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2020-09-07 1:24:16

Lv.135|アユミさんと歳月と愛を感じるおたよりをなんとか 前編

spotify
第135回はアユミさん登場、3人でのおたより回。今回は前編です。 毎回言ってますが、おたよりたくさんいただきまして消化が追いつかない状態が続いております。それでも1つずつじっくりご紹介させていただきたいと思いますので、リスナーのみなさまにものんびりお付き合いいただければと思います。今回は前後編に渡って、人の歴史、ゲームの歴史...とたまたまですが歳月や愛を感じるようなお話が多かったなぁと。みなさんもゲームが好きなんですね(ほっこり)

出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS)、アユミ(@kanekoayumii



本日のキーワード

トウキョウゲームショウ/ウィッチャー次世代機対応/ゲームで感じた老い/おすすめのFF/グランツーリスモ/ゲーム環境に対する課金/好きなゲーム飯



番組オープニングソングの「Game soldier」を限定販売スタート!

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00:16
皆さんこんにちは、こへいです。HARUです。
天の声のあゆみです。
ゲームなんとか第135回です。
この番組ゲームなんとかはゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない3人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
あゆみさん、お久しぶり。
お久しぶりです。
本当だね。毎回言うけど。
お久しぶりです。
元気してました?
うん、元気だったよ。
なんかお前が若干のもやっとした感じだね。
元気だったのすぎ。
元気だったよ。
もうね、もう残暑ですよ。
残暑ですよ、世の中的にはね。
これから台風の季節って感じがピンピンですけど。
早っ。
そうだね。
まださ、やりたいこといっぱいあったよ、夏。
夏らしいことはわりとできなかったですからね、今年はね。
ほんまやで。
そうだね。季節ごとのイベントってしてないな。全くしてないな。
今年はなんかちょっとね、やっぱその辺は毎年と違う感じですよね。
手持ち花火くらいすればよかったなんて今さら思うな。
まだ間に合う。
まだ間に合うよ。
間に合うかな。
まだまだ暑いよ。
海はどうだろう。
海は厳しいかもな。
海は遠出がちょっとしんどいな。
あと例年通りクラゲがいっぱいかもしれないな。
暑いな。
この時期だと。知らんけど。
いやーまあね、確かに季節的なイベントはしないですしね。
身の回りとかではね、その代わりに動物の森の花火大会楽しかったよとか聞いたりね。
ここのメンバー誰もやってないんじゃないのか。
そう、なんかある種世も末だなって思ったんだね。
いいじゃねえか、それはそれで。
今年は肯定されるけど、去年行ってたら結構お前とか言われるような発言だなって。
今年はね、ここでは楽しめるよみたいな雰囲気ね。
分かるけども、時代変わったなーみたいなのを隠せずに。
確かに動物の森かーみたいなのを考えちゃうよね。
そんなリアルなのかどうかは見たことないからもう知らんけど。
まあね。
でもそこでこうね、味わえるのがいいみたいなのはあるんだろうね、きっとね。
まあね、やっぱりイベント感があるっていうのはいいんだろうなと思ったしね、聞いてて。
そうだね。
自分だけじゃないというかさ、みんなで楽しんでるっていうのがいいんだろうなと思ったよね。
それじゃなくてもスローライフゲームだからね。
そうなのよ。
まあ食い合わせはいいでしょうしな。
いいと思うのよね。
生活カップルかな。
やったこと全然ないんだけどもね。
03:00
まあでも一応あるんじゃないの、確か。
まあシリーズで言えばね。
そうそうそうそう。
最新作はもうスイッチそもそも持ってないからごめんねっていうね。
まあな。
でもイベントで言えば今月あれですね、TGSがオンラインでやるらしいですね。
東京ゲームショー。
オンライン版でやるみたいですよ。
俺も詳しくどうやるのかはよく分かってないですけど、まあでも映像を流したりするんじゃないですか。
またなんかYouTubeライブみたいな、ああいう感じで見る感じになるんだろうね。
うん。ベースが見る感じになるんでしょうね。ああいう生放送とかで。
そっか。
東京ゲームショーチャンネルみたいなのが一日中ダラダラやってるんじゃないですか。
そう。ニコニコ超会議みたいな感じだ。
そうそうそうそう。
ああいう感じで。
なんかあれだね。ダラダラ見たいね。
何?中見じゃないけど。
本来さ、イベントがあったらさ、なんか今年ぐらいは行ってもいいかなとか思ってたかもなってちょっと思うんだけど。
リアルなイベントがやってたらね。
そうだね。
そう思ってたかもなーって思うけど、ないなー今年はなんて思ってたけど。
確かにオンラインのやつを見ながらみんなでダラダラ喋るっていう。
ね。なんか面白いんですよね。
どんぐらいの密度でなんかやるのか分かんないけどね。その放送がね。
ああ、なかなかかもね。
メインの放送が間延びしてるとそんな間埋められるほど喋れませんけどみたいなね。感じになりそうだけど。
確かに。
まあね、何だったかなー、ライブ版は対応してるか分かんないけども、
LINEとかでさ、YouTubeをみんなで見れる、ワイワイ同時に見れるみたいな機能とかってのが追加されたりするんだよね。
そうなんですか?
そう、なんかちゃんと使ったことないんだけど、
なんか今、はるさんが話してくれたみたいな、
本来オフラインイベントだったはずのものを今年オンラインだから、それをせめてみんなでワイワイ見たいっていうのは、
なんかきっと需要としてはあるはずで、
みんな家なんだけども、それぞれLINEでみんなで、
あーでもねー、こうでもねー言いながら、
僕今日ゲームショー見るとかっていうの、楽しそうだなって。
ちょっと楽しいかもしんないね。
それこそLINEとさ、なんだっけ、オープンチャットとか使えばさ、
特命性担保したままそのチャットができるわけじゃない?
そうだね。
だからなんか、ゲーム団とかの東京ゲームショー用のオンラインチャットみたいなのさ、ポンって立ち上げて。
すげーなー。
素敵じゃない?
で、そこでまあ適当なタイミングでね、自分でテキストで書き込めるとかはちょっと楽しいかもね。
うーん、そうだね。
それ楽しそうですね、ちょっとね。
まあでもなんかそういう楽しみ方になってくんだなー。
ゲームショーに限らずなー。
今年は特にそうかもね。
行ってる人はいないわけだから。
そうだよねー。
行くとはどこに?ってなるからね。
うーん。
そうかー。
そうだなー。
あれだね。
でもそうなるとあれだね。
本当にゲームショーでさ、PS5の発売日とか値段とか発表される流れになりそうね。
タイミング的な。
なんか本当にそこまで押すことある?なんて思ってたけど、押しましたね。
東京ゲームショーって9月の終わりぐらいだよね、確か。
06:02
ぐらいだったはず。
9月の23から7って書いてあります。
でも東京ゲームショーにソニー参加しないのか、するのかわかんないね。
でも、おそらくその辺じゃないの?このタイミングになってくると。
いやー、もう得の高い人にしか後悔されないかもしれないわ。
ちょっと前にね、噂になってたやつね。
海外であれでしょ?PS5の予約するための事前受付が開始されたっていうやつでしょ?
そうそうそうそう。
なんかあったよね、話がね。
で、なんか僕はニュースとかちゃんと読んでないんだけど、ツイッターとかで目に見える範囲だと、得の高い人だけに、単語だけが見てきて、何それめちゃくちゃ面白いじゃん。
それは面白いね。
プレイヤーとして見どころがある人に対して優先的に取っていくよ、みたいな話っぽかったね、なんかね。
だから要は転売屋とかは排除していくよ、みたいな意味合いじゃないかなと思うんだけど。
だろうね。
転売目的とかでアカウント乱立するような人たちはこぞってダメになるってことでしょ?
そうそうそう。そういうのは得が低いんで。
そうよね。だからその目的とか意義理念っていうのは、もうその通りだ、いいもんだと思ってるんだけども、
その得の高いっていう表現がすげえ先行しちゃってるのも面白いなって思った。
面白いよね。
それめちゃくちゃ面白いね。
ゲーム的に得が高いとは、みたいなこと考えたりするからね。
いや、いいね。
プレイ時間が長い方が心理に近いんですか?みたいな。
誰もディスってないのがいいよ。
俺のログイン時間舐めんなよ、みたいなことが多いかもしれない。
ツイッターでちょっと得が高くなりそうなコメントとかしておいたほうがいいみたいな。
ソニー大好きってちっちゃいつぶやいてんのね。
それはそれで弾かれそうだけどね、逆に。
そんな感じですかね。
いや、面白いよ。
直近の話で、本当に直近の話だけど、
今日出た話でウィッチャー3が次世代機に対応するって話が出てましたね。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
またゲームなんとか聞いてた案件か?
