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早いもので、6月ももう3週間以上過ぎてしまいました。
あと1週間もしたらですね、6月は終わるわけで。
6月が終わると、もう2023年の半分が終わってしまうんですよね。
いやー、早いですね。もう毎回このポッドキャストで言っているけれども、日々過ぎていくのが、1週間があっという間に過ぎていきます。
でね、また今6月から新生活始まってからより1週間が過ぎていくのが本当に早いなと。
先週日曜日、もうあっという間に終わって次の日曜日が来ていて、その日曜日もあっという間に過ぎていくみたいな。
本当にこう、あれ?あれ先週だったっけ?もう1週間経ったの?みたいな日々がずーっと続いているんですけれども。
まあね、僕と奥さん。今年から新しい職場。奥さんに至っては県もまたいで新しい新天地での生活ということでね、なかなかこう慣れないこととか。
僕もそれをやっぱりサポートしていく中で、なかなかこう今まで通りにはいかなくてですね、結構バタバタしている日々が続いております。
でもね、待ちに待った一緒に住む生活がスタートしたわけですから、そこはね、なんかちょっと頑張って、体に無理ない範囲でね、いろいろと頑張っていけたらいいななんてことを思ったりしております。
というわけで、今日はそんな話をしようかと思いきや、全く別のですね、本当に気になる話題がちょっと流れてきたので、今日はこれについておしゃべりさせてください。
はい、というわけでどうも改めまして、よざわちです。
さあ、ツイッターで流れてきたもので僕は知ったんですけれども、ニンテンドーのスイッチ、ゲーム機、スマブラとか、あとはスプラトゥーンとか、いろんな有名なゲームがいっぱいあるニンテンドースイッチで、
ニンテンドーダイレクトっていって、過去のニンテンドーのゲームをリメイクして、新たにスイッチで楽しめるっていう、あれは企画になるのかな、ソフトになるのかな、あるんですけれども、
それでですね、ずっと一部熱狂的なファンから熱望されていた、スーパーマリオRPGが、なんと今年、ニンテンドーダイレクトから出るということ、新発売するということでね、
これはちょっと僕的には、僕そんなゲーマーとかではないんですけれども、めちゃめちゃ胸熱なニュースでした。
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もうね、ニンテンドー、いろいろたくさんゲームはあるけれども、やっぱりね、スーパーマリオRPGは本当に僕の中では別格だったというか、本当に今でも当時のCMとかですら、
記憶に残っているぐらいインパクトがあって、ゲーム自体も全然、今でも思い出せる。僕が小学校とかの頃なんで、25年前とか、20年から25年前ぐらいのものだと思うんですけど、
それでもありありと思い出せるぐらい、すごく好きなゲームだったんですよ。これがね、もうニンテンドーダイレクトで、今の綺麗なグラフィックになって甦ってくるわけでしょ。
いやーこれ欲しいよね。これを今までスイッチとか弟が持ってたりして、スマブラやってたりとか、あとはスプラトゥーンとかやってたりしたんで、僕もいつか欲しいなーと思っていたんですけれども、
でもね、やっぱり性格上、ゲーム好きだけれども、ゲーム機買うに至るまで熱中できないっていうのがあって、なかなかゲーム買うぐらいだったら他に優先して買うものがあるだろうと思ったりしたんですけれども、
スーパーマリオRPG出るならスイッチも一緒に買っちゃおうかなって、スイッチ買わなきゃできないんですけど、スイッチ買っちゃおうかなって思うぐらいね、スーパーマリオRPGはいいんですよ。
知らない人、僕らの世代、僕今35、昭和63年生まれなんですけど、多分ここら辺の世代のみんな結構やりこんだ人多いんじゃないですかね、ツイッターでつぶやいたりとかしたらね、結構反応あったりとかしたんですけど、本当にね、当時スーパーマリオ、もう誰もが知ってるあの名ゲーム、あれがRPGになるっていうのは結構注目あったと思うんですよね、確か。
で、俺CMはパックンフラワーが歌っているマリオテスみたいな、そういうゴスペルみたいな感じでハモって歌ってるCMも覚えてるぐらい結構キャッチーなCMで話題になったと思うんですよね。
実際蓋開けてみると、今までのマリオの世界観も残しつつ、さらにRPGの要素とか新たなストーリー要素っていうのがあったりしてね、これね結構面白いんですよ。
でまたこのコマンド入力とかがあったりして、RPGだから戦うとかね、ドラクエとかFFやったことある人はわかると思うんですけど、戦うとかそういった防御する、道具使う、回復する、逃げるみたいなそういうコマンド入力して退治したモンスターとどう戦っていくかみたいなことがあるんですけど、そこにしっかりスーパーマリオの世界のゲームの要素が含まれたりしていて、
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敵は歩いてるんですよね、クリボーとか、だから本当にスーパーマリオの最初のマリオみたいな感じで、敵が歩いていて、敵と接触すると戦闘スタートみたいな、そういうちょっとしたアクションゲームの要素もあったりとかして、だからどうしても敵と戦いたくないときは敵を避けてダンジョン進んでいこうとか思ったりして工夫したりするわけですよ。
