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2020-11-10 11:52

【#247】自由な思考を停止させてしまうもの~クリエイティブ裏話

★目次
フォートナイト、気づくともうv14.50ですね
何でも自由にデザインできるようになって逆に出てきた寂しさ
こだわったのは照明、それでもメモリを食わないように
一番躊躇したのは花壇、現実を知りすぎてしまうことの怖さ
あと1つくらいは建物をつくろうかな

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#寝る前に聴きたい #今日一日の振り返り #裏話 #フォートナイト #フォートナイトクリエイティブ #カフェづくり #悩み
00:06
スピーカー 1
こんばんは、ユーチューバーのカグアです。リスナーのみなさん、今日も一日、お疲れ様でした。
えー、XBOX欲しいって、いやいやいや、俺にそれ言われても、で、何?タイムラインでみんなが開封画像上げてるのが羨ましい。
スピーカー 2
あー、そうだよな、そうだよな。綺麗だもんな、羨ましいよな。俺も欲しかったよ。PS5もXBOXも外れたよ。
スピーカー 1
いやー、まあまあ、もう少ししたらほら、多分落ち着いて供給されるから、まあまあ、うん。いやー、でもフォートナイトもな、綺麗そうだよな、うん。
で、今日はフォートナイトのクリエイティブの話をしようと思う。
カグア飯。この番組は、ユーチューバーであるカグアが、YouTube周りの話題やニュース、動画制作の裏話をゆるゆるとお話しするラジオ番組です。
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はい、今日は久しぶりにフォートナイトクリエイティブの話です。なんか気がつくとあれですよね、フォートナイトもう14.50で、14になってからもうちょこちょこアップデートしてるんですよね。
そろそろもう次のシーズンが来て、シーズン?シーズンが来ていいんですよね。だからワンタイムイベントか、ワンタイムイベントのね、なんか考察とかいうか、推察がね、いろいろ出回ってきてますよね。どんな感じになるんでしょうかね。
でね、今日は久しぶりに普通の家とカフェとを作ったっていう話です。なんかね、クリエイティブが小道具化が自由にできるようになって、要はほら何でも、建築資材もプリミティブも何でも使ってこう自由に表現、ほぼできるようになったじゃないですか。
特にプリミティブが出てきて、本当にもう何でも作れるようになって、逆になんか困っちゃったなっていうのが正直あったんですよね、気持ちとして。ほら、なんか自由にやりなさいって言われて本当に無限に何でも自由にできると、どこから手をつけていいかわかんないってあるじゃないですか。なんかね、あんな寂しさを覚えたんですよね。
でまぁ、ただTikTokをやり始めてから、なんかこう、あつ森みたいになんか身近な家を作るのもいいんだっていう感じで、反応がいただけるようになってからちょっと吹っ切れて、日本風の普通の家とカフェを作りました。
ただまぁせっかく作るんで、オリジナリティというか、何かスタバを作るとかセブンイレブンを作るとかじゃなくて、ちゃんとしたものを作りたいなと思って頑張りました。
03:08
スピーカー 1
難しいとかつまずくとかいうことはなかったんですけど、なんか想像通りに、やっぱりこんな感じにHubとかを作る人もこんな感じに時間をかけて、一つ一つ自分のこだわりポイントに集中して作っていくんだなっていうのをふとふと思いながら作ってました。
私はですから照明ですね。大好きな照明に時間をかけて、カフェも思いっきり照明を使って作りました。
窓ガラスをカスタムライトで作って半透明にしました。開放感がものすごく出たので良かったなと思っています。
一方で窓ガラスをライトにしたので、ライトアップしたら逆にものすごく綺麗になってオシャレになって、それはそれで意外な嬉しさがありましたね。
スピーカー 2
なんとか煮ないように頑張りましたけど、やっぱりスクエアにして黒を使ってレンガ木材をベースにすると、ガラス張りをベースにするとやっぱりスタバっぽくなっちゃいますね。
スピーカー 1
さすがにロゴとかショップのカフェの名前まではプリミティビルで作らなかったですが、それでもやっぱりなかなか煮ちゃうところは難しかったですね。
スピーカー 2
一応マカメイクスさんのデザインを参考にして、ちょっと気化学っぽい模様を入れてなんとかしのぎましたけど、スタバ感がなくなった反面逆にホテルっぽくなっちゃったっていうね。
スピーカー 1
いやー難しいですね、建築デザインね。本当に自由にできるようになっちゃった反面、デザイン力が問われるなというところは本当に悩ましいですね。
まあでも本当に自由にできるので、一応小道具プロセッサーとかピストルとかは置いておいたので、シマコード公開しますので、よかったら皆さん遊びに来てみてください。
