今回のテーマは、スマホゲーム「SDガンダムGジェネレーションエターナル」です。
ガンダムIPだから売れた、だけでは説明できないヒットの裏側。
毎日5分で終わる設計、初期キャラが今も使えるバランス、図鑑として楽しめるコンセプト。
ユーザーを疲れさせず、長く愛されるゲームづくりについて紐解きます。
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今回のテーマは、スマホゲーム「SDガンダムGジェネレーションエターナル」です。
ガンダムIPだから売れた、だけでは説明できないヒットの裏側。
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