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リファクタリングとともに生きるラジオ
#87 AIコーディング① AIとリファクタリング コードベースの「地層」
Aug 12, 2025
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#86 「桜井政博のゲーム作るには」イチオシ回を語る
Aug 5, 2025
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#85 コードレビュー② LLMでコードレビューはどう変わる?
Jul 29, 2025
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#84 コードレビュー① コードレビューされるときに考えていること
Jul 22, 2025
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#83 コードレビューの教科書『Looks Good To Me』を語りたい!
Jul 15, 2025
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#82 新しい言語を学ぼう! Moonbit編
Jul 8, 2025
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#81 Signalって何? lacolacoのTSkaigi 2025発表を深堀り
Jul 1, 2025
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#80 雑談回 lacolacoがTSKaigiで登壇してきました
Jun 24, 2025
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#79 基本的なツール② シェル遊び 自分の道具箱を磨こう
Jun 17, 2025
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#78 基本的なツール① プレーンテキストの威力
Jun 10, 2025
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#77 V言語やってみた 〜達人プログラマーへの道〜
Jun 3, 2025
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#76 リンター/フォーマッター③ オールインワンツール「Biome」を語る
May 27, 2025
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#75 リンター/フォーマッター② ASTを触るのはこわくない!
May 20, 2025
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#74 リンター/フォーマッター① Prettierは脳にインストールされている
May 13, 2025
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#73 銚子ドライブ編③ どうする?新人エンジニア育成
May 6, 2025
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#72 銚子ドライブ編② マネジメントもリファクタリング?
Apr 29, 2025
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#71 銚子ドライブ編① 生成AIは「ガチャ」か?
Apr 22, 2025
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#70 Good Code, Bad Code② 「値がない」をどう考える?―想定外の事態をなくす―
Apr 15, 2025
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#69 Good Code, Bad Code① 契約プログラミングってこんなに序盤で教えていいんだ
Apr 8, 2025
リファクタリングとともに生きるラジオ
#68 SOLIDのI 実はお世話になっている?インターフェース分離原則
Apr 1, 2025
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