CEDECで個人的に面白かったセッションについて、あとみーさんとともに語りました。
■モバイルゲームのテキスト作成術~シナリオ外のテキストで魅せるには?~
■アナログゲームの制作に見る、ゲームの面白さとは
■現代の子供たちが「勉強をゲームのように楽しくできる」未来へ
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