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2022-08-25 18:23

#102 NFT販売戦略、難しく考えすぎてない?

販売戦略難しく考えてない?
子どもの時を思い出そう。
子どもたちは最高の教材ですよ?

#NFT #NFTs #育児 #crypto
#子に学ぼう ジェネラティブ
#戦略 #営業 #web3 #web2
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こんにちは、nanazeroです。第102回、撮っていきたいと思います。
今回はですね、NFT戦略、難しく考えてないですか?という話をしたいと思います。
この流れなんですけど、今、多くのジェネラティブ作品が売りに出されています。
その中で、販売戦略っていうのって、1時を売って終わりじゃないよね。
2時以降を回さないといけないよね。じゃあ大変だよね。なんでみんな営業しないの?とかって、
そういうところに論点がなってくるのかなと思うんですね。
皆さん、販売1時で売り出して、そこで多くのお金を年出して、これは前回の放送でもお伝えしたんですが、
クリエイターやそこに関わっている多くの方にお金を払わないといけない。
それじゃないと大きな赤字だよね。というところで、まず最初の収益っていうのは本当に必要になってくると思います。
ただ、NFT市場で今、とても大人気なCNPやCNPJ、その他の格安ミントで抵抗しているプロジェクトが多くあります。
高価格帯で出されているBoso.TOKYOとか、いろんな他のプロジェクトとかは、結局ミント割れを起こして、
販売後、二重率がほぼ回っていなくて損切りとかされているとか、そういう状況になってしまっているんですね。
そうすると、低価格帯で売り出して、高価格帯で売り出すので、低価格帯の方が二重を回さないといけないから、
頑張る、継続性がかなりあるというところになってきているんじゃないかなと思います。
その継続性って本当に大変だよね、どうしたらいいんだろう、ということをすごく悩まれている方が多いんじゃないかなと思うんですね。
僕は正直、難しく考えすぎなんじゃないかなと思います。
僕、もともと今はカオ職人をしていますが、前はメーカー営業とか、IT関係の営業をして、
土日もなく飛び回っていたり、あと1日何十本という形で電話営業をしたりとか、
飛び込み営業もしたりとか、そういう努力したいことをしていました。
それが嫌になって、カオ職人になったというのもあるんですけど、
会社を務めているよりも、手に証拠をつけたいという色々な思いがあって、
その話は置いておいて、このNFTの販売戦略って難しく考えすぎていないかというところなんですね。
なんでそうやって思うかというと、じゃあ皆さん一回その話は置いておいて考えてほしいんですけど、
子供の時、子供の時です。子供の時って皆さん、遊びに関しては、僕、子供は天才だと思っています。
皆さん、子供の時ってどんな遊びされましたか。僕は、ポケモンで例えるとわかりやすい、
わかりやすいというか、ポケモンめっちゃハマっていまして、
レッド、ブルー、グリーンとかピカチュウとか全部やりましたね。
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僕はその時、親から買ってもらえなかったので、友達から借りて、本体ごと借りてですね。
確かゲームボーイカラーとかですかね。そのくらいの時です。
それを借りて、二人でそれを一台見てやってましたね。ずっとやってました。
家から帰って、土日もずっとやって、親に怒られて募集されて、泣く泣く返してもらって、そういうのをやってたんですけど、
このポケモンとかって、じゃあ自分がゲームを買います。
買って、それをプレイして、その後、
そのゲームは全部終わりました。それで、一人で完結することもあるかと思いますが、そうじゃないケースがほとんどじゃないですか。
特にこういった爆発的な人気を起こしているゲームって、子供が買って、すごい楽しかった。
これ、誰かに広めたい。学校でみんなに広めたい。教えたい。ってなって、学校に行って、
