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はい今日もコツコツお盆休みですが、コツコツやってます。 昨日販売した新X攻略の教科書
岡井さんもすごくよく売れておりまして、ブレインのランキング1位を取っております。ちなみに2位と3位も僕の教材ということで、ブレインを完全に無双してしまって攻略してしまってすみませんみたいな感じになってるんですけど
これもね、先に言っておくと、なんで声ができてるかっていうと、実は僕は佐古さんとめちゃくちゃ仲がいいからとかではないです。
なんかさ、本当にikehayaはブレインと癒着してるんじゃないかみたいな感じの疑惑が出たらしいです。
そんなアホらみたいな、どんなせせこましい疑惑だよみたいな感じでびっくりしたんだけど、いやそんなバカだと。これはブレインの開発の方も否定してくれてます。
そりゃそうだ。笑っちゃいますよね。まあまあ。でもさ、なんで僕がこうやって売れるのかだよね。
これもうめちゃくちゃシンプルで、それこそその教材買ってくれたらマジわかるって言うけど、もう先に言っちゃうとリストが強いんですよ。
シンプルにリストが強い。リストが、もう単にリストマーケティングができるってだけなんです。
っていう話なんかがこの教材に書いてありますので、なんでikehayaさんの教材がこんなに売れるんですかって思う人がもしいたらですね、
いやそれは僕がちゃんとリストマーケティングやってるからです。以上、終わり、ザッツオールみたいな感じなんですよ。
もうこれはずっと言ってます。もう明教でもずっと言ってる。みんなリスト取れ!リスト取れ!リストを取るんだ!
っていうだけの話です。で、リストをちゃんと取るとこうやって、まあしっかり売れるんです。物は売れる。なんでもそう。商売はなんでもそうです。
別に本当にケーキ屋さんでもそうだし、なんだ、もうなんでもそうだよ。本当になんかあの、ユンボ売ってる会社だってそうだよ。
リストをちゃんと取ればいいんですよ。っていう話がまずあるんで、まあまあ、よろしければそういうところもしっかり学べるかな。
まあ、うん、まあ学べると思います。まあちょっとあの、こうx攻略だけだとリストまでは当然学べないというか、
そこまで深く書いてないんで、リストもだけ学びたければ、まあ明教かな。明教買っていただけると、まあそういうコミュニティもついてますし、
まあざっくりだいたいね。ざっくり、まあ結構わかります。はい、うん、っていう話でございました。で、えっと、今日の話は何かというと、
そうやっておかげさまさん、売上がすごく増えてございます。ありがとうございます。売上が増えてございます。でございまして、
まあこの後ちょっと、まあお金が、まあいい意味でお金が余るんですよ。余る。まあうちあの、今朝がね、あの4月、3月末なんで、まあまだ全然余裕はあるんですけど、
まあなんだろうね、まあ一応僕も会社経営10年やっててさ、で、まあ儲かった年とか、なんか儲かんなかった年とか、まあいろいろある中で、
いや、儲かった年はですね、お金使わないとね、あの税金にもってかれるんですよっていう、なんかすごいドライな話があって、いやーこれ難しいんですよ。
もうでも僕もさすがに会社経営10年やってるからさ、いや今回ちゃんとコントロールしてんの。あの明教がわざと僕から4月に出したんですよね。
わかるんです?これすごいなんかまあ経営の、経営っていう話だったようなことなんですけど、まあ3月末に締めでしょ。で、
前期はね赤字だったんです。赤字で2000万はいい数かな?1000万ぐらいの赤字かな?確か1500万とかなんかそのぐらいの赤字だった気がする。で、赤字で終わるでしょ。
で、で、よく4月から新しい期が始まります。はい、新しい期ね。で、今の期です。で、これでそこでどーんと売り上げを作るって言うとさ、
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そこのお金はさ、何?これが使い方を考えればいいんですよ。で、逆に言うと、あの僕これ結構やっちゃったんで、なんかね、2月とかにね、なんかでかい売り上げがドカーンって入ることが結構多かったんだよね。
