな感じですかねなんか
目 すげーゲームやってなっても出たけど
振り返るとそうでもないそうでもなくない タイトルの数として何本たちと数えのもアレですけど
まあそこそこ遊んだって感じなのかな 思い出深いタイトルは本当多いですけどね
まあプレイした本数というかクリアした本数っていうと割と 多めかもしれないですねまぁちょっとキャラクター振り返るついでにこう
えー なんですかね今年遊んだゲーム振り返ってみようかなと
いう寝台もあった ってみたですけれども
まああとはその聞いてくださっている方がええ例えばそのキャラクター 誰かひとり今年のまあ顔というか自分気に入り
選ぶとしたら誰に あのーなるかなというところでまあ自分が遊んだタイトルの中でみんな遊んだケースと PRこの時期に駆除されてきた方のモードで
自分のテーマの1つのタイトルに基づいて答えて きました今使う駆除されていますので
ドルの中でみんな遊んでんじゃねぇかなぁというのはゼルダとか ファイナルファンタジーシックスティーンあたりになるかと思うんですけどどうなん
ですかねぇ やっぱゼルダですか
16は割と 人それぞれ割れますか
a あとは僕が遊んでないタイトルだとなんだろうストリートファイターシックスとかですか
45:07
アーマーどこはとか あとなんかなんだろう今年
自分は帰ってやってないけど なんかあったかなこう
みんなやってるタイトルって ちょっとパッと思いつかないでいや
まあなんかストリートファイターやっぱキャラクター強そう
ですよ
ねどのキャラが好きみたいなのはありそうだし まあどういうキャラかっていうかその性能とか込みですごい自分にフィットしてみたいな
のはありそうですよね アーマードコアはごめんなさいちょっとも内容全然わかんないんでなんともキャラクターに
思い出をがこう発生するゲームなのかなぁちょっとねその辺があんまりよくわかって ないんですけど
はいそんな感じで まぁちょっと皆さんのお気に入りのキャラクター
キャラクターは僕の 喋りの中に入ってたでしょうかとか
まああるいは自分の中でこいつっていうのはいますか 結構考えてみるとね悩ましいと思うんですよね
プレイしているゲームの内容とか本数によっては まあいい機会なんで年末もう11月なんでねそんなことに思いを馳せてもいいのかなぁなんて
思い ましたはい
えーってことでまぁ今回内容以上ですあの面白かったですか ちょっとねあの変則というかまあ普段やんないような感じで
a やってみたんですけれども 今回いろいろ変えたところがあってあーもうこれをくださいすごいどうでもいい話なんで
あの 一応もう本編終わったと思っていただいてまあおまけです
あの いつもねこのプレイしてる
ゲームの高感想をしゃべるときに毎回入ってたゲームがあるんですけれども まああのファイナルファンタジー14なんですけど
えっと別にこう今ねプレイしてないわけじゃなくて普通にプレイしてるんですけど これちょっとフォーティーンの扱いをどうしたもんかなと思ってて
まっていうのもやっぱり 長く何年も遊ぶタイトルになるってあろうことから
ずっとプレイしててずっと感想は出るんですけど
まあ それで興味持ってもらえたら嬉しいけどどうしてもやっぱりネタバレ
ありきというか あの途中な話になっちゃうしだから何も知らない人聞いたら多分何もわけわかんないと
思うし なーっていうのがあってちょっとだからね今後こうサブクエで放置しちゃうときにね
ちょっとだからね今後こうサブクエで放置しちゃうときにね なーっていうのがあってちょっとだからね今後こうサブクエで放置しちゃうときにね
48:02
フォーティーンの話題はあんまり登場しなくなる可能性が 高いというか今のところ自分の中でそういうふうにしようかなぁと思ってるんですよね
これをどう受け止められるかやがわからないんですけれども だから
まあサブクエはどっちかっていうとまあそのフォーティーンに限らずあんまね今後は ちょっとネタバレ系はねしないでまあするとしてもこうストーリーの確信を
フォーティーンの確信を
フォーティーンの確信を 的なところ確信をつかずに
的なところ確信をつかずに
的なところ確信をつかずに こういうところが面白かったとかなんかこういうところで楽しんでんだよねみたいな話をしてですね
こういうところが面白かったとかなんかこういうところで楽しんでんだよねみたいな話をしてですね
こういうところが面白かったとかなんかこういうところで楽しんでんだよねみたいな話をしてですね まあちょっとこうゲーム興味持ってもらうきっかけになったりとかそうだよねみたいな
まあちょっとこうゲーム興味持ってもらうきっかけになったりとかそうだよねみたいな
まあちょっとこうゲーム興味持ってもらうきっかけになったりとかそうだよねみたいな 俺もやったけどそう思ったらみたいな感じで
俺もやったけどそう思ったらみたいな感じで
俺もやったけどそう思ったらみたいな感じで こう思ってもらえるような内容にしようかなと思って
こう思ってもらえるような内容にしようかなと思って
こう思ってもらえるような内容にしようかなと思って ますで a まあ前回ずん第14回の冒頭とかでも話したんですけどまた宿先ノートっていうあの
ますで aま前回ずん第14回の冒頭とかでも話したんですけどまた宿先ノートっていうあの
ますで aま前回ずん第14回の冒頭とかでも話したんですけどまた宿先ノートっていうあの なんかブログみてーなあの
なんかブログみてーなあの
なんかブログみてーなあの 書くやつ
書くやつ
書くやつ 記事を書くものを始めって
記事を書くものを始めって
記事を書くものを始めって 14の音感想はねそっちに
14の音感想はねそっちに
14の音感想はねそっちに ブラーって
ブラーって
ブラーって 書こうかなーって今のところ
書こうかなーって今のところ
書こうかなーって今のところ て
て ます
ます
ます まあそうした方がこう
サブ系の内容も毎回こう変わるというかどうしてもね
サブ系の内容も毎回こう変わるというかどうしてもね
サブ系の内容も毎回こう変わるというかどうしてもね 14が居続けることによってこう変わり映えしない感が
14が居続けることによってこう変わり映えしない感が
14が居続けることによってこう変わり映えしない感が 出てしまうんでまぁ楽しんでやってるんでその感想好きに話せばいいじゃんと
出てしまうんでまぁ楽しんでやってるんでその感想好きに話せばいいじゃんと
出てしまうんでまぁ楽しんでやってるんでその感想好きに話せばいいじゃんと 思わなくもないんだけどまぁやっぱり聞いてる人がちょっとでも楽しい
思わなくもないんだけどまぁやっぱり聞いてる人がちょっとでも楽しい
思わなくもないんだけどまぁやっぱり聞いてる人がちょっとでも楽しい 内容にしたいなぁと思ったんで
内容にしたいなぁと思ったんで
内容にしたいなぁと思ったんで まあちょっとなんかだらだら喋ってますけどそういう感じに
まあちょっとなんかだらだら喋ってますけどそういう感じに
まあちょっとなんかだらだら喋ってますけどそういう感じに していこうかなと思いますもうそれこそ前回の冒頭で言ってたないよと全然
していこうかなと思いますもうそれこそ前回の冒頭で言ってたないよと全然
していこうかなと思いますもうそれこそ前回の冒頭で言ってたないよと全然 違う
違う
違う 方針になっちゃってるけど
方針になっちゃってるけど
方針になっちゃってるけど まあやっぱりこうサブ系よ聞いてくださってる方もかね
まあやっぱりこうサブ系よ聞いてくださってる方もかね
まあやっぱりこうサブ系よ聞いてくださってる方もかね まあやっぱりいらっしゃるって事を気づいてしまったのと今までよくわかって
まやっぱりいらっしゃるって事を気づいてしまったのと今までよくわかって
まやっぱりこうサブ系よ聞いてくださってなかったんですけど
なかったんですけど
なかったんですけど まああとはそのサブ系きっかけで例えばそのレインコードをやってみようかなって
まああとはそのサブ系きっかけで例えばそのレインコードをやってみようかなって
まああとはそのサブ系きっかけで例えばそのレインコードをやってみようかなって 思ったって言っていただけたりあの城流すと遊ん
思ったって言っていただけたりあの城流すと遊ん
思ったって言っていただけたりあの城流すと遊ん 見ましたみたいな話をあの
見ましたみたいな話をあの
見ましたみたいな話をあの 聞かせていただいたりしたっていうことを考えると
聞かせていただいたりしたっていうことを考えると
聞かせていただいたりしたっていうことを考えると ああサブ系をきっかけに何かゲーム興味持ってもらえたりするんだなぁと思ったんで
ああサブ系をきっかけに何かゲーム興味持ってもらえたりするんだなぁと思ったんで
ああサブ系をきっかけに何かゲーム興味持ってもらえたりするんだなぁと思ったんで ちょっと中でそっちにこれはねフォーカス
ちょっと中でそっちにこれはねフォーカス
ちょっと中でそっちにこれはねフォーカス してまぁネタバレとか
してまぁネタバレとか
してまぁネタバレとか 思いの丈をぶつける
思いの丈をぶつける
思いの丈をぶつける っていうのはちょっと高冷静にかけるノートにしようかなと
51:00
ていうのはちょっと高冷静にかけるノートにしようかなと
ていうのはちょっと高冷静にかけるノートにしようかなと いう
いう
いう まあどうでもいい
まあどうでもいい
まあどうでもいい 話でした
話でした
話でした なかなか
なかなか
なかなか ちょっとね方針がフラフラで
ちょっとね方針がフラフラで
ちょっとね方針がフラフラで 第もう15回もやってるのにね
第もう15回もやってるのにね
第もう15回もやってるのにね 定まんないんですけど
定まんないんですけど
定まんないんですけど まあそんな感じでちょっとこう実験というかいろいろ考えながらでもやっぱね聞いてる人が
まあそんな感じでちょっとこう実験というかいろいろ考えながらでもやっぱね聞いてる人が
まあそんな感じでちょっとこう実験というかいろいろ考えながらでもやっぱね聞いてる人が 面白いなぁと思ってもらえるものにちょっとしようかなと最近
面白いなぁと思ってもらえるものにちょっとしようかなと最近
面白いなぁと思ってもらえるものにちょっとしようかなと最近 意識しておりますんで
意識しておりますんで
意識しておりますんで まあ頑張ります
まあ頑張ります
まあ頑張ります はいというわけで
はいというわけで
はいというわけで 今回は以上ですこのプログラムは不定期更新です話したいことがたまったり斜め読み
今回は以上ですこのプログラムは不定期更新です話したいことがたまったり斜め読み
今回は以上ですこのプログラムは不定期更新です話したいことがたまったり斜め読み 本編の方から
本編の方から
本編の方から 惚れた話題があったら更新したいと思いますでは最後まで聞いてくださり
惚れた話題があったら更新したいと思いますでは最後まで聞いてくださり
惚れた話題があったら更新したいと思いますでは最後まで聞いてくださり ありがとうございました
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