こんなことあるんだぜ。これすげーな。っていう、誰か一人がまず手を挙げて広めたことによって、口コミがバーッと広がるんですよね。
この子って、ほんとすごいですよね。子供たちは何も考えずに楽しいから、それをみんなに伝えたい。それだけなんですよ。その思いだけでやってる。
これって純粋な気持ちですよね。これって、僕はNFTの二次粒子を回すための営業戦略と、そんなに変わらないんじゃないかなと思います。
結構暴論かもしれませんが、NFTでは最初に売って価格を得て、その後、二次はあまり営業せずにそのまま、最初一次のお金だけでずっと細長くやっていくっていうプロジェクトが多いです。
で、時と間はこういうのが出ました。ポコッとかってアナウンスがあったりとか、別にこんなことしてますとかってアナウンスがちょこちょこあるぐらいですね。
CNPに関しては、それとは真逆で、一時、ほぼほぼ売れなかったです。この前行くと大赤字です。二次を盛り上げるために施策をめちゃくちゃ打ってます。
ロードさんは毎日、夜18時から、一人AMAを1時間ずっとやられてます。それを聞けなかった方には、ボイシーのプレミアム放送で全部聞けるようにしてます。
こういったことをずっとしてるんですね。で、これ侮辱な宣伝ですよね。整理をされてるということです。
CNPに関しては、行き屋さんもされてますし、その他にもいろんなニージャーに関わっている方が多くの宣伝をされてます。
で、これってさっきの子供のゲームに当てはめると、一時、すごく高値で売れたっていう価格ですね。
ゲーム本体を買って、カセットを買って、遊んだ。で、その後イベントがあるから、ポコポコイベントがありますよっていうそういう宣伝の仕方。
じゃあ今ってそうじゃないですよね。例えば、僕が大好きだった馬娘っていうゲームがあるんですけど、めちゃくちゃハマってました。
で、馬娘って無料でできるんですよ。無料でした後にダウンロードしますよね。めちゃくちゃ面白かった。
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これすごいなってなって、SSA拡散とかします。友達にもこんな面白いのがあるよ。アニメも見てない、アニメも見ようよって自分で口コミをしていくんですね。
プレイをした、馬娘をゲームをした人たちがいろんな方に口コミをしていくんですよ。
その時に、これってロードさんがやってるCNPと同じような状況ですよね。めちゃくちゃ面白かったから、多くの人に知ってほしい。
自分と同じ共感を得てほしいということで、周りの人がどんどんどんどん盛り上げていってくれます。
これって馬娘が仕掛けた戦略に繋がってくるんですけども、いろんなアニメとかゲームとか、いろんな媒体で宣伝してマルチ戦略を取られていると思います。
ここって本当に子供の時の、次の日学校に行って、友達にみんな伝えて、こんなことしようぜ、こんなこと遊びしようぜっていう、その時にやってることと結構同じなんじゃないか、それの延長線上なんじゃないかなっていう感じがしてるんですね。
2次で盛り上げるっていうのは、例えばファウンダー、このゲームを作った方が本当に面白いのであれば、もっともっとみんなに伝えていくべきなんですよね。
どこが面白いかっていうのを伝えていくべきです。
ポケモンだったらこういったことが面白いです、今こういったことをしています、こういったことを今後していこうと思いますというのをどんどんどんどん伝えていくべきなんですよね。
こうすることによって、どんどん顧客層は見てくれます。
1回1回の大きな宣伝、ボコッとTwitter上で流すとします。
あなたのフォロワーさんは見てくれますが、それ以外の方は見ないです。
1日経ったらそのタイムラインは全部後ろに流れて、新しい情報で塗り替えられます。
そんな中で1日1回だけのツイートで、それが全部終わるかというとそうじゃないです。
Discord内でアナウンスしたから、いや、Discord内もクローズです。
Discord内にアナウンスして、アクティブユーザー、いつも書き込んでくれている人どのくらいいますか?
数百人ですか?数十人ですか?
