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2024-12-23 19:06

「エコシステム」ができてきた話。


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はい、今日もコツコツやってますか。ということで、もう今日で仕事を収める人は結構いるのかな。
うちももう、今日打ち合わせが2件あって、結局年内はもう、まあ実質仕事的にはもうないかなって感じですね。はい、もう良いお年をということで。
まあでもね、このうちの配信はね、毎日やります。はい、というのも、まあ最初、まあもう年末の雑談を軽くすると、いやもう、なんというか、あの、どこも行かないんですよ。
年末年始ね、まあね、一応孫の顔を見せに行くみたいなのもさ、まあまあ一部やるけど、なんというか、あのまあ、基本高知県から出たくないんだよね。
どこも混んでるし、まあ行っていいよんかな。あの、行っていいよんで、またあの水に牛肉麺を食べるって。
いや美味しいです。ベニトラ餃子も美味しいって話をしましたね。まあそんなもんですよ。なので、まあ普段と仕事は変わらないというか、むしろ年末年始の方がいろいろ、あのまあはかどる部分もあるんで、
配信は続けていきますという話でした。
まあ年末年始はそんなにリスナーの数も減るんですよ。まあこれもしょうがないというか、だいたい皆さんどのチャンネルでもそうなんで、まあのんびり話をしていこうかなと思ってます。
ということなんですが、まあそうですね、今考えてること、やってることっていうことを少し言語化していこうかなと思っているんですが、
昨日、リアムというメタバースがあります。
いや今年リアムもめちゃくちゃ良くなりましたね。本当にね。
リアムは、あの高場さんという方が作っている会社がありまして、そちらが作っているメタバースのプラットフォームなんですが、めちゃくちゃ使いやすいんですよ。本当に。
で、そう、でも考えてみるとあれ?これ僕が言ったんでしたっけ?なんかね、もともと知り合いなんですよ。高場さん知り合いで。
なんかずいぶん前に打ち合わせというかなんかディスカッションみたいにして、
その時に僕が確かなんかね、モバイルのメタバース全然使えるところがないから、モバイルメタバース作ってくださいよ、高場ちぃみたいなこと言ったんですよね。
ブロックチェーンとかNFTとか使えるモバイルメタバースが欲しいんですって言ったら、うん、できますねみたいなこと言って、なんか作り始めたようななんか流れがあった気がするんで、
僕がただ言っただけなんで、その作ってるのは本当すごいよ。
僕がただ言っただけなんですけど、そういうね、流れから生まれたのがリアムだった気がしますが、
でもこのリアムは本当に我々使い倒させていただいていてですね、本当にありがたいことでございます。
で、昨日はですね、そのリアム上で、今ね、クリプト忍者オンラインというゲームをね、リアムさんで作っていただいているんですよ。
かなり低予算で、スーパー低予算で、あのオンラインゲームを作っていただくというね、無茶振りをちゃんとこなしてくれますね、本当ね。
で、昨日はレイドバトルと称してですね、毎月実はやってるんですけど、でっかい鬼が来て、その鬼をね、みんなで倒すと。
鬼はね、ちゃんと中で操作する人がいてですね、昨日は高橋さんという社長、社長と社長の子供2人で、高橋さんファミリーの操作する鬼を倒すっていうね、めちゃくちゃ微笑ましい回で、
あのお子さんもね、あの挨拶をして、よろしくお願いしますみたいな感じで、すげー楽しい1時間でしたね。
で、あのりつとさんという方が司会に入って茶番を3分くらいの短い茶番をやってくれて、それでみんなクスクスしながらですね、レイドバトルを楽しんでってね。
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で、あの160人くらい何だかんだ参加してたんで、結構参加してましたね。
はい、ということで、まあ月でやっておりますので、ぜひぜひって言うので、これでもね実はですね、あの先月からか、先月からプレイトゥアーの機能が入ったんですよ。
っていうところが実はまずお知らせで、まあちょっとこれも昨日の話になっちゃうんですけど、昨日のレイドバトル参加した人はね、たぶんね、CNGトークン、今フィナンシェで場所売買できるCNGトークン、たぶん1枚はもらえるんじゃないかな、おそらくね。
あの、ちょっとあの敷地がどこにあるかわかんないので、もしかしたらもらえない人もいるかもしれないんだけど、たぶんね、あのフィナンシェのアカウントをね、リアムと連携できるんです。
連携するとCNGトークンもらえて、たぶん1枚かな、おそらく1枚ぐらいもらえるんじゃないかなと思いますので、今CNGトークンは200円ぐらいの価値になりました。
ので、まあなんと昨日レイドバトル参加した人、お子さんも含めて、あのアカウント連携しておけば、たぶんね200円ぐらいのトークンが、来月の頭かな、に振り込まれるというか、あのアカウントに、フィナンシェアカウントに付与される予定でございます。
で、これ毎月そんな感じで行われていきますし、あとはクリプトリンジャーオンライン、今ね、もうプレートアームの機能が入っておりまして、毎日ログインをしてですね、くない投げ終了というゲームをやっていただけます。
はい、リアムにくない投げというゲームがあるんですが、そのゲームをやっていただけると、手裏剣ポイントというのが貯まりまして、その手裏剣ポイントの持ち分に応じてCNGトークンがもらえます。
多い人だとたぶんね、月間でね、4000円ぐらい稼げていると思います。CNGトークン、まあ要するに20枚ぐらい。僕がね、あの結構フルフルでやってて、だいたい20枚ぐらいね、CNGトークンもらえている水準なんですよ。
なので、クリプトリンジャーオンライン何気にプレイしていくとですね、4000円ぐらい稼げる人は稼げる。で、これ無料ゲームです。はい、無料ゲーム。なので、はい、ぜひやってほしいなということで。
そうなんですよ。なんかトレーカーとかが忙しくてあんまりね、ここらへんの発信ができてなくて、ちょっと高橋さんに申し訳ないなと思ってたんですけど。
プレイトゥーアンの機能というのも実は入ってですね、ゲームを無料でプレイするだけで、まあそんな何万円も稼げないんだけど、数百円とか、あるいは多いと1000円、2000円、3000円ぐらい月で稼げる。
下手なポイカツよりも全然、たぶん収益性いいですよ。で、楽しいです。はい。ということがね、今できるようになっていますので、ぜひやってほしいなというところで。
もう今、リアムで毎日修行するとですね、ポイント溜まりますので、フィランシアアカウント持っている方、あるいは持っていない方もフィランシアアカウントを取得して、リアムのプロフィールとか連携するという設定があるので、それを連携すると、なんともうね、できる形になっていますということで。
いや、今年やっぱりすごい良かったのは、本当になんか、クリプトニンジャってオープンなIPとして、いろんな人たちがいろんなことをやってくれて、自由に使ってくださいという形で開いて、いろんな取り組みが行われているんですけど。
なんか、それらがやっぱり着々とつながってきた感じがしますね。で、まあ、わかりやすくキャッチーに言うと、これからエコシステムを作れるかどうかというのが多分すごい大事になってくるんですよ。
エコシステム。もう、その生態系だよね。あるいは経済系。もっと言ったら国みたいなもの。そういうものを作るのはすごく多分大事になってきていて。
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まあ、それはまあ、ほとんどすなわちコミュニティを作るということでもあるんだけど、コミュニティのエコシステムをしっかり作っていくってことですね。
まあ、どうしてもカタカナになっちゃうんですけど。共同体の経済系を作るみたいな感じ。
で、今、まあ、それを僕はもともと3年くらい前から、まあ、いわゆるDAOっていうのはそういうものを作っていくっていう取り組みなんですけど、それを始めて、かなりエコシステムができてきている感じがします。
で、このPlay to Earnで言っても、CNGトークンというのは、これはうちの会社がやってるんですよ。
コミュニティ運営とトークン発行、トークンのその、まあ、ある種マーケット対策等々は、うちの会社がやっています。
で、そのうちの会社が発行しているトークン、流通させているトークンというのを、リアムというプロジェクトが、これまた全然別の会社ですね。
トランスリミットさんというのはまた別の会社さんが利用している。
で、うちからこのトークン、僕が発行して運営しているものをリアムさんにありがとうって言って提供して、そしてゲームを盛り上げていただいているっていう形になっていて。
で、ちょっと想像しているのは、今リアム、クリフト忍者オンラインは、まあ今、くない投げ修行とかレードバトルという機能があるんですけど、一応ね、レベルアップ機能というのを開発予定でございます。
高間さんたちの方で作っていただくんですけど、いわゆる本当にゲームのレベルアップですね。
敵キャラがいてですね、その敵を倒すとレベル上げができるっていうね、そういうような機能というのを考えているんですが。
