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はい、どうもアメショのユキです。
ティーマのディスコード、かのこの喫茶店でAIアートを投稿したり、
ティーマファッションショーで告知バナーや動画の作成をしております。
また、サンドボックスのティーマランドの公式アンバサダーも務めております。
よろしくお願いします。
ファッションショーの決勝戦、昨日終わりましたね。
今回は132名の方が投票していただいたということで、
目標の150名参加にはちょっと達成できなかったですね。
それでも132名の方が投票いただいたということでありがとうございました。
優勝はトピさん、35票ということでおめでとうございます。
次はコミッションで発表が行われると思います。
ファッションショーの決勝戦についてはそんな感じですね。
次にサンドボックス内においてティーマビルダーズランドの開発のイベントをやっております。
訪問回数がですね、
1日96回のところ今回は65回ということで前日比-8。
プレイ時間が1日22時間目標値のところ56時間ということで前日比プラス3ということで
プレイ時間が伸びてますね。
訪問回数の方がちょっと伸び悩んでる感じですね。
でございます。はい、そんな感じですね。
で、スロットがあるんですけれども、バーの中にスロットがあって
ウサギさんがコインを持っていて、それをもらって動かすようなガチャがあるんですけど
このガチャスロットの景品として200Mとかレアアクセスリーというのが当たるんですね。
ぜひこれもチャレンジしてもらいたいと思います。
で、あと条件達成で全員プレゼントっていうのもやっておりまして
ミッション発動、あいつを探せっていうのをやってて
そのスクショを取るとバッジがもらえるということで
こちらの方もですね、ぜひチャレンジしてもらいたいと思います。
あと、平行してガンランナーズが今日まで走っております。
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明日からですね、ランドを変えてガンランナーズ2が立ち上がる予定となっておりますので
ぜひこちらの方もですね、楽しんでいただけたらと思います。
トップの人たちもすごい1分台でしのぎ削ってて
ウサギさんともう無理みたいな、これ以上縮めるの無理みたいなことを書かれてましたけど
それでも相当すごいですね。
かなりのやり込み要素がある、やり込んでいる人たちのトップランカーたちもですね
熾烈な争いはすごかったですね。
すごかった、すごいなぁというふうにして思っています。
皆さんもぜひチャレンジしてもらいたいと思います。
あとですね、個人的にアラコンさんという方がファウンダーされている
CCCクリエイターというコミュニティでやっている
AIアートのコンペに参加をしております。
私のXの固定ポストに貼っておりますので
ぜひですね、応援投票をディスコードの方からお願いしたいと思います。
はい、告知については以上ですが
今日はですね、今朝起きて何話をしようかなと思ってたんですけど
発展途上においては摩擦は避けられないという話題について
ちょっとお話を、思っているところをお話ししようと思います。
昨日、クロップさんとスペースで一夜の代行で私上がったんですけども
その中で、AIアートって結構半端くらうよね
特に手書きのクリエイターさんからすると
ポン出しで作るAIアートのクリエイターって
すごい半端くらうよねって話になったんですけども
AIアートもそうなんですけど
新規のもの、新しい発展途上で
どんどんこれからどうなっていくかわかんないけど
すごい盛り上がっているようなものって
結構反発されると思うんですね。
なぜかというと、まずこれ絶対必要だよねとか
これはもう欠かせないものだよねとか
どう足掻いても抗えないということが
完全にコンセンサスを得られるまでは
やっぱり社会の中では拒否られる場面っていうのもあると思うんですよ
これはコンセンサスを得ても拒否する人もいるでしょうし
特にその発展途上の段階においては
その傾向っていうのは強いと思うんですよね
だけどその段階において摩擦があるか嫌だって言って避けちゃうと
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その後それがコンセンサスを得てしまった後から始めると
結局その先行者優位みたいには乗っかれないし
そこからまた積み上げていかなきゃいけないというのと
なかなか難しいというか
余計努力しなきゃいけないっていうところがあると思うんですよね
そう考えると
摩擦は摩擦としてあるにしても
いいところは取り入れましょう
あんまり自分にとってメリットがなければね
それは無理やりやる必要はないですけども
メリットがあるんだったらどんどん取り入れていきましょう
っていうチャレンジ精神みたいなのを持って取り入れていく
先行者の先行でやっていくっていうことは
いいことなんじゃないのかなって思うんですよね
それが生成AIの文章の規範にしても
絵にしても動画にしてもゲームにしても何でもそうなんでしょうけど
その流れが大きな流れとして来てるというのは事実なので
そのことは早く認めてそうだよねって言って
じゃあやってみよう
合う合わないっていうのはあると思うんで
合わなければ無理やりやる必要はないですけども
どこまで自分がその適性があるのか
適応できるのかっていうのは
尺度は一つ持っておいた方がいいのかなというふうに思いますね
だけどその途中の過程で摩擦っていうのは必ずやっぱり起こる
否定派っていうのは必ずどこになった世界でも出てきますし
それを説得する必要もないと思いますけど
良いことはいいでしょう
良くないことはただ良くない
こういう目は良くないよねっていうことに関してまで
いやいやそうじゃないって言う必要もないと思うんですよね
そうやってだんだんコンセンサスというのは得られていくのじゃないかなと思ってます
ということでまたAIの話でしたけれども
発展途上において摩擦は避けられない
発展途上で摩擦が避けられないと言うと
ティーマも常に発展し続けているという意味では
いろんな摩擦っていうのはおそらく起こる
それはどんな摩擦なのかっていうのは
いろんなことがあるんでしょうけども
摩擦っていうのはやっぱり起こるかなと思いますね
でもそれは大きく発展していくために避けられない
どうしてもことかなというふうにも思いますので
何とかそれを乗り越えてやっていく
で発展していくっていうことが重要かなというふうに思います
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はいこんな感じですかね
今日ははい最後にティーマには唯一の規定があります
エンターテインの通りはセルフパッドよりは
己だけでなく皆も楽しませる一日にしてまいりましょう
それではアメシオのユキでした
ほなまた