ありがとうございます。本当に助かります。買います。買います。
しかもなんか再販じゃなくてアップグレードっていうか、
いわゆる無償アップグレードでやるみたいな話っぽかったですね。
でもね、日本は無理って書いてたよ。
海外は完全に無償なんだけど、
日本は法律的に難しい部分があるみたいな話らしいね。
そうなんだ。
見たらね、これそのまま書いてあるのを読むけど、
日本の不当景品法及び不当表示防止法に係る判断で、
アップグレードに係る費用は未定ですが可能な限り奨学とさせていただきたいと考えています。
無償アップグレードになりますよ、日本はっていうことらしい。
そういう理由があるんだね、と思って。
まあね、海外映画は無料だからっていうのは、そこを純粋に比べちゃうとね、
なんだよっていう感じになっちゃうかもしれないね。
09:01
そういうちゃんとした理由も、正しく言うあたりが、
めっちゃ信用できるわ、プロジェクトレッドって思って。
すげえ感心しちゃった。
そういう理由があるんだね、ちゃんととか思って。
今までもさ、日本だけそういうのうまくいかないみたいなパターンあったじゃない。
そういうちゃんと、もともと販売してたやつに、
急に無償でアップグレード版を出すというか、追加しちゃうのは、
法律的に日本だと怪しくなっちゃう部分があるのね、みたいな。
そういうことなんでしょうな。
面白いな、と思ってね。
いや、にしても、よくやるよね。
よくやるよ、ありがとう。
PS5で買ってた人は、PS5でもそのままいけますよってことでしょ、ほぼ。
日本では多少お金払うことになるのかもしれないけど。
まあ、にしても多少って感じだよね、たぶんね。
ああ、そういうことか。
まあね、いくらかどうかは全然わかんないけどね。
まあ、それがよくあるさ、
よくある時間置いての廉価版とかでさ、
1キュッパとかで売ったりするのとかあるじゃない。
あのぐらいの価格だったら、僕は迷わず飛びついて買うだろうなって気がするんだよね。
確かにそうだよね。
ああ、ありがとうございます。
感覚的にはさ、完全にあれでしょ、HDリマスターみたいな話でしょ。
そういうことだよ。
元々はHDなんだけどさ。
4Kリマスターみたいな話だもん。
そうそうそう、そういう話じゃない。
全然、ある種新作として遊べるぐらいのことなわけじゃない?
助かるー。
太っ腹すぎない?
助かるなー、いや助かるわー。
サイバーパンクとかタテマルチみたいなさ、族に言われるね。
ハードをまたいで発売するようなタイミングだからっていうのはわかるんだけど、
ウィッチャーまでやるとは思わなかったよ、ビビったよ。
どうかしてる戦闘って。
本当、ウィッチャー、僕ね、PS4買ったの、初めて買ったのウィッチャーなんだよね。
あら。
下手したら来るよ、PS5で初めて買うのウィッチャー。
そこで来るよ、これ。
下手したら。
でもそうなるとあれだね、めっちゃPS5買う機運が高まるんじゃないですか、コインさん的には。
正直ね、あーこれ買うかもしれんと思っちゃったよね。
スパイダーマンとかなんかで押しのけたよね、ガーンって。
ゲラルトさんがガーンって押しのけたよね。
そのために買っちゃう感じなんだね。
いやーだって、今んとこもうPS4で思い残すものなくなってきたからね。
いやまあそうだよね。
そうか。
サイバーパンクやりたいとか思っても5でできるじゃんって思ってさ。
ファーストパーティーじゃないことがさ、ハードの勾配意欲をかきたたせてるの?みたいな。
若干不思議な感じはあるけどね。
なんかファーストパーティーがやってるやつ以上に勾配意欲かきたててんの?何やねんと思って。
いやーでもなんかさ、だっちはXBOXシリーズXでもさ、同じ話だからさ。
まあね、もちろん。
すごく中立的にさ、どちらの側にも属さない。
12:00
そう、まさにゲラルトさんだねって思うんだよね。
いろいろ株をあげまくってるよ、ゲラルトさん。びっくりだよ。
時代を左右してしまう存在だわ、ゲラルトさんって思ってしまう。
そうだな。
いやーそうか、そうか、もうほんとに。
強制的に次世代機にみんなを運んでしまう。これがゲラルトさんの力なのかって。
それじゃなくてもうね、現世代のPS4とかXBOX1の世代でさ、
まあ名作と呼び声高いじゃないですか、Witcher 3も。
あれは名作だよ、あれは名作だよ。誰が何と言うと名作だよ、あれは。
俺もPS5出るんだったら全然やりたいなと今思ってるんだけどさ。
もうね、いやすごいなと思って。
なんかゲーム業界ごと盛り上げたいというか持ち上げたいみたいな感じがすげえ感じるよね。
そうだね。
意志というか。
愛だよ、愛。
なんか。
そうだね。
そう、いや僕こう言ってるからね、Witcherしか買ったことないんだよね。
何が?
あの、プロ、え?プロジェクトベッド?
ベッドのね。
あーそうなんだ。
しかも3だけっていうね。
1個しか買ったことないけどね、異常な信頼感を感じてる。
いやすごいなと思う。
そうだろうなっていう気はするよ。
いやーだからね、楽しみだね。PS5買う気がね、確かに一気に増したね。
いやすごいよね。でも多分世代変わっても全然見れるレベルの作品だからさ。
そういうやつ、そういうやつっていう感じがすごいね。
それこそホライゾンとかやんないの?みたいな、こうなってくると思っちゃうけどね。
まあでもソニー系は確かになんか、ローンチのタイミング無理でもさ、順次対応とかはあり得てきちゃう流れだよなって。
あってもおかしくなさそう。それこそだってね、PCでホライゾン出してるわけだからさ。
なんかそれの関連で、出せそうな感じもしちゃうけどね。
分かんないけどね。
レイトレーシング対応、爆速ローディング版みたいにいろいろ出してくれる。すごい良いと思うよね。
それこそ2が出るならね、ホライゾン2に当たるソフトが出るなら1もPS5でできますよとか、全然売りになるもんね。
そうだな、逆に2の売り上げを阻害すると考えてるかもしれないな。
ちょっともう1のクオリティ高くてみたいなね。
やりすぎたんだあの時は、みたいなこと言いながらな。
そういう意味じゃ、ウィッチャーのナンバリングを出していないゲラルトさんは天才的なわけですね。
そうだなぁ。
両方売るっていう。
サイバーパンクもウィッチャー3も売るっていう。
売るって。
次世代機でも売るっていうね。
売るって。
いやでも多分ゲラルトさんはね、十分稼ぎ切った気もするんだけどね、彼は。
いやでも、まだいけるっていう。
まだいけちゃうんだよ。
もう1回やってって。
画面きれいになったからもう1回やってって。
ここに来てDLC出しますとか言いかねないからな。
いやでも、もしかしたら他のゲームもこういうやり方に追従できるところはしていくのかもしれんね。
15:02
いいんじゃない?
手間がどのくらいかかるのかわかんないけども、
DLC4で良かった作品たちが5で焦がし透かして帰ってくるみたいなのは結構いいと思うけどな。
ね、フォールアウトだとかさ、例えばね。
そういうのがアップグレード版としてそのまま遊べますみたいな流れはもしかしたら多少出てくるのかもしれないね。
いいと思うよ。
まあ、ほんと。
じわじわとね、次世代機の話。
相変わらず追加情報はほぼずっとないまま勝手に盛り上がってるんですけども。
それだけ期待してるという、そういう話なんですよ。
全然来ないですよね。
まあまあ今日もね、本編行ってお便りバシバシ読んでいきたいと思いますよ。
まあ、あやみさん来る前にも2週間前かな、お便りちょっと読んだ回があったんですけども。
今回はあやみさん含めて3人で2週にわたってやっていこうかと思いますんでね。
フルスペックのお便り会ですよ。
そうだね。
PS5版のお便り会だね。
全然意味がわかんない。
意味がわかんない。自分で言ってて意味がわかんない。
まあそんなわけで早速本編入っていこうかと思います。
本編でーす。
はーい、お便り会でーす。
それじゃあ今日もお便り。
まだまだ6月の内容なんだけども。
おーそうか。
今9月だもんね、3ヶ月ぐらいか。
申し訳ない。
申し訳ない。
呼んでいきましょう。
お願いします。
はい、いきます。
じゃあ1つ目のお便りです。
コヘイさん、ハルさん、あやみさん、ご無沙汰しております。
お疲れ様です。
ドラクエウォークをはじめ、そしてやめた高瀬です。
早い。
やっぱり僕にガチャゲーは向いてませんでした。
いやガチャどんだけ辛い設定やねんつって思い切ってやめてやりました。
思いっきり布団にiPhoneボンフンってしてやりました。
さて、そんな上田への愚痴はさておき、
今日は少しばかり涙なしでは語れない僕のお話にお付き合いください。
普通に悲しい以上に長いので無視していただいて大丈夫です。
せっかく書いといてね。
ここ数ヶ月、コロナの影響で休日が増えたため、
部屋の模様替えやDIYで内装をリフォームしておりました。
そのせいでお便りもご無沙汰に、
あやみさん、そしてあやみさんファン、させえまたお便り食べに来ますとあります。
18:06
さてそんな折、不意に出てきたのが日に焼けて茶色くなったスーファミ本体とマリオカートのカセット。
懐かしいなー、カチャって出て、一発で付くスーパーファミコン。
いやお前すげーよと思いながらプレイしようと思ってたら、
同じく暇を持て余した親父が懐かしいなーと言いながら部屋へ入ってきたので2人でプレイすることに。
補足しておくと親父は俺にゲームを教えた超本人であり、
当時小学生の俺は僕はマリオカートなんてまともに買ったことが本当に本当にほとんどありませんでした。
今こそ屈辱を果たす時だ。
切辱だぜ。
切辱だった。
切辱を果たす時だ。
そんな思いでプレイ開始。
10年以上ぶりのプレイでぎこちない操作ではありましたが、なんとか1位でゴール。
イシャーと心の中で叫びながら親父の方の画面を見ると親父は最下位で浮かたを走っていました。
信じられませんでした。
あんなに何度も任された親父。
コントローラーに何か仕込んでんじゃねーのかと疑ったこともあったほど華麗なプレイだった親父。
当時レンタルビデオ屋でゲーム攻略を題材にしたVHSの記録さえ抜いていた親父。
すげーな。
嘘やろ。
華麗なプレイをおろかまともに走ることができなくなっていたなんて。
すごいなんか普通にスポーツの話みたいだね。
あんなに足が速かったのにみたいな。
いや久々やからな。何回かやったら勘取り戻すやろ。
そう言いながら何度も何度もプレイしましたが結果は変わらず。
気付けば38対1。
地味に一回負けてる。
気を使って負けた方がいいのか。それとも同情心なしで勝った方がいいのか悩みながら何度もプレイしていました。
その後僕は食事の下処理のためにコントローラーを置いたのですが、
おそらく親父本人が一番信じられなかったのでしょう。
親父は晩飯時まで延々プレイしていました。
晩飯を終え、こんなんちょっとやろうかと言うと親父は何とも言えない苦笑いで、
いやいややっぱ俺も歳とったよな。ごめんな片付けといてと言って外へタバコを吸いに行ったのでした。
泣ける。
小平さん、はるさん、なぎさん、泣いていいですか?