そんな人に届けたとしても、その後の新しい新規顧客というのは全然届かないんですね。
新規顧客を取りに行かないといけないんです。
これは営業やセールスといったそういったところに繋がってくるんですけども、
ここを大切にないがしろにすると全然虹が回らないです。
なので、虹が回らない、無理だ、ダメだ、一時でお金を取らないとダメなんだと思う方が多いんですけど、
ダメじゃないと思うんですよね。違うと思うんですよね。
一時でお金をたくさん得て、これだけあれば大丈夫だなって、
虹をないがしろにしているケースが多いように感じます。
そうじゃなくて、一時でお金稼いだとしても、それって一時的なお金なのですぐ無くなっちゃうじゃないですか。
そしたら二次でしっかりとVRTを作って、継続的に事業が発展していくような仕組みを作らないと半年も持たないと思います。
減らすと3ヶ月でそのプロジェクトの認知というのは無くなってきてしまいます。
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今多くのジェネラティブ作品がたくさん出てきてますよね。
すごいたくさん素敵なプロジェクトがどんどんどんどん出てきます。
今週末にも和服ジェネとかがどんどん大きく出ますよね。
イギリスさんも言われてますし、和服ジェネしか勝たんっていうほど厚いプロジェクトです。
僕もこちら全力で応援してましたし、全力でミントする予定です。
そういった中で、NFT戦略ですよね。
いろいろ話させていただきましたが、いかに一時でお金をとってもいいと思います。
成功するのであれば、成功したケースっていうのもあるのかなぁ。
ここで成功失敗っていうのは多分わからないですね。
何ヶ月後にどうなっているか。
何ヶ月後にお金をちゃんとロイヤリティが回って、ニジが活発に売れていっているような仕組みを作るためには、
やはりその後の販売戦略、音声での配信、皆さんへの届ける努力、ツイートですとか、そういったものをする努力が必要なんですね。
1日だけじゃダメです。2日でもダメです。
やっぱり毎日継続的にこの時間にツイッターを開いたら、
何か情報が載っているな、これって何なんだろう、ちょっと見てみるかって思わせるまでこれを愚直に続けるっていうのが本当に大切だと思います。
これって本当にWeb3的ではないですし、Web2やWeb1的な発想だと思います。
もう愚弱にどぶ板営業をするしかないってことですね。
そうやって、少しでもいいのでファンを減らしていく。
一気に増えるような魔法のように思われます。
オープンシリーズで物を売れば、全世界何千人、何万億人、何百億人と一緒に届くんだ。
だからあそこに出せば大丈夫だっていう、そういった発想は一回捨てた方がいいと思います。
仕組みはWeb3です。
NFTっていう技術もすごいですし、オープンシリーズっていう技術もすごいです。
トークンとかそういったディスコ、ディスコたちがそういった技術すごいです。
ですが、やはり触ってる人っていうのは、僕らは人間なので、知識的なところっていうのもまだまだWeb2の状態ですし、
生活習慣っていうのもWeb2の状態から抜け出せている人ってほんと少ないですし、基本それです。
なので、皆さんは新しい技術を使うのはもちろんですが、それに邁進をせず、
やはり愚直に努力をしないと売れないっていうところを頭に置かないといけないです。
その戦略っていうのは難しく考えすぎずに、これ面白いからみんな聞いてよっていうその思いでいいと思います、まず最初は。
なので、どんどんどんどんスペースで話す、ボイシーっていう媒体があるのであればそこで話す、そういった有料媒体がないのであれば、
スタンドウェアを使って自分の声で音声を伝える、それを愚直にツイッターで投げるとかですね、そういったやり方いろいろあります。
コミュニティラジオ、ディスコのないコミュニティラジオもあります。そこで発信してもいいですし、
毎日のまとめとかもツイートしてもいいですし、今こんなことが起こっています。こういったことって繰り返し繰り返し宣伝しないと全然売れないんですし、無理だと思います。
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PFPと呼ばれる時代にホラーさんを増やしたい、宣伝をしたいっていうNFT宣伝枠っていうのを皆さんご存知ですよね。
そこって皆さん最初売り出そうとする時に何してましたか。去年の10月とか11月でしたら、IKEAさんがスペースをしてそこに登壇して、
インフルエンサーさんにとって宣伝してもらうとか、NFT宣伝枠に行って自分からこういったものを作ってもらっているのを侮辱に毎日やられてあり、
夜のスペースに入ってこういった作品を出しますっていうのを侮辱にやってた。そういった方が今多くのファンを抱えて売れてるんですね。
アサギっていうのはそういったところ侮辱にやられてたんじゃないでしょうか。多くのファンと多くの仲間を見つけて今ジェネラティブ作品に乗り出して、
今大成功を収めた、大成功とはまだ言わないと思いますけれども、完売をしてフロア価格もミンド割れをしてないというところですね。
これはネオサムライ、モンキーズさんも同じです。あとネオ東京パンクスさんもそうですね。侮辱にファンを増やしてコミュニティを増やして、仲間を増やしてきた結果だと思います。
こういうことをしないといけないんですよ。販売前日にスペースして、販売前日、販売1週間前とかにスペースして、
