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episode32:自主制作作品と反響について
2024-05-13 26:51

episode32:自主制作作品と反響について

自主制作を行い、数々のバズ動画を生み出してきた藤川さん。

好きなものやテーマ、幼少時にみた映像の影響など、藤川さんの源流にも触れながら、創作意欲や制作の裏側、着想のきっかけなどを伺いました。 番組のご感想、「ChatOMN」へのご質問はこちらまで! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://ws.formzu.net/dist/S909933482/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ 【番組プロフィール】 現役の ⁠⁠#CGクリエイター⁠⁠ による ⁠⁠#podcast⁠⁠ です。 この番組は魔王に封印されし ⁠⁠#CG⁠⁠ の知識を人々に知ってもらうため、スキルの異なるCGクリエイター3名と、時にはゲストを呼んでCGにまつわるお話を楽しくお届けします! 世界観、出演者の詳細は⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠episode1⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠へ⁠! ⁠⁠#CG奇譚〜転生したクリエイターの物語⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠#CG奇譚⁠⁠⁠ 番組関連リンク:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://linktr.ee/CGKITAN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Podcasters ・近藤晋也 CGクリエイター歴7年。Maya使いのCGディレクター/背景アーティスト 主な実績:「浅草キッド」(2021)、「キングダム2 遥かなる大地へ」(2022)、「City Lives」(2023) ・稲村忠憲 CGクリエイター歴16年。3ds Max使いのCGディレクター/アニメーター 主な実績:「アウトレイジ ビヨンド」(2012)、「THE NEXT GENERATION パトレイバー」シリーズ(2014)、「THE NEXT GENERATION パトレイバー 首都決戦」(2015)、「傷物語 II熱血篇」(2016)、「傷物語 III冷血篇」(2017)、「亜人」(2017)、「空海-KU-KAI- 美しき王妃の謎」(2017)、「映画刀剣乱舞」(2019)、「xxxHOLiC」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成」(2022)、「沈黙の艦隊」(2023) ・オムネコ CGクリエイター歴5年。3ds Max使いのジェネラリスト 主な実績:「劇場版 ルパンの娘」(2021)、「xxxHOLiC」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 復讐者スカー」(2022)、「鋼の錬金術師 完結編 最後の錬成」(2022)、「沈黙の艦隊」(2023)


STAFF LIST ■出演 近藤晋也(MC)、稲村忠憲、オムネコ  ■MA 宇津木拓也、山本和利 ■スタジオコーディネート 野口博史 ■構成/台本・演出・プロデュース 吉武華奈子

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