いやすみません。気を取り直しましょう。
そんなわけで今回のテーマはゲームで感じた老いです。
僕のように他人から感じた老いやご自身で感じた老いでも構いません。
21:02
何かお話しいただければ幸いです。ということです。
ありがとうございます。
これちょっと普通に最初読んでる時泣きそうになりながら読んでたんですけど。
悲しいな。
親父、親父!と思って。どっちの立場になってもちょっと泣けるなと思って。
そうか。僕らもいつかこうなっていくんだな。
いや、なるかもね。しかもある程度ブランクがあって久々にやったっていうのが余計効いてるんだろうね。
そうだな。マリオカートだろう?マリオカートでその現象は辛いだろうな。
俺逆パターンはあったけどね。
逆子供の頃に。多分何回か話してるけど。
親父が時々休日になるとマリオカートをやるような親だったんですよ。
俺は現役でやってる時は全然勝ってたんだけど、
しばらく経ってから久々に何かやろうぜって言ったら親父がいつの間にかめちゃくちゃ上手くなってたっていう。
なるほどね。
逆パターンでもう数年経ってから俺と親父が対戦したら親父ってなるかもしれないけど。
高瀬さんと同じパターンになるかもしれないけど。
ロカタ走ってるみたいな。
そうだよね。親子でレベル感があった対戦ってなかなかできないだろうしね。
そうだね。この状況自体も結構レアなんだよっていうところもあるけど。
確かにね。
一発で動くスーファミもすげーしな。
もしかしたらセーブはできないかもしれないけどね。
電源切ったらまたリセットされるかもしれないけどね。電池だからね。スーファミは。
あ、そうか。
そうそう。中の内臓の電池が切れるとセーブできなくなるんですよ。
そうか。
まあでもゲームで感じた多いね。
あんまないけど、それこそ画面の文字がちっちゃくなって、目で追えないって思うときはやっぱ多いけどね、最近はね。
それ多いなのか?
多いじゃなくて、最近のゲームほんとちっちゃすぎやね、文字。
いや、わかる。
画面がでっかいこと前提にして作ってるから、どんどん文字がちっちゃくなっていくイメージはあるよ。
だから、時折1世代前の、前はアイスコンバット6やったっていう話があったじゃないですか。
あの時でさえ文字すげーでかいなと思ったもん。
字幕とかめちゃくちゃでかく感じるね。
そうそう。
旧世代機遊ぶとね。
こんな違うって思うくらい違ったりする。
そうよね。まあでもそれは多いじゃないよなと思う。
まあね、でも多少多いもんあんのかなって思うけどね。
まあそうだね、それがそのうち本当に読んで読むスピードが追いつかないとかなってくるのかな。
あるかもね。
つらいな。
今のところ正直ないけどね、その肉体的な反応の鈍さみたいなのを体感として感じたことはあんまないけど。
いやーまあ僕もそんなね、具体的にこれだってのは正直なかったんだけどね。
やっぱりね、昔と今とで比べるとね、もうゲー戦に行く気力がないってあたりかな。
24:07
あーなるほどね。
あーなるほど、違う角度だ。
僕は当時音ゲーとかやってたんで、それで行ってたっていうのはあったんですけども、
ゲー戦行くと誰かが格ゲーで対戦して熱くなってる光景とか、ちょっとギャラリー的に見るとかってこともあったんですよね。
はいはいはい。
でも多分もう今ね、それ見に行きたいなっていう気持ちはね、起きても多分もう見てらんねえんだろうなっていうふうな感じなんだよね。
うーん。
動画とかが出てきちゃったっていうのも一面としてはあるんだけども。
確かに。
なんだろう、ゲー戦行ってゲー戦の空気を吸い続けるのが厳しくなってきたって感じるんだよね。
それは何が理由で?
あのゲー戦ってくせえんだよ。
あーまあまあそうだよね。
あの悪環境にもういられないんだよなっていうのは結構思うんだよね。
肉体的な話なんだよ、そういう意味では。
もう当時、ビートマニアに10万くらいつりき込んでいた僕はですね、
結構だね。
指にタコ出たり爪割れながりしながらバンバン叩いて、ちょっと休憩だとか言って誰かの格ゲーとかを見てたりしたんですけどもね。
今もうたぶんやったらね、スープレイでとりあえず帰るかってなると思うんだよね。
あーまあ、人がこう無礼したりとかするとか、そういう環境に長く居続けられなくなったとかそういうこと?
うん。
気持ちが持たないんだよね、もうね。
それはわからんではないよな。
あーなるほどね。
僕はこういろいろ考えた中でそれぐらいかなって。
気持ちだ。いやわかるかもそれは。
家でね、静かにゲームしてたいんだよね。
いやそれとちょっと関連するかもしれないけど、多少昔よりはこらえ性はなくなったかなって思うよ。
こらえ性?
いやそれこそ難しいところを永遠とやってられるかみたいな話でさ。
あーなるほどなー。
なんかもう難易度途中で下げれるゲームだったらもう下げちゃおうかなみたいな。
あーなるほどなー。
もしかしたら時間がないみたいなところにも繋がってくるのかもしれないけど。
わからんでもない。
それは大人ですな。
だから老いっていうのか単純に大人になったというか。
大人になったんじゃないですか。
っていうのが微妙なところだけど、そういうのはあるかな。
そうだなー。
確かにそこは瀬戸際だな、僕先迷うもんな。
そうそう。だからなんかまあゲーセンに長くいられないっていうのも逆に家でやってたいっていうのが勝ってるみたいなところもあるわけじゃない?
そうだねー。
変わったんだろうね。
変わってしまったかー。
徐々にね。
もう戻れないのかー。
まあお金もかかるしね。
今の環境で10万ゲーセンに吹っ込むってなるとね、金銭的なインディーってとこもあるでしょ。
27:03
そんなことないのか。
まああまり金銭的なところは僕気にしないなー。
あ、そうなんだ。
だって毎回お金がつらいじゃなくて指が痛すぎてもう無理って書いてたからさ。
いや、そりゃそうだけど。
10万はただの積み上がりでしかないからね。
いや、そりゃそうだけど、その時はまだ家族がいなかったりとかっていう話だったわけじゃないの。
はいはいはい。
残念ながらそこに共感全くない。
あー、そうかい。
そうかいそうかい。
まあそんなとこですかね。難しい思いは起きてるんだろうけども、認めたくないところもあるからな。
まだね。
でもそこまで露骨に感じることはまだないと思いたいよ。
そうだね。
まだね。
人と比較されるともしかしたら感じたりするのかな。
つらいな。
もともとそんなに上手くなかったからね、ゲームがね。
比較するほどね。
まあでも確かにね、昔上手かったのが下手になってるっていうのがつらいんだろうな、これな。
あ、でもビーマニとかありそうだよね。音ゲーとかね。
昔この曲できたのになみたいな。
まあそれはなんだろう。
多分そこまでショックを受けないんだよな。
ああ、そうなんだ。
もうちょっと日常的にやってるやつなんだよな。
なんだろうね。
なんだろうな。
テトリスだよね。
ケアキッスルとかファイアの効果忘れたとかになったらつらいだろうな。
あれ?これなんだっけ?
キャラクターの名前とかあるかもな。
街の名前覚えられなくなったとか。
なるほどね。
なんかね、音ゲーとか僕のあれ、やらないとすぐ落ちるっていうのもすでに当時も実感してたからね。
ショックを受けないんだな。
シンプルにブランクでね、結構。
スーファミくらいにめっちゃくちゃやってたのができなくなったから、多分一番効く気がするな。
ああ。
そうだな。
なんか商品MPとか普通に覚えられてたのに覚えられなくなってきたとか?
ああ、そうだな。
わかんないけど。
確かにな、ギリギリだな。ギリギリドラクエやってた時に覚えれたからまだそこは心の支えになったのかもしれないな。
そうかもしんないな。
あれで確かに、全回復どれだっけ?ベホマラとベホマどっち?とか言ってたら多分、もう耐えられなかったと思う。
そうだね。そこまでは言っちゃいねえね。
ギリギリ覚えれたよ。
なるほどな。高松さんも気をつけな。
そうだね。
すぐ来るよ。高松さんはどうなの?みたいなのがあるね。
まあまあ、次のお便り行きますかね。
はーい。
はーい、次は、秋のさくらさん。おー、10代の方から頂いてます。
ありがとうございます。
題名が大量の名RPGということです。
うん。
小平さん、はるさん、あゆみさん、こんにちは。
こんにちは。
はーい。
かっこ初めてのお便りなので、書き方がよくわからないです。よろしくお願いしますということです。
よろしくお願いします。
僕、かっこ学生の家には最新のゲーム機がありません。
30:02
最新はありませんが旧式はたくさんあり、そのマシンはファミコン、スーパーファミコン、ゲームキューブ、任天堂64、PS2、ゲームボーイアドバンスです。
このレトロなゲームたちでできるゲームで僕がハマったのはロープレです。
初めてやったものはブックオフで買ったFF4、かっこスーパーミューです。
しかしバグによってラストダンジョン途中まで行ったデータは消え、そのカセットではセーブすらできなくなりました。
スーパーミューあるあるだよ。
やっぱり。後にPS版でクリアしました。初めてのFFおすすめということですね。
というわけで親が買っていたドラクエ5、かっこスーパーミューをやり、6も4もやり、8はPS2ですね。
こちらを数ヶ月前に終え、残るうちのドラゴンクエストは7、これはPSだけとなりました。
7は長いというのをこのポッドキャストから知ったのでFF系をやり尽くすため、最近はキングダムハーツ1とチェインオブメモリーズ2もやっているみたいです。
ですが残念ながらEAの最新機種はPS2どまりなので3はできません。
一応ドラクエ1、2、3、かっこスマホ版をやるのも視野にはありますが、ここでやっとFFシリーズに手をつけたいのです。
例はやりやすいですか?
ほうほうほう。
こちら推進があります。
家には1、4、5、6、8、9があります。
いずれ7も買う予定です。
好みはシステムよりストーリーを楽しむ派です。
あと10と10-2、10-2はいずれやるべきですか?とも聞いています。
以上です。
ありがとうございます。結構複雑だな。
複雑。
いやでもすごいな。
スクエニの人泣いちゃうよこれ。
そうだね。
とりあえずスクエニのソフトというか、ドラクエとFFとFFから派生して金ハーカーやってますって感じだね。
もう素晴らしい。
ちょっと小平さん的には近いもの感じちゃうんじゃないですか?
今すぐ友達になれそうな気がしてきたよ。
それよかったーとか言ってな。
でもすごいな。趣旨としてはこれあれか。FFどれがいいのみたいな話か。
そうだね。1-4-5-6-8-9があって、4はクリアはしてないのか。ラスダンで消えたってことか。
でもね、後にPS版でクリアしたってことか。
33:02
4だけはクリアしてるってことだね。
セシルは終えたんだよ。
ってことはその次を何やるかって感じかな。
えー難しい。
でもPS2だったら10とかでいいんじゃないのって思っちゃうけどな。
ダメ?
まあまあ別にね。
僕ね1やってないんだよね。FF1。
俺もやってないですね。1-2-3は。
いや、1-2はやってないし3はクリアしてないかな。
僕3-4-5-6-7-8-9-10、10-2脱節組なんだよね。
あ、そっか3やってんすね、ちゃんとね。
3はねDS?リメイクやったのよ。
ありましたね。
10と10-2はやってほしいけど、どちらかというと僕の節続を晴らしてほしいという感じが本音としてはあるかな。
10-2をなんとかやりきってくれんかっていう感じがあるな。
それはちょっとあれだね、業の深い悩みだね。
俺はできなかったけどっていう。
そう、僕にはもうできなかったよ。
無理だった。僕にはあの言う名を受け入れきれなかったよ。
10-2は置いといて、でもストーリー楽しむみたいな箸あったら10は入りやすそうだよね。
そうだね、10はストーリーが好きだもんね。
なんか受けてるところはストーリーとかなのでは?とか思うし、システム周りも逆に入り組んではないんじゃない?とか。
10はそうだね、システム周り簡単な部類だね。
どうだろうな、でもFFって全部面白いよね。
当たり前のこと言うけど全部面白いよね。
4から10までどれって言われたら俺も面白いわって書いちゃうもんな。
全然どれやってもハズレはないんじゃない?ストーリー的にも。
多少ストーリーが弱いのは5とかか。
それでもガラフの話とかいいところも結構あるもんね。
確かにハード的な差が出てくるもんな。
4,5,6と7,8,9とかでやっぱり境目が感じるもんだよな。
かといってな、僕ね、どうだろうな、この人10代だからな。
なんとも言えないところはあるんだけども、僕最近嫁さんが9をやってたんで。
9のストーリーはほぼほぼ全部見直すことになったんですよ。
で、それ見てて思ったのがね、結構忘れてるなっていうのもあったんだけど、
当時よりも面白いなって思ったんだよね、お話が。
刺さったんだよね、より深く。
俺も子供の頃やってるときちょっと意味わかんないなって感じだったけど、今やったほうが刺さりそうだよね。
そうそう、理解できてなかったんだっていう部分を結構感じるんだよね。
ありそうありそう。
いいじゃない。
そう思うとね、今ちょっとね、セブンリメイクも始めたよっていうぐらいのところだったりもするんですけども、
36:00
そこでもちょっと同じようなことを感じたりはするしね。
僕の分身に告げる意味としてはね、8をやってほしいな。
8か。
8か。
ジャンクションか。
8はね、多分ね、僕自身が今ちょっとね、やり直すなら8かなって思っていてね。
当時の中学生ぐらいの僕はね、8を多分理解しきれてないんだよね。
そうだね、最後の方っていうか、全体的に結構複雑な話だもんね、8ってね。
あの、このゲームなんとかでもね、どっかの回でFF8の話をしてるね。
ベストゲームかなんかで話してるはずなんだけどね。
当時もね、意味わかんねえなって思いながらやってたはずだよ。
でもね、あれ意味わかったらそれなりにもっと楽しめると思うんだよね。
そうだね。
でも後半の方、なんかわりかし説明が少なかった印象あるんだよな。
なんか、どうなってんの?みたいな。
そう、何回だったじゃない。
いきだねえ。
でもね、なんかね、今でも遊んでないのに思い出せるのがね、
あの、どっかの橋の上をね、スコールがリノアのことを背負ってね、
なんか俺変わったなーみたいなことを、スコール独り言言うシーンが今でも多いしね。
そうだね。スコール、8の主人公ことスコールはもうぼやき体質ですからね、基本的にね。
カッコで書いてある言葉が多いこと多いこと。
まれに見るぼやき系主人公ですからね。
そう、独り言めっちゃ多いみたいな感じだね。
独り言っていうかモノローグだからな、あれ。言ってすらないってやつね。
ああいうね、覚えてるシーンが結構8は多くてね、
当時もそこそこ刺さってるんだけど、
多分今ぐらいの僕、僕の物分かりが向上した今だったらもっと楽しめるんじゃないかなって思う節があるんですよ。
8は。だからね、僕はまあ全部おすすめだけども、あえて言うなら8かなって思ったんですよ。
なるほどね、8か。
あと8はね、みんなの反発がひどいからね、僕はね、より8を愛してほしい。
ああ、そういうことか。
8はそんなことない、8は面白かったぞって言ってね。
いやだから悪くないんだって。
そうね、俺でも逆に選ぶとしたら6かな。
6か。
なんか定番として抑えておいてほしいかなっていう気はするかな。
そうだな。
やっぱキャラクターゾロゾロいるんだけど、群像劇としてちゃんと成り立っていく感じとかさ。
そうだね。
ああいうのはなんか、やっぱ良くない?って思うところはあるかな。
6も楽しいよね。
まあ俺自身がちょっとやり直してもいいかなって思うぐらいの感じはあるよね。
もちろんスーファミ版じゃなくてスマホ版をね、やった方がいいと思うよ、セーブデータ消えるから。
39:06
そうなんだよな。スーファミのソフトを確かに今おすすめするのちょっと怖いよね。
カードリッジでやるのは危険だよね。
怖いよね。
本体ねえわっていうのが突き当たるのが普通だけど。
まあね、まあ確かにな。4,5,6はセーブデータ消えるのきっついな。
まあそうだな、俺6で一回あったけど。
まあ僕6数えきれないくらいやってるけど。
あれな。
あれはそれこそ若かったからできたんだよな、やり直せたんだよな。手無理だもん。
それはできないっていう大いなのね。
なるほど。
あとね、上がってないけどね、スクエアだからスーパーマリオRPGを買ってきてやるといいと思うよ。
ああ、いいね。
まあそうだな。
あれ絶対面白いから。
ああ、CMが好きだったよ。
すごいな、その思い出もすごいな。
俺全然覚えてねえ。
RPG。
あんまりあるか。
超オブロ覚えすぎてね、合ってるのか合ってないのか分かんねえよ。
まあまあでもあれもね、スーファミの名作ですからね。
まあ今だとちゃんとスーパーファミコンミニかなんかに入ってるでしょ、確か。
入った?
入ってる?
入ってたらそれでいこう。
違うかな?
不安になってきた。まあいいか。調べて。
いやでもさ、この時代のゲームとかもあるけどさ、なんか今ほらアーカイブ的なやつないじゃない?
一世代前のね、任天堂とかPSだとさ、PSアーカイブなりさ、バーチャルコンソールなりあってさ、結構潤沢に遊べたじゃない?
昔のスーファミの時代とかプレステの時代のゲームをさ。
なんかその辺が今ちょっとなんか逆に遊べない状態になってるのを何度かならないっていうかしないのかなとかちょっと思うよね。
そうなんだよなあ、皆さんゲーム開発側の人はどう考えてるんだろうな、その辺なあ。
まあ単純に開発側の話からするともしかしたら逆にやめてって思うかもしれないけどね、敵になるから。
そういうこと?
スーファミのソフトがライバルになっちゃう可能性があるからやめてって思うのかもなあ、とは思うけど。
新作の阻害になるって?否定できないなあ。
業界としてはいいソフトが増えるわけだから、まあそれもありなのかなと思わなくもないけどね。業界っていうか。
まあね。
古いものでもいいものがあるんやでっていう売り方、要は音楽でもあるわけじゃない。古典みたいなさ。
ピートレスだーとか立つとかね。そういうことはしないんだろうかと思ったりするよね。
まあそうだね、たまたま今はそういうのがない狭間にいるだけかもしれないしな。
かもしれないけどね。
なんかそのうちドカーンとでっかいサブスクサービスが始まるかもしれないしな。
あるかもね、アーカイブ丸ごととか、バーチャルコンソール丸ごと、月額いくらとかね。
42:00
そう言われたら考えちゃうしな。
考えちゃうね。
うまい落としどころが見つからないんだろうね、サーバー代とかさ。管理運営にかかる費用よりもちょっと収入がされてないとかさ。
まあ確かにな、現実維持費は結構かかるだろうしな。
売り切りだとなかなか難しいとかもあるかもね。そうするとサブスクで一定額入ってくるみたいな仕組みじゃないと難しいとかあるかもね。
そういうのがないとなかなかさ、FFドラクエに関してはね、スマホで全部遊べるようにとかしてくれてるからありがたいけどさ。
他のはどんどんね、触れられなくなっちゃうもんね。いいものと言われていても。
そうそう、名作古典シリーズな。
なんかね、ちょっとなんとかしないのかなーって思ったりはするよね。
そうね、それは本当祈るばかりな気もするな。
そうだね、現実的にどの辺が難しいのかとか俺らは全然よく知らんで言ってるからあれだけどね。なんかあったりするかもしれないね。
まあね、ただね、この秋野桜さんはね、手元にハードがあるうちにね、遊ぶといいと思うよ。
まあそりゃそうだね、確かに。
なんかね、キングサムハーツやってるのは立派だなって思う。
立派だな?
どういうこと?どういうこと?
立派だなって思うのは、チェインオブメモリーズとかね、ゲームボーイアドバンスって売れなかった一本なんですよ。
ああ、そうなんだ。
でもあれめちゃくちゃいいから、もうやったでしょうけども、あれめちゃくちゃいいから。
ゲーム性がキングサムハーツじゃないんだよな、あれな。どうしてこうなったってなるんだよな。
いろいろ言うところがあるわけね。
カードゲームなんだよ、あれ。
まあでも、面白ければいいんじゃないと思うけど。
ただ、語ればキングサムハーツは長くなるからやめとこうか。
いつものパターンに入っちゃうわけね。
長くなるんだよな。
まあまあ、次の2人いきましょう。
いきましょう。
いきましょういきましょう。
すいませんね、ありがとうございます。
では続いて、スーパー梅男さん。
男梅。
スーパー男梅さんからいただきます。
どうもです。
題名が123回聞きましたということです。
はい。
コウヘイさん春さんこんにちは。初めてメールします。スーパー男梅と申します。
初めまして。
どうもです。
123回で春さんが、グランツーリスモのいいところは、メーカーや車の歴史とか説明があるってとこなんすよとおっしゃってたので、我慢できずメールいたしました。
自分は中二の頃、グランツーリスモ3で12時間耐久レースをハンドル、ペダルコントローラーでクリアするほどグランツーリスモが好きで、初代出た頃からずっと親父とやっていました。
今は実家から離れているため一緒にプレイはできませんが、昨年うちに親父が来た時はグランツーリスモのメーカーヒストリーを見ながら、この車乗ってたな、などと昔話に浸っていました。
45:11
また親子の話になっちゃった。
あまりレースゲーム話が題材になりませんが、春さんのお話にあまりに共感できたため、興奮さめやらぬままメールをしてしまいました。
取り留めのない話でしたが、読んでいただきありがとうございます。またメールさせていただきます。
ありがとうございます。
レースゲームの話。
素晴らしいね。
親子とのコミュニケーションになってるの、すげーいいなと思って。
絶対そこから話が派生してさ、あの頃こんなものがあってねとか違う話に派生していくんだとか想像するとさ、いいなそのコミュニケーションって思っちゃう。
すんげー気づいたら潰れた缶ビールが並んでるんだよな。
ありそう。
素敵。
空き缶めっちゃ並んでる。
お盆とかにやってほしいよ、お盆とかに。
もう西かーとか言いながらね。
この時代はこれがすげー流行ってたんだよーとか言ってさ。
それこそ車好きの親とかだったらそういう話めっちゃ出てきそうだよね。
するんだろうね。いいね。いい光景だよ。
いいよいいよ。
だからグランツーリスモは車愛がすごい良いよねっていう話をした話の流れですね。
書いてあるような車の歴史とか説明もあるのもいいしさ。
最近これもいいよなって思ったのがあって。
グランツーリスモって毎回レーシングスクールというかライセンスみたいのが毎回入ってるのよね。
要はこのレースに出るためにはA級ライセンスとかS級ライセンスとかそういうのがあって。
要はこのライセンスを受講して、ライセンスを取ってないとこの難しい方のレースには出れませんみたいな仕組みになってたりするんだよね。
それ何?チュートリアルじゃないけども、そういうドライビングスキルを問う人コースがあるみたいな話?
そうそうそうそう。ぷよぷよでいう謎ぷよみたいなやつ。
こういうセオリーを覚えてくださいねじゃないけど。
ある程度、車の走らせるセオリー、要はアウトインアウトだったりとかさ。
こういうタイミングでブレーキをかけた方が速く走れますよみたいのをちゃんと毎回学べるようなのが入ってる。
だからいきなりレースゲームでポンって出されて、はい好きに走ってくださいねじゃないのよ。
ちゃんと根絶丁寧に、何なら最初ブレーキを踏むっていうところが教えられるの。
真っ直ぐのところでアクセルを踏み込んで、このラインの中に車を止まらせるみたいなさ。
このぐらいのタイミングで踏むとこのぐらいの重さの車はこのぐらい止まりますよとかさ。
この馬力の車だともっと手前から踏まないと止まらないですよとかっていうのをいちいちやってくれる。
そこをちゃんとクリアしないと難しいコース走れなかったりとかそういうことになってるみたいなのが毎回あるんですよ。
48:03
知らなかった。
いいよねって思って。
いいね。
深まるんじゃない?理解がさ。
いいよねって。
それってじゃあ何?レースゲームと同じにそれだよってあるかもしれないけども、
ちょっとリアルに役立つ知識がゲームを終えたら入ってるってこと?
ある意味では。
車の運竹というかはしっかり入るわけだ。
そうというか、あくまでレースの中でっていうのが多いけどね。
レースの車の走らせ方はこんな感じだよみたいな。
さすがに右側に回るときは右のウインカー出しますみたいな。そういうのはないけど。
まあまあまあ、そりゃそうか。
そこまでではないんだけど。
普通に車走らせてるとはあまり使わないようなさ。
アウトインアウトで走ったりとか。
へえ、そうなんだ。そんなのあんだね。
そういうのは、でもその車愛がすごいっていうのはあるよなと思ってね。
繋がってるよなと思ってね。
いやーでもこの人の12時間耐久レースをハンドルコントローラーでちゃんとやってるの、マジすげえって思っちゃったけど。
グランツーはそこの辺頭おかしいよね。
それマジでやるって思うじゃないか。
確かに3ぐらいからずっと入ってんだよね。12時間耐久レースとか24時間とかね。
やべえ。
途中から中断セーブができるようになったとかあった気がするんだよね確か。
中断セーブが。
24時間耐久で途中で中断セーブしてみたいなのがあったんじゃないかなって気がするんだけど。
まあそれでもリアルに12時間走らせるとかやらされるんだよね。
凄まじい。
で、普通の12時間耐久レースとかって、2人とか3人とかドライバーがいて、それを交代交代でやるんだよね。
リアルの12時間とか、要は耐久レースって。
1人のドライバーでやるって結構イカれてるからね。ゲームとはいえ。
すごいよくやるなと思うよ。
まあでも、そうなんだろう。そこまでは書いてないけどさ、このお便りからするとさ、お父さんと交代でやってたのかもしれないね。
あー、それ暑いね。途中でストップかけてね。ピローンとか言って、じゃあここで交代ねとか言って。
しっかり休んでこいとか言ってた。
暑いって。
暑いなー。
しかもあれだよね、コンピューターとちょっと競り合ってたら楽しいよね。
楽しいよね。
ここで給油入るべきかとか言って。
12時間やりきった後にさ、夜9時とか10時くらいに来てさ、2人で仲良く晩飯食って反省会とかしてたらさ。
うー、反省行こう!
もう暑すぎるよね。
暑いよー。
1つの思い出にしては暑すぎるぜって。
12時間耐久をさ、わりと12時間ぶっ続けてやってたのかさ、それともストップかけてしばらくやっては休んでやっては休んで何日かかけてとかやってたのか気になるね。
そうだね。
51:00
正直リアルにやってる人の話あんま聞いたことないからね。
ちょっと聞きたいよね、耐久レースどんな感じだったのか。
いまだにグランツースポーツとかでもそんな感じの耐久レースやっぱあるもん。
何十周走るみたいな。
50周とか70周ここのコース走ります。
すごいなー。
幸せ。
なんかそれの原稿ハードとかでVRとかでやったらもう軽く現地にいた気分になってるような気がするんだよな。
すごいね。
グランツーVRモードがあるからその気になればできるのかもしれないけど。
本当?
なんか接触事故とか起こした時やばそうだね。
結構リアルに傷つきそうだわ。
本当だね。
でもグランツースポーツのオンラインとかやってるとそういうの無視してそれこそロケットって言われるような突っ込んでくるプレイヤーとかいたりするから
そいつはむしろ心が傷ついてくれって思うけど。
なるほど。
俺普通に曲がろうとしてたら後ろからガーンみたいな。
嫌だー。
嫌だー。
嫌だー。
そういうやつはもうちょっと心が傷ついてくれって思うんだけど。
最初でもやっちゃいがちなのよ。コーナーでちょっとスピード早く入りすぎちゃって前にぶつかっちゃうみたいなね。
あるから難しいところってあるんだけどね。
それなんか謝ったりできるの?
一応ね、でもね、そのレースが終わった後に簡単なチャットみたいなのがされるから。
あーよかったー。ぶつかってすいませんでしたとか書いてる人はよく見かける。
あーすごい。それいいねなんかね。スポーツって感じだね。
そうそうそうそう。でもそういう変にぶつかっちゃったりするとペナルティ食らったりするみたいなシステムも入ってるんで。
その辺はね、なんかフェアプレイ精神みたいのはちゃんとあって面白いよ。
いいねー。
ただやっぱりコントローラーでやってると勝てる気がしなくなってくるけど後半。辛いってなるけど。
あれだろ、指操作だと単純に疲れるってこと?
疲れるっていうかコーナーリングがやっぱりスムーズにいかないので、コントローラー。
なるほど。
ハンドルよりはね。
あーまあそりゃそうか、そうだね。
そういうのでやっぱり徐々に差がついてっちゃうのはあるかな。
なるほどね。いやーでも立派だ。面白いね。
いやだから好きよ。だからPS5のグランツーも楽しみですけどね。
そうだなー残念ながらね、残念ながら僕がレースゲームの知識ゼロでね。
あーそうそうそうそう。レースゲーム好きなのはね、うちの番組だと割と俺だけなんで。
でもレースゲームと話ってのもなかなか難しいけどね。そもそも何話そうってとこもあって。
どうなんだろう。まあやっぱり話してくとこの車好きとかそういう話になってくのかな。
なってくのかな。まあ車に限らないけどね。なんか俺だとワイプアウトとかっていう話もあったりするからさ。
バイクアウト?
あーそうそう。あの半重力レースゲー的なね。
あー。
それとかなんか永遠にこうシリーズ集めまくったりしてた時期があったから。
話せるじゃ話せるけどねって感じだしね。
54:02
あーなるほどね。
まあこれもレースゲー話したいよって人が来たらDMください。
お願いします。
お願いします。
俺もそんなに詳しいわけじゃないからな。難しいけど。
じゃあ次のお便り行きますかね。
はい。えっとですね、次のお便りも実はスーパー男梅さんからいただいてます。
どうもです。
どうもです。
連続ですみませんということです。
いえいえ。
いえいえ。
コヘさん、はるさんこんにちは。どこにとってのお耳の恋人、あゆみさんはいらっしゃいますでしょうか。いますよ。
よかった。
よかった。ありがとうございます。
お耳の恋人。
やったぜ。スーパー男梅です。
どうもです。
どうもです。
リスナーさんも含めた皆さんに質問があります。
皆さんはゲーム環境への課金はどうされていますか。どう思いますか。
というのもPS4でオンライン対戦が主流になっているとき、
コントローラーや周辺機器に投資することで平等じゃなくなると思っているからです。
FPSのゲームではコントローラーかマウス、キーボードに分かれますし、
レースゲームではコントローラーかハンドルコントローラーに分かれます。
ハンドルコントローラーだね。
ハンドルコントローラー。
PS2時代ではハンコンを使っていたので分かりますが、
フォースフィードバック機能がある分めちゃくちゃ運転しやすいし、タイムもめっちゃいいです。
FPSの場合、射撃時のリコイル制御などマウスの方が微調整しやすいと感じました。
APEXではオフィシャルでPS4版ではコントローラーをと推奨しています。
またヘッドセットをすることで足音や銃声の方向、銃の種類など得られる情報が段違いなんです。
僕はゲーム環境が違うのであれば、そこで区別してマッチングするなどをして平等な状態で争い合いたいと思うのですが、
皆さんはどう思いますか?意見を聞かせていただきたいです。
長文乱文失礼いたしました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これさっき言ってたコントローラーとハンドルコントローラーの違いみたいな。
そういうことだね。
つながってくる。
フォースフィードバックってハンドルが戻ってくるみたいな。
そうそうそうそう。
右に切ったらハンドルで左側にグイグイって押されますよみたいな。
リアルな車であるやつだよね。
そうそうそう。
ハンドルが来るっていう感じだよね。
なるほどね。
このお便りの内容としては、環境に対する課金なんだよね。
そうだね。オンライン対戦とかあるようなので、環境が違うのに同じ舞台で対戦させられるのはちょっとあれじゃね?っていう話なのかな。
これめちゃくちゃ難しい話だよね。
57:00
結構難しい話。ってか物によるのかなっていう感じはする。
これなら物が違っても許せるかな。
格ゲーとかを俺は許せるのかなっていう気はするんだけどね。
もちろん違うは違うんだけど。
最適化されればある程度平等に戦えるのかなって気はするんだよね。コントローラーと格ゲーだとアーケードスティックみたいな。
まだやりあえるのかなって気はするんだけど。
そうだね。でも確かに書いてくれてる通り、レースゲーだとハンドルコントローラー、フォースフィードバックっていう歴然たる機能が一個は追加されるわけだもんね。
そうだね。ハンドルの動きはどうしてもコントローラーじゃ完全には再現はできないからね。
そんな違いが。
FPSはそうか。マウス操作っていうのが確かに大評価に上がるのか。
俺FPSは分けた方がいいと思うな。
マウス組とコントローラー組?
マウスとコントローラー。だって反応速度違いすぎない?
マウスだったらシャッて動かしたらもうマウス後ろ向けるからね。
なるほど。そういうことか。
僕まだにマウスでFPSやったことなくてね。いまいちピントはきてないんだよね。
昔パソコンでやったことがあるんで。
そうそう。マウスの方がめちゃくちゃ楽ですね。
確かに差が大きすぎるのか。
イメージ的にはさ、パソコンのカーソルをコントローラーで動かしたらやりづらくなるイメージわかんないですか?
わかるわかる。
思うところにスッていけないみたいな感覚。あれと同じ感じですね。
確かにマウスの方が繊細で速いんだよね。
ただ直線引くとか、そういう直線的な動きだったりとか、ある程度ゆっくりした動きだったらコントローラーでもそんな違和感はないけどみたいな。
例えとして正しいかわかんないけども、眼コンのゲームをコントローラーでやった時のもどかしさを感じる。
そうそうそうそう。やりづらーっていうか。
さっていけない感じ。
アナログ的な動きができないから。
そういうことだよね。
そうそう。あれは分けないと絶対勝てんわって思うけど。
まあ確かになー。そうだね。それは差が大きすぎるな。
そうそうそうそう。
まあね、なんか最近オンライン対戦とか全然やんないけど、確かにチーム戦とかだったらさ、ボイチャーありなしーとかもさ、全然差が出ちゃうしさ。
はいはいはい。
環境差ってのは結構出てくるんだろうなっていうのは、確かにわかる。
うん。
ただどこで線引くのかっていうのは結構難しいっちゃ難しいんだろうね。
システム的にも線引きできるのかっていうのもどうかも難しいしね。
でもあれかもね、例えばさ、ゲームの大会とかあったらさ、水泳の平泳ぎと背泳ぎみたいなの分かれてたりするじゃない?
1:00:05
ああいう感じでさ、コントローラー組とマウス組とかで分かれてトーナメントやるみたいな。
それでもいいかもしんないね。
そういうことだよね。
大会標準ルールじゃないけどさ、公式戦とかだったら線引きは欲しいなって思うし、
どうなんだろう、大会とかじゃない日常の日々の運営のゲームを遊ぶ中だと、ちょっと気になるのは線引きしすぎるとかそらないって思うぐらい。
そうそうそうそう。それはあるよね。
そもそも環境にお金をかけてる人がどんぐらいいるかみたいなところにもなってっちゃうんだよね。
そっち側を分けちゃうと全然いなくない?みたいな。
いやー、コントローラー組いねえじゃん。マッチングしねえんだけどみたいなことが起きると絶望だもんね。
そうだね、そうなるとゲームがありたたくなっちゃうからね。
まあ選べるのが無難なのかなって気はするけどね。
そうだねー。
マッチングをするときに分けるのか混ぜちゃうのかこっちで選べるみたいな。
今でもあるのかどうか分からないけどさ、チーム戦とかだとさ、マウスでやってなかったらダメです。弾きますみたいなさ。
部屋からキックされるみたいなさ。きっと今でもあるんだろうなと勝手に思ってるんですよ。
ありそう。
そういう線引きをしちゃう人というか。
気持ちも分からんでもないのだけども、やっぱりマジでやりたい人と仲良くただ楽しみたいっていう人の温度差みたいなのって、ゲームだとなかなか埋まんないんだろうなって思うんだよな。
特にチームプレイだとそうなっちゃうかもね。
そういう感じじゃないんだけど、そういう明確な線引きはないんだけども、僕はアーマードコア5のオンライン体制は瞬間でやめました。
あれはコントローラーとかそういう問題じゃない?
関係ない。単純なプレイ年数みたいなさ。本当に秒で解けたんだよね、僕は。
本当そうそう。何も分からないうちに死んでるよね。
楽しむ瞬間ゼロって。
すぐやめたね。
クロートがクロートすぎるんだみたいな。
プレイヤー数が多分元よりそんな多くないからさ、ちょっとオンラインやってみようって心ばっきり終わられる人が多いんだろうなみたいな感はあるよね。
あれランクみたいのはなかったの?概念は。ランクが近い同士でマッチングされるみたいな。
あったのかもしんないけども、あってあれだったら絶望だな。だって一回も勝ってないんだもん。
そもそもランク低い人が存在しないって可能性あるね。
最低ランクあれかいって思っちゃうんだよね。
1:03:02
低い同士だとマッチングするほどの低い方の人口がないみたいな。
そう人口なかったかもしんない。
上まで上がっていかないみたいなみんな。
そういう僕みたいなさ、決して上手くねーんだよなっていうのがある種楽しめるオンラインゲームって増えてるからさ。
いかちゃんとかさ、さっきのバトルロワイヤル系もさ、下手くそでもそこそこの時間は入れたりするようになってるからさ。
そういうのは今よくなってきたというか、配慮がされるようになってきたなという気はするんだよね。
そういう意味ではね、書いてあるエピックスレジェンズではPS4版ではコントローラーをっていうのは、なかなか悩ましさを滲ませてるなっていうのもあるけど。
あーまあそうだな。
統一したいんだけどマウス使わせてくれよっていう声にも一応対応はしてるけど、できればみんな同じ非環境でやってくれた方が嬉しいなみたいな。
悩んでらっしゃる。
っていうと感じられるのがまた面白いなと思った。
そうだね。
でもコントローラー以外にも確かに環境っていうかさ、課金要素っていうのは多少あるよね。
特にPCだと画面のサイズとかさ、バトロワゲーで画面でっかいとちっちゃい敵も見逃さないみたいなね。
一望できるモニターのサイズがいいんだよね。
そうそう、とかフレームレートが高い方がやっぱりスムーズに動くからそっちの方が有利とかね。あるみたいよ。
あとなんかゲーミングモニターっていうのがあるよね。モニター側の機能でさ、ど真ん中にサイトを表示するみたいなのあるじゃん。
そんなのある?