で、それでさ、いやお金もう使い切れなくて税金で3000万とか4000万とか持ってかれたっていう経験がね、なんか2回ぐらいあるんだよね。
なんか知んないけどね、仮想通貨バブルみたいなところがなんかね、2月とか3月とかに来て、なんかそこでバーって入るみたいなの結構あって、いやもったいないよね、なんかね、本当はもっとお金使えるんだけど、まあもういいや諦めようみたいな感じで、
うん、ほんと高い税金をね、本当に払って、払った年が、法人の方でね、あのまあ儲かるのはいいんだけどね、儲かるのはいいんだけど、でも日本で税金うまく使ってくれないかなね、なんかこんなんで、
何千万も持って帰るのほんと嫌だなと思いながら、うん、納税していて、まあ諸外が赤字だったんで、まあね、そこは平気だったんですけど、でもまあ今期はおかげさまね、あの好調なので、まあちょっとお金の使い方考えなきゃいけないというところがございます。
で、まあちょうど今ですね、あの月食来たんでね、ゲームを作ってます。あの、昨日からあれです、あのオープンベータ始めました。あのiOSの方は公式サイトに登録していただけると、テストフライトのリンクがゲットできます。
あの着々とね、新しいテスターさんも入ってきて、いやー、まあちょっといきなり、すいません、バグがありましたが、それも解消しています。
まあ色々ね、あの、まあまだあくまでテスト期間なんで、まあちょっとここから皆さんのフィードバックたくさん欲しいなというような状況なんで、よろしければね、ぜひね、月食来た、あの触っていただけた、あのiOSだったらみんなできます。
iPhoneで、まあ基本はiPhone、iPhoneで楽しんでくださいというゲームがあるんだけど、まあこれを、だからせっかくだからね、あの広告を打とうかなと思ったんでね、まずね、まあお金があるしさ、まあそれゲーム作ったら、ゲームってね広告打たないと基本伸びないんですよ。
で、まあ今日はちょっと面白い話しましょうか。あのじゃあゲームの広告って今どのくらいが相場か皆さん知ってますか?これ今回ね、僕ちゃんとリサーチをしたんですよ。
ね、ゲーム作るからさ、まあやっぱりいろんな人にさ、今回作ったゲームをプレイしてもらいたい。じゃあまあ広告を打つように、皆さんもスマホゲームの広告とかさ、見ますよね。毎日なんか流れてくるような気がするよね。
あれはすごいんですよ。金がすごいですね。びっくりした。いやまあなんかうすうすしてたんだけどびっくりした。
まずだいたいね、まあ安くて1ダウンロード。日本人を対象に日本の市場でスマホゲームを1人誰かダウンロードしてもらうためのお金。はい、いくらかわかりますか。
だいたい500円が安い。500円で安い。中央で言うと750円ぐらい安いですね。まあ800円ぐらいとしましょうか。まあ800円ぐらい。
1ダウンロードすれば800円広告かかるんですよね。すごいよね。まず結構高いよね。1回ダウンロードしてもらうために800円払わなきゃいけないんですよ。アプリって、ゲームって。
で、しかもさ、これポイントで言うと結局さ、その後やるか続くかってさ、人によるじゃん。ダウンロードしただけでまあそろそろやらないって人も多いし、で、あとはリテンションと言いますが、じゃあ7日後にプレイちゃんとやってるかっていうところもあるんですね。
D7って言うのかな。なんか業界用語ね。Day7ですね。7日後の継続率ってね、まあこれちょっとまあいろんな、あのゲームジャンとかでもよるみたいですけど、まあだいたいね10%ぐらいらしいですね。
10からまあ20%いったら結構すごいってフェイブルが言ってましたね。 え、そんなもんなのって感じだよね。いやすごい話だというのかさ、これ計算すると出てくるんですけど、
まあ要するに800円でダウンロードしてもらってもさ、あの続ける人はね、そっからまあさらにまあざっくり言うと10分の1ぐらいになっちゃう。 え、っていうことはじゃあ1人後まで言うと下手したら数千円なのか。アクティブでしっかりプレイしてくれる人を集めるには1人何千円か払わないとゲームってちゃんとアクティブのユーザー集まんないんですね。
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で、それでもなおちゃんとね、ペイするようなあのガチャ課金とかで回してる世界なんでね。 で、もちろんまあ多くのゲームは実際失敗するんだよね。
で、人気のゲームとかみんなが知ってる原神とかさ、明朝とかさ、ホヨバーさん、中国のゲームだよねとか、あとまあ国内のさ、まあ大手のゲーム会社とかだと、まあだから広告費とかで言うと10億とかじゃ普通なんだよ。
もう10億でも広告費足んねえんじゃねえか。広告費をゴリゴリのゴリゴリにかけまくってやんすよ。っていうような世界なの、スマホゲームって。で、はい、僕は今今回ね広告費じゃあどのくらいかって言ったら1000万ぐらい。
あれ?1000万? 1000万の広告費じゃ歯が立たないってのはこのことだっていうのがね計算して出て、で、あのそう、フェイブルに調べさせてくれたんですけど、ベストケースでもアクティブユーザーがだいたいね1000万かけたらだいたい2000人ぐらい集まったら良い方ですねみたいな感じだったね。
あーだからやっぱり1人だったら5000円ぐらいかかるのか。1人5000円払ってゲームを頑張ってプレイしてもらうみたいな感じ。5000円もかかるのかみたいな感じだよね。しかもこれベストケースだからね。もっとあのひどいと1000万円払ったのに1週間後のアクティブユーザー500人ぐらいっていうそのワーストケースとかのそのくらいのシナリオになるらしいですね。
1000万払ったら500人しかプレイしてくれないの。やべーって感じだよね。これがスマホゲームの経済なんですって。まあ今さっき言った通り広告費も結構高くなってるみたいですね最近ね。僕が知ってるときは広告費もうちょっと安かった気がするんだよなって話だったんで。いやー1000万払って500人しかプレイしてくれなかったら悲しいよね。
いやまあ大事な500人だけど1000万がもう一瞬で溶けていく。逆に言うとこれがだから1億円あったらワーストでも5000人でベストだったら2万人ぐらい。もっと言ったら10億円あったら5万人から20万人。10億円ぐらいだったら確かに20万人がプレイしてくれたらすごいよねってなるわけですよ。でも私にはそんなお金ありません。
なので結論今回は1000万円というのをスマホゲームの普通の広告に溶かすのはやめました。ちょっとやろうかなと思ったんですけどこれはもう完全にやる意味がない。ちょっとデータ取るぐらいで10万20万出すのはいいけどこれを本気でやるのは馬鹿だなって感じだよね。なのでやめます。やめたのでさあここから楽しいです。じゃあこの1000万円で何するかって話なのよ。何しましょう。
で今ねまあまあちょっと企画は企画あるんだけど実はあのめちゃくちゃ考え中です。全然何かあの何もまだ話はそう。今ちょっとまあほんと企画がちょっと僕の頭の中でちょっとまあ一部関係者ちょっと打診しているぐらいから何かフィックスって何かあるわけではないっていう状況です。
でまあだから今日はちょっと参加型企画で皆さんだったらどうします。これ別にあのあのこのゲームのプロモーションに限らなくてもいいかなと結構思ってます。この1000万円ぐらいの広告予算を使ってまあ要するにクリプトニンジャを盛り上げるって感じかな。まあ下職期間ってこのゲーム自体も今回クリプトニンジャの盛り上げなんで。さあ何をしようかなって感じ。面白いでしょ。
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でこれさあだから1000万円っていうお金をさスマホの広告スマホゲームの広告に溶かしたら一瞬で終わっていく。本当になんか鼻くそみたいなお金なんですよ本当にこの世界で。500人ぐらいしか遊んでくれないみたいな。そういう世界だけどさ。でまあ一回そのさ何か取っ払ってさ取っ払って1000万って考えたらさ結構いろいろできると思いません。
でしかも結果的にさそのじゃあ何1000万使って何かをやったらさ多分ねそのじゃあゲームとかもさまあ1000人ぐらいプレイしてくれる可能性全然あるよね。なんかやり方によってさこれがマーケティングなんですよ。広告にまあもちろん無駄全部無駄とは言わないですけどやっぱり広告はやっぱりこうなんだろう効率が悪い。もうシンプルやっぱり効率悪いことが多いよね。
でもさここでさマーケティングって面白いよね。だから1000万円で広告じゃなくて何かをしようって考えですね。さあ皆さんだったら何をしますかってこれがマーケティングなんですよ。わからない僕一人で興奮してます。面白いですよマーケティングって。この1000万の種銭でどんなマーケティングキャンペーンをやるかっていうのが僕の中に今宿題として出てきてしまった。
広告とかなとゆるく思ったんだけど試算したら話になるってびっくりして。そっそりやるみたいな感じなんで。でも予算が別に無くなってるわけでもなく全然お金の売上も立っていて。この後本当にまあ税金でね。税金でただ1000万とか無くなっちゃうぐらいだったら1000万円広告打ちたいじゃん。普通に考えてって感じなんで。さあ1000万円ありますよ。皆さんどん。この1000万円で何しますか。何しましょうね。面白いでしょ。いろんなことができますよね。アイディアを膨らませてください。
今だったらやっぱりAIとかも使えたよね。やるかどうかはさておきですけど一つちょっと例えばアイディアがあるのはコンペだよね。ちょうどこの間あれか。予算1000万でしたっけ。コロテックってね。AIアニメのコンペがありました。かなり話題になってましたね。
例えば1000万円だったらそういうのできるんですよ。まあ1000万円で思い切ってクリプトニンジャーの動画コンペ。面白いね。会場借りてさあ何かやってもいいよねとかもあるし。あとは何だろうね。まあ今回ゲームのプロモーションもちょっと兼ねたいので。まあちょっと関係性作るために例えばユーチューバーVTuberの人とのコラボ企画でまあ1000万円ぐらい予算でいろんなまあ一定中堅くらいのVTuberの人とたくさんコラボしていく。
1000万円で結構コラボできそうだよね。一組あたり50万円としても20組のVTuberとガッチリコラボしてこれで関係性をうまく作っていってそこからクリプトニンジャーを知ってもらってゲームをダウンロードしてもらう。これもまあ1000万円ぐらいで。多分普通にスマホの広告打つより多分いいよね。関係性ができるから。
何をどうしたら面白いと思いますか。これがマーケターの仕事なんです。1000万円のプロモーション予算があります。さあこれをどうやって使ったら話題が生まれて。もちろんマーケティングゴール。今回の場合クリプトニンジャーを知ってもらう。あとはゲームがせっかくあるのでゲームのダウンロードが増えてみんなゲームを楽しんでくれる。
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さあそれをやるために1000万円の予算皆さんだったらどう使いますかっていうクエスチョンをなんとなくフワッと投げておきます。頭の体操だと思って。でもこういうことを考えればマーケターなんですってことが今日は配信で言いたい話かな。
おもしろいでしょ。1000万円。脳死で使っちゃうとスマホゲームの広告普通に出しちゃう。もう3日で無くなる。3日で無くなって500人がプレイしておしまい。あれ終わり?みたいな感じだけど。そうじゃなくて大事にせっかく頑張ってお金稼いでるわけじゃん。みんなのおかげでお金稼げてるわけだからさ。やっぱりそういう溶かし方したくないよね。1000万っていうのは経営で考えてるから。事業で考えてるから。小さい小さいお金ですよ。
でもそれでも小さいお金でもできることはあるんです。これが弱者の戦略なんですよ。さあ何をどうするか。これを今考えてます。悩んでるっていうほどでもないんだけど。実は僕の中で薄く答えは見えてるんで。