でもやっぱりゲーム作る側はそんなのもお見通しで、うまく避けていたと思ったら飛び出しでバーってモンスターがアタリアみたいに飛び込んできたりするわけで、そこでうわー戦闘になったーと思って、そういういろんな、ただのRPGとも違うし、ただのアクションゲームとも違う、本当に当時としては僕、すごく画期的だったんじゃないかなと思うぐらい、今でもファンが多いゲームです。
で、さらにね、戦闘とかも戦うっていうものをやったらもう、例えばもうすぐ自動的に攻撃される、あとはお任せじゃなくて、自分のタイミングいい感じでボタンを押すと攻撃力が倍増していくんですよ。コンボみたいな感じで、例えばマリオの技でスーパージャンプっていうのがあるんですけど、ジャンプして相手を踏んづける、もう僕らが何回もやったこうね、マリオの王道の動きじゃないですか、攻撃パターン。
これが、例えばマリオが相手の敵を踏んだ瞬間にボタンを押すと、もう一回踏めるとか、で、それをもう一回どんどん繰り返して無限、無限一気アップとかあったじゃないですか、永遠にこう、なんかこう、亀のこう踏んで、無限ジャンプして一気アップするみたいな、あんな感じでコンボがはまればはまるほど攻撃力も高くなっていくんですよ。
だからそのジャンプの着地の瞬間にいかにこうタイミングボタン、タイミングよくボタンを押すかみたいなのを頑張ってみたりとかね。で、だんだんだんだんそれがこう、ジャンプのね感覚が狭まってくるんですよ。連打もだんだんこう難易度上がってきたりとか、あとキャラクターによっては連打じゃなくて、こうタイミングよく攻撃が当たる瞬間狙えばすごい高い攻撃力が出せるとかっていうそういうコマンドがあったりしてですね、めちゃめちゃ楽しかったんですよね。
でね、ここからはちょっとやったことがある人に向けての話になっちゃうんですけど、まあね本当にこうあの世界観がね、ファンタジーでめちゃめちゃいいんですよね。僕はあのブッキーが好きで、ブッキータワー前後のあのなんかドキドキハラハラ感。なんかね、ちょっとしたこうストーリーの中での、なんていうのミニゲームじゃないけど、あるんですよね。
なんかこうカーテン、あのカーテンの中に隠れてこう試着室みたいなカーテンがこういくつかあって、で見張りがこう来て、今声がしたぞみたいな。で隠れるんですけど、その見張りがどんどんカーテン開けていくんですよ。でそのまあカーテンいくつも並んでいる中で横移動はできるんで、開いてないカーテンに素早く逃げるみたいな。
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でいかにしてこの見張りのカーテン開けるものから逃れるかみたいなのあったりとか、あとはこう樽がね転がってきて、その樽踏んでひたすら逃げる、坂の上に逃げる相手を追いかけるとかっていうのもあったりしてですね。
なんかねこう本当に今までのゲームと全く違うっていうなんかこう要素一つ一つは今まであったものなんだけれども、その組み合わせによってなんか本当に今までにないゲーム体験っていうのを味わったっていう思いがね今でもあるんですよね。
僕ら世代は楽しんだんじゃないかな、なんかこうみんなやった人たちどこが好きだったかとかめっちゃ聞いてみたいぐらいですね、ファンの多いゲームだと思うんですよ。で僕はブッキータワーが好きで、でこうまた楽曲とかもねかっこいいんですよね、一個一個が世界観にあっていてすごくかっこよくてね、曲がね一個一個おしゃれなんですよ。
なんかねそういったブッキータワーのちょっとこうあれはなんて言うんだろうすごいワイルドな感じもあれば、なんかこうあれなんだっけ星のスターロードっていうなんか星がいっぱいこうあるファンシーなファンタジーの世界があってそこはもう本当にキラキラした音楽とか流れたりとかしてですね。
あとはボス戦とかねボス戦のミュージックあのBGMがめちゃめちゃ好きなんですよ俺めっちゃかっこいいあれね本当にあの音楽が流れるとボス戦来たそしてなんかこう一個一個こうやっぱ楽曲かっこいいとテンション上がるんですよねなんかこうドキドキハラハラしながらやったりでなんかこうでボス戦の音楽は基本的に同じ中ボス大ボスがあるんだけれどもラスボスだけ全然また音楽違うとなるとなんかこう。
すごくこうあのうわぁやっぱ違うんだってその音楽の力とかもねこうすごく感じたりしながら楽しんでましたねなんかこうグラフィックとかさそういったものっていうのはもう本当に自由度高かったり今のほうが絶対クオリティ高いと思うんだけれどもでもやっぱ昔のゲームは昔のゲームでそのなんかこう中で工夫して新たなものを作りそうっていう面白さがありましたよね。
今が面白くないとは全然言わないしなんかこう本来比べるものでもないと思うんですけどやっぱりでも昔のゲームってすげー面白かったなぁと思うんですよねなんだろうこれはレトロゲームに対してこう懐古主義という懐かしさで面白がっているっていうものとは違ってなんて言えばいいんですかねあの昔のゲームなんだけどしっかり面白かったっていう記憶があるんですよねだから
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多分昔やっていたものが懐かしくて面白いっていうよりも多分今遊んでも面白いと思ってくれるんじゃないかなぁと思えるゲームなんですよねスーパーマリオRPGだから本当にこうぜひあの一度本当に発売したらですねこれ買って遊んでみてほしいなぁと思います
ご視聴ありがとうございました