あるある。十字のポイントをおかすみたいなさ。
僕からすると全くいらねえ機能だしさ、それ使うのチートじゃんとか思ったりもするんだけどさ。
それが求められるようなゲーム環境なんだなとも一方で思うんだよね。
そうだね。あとそのモニターの反応速度もあるよね。
そりゃそうだね。
要はこっちがボタンを押してから、要は画面上として反応するまでの時間がモニターによって多少前後するんだよね。
フレーム1秒なのか3秒なのかみたいな。
そういうのも早い方がいいとかあるよね。確かに。極めてくると。
いやー沼だわー。
そこまで行くとでも差別感無理だもんね。
ズブズブ。
無理だしね。
ゲーム側では。
本当だね。
そうだよね。ハードウェアでそういうことやられちゃったらもはや何ともね。
そうだよね。でも格ゲーとか1フレームとか競うゲームだともうそこまでやってないと、上の方では無理ですとか話になるよね。
そういうことなんだろうな。
大変。
まあそういうのもあって、ゲーミング系のモニターとか、極論ゲーミングチェアとかもそういうのあるわけでしょ。
あのコックピットみたいなやつね。
そうそう。
めっちゃ包まれてる。
使いにくく集中力が保てるみたいな。
1:06:00
あるある。
そう、いやまあでも、何でしょう。チャブ台は返すようで申し訳ないんですけども、そういうのもあるから、ゲームを起点とした福祉的な経済が回っているんだなというのを感じる今日この頃でございます。
そうだね。
掘りとかがすごいね、頑張れるわけだ。そういうのがあるから。
争えグミンどもよみたいな話なんだと思う。
そこまで思ってないと思いたい。
でも欲しいでしょ、こういうのっていうのはあるからね。
あれば強くなるよーみたいな話し方するわけじゃん。
ここにもう一個ボタンがあったら便利でしょとかね。
ああ、マウスにそこにサブのボタンが3つも付いてる。
ああ、みたいなさ。
そういうやつね。
なんか、商売ってどこでも成り立つんだなって思うよね。
でもそれだけその文化が深まってるってことでもあるよね。
そうだよね、そういうことだよね。決して悪いことじゃないんだよね。
でも何を持って平等かは難しいから、最終的な線引きはちょっと難しいよね、やっぱね。
そうだね、そして多分、最近でようやくeスポーツって言うようになってきたからさ、きっとその辺ってさ、これからより深まっていく議論だと思うよね。
そうだね、そして大会側が考えることかもしれないね。
まだまだ事例が少ないんだと思うんだよね。
でもそういうところがいろんな基準とかいろんな方針を出せば出すほどゲーム側的にもこういうのがいいよねっていうことにはなっていくんだろうね。
なんか折り合うところが見つかると思うんだよね、いつかね。
ね、見つかっていくんだろうなっていう気はするね、確かに。
いいと思う。前向きな話だと思うよ、これは。
今はまだという話だからね。
そうそうそう。
まあまあ、次のお便り行きますかね。
じゃあ次のお便り行きますよ。
コヘイさん、ハルさん、アユミさん、お疲れ様です。お便りタメ太郎です。
お便りタメ太郎さん。また来たな。
いやあ、皆さんコロナ太りを引きずっているようですね。皆さんすっかりぽっちゃりじゃないですか。
さて今日はそんなぽちゃぽちゃな皆さんに誰よりも太ったこのブタ野郎がぴったりのテーマを持ってまいりました。
それは食べてみたいゲーム飯です。
ゲーム飯、それは甘美な響き。ゲーム飯、それは魅惑的な調べ。ゲーム飯、それは食ってみたい。
とんがり肉にかぶりつきたい。猫飯も食いたい。マリオRPGの時のケーキみたいなボス食べたい。
マキシムトマトもサイコソーダもスーパーキノコも食べてみたい。
え?え?イグニスの料理?あんなもんゲーム飯じゃねえ。あんなもん。ただただうまそうすぎる飯だ。食べたい。
というわけで、皆さんが一度食べてみたいゲーム飯を教えてください。
1:09:03
ちなみに僕が最も食べてみたいゲーム飯はギザールの野菜のピクルスです。
ご存じない方にざっくり説明いたしますと、FF9で登場したチンミです。
リンドブルムという街に立ち寄った際、そこの名物として登場するのですが、ガーネット曰く頭が割れそうなほど臭いそうです。
しかしスタイナーの好物であり、売店のおばちゃんによると臭いものほどうまいとのことで、納豆薬剤やチュールストレミングの類だと思うのですが、好奇心には勝てませんね。
アルさん、毒味をお願いします。
ということです。
あればな。
そういうの実際あったら、目の前に出されたら食べてみたいなと思っちゃうけどね。
いやーでも頭が割れそうなほど臭いらしいですよ。
いやー食べれんだろうこれは。
でも怖いもの見たさはあるよね。
そうだね。
なんか2,3日体から臭い取れなくなるとかいう地獄にはなりそうだけど。
いやー地獄だな。
でもそもそもピクルスなんでしょ。
まあね。
なんだろうね。
素材はきゅうりじゃないのかっていうね。
あ、きゅうりとは限りないから。
野菜。
酢漬け?ピクルスって。
酢漬けか。
まあまあでも野菜類だろうなとは信じてるね。
そうだね。
そして絶対発酵はしてるよな多分な。
発酵してるんだろうな。
お腹壊しそうだよ。
まあでもどうなんだろうね。
ゲーム飯って言うけど、そんな種類ってあるのかね。
まあゲームによってはあるにはあるんでしょうけどね。
高政さんスーパーキノコってゲーム飯なの?
それはまあ一応食べてるらしいからまあゲーム飯?
まあキシムトバとも食べてる感あんまないけどな。
そうだな。
カービィでしょ。
カービィからしたらもう敵全部飯だからな。
あーそうだね。
あ、そうか。その発想はなかったわ。
いやそうだね。
あれ食ってるであってんの?
ワドルティーさえも飯だからな。
やべー私の好きな。
飲み込んでる感はしっくりくるけど、食ってるって言われると結構グロいな。
まあそうだな。カービィ側の設定もあるだろうからあまり食ってたら名言しちゃいけないかもしれない。
異次元だからなあいつな。
そうだな。
なんだろうな。FF15はまあ先に思い浮かんだけど。
そうだな。
まあでも僕ね、そもそも飯で思いつくのはあんまりなくてね。
そもそも思いついたのがイグニスのもあるけども、モンハンのやつとメタルギアソリッド3でスネークがすげー食ってたっていうぐらいの。
はいはいヘビ食ってたとか。
そうヘビ食ったりアロアナ食ったりカロリーメイト食ったりスチノコ食ったり。
カロリーメイトは普通じゃない。
うますぎる!
1:12:00
それ普通じゃないからね。本当にあるやつなんで。
でもなんかね、そんなものしか僕思いつかなかったんだよね。ゲームでしかないやん。
俺全然飯ではないんだけどさ、テイルズのシリーズに出てくるさ、回復アイテムってグミじゃん。
あ、はいはいそうですね。
あれ?食ってみてなと思うけどね。
グミ。
普通のグミなんですって言われたらもうなんかグミですねって思うんだけど。
回復するんでしょ?とか思うからさ。どんなグミなんだろうみたいな。
すんげーカロリー高いんじゃん。
なんかもうプロテインみたいなグミだって。
カフェインめっちゃ入ってるじゃん。
ギンギンになってきましたみたいな。
カフェインもめっちゃ入ってるそうだね。
めっちゃ入ってる。
眠気は飛ぶ、疲れは飛ぶみたいなさ。
やばいやつやん。回復アイテムって大体やばいやつやんで済むんだけど。
ポーションもなんか絶対こうなんか覚醒的な何か入ってますよねみたいなさ。
いやーやばい覚醒入ってる。
ポーションは相当なカフェイン量でしょ。
だってこれ飲むと痛みを忘れるんでしょ?みたいな感じあるんですよ。
やばいやばい。
やべーなーって思っちゃうとこあるけど。
そういう意味でもグミってなんかすげー手軽だなっていうのもあるし。
なるほどねー。
あとはね俺思ったのはね、スーファミのダンジョンマスターっていうさ、3Dダンジョンに入ってくるゲームがあるんだけど。
それに出てくるね、敵を殺した時に出てくる肉?
敵を倒すと肉を食べ物を落とすやつがいて。
最初に出てくるスクリーマーっていうね、なんかね、パッと見ブロッコリーみたいな敵がいるんだよ。
ブロッコリー?
多分どんぐらいだろうな、腰ぐらいのサイズかな。
のでっかいブロッコリーみたいなやつ。
一応ちょっとこう、木の根っこみたいに足みたいなのが軽く生えてるんだけど。
そいつと殴り合うんだけど、そいつを倒すとそいつがバラバラになったパーツ、というかバラバラになったやつが食べ物として手に入るの。
えー、うん。
あれうまいのか?みたいな。
さっきまでブロッコリーみたいなところに、要はブロッコリーの表面があるでしょ?
表面の部分にたぶんちっちゃ口みたいなのがついてるのかな?
