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2025-02-05 16:10

Ep.85 "3月26日" 「Switch「モンスターハンターライズ」発売(2021)」

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【日めくりナンタラ】365日こよみの日トークバラエティPodcast番組

#モンスターハンターライズ #MHRise #モンハン #モンハンライズ #モンハンワールド #親切設計 #ハンターランク解放 #キャラメイク #武器

● 女子2人とたまに男子プロデューサーが、暦に隠れた「〇〇の日」の「〇〇」について掘り下げて自由気ままにトークします。
パーソナリティー:
- 蒼季 a.k.a あぉたん
- おぼろ
ナレーション:
- ほたる [Nexpani]
企画・編集・雑用:
- ステディ
BGM/SE:
- 甘茶の音楽工房
- OtoLogic
- 効果音ラボ
- SOUNDRAW(https://soundraw.io/)

番組ハッシュタグ:
#日めくりナンタラ

サマリー

このエピソードでは、2021年3月26日に発売された「モンスターハンターライズ」について語られています。スイッチ版の特性や他のプラットフォームとの違いについての感想がシェアされ、シリーズの魅力が再確認されています。また、エピソード85では、2021年に発売された「モンスターハンターライズ」についての議論が展開されており、プレイヤー同士の武器の選択や関連するイベント情報が紹介されています。

モンスターハンターライズの発売
スピーカー 2
とある森の奥深くにある小屋に暮らす女性2人。 森で見つけた日めくりの本に語りかけるトークバラエティ番組。
日めくりナンタラ。 お疲れ様です。おぼろです。
蒼季こと、あぉたんです。 ということで、今回は3月26日の日についてお話ししていきますけれども。
気になるのはね、1個ある。 食品サンプルの日。
作ってみたいんだよね、あれ。 あるよね。 体験するとかあるじゃん。
作って持って帰ってきてどうするんですか? 飾る?
スピーカー 3
まあ、飾るか。 お店、食べ物屋さんやるんですか?
スピーカー 2
いいね、やってみようかな。 私が作りましたみたいな。店主が作りましたみたいなやつ。
ちょっとクシャってなってるのも愛嬌。愛嬌ですよ。 今日日ね、食品サンプル自体がちょっとお店から減ってきてるっていうのもあるとは思うんだけど。
季節のものとかね、その時々出せるっていうのは、売りだったりとか強みではあると思うんだけど。
スピーカー 3
まあ、ここまで話したけど、今日は違うんですよ。 あれ、違うんだ。違うんだ。 そうそう、違うんですよ。ここまで、いや。 違うの? 違う、違うのよ。 結構喋ったぜ。
スピーカー 2
この流れ、前もやったけど、違うのよ。 違うのか。 違うでしょ。広げすぎ。
でも、北海道新幹線青森が、新函館北斗館が開業ってことを触れることなく、もう本日何をやるか発表しますよ。
それ触れたかったんじゃないか。 いや、一応触れた方がいいかなと思ったけど、時間ないから、今日はね、これについて話していきますよ、ドドン。 なるほど。
はい、今回はスイッチモンスターハンターライズ発売についてお話ししていきます。 お、いいね、モンハン。 タイムリーっしょ。
はい、やっていきましょう。 お願いします。
どこに行くかな、鳩屋。鳩屋に決めた。
ひめくりなんだな。
今回は、ニンテンドースイッチモンスターハンターライズ発売についてお話ししていきますよ。 おーい。
どうだろうか、ちょっと話をしていくんだけれども。
スターハンターライズは、カプコンより2021年のこの日、3月26日に発売されました。
ゲームプレイの体験
スピーカー 2
モンスターハンターシリーズはね、割とご有名なところかと思いますが、これがメインシリーズ15作品目のゲームソフト。
スピーカー 3
結構、結構出てる。 15作品目。
スピーカー 2
あれじゃない、そのほら、追加コンテンツみたいなのって出てるし、セカンドがセカンドGとか、なんかあったんでしょ。
私その辺やってないから全然わかんないけど。
そこら辺とか入れたら15作品って感じなのかなというふうに思ってるんだけれど。
バージョンアップ版みたいな。 そう、なのかなと思ってる。
ちなみに、今だったら割と簡単にアップデートとか追加コンテンツでできるけど、
その当時プレステPSP時代だとそういうのがないから、超追加したい、新しいやつ出しましたみたいな感じになるわけだから。
ちなみにこのモンスターハンターライズ、お持ちですか?
スピーカー 3
持ってますよ、ライズ。
スピーカー 2
持っててね、プレイしたことないってことはさすがにないと思うんだけど。
スピーカー 3
プレイしてるしてる。
スピーカー 2
持ってますか、やってませんか。
面白いんだけど、そうだったら。
スピーカー 3
今もやってるかって言ったらやってない。
やってないかい。
やってないんだけど、ライズの前がワールドだったっけね。
そのワールドで結構つまずいたの。
つまずいたの?
痕跡を探せみたいなってさ、それにつまずく痕跡探し。
結構モンスターの足跡とかね。
あれがなかなかうまくいけなくて、つまづいて本当に途中で終わっちゃってて、
ライズが発売された時もちょっとソロあれがあったから、いやーでもなーできるかなーみたいな感じだったんだけど、
スピーカー 2
意外に今までちょこちょことやってきたモンハンシリーズの中でも、ライズが一番やりやすかった。
スピーカー 3
何がって言ったらちょっとわからないんだよね。
でも、やっぱスイッチだからっていうのもあるんだろうけど、対象年齢的なものをちょっと下げた雰囲気があったのかなーって思うんだけど。
スピーカー 1
ワールドはスイッチじゃなかったんですか。
スピーカー 2
あれはプレステ4とか。
プレステだね。プレステとXBOXかな。
3とか4とか5とかその辺わかんなくなってきたけど。
スピーカー 1
子供もできるようにしたのね。
スピーカー 3
そんな感じがして、私もすごいやりやすかったし、わかりやすかったっていうか進みやすかった部分もあって、
それでもやっぱりちょっとこうなかなかやらなくなってる時とかあったけど、
やっぱ周りに助けられて初めてPSPの時からちょこちょこモンハンではやってるんだけど、
初めて、多分この時に初めてモンハンのランク開放行った気がする。
スピーカー 2
マジか。
スピーカー 3
初めてちょっとやりやすいな楽しいなって思ったモンハンのシリーズの人ってね、これ。
スピーカー 2
ライズはちょっとこう狩りをするところのこの面積っていうか、
割といいくらいの広さだね。ワールドってアホみたいに広いから。
スピーカー 3
そうね。
スピーカー 2
自由度が高すぎて、駆け巡れる範囲が広い。
スピーカー 3
広かったね。
広すぎたせいで本当に迷子になるし、痕跡が集まらないしとかで、
めちゃくちゃつまづいたのさ。
ないってばーみたいな。
今後の期待と方向性
スピーカー 2
どこまで行くんだよみたいなね。追いかけられないとかね。
スピーカー 1
モンハンライズもオープンワールドじゃないですか?
スピーカー 2
オープンワールドだけどちょっとフィールドが狭めだと思う。やった感触というか。
スピーカー 3
そんなに迷うこともなく、やりやすかったはやりやすかったっていうイメージで。
要領の関係もあるじゃないですか。スイッチとPSとは全然使える要領が違うっていうのもあるんだけど、
スピーカー 2
やっぱりスイッチぐらいが私はちょうどいいと思ったね。
スピーカー 1
本当に。これ一番過去作の中でも好き。
スピーカー 3
スイッチ初めてだよね。
スピーカー 2
スイッチは、リメイクがなんかあった気がするけど、
ちゃんと正統派作品的なのはライズが初めてのはず。
また次プレステで出るのがもうすぐ出るっていうわけで。
スピーカー 3
もうあれは、次出るやつはさ、ワールドの世界で次みたいな。
スピーカー 2
またプレステの世界だからね。いろいろいっぱい使えるからね。
スピーカー 3
どうだろう、私の方まだ分かんないんだけどさ、ワールドの時は一人でとりあえずここまでやれみたいなのがあったりするから。
スピーカー 2
ゲームありがちよね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。
それがね、少なかった。このライズって結構。最初からみんなでいける。
ワールドはなんか、クエスト行っても途中までモンスターに出会うまで一人で探さないといけないみたいな。
そうね。
あれがあったから。そういう意味では本当にライズって最初からみんなでいけてた気がするから、本当に気が楽だったんだよね。
スピーカー 2
なるほどね。
スピーカー 1
これがあるんじゃない?
ライズはワールドと別の開発チームによって制作されたゲーム。
スピーカー 2
そこらへんの導入としても初めてね。
スピーカー 1
青たんが言ってた苦労とかっていうのがそこに出てるのかもしれない。
スピーカー 3
そうだね。だから今回はワールド側だからちょっと先制強挙としています。
スピーカー 2
なんなら家近くだったりしても、青たんチュートリアルやってあげるよって気はするんだけど、でもやっとかないとより分かんないよね。
スピーカー 3
そうだね。
スピーカー 2
近くにいたらやってあげたいぐらいのこともあるんだけど。
スピーカー 3
だからまた次に新しいスイッチが出るじゃないですか。そこでまたそっちでもスイッチ2が出ますね。
スピーカー 2
出ることは決まってる。モンハンが出るかは分からないけど。
スピーカー 3
またそこでモンハンがね、新しいタイトルが出てくれることを私は願ってます。どっちかっていうと私はスイッチのモンハンがやりたい。
まだ見るスイッチの次のモンハンを期待してるなんて。
でも自分の好きな方向性っていうのが分かったから、それはね。
スピーカー 2
良かったね。モンハン嫌いというか好きじゃないところからちょっと抜け出せた感もあるし。
スピーカー 3
そうだね。スイッチとかこっち系の方だったらまだ楽しめるよみたいなのが分かったのは大きいけどな。
モンスターハンターライズの武器選択
スピーカー 2
あれはRISEのアップデート版だからね。
スピーカー 1
たぶんアオタンがやりやすい感じには仕上がってる。
スピーカー 2
ちなみにモンハンってさ、ああいう系のキャラクリエイトがすごく細かくできるじゃない。
自分のキャラクターがね。自分のプレイヤーがプレイするキャラクター。あれはどうです?結構凝る派?
スピーカー 3
全然凝らない。もう適当にわーって好き系な、好みな感じでタタタタってやったら、結構それでよしOKみたいな感じ。
スピーカー 2
分かる。
ちょっとまあいいぐらいのあれなんだけど、あとちなみに武器は何使われます?
スピーカー 3
武器は今はライトウォーガン。
スピーカー 2
あーなんかアオタンっぽいって言い方があるけど、そりゃもうさ遠距離系好きだよね。
そう近距離がね無理なのよ。
動きが決まってるから、モンハンよくやってやりこんでる人はもうすぐ逃げれたりとかするけど、私もその動きが全くわからんからボコボコにやられるの近接でいくと。
なのでちょっと遠目からライトウォーガンでピチピチと打ち込んでます。
ちなみに私はコントローラー持つ系だったらスラッシュアクスを使って、今アプリでやってるんですよね。モンスターワーターナウンス。あっちやってるんですけど、あれだったら片手剣使いますね。
タップがガツガツいけるんで片手剣の方が楽。
スピーカー 3
初めてやったときは片手剣だったな。
まあね最初のやっぱり基本のキーみたいなところでありますからね。
スピーカー 1
研石使って研ぎながらじゃないと倒せないみたいな話は聞いたんですけど。
スピーカー 3
そうだね研石いるもんね系。
スピーカー 2
でもあれって今無限じゃなかったっけ?前見て減るとかじゃないよね。
スピーカー 3
最近使ってないからわかんない。
スピーカー 2
私なんかワールドとかからかな、乗り物、お供に乗りながら磨けるようになったからワールドだったかライザー、あれはめっちゃ楽だった。
スピーカー 3
それは楽だよね。
移動しながら磨けるみたいな。
スピーカー 2
近接の刃物系を使うとなるとすごくいいなって思いました。
スピーカー 3
はい。
どんなところでしょうか。
スピーカー 2
はい。
そんな感じでひめくりさんは勘弁してくれるかな。
スピーカー 3
あ、私は狩猟笛が大好きですって言ってた。
ユンタンと一緒だね。
なかなかなか武器を持って…
渋いな。
渋い。
スピーカー 2
ユンタンは装中効果。
スピーカー 3
ということで次の日めくれになりました。
ありがとうございます。
スピーカー 1
ステディーです。この小指です。
ホットキャスト番組SSステディーです。
小指でーす。
僕たちSSステディーホットキャスト番組やってます。
狩猟組はお休みします。
毎週やってます。
ステディーさん、このラジオ一言で言うとどんな番組ですか?
スピーカー 2
あ、わからん。
スピーカー 1
ホットキャスト番組SSステディーは毎週金曜日に配信中。
一人一人の意識が明日の地球を作る。
スピーカー 2
日めくりナンタラ。
ということでお送りしてきました日めくりナンタラ。
お別れの時間です。
はーい。
そういえば思い出したんだけど、2月に大阪でモンハンの大修了展の企画展やるっぽいね。
スピーカー 3
マジ?
スピーカー 2
グランフロントじゃないかな。
やるよって。
スピーカー 3
25年2月に。
スピーカー 2
ぐらいだったと思う。
要は発売前にやるっていう。
あ、そうなるほどね。
発売に合わせて。
コラボカフェもあるし。
今現状であるモンハン酒場もいろいろメニュー作るよってのは見た。
だからゲームの世界をリアルフィールドに再現した。
割とグランフロントでの展示だから、
VRでやるUSJでやってたほどのあれではないのかもしれないけど、
グッズ売ったりとか、討伐モンスターをイメージしたご飯とかケーキとかが出るとかそういうことをやるって書いてた。
スピーカー 1
TGSとかニコニコ超会議みたいなのを限定の。
スピーカー 2
そこそこたぶん1ヶ月とか期間があったから、割と展示とかがメインなのかな。
やるって書いてあるのを見た。
大阪かー。
スピーカー 1
すごい人気っすねー。
スピーカー 2
まあねーって思って見た。
ゲーム実況者の中でも資料祭とかやって。
スピーカー 1
しばらくはね。
ゲームの実況者の方が楽しんだりしてるらしい。
スピーカー 2
ありそう。
でもあれだよね。モンハンの発売前って結構お祭り騒ぎになるもんね。
これが配信になる頃ぐらいにもう1回ベータテストみたいなのがあるんだよね。
スピーカー 3
あーあるね。
スピーカー 2
なんだっけ。
スピーカー 3
2回ベストで。
スピーカー 2
そうそうそうそう。
あるね。
このラジオをお供にしていただいてね。
モンハンの話はこのぐらいにして。
次回は3月27日の日にちについてお話ししていきますよー。
スピーカー 3
この番組では各種SNSにてハッシュタグ日めくりナンタラでご意見ご感想をよろしくお願いいたします。
あなたの好きなモンスター好きな武器ぜひぜひ教えてください。
スピーカー 1
これいいねー。
スピーカー 2
勉強してください。
ということで第85回の日めくりナンタラここまでお送りしてきましたのは私おぼろと
スピーカー 3
青木子と
あおたんでしたー。
スピーカー 2
あのモンカンナウをやってるんですけれど
誘われてやり始めたんですけど
いつの間にか誘った側の人は早々に辞めて
私今続けてて
その人のハンターランクの3倍ぐらい
スピーカー 3
さすがだぜー
スピーカー 1
コツコツやってます。
16:10

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