デザインとかクリエイティブを躊躇させるもの、作業を滞らせるものっていうのがあるんだなと改めて気づくわけです。
今回ね、もともと設計図があってそれをもとにパパパって作るんだとやっぱり楽なんですよ。だから例えば世界遺産の何かの建物と同じものを作るっていうのはやっぱり元ネタがあるのでやっぱり楽なんですよね。
でもゼロから何かを生み出すって本当に大変で、今回スタバとか他のカフェとかを調べて参考にしつつもやっぱり担いようにしないっていうのは本当に大変でした。
06:15
スピーカー 1
一番ね、とっかかりがそもそも辛かったのが実は庭ですね。ガーデニング。カフェのガーデニングって調べると大体砂利とかでそこにちょっと植樹されているっていう感じでものすごく無茶苦茶植物園植物園してるわけじゃないんですよね。
でも砂利とかってクリエイティブにないのでどうしたもんかと。まずそもそも素材がないっていうところでつまづいて、あとゼロから何かお花畑作りなさいっていう時にどうしたもんかってそもそも考え込んじゃう。
だから花壇が実は一番悩みました。それ以外はなんか照明とかカウンターとか一応置くものが決まれば、それをあとはデザインの統一感を出すべくそれっぽい素材を探していけばいいのでなんとかなるんですけど。
スピーカー 2
ガーデニングはもう花とか色が変えようがないのでこれは結構打ち手が意外と少ないなっていうので悩みました。結局コテコテのマーライオンみたいな池を作っちゃいました。
スピーカー 1
なんで自分でもあれ作ったのかよくわからないんですけど、なんかとりあえずプリンセスの噴水を使ってみたかったんでしょうね。ダークティルテッドのライオンと、結局プリンセスの噴水はちょっと形が合わなくて、結局ネオティルテッドの噴水を使ってマーライオンっぽくしました。
なので結局入り口の花壇と池と芝生のところのお花畑という3ブロックに分けてそれぞれもう好きなものを置いていくって感じで、なんとか筆が進まないながらもなんとか頑張ったって感じで置きましたね。
実は花壇が一番なんざんでした。本当なんざんでした。それぞれのブロックに分けるまでと、それから分けてからそれぞれ主役を考えるまでが結構大変だったかな。
池が橋を架けたかったんですよ。橋も意外とアーチ状のオブジェクトがなくて、アーチ状の石を置こうかなとか色々考えたんですけど、やっぱり悩むとどんどん時間が経って、時間が経つと飽きてきちゃうので、そこまで割り切って普通に石を置いちゃいましたね。
あの辺ももうちょいこだわって作ってはみたかったんですけど、花壇、池もマーライオンの主役だけはなんとかそれっぽくなったんで、まあまあ良しとしたという感じですね。
09:13
スピーカー 1
花壇はもうちょい上手く見せたかったかな。あそこはなかなかセンスないなって自分あれだから思いましたけど、まあでも頑張ったんで皆さんぜひ公開マップで楽しんでください。
で、ちょこちょこメモリを減らしていったらまだ4万ぐらいあるので、あと一つぐらいは建物作れると思うので、あと何かしらまたもう一個作って完成かなというところですかね。今だから何を作ろうか考えているというところで、今日TikTokはアップできなかったという感じですね。
スピーカー 2
まあまあまあまあ、なんか普通に街とかハブとかを作る分には楽しいんですよね。楽しいんだけど、何でしょうね、なんかそういうところ変にカッコつけるところがあって、駄目ですね歳とるとね。
スピーカー 1
なんか素直にこうやったら面白いんじゃねっていう、はっちゃげたことではちゃめちゃなことができなくなるっていうのはいかんですね、歳とるとね。いや、歳とるとじゃないな。単にこれは性格の問題かもしれないけど、なんか構えちゃうところはいけないですね。そうやって自分で自分のブレーキをかけちゃうっていうね。
スピーカー 2
だから思考を自由に、本当に子供の頃のように紙とクレーンを与えられたらとりあえず何でも書いちゃうみたいな、そういう気持ちを取り戻したいな。取り戻したいな。取り戻せんのかな。
スピーカー 1
いやまあまあ今は今で楽しいんですけどね。だからカフェもとりあえず形になったらよかったなっていうところですね。ほんととりあえず形になってよかったなっていうところですね。結構南山は南山でしたね。すっきりとした形にはできたと思うんですが南山でした。ぜひ皆さん感想などありましたらツイッター、レッターなどなどいただけると嬉しいです。励みになります。頑張ります。
というわけで今日は久しぶりに作ったフォートナイトクリエイティブの建物でいろいろと苦労した裏話をしました。最後までご視聴ありがとうございました。止まない雨はない。明日が皆さんにとって良い1日でありますように。そして明日も一緒に動画から未来を考えていこうぜ。おやすみなさい。
11:52

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