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2025-11-20 05:16

大乱闘

ビートマニア、カービィのエアライダー、健康、アメリカン・フェスティバルなどについて話しました。

画像は例によってGeminiに生成させています。「大乱闘」をテーマにって頼んだんだけど、それっぽい?

サマリー

2025年11月20日、ビートマニアの日とカービィのエアライダーの発売について話されています。個人的なゲーム体験や体調に関する思いも共有されています。また、アメリカフェスティバルに行くことを期待しながら、健康の重要性を再認識しています。

ビートマニアの日とゲーム体験
おはようございます。かっぱです。
2025年11月20日、木曜日の夕方です。
今日は引き続き、昨日よりはマシですけど、体調も良くなく、それから日中はお仕事だったので、完全に引きこもって過ごしてしまいました。
走ってないので、ストレスがやばいですね。
月間走行距離もやばそうな感じです。
1つ目、今日は11月20日ですね。
11月20日は、ビートマニアの日。
なんのこっちゃという感じだと思うんですけども、
ビートマニアっていう、コナミの音ゲーの名曲で、20th Novemberってすごいポップなテクノで良い曲があるんですけども、
そこからちなんで、勝手にビートマニアの日と呼んでいます。
ビートマニアは一時期は結構やってて、家庭用のコントローラーとか買って、家でもれもれやってたんですが、
だんだん音ゲーやらなくなっちゃったのは何でだろうな、ゲーセン行かなくなったからかな、などということを思い出していました。
2つ目、今日はビートマニアの日なんですが、カービィのエアライダーという、任天堂スイッチ2の新しいソフトの発売日ですね。
やってみるかということで予約して、朝と夕方でトータル1時間くらいやってみたんですけども、
めちゃくちゃ良くはできている。ボリュームがめちゃくちゃある。
だけども、なんかこう、腐り落ちない。これは単純に僕の好みの話なんですけど、
いろいろテクニックがあって、いろんなキャラの特性と、それから乗り物の特性があって、
それの組み合わせでこういうことをするんだよというのが、すごいきっちり作り込まれていて、
それが簡単な操作と、きれいなエフェクトと、絶妙なステージと、みたいな感じで組み合わさっているんですけども、
なんか個人的には腐り落ちない。何をどうしたらこうなったのかがわからないまま勝敗がついている、
みたいな印象がすごい強くて。で、同じことを僕はスマブラ、大乱闘スマッシュブラザーズに対しても感じている。
なんかよくわからんが勝つ、よくわからんが負けるみたいな。やり込んでないからって言ったらそれまでなんですけども。
という、同じゲームクリエイターの方なんですよ、桜井さんという方が作られている代表作の2つはカービィとスマブラで。
で、アクションゲームの方のカービィはすごい面白くて、その前にスイッチで出たカービィのアクションゲームとかもすごい楽しめたんですけど、
どうもこのエアライダーとスマブラは僕の中で共通した違和感というか、腑に落ちない感じがあるなぁと。
ただのゲームの好みだと思うんですけども、なるほどなぁという気持ちになっています。
もちろん面白い、めちゃくちゃ面白いし、手触りが良いので、ゲームとしては上質だと思うので、一通りはやるかなぁと思うんですけども、
何をどうやり込んで極めたらいいのかわからないみたいな、そんな印象を受けています。
ちょっとやったら変わるのかなという感じで、今日はネタもなくて仕事ばっかしてたので、息抜きのゲームの話をしました。
あとはなんだろうなぁ、とにかく体調が良くなってくれないことにはどうにもならないので、早く回復しないかなぁという感じです。
健康とイベントの期待
明日が金曜日で、その後が三連休ですよね。
なんとか明日は健康を取り戻さないと。
明後日の三連休から日比谷公園でアメリカフェスティバルみたいなのがあってですね、
アメリカンバーベキューとかアメリカンビーフとかそういうののフードコートがわっと出るのと、
あとはアメリカンクラフトビールエクスペリエンスだったかな、クラフトビールのイベントも閉催なんですね。
ちょっとこれは行くしかないじゃないと、そういう気持ちなのですが、
今のところ天気とそれから体調という2つの要素が絡み合ってどうなることやろうなぁと思っています。
なんとかやっぱりあれですね、健康は命より大事ですね。健康じゃないとどうにもならん。
そんな認識を新たにしております。
というわけで明日は元気に過ごしたい。またね。バイバイ。
05:16

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