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2023-02-16 05:26

175.【数分で解決】戦闘中毒問題

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00:05
スピーカー 1
戦い! ラジオ。
戦い?
スピーカー 2
そう、戦いラジオ。戦い!
スピーカー 1
はい。もうあのお兄さん見てないね、最近。
そうだね。これは一部の男だけかもしれん。
けども、戦いの魅力に取り憑かれた人はどうすればいいですかっていうことかね。
スピーカー 2
そうだね。
これも期限を遡ると、マンモスを倒したり、敵対部族を倒した時の喜び、これは忘れられないんじゃないですか。
スピーカー 1
喜びと褒められ、称賛もあるし、ゲーム的要素があるじゃん。
楽しい。純粋に。
楽しいだろうね。
スピーカー 2
これはどうなんかね。
でも思うに、全人類じゃないよね、これ。
スピーカー 1
さっき言ってたやつ?
スピーカー 2
戦いが嫌いな人もいるよね。
もちろん戦ったのは男だけだしね。
そうだね。じゃあそんなに気にすることもない、これももしかして。
スピーカー 1
一部の特殊な中毒者の話、これ、もしかして。ギャンブル損傷とか。
サイヤ人だけかもしれん。
スピーカー 2
戦闘民族。
スピーカー 1
俺らが戦闘民族だからやたら気にしてるけど。
みんなそうなんじゃない?って思ってるけど、そうじゃない可能性の方が高い。
スピーカー 2
そうだよね。
スピーカー 1
戦闘民族じゃない人は、戦い以外で頑張ってたりするわけじゃない?
そうだね。楽器弾いてたりするんじゃないか?
出た。
絵を描いたり。
俺が精神を格ゲーに費やしたのと同じ時間を。
スピーカー 2
なるほど。じゃあそんなに気にしなくていい。俺らさえ解決すればいい。
スピーカー 1
でもすごい大問題な気がするんだけど。
世の中を動かしてるのは、たぶんサイヤ人だからだと思うよ。
そうだそうだ。みんなそれの奴隷になっちゃってるんだ。
大問題じゃん。
大問題。ほっとけない。
だからやっぱり下支えが好きっていうのがあるのか。盲目的な。
03:01
スピーカー 1
そうだね。
やっぱりクラロワで勝った人を見て楽しんでる人がいっぱいいる。
スピーカー 2
これらね。
スピーカー 1
なんだかんだワールドカップもみんな見るし。
見ちゃうね。
スピーカー 2
オリンピックもあるし。
スピーカー 1
でもその点の解決策ってもうそれはだいぶ前に出してるね。
銀メダル出せばいいって。
スピーカー 2
そうなんよね。
そうなっちゃうんだよね。
スピーカー 1
ということは万能解決策と言える?
スピーカー 2
そうなんよね。
スピーカー 1
でも銀になったとしても誰かは率いていく感じにはなるわけじゃん。
スピーカー 2
社会というものは。リーダーが。
スピーカー 1
形としては変わらないよね、三角の。
形状。弱まるけど。
範囲はなくならないけど、弱まる。
薄まる。
先頭はなくならないけど、弱まる。
弱まる。
一緒だ。
もうパッと解決しちゃったこれ。
スピーカー 2
さっきあなたが予言した通り。
スピーカー 1
でも季節弱まるのが目的になってきてるから。
スピーカー 2
ハードルは低いよね。
スピーカー 1
弱めりゃいいんだから。
そうだね。
なるほど。
そう考えると、でもこういうのを言葉にしてしっかりと言っては大事なんじゃない?
そうだよね。確かに。
ぼやっとしてたよね。
うん、してたしてた。
しっかり弱めていこうと。いいんじゃない?
なるほど。わかりました。
スピーカー 2
じゃあこれも解決ってことで。
スピーカー 1
ありがとうございました。
お、早いですね。終わりですね。
ありがとうございました。
05:26

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