今回は論文「eスポーツをスポーツと扱うことに対する心理的抵抗感の要因」を読んでいきます!
まずは第一章の背景と目的。
まずは我々のスポーツというものに対する定義を各領域の側面から見ていきます。ゲーム業界、経済界、スポーツ業界、教育界など。
そこには矛盾があったり、なかったり。
まずは第一章の背景と目的。
まずは我々のスポーツというものに対する定義を各領域の側面から見ていきます。ゲーム業界、経済界、スポーツ業界、教育界など。
そこには矛盾があったり、なかったり。
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