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2025-05-16 29:49

【第66回】サガフロンティア2、Coffee Inc 2

最近始めた新しい番組

「アルマのつまさきキョウノヒ」

https://open.spotify.com/show/1Ckcq2irYgKIa7uzoAVTfq

サマリー

ポッドキャスト第66回では、アルマが新番組「アルマのつま先今日の日」を立ち上げています。また、スイッチのフレンド申請について話し、ゲーム「サガフロンティア2」のリマスター版についての感想も述べています。特に、サガ作品特有のあっさりした語り口や名セリフに触れ、ゲームのドラマティックな展開を楽しんでいる様子です。サガフロンティア2のプレイ体験や魅力について語りながら、FGOの最新ストーリーの更新を楽しんでいます。さらに、コーヒーインク2という経営シミュレーションゲームでは、自分のカフェを経営する楽しさについても触れています。

新番組の開始
みなさん、こんにちは。
パーソナリティのアルマです。
ゲームの話をさせてくれ、第66回です。
だったと思います。ちょっと確認します。
第66回です。
久しぶりの更新ですけれども、
一つお知らせをさせてください。
新しく、ポッドキャストの番組を始めました。
タイトルは、【アルマのつま先今日の日】という番組でして、
急になんだよって感じかもしれませんが、
ゲームのこと以外のことをしゃべる、とてもパーソナルな番組になっております。
概要欄にリンク貼ってあるので、
もし、アルマのパーソナルな話を聞きたい、興味がある方がいらっしゃれば、ぜひ聞いてみてください。
その番組は、毎週、大体金曜日の仕事から退勤する車の中で、運転中に話すという収録方法をとっていまして、
なかなか収録の時間って取れないなと思ってたんですけど、
車の中でいいじゃん、と。
車を運転しているときでいいじゃん、と思って思い立って、その番組を始めて、今やってみてるんですけど、
車の中がいいじゃん、ということがわかって、
この芸話の方も車の中でやろうと思って、今、夜な夜な家を抜け出して、
家を出て、車の中で今、真っ暗な車の中で収録をしているんですけど、
これ、思ったよりいいですね。だいぶパーソナルな空間になっていて、
家の中に自分の部屋みたいなものはなくて、なかなか違う部屋とはいえ、
家族が寝ているとはいえ、なかなか収録しづらいなと思ってたんですけど、
これまでは在宅勤務とかで、昼間一人のときに昼休みとかに収録をしていたりしたんですけど、
最近在宅勤務もなかなかできなくて、どうしようかなと思っていて、
車の中でやってみたらめちゃくちゃいいじゃん、しばらくこれでいくかもしれないって感じですね。
車の中でやっているということは、iPhone1個でやっているということで、
雑音だったりとかも結構入ってくるのかなと、
思います。今ちょっと雨は降ってないですけど、
カエルの鳴き声が結構もしかしたら入っているかもしれないですね。
聞こえるかな。若干の編集はするんで、もしかしたら抑えられるかもしれないですけど、
まあいいや、それは。
というわけで、新しい番組を始めました。よろしければ聞いてみてください。
で、そっちの番組が頻繁に更新して、こっちあんまり更新してないというのもあれだなと思うので、
この夜の車の中という、いい収録環境を見つけたので、
しばらくこんな感じで、今よりはもう少し更新頻度を上げて、
話題があればですけど、更新できるかなと思うので、
引き続きよろしくお願いします。
スイッチフレンドの交流
では、iPhoneを操作する音とかも入っちゃうんですけど、
まずというか、次はお便りをいただいているので、そちらを読ませていただきたいと思います。
ちょっと今から出しますか。
では、読ませていただきます。
フォルテさんからいただきました。
いつもポッドキャスト拝聴しています。
65回の流れでスイッチフレンドを申請させていただきました。
お名前がアルマさんじゃなかったので届いていると言うといいのですが。
そうですね。
前回スイッチのフレンドを募集したんですけれども、
結構あんまり来ないだろうなと思って油断していたんですけど、
名前を書いていなくてスイッチのユーザー名みたいなの。
今はもうアルマになっているんですけど、
そのタイミングだったと。
意外と早くいただいてびっくりしましたけど。
スイッチ2がいつ手に入るかわからないですが、
デモンXマキナの新作が楽しみなのでいつか交流できたら嬉しいです。
これからも配信を楽しみにしています。
最後になりましたが体調などにはお気を付けくださいませ。