ここら辺まだね、ゆっくり開発、もちろんかなり低予算なんで、予算のない中なんで本当にね、どこまで作れるかというところで頑張っていただいているので、全然無理をしていただくつもりはないという感じで作っていただくんですけど。
ちょっと思ったことで言うと、敵キャラとかどうしようかなと思ったりしたときに、そうだと思って、今ね、CNPトレカで、あっちはあっちでね、トレーニングカードを作ってくれていて、これもまた全然違う会社ですよ。
CNPトレカっていう会社が作ってくれているトレカがあって、考えてみると、あのトレカの中に敵キャラがいるんだよね。
まあ多分ちょっとしたモンスターみたいなのもいたり、まあ本当に人間の姿をした敵がいたりするんで、じゃあこのクリプトニンジャーオンラインの世界観の中にCNPトレカのキャラがいてもいいわけだよね。
そのテタルが敵キャラとして出てきて、その敵キャラを倒すと、クリプトニンジャーオンラインの自分の持っているキャラクターのレベルが上がっていくみたいな形で。
CNPトレカチームで今頑張って作っているその世界観というところがオンラインゲームにもなっていくわけだよね。
これは今日ちょうど打ち合わせをするので、ちょっとなんかジャストアイデアレベルで出してみようかなと思っているんですけど。
あともうちょっと言うと、そのクリプトニンジャーオンラインの中でですね、一応これなんかタパオさんがやってくれるやりたがっている感じの発言をちょっとしてたような気がするんですけど、
アイテムドロップ機能を入れようと思っているんですよ。敵を倒すとレアなアイテムがたまーに落ちてくるってやつ。
これ結構ロマンがありますよね。クリプトニンジャーオンラインをやっていくとレアアイテムでそれもちろんNFTになっているっていうような実装ができるわけですよ。
敵を倒していくと、うわ、なんかすげーNFT出てきたみたいなやりたくない?超やりたいね。
そう、それできたらいいなって話を思っているんですけど、その時にさ、やっぱりちょっと思ったのはそう、
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なんか今トレカがあるからさ、例えばそのレアな敵を倒すとアイテムができます。
それがカードの形になっている。敵を倒すとカードが出てくる。そのカードはNFTになっていて、
そのNFTのカードっていうのはフィジカルなCNPトレカと交換ができるみたいなことをさ、やろうと思うのができるんだよね。
これは僕は今回CNPトレカ1万枚くらい買ったんですよ。1万枚買ったんで、どうしようかなと思ってたんですよ。
自分で基本的にはプレイする用なんだけど、たぶんさすがに余るんだよね。
って考えていくと、僕は今回うちの会社ね、クリプトニンジャーゲームズとして買ったんですよ。
CNGとしてトレカたくさん買わせていただいたんで、じゃあそれもうちの会社が提供という形で、
クリプトニンジャーオンラインのゲームをプレイしていたら、なんとたまにレアなカードが、
ゲーム内でカードをゲットできて、そのカードっていうのはなんと運営に、僕に言えばフィジカルなカードが交換できますよみたいなさ、
そのCNPトレカっていうのはもちろん今ちゃんと作られている、リアルなゲームですね。
トレーニングカードゲームなので、実際大会でも使えたりして。
じゃあなんだったら僕のサインでも言いましょう。いらないか。
まあまあまあ、そういう形で今着々といろんなものが繋がり始めてるんだよね。
リアルなさんが作ってくれているクリプトニンジャーオンラインとCNPトレカだったり、
あと僕がやっているCNGだったり、あとは他にもNINPUCHIっていうゲームをデンジャーさんたちが作ってくれていたら、
そっちでアケジさん、たしかにノアって新しい、かわいいまたクリプトニンジャーをうまく利用してくれた漫画というか、
漫画、女の子のキャラクターたちの世界観を作ってくれたりとか、
あとはCLPランドっていうのが出てきて、メタバスはそっちはサンドボックスでもやってくれていたりとかとかとか。
あとはロードさんの方ではデジタル浄化町という形で、自治体連携みたいなものをすごく今めちゃくちゃめちゃくちゃな勢いで進めてくれてますよね。
なので、あとはアニメとかも、もちろんアニメもあって。
アニメの方はアニメの方で、コーカスさんとすごい連携今回しているので、
もしこれを聞いている方なりにコーカスの近くに住んでいる方がいたら、ぜひコーカ駅に行ってほしいです。
クリプトニンジャドドンってありますから今。
マジで大丈夫かなっていうぐらいドーンって乗ってます。
まさにちゃくちゃくとエコシステム化している。
これもう少し具体的に僕らのコミュニティーからいろんなプロジェクト、プロダクト、サービス、いろんなものが生まれてきて、
それが相互に繋がり始めている感じがすごい今年出てきたんだよね。
ゲームで言うと、今クリプトニンジャゲームスっていうのを僕がトークンの発行と、
マーケット対策等々はコミュニティ運営等々をやっていて、
今CNG特にちゃんと価値がついています。
だいたい自家相互で言うと6億円ぐらいの価値っていうのが生まれました。
これはうちの会社がやってます。
このうちの会社で作り出した価値っていうのを使って、
さらにゲームデベロッパーの人たちが素晴らしいゲームを作ってくれていて、
プレイトゥーアーンの体験っていうのを作ってくれて、
そういうものを魅力に感じて、また新しいゲームデベロッパーの方々が当然また集まってきて、
人が増えていけば、CNGトークンの価値自体は実は上げやすいんですよ。
配っていく部分が当然売りやすいので、そこのバランスは必要なんですけど、
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今の感じだと全然余裕です。
なのでCNGトークンは来年頑張りますよ。
今、2025年1月15日にCNGトークンは1周年を迎えます。
そこら辺でいろいろ発表というか、
マーケット対策等も含めてしっかりやっていくというところで、
1周年ですかね。やっていったりもするわけなので、
これは楽しみです。
3年くらいちゃんとやっていくと、いろんなものがつながってきますね。
今回はアニメで言ってもCNPとのつながりがあって、
新しいCNPがテレビアニメで登場するということで、
タルトとエマっていう2つの新しいキャラがアニメで登場する。
それがもちろんNFTにもなっていくし、
もちろんCNPトレカでもタルトとエマが出てくるし、
あとは皆さんが作っていただくゲームとか、
あるいはイラストとか、そういう作品の中でも新キャラが出て、
それらはテレビアニメでも登場するキャラクターになる。
僕らのすごいところって、
こういったいろんな仕掛けみたいなものが自発的に今生まれていて、
もう皆さんがそこに参加できます。
どうぞクリプトニンジャーを使って何かやってみてくださいって、
今いろんなプロジェクトが動き出しているので、
例えばコラボもできます。
プロジェクト間のコラボレーションって、
すごく今やりやすくなってきている感じがしますね。
それをうまくやっていくと当然スケール感が出てきて、
より良いものができていく。
より良いものを作ると新しい人たちも来て、
また新しい人たちは新しい何かを生み出してくれたら、
そこでまたいろんなものがつながっていく。
そういうエコシステム感っていうのができる。
コンテンツが生まれるエコシステムっていうのが、
確実に今クリプトニンジャーはこの1年で形成ができていて、
2025年はさらにこれを加速させていく。
コンテンツクリエーションエコシステム。
CCE。
分かんないけどね。
そういうのを作っていくっていうことなんだよね。
今年1年半してわりと直感的にやっている部分があったんですけど、
全てがパチパチパチとはまっていって、
まさにエコシステムが今できつつあって、
トークンとかNFTっていうのが非常にうまく動き出していて、
かつそしてメタバースみたいな新しい産業領域も私たちのプロジェクトはしっかり食い込んでいって、
プレイトゥーアンっていうところに行っても、
これも最先端のゲーム体験ですが、これも実装ができていて、
トレカも大成功。
とりあえず初期のセールスは大成功して、
そしてテレビアニメも3期目。
完璧ですよ。
ということで、
本当に話せば話すほど何とか。
今年の1年はすごかったですね。
こんなにいい進捗が。
そして次のステップがかなり見えた感じがしますね。
今年の1年は。
なので、
なかなかね、
当然時間はかかります。
IPってすっごい時間かかるんだよね。
立ち上がっていくまで。
でもね、
着実にクリプトニンジャーCNPは大きくなっている。
これも間違いない。
そして2025年は、
また気が早いけど、
1年後の今日さ、
こうやって振り返って、
いや、2025年の進捗もやばかったですねって言って、
で、2026年もっとこれやばくなるよっていう風にさ、
言えるんじゃないかなと思ってます。
もっともっと大きな規模になっていって、
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仲間も増えて、
今これを聞いてる方も、
まだクリプトニンジャーとか、
なんか生き家さん頑張ってやってるけど、
そんななんか関わってないなって人の方が絶対多いんですよ。
人数的に言うとね。
でもね、来年の今頃はね、
きっと僕らのコミュニティで何か皆さんやってるかもしれない。
それの場合によってはそれを仕事にしてるかもしれない。
十分ね、今クリプトニンジャーで働いてる人はちゃんといますよ。
それを仕事にできている方いるし、
もちろんフルタイムで働いている方も普通にいます。
さすがにね、このくらいやっていくとちゃんとビジネスが回ってくるんで、
このビジネスも僕らもっともっと来年は大きくなります。
楽しみですね。
いろんなことが起こってくるので、
ぜひこのタイミングで仲間になってほしいですね。
年末年始お時間もあると思いますので、
いろいろあります。
コンテンツはたくさんあります。
今度またまとめて紹介しようかな。
今おすすめなもので言うと、
クリプトニンジャーオンラインっていうゲームを、
簡単なゲームなんでやっていただけると、
トークンがもらえます。
フィナンシーアカウントを作って、
ゲームをやるだけで何と毎月数百円とか。
あとメタバスマージャーも一緒にやったので、
もっともらえますね。
マージャーの方がかなり収益性がいい感じになっているので、
お金ももらえるメタバスから入っていただいてもいいし、
他にもニンプチっていうめちゃくちゃ面白い、
カジュアルなサバイバー系のゲームもあったりもします。
あとはパズルゲームで言うと、
クリマジーとかいろんなものを
さくらちさんが作ってくれているパズルゲームやっていただいてもいいし、
あとはアニメですね。
アニメは今Amazonプライム等々で配信をしておりますので、
楽しんでいただきたいと思いますし、
あとトレカ。
トレカはまだなんですけど、
来月とかも多分体験会みたいなのやると思われます。
来月か再来月かはやると思いますので、
ぜひトレーニングカードゲームも触ってほしいなと思いますし、
いっぱいあるわ。
来年はまだイベントもたくさんやっていきますので、
ぜひクリプト忍者の活動にかかわってください。
我らのエコシステムに参加してください。
超楽しいし、
お金持ちになるチャンスとかもあると思いますよ。
普通に仕事はできますし、
あといろいろ、
投資という観点で言っても、
僕らのところ、
あるいは周辺にいろんな投資チャンスがある領域で、
僕らWeb3とかクリプトとか、
これからです。
今やっと日本が、
クリプトは既成緩和の方に来たんだよね。
やっとですよ。
長かった。
長すぎ。
ずっと既成の中でやってたけど、
やっと緩和方向に来たんで、
こっからは明るいですよ。
2025年はさすがにまだ期待はできないかな。
参院選の結果が、
またちょっと既成緩和が加速するでしょうって話で、
本格的な既成緩和は、
やっぱり日本は2026年以降かなと思っています。
具体的に言うと、
分離課税が始まったりとか、
アンゴスさんの取引の部分の課税周りが、
多分、簡略化されていったりとか、
法人の持ち分とかが、
税金的に法人で加速が保有するのは、
本当に大変なんですよ。
この辺もさすがに変わってくるでしょう。
なので、諸外国レベルの水準まで既成緩和は進むでしょう。
あとは、上場に関しても、
上場しやすくなるんじゃないかな。
今本当に、
日本で加速が上場させるとした時の、
本当にレギュレーションが厳しすぎて、
やる気出ないって感じ。
18:00
そんなんじゃね?みたいな感じなので、
やっと我々も業界の環境的にいった時に、
やっとアクセルが踏めるなっていうのは、
ちょっとまだ先ですかね。
2026年だと思ってます。
2025年は、
既成緩和ってところはあんまり期待できないけど、
業界的な話で言うと、
着々と良くなってきているんで、
こっちの世界に来てほしいな。
クリプトは大きい産業になりますよ。
日本は経済厳しくなっていて、
全然先行きがない感じがしますけど、
僕らはクリプトっていう、
これから絶対伸びていく産業で、
しかもコンテンツビジネスですよ。
コンテンツは明らかに強いじゃん。
アニメ産業は3兆円超えたって言ってるよね。
僕らももちろんアニメ作ってますから。
コンテンツビジネスをやって、
しかもクリプトっていうところで、
めちゃくちゃ成長産業の中で戦っておりますので、
まだまだ僕らは説得力がない。
小さくて悔しいな、
残念だなっていうところは正直あるんだけど、
でも大きくなるチャンスっていうのが
これが当然あるからさ。
今のうちにぜひに関わってほしいなってことを、
思って厚く語ってしまいました。
そろそろ子供を学校に送らないといけないんで、
行ってきます。
それでは皆さん、良い一日を。
19:06

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