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2021-11-24 54:21

部活動51−3 悪霊の3

Podcastで繋がった仲間たちとクトゥルフ神話TPRGを遊んでみました!

シナリオ:悪霊の家

シナリオ制作者: Misuto様、yokiran様(改変:朔夜)

シナリオ公開は終了しました。

キーパー↓

朔夜(https://twitter.com/sakuya_naniwadu)

プレイヤー↓

だう(https://twitter.com/namelessyue)

キャラクター:刈亜 実瑠玖https://iachara.com/char/2089968/view

しまむら(https://twitter.com/shimaarum)

キャラクター:西麗院 昼子 https://iachara.com/char/2109367/view

オルバ(https://twitter.com/Tynemouth068)

キャラクター:トーマス森本 https://iachara.com/char/1994146/view

黒柳小鉄(http://twitter.com/kurotetsu3)

キャラクター:水楢 守人 https://iachara.com/char/2036541/view

(敬称略)

PTRPG部では、主にクトゥルフ神話TRPGとエモクロアTRPGで遊んでいます。

やったことないけど、気になる方もお気軽にご連絡ください!

メールアドレス podcast.trpg@gmail.com

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00:00
スピーカー 2
はい、では、入りますでいいですか?
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
はーい。
スピーカー 1
あら。
スピーカー 2
物置のようで、スプリングがむき出しのベッドがあります。
スピーカー 1
じゃあ、全体に?
全体に?
あ、そっか。
お墓を振ってもいいですか?
スピーカー 2
はい、どうぞ。
スピーカー 1
いい。
スペシャル。
おー、スペシャル。
うん。
はい。
スピーカー 2
では、スペシャルで成功した水奈良さん。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
窓にキラリと光るものがありました。
スピーカー 1
おっと?
おっと?
ん?今、窓の方がキラッと光ったようだ。
アイテムですわ。キラッと光るもの、それはアイテムですわ。
現物の可能性もありますから、ここは慎重に行かないと。
じゃあ、窓の方にそろっと近寄ってみよう。
はい。
スピーカー 2
はい。
では、水奈良さんは鍵を入手しました。
スピーカー 1
おー。
スピーカー 2
強制です。水奈良さん、利き耳を振ってください。
スピーカー 1
フラグ立ってるー。
フラグがー。
成功です。
スピーカー 2
はい。
あなたは不思議な音に気がつきました。
何かと思い振り返ると、ものすごい勢いで
ごめんなさい。
ベッドがあなたに向かって飛んできました。
気がついたので、回避プラス20で回避ロールを行ってください。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
回避、特にないですかね。
スピーカー 1
あー、なるほど。取ってないのか。はい。
スピーカー 2
はい。では、デックスかける2が回避になります。
26たす20で46以下が出れば成功です。
CCBと打ってください。
スピーカー 1
CC、で、そのままエンター。
スピーカー 2
そのままどうぞ。
スピーカー 1
おー。
さすが現職警察。
スピーカー 2
11ですので、華麗に避けることができました。
スピーカー 1
さすが、そのまま前転するんじゃないですか。
さすが警察官さん。
ベッドのお化けですわ。
見ましたか、ベッドが飛びました。
03:01
スピーカー 2
原因が飛んできたベッドを見ましたので、
突然ベッドが飛んできたということに驚きます。
小規模ロールを行います。
成功ゼロ、失敗1D4です。
スピーカー 1
成功。
ベッドが飛ぶぐらい普通ですわよね。
すげー。強い。強い。強い。
カルワちゃん、1クリしたんで3値増えないですかね。
スピーカー 2
飛んでくるベッドを見て1クリして3値って書いてましたね。
スピーカー 1
どんなメンタルしてるんですか。
とうとう当格を表してきましたね。
むしろ、いろいろ楽しめそうみたいな。
趣味の方面で、これは使えるぞみたいな。
ちょっとアイデア振っていいですか。
失敗しちゃった。
失敗しちゃったけど、
なんかこの館、ベッドすごく多くないですか。
もしかして、いかがわしいホテルだったのかもしれませんね。
なんかそこで地上のおつれか何かがあって、ベッドが飛んできた。
お姉さま?
部屋の様子からして普通の建物じゃないですか。
なんのシークレット大使だ怖いな。
なんかそっと振られた。
そっと振られちゃった。
スピーカー 2
カルワさん、ベッドが飛んできます。
スピーカー 1
怒られちゃった。
屋敷切れてるじゃん。
失敗した。
怒られちゃった。
ベッドBが襲ってきましたよ。
カルワお嬢様大丈夫でございますか。
大丈夫よ。
応急手当を振ってあげてもいいですか。
成功。
森本さんありがとう。
むしろ先ほどより元気になっておられるようでございますね。
スピーカー 2
残念ながら前回です。
スピーカー 1
残念ながらベッドを振ってウキウキのカルワちゃん。
06:06
スピーカー 1
何かベッドをおちょこるようなことをしたらベッドが飛んできましたな。
ちょっと発言には気をつけないといけないようですね。
そうですね。
これが本当の布団が…
お嬢様。
お嬢様。
ひるこちゃん。
ひるこちゃん。
スピーカー 2
ひるこ様危険よどうぞ。
スピーカー 1
危険。
ウキウキウキ。
汗かきました。
スピーカー 2
では布団が飛んできたことに気が付くでしょう。
椅子を振ってくださいプラス20です。
スピーカー 1
布団なんだ。
ベッドの他に布団あったんだ。
避けます。
強い。
お見通しでしてよ。
さすがひるこちゃん。
ひるこちゃん。
スピーカー 2
ではどこからからチッという声が聞こえるでしょう。
スピーカー 1
なんか聞こえましたよ。
だからあれほど口には気をつけなさいとおっしゃいましたね。
私のお嬢様力をもってすればこの程度のトラップ通ってことはありませんわ。
先ほどからポルターガイスト現象に気を取られていたんですけどとりあえず鍵が見つかりました。
そうですよね。
鍵といえばもう一箇所しかございませんわよね。
おそらく今までの内容からすると下のあそこの鍵かもしれませんね。
どうやらちょっと特殊な鍵のような。
屋根裏部屋の存在もになるといえばなりますけど。
うーん。
10番先に覗いてからにする?
そうですわよね。まだ奥の部屋がありますもんね。
スピーカー 1
ですよね。
じゃあ奥の部屋。
はい。
スピーカー 2
どうぞ。
特には何も聞こえません。
09:00
スピーカー 1
よし!ですわ。
スピーカー 2
どうですか?
スピーカー 1
水ならさま?
買いならしとる。
スピーカー 2
中には浴槽があり浴室のようです。そして浴室の中には黒い水が溜まっています。
スピーカー 1
びしゃびしゃですね。
これ水を抜いたら死体が出てくるってことかしらね。
あるあるですわ。
水を抜いたら何かアイテムが手に入る場合もありますよ。
そうですわね。
あ、でも私が前見たそうっていう映画だったら水抜いたらそのまま流されていった気がする。
ピーを入れてください。
すいません。
スピーカー 2
ピー。
スピーカー 1
私が見たピーでは。
問題は誰が水を抜くかでございますな。
木下そのスコップでちょいってできませんこと?
ちょっとやってみましょうか。
スコップで浴槽の中をガシャガシャやってみても大丈夫ですか?
はい、どうぞ。
面はどこですかな?ガシャガシャガシャ。
ガシャガシャガシャ。
ではカチンという音がするでしょう。
スピーカー 2
これですかな?ガコンって引っ張ります。
スピーカー 1
何を引っ張ったんですかね?
スピーカー 2
ガチンの部分を何か引っかかったようなので。
スピーカー 1
なるほど。
ではスコップでうまく救えるかどうかコーンを振ってください。
スピーカー 2
うわ、失敗。
スピーカー 1
何かあるようですが、私では救えないようですな。何か歪んでいるようでございますよ。
チラッチラッ。
線をどうやって抜くか目星で。
はい、どうぞ。
線を引っ張るチェーンが見つかっていいでしょう。
スピーカー 2
森本もここにチェーンがありましたよ。
動いながらチェーン引っ張ります。
スピーカー 1
はい。
では水が抜けていきます。
水が抜けていきます。
水が抜けていきます。
水が抜けていきます。
スピーカー 2
では水が抜けていきます。
水を抜くと1本のナイフがありました。
スピーカー 1
私が言ったようにやはりアイテムが出てきましたよ。
キッチンで見つけたナイフと同じものかってわかりますか?
スピーカー 2
形状は違います。
スピーカー 1
形状は違う。何か特徴がないか目星を振ってもいいですか?
どうぞ。
12:02
スピーカー 1
失敗。
はい、わかりました。
コップを持ったままそのナイフを見ているトーマスも目星を振ってもいいですか?
どうぞ。
スピーカー 2
成功。
少し異性が凝らしてあったように感じますが、歯が錆びており切れそうにはありません。
スピーカー 1
水に使っていたからか錆びてしまっているようですな。
スピーカー 2
どなたか医学を持つの方はいらっしゃいますか?
スピーカー 1
持ってない。
持ってない気がするな。
スピーカー 2
ないですね。
では、わからないですね。
スピーカー 1
何を知るための医学なんだろう?代用可能な技能は?
スピーカー 2
アイディアでスペシャル。
スピーカー 1
スペシャルか。
皆のもの、アイディアの準備は良いか?
おう!
来るぞ!
行くぞー!
スピーカー 2
では、血でできた錆だとわかります。
本当にスペシャルが出ましたので、
どこか魔力を感じると思うでしょう。
スピーカー 1
このナイフ、魔力を感じますわ。
魔力でございますか、お嬢様。
この錆、血で錆びているようです。
血で錆びている。
そしてこのどことなくあふれる魔力。
魔力!
お嬢様がおかしくなってしまわれているのかな。
森本、何かおっしゃいました?
何も、何も申しておりませんよ。
ひるこちゃんは何か感じるのね。
びんびん感じますわ。
すごい可愛い柄してるから、今後プレイの一環に使おうと思ったんだけど。
ミルクお姉様、これ持っていかれますの?
ちょっと気になっているだけかな。
銅的でナイフを使おうと思っていたが。
錆びて使えないようでございますよ。
みたいね。
15:01
スピーカー 1
とりあえず、アンティークの何か色々、私のお店で扱っているから、直せないか持って帰ろうかしら。
こうすれば絵の部分は再利用できそうです。
そうね。あんまり血で錆びているものを使いたい人いないと思うけど。
じゃあ、ミルクは手に取ろうとします。
スピーカー 2
手に取ろうとしたので、ナイフが一人でに浮き上がり、あなたたちに攻撃を仕掛けてきます。
まずはショートボールを行います。
成功は0、失敗は1D4です。
スピーカー 1
成功。
やばいやばいやばい。
男性陣、どうした?
だから魔力が込められてるって言ったじゃありませんの?
スピーカー 2
男性陣、1D4を取ってください。
スピーカー 1
減るな。
減るな。
大丈夫か、水なら。
トーマス、森本。
スピーカー 2
森本さん、不定に入ります。
1D10を振ってください。
スピーカー 1
スコップ持ってるよ。
やばいやばいやばい。
なんか嫌な予感。
スピーカー 2
一時的パラノイアです。何かに変質します。
何かにとてもこだわる。
スピーカー 1
このスコップは良いものですな。
見れば見るほど良いスコップですな。
このスコップの先の曲線、ほらお嬢様ご覧ください。
この曲線、滑らかな曲線が。
何ですかあなた。
何ですのとは何でございましょう。
このスコップを見て、この素晴らしさがよくわかりませんか。
これはよく掘れるスコップでございますよ。
いやー、これは掘りたくなってきたな。
早く外に出たい。早く外に出なければ。
早く外に出て、これでいっぱい穴を掘りましょう。
18:00
スピーカー 1
やっすら掘っていけば、外に出られるかもしれませんよ。
これあれですか、拳でなんとかなりませんか。
スピーカー 2
本気ですか。
スピーカー 1
ダメか。
いいですよ。
ダメージ入っちゃいます。ジャックパンチみたいな。
スピーカー 2
拳が1D3のダメージが入ります。
スピーカー 1
ダメだ。
見てください、このスコップ。
このスコップの根の部分を見てください。
強気な強気を塗り重ねれば治るかな。
どうだろう、ひるかさん。
スピーカー 2
この前にナイフが攻撃しかけてくるんですけど。
スピーカー 1
ほら、森本さん。スコップの威力を見せるときですよ。
なんと、このスコップが。
なんとなんと、土を掘る以外になんと他に使える道があるのでございますか。
それは何でございますか。
このスコップをどうやって使えるか。
スピーカー 2
ナイフのデックスが20ですので一番最初です。
スピーカー 1
強い。
スピーカー 2
早い。
スピーカー 1
バトル始まった。
いけ、森本。
スピーカー 2
水奈良さんに向かってナイフが飛んできます。
スピーカー 1
水奈良。
スピーカー 2
回避振りますか。
スピーカー 1
はい、振ります。
スピーカー 2
はい。
デックス×2に成功すれば避けられます。
スピーカー 1
そっか、26とかでしたね。
スピーカー 2
はい、26です。
スピーカー 1
またCCBでいいんですね。
スピーカー 2
失敗です。
ナイフが水奈良さんに刺さります。
4点。
スピーカー 1
見てるのにそんなにダメージ入るんですか。
強いな。
スピーカー 2
次、森本さんのターンです。
スピーカー 1
このスコップを見れば見るほどやはり凄まじいですな。
この絵の部分は何でできているのでございましょう。
僕怪我してるんですけど。
身のようではございますが。
なんともこれは素晴らしい。早く掘ってみたい。早く掘ってみたい。
森本、そんなことはいいからあのナイフ。
ナイフなどどうでもいいのでございますよ。
そのスコップの威力を見せるんですのよ。
スピーカー 2
どうしますか。
スピーカー 1
これは?
スピーカー 2
戦闘はそのまま参加できます。
スピーカー 1
参加できますか。
はい。
スコップで殴るってできるんですかね。
21:00
スピーカー 2
できます。
スピーカー 1
いや、そうです。
スピーカー 2
では、仕込み杖などの技能でいきましょう。
初期命中率20です。
スピーカー 1
これどうしたんですかね。
CCBって振ってください。
スピーカー 2
失敗。ナイフには攻撃が当たりませんでした。
ひろこお嬢様です。
スピーカー 1
ナイフ。
バールで。
スピーカー 2
バールでどうしましょうか。
バールでパンチしていいですか。
スピーカー 1
パンチ。
バールでパンチ。
はい、どうぞ。
スピーカー 2
技能はないですものね。
スピーカー 1
拳があります。
え?
バラルで拳?
スピーカー 2
そうですね、これも仕込み杖の扱いで。
スピーカー 1
なるほど。
スピーカー 2
初期命中率20です。
スピーカー 1
はい。
じゃあ、バールパンチ。
ダメだー。
スピーカー 2
はい、では。
カルア様。
スピーカー 1
ごめんなさい。ちょっと桃敵振ろうと思ったんですが、
技能振り直したの忘れてたんで、ちょっと今チャパレを入れ直してます。
はい、わかりました。
これでどうだ。
桃敵振ります。ナイフをナイフに向かって投げます。
かっこいい!
スピーカー 2
えっと、桃敵ナイフダメージ3、4でしたね。
スピーカー 1
はい。
3。
スピーカー 2
かなりサビが削れています。ナイフの動きが鈍くなっているようです。
では、ナイフのターンに戻ります。
対象を決めます。
回避振ってください。
スピーカー 1
何の恨みがあるんだ。
かわいそうすぎる。
ダメだ。
水奈良!
24:00
スピーカー 1
大丈夫かー。
スピーカー 2
1D4。
スピーカー 1
やばい、やばい。
やばい、やばいよ。
スピーカー 2
水奈良さん、1D4振ってください。
はい、はい、はい。
4点振ります。
スピーカー 1
応急手当てって自分のターンでじゃないと振れないんでしたっけ?
スピーカー 2
そうです。
スピーカー 1
そうですよね。
はーい。
スピーカー 2
では、トーマスさんのターンです。
スピーカー 1
先ほどからうるさいですね。飛び回っているあのナイフ、
あれを先におとなしくしてからにしましょうか。
ということで、えっと、とりあえずコップは横に置いといて、
メリケンサックで殴ります。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
まず拳パンチか。
成功。
おー。
スピーカー 2
1D4振ってください。
あ、1D3足す1D3。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
ナイフ落ちました。
終了です。
スピーカー 1
とりあえず、じゃあ水奈良に応急手当て振ります。
成功。
スピーカー 2
はい、では1D3回復してあげてください。
はい。
3、おー。
スピーカー 1
はい、じゃあ3点戻します。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
水奈良さん服ボロボロになってます。
はなけてきちゃってます?
私以外の人にやられるなんて、
ずいぶん弱いんですね。
直しながら煽っていくスタイル。
以前一刀切り殺しかけた人ですからね。
あとそこのナイフも、
スピーカー 2
ずいぶん長距離が足りないみたいですね。
スピーカー 1
持って帰りましょうかね。
はい、持って帰ることは可能です。
はい、じゃあ持って帰ります。
ここでの情報は以上です。
スピーカー 2
さっき大きく揺れたのは、これじゃないわよね。
スピーカー 1
やっぱり地下室に何かあるのかしら。
そうかもしれないですね。
もうフラグが見えない。
フラグが見えない。
フラグが見えない。
フラグが見えない。
そうかもしれないですね。
もうフラグがすごい立ちまくってるけど。
もうとんでもなく立ってますわ。
27:01
スピーカー 1
そうすれば地下に行けば、
このスコップで穴を掘っていけば、
外に出られるのではないでしょうか。
そうですわね。行きましょう森本。
腕が鳴ってまいりましたよ。
じゃあ2番の部屋にまた。
スピーカー 2
2番の部屋に行きますか。
スピーカー 1
ちなみに今って部屋全部ドア開けてる状態ですかね。
スピーカー 2
そうですね。全部開けっぱなしでも可能です。
スピーカー 1
じゃあそうしてます。
2番に戻ります。
スピーカー 2
では2番の部屋に戻ってきました。
下には扉があり、鍵がかけられています。
スピーカー 1
とうとうラスブッセン来たみたいね。
やっぱりそうかしら。
ではこの鍵で開けましょうか。
この絵が合うといいんですけど。
念のために背後は気をつけておいてください。
と言って鍵を開けます。
スピーカー 2
はい。がっちりと鍵が開きました。
スピーカー 1
開きましたよ。
開きましたわね。
開ける前に利き耳を立てていいですか。
スピーカー 2
どうぞ。
スピーカー 1
成功です。
スピーカー 2
はい。特には何も聞こえません。
スピーカー 1
特別音もしていないようなのでとりあえず開けてみましょうか。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
開けます。
スピーカー 2
床の扉を開けると地下に続くはしごがあります。
奥は暗く何も見えません。
スピーカー 1
真っ暗でございますな。とりあえずライトで照らしてみましょうか。
ライトで照らして目星を打ってもいいですか。
スピーカー 2
そうですね。ではライトをつけて目星を振ってください。
スピーカー 1
スペシャル。
スピーカー 2
地下2階分ぐらい降りていけば床がありそうです。
スピーカー 1
かなり深いところまでありそうですな。
この穴はこのスコップで掘ったに違いありませんな。
早く降りてみましょう。
スピーカー 2
降りますか。
スピーカー 1
ライトで照らして特に何も下に見えないんですかね。
トーマス降りてみます。
スピーカー 2
はい。トーマスさんだけ降りますか。
スピーカー 1
いや、後に続いて。
続けます。
3番目に。
30:00
スピーカー 2
水奈良さんどうしますか。
スピーカー 1
僕も降ります。
スピーカー 2
では全員がはしごを降りていきます。
はしごを降りると胸のムカつく匂いが漂ってきます。
奥を見渡すと奥に青白く光る松明が辺りを照らしています。
スピーカー 1
何やら青い松明が。
何でしょうなあれは。
ライトを向けてみても何かいいですかね。
その奥に見えますかね。
スピーカー 2
見えます。
スピーカー 1
目星を降ってみます。
すごいな。
スピーカー 2
奥にはボロをまとった人が机に向かって何かをブツブツとつぶやいているのが見えます。
スピーカー 1
他いるようですな。
青い炎って随分酸素濃度高いのかしらね。
そんなところにいてこの人は大丈夫なのかしら。
酸素カプセルというものもありますからな。
生きてはいけるのかな。
とはいえこんなところに一人いるようではまともではないようですが。
声をかけてみてもいいですか。
スピーカー 2
どうぞ。
スピーカー 1
その前に水奈良に下打ちします。
ちょっと銃構えておいた方がいいんじゃないですか。
スピーカー 2
下打ちするんですか。
スピーカー 1
耳打ち。
下打ちって言ってた。
こいつ使えないみたいな感じで。
私が拳銃を持っていることにいつから気づいていたんですか。
誰にも伝えてはいなかったんです。
おまわりさんなら誰でも持っているんじゃないんですか。
普通大金時には拳銃なんて持っていませんよって言いながら抜きます。
ずいぶん悪いおまわりさんなんですね。
いえいえ。世の中が悪すぎるんですよ。
スピーカー 2
水奈良さんは後方か側方から拳銃で狙っていると。
スピーカー 1
そうですね。後方から狙っています。
はい。わかりました。
では、ひるこ様、声をかけます。
特に反応がありません。
スピーカー 2
ごめん、あそばせ。
スピーカー 1
それにも反応がありません。
スピーカー 2
なんと挨拶を無視するとは。
33:00
スピーカー 1
乗様力が足りていませんわね。
えっと、フードを取るのは可能ですか。
はい。
え、え、こわ。取ってみます。
はい。すると、そのフードの下から姿があらわになりました。
スピーカー 2
そして、こちらに向かって振り向きます。
体はやつれ細っており、調子にねえ、
顔の皮膚はただれ、この世の生物ではないという風貌をしています。
世にも恐ろしい生き物を目撃してしまったあなたたちは、
正気ドロールを行います。成功1D3、失敗1D6です。
うん。成功。
はい。1D3。
失敗。
うー。
スピーカー 1
失敗。
失敗。
失敗。
うー。
うー。
スピーカー 2
はい。えー。
かるあさんさん。
はい。
失敗1D6です。
おー、やばい。
え、待って、やばくない?
れいこ、ひるこか、ごめん。
おー、すごい。みんな削れてくる。
おー、やばいやばいやばい。
やばいやばいやばい。
みずならさんが2。
スピーカー 2
いえーい。
お疲れ様。不定です。
はい。
1D10を振ってください。
森本さんの不定は解除でよろしいです。
はい。
フェティッシュ。
フェティッシュ。
あるもの、ある種類のもの、人物に対し異常なまでに執着します。
おー。
なんか1D100振って決めるやつでしたっけ、それ。
スピーカー 2
いや、それは7番なので違います。
スピーカー 1
あー。
何かものとか人物に。
そうですね。
スピーカー 2
ここにいる人物のどなたかか、スコップでもいいですけれども。
スピーカー 1
このスコップは私のものでございますよ。
お姉さま。ひるこちゃん。
私。
なんと尊い。
ありがとうございます。
二人に手を合わせて見ています。
そばに、そばにいるわよ。
お姉さま今日麗しいです。
まずはね。
まずは。
スピーカー 2
怪物もあなたの方に近づいてくるでしょう。
先頭です。
36:04
スピーカー 1
かわいい。
ほうほうほうほう。
スピーカー 2
では、レックス順にターンを進行していきます。
まずは森本さんです。
スピーカー 1
はい。
意外と足が遅いんだな。
スコップで殴ろうって。
何で入れたらいいんだっけ。
CCDで。
スピーカー 2
CCDで、はい。B10でお願いします。
スピーカー 1
お、成功だ。
成功。
スピーカー 2
お待ちくださいね。ダメージが。
スピーカー 1
すみません。
そうですね。
スピーカー 2
仕込み図だと1D6足すダメ簿になっているので、
ダメ簿はないでしたよね。
スピーカー 1
1D6。
1D6。
はい。
3点減ります。
はい。
回避はしません。
スピーカー 2
では水奈良さんです。
スピーカー 1
他に攻撃手段がないので。
はい。
はい、拳銃です。
射撃回数からですか。
スピーカー 2
そうですね。1D3振ってください。
スピーカー 1
はい。
スピーカー 2
はい、一発です。
では77。
拳銃を振ってください。
スピーカー 1
スペシャル。
スピーカー 2
大きい。
ダメージが。
1D10。
スペシャルか。
2D10でいいです。
スピーカー 1
すごい。
すごい。
スピーカー 2
はい、瀕死ぐらいの状態になっています。
スピーカー 1
早い。
スピーカー 2
では、ひるこ様です。
スピーカー 1
私、戦闘できるの?
スピーカー 2
そうですね。できませんね。
あれは最悪にかかっていることでしょう。
スピーカー 1
そうですね。
お姉さま。ひるこお姉さま。
ひるこちゃん。
まずは邪魔者を消してから。
お姉さま、そんなつれないことをおっしゃらすの?
スピーカー 2
何かをぶつぶつと唱えます。
身体が青く光ります。
青い光が身体を守っているように感じます。
では、かるわさんのターンです。
39:03
スピーカー 2
拾ったナイフって、剣先崩れてましたっけ?
そうですね。かなり錆びています。
スピーカー 1
それと、もう1本、計2本の投擲いいですか?
スピーカー 2
2本の投擲は難しいと思います。
難しい。
スピーカー 1
とりあえず、普通にナイフ投擲します。
スペシャル。
スピーカー 2
ナイフ投擲は1D4でしたよね?
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
2D4はちょっとあれだな。
スピーカー 1
1D6。
4。
4。
スピーカー 2
化け物の身体がボロボロと崩れ落ちました。
戦闘終了です。
スピーカー 1
お姉さま、さすがです。
ひるこちゃん、ありがとう。
どうしたらいいんでしょうか、これは。
スピーカー 2
ちょっとお待ちくださいね。
スピーカー 1
このスコップはエクスカリバーでございましたか。
よく掘れると思ったんでございますよ。
スピーカー 2
では、化け物が崩れ落ちた後に、倒したのカルアさんなので、目星を振ってください。
スピーカー 1
失敗。
スピーカー 2
では、見つかりませんね。
スピーカー 1
崩れ落ちた化石から何か見つけようとしたってことですか?
そうですね。
向かっていた机に対しては、また目星を振るのは可能ですか?
スピーカー 2
可能です。
スピーカー 1
成功。
スピーカー 2
では、カルアさんだけが机の上を見ますか?
スピーカー 1
そうですね、とりあえず。
スピーカー 2
では、幸運を振ってください。
スピーカー 1
55か。成功。
成功。
スピーカー 2
成功だと何も見つかりません。
スピーカー 1
どうされましたか、お嬢様って言って近づいていって、同じく目星を振ってみてもいいですかね。
私のお嬢様力を見つけてしまったようだわ。
スピーカー 2
スペシャルでも見つかりません。
42:13
スピーカー 1
机に何か引き出しとかはあるんですか?
いえ、ないんです。
ないか。他のところに何かないかとか。
スピーカー 2
もうないですね。机の上と崩れた死体のところのみ。
スピーカー 1
戦闘後何か周りに変化はあったか。
スピーカー 2
そうですね、甘ったるい匂いがするでしょう。
スピーカー 1
甘ったるい匂い?
すいません、やべえロールしかできなくなりそうなんで、アイデアを振らないでおきます。
はい。
なんだかいい香りがしますわ。
ひるこさんのそのトーンだととてもいけないような。
スピーカー 2
袋そば帰りましょうか。
スピーカー 1
これは生産カリーのタイプの匂いではなさそうですよね。
スピーカー 2
そうですね、そういう匂いではないと思います。
スピーカー 1
水沢さん、何か気になることあったんですか?
えっと、遺体はもう一回調べられたりできるんですか?
スピーカー 2
そうですね、どうぞ。
スピーカー 1
目干しで。
はい。
失敗。
スピーカー 2
何も見つかりません。
スピーカー 1
机の上には何か置いてあったんでしたっけ?
スピーカー 2
それが見つかるかどうかが幸運でした。
スピーカー 1
そっか。
水ならもう調べてみていいですか、幸運で。
はい、どうぞ。
ありません。
何もないようですね。
匂いだけするだけですな。
なんか借銭としないわよね。
真相が明かされないのは。
甘ったるい料理を持ってるんですけど、何の匂いかっていうの分かったり、料理振ってみてもいいですか?
どうぞ。
失敗。
うーん。
知識とか。
45:00
スピーカー 2
匂いですか?
スピーカー 1
はい。
知識かっこ女子力。
スピーカー 2
スペシャルが出たら。
スピーカー 1
出ないよね。失敗しました。
はい。
何もないようでございますな。
ひるこちゃん、この匂い何か嗅いだことない?
え?
こんな甘い香り、わたくし初めてですよ。
スピーカー 2
ライス関係ラスト1回でお帰り願いますか。
スピーカー 1
そっか。
壁にライト当てるとか。
スピーカー 2
何もないですね。
スピーカー 1
何かよく分かんないけど、ひるこちゃんのお嬢様力でいろいろ吹っ飛んでったみたいですね。
帰りましょうか。
では帰りますか。
スピーカー 2
いいですか?
スピーカー 1
はい。しょうがないです。
はい。もうミルクお姉さましか見えてないので。
スピーカー 2
では地下から上がってきました。
玄関の扉がカチャリと音がします。
どうやら鍵が開いたようです。
スピーカー 1
あら、もう帰っていいみたいね。
なんだかこう、もやもやいたしますが、帰れそうなら出たほうがいいと思います。
いかがいたしましょうか。
お姉さま、早くわたくしのお屋敷に一緒いたしましょう。
どうしよう。
ひるこちゃんの大好きなホラーゲームの話、気になるな。
こういう時って最後どうなるのかな。
それもそうね。帰りましょう。
ではお屋敷の外に出ます。
もう帰りますか。
スピーカー 2
ひるこはいつ正気に戻る?
スピーカー 1
そうですね。そろそろ戻ってもいいですよ。
スピーカー 2
戻ります。
スピーカー 1
はい。
はい。
48:01
スピーカー 1
じゃあ、はっと目を覚まして。
あれ?あれ?ここはお屋敷の外です。
どういうことですの?地下は?ラスボスは?
記憶がなくなっちゃったのね。かわいそうに。
私なんだか、お姉さまが素敵だったということしか覚えてませんことよ。
そうだったのね。結局ラスボス倒しちゃったのよ。
私、私何もしてませんことよ。
スピーカー 1
今から戻る?
屋敷の扉まだ開いてるんですか?
スピーカー 2
もうバタンと音を立ててしまいましたね。
スピーカー 1
なんてことしますの。ちょっと開けなさいよ。
その扉は二度と開くことはありません。
ロープ、二階のロープなら。
当販ワンちゃん。
森本さん。
スピーカー 2
はい。
お連れ帰りください。
スピーカー 1
最後に、屋敷の外から二階の上の部分を窓とかないか見てみてもいいですか?
どうぞ。
スピーカー 2
どうぞ。
そうですね。窓はこの屋敷の感じのように屋根裏のところにあるんですけど。
もう、そうですね。トーマスさんの頭の中にもうお帰り遊ばせという声が聞こえるでしょう。
スピーカー 1
どうやら我々は嫌われてしまったようですね。
ここはおとなしく帰りましょうか。
ちょっと森本、話しなさいよ。
お嬢様、先ほどのことを覚えていらっしゃらないのですか?
あまりに自然でしたので、そのようなご様子ではありませんでしたが、とりあえずもうここは帰りましょう。
51:10
スピーカー 1
とりあえず引きずっていきます。
スピーカー 2
あなたたちは車に戻ります。車まで戻ると鳥の鳴く声や虫の声が聞こえ異常がなくなったかのように思えます。
あなたたちは山を下り、それぞれの日常へと戻っていくことでしょう。
これにて、悪霊の家終了です。お疲れ様でした。
スピーカー 1
お疲れ様でした。
スピーカー 2
とっととお帰り遊ばせてください。
スピーカー 1
何か気分を返すようなことを。
スピーカー 2
一応ハッピーエンドですので、三地回復があります。1D8振ってください。
スピーカー 1
しょっぺー。
トーマスさんが3回。
ひるこさんが2です。
スピーカー 2
カルアさんが1。
次この人たちで行くときには、この今出ている数字が最大値となります。
最大値がここまで減るということですね。
ではシナリオ終了となります。
もう12時近くなっておりますので、
感想を一言ずついただいて終わりたいと思います。
ではダウさんからお願いします。
スピーカー 1
めっちゃ釈然としなくてなんか悔しいです。ありがとうございました。
はい、ありがとうございました。
スピーカー 2
では小鉄さんお願いします。
メガネに固執するような、
スピーカー 1
不定の狂気があればよかったなと思いました。
おかえりください。
では島村さんお願いします。
最後の最後でポンコツユリお嬢様になってしまうという、
失態を犯してしまい、大変悔しい思いです。
次の冒険ではしっかり活躍したいと思います。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
ではオルバさん最後お願いします。
スピーカー 2
今回はですね、とってもいいスコップを手に入れたので、
スピーカー 1
常期限で買えます。
このスコップと今日は一緒に寝たいと思います。
ありがとうございました。
不定が続いている。
スピーカー 2
バラの部屋が続いていますね。
ありがとうございました。
ではこれで配信を終わりたいと思います。
感想とかコメントを本当にたくさん、
54:02
スピーカー 2
前回は下永先生と新田くんがペラペラとしゃべっていましたので、
ぜひ後で見てみてください。
感想もたくさんありがとうございました。
ありがとうございました。
配信を終了しますと思います。
54:21

コメント

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