こんなことやるんですよ。皆さん来てください。だけじゃ全然足りないです。あの和服ジェネを見てください。和服ジェネのソロさんは本当にすごいなと思います。
7月の僕は5日に、最初にソロさんのFMは和服ジェネのアーケードになりましたっていうのを聞いて、ソロさんがやるんだっていうことで、ソロさんのことは知ってましたので。
和服さんのツイートを見て、そのツイート内容に心を打たれて、これは絶対売れる。売れなかったら僕が応援したいっていうような気持ちになりました。
それから毎日毎日毎日スペースでずっと侮辱に和服について話されています。今は夜もスペースされていますし、あとは和服ジェネのエモ祭りとか、夏エモ祭りとかですね。
ツイッターでもそういった情報を流してですね、ディスコードにも多くの何千人という方が入られて、今はホワイトリストが欲しくても獲得できないそんな状況になってまで作り上げました。
これはソロさんが今まで侮辱に油をかかずにできるものは全て使って営業してきた結果だと思います。
こんなに泥臭く営業しているジェレンティブプロジェクトって他にないです。うちはCNPのようにはいかない、CNPJのようにはいかないって思っている方がいると思います。
ただ和服ジェネはどうですか。ソロさんもめちゃくちゃすごいインフルエンサーではないです。和服さんは確かに絵のクオリティすごい高いですが、皆さんも絵のクオリティって自信持っているところあるじゃないですか。
あとはマーケティングだけなんですよ。そこをなぜおろそかにするのかっていうのが本当にもったいないと思います。
ボイスとかバテがあるならボイスを使いますし、ないならスペースでやりましょう。他に競合がいるからとかっていうそういう問題じゃないです。
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あとはサンドエフェムとか音声配信無料でできるところもあるので、ぜひそちらを使ってください。いろんな方を巻き込んでどんどんどんどん成長していかないと、これはうまくいかないと思います。
エクストリーダウンもすごいなと本当に思います。CNP関連っていうのはのきなみに成功してますよね。これは池早さんが毎日毎日嫌って言うほど宣伝をしてるんです。
池早さんのように声の大きい方が宣伝すると何百人何千人という方が集まってそれを聞いて、それを面白そうだなって拡散してくれるんですね。
これは今まで作り上げたコミュニティの強さになります。コミュニティの強さがないのであれば、あなたが今から作るしかないんです。作るしかないためにはどうすればいいかというと、一緒に育ててきてくれる仲間を増やすしかないです。
これは本当に少し一つ侮辱に届けるしかないです。このVITA営業と言われるようなそういったことをしていきましょう。
今回もちょっと熱くなってましたね。NFT戦略難しく考えてすぎてないということです。結論から言うと子供の時のように面白いものをどんどん伝えていこうということですね。
子供の時って毎日毎日こんなことがあった、こんなことがあった、ポケモン捕まえたとか、あのポケモンがすごかったとか、あの新大地方にあんなポケモンが出てきたとか、あのポケモンが進化したとか、毎日やるじゃないですか。
毎日です。飽きずに毎日言ってるんですよ。親にも言ってますよね。周り全員に言ってますよね。これを大人になって同じようにやる。それでいいんじゃないですか。
皆さん配信とかもっとやりましょう。それだけで全然違います。そうすることによって作品が多く届くわけです。難しい時間が取れないとか言うんじゃなくて、スペース1時間取りましょう。
3DMで10分話す。それだけでもいいです。そういった形で毎日の進捗報告をしましょう。それだけで本当に違います。
Voiceでもいいですし、Twitterでもいいです。何かしらで毎日皆さんの目に留まるようなことをするしかないと僕は感じますので、ぜひやってください。
もしも先配信とかで自分は喋れないしなっていう方は僕にDMください。僕がそのプロジェクト素敵だなと思えば、僕が配信、宣伝のお手伝いをさせていただくこともあります。
その報酬面とかもあるかもしれませんが、ぜひ僕にDMください。僕でよければ音声配信をお手伝いさせていただきますし、僕はTwitterスペースとかは子供の育児の時間でできないので、スタンドDMで取るような形にはなるかと思いますので、その辺はご了承いただければと思うんですけれども、
何かしら音声配信とかやっていきます。1人でやるよりも2人でほうがいいです。2人よりも10人、10人よりも100人。そのほうが多くの方に届くので、
いろんな人を巻き込んでいろんなことを挑戦していくっていうのがいいんじゃないでしょうか。
という形で今回はNAT戦略って難しく考えすぎてないかなっていうところでお伝えさせていただきました。もっとみんな子供の時のワクワク感をもたらして、ゆっくり無力にやっていきましょう。
それしかないです。そんな形で終わりたいと思います。今日は鼻声でお聞き苦しかったかと思います。
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まだちょっと病み上がりですね。まだ微熱ぐらいあるのかな。この後は寝てゆっくりしようと思います。
そんな形で終わります。じゃあまたねー。
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