なんかそれがピキャーって言うんだよ、そいつ。
やだー。
え、それ食べれるの?みたいな。
え、それゲームとしては実際回復アイテムみたいになるの?
そう、食料っていう概念があって、要は空腹ゲージみたいなのがあるのね。
ほうほう。
要はそれが回復するんだけど、食べると。
ほうほうほう。
生で食ってんのか焼いて食ってんのか知らないんだけど、どうやら食べれるらしいと。
やだー。
そういうのちょっと興味あるよね。うまいのどうなの?みたいな。
どうなの?
そもそもモンスターって食べていいの?みたいなところもあるけど。
怖いよね。
そうそうそうそう。
ゾウのゲームだとね、あともう一個ワームの肉っていうのがあって。
あ、やだー。
それはなんかでっかい、よくファンタジーで出てくるさ、異聞牛じゃないけどさ、
1:15:04
筒状の敵の先っちょに歯がついてるみたいな敵ってよくあるでしょ?
ああいうやつ。
あれを輪切りにしたようなやつが手に入るの。
うまいの?みたいな。
やだー。
どうなんだろう、どういう味すんだろうね?みたいな。
やだよー。
僕はそれで聞いて思い出したけど、テストで出てきたクリプトビシオス?
ビオシス?
ああ、ビオシス。
あれもやだもん。
クマ虫な。
あれ、コリコリって言って食うじゃん。
あれ、やだね。
あれ、やだよ。
普通に最初見た時、うわーって思うよね。
なにこのシーンって思う。
しかもなんか浮いてるし。浮いてるし、ウニョウニョしてるし、そのまま食うしってなるやつね。
そしてその後、食べる?って水木奈々の声で言うんだもん。やめろよ。
食わねえよ、ただやろう。
でもこれを食べると時雨に耐性がつくの?みたいな。
あ、普通なんですかね、この世界だとね、みたいな。
そういう世界観すかー、みたいな。
とか言いながら、ゲーム的にはめっちゃ食うけどね。
そう、めっちゃ食うしさ。
まあ、でもとりあえずモンスターがあぶ飲みするよね。
そうだね、そうだね。
確かにあれも実際、でも食べると言われたらちょっと生理的に嫌感はあるけどさ。
でもあれもなんか、ちょっとした虫食みたいなのに近い感覚なんだろうね。
慣れちゃえば別になんてことないみたいな。
そうなんだよな。
ただあれ、フォルム、やっぱ昆虫食みたいなのってフォルムとなんで生なん?みたいなところなんだよね。
なんで生なの?
料理とかっていう概念ないですね、みたいな。
そもそもあいつが生物かって言われるとかなり怪しいけどな。
確かになー。
あんまりな、ゲームで出てくる飯で美味しそうな、
最近ようやく美味しそうなのが見えるようになってきたからまだいいな。
まあまあ、物によってね、それこそモンハンもそうだし。
あ、一個ね、ちゃんと美味しそうなのあった。
え?
ホテルに出てくる、後半のホテルで買えるやつかな。
回復アイテムでグラマーバーガーってのがあるんだけど。
おーおーおー。
あれ、普通に美味しそうじゃない?
そんなフォルムとかあったっけ?名前だけじゃなかったっけ?
名前だけ。
でもグラマーなんだぜ。
ボリュームすごそうじゃん、なんか。
なんかそのバンズのボリュームも、なんかその間に挟まってる肉かなんか挟まってるんだろうなみたいなやつのボリュームすごそうじゃん。
なるほどなー。
これ、これ美味しそうって思ってやってたけど、俺だけ?
なるほど、僕そこに想像力なかったな。
普通にこれだけなんか、割となんかどうでもいい飴みたいなやつとかさ、
そういう回復アイテムばっかりだったのが、これだけちゃんと食べれそうって思って。
確かに確かに。
っていうイメージがすごい強かった。
言われてみればだな。
あれはね、ビジュアル一切出てこないけど、ネーミングの勝利だと思ってね。
うーん。
なるほど。
そういうのもあるね。
確かになー。
まあでも僕はイグニスの料理は確かに美味しそうだなって思ってたよな。
あれは普通に料理としてめちゃくちゃ上手かったよね。
1:18:02
なんかね、あのゲームね、最近いろんな人にFF15のいい話を聞かされすぎてさ、FF15ロスが再燃してるんだけどさ。
15ロス?
そう、15ロスが今すごい再燃してるんだけど。
イグニスの料理って、ゲーム的にはね、食べた翌日の効果があるんですよ。
翌日、みんなの攻撃力が上がるとか、MPが上がるとか、経験値2倍とかそういう効能があるんですよ。
効能はね、正直ね、ゲーム的に割とどうでもよいんですよ。
大した効果じゃないんですよ。
どちらかというと、みんなが飯食ってる光景が見たいって言って飯を選ぶところが多くてですね。
シンプルに食べたいやつ選ぶみたいな話になるでしょ、あれ普通。
食べたいやつとかさ、まだ食べてるところ見たことないやつとかっていう話になりそうだね。
そうそうそう、あとなんか、明日はあの洞窟入るから、なんかガッツリしたもの食おうぜっていう感じが僕の中で働くんだよね。
効能的にはケーキなんだけども、
効能的にはケーキなんだけども、いや明日はあのダンジョンに行くので、
ケーキじゃねえな。
ステーキ!ステーキですよ!みんなステーキを食いたまえ!っていう感じの選びをするんだよ。
逆に、なんかシナリオ的にさ、いいことがあった後だったらちょっと記念にケーキにすっかっていう話になりそうだね。
そうそうそう、いやー今日なんかさ、楽しかったじゃんみたいな感じで、今日みんなでケーキにしちゃうみたいな。
翌日の交換もろ無駄なんだけどねみたいな。
いやーいいね。でもFF15の話聞いてると、最近なんか結構やりたい欲がフツフツと湧いてきてるんだわ。
この前ほら、僕なんかフォトモードの話の時出なかったけどさ、FF15もあるじゃない?
そう。
プロンプとか取ってくれるみたいな。
あれはでも本当にいい機能だよね。
あれはフォトモードなのかって言われると、いや違うと思いますって感じなんだけど。
ちょっと異次元のフォトモードだけどね。
でもあれは良かったんだよ。
あれでもだって本当にさ、フォトを自分で撮るっていう趣味はないけど、そういう要素がちゃんとゲームの中に組み込まれてるじゃん。メタ要素ではなくさ。
そうなの。
あれは素晴らしいよ。天才かなと思うよ。
しかもちゃんとキャラクターが撮ってるっていう設定になってるのがさ、お前戦闘中にどうやって撮ったねんとかっていうツッコミはなしにして。
でもね、確かにね、ブレブレじゃんみたいなのがあるのよ。
だからなんかね、しかも下手くそなのがね、だんだんね、まともなのをレベルがあるんだよね。プロンプとかね。
カメラレベルがあってね、だんだんね、戦闘中に写真を撮れるようになるとか。
最初撮れないんだ。
あるの?ちょっと刻みはあんまり覚えたんだけどね。レベルが上がることに、確かに撮れたらいいなっていう場面でシャッターが切れるようになってくるんだよね。
おーすげー。
だからだんだんいい写真が撮れるようになって、いつもキャンプでイグニスの飯食ってみんなでプロンプの写真を見るっていうあのイベント。
1:21:01
あーいいね。
15はいいゲームだったよーって最近すごく思うよ。
いや、ある種の理想ではあるよね。完全に自動でいい写真撮ってくれるんだったら、まあそれは素晴らしいよねって思う。
いいと思う。あれいいと思う。どう?PS5で15リマスターどう?
理想かなー。
いやー、やってくれねえんだろうなー。
開発的にちょっと厳しい。リマスターじゃなくても、PS5でも遊べますみたいのあるといいね。
あるといいなー。
まあでもPS5、PS4の介護官はやるっぽい話だから、まあ遊べるは遊べるんだろうけどね。
確かに。
あー15また遊びたい。
いやー、いつかちゃんと遊びてやる。
ビッチャロ、ビッチャロ、まずビッチャロ。
まあまあそんなとこですかね。
そんな感じですかね。
時間的には今日はこんなもんですかね。
いやー、今日も何本くらい?5本くらい読んだのかな?
かな?
なかなかのものでしたけども、今日もいっぱいのお便りがあって、それぞれ味の違うお便りで楽しかったね。
ありがたい。
まあまあ今日読んだのでまだ6月の中頃という風な進み具合なんでございますけどもね。
相変わらずお待ちしておりますよ。
よろしくお願いします。
ツッコミ待ちみたいなコメントしてるけども、お待ちしてますよ。
頑張って頑張って読んでるから送ってくれよっていうやつね。
送ってくれよ。
そうなんだよ。
まあまあそんなので最後エンディング入っていこうかと思います。
はーい。
作曲、編曲、音声編集、イマジナイライブなどは、カメレオスタジオ。
エンディングでーす。
はーい。
今日もたくさんお便り話しましたね。
ちなみに今回お便り会でしたが、あゆみさんがいるということは2本撮りでお便り会ですよ。
はーい。
来週もお便り会でございます。
はい、お楽しみに。
まあそんなわけでね、今週この辺で終わっていこうかと思いますんで、いつものやつ最後に読ませていこうかと思います。
この番組ゲームなんとかでは皆様からのお便りを募集しております。
お便りは番組ブログのお便りフォームまたメールにてお送りください。
番組ブログはゲームなんとかドットコム、番組メールアドレスはゲームなんとかアットGメールドットコムです。
ゲームなんとかの綴りはGAMENNTOKでーす。
そんなわけで第135回はこの辺でおしまいです。
また次回お会いしましょう。
お相手はコヘイト。
ハルト。
天の声のあゆみでした。
それではまた来週。
なんか言っちゃった。
謎の口切れか。
1:24:11
9月30日はドットレッスンに。
01:24:16

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