僕の中ではやっぱり一晩二晩考えて。まあこっちかなーってものがちょっと見えましたね。ですが皆さんだったらどうします?オープンクエスチョンでちょっと置いとこうかな。面白いでしょマーケティングって。お金がいくらやっても足んないってのはそういうことで。
これが例えば1億円とかだったらまた全然違うでしょ。1億円のプロモーション予算とかあったらさ、もっとできることが違うじゃん。これだったら何するかとか考えたよね。さらにね。1億円か。1億円はないんですけどね。さすがにね。1億円はないんだが、もし1億円あったらこんなことしたいなっていう風にさ、僕はずっと考えてるの。
ずっと考えてるんですよ。いやーね。あのね。変な話だけどさ。だからもう別に経済的には上がってるんですよ。上がってるし別になんか普通に仕事してお金入ってくるからさ。でもさ、全然お金足んないんだよね。そうやって妄想ばっかりするからさ。いやー1億円あったらこれできるのになーみたいな。
いやー例えばさ、3億円とか4億円くらいあったら何ができるかって言うとさ、施設とか作れるんだよね。箱物が作れるんだよね。3億円あればね、たとえばうちの町のちょっとした少し大きめの土地を買って、別にクリプトニンジャって言わなくてもいいんだけど、なんかこうちょっと子供たちが集まったり、図書館とか美術館とかさ、たとえば作れるわけですよ。自分たちの町に自分たちで。3億円くらいあったらちょっとしたのができますよ。
とかね。やったらね、1億円じゃちょっとね、1億円じゃちょっと足んないんだよね。たぶんね、そういうのね。3億円くらいボーンと入ってきたらね、まあちょっとこのうちの僕が住んでるエリアかなにちょっとした観光名所までは要らないんだけど、なんかこうね、みんなが集えるような場所をさ作ったら、これは全然また違う意味があるよね。お客さんがちゃんと入ってきてくれて、そこがある種タッチポイントになってくるし、今後の資産にもなるし、地域も元気になってくるとかさ。
ね、まあいいや。って考えてお金が足んないので、もうガンガンガンガンお金を稼ぐわけだけど、やっぱりここで、まあその1000万円ってさ、その投資だよね。これもちゃんと次のお金を生み出すような何かにしないといけない。どんどんなんでしょうね、これが無駄なんだよね。せっかく頑張って稼いだ。これを投下することによってさらに大きな果実が実るようなお金の使い方。さあ、あなただったらどう考えますか。これがマーケターが日々直面しているある種の課題だし、楽しさなんですね。っていうのがまあ今日の話でした。
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なかなかでも触れることがない仕事ね。マーケターっていうのはそういうことを考えているんですよ。同じ予算が1000万円とか、まあ本当に会社の人はさ、10億円ぐらいのさ、プロモーションさんとか持ってるわけですよ。その10億円をじゃあどうやって使おうかとか、頭をね、あの本当にね、もう頭が煙出したようなのを考えている人たちがいっぱいいるんだよね。で、それでやっぱり失敗したって。ああ、そこでテレビCM売ったけど、あのテレビCM全然聞いてねえなみたいな。
でかい会社とかそういうのやってるし、まあ僕みたいな中小企業の社長とか、まあマーケターでも1000万か1000万は結構まあでかい予算だよな。でもこれじゃ何もできねえな。じゃあこの何もできない1000万で何しようかなって考えてるんですよ、みんな。っていう世界があるって話でした。
というわけで、まあまあまあまあ最後に軽く宣伝というか、まあそうですね、まあそうなんですよ。だからあのゲームが一応ね、オープンベータ、オープンベータでまだねバグがあります。あのバグがありました。あの僕はもう朝からバグを潰してます。朝から虫を潰すような感じの仕事がまだまだ発生するんですけど、一応ね、あのできてます。はい。で、今Android版のテスト申請もしてるんで、あっちはなんかね、全然審査取らないですけど、まあ取るかな。で、一応リリースはね、9月の中旬後予定してます。
まあもしかしたら下旬か10月になっちゃうかもしれないですけど、まあそんな感じのスケジュール感で動いてますので、ぜひね、まあ特にほんとAndroidじゃない間違いないです。iOS、iPhone使ってる方はね、ちょっとね、手伝ってほしい。あのテストプレイをね、どんな感じか感触をね、欲しいですね。で、今回かなり実はね、結構攻めた、あのAIチャット機能が入ってます。キャラクターとAIで対話できる場所が探すと結構ある。で、あのそういうところも含めて、すげーAIだ、AIでこんなんできるんだってところもね、多分楽しいゲーム体験ができてるんで。
まあちょっとね、まあ騙されたのも全部無料です。あのフリートープレイでもちろんね、あの1ミリも課金要素がそもそも1ミリも課金ができない。まあテスト版というのもありますけど、本番でも、あれ?本番どうしよう。本番でも完全無課金か。あのそうですね、なんか課金機能つけようかな。それを何も考えてなかった。まあいいや。はい、ということで、えーそんな形で、はい、しっかりあのゲームを作っておりますので、まあそっちのテストプレイの方、ぜひね、あのこちらにリンクつけておきます。
ぜひ、あのメールアドレス登録したらすぐ、あのそこからテストフライトっていうね、あのテスト用のアプリ入れたらテストができるようになっておりますので、そっちの方ちょっとね、ぜひご協力お願いしたいな。普段ゲームやんない人もね、あの普段ゲームやんない人ほどむしろちょっとご意見が欲しいかな。うーん、どんな感じ?わかるかな?ちょっとね、特殊なゲームなんか結構難しいんだよね。なんかね、あの普段やんない人だと何が面白いか多分わかんないと思います。正直。まあそういうところも含めてちょっと感触をいただきたいので、よろしくお願いします。
というのがね、そんなお盆休みの話かな。で、あとはまあ、ぜひ、あの新X攻略の教科書、はいよろしくお願いします。そっちの方もよろしくお願いします。ということで、概要欄に書いとこうかな。うん。ということで、えー、まあ今日はこんなもんかな。はい。うん。さあ、1000万円どうしようかな。うん。楽しみですね。はい。どうしようかなってことを考えてます。はい。えー、ということで、コメントを読み上げていきましょうか。えー、お盆休みにかかわらず、皆さんありがとうございます。
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あー、るくさん。えー、X攻略の教科書を買いました。毎日記事はなんとやってきましたが、進捗にX投稿ができてなかったので、毎日組み込みたいと思います。まあ、るくさんだとね、もう全然普通に自動化できるはずなんで、まあ全然自動化できると思うので、ガンガンで投稿をしっかりやっていくといいんじゃないかなと思いますね。まあ、うん。やっぱり基本にするのが大事ですよね。毎日毎日やるって決めてやるってことをやりましょう。はい。
えー、あすきさん。えー、文字起こしから、えー、音声からの文字起こしは、えー、一時情報として最強ですよねと。うん。AIに置き換えることができない、えー、自分の頭の中を楽しみつつ整理しているので、AIがやってくれると。うん。そういうことですね。うんうん。えー、さらに今でも働きながら記事投稿は続けたいと思います。えー、さらにそれを今のおっしゃるとおり、AI動画にもできるし、えー、差し込みもえー、ローカルで作れるので、AIでやることが多すぎると。うん。その通りですね。そうそうそう。
まあ、今回だから教材の中では、まあ、なんかそこまで深くは解説していないんですけど、やっぱりAIでちゃんと動画を作っていくってところも入れてますね。うん。で、僕も本当に毎日毎日AI動画作ってますからね。勝手に、あの、パソコンが。うんうん。やっぱそこの、あのー、しっかりワークフローにする取り入れもすごい大事ですよねってことはありますね。うん。えー、TKさん。おっしゃるとおりですね、あの、ポッドキャストから元気を作る話はけんすーさんも、えー、繰り返しおっしゃってますよねと。えー、僕も音声配信からのブログ記事投稿を横転してますが、えー、この元気を蓄積していくことの大切さを
改めて感じています。本当です。もう、これはね、やっぱり1年とかね、まあ、僕は1年どこじゃないからね。
何年やってるか10年ぐらい下手したらやってるっていう。まあ、音声、まあでもそう、音声はもう9年やってるのか。うん、多分ね。
だからそのくらい溜まってくると本当にね、あの、本当にいいですよ。あのー、なんだろう、コンテンツ作るのめちゃくちゃ楽になりますよね。
で、まあ、あとでもさ、だからこれ、これはその中で、あの、教材の中で言ってますけど、結局問われるのはさ、自分の中身なんだよね。
自分が面白い人間じゃないと、現役が面白くないからさ、やべえ、面白くなんないとって感じだよね。
そう、勉強して、面白いことをちゃんと自分でやって、そういうの仕掛けていかないとね、多分、現役自体がつまんないってことに多分、どっかで気づくんですよね。
いやな話ですよ。まあまあ、僕も頑張っていきたいと思います。えーと、ベッピーさん、ありがとうございます。
教材買いました。ありがとうございます。
えー、教える側にもある、その通りだと思いました。
複数のエアを組み合わせながら、スポーティファイ構築の、えー、あ、ショッピファイ構築じゃない、ショッピファイの構築の自宅をしています。
ショッピファイのテーマで選べる、えー、並みの人が多いんですが、実際泊まるのは決済審査特証前ですね。
自分が好んだ場所がそのまま教材となります。
いいですね。ショッピファイか。
ショッピファイもね、ショッピファイもね、オワコン化させたよね。
ははは、喧嘩売りようなこと言ってますけど。
あの、ね、いや多分、あの、多分ね、べっぴーさんで意味わかりますよね。
ショッピファイはショッピファイで使いにくいんだよね。
今ね、ちょうど全然別件で、そう、ECサイトの構築とかもね、ちょっとさ、あの、アンケートの話が。
あれ、まあ僕が直接作るわけじゃないんですけど、もうね、ショッピファイやめます。
ショッピファイじゃないやり方で、もうクロードコードで全部自分たちで作っちゃおうって感じ。
そっちの方がやっぱり、あの、メンテもしやすいし、ね、結局ストライプの決済だからさ。
なんか、別にもはやショッピファイ、やる意味ないよねって感じになってますね。
あの、全然ECサイト作れてるんで。
いや、絶対そっちの方がいいよって話をちょうど、あの、某書でしてきましたね。
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で、まあしかもそこの会社さんだともはや、ショッピファイじゃなくて、なんだっけ、なんか国内のね、なんか、
いや、なんでそんなECサイトの仕組み、それちょっとやめたほうがいいぜみたいなのを作ろう、使おうとしてて。
そんなもう今、クロードコードで自分で作れるから、マジで絶対自分で作ったほうがいいっすよって言ってきました。
はい、ということで。
まあECサイトのあたりもね、かなりね、構築は変わってくるでしょうね。
なので、あの、まあうちはもうショッピファイとかじゃなくて、もう自作ですね。
自作で、で、しかもまあそれ自体も横転できるんで、
えー、そんな感じで実はECの仕組みを作っていただきますねって話もあったりしますね。
ということで、えー、そんな感じで、はい。
今日も、えー、お前休みですが、関係なくゴリゴリ。
いや、もう、すごい、もう、今革命起こそうとしますよ、マジで。
もう革命が、あの、AIアニメをね、今、あの、ちょっとね、もう、ちょっと違うルートで作り始めていて、
こっちは革命を起こせるぜ、っていう感じのところも、今日はひたすらどうも、ゴリゴリのドリドリで検証しようと思ってて、楽しみ。
どこまでいけるのかな?超楽しみ。
今、あの、家帰ったらその検証結果が一個出てるんで、今から帰ります。
はい、というわけで、もう毎日楽しいわ。
はい、というわけで、皆さん、それでは良い一日を。