ということでいただきました。ありがとうございます。
えーと、そうですね。
まず、さっきも話しましたがスイッチのフレンドを前回募集をしまして、
思ったよりたくさんのというほどでもないですけど、
思ったよりフレンドの申請をいただきまして大変ありがたいなと思っております。
皆さんありがとうございます。
と言いつつあまりスイッチを起動できていないので、
何というか、あまり本当にオンラインで今何のゲームやってるのかなぐらいの
つながりしかないんですけど、
スイッチ2になったら本格的に、
実際できるのかわかんないですけど、
何日の何時からやりませんかみたいなことを
事前に募って、
このポッドキャストのリスナーさんと話ができたらなとぼんやり考えてますので、
その時はよろしくお願いします。
次のお便り。
コルテさんありがとうございました。
次、かなさんからいただきました。ありがとうございます。
アルマさんはじめまして。
昨年から聞かせていただいております。かなと申します。
普段夫の里村君と共通の友人の宝島のコング君とポッドキャストをしています。
スイッチのフレンド募集を聞いてお便りフォームにドキドキしながら入力しております。
こんな風にフレンドができる機会ができるなんて、ぜひとも申請するのでお友達になってください。
びっくりされてしまうと申し訳ないので、先にフレンドコードをお送りしておきます。
後ほどスイッチでも送らせていただきますね。
アルマさんのお洗濯をたたみながらの取り留めのない話も、楽しいがあふれているテーマトークもとても好きです。
これからゆっくり更新していってくださいね。
では、といただきました。ありがとうございます。
このかなさんもフレンド申請しました報告をいただきました。ありがとうございます。
まずはじめまして、ドキドキしながらお便りフォームを入力しておりますということですが、これがまずめちゃくちゃ嬉しいですね。
いまだに初めてお便りしますというお便りをいただけるのかというのがまずすごく嬉しいですね。ありがとうございます。
さっきも言ったように、Twitchツールになったらぜひぜひお話ししましょうというところと、また機会があれば三角ポテチのゲームワンダーさんと何かお話ができると楽しいかなと思ったりしますので、
もし機会があればよろしくお願いします。では、ありがとうございます。
サガフロンティア2の感想
というわけで2つお便りを読ませていただきました。
あとそうだ、たからじまのこんぐさんもXの方でメッセージいただきまして、本人もつぶやかれてたかと思うので言ってもいいかなと思うんですけど、たからじまのこんぐさんからもフレンド申請をいただいてありがとうございます。
ありがとうございます。
嬉しいですね。フレンド、みんなも友達になろうよ。
ゲーム友達できると楽しいよね。今なんか交流があるわけじゃないですけど。
スイッチ2ね、あの抽選応募しましたけれども、結果外れましたよ。
自動で2回目の抽選に応募してどうなのかなというところですけども、当たった方いらっしゃいますでしょうか。
なんかちょっともう焦らなくてもいいかなという気もしてきていて、のんびりやっていこうと思います。
そうするとなかなかスイッチ2でお話しするという機会もなかなか来ない、時間かかるかもしれないですけど。
最近のゲームの話をしますと、
ポケモンをやってるっていう話をしたんですけど、クリアしまして、エンディング後のなんやかんやもある程度やりまして、
すごく結果良かったですね。前回話した感想からそんな変わってないので、気になる方は前回のエピソードを聞いてもらえればと思うんですけど、良かったです。
それが終わって何しようかなというところで、ポケモンやってる間から次のゲームこれやりたいなというのがあったんですけど、
サガフロンティア2をやっております。リマスターですね。
まだちょっとクリアできてないんですけど、楽しい、面白いですね。
面白いんですけど、サガなので結構癖があるなというのも同時に感じております。
めちゃくちゃあっさりしてますよね。
サガ初めてじゃないんですけど、こんなにあっさりしてるんだっけっていう。何があっさりしてるかというと、語りとかセリフとか描写とかイベントがめちゃくちゃあっさりをしていますね。
初めてサガをやる人、めちゃくちゃ驚くんじゃないかなと思うんですけど、一瞬で物事が進んでいく。
感情を…何でしょう?感情を…感情をおぼよう者がない?ないわけじゃないんですけど、本当に必要最低限だから。
この数分でこのイベント終わるのねみたいなぐらいスピーディーに。スピーディーというか本当にあっさりしていて、ドライで。
ドライですね。これはカズさんの味なんでしょうけど、ドