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ドドスコスコスコ、ドドスコスコスコ、ドドスコスコスコ、ジェネ集中
ということで、今日は、ひとりしんごさんの
ラブチューニングの歌に乗せて、土日の僕の
ジェネラティブに集中していたことを歌にしてみました。
で、この話ちょっとなんでしようかなぁと思ったのは、まぁ告知宣伝という意図もあるんですけど
ちょうど、今、ジェネラティブのね、マイクルヒーローズのジェネラティブコレクションを6月28日に出すことに決定して、今まさにまさに
ジェネラティブの画像生成のテストをガンガン回しているところなんですけど、そこでやっぱりちょっと思ったんですけど
やっぱりね、あの一筋縄じゃいかないっていうことがね、よくわかってきて、いやめちゃくちゃ大変ですね。これ皆さんコレクションやってる方ってこれよく、よくやってるなぁと思いましたけど
いやすごい、すごいですよ。僕、えっとね、土曜日はまだあれだったけど、日曜日はもう朝から
夕方6時ぐらいまでだから本当にね、何時間?8時間9時間ぐらい?もう本当にもうそれだけに集中して、あの画像生成のセットアップをね、そうしてたんです。
で今、分業作業で、三宅さんがイラストを描いてくれてるでしょ?で、僕がその画像を今レイヤーの制御したり、あの画像のファイルをどういうカテゴリーの名前つけて、どういう分類にして
どういう組み合わせがいいかなーっていうのを僕が整理をまずGoogleドライブで使ってるんですけど、それでやって、で左だけなで方さんにそのあのフォルダーと画像をね、お渡しして
これとこれのフォルダーはこの組み合わせでお願いしますとかっていうのを全部一応ね、ルールをやりながら決めながら
でそれをお渡しして、あのGenerativeの生成するプログラムの方はあの左だけなで方さんに今やってもらってて
やって分かることたくさんあったし、これじゃダメだというのも見つかったし
で、やっぱりこの間マルチタスクがダメだという話もしたでしょ?ちょっと話飛んじゃうけど
だから僕は土曜日にそれやってみてマルチタスクやっぱりダメだと思ったんで、日曜日は僕この12月からスタイフ始めて、12、1、2、3、4、5
ほぼ半年以上1回もスタイフ聞かなかった日ってなかったんだけど初めてあの日曜日
あのこれ収録してるのが月曜日なんですけど、昨日日曜日は初めて1本も誰のスタイフもね全く一度も聞かなかったんですよね
もうね聞きながらじゃ絶対に頭混乱しちゃってダメだと思って
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ジェネラティブの画像生成ってどうやるかっていうと まずレイヤー順だからあのアニメのセルみたいにこう一番下に背景があってその上に人が
あってその上に目があって鼻があって口があってとか 動きの手がついてみたいなそういうイメージでレイヤーをこう重ねていくのもまずはセットアップし
なきゃいけなくて その中で
画像がそのパーツが出現する出現率みたいのも あのある程度決めた上であの
ジェネの画像を作ってくれる方さんにお渡ししないと あの自分たちが狙ったような出現率っていうんですか
パーツのあの出方がしないのでそれも全部 あの事前にあの考えて8ファイル名の音後ろにシャープで数値をつけるみたいな
だから顔っていうファイルがあれば顔シャープ100とか そしたらまあ100
だいたいイメージ僕は100パーのマックス100パーにしたんだけど そう100っていうのは100%絶対出るとしたら
数字に10てやればまあ10%の確率で出るよみたいなことかなぁと思ってやりながら そういうのもね全部
感覚的にこうやっていきながら決めていたんですよ でそうすごい大変だったねー
僕たちの今あのマイクルヒーローズは実はの1個のコレクション今回フレアーっていう ヒーローのコレクションをまず作品出すんですけど
そのフレアーの コレクションの中で3つの場面に分かれてそれぞれ出る映像画像服装とかね
が違うようにあの 事前に想定して
宮剣さんに書いてもらってたんでそれぞれ3つをまず最低限分けてジェネラティブの音 画像生成しなきゃいけなくて
でその中でもそれぞれ個別に この服の時にはこの腕のパーツ出しちゃダメとか
ねそういうのもパターンを洗い出さなきゃいけなかったんですよ それが一番大変だったんですよね
だからそう頭の中で全部このシーンの時のこの服装だとこれ出ちゃダメだから どうやって組めばいいのかなぁから始まったんですよね
最終的にはそうそっかと思ってあのやったんだけど手のパーツのところに全部 アクセサリーとかを入れちゃえばいいかなっていうふうに僕は思ったんでそういうふうに
したんですよね でそう僕今自分でイラストも書き始めてて去年からね始めててちょうど1年ぐらい
なのかな でアイビスペイントを僕があの使い慣れているように今なってるからそれが実は
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今回のジェネラティブを作るところにすごく役に立ったっていうねって話なんですけど だから僕の
あの今のアイビスペイントの8経験があるから多分 アイビスペイントを使ってレイヤーを重ねてこれだったらこっちと重ねたほうがいいやって
自分で事前シミュレーションを実際に画像を作りながら僕スマホでできたんですよね だからこうやればいいんだなというのが見えてきたっていうそんなことを思いました
で実際やと宮剣さんと連携してんだけども あ一部この影を消した方がいいねっていう話も宮剣さんと途中でテキストでやりながら
でもこれ普通の人だったらイラストレーターさんこの部分一部修正してくださいって絶対 やるんだろうと思ったんだけど僕はもうね
スマホで その辺の加工っていうのはできるっていう自負があったから
自分の作品でもすっごいあの細かく影を消したりとかはみ出ないようにとかっていうのを ずっとやってるからその辺は宮剣さんも僕を信頼をしてくれて
あーじゃあちょっとあのその影の部分を消していただけますかってすぐに振ってくれたっていうね 話もあって
だからもうそういう意味で点と点が繋がっていくというのはこういうことかなというふうに思いました という話でした
すいません今日ちょっと長くなっちゃって興奮しちゃってるんだけどということで今ね 3つの8場面の中のえっと2つまで最初の2つまではなんとかねこの土日である程度の
形がパターンが見えてきたというところまで来ました あとはまだ細かいところはねちょっと微調整したりあの
パーツの出る確率をもう少しいじったりとかっていうのは必要だけども あとはもうほぼあの理屈としては理解できたので
あとは最後のねあの本当の8メインメインどころのね 3つ目のシーンの画像を
アーマーを着てるねあの鎧を着てるって言うんですかね アーマークロスを着ているセイントセイヤーで言うとクロスを着ている
フレアーの部分のジェニアティブの設計構想をちょっと整理つけていくというのはこれから やろうというふうに思っています
ちょっとねこれ平日は無理かもしれないんだけど もう超集中して家に集中して本当にあの
取り掛かっていこうと思いますということで他のことをやっているときはこれ全然頭動か ないです
組み合わせと確率と全部イメージながら画像のパターンを全部頭の中で考えながら 今
最終段階に入っているところですということで マイクルヒロスあの本当に年6月28日もうしばらくですのでぜひぜひお楽しみにお待ち
くださいそれからもう一度ですけどもあの僕のこのスタイフ最後までこんな長いスタイフ を聞いていただけているあなたね
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マイクールヒーローズのまだ アラウリスト確定アラウリストをもし持っていない方いらっしゃったらぜひ僕のあのこのスタイフの
コメントにコメントくださいぜひ僕からのあの確定アラウリストの枠まだ余ってるので ねちょっとお渡しできればなぁというふうに思います
大量にはないですけどね僕のスタイフを聞いていただけている方たち分ぐらいは多分 ご用意できるんじゃないかと思うのでぜひぜひコメントいただければと思います
ちょっとすいません今日は長くなってしまうしまいましたが なんとか
進んでおりますという現状報告でしたいや本当にねちょっと興奮しちゃって言いました けどぜひぜひお待ちいただければと思います
今日もスタイフいいなと思っていただけた方はいいねボタンとフォローをよろしくお願いします それでは今日もまた良い1日を