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episode15‐2:Maya vs 3dsMax ソフト論争(後編)
2024-01-15 36:57

episode15‐2:Maya vs 3dsMax ソフト論争(後編)

episode15はCGソフト論争第1弾、Maya vs 3dsMax。愛用者が語るそれぞれの特性と使い分けなど、ソフト選択の判断材料の提供を目指してトークを進めます。後編では、Mayaと3dsMaxの気になるエフェクト機能、弱点を補完する方法や、最強のプラグインソフト、意外な鬼門「群衆」の作り方について語っています。

【番組プロフィール】現役の ⁠⁠#CGクリエイター⁠⁠ による ⁠⁠#podcast⁠⁠ です。この番組は魔王に封印されし ⁠⁠#CG⁠⁠ の知識を人々に知ってもらうため、スキルの異なるCGクリエイター3名と、時にはゲストを呼んでCGにまつわるお話を楽しくお届けします!世界観、出演者の詳細は⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode1⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠へ⁠!「ChatOMN」の質問を募集します!こちらまで!https://ws.formzu.net/dist/S909933482/⁠⁠#CG奇譚〜転生したクリエイターの物語⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠#CG奇譚⁠⁠⁠番組関連リンク:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/CGKITAN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Podcasters・近藤晋也CGクリエイター歴7年。Maya使いのCGディレクター/背景アーティスト主な実績:「浅草キッド」(2021)、「キングダム2 遥かなる大地へ」(2022)、「City Lives」(2023)・稲村忠憲CGクリエイター歴16年。3ds Max使いのCGディレクター/アニメーター主な実績:「アウトレイジ ビヨンド」(2012)、「THE NEXT GENERATION パトレイバー」シリーズ(2014)、「THE NEXT GENERATION パトレイバー 首都決戦」(2015)、「傷物語 II熱血篇」(2016)、「傷物語 III冷血篇」(2017)、「亜人」(2017)、「空海-KU-KAI- 美しき王妃の謎」(2017)、「映画刀剣乱舞」(2019)、「xxxHOLiC」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成」(2022)、「沈黙の艦隊」(2023)・オムネコCGクリエイター歴5年。3ds Max使いのジェネラリスト主な実績:「劇場版 ルパンの娘」(2021)、「xxxHOLiC」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成」(2022)、「沈黙の艦隊」(2023)STAFF LIST■出演 近藤晋也(MC)、稲村忠憲、オムネコ ■MA 山本和利、田中和義■スタジオコーディネート 野口博史■台本 齊藤安紀 ■構成・演出・プロデュース 吉武華奈子

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