今年、2025年7月7日で、25周年を迎えるファイナルファンタジー9。7月7日近辺は、この日のために準備されたであろうコラボ商品やキャンペーン果ては、アニバーサリームービーまでUPされて、盛り上がったにも関わらず、この勢いで数年前からファンの間では望まれていたリメイク待望論が、遂に具現化するのでは?と思われたものの、スクエニ公式のアナウンスは遂にされることなく、過ぎて行ってしまい、一部では真偽は不明ながらも「FF9リメイクは開発中止になった」という、情報もでておりますが、果たしてそうなのでしょうか?というところから、FF9リメイクは、まだ望みがあるのでは?という事を、個人的にあ推察の上で喋っております。
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00:17
お疲れ様です、たくです。今回はですね、あの、2000年7月7日にね、
ファイナルファンタジー9がね、プレイステーションで出てから、 まあ今年のね、
7月7日で25周年だったということで、どうでしょうか。皆さんもなんかね、あの、
7月7日近辺でね、FF9のね、いろいろななんかグッズだったりとか、ちょっとしたね、
まあスクエアエニックスも25周年のね、 特設サイトを設けたりとかしたんですけど、
ちょっと気になったことがありましたよね。 まあこのタイミングでリメイク発表するんじゃないかなーってみんなね、
多分予想してたと思うんですよね。 だけどされなかったですよね。
でね、結構これはのネットのニュースなんかでは、まあ言ってもね、
リーカーというか、いわゆるアナリストの人たちが、 どうやらあの昨年のね、特別損失の
まあ煽りを食らって、 中止になったプロジェクトの一つがこのFF9のリメイクの
プロジェクトだったんじゃないか、みたいな感じでね。 リメイクが中止されたんじゃないかっていう話がね、
まあ持ち上がっているんですけれども、 まあその辺でね、ちょっと僕ね、ある仮説を立てたんですよ。
これはね、これ本当、 本当に仮説だったり考察の域を出ないので、
まあね、聞くも聞かないもあなた次第って感じですし、 信じるか信じないかも、まああなた次第みたいな感じの話をね、
そういうたわいもないね、薄っぺらい話をこれからしていきますんでね。 まあFF9のリメイク気になる方、よかったら聞いてください。
ということでね、 よろしくお願いします。
はい、というわけでね、FF9リメイクについてのね、 ちょっと話をね、していこうかなと思うんです。
現段階ではね、FF9リメイクって一切あの 発表されてないんですよ。
03:05
で、 いくつかのね、まあそれこそネットなんかのそのリーカーというか、
まあ多分ね、ブルームバーグのいわゆるそういうね、 ブルームバーグかどうかわかんないですよ。
まあそういうところの、まあアナリストみたいな人がね、 これは中止した可能性が高いみたいなことをおっしゃってるんですけれども、
これね、果たしてそうだんでしょうかっていうね、 ところの話を今日はね、していこうかなと思うんですよね。
で、これそもそもね、まあ僕もね、 まあたまたまあの、今日ね、
まあ配送、仕事のね、配送中に、 まあお店でね、やっぱりあの今回ね、
結局来なかったっすね、FF9リメイクの話っていう風にね、 あのお店の人から言われたんですよ。
で、 まあ僕もね、そうだなぁとか思いながらね、
で、なんかしてもよかったのにね、 みたいな感じのね話をしてたんですよ。
で、 まあね、その時はね、
まあね、残念だったなぁみたいな感じでね、 こう、後にしたんですけれども、そのね、人がいるところのお店をね、
後にして、まあ別の店に配送に行ってたんですけども、 いろいろね、その後もちょっとね、まあ配送中ね、
ぼんやりと考えてて、あれ?っていうことに気がついたんですよね。 で、そのいくつかをね、これから話していこうかなと思うんです。
まずね、先に結論からね、先に最初に言っといた方がいいかなと思うんですけども、 僕ね、FF9のリメイクね、
今年度中に発表される可能性がまだあると思ってるんですよ。
まあ、それについてのね、話をこれからちょっとしていこうかなと思うんですよ。 でね、ファイナルファンタジー7、7じゃなかった、9っていうのは、
冒頭でも話したと思うんですけど、オープニングでもね、話したと思うんですけども、 まあもう再度ね、もう一回
言いますと、2000年の7月7日。 今から25年前ですよね。
ちなみに今年はね、2025年7月7日っていうのを、 令和7年7月7日でパチンコパチスロのね、ところがちょっと盛り上がったのかな?
わかんないですけど、僕言ってないんでね。 まあそんなね、よた話はいいとして、この7月7日にファイナルファンタジー9がね、
25周年を迎えますということで、 スクエアエニックスさんではですね、
まあこの日にね、 25周年のね、アニバーサリームービーっていうのをね、
まあ出されてるんですよ。これがね、またミソで、 これはプレステで出たね、当時のFF9の
ムービーとかをね、まあ多分、 データとかあるんでしょうね。多分それをHD
06:06
的な感じでやってるわけで、今回のために1から新規で作ったムービーではないんですよね。 だから皆さん、これ9をプレイした方だったら、あああの時見たやつだっていうやつですよね。
それがすごいちょっと綺麗になってるっていうね。 まあ昔見たアニメがHD画質で蘇ったくらいのレベルのね、
画質ですよね。 こういうムービーをでもわざわざ出してるっていうのが良いって、そしてこっからなんですよね、 皆さんがすごい期待したと思うのは、この近辺で
いくつものタイアップ企画が出てるんですよね。 まあ例えば25周年アニバーサリーで、
まあ 例えばスクエアエニックスがね、出してるゲーム
これはスマホだったりとか、あとPCではね、 DMMGAMESさんでやってるのかな、エンバーストリアっていうゲームで、
まあ 期間中ログインで時短がもらえるって、僕どういうゲームかちょっとわかってないんですけれども、
まあこのコラボキャラがね、来るって、この作戦はね、 数年前からちょいちょいやってるんですよ。
まあ他のファイナルファンタジーでもやってるんですけれども。 でね、他にもですね、
まあ例えば 大丸東京店にて7月23日からね、
FF9の世界展っていうね、 まあアパレルコレクションだったりとか、
あとですね、他にもですね、 結構ゾフからね、25周年記念モデル。
これはゾフオンラインでやるみたいなんですけどね。 その他にもですね、
これゾフっていうのはちなみにメガネブランドですけどね。 他にもですね、1番くじがね、7月7日から出てたりとかですね、
あとはですね、 他にもアパレル関係ね。
アドラブルアーツ、ジタンとライバル。 なんなんでしょうね。これは、
なんかTシャツがね、他にも出るみたいなんですよね。 あんまり僕ね、アパレル関係のこととかわかんない。
あ、すいません。これTシャツじゃなかったですね。すいません。 ジタンのね、フィギュアがね、出るみたいですね。
発売は11月22日で7,480円らしいんですけども、 これも発表されたのはこの近辺ですもんね、25周年記念。
つまり盛り上げていこうっていう節がものすごい、 特にここ、この7月7日近辺ではね、強かったと思うんですよ。
どうやら僕も今ね、パラッとその アニバーサリーサイトを見てるんですけども、
09:00
この動きは今年の4月24日のね、 25周年関連商品のお知らせっていうのが多分24日にね、
出始めてるんで、このぐらいからね、 ちょくちょくとね、やってるんですよね。
これ結構本気だと思うんですよ。 僕、今ちょっと調べて、もしかしたらサイトが閉鎖してるから見れ
なかっただけなのかもしれないんですけど、昨年が FF8、25周年だったんですけども、どうですか?
盛り上がってました?僕はね、ファミ通さんのポストで FF8が25周年だとかね、
まあそういう感じの、ちょこっと見ただけで、 今回のね、FF9の
いくつかのね、まあ、 企業をまたいでのね、そのコラボ、企画っていうほどの盛り上がりは
なかったように思います。 で、今回はね、だいぶそういうのがね、
色濃く出てる、この7月7日、その後もなんですけれども、 っていうのが引き凸ですよね。
これ皆さんも期待しますよね。ここまで盛り上がってたら 出すんじゃねーの?っていうふうにね。
で、数年前から スクエア・エニックスって
まあ別のゲーム、例えばFF14かもしれないですし、 いくつかのゲームでちょいちょいこのFF9の
復刻キャラというかね、そのゲームにね、コラボ キャラとして出てくるとかね、そういう企画をちょっと
やってて、僕が見た時には、まあなんか今、 あの吉田さんですよね。FF16とか14のね。
まあディレクターとかプロデューサーとかでね、 同じような、あのヨシピーですよね。ヨシピーさんね。
なんか今このFF9、みたいなんですよ。うちは、 みたいな感じでね、ポロッと言ってるんですよね。
コラボでね。あれFF14の時だったか、FF16の時だったか、 忘れましたけど、なんかそういう感じなんです?
みたいな感じでね。 去年おととしぐらいに言ってたんですよね。
だから別にFF9をリメイクするよ、みたいなことは 言ってないんですけども、ただ見合わせ的なことは
実はここ 1、2年ぐらい前からちょいちょい
聞こえてくるんですよね。それが なぜFF9なんだろう。FF8じゃなくてとか
他にもあってもいいと思うんですけれども、 僕が意識してないだけなのかな。
FF10がとかね。FF12がとかね。 じゃなくて、なぜか9のね。
このコラボだったりとかがね、数年前から ちょいちょい出てくるんですよね。
これ数年前っていうのはまだ、ゲーム内 キャラとして
12:00
そのたぶんFF9のキャラが 実装できるみたいな感じなのかな?
それとも装備がとかね。そんな、僕も ちょっとね、わかんないですけど、
FF9の関連のことをやっとるなぁ、 みたいなことは知ってたんですけど、
ただ今年の7月ね、先ほど言ったように 4月ぐらいからはものすごい盛り上げをね、
少しずつやってきて、この7月7日 近辺は結構盛り上がってたじゃないですか。
これは入念に以前から盛り上げてたと 思うんですよ。
だけど最終的に7月7日どうでしたか っていうと発表なかったですよね。
がっかりした人多かったと思うんですよ。 僕はね、実のところ言うと
されたらされたらいいなぁって思った ぐらいで、すごい期待してたわけでもないんですよ。
ただ、まあなかったんだと思って、 なんかやりそうなんだけどなぁと思って、
なんかね、特にスクエアエニックスって言うと、 ある程度最近ね、最近そういえばスイッチ2で
あのブレイブリデフォルトね、 DSで出てたソフトをね、
ロンチで、 まあHDリマスターみたいな感じでね、
やっぱりこの復刻してますし、他にもね、 そういうビジネスっていうのはちょいちょいやってる
会社じゃないですか。 で、それがこれだけ盛り上がってんのにやらないとかね。
どうなんだろうなぁっていうことで、皆さん ちょっとね物議をかもしてたとは思うんですよ。
で、僕自身もですね、 まあ確かになんかここまでやっといて、
まあね、スカシッペみたいな感じでね。 なんかあれっていう感じにはなってたんですよ。
でね、 僕が最初に言ってたと思うんですけども、
これは実はファイナルファンタジー9は、 リメイクかな?リメイクは完全につい得たわけではなく、
今年中に発表する可能性があるんじゃないかと。 これあくまで僕のね、どこかから情報を得たわけではないですよ。
僕のこれから喋るのは考察ですけども、僕はそういうふうにね、 思ったっていう話をね、これからしたいと思います。
まず1点目は、その先ほどから言っている、 これだけ他の企業さんを巻き込んでコラボしてるわけですよ。
で、まあね、これだけゲームは出しませんけど、 これだけコラボしましょう、25周年だからっていう話を持っていって、
ああそうですか、やりましょうっていうふうに、 まずなるかな?アパレル企業がとか、例えば一番くじがとかね。
っていうのが一つあるんですよね。これだけ盛り上がっているって言うんだったら、 やっぱりゲームも出して当然なんじゃないの?って思うんですけども、
15:03
いくつかの会社がやっぱりやってるっていうことで、 まあここでね、このスクエア・エニックスが株を落とすようなことをね、
するのかなっていうのが一つ。 他の企業さんも巻き込んでね。
まあそこが一つ気になったっていうところがあるんですよね。 でね、
これ、なんか、 違和感というか、なんかあったようなこういう気持ちっていうのがあったんですよ。
それに僕やっと気づいたんですよ。 昨年ね、
5月の25だったか27だったかな? 昨年のドラクエの日ってあったじゃないですか。
この日に、 ドラゴンクエスト3のHDリメイクの話って出てこなかったですよね。
昨年の2月10日にも出なかったと思うんですよ。 ですけども、
メモリアルデーなわけですよ、ドラクエの日ってある意味ね。 その3の発売日じゃなかったでしょうね。
で、 そこを外して、任天堂ダイレクトで
突如発表しましたよね。 ちなみになんですけども、ドラゴンクエスト3 HD 2Dって
スイッチ独占販売じゃないんですよ。 まあそれは皆さんも多分ご存知だと思うんですよね。
っていうのが一つあったと思うんですよ。 で、もう一つね、
昨年になるのかな? 昨年確かトキメキメモリアルって確か30周年とかだったと思うんですよね。
で、発売日に、あの近辺に、なんか僕その時 あんまりトキメキメモリアルっていうのにそんなに興味持ってなかったんですけれども、
まあ コンサートとかされたんですよね。やっぱりメモリアルデーに何かしらの
そういうイベントがあって、やっぱり復活するんじゃないか? リメイクとか出るんじゃないか?
しかもあの、ご丁寧にね、ガールズサイドっていうね、 あちらはリメイクされてるんですよね。リメイクっていうのかな、あれ。
リメイクリマスターがね、されてるんですよ。 で、まあ男性向けのトキメキメモリアルっていうのは、それが全くされてなかったと。
で、やっぱり伝説的なね、第一作目っていうのが メモリアルイヤーで、メモリアルデーなわけですよ。
発表されるだろうとみんな思ってたと思うんですけど、 透かされましたよね。
で、どうでしたか? 任天堂ダイレクトで発表されましたよね。
第一報がね。そうなんですよ。 僕ね、今回ね、
この前のコナミに関しては、 トキメキメモリアルはコナミなんですよ。
で、ドラゴンクエスト3は スクエアエニックスじゃないですか。
18:00
これね、僕が思うになんですけど、次回ぐらいの 任天堂ダイレクトで電撃的に発表されるんじゃないのかなっていうふうに
僕はね、思ってるんですよね。 これはね、
別に何かしら、わかんないですよ。 わかんないですけども、やっぱり
ゲームメーカーがやっぱり情報公開をね、 本当はメモリアルデーにやりたかったと思うんですよ。
トキメキメモリアルにしても、 ドラゴンクエスト3に関してもね。
それコナミさんにしても、 スクエアエニックスさんにしてもね。
だけれども、やっぱり任天堂さんね、 プラットフォームメーカーの一つである
任天堂さんが、 ぜひともそれまでは否得しておいてくれませんか?
みたいなお願いをされたのか、 何かのしらのね、条件なり、
何かしらの取引材料があったのか、 ここはわかんないですけども、
僕はそういうのが裏で行われてたんじゃないのかなって、 今回ね、
ふとね、 思い立ったんですよ。
で、そこでですね、
あれ?FF9ってそういえば、
別にスイッチでも、スイッチ2でもね、 ビジネス的なことを考えると、
スイッチで出させた方が、 まだいいとは思うんですけども、
スイッチ2でね、この前あった、 ブレイブリーデフォルトっていうのが
リリースされましたけども、 まあやっぱりね、
スクエアエニックスとしては、 スイッチっていう任天堂のプラットフォームって、
やっぱり無視できない存在だとは 思うんですよね。
って考えると、第一歩をどこで打つのが 一番効果的かって言われた時に、
やっぱり任天堂のやつだと思うんですよ。
で、任天堂さんもダイレクトの目玉にしたいです、 みたいな感じでね。
ここに金銭のジュジュがあるとか、 ロイヤリティの有無がどれぐらいあるとか、
そこは僕は一切感知してないですし、 知らないんですけども、
ね、それをやることによって 高条件なロイヤリティがあるとか、
そこは全然わかんないですけども、
で、他方で、任天堂からしても、 やっぱりダイレクトの目玉って、
自社の、自社ブランドのソフトだけじゃなくて、 やっぱりサードパーティーのやつも、
やっぱり、なんて言うんですかね、 隠し玉じゃないんですけども、
やっぱりその、出したいわけですよね。
この前のスイッチ2の時のお披露目で、 サイバーバンクだったりとか、
エルデンリングだったりとかね、 まあ、フロムさんの、
なんでしたっけ、ダスクブラッズでしたっけ、 っていうね、
全くの土神器のタイトルだったりとか、 そういうのあったと思うんですけれども、
やっぱりこういうのを集めたいと思うんです。 これは別に任天堂さんだけじゃなくて、
ソニーだったりとか、マイクロソフトも やってると思うんですよね。
だからこういうのって水面下では、 いろんな会社さんに、
21:02
やっぱりその、マイクロソフト、ソニー、 任天堂って、やっぱり、
声をかけたり、何かしらのね、 やりとりはあるとは思うんですよね。
で、僕は、もしかするとなんですけども、
やっぱり一番可能性としては高いのは、 まあ、それがね、プレイステーションのね、
ステートオブプレイとかね、あの辺の プレイステーションショーケースかも
しれないんですけれども、 どちらかというとね、
スクエアが数年前に、やっぱりファイナルファンタジーのね、 あのリバースとか、あの辺ぐらいで言ってたのかな。
やっぱりスクエアがエニックスとしては、 その、
ソニーとね、 まあ、二人三脚でね、要は、
密接にやりすぎたがためにっていうところも、 やっぱりね、
ここ最近の低迷しているところの、 原因の一つみたいには挙げられてた。
やっぱり他のメーカーともやっぱり、 マルチに展開していって、
やっぱりあの最大限利益を確保したい、 みたいなところに切り替わったんですよね。
で、そこでやっぱり僕は、じゃあ、 やっぱりね、普及率とか、
インパクトとしてはやっぱり、 スイッチだったり、スイッチ2で持ってくるっていうところが、
やっぱり無難に、ね、やっぱりいいと思うんですよね。 で、考えるとやっぱり次の
Nintendo Directぐらいで、 当て込むんじゃないのかなーっていうふうにね、
思ったわけですよ。 だから、確かにね、そうすると、
画展がちょっと行くなと思うのは、 去年のドラクエ3、HD、2Dだったりとか、
トキメキメモリアルですよね。 あの辺って確かに僕、違和感あったんですよ。
なんで、どうせ発売するっていうのが、 もう決まってて作ってるんであれば、
やっぱりNintendo Directじゃなくて、 やっぱりメモリアルデーな30周年のメモリアルデーに
やった方が、ね、 盛り上がるんじゃないのかなーと思ってたんですよ。
やっぱりちょっとね、 もう波が引いてから、あえて発表しましたよね。
だから、そこにちょっと違和感はあったんですよね。 だから、それでね、考えた時に、
こういうことかもなっていうことをね、 勝手に僕はね、今回思ったわけですよ。
で、他方で、これはNintendoさんがやっぱり、 一般的にユーザーさんを囲い込むための
広報というか、戦略の一つだと思うんですよ。 これは別にね、Nintendoだけがなんか、
アコギだとか、したたかだとかっていうつもりは もうとうなくて、別にソニーだってやってますし、
24:03
ソニーなんかはね、自社のハード以外でも出すやつは、 プレイステーション以外でも出すんであれば、
やっぱりプレイステーションを最高のクオリティにしろ みたいなことをね、かつて言ってたっていうのもね。
本当に1,2年前まではね、そんなことを、 やっぱりソフトメーカーに言ってたっていうのもね、
ちょっと話題になって、物議かもしてましたけど、 やっぱりね、それなりにやっぱり各プラットフォームメーカーさん、
ニンテンドー、マイクロソフト、ソニーって、 やっぱりそれなりにやっぱり、
そういう自分のところのプラットフォームをね、 ハードをね、やっぱり売りたいわけだから、
様々な戦略は立ててると思うんですよね。 だからニンテンドーはこういうことをやるんじゃないのかなっていうふうに、
僕はね、ふと思ったんですよね。 で、もう一つね、やっぱり聞き方としては、
聞き方としては、ニンテンドーちょっと、 そんなことするの?って思う人もいるかもしれないんですけども、
どうでしょう? 僕は、ポッドキャストの番組までは言わないですけど、
あるポッドキャストで、先日ね、 スイッチ2が発売されるよりも前に、
今現在はスイッチだったりスイッチ2でね、 実装されている中に、
バーチャルゲームカードっていう システムが導入されましたよね。
例えばなんですけど、僕、 それまでだったら僕は、僕のアカウントで、
僕はスイッチを2台持ってますと。 そうしたら、スイッチ2台に分かれて、
同じゲームをね、僕と息子でね、 分け合ってプレイするっていうことが、
どうやら可能だったみたいなんですけど、 今回のバーチャルゲームカードっていう
システムを入れることによって、 同時に同じゲームが起動できないんですよね。
同じアカウントで、 そのアカウントで買ったソフトはね。
だから僕が持ってる2台のうち、片方で動いてたら、 もう片方で息子がやろうとしてもね、
いや、今、お前の親父がやってるから、 こっちで動かせねえよ、みたいなことになってると思うんですよ。
まあ、そのバーチャルゲームカードっていうのが、 どちらかね、2台持ってたら、
どちらか1個に刺さってるっていう状態になってるはずなんで。
これが結構、やっぱり任天堂調子こいてるっていう風に、 おっしゃってたあるポータキャストを聞いて、
僕はね、ソフトは1人1本みたいな感じで、
もちろんね、実カードであれば、
僕がやらなくて息子にやるって言うんだったら、 息子がやれば貸してあげればいいんですけど、
その代わり、僕できないんですよね。
だから2人同時にやりたいんだったら、 やっぱりソフトも2本でしょっていうね。
27:03
僕はそういう考え方だったりはしてたんで、
それが逆に1本買えば家族で分け与えれた、 みたいな感じの発想になってた人たちからすると、
お、任天堂調子こいてるとかね。
なんで家族で人数分買わなくちゃいけないんだ、 ソフトも、みたいなね。
感じで、ちょっとクレームというか、 ちょっと物議をかもしてたみたいなんですけども、
これもね、一つの方針の変更だとは思うんですけれども、
どうなんでしょうね。
これはまあ、海賊版対策っていうのが 一つあったとは思うんですけれども、
でもまあ、同時にね、自社の利益の追求っていう、 施策の一つでもあるのかなとも、
僕は感じるんですよね。
そんな中で、やっぱり自社の利益を追求するっていう中で、
任天堂としては、やっぱり自社のソフトだけではなくて、
特にスイッチ2になってからはサイバーパンクだったり、 エール・デンリングだったりとかね、
今までスイッチとか任天堂のハードでは動かなかったとか、
あのまあ、そういうね、ちょっと無縁ってほどではないんですけども、
なかなか、まあそういうユーザー層はやっぱりプレステだよね、PCだよねっていう人たちにも、
ちょっと囲い込みたいという節もあるとは思うんですよね。
だからそういうところも考えてみると、
やっぱりその、任天堂ブランド以外、
そして、サードパーティーのやっぱり強力な、それが過去の過去資産であっても、
ある程度やっぱり売上が見込める。
まあ本体のね、リリース、本体セールスの権威役になるタイトルっていうのは、
やっぱり目をつけられてると思うんですよね、任天堂自体もね。
で、他方で、もう一個ソニー、ソニーじゃないや、スクエアエニックスからしたら、
まあ僕はね、やっぱりその、実はファイナルファンタジー9っていうのは、
全ファイナルファンタジー中売上が第9位らしいんですよね。
この下の10位っていうのがね、先日発売された、先日ってもうだいぶ前ですけど、
16になるらしいんですけれども、結構ね、どうですか、ファイナルファンタジー9って、
セブンの評判がいいっていうのはね、ものすごい、当時のプレステバーの時でもね、
あったというのは僕も知ってるんですけれども、
僕は、まあそれこそ1からやってきた世代なんですよね、ファミコンのね。
そういう人たちからすると、やっぱりファイナルファンタジー9って、
30:04
なんか1つのね、ファイナルファンタジーってセブン以降、
なんかもう俺らの知ってるファイナルファンタジーじゃなくなったんだなーって思った中で、
坂口さんがね、まあその前にね、映画でちょっとこけて、
会社での立場がちょっと弱くなってたっていうところもあったでしょうけども、
そんな坂口さんがスクウェア・エニックスを退社される前に残していった、
まあファイナルファンタジーですよね。
まあもちろんファイナルファンタジー9っていうのは原点回帰を歌ってたタイトルでもあるんで、
セブンがね、リメイクされて売れたっていうのとはまた別の意味で、
これはこれでやっぱり、僕はどちらかというとセブンよりはまだ9を支持する方で、
でも僕みたいな人間って結構いるとは思うんですよ。
で、それを考えると、まあそれがセブンよりはね、多いとは申しませんけれども、
でもね、結構いると思うんですよ。
結構いるからこそ、今回25周年でね、一番くじとかね、
まああの、ゾフのね、メガネだったりとか、アパレルTシャツだったりとかをね、作るわけですよね。
であの、9に出てくるもうマスコット的キャラクターであり、
まあね、明媒プレイヤーであり、
でも主役の一人でもある、あのViviっていう黒魔道士のちっちゃいね、
っていうのは、やっぱり今でもある程度のファンがいると思うので、
これはね、僕はあの、どうなんでしょう。
スクエアエニックス的には、ある程度セールスは期待できるとは思うんですよ。
いやこれがね、国内で200万本、300万本いくとまでは言わないですけれども、
じゃあね、どうでしょう。
ブレイブリーデフォルトより売れるか売れないかで言うと、
僕はね、ブレイブリーデフォルトよりは売れる可能性すらあると思ってるんですよね。
例えばブレイブリーデフォルトが、今これスイッチ2だからね、
なかなかちょっとしょっぱいっていうのはね、まだ出たばかりのハードで、
っていうのがあるとは思うんですけど、
これもしね、スイッチ版が出てたとしてもですよ、
ファイナルファンタジー9のリメイクの方が、
僕はブレイブリーデフォルトのリメイクよりは売れてると思うんですよね。
というのは、ブレイブリーデフォルトの1作目が、
ファイナルファンタジー9より多分売れてたわけではなかったと思うんですよね。
僕今これ適当に喋ってますけどね。
すいません、一瞬ね、今止めて調べたんですけれども、
まずね、お詫びする、お詫びっていうかね、謝罪するところがあります。
33:00
ブレイブリーデフォルトはですね、僕DSだと思ってたんですけどね、
3DSらしいですね。
Nintendo 3DSのソフトなんですね。
でですね、これがですね、2012年10月11日にですね、
日本では出まして、最初のブレイブリーデフォルトがですね、
これのバージョンアップっていうんですかね、
それがですね、For the Sequelっていうのがですね、
その翌年の12月5日に出てるんですけれども、
これね、今Wikipediaさん調べで僕喋ってるんですけども、
これ全世界合計だと思うんですけど、売上本数が100万本なんですよね。
でね、ファイナルファンタジー9ね、
これどれぐらい売れてるかっていうとですね、
先ほどちょっと見たんだけどな、
確か国内だけで280万本売れてるんですよね。
で、全世界でもですね、550万本ぐらい売れてたと思うんですよね。
確か、あ、550万本ですね。
これ280万本売れてて、550万本世界でも売れてるっていうことでね。
どうです?
ブレイブリーデフォルトリメイクするぐらいだったらこっちもしろよっていうね、
こっちした方がビジネス的には、
もうちょっと売上見込めるんじゃねって素人だったら思うじゃないですか。
僕は思うんですよ。
これをなんで中止にしたっていうね、
かなりリメイクね。
ファイナルファンタジー7でしたっけ?
あんなことしたら多分差ついてこないとは思うんですけれども、
3部作に分けますとかじゃなくてね。
それこそね、この前あったブレイブリーデフォルトであったりとか、
あれぐらいのリメイク感で僕はいいと思うんですよね。
なんかね、それぐらいで許されないかなとか思ったりはしてるんですよね。
HDリマスターみたいなのがね、ファイナルファンタジー9は出てますけれども、
それとちょっと違った感じでね、やればいいんじゃないのかなと、
僕は思ってるんですよね。
背景処理で一枚絵にしてるところをね、
本当のフル3Dにしちゃったぐらいのね、
そんなクオリティ高くなくてもいいと思うんですよ。
で、いけるんじゃないのかなと勝手にね、見てて。
で、スクウェア・エニックスさん実は任天堂ダイレクトで、
まあまあね、隠し玉持ってきてるじゃないですか。
先日で言うと、先日以前だと、
サガフロー2だったりとかね、
あとサガフロー1だってそうですよね。
だから僕はね、任天堂ダイレクトで、
まあ結果ね、何度も言うように、
発表されるっていう望みがまだ残ってるような気がするんですよね。
確かに7月7日のこの前の25周年のね、
36:01
あの日にやるとすごい綺麗だったとは思うんですけれども、
意外とね、そこにされないくて、
任代で発表されたっていう例がね、
ここ最近あったなっていうことを思い出した途端に、
これまだ脈あるなというふうにね、
僕はちょっとね、思ったんで今回ね、
大慌てで言ったわけじゃないんですけども、
ちょっとね、これ収録して喋っておりますっていう感じでしょうかね。
あと一つで、
まあこの話が、
実はまだまだ諦めちゃいけないんじゃないのかなと思った、
もう一つのね、理由の中に、
昨年ね、スクエアエニックスって、
スイッチでファンタジアン出しましたよね。
坂口さんがね、やられてる。
あれを、スクエアエニックスがコンシューマー版とかを出してるんですよね。
坂口さんっていうと、
スクエアを退社された後、いろいろな理由でね、
ここではある、もう喋らないですけど、
退社された後、自らの会社を設立されて、
ミストウォーカーっていう会社だったと思うんですけども、
それでね、いくつかのロールプレイングだったりとか、
ゲームを出してますよね。
最近はスマホなんですかね、シャドーバースでしたっけ、
あの辺とかをやられてるのかな、
僕もあんまり詳しく終えてないんですけども、
つまりは最近ね、何が言いたいのかっていうと、
スクエアエニックスと取引してるんですよね。
というか、スクエアエニックスの中に入り込んでると思うんですよ。
正社員とかじゃないとは思うんですけども、
これ勝手な僕の妄想ですよ、ここもね。
で、先日ね、ファイナルファンタジータクティクスをね、
この9月に出るっていう時にね、
ちょっとコメントをどっかで出してたんですよね。
ファンタジアンでスクエアエニックスに来てた時に、
隅っこの方でなんかやってたなぁ、みたいなね。
隅っこの方でなんかやってたなぁっていうのは、
あれですね、誰でしたっけ?
あ、松野靖さんね。
タクティクスオーガとかね、ファイナルファンタジータクティクスの
シナリオだったり、ディレクターをやられてたね。
松野靖さんが隅っこの方でなんかやってたなぁっていうことをね、
あれってファイナルファンタジータクティクスだったんだね、
みたいなことをね、コメントで後々出されてたんですけども、
まぁ、要はね、坂口さん自体が、
今スクエアエニックスと何かしら動きをやってるっていうことは、
ファンタジアンだけじゃなかったんだっていうね、
39:03
もうすごいこれ僕の妄想だったりもするんで、
もう希望的なね、もうすごい楽観的な妄想なんで、
考察なんでね、
まぁあの、あんまり全然確証はないんですけれども、
坂口さんってもう一本ね、話題のタイトルありますよね。
この坂口さんが関わってるファイナルファンタジー以外のものでね、
かつてスーパーファミコンで出てたのね。
あれもにわかに噂は出てるんですよね。
で、僕もね、
リメイクしないっていう意味がよくわからんけどなぁ、みたいなね。
売り上げあげなくちゃいけないっていうところで、
出しゃいいのになぁ、みたいな感じだよね。
いやリメイクじゃなくったっていいんじゃない?って思ったりもするタイトル、
あの人持ってるじゃないですか。
で、こっからがファイナルファンタジーとドラゴンクエストの大きな違いだとは思うんですけれども、
ドラゴンクエストってやっぱりね、大変なタイトルだと思うんですよ。
例えばリメイクだったり何かをするにしても、
ホリー・ユージさんの許諾がないとダメ。
そうするとホリー・ユージさんはやっぱり今度はこう変えたい、ああ変えたい、みたいなことをやっぱりおっしゃるかもしれないし、
それだけじゃないとは思うんですよ。
襲影者ともなんかちょっと関係があるとは思うんですよね、ドラゴンクエストといえどもね。
で、鳥山明さんだったりとか、もうなくなっちゃってますけども、鳥山明さんだったり杉山浩二さんだったり、
おうかがいとか、許諾を得るところがね、やっぱり結構あるブランドでもあると思うんですよね、ドラゴンクエストってね。
リメイク一つにしてもね、今となっては。
ですけど、ファイナルファンタジーってどうでしょう?
ファイナルファンタジーってね、今でこそスクエア・エニックス辞めた人っていうのがいるでしょうけども、
そんなに僕、許諾にどうなんでしょう?人数関わってるのかっていうと、
音楽の植松さんと天野さん、イラストのね、天野さんと坂口さんぐらいでまずはどうでしょう?みたいな感じでね。
なんか取りやすそうな気がするんですよね。取りやすいと思うんですよ。
だからこそリメイク結構多いですもんね。ピクセルリマスターとかね、やってますしね。
っていうことを考えると、ドラクエのリメイクを作るなんかよりは、ファイナルファンタジーないにしてもそうなんですけども、
結構絶やすいっていう言い方がどうなのかわからないですけど、でもまだね、敷居はちょっと低いと思うんですよね。
ドラクエシリーズに比べると。
っていうこともあると、やっぱりしない手はないですよね、みたいなことが一つあるんですよね。
42:00
で、これはね、あとはね、なんでじゃあエイトはしてなかったんだっていうのをね、おっしゃる人もいると思うんですけども、
一つに僕はですよ、どうなんでしょう?エイトって結構売れてるんですよ。
それこそ9よりは売れてるんですよ。
これなんで9より売れたかっていうところが不思議に思う人もいると思うんですね。
僕は不思議に思います。
だけど僕もエイトは買ってるんですよ。
エイトも買ってるんです。
なんでエイトを買ったか。
で、皆さんもエイトを買った人いますよね。
それはセブンの後だったからですよね。
そうなんですよ。
セブンの後だったから売れたっていうところがやっぱりね、当時あったと思うんですよ。
だけどどうでしょうか。
セブンを神ゲーだと言っている人に聞きたいんですけどもね。
エイトどうでしたか。神ゲーでしたか。
結構みんなだんまりしませんか。
僕もだんまりしますね。
僕はセブン、まあでも、セブンはね、まあこの際あんまりそれは言わないですけども、
だけどエイトはね、さらによくわからんくなってるなって思ったのがエイトですね。
セブン来て、エイト来た時に、そうなんですよ。
だから簡単に言うとセブンの後だったからすごい売れたっていうのが一つあるんですよ。
で、これの評価が高かったら、9ってもっと売れていいはずなんですけど、
ここでね、ゲームソフトって買ってプレイしないとやっぱり評価って皆さん出せないじゃないですか。
で、その結果どうなったかっていうと、その次の作品に響くんですよね、だいたいゲームってね。
だからこれね、例えがどうかわかんないですけども、
例えていいのかどうかわかんないですけど、最近だとモンスターハンターワイルズね、
圧倒的不評ってなっちゃってるじゃないですか。
あれね、次のモンスターハンターにだいぶ響くと思うんですよ。
で、しかも次のモンスターハンターっていうのが、今回のワイルズを作った人たちが作ったやつではないんですよね。
まあ、大型拡張アップデートだったらね、そっちが響くでしょうけども、
新規のモンスターハンターの作品としては次はイチノセさんっていうね、
特にケチのついてない方がね、ライズ以来のね、
多分あれで作ってる可能性があるんじゃないかなと僕は思ってるだけなんですけどね。
ちょっと話が今ね、寄れましたけど、そうなんですよ。
何が言いたいかっていうと、評価が著しく悪かったりすると、次回作で落ちちゃうんですよね。
っていうことでですね、ファイナルファンタジー8っていうのは歴代で第2位なんですよ、売り上げが。
あ、第3位でした、すいません。第3位なんですよね。370万本国内で売れてるんですよ。
45:05
ちなみにセブンは日本国内だけで400万本売れたらしいですね。
ということで全世界ではね、890万本売れてるんですよ。
だからこれ結局国内にしろ世界にしろ、
まあやっぱりその前作の評価が良かったっていうのもあったとは思うんですよね。
そこがあったからこれ売れたんですけど、やっぱりここでちょっとね、
ん?って思った人多かったと思うんですけど、僕はちなみにん?って思いましたから、
エンディングまでも行かなかったですけどね。
それが僕にとっての答えだったんですけどね。
だけど9はね、やっぱり当初から坂口さんが脚本とかもやられてるとか、
いろいろなんていうんですかね、古き良きファイナルファンタジーのイメージを
3Dでなんとかやろうとしてるっていうのはすごい見て取れたし、
クリスタルガで復活したとか、原点回帰っていうところで、
やっぱり中世ヨーロッパ風のね、いわゆる王道ファンタジーだったんですよね。
これ6から、まあ6はまだマシだったのかな、
7とか8がやっぱり近代的なところがあったので、
そこからね、すごい原点回帰してるっていうところで、
やっぱり非常に、評価としてはこちらの方が8よりは高かったと思うんですよ。
ただセールスとしてはやっぱり、
その前作の8がすごい足を引っ張ってたっていう向きもあったと思うので、
まあね、冴えないだけでっていうね、
そういう作品なんで僕はね、まあまあ、
ビジネス的にはスクエア・エニックスさんね、
いけると僕は思ってるし、たぶんスクエア・エニックスさんサイドも思ってると思うんで、
これをね、逃す必要はないと思うんですよね。
じゃあなんであの時やらなかったのかって言ったら、やっぱりニンテンドー・ダイレクト。
でもう、までは、もう、しーってね、黙っとこうっていう。
でも今25周年で、いろいろやってるし、
土作戦に紛れてHDリマスター版ね、セールしてたら、
これはこれで数千本は売れるんじゃないか?みたいな感じでね。
僕もあの、スイッチ版で持ってるにも関わらず、
スチーム版ね、PC版買っちゃいましたからね。
700いくらぐらいだったらついつい買っちゃいましたけどね、あの時ね。
まあそういう人が出てくるし、それも利益になるじゃないですか。
まあそんな感じでね、ちょっとね、
まあ今回はね、そういうわけでですね、
このファイナルファンタジー9リメイク、
あの時7月7日ね、近辺で発表されなくてがっこり来てる人、
48:06
もしうちの番組聞いてる人いたらですね、
まだ、まだ諦めていけませんよっていう話をね、させてもらいました。
ちなみにこれであの、本当にね、
Nintendo Directだとか、State of Playだとかね、
なんかでね、結局今年中に発表されなくても、
あの、すごいね、僕にすごい非難しないで、
僕をね、非難しないでほしいなということだけはね、
最後に付け加えておきたいかなと思います。
あくまでね、僕のね、勝手な妄想、考察ということをね、
最後に付け加えて終わりたいと思います。
ありがとうございました。
はい、いかがだったでしょうか。
まあね、たわいもない、たわいもないってことはないけど、
FF9のね、リメイクがなんか、
ひそかにね、ひそかにというか、中止になったんじゃないかとか、
いろいろね、情報が流れてたりとか、流れてるっていうか、
まあそういうのはね、まあ今年やかにネットとかでは、
ちょっと賑わってたりもしてたんですけど、
ちょっと最近落ち着いてきたのかな、もうその話もね。
ただね、その、なんていうんですかね、本編でも僕喋ってましたけど、
まだ望みあるんじゃねって思ったところから、
今回喋ってるんですけれども、
まあね、あれから実はですね、本編喋ってから2日ほど経ってるんですよ。
ちょっとね、まあなんで2日も経ってからエンディング撮ってんのかっていうのはね、
いろいろ後でまた話してもいいのかな、なんですけども、
で、この2日間ぐらいね、この前半と、
実はオープニングから同時で作ってたんで、
オープニング撮って本編撮ってみたいな感じで、
まあその日はちょっとタイムオーバーかな、もうこれでって思ったんで、
明日エンディング撮ろうと思ったらそっから2日間ぐらいはね、
ちょっとね、あの撮れる状況じゃなかったんで、仕事の方でね。
まあその辺で、仕事の方でっていうか、仕事と体力的な部分でね、
まあその辺だったんですけど、で2日間ぐらい、
まあこのね、本編とオープニングとかを、
まあ作った分を確認で何度か聞いてたんですけれども、
そうですね、まあ意外とその僕が言ってるね、
51:00
その任天堂ダイレクトあたりで、
実は電撃的に発表するんじゃないのかなというのはね、
まあやっぱりちょっと、すごい自信持ってるかとかね、
断言できるかっていうと、
なんかね、うーんって感じもあるかな、
いや違うな、でもまあ多少は自信持ってもいいのかなと思ったりするんですよね。
というのも、特にね、
そうですね、いやここ2日間ぐらい、
自分が収録したのを聞きながら考えてたんですけれども、
やっぱりね、ドラゴンクエスト3の件だったりとか、
あと特にね、トキメキメモリアルって、
これコナミの作品なんで、今回のね、
FF9リメイクとは会社が違うんですけれども、
例えば、どうでしょう、あれはスイッチ独占で今のところ出てるみたいなんですけれども、
今回の、今度のっていうか、今度ってまだ出ること確定してないですけどね、
FF9リメイクがね、出るとしたらそれが独占なのかどうかは分かんないんですけれども、
トキメキメモリアルにしても、ドラクエにしてもそうなんですけど、
ドラクエはまだダイレクトで言わなくても、
まあね、なんとかなるかもなと思うんですけど、
何が言いたいのかっていうと、
トキメキメモリアルの時にすごいよくよく考えたらね、
あのケースを見た時に、最近だとあれですよね、
同じコナミさんで言うと、グラディウスとかかな、
グラディウスオリジンコレクションなんかもあれで発表してると思うんですけども、
例えばメモリアルイヤーでメモリアルデーに、
コナミがね、独自で発表したって言って、
やっぱりそれ、察知できる人っていうのもいるんですよね、それはね。
ファンだったら察知してたとか、なんかね、
ツイッターXのタイムライン見てね、知ったとかって言う人もいるでしょうけども、
要は何が言いたいかって言うと、
結局ファンの人って知った時点で買ってもらえるじゃないですか。
そうなんですよ。ファンの人だったら、
まあ、やっぱり買うよなと。
別にメモリアルデーじゃなかったとしても、
メモリアルデーに発表されてようが、その後に発表されてようがね、
多分買ってると思うんですよ。どうですか、
ときめきメモリアル買った方ね、
どうですか、あれ、
5月かな、確か。
メモリアルデーに発表されなくて、後の任天堂ダイレクトで発表されたから気に食わんなって言って、
去年買うのやめた人っていらっしゃるんですかね。
僕いないと思うんですよ、おそらくね。
何が言いたいのかって言うと、
ダイレクトで紹介されることによって、任天堂ダイレクトで紹介されたことによって認知度が上がるんですね。
54:06
コナミがあのメモリアルデーにイベントを開催したりとかね、
自社の動画コンテンツを出す程度よりは任天堂ダイレクトで、
メモリアルデーからだいぶ期日過ぎますけども、
それでもあそこでいい。
紹介された時の方がインパクトが強いわけで、
それって30年前のファンからのファンだけじゃなくて、
新基礎にもある程度リーチはできるじゃないですか。
こういうゲームがあったんだとか、
これ親父がやってたゲームだなとかね。
そんな二世代くらいは言ってると思うんですよ。
だからそういう意味でもね、
全く知らない人たちにもリーチはできると思うんですよね。
買う買わないは別としてね。
うちの息子なんかがそうだったと思うんですよ。
例えばあれを、ときめきメモリアルを、
あの発売30周年の日に発表されてたら、
果たしてうちの息子は知ってたんだろうかってことを知らないわけですよね。
任天堂ダイレクトは彼は見るんですよ。
だけどコナミのそういうのは見ないと思うんですよね。
で、スクエアエニックスの動画コンテンツがあったとしても、
それもやっぱり見るのかって言うと見ないんですよ。
だけど任天堂ダイレクトで紹介されてたらやっぱりね、
本人は期待してるのはポケモン情報なのかスマブラ情報なのかわからないですよ。
そういう別のやつをね、もしかしたらと思って期待して見てたら、
その中にね、時メモだとかドラクエだとかっていうのが紹介されてたらやっぱりね、
あーこれ出るんだっていう話になるんで、
やっぱね、ソフトメーカーが単一でプロモーションする以上の、
やっぱりね、プロモーション力というか、
やっぱりインパクトは任天堂ダイレクトってね、
ここ何年も持ってるんで、
あそこで紹介するっていうのがやっぱり一番可能性としては高いと思いますし、
やっぱりそれだけの絶大な効果はあるとは思うんですよね。
これがね、その任天堂ダイレクトで紹介したから新規の層がね、
何人入ってきたのかっていうのは僕は数字的な部分はわかんないですけれどもね。
まあでも特にトキメキメモリアルなんかは初出しが任天堂ダイレクトだったっていうこともあったと思うんで、
やっぱりね、そういうのってもしかしたらライブ的にはある程度計測できてるのかもしれないんですけどもね。
まあそういうのがあるから、
まあね、今年の7月7日は何もお披露目なかったけど、
57:08
まあまだ望みはあるんじゃないかなとは僕はね、思って喋ってるんですけどもね。
で実際ね、ここまで喋ってて、どうなんでしょう、僕買うのかなって言われると、
出たら買うのかでもって言われると、どうなんでしょうねみたいな、
あのーそうだなー、FF7のリメイクアクションになったじゃないですか。
9がアクションとかにされちゃうとちょっとしんどいなーと思って買わないのかもしれないですけどね。
まあでも何とも言えないな、わかんないな。
まあね、やっぱりここ数年いろいろ叩かれてる中でも、
リメイクビジネス、リメイクね、リマスタービジネスっていうのだけは、
ずっと続けてるスクエアエニックスがこの木を逃すはずがないなっていうのもどっかではあるんでね。
まあ、まだ諦めるにはね、早いかなと。
今年の12月31日の大晦日になっても発表されてなかったらもう、
ちょっとね、軽く諦めたほうがいいのかなって思うかもしれますけど、わかんないですからね、まだね。
ということでね、今回こういうのを喋ってるんですけどね。
そうなんですよ、本当はね、これもうちょっと発表して、早くにね、公開したかったんですよ、発表っていうか。
というのももしかしたら、そろそろこの件気づいてる人いるんじゃないのかなと思っちゃったりしてるんでね。
僕がね、喋ったら多分同じようなこと、今のところまだ僕見てないんですけども、
ただ気づく人は気づかないかな、そろそろと思ったりはするんですけどね。
これ聞かれてる人はもうそんなことをお前に言われる前から気づいてたよっていう人もいらっしゃるのかもしれませんけどね。
まあそんな感じですかね。
僕はね、その後というか、先ほどのね、仕事の件じゃないんですけども、
ここ最近、本当はね、発表して、これ発表というか公開してしたかったんですけども、
まあね、ちょっと仕事がね、仕事がねっていうか、ちょっとなかなか最近大変な、配送の仕事がね、大変なコースを行っておりまして、
昼も大変なところ行ってるんですけども、そんな僕に対してですね、
人手不足から、我がセンターで2番目にきついっていうコースをね、2日間連続でね、夜も行かせるっていうね。
僕久々にうちの事務所で吠えましたからね。
何考えてるんだ、みたいな感じでね。
もう、いやもう、上の責任者に向かってもうね、悪態つきましたからね。
まあそんな感じでね、もう帰ってきたらもうね、しんどかったっすね、ここ昨日おとといはね。
1:00:03
今日はちょっとね、マシのコース行ってたんでね、どうしようかなって。
実はギリギリまでドンキーコングするかどうか悩んでたっていうね、あれなんですけどね。
ちょっとゲームもね、ここ2日間できてなかったんでね。
まあでも確かにね、このFF9リメイクが出るのかどうなのかは分かんないですけども、
まあね、直近だとスクウェア・エニックスで言ったらファイナルファンタジー・タクティクスかな?のリメイクもあるし、
他もね、そうですよ、グラディウスの、これコナミさんですけどね。
グラディウスだったりとか、オリジンコレクションかな?
あと、キャッスルバニアね。
ゲームボーイアドバンスで出た、まあキャッスルバニアですね、悪魔城ドラキュラのコレクション。
これすでにダウンロード版は出てるんですけども、パッケージになって、
確か通常パッケージと限定パッケージ3トラがついたやつが出るんですけど、これをね、出ますし、
これは7月と、あと8月にはね、DSで出てるやつかな?の3タイトルをやっぱりパッケージングしたやつが出るんですけどね。
うーん、買ってるんですよね、僕ね。
なんかね、めちゃくちゃかねつこおどるなぁみたいなね。
かねつこおでんなぁみたいな感じでね、ちょっとうーんって言いながらね、悩んでるんですけどもね。
悩んでるっていうか、なんかすげー使ってるよなぁ、いいのかなぁって思いながらね。
そうなんですよ。
そんな感じで、でも確かにリメイクビジネスはすごい滑挙ですもんね。
ニンテンドーダイレクトなんかで紹介されるうちはやっぱり華なんだろうなぁと思うんですね、そういうリメイク版だったりとかが。
やっぱりあそこに乗らないけども、出ないけどもリメイクされてる作品、リメイクだったりリマスターだったり移植だったりとかっていうのがね、そういう作品もすごいいっぱいあるんで。
うーん、まぁ今年は特に去年とかよりもね、ものすごい数出てるなっていうのがあって。
うーん、なんか本当に俺新作、ドンキーコングバナンザとかマリオカートワールドかな。
うーん、とかしか最近ね、変えてないような気がするなぁと。
あぁまぁまぁ、サイバーパンクかな。スイッチ2番のね、そんなの買ってたりはするんですけども。
なんかリメイク比率が、リメイクってそういうね、レトロゲームの関連の方が非常に高いなぁっていうのがちょっとあって。
まぁでもね、確かにそうそうね、確かにそれでも欲しくなるっていうね。
1:03:05
で、またね、今日も僕そのキャッスルバニアの、いわゆるゲームボーイアドバンスで出たやつをね、ちょっと発注してなかったんで、アマゾンさんで発注したんですけど、
そしたらまた別のね、えーと、なんだっけな、リメイク衣飾がね、パッケージが表示されてて、
これ出んだ!とか思いながらね、ちょっと悩んでたりはするんですけどね。
なんだったっけなぁ、ちょっとね、忘れちゃう。今ね、撮るにあたって、なんかね、もう忘れちゃったんですけど、なんだったっけなぁ。
さっき出てたんですけどね、今ね、ちょっと一瞬止めて思い出したんですけど、
あれですね、忍者外伝ね、いわゆる忍者龍拳伝のね、レイジバウンドとかそんな名前だったかな?
2Dのね、やつが、ついにパッケージでっていうか、パッケージ版が出るんですよね。
これがまた限定版が出るんですよね、これはこれでね、サントラとかつけてね。
ただどうなんだろうなぁと、そろそろこの限定版ばかりを買うのはやめといた方がいいような気もしてきてね。
結構買ってるんですよね、ここ最近ね。
まぁ悪魔城ドラキュラは3セット出ますけど、これ全部それでしょうで、グラディウスもそうですもんね。
他にもね、あれも出ますもんね。
あれも出ますもんねって、俺ドンパとかね。
これあれですよね、藤原徳郎さんがカプコン辞められてから作られたゲームで、
当時もね、なぜか知ってはいたんですけども、
手にすることなくっていう感じだったんで、ちょっといい機械かなぁとは思ってるんですけど、
これ限定版買うほどでもないしなぁと思ってね、分かんないんですよ。
買うほどでもないっていうのも言い方失礼ですけどね。
ちょっと今Amazonさんを見てびっくりしたのが、
ドラゴンクエスト1&2でしたっけ?HD2D。
これ9980円もするんですね。
いやぁ、すげぇなぁこれ。
机に相変わらず吹っかけるところは吹っかけるなぁ。
この値段は盛りすぎじゃないっすか?みたいな気はするんですけどね。
いくらなんでもちょっとなぁと思って、ちょっと購入考えるなぁこれ、と思ってね。
なんかね、なんかね、みたいな。
いや、サウンドトラのCDが付いてるとかなんだとかってね、
限定版みたいな感じだったらね、ありだとは思うんですけども、
いや、やりすぎだろこれは、と思ってね。
1:06:02
ちょっと、ちょっとこれは、これはなん、受け入れがたい金額だなぁこれ、と思ってね。
まぁね、しかもあの、このドラゴンクエスト1&2って、今ちょっとね物議かもしてますもんね。
あの、あれですもんね、スイッチ2版だと、キーカードだったっけな?
で、スイッチ版は、いわゆる物理カードっていうか、ちゃんと中にデータが入っているやつだと。
で、それを買ってアップグレード、スイッチ2用にね、
フレームレートが上がるのかわかんないですけど、ローディングの回数が減るのかわかんないですけどね、
そういうのにアップグレードすればいいじゃないかって、アップグレードできないとかっていうので、
だいぶ今物議かもしてますもんね。
これ悩みどころですよね、これもね。
まぁどうするかなぁ、みたいな。
んー、なんかね、僕は、まぁどうなんでしょうね。
いや、ドラゴンクエストって初期の3部作は好きなんですけども、
でもやっぱ思い入れ強かったのは3だしなぁ、やっぱり。
んー、なんか、1と2はね、別に、別にってことはないんですけどね、
僕自身が初めて触ったロールプレイングも、ドラクエ1だったりするんですけども、
まぁ、そういう感じではあるんですけど、なんか、
3ほどのね、思い入れはなかったりするんで、
スルーしてもいいのかなとかちょっとね、思ったりはしますけどね。
まぁわかんないですね。
でもドラゴンクエスト1&2に9980円を出すんだったら、
先ほど言った忍者ガイデンレイジバウンドの限定版に1万円くらい出してる方がいいかなってちょっと、
僕はね、思ったりもするんですよね。
まぁ、やるのかって言われるとね、わかんないですけどね。
でもどっちも、そんなにやるのかなっていうところもあるんですよね。
まぁね、他にもいろいろとね、リメイクとか復刻されてるのもありますしね。
まぁなんとも、ドラゴンクエスト1&2はだいぶ先なんで、
考える猶予はあるんでしょうけどね。
そんな感じでね、ちょっとぼちぼち終わっていきたいと思いますけどもね。
まぁこのドラゴンクエストじゃなかったファイナルファンタジー9リメイクはね、
どうなるのかちょっとわかんないですけども、
わかんないっていうか多分出ないのかな?出るのかな?
でも僕はね、なんかね、もう一回言ってあれですけどね、
可能性はまだだいぶ望みはあるとは思ってるんですよね。
どう見たってビジネス的には、過去の数字、
過去のね、もともとのプレイステーション版で出たオリジナルですよね、いわゆるね。
あれの売れ行きからね、多分どういう算出方法かわかんないですけども、
1:09:00
例えばあの当時売れた本数に対してリメイク版作ったらこれぐらいは売れる?
みたいな統計は多分スクウェア・エニックスさんの中で取れてるとは思うんですよ。
そしたら例えばそれがね、10%なのか20%なのかわかんないですよ。
でも、例えば何万本って言ったっけ?200…違うな。
200万本とかじゃないな。
ちょっと今すいません、本編撮った時と日にちがずれてるんで、
ちょっとデータがもう僕忘れちゃったんですけど、
例えば仮にこれが、なんか280万本って言ってたっけな、確か。
の10%だったら28万本じゃないですか。
弱いのかな。
でも20%ならもう50万本超えますからね。
予算さえ決めて作れば5歳に出せるんじゃないですか?みたいな感じはするんですよね。
しかもこれをマルチプラットフォームで展開するとなると、
まあまあさらに望みは出るんじゃないですか?みたいな感じですしね。
世界的にもなかなか、これはこれで9も評価されてたとは思うので、
まあ、ブレイブリーデフォルトやってるぐらいだったらね、
1作目リメイクで出すぐらいだったらやるでしょ?みたいな気はするんですよね。
例えばHD2D版のライブアライブ、何年か数年前に出してますが、
あれやるぐらいだったらやるでしょ?みたいな感じの、
なんか目処はつきそうな気はするんで、
まあたまたまってかいろいろな思惑があって、スクエア、エニックスサイドのね、
思惑があって、この7月7日に発表されなかったっつーだけで、
僕はね、この特別ソン室がどうのこうのって言って、
あの時に、プランとしてね、閉じるっていうのを、
チョイスするかなと、新しい社長さんなりにね、分かんないですけども、
まあ、それをやるんだったらなんか、流れとしてはなんか、
どうなるか分からんオリジナルのIPを潰す気はするんですけどもね。
そんな風に思ってたりはするんで、
多分ある程度売上の目処が立ちそうなもんであれば、
続行してる気はするんですよね。
もしこれが中止になってたって言うんであれば、
おそらくね、内部の、それこそバトルシステムがね、
これもまたいろいろとね、
コマンドバトルがやっぱりいいんじゃねえか説みたいな話がね、出ていますよね、今ね。
まあ、この辺でスクエアと言われてますけどもね、
僕はそもそもね、最初からコマンドバトルはコマンドバトルのまんまでいいんじゃないですか?
って思う派なんで、
まあね、これも世代間ギャップみたいなもんだったりもするんでしょうけどもね。
だからまあ、いや実はアクションで、
1:12:02
ガリガリのアクションで作ってたんですよ、FF9っていうね。
リメイクっていう話だったらもしかしたら中止なり、
大幅な修正をするのかなーとか思ったりするけど、
まあわかんないですからね、こればっかりはね。
まあそんな感じでね、もうちょっとだけFF9リメイク来ないかなって思ってる人は、
もうちょっとだけ、
なんていうんですかね、
辛抱、辛抱というかもうちょっとだけ夢見てもいいんじゃないですか?っていう話でした。
まあね、本当に長々とね、しゃべりました。
本当にここで終わろうと思います。
長々と聞いていただいてありがとうございます。
それでは、さよなら。
おやすみなさい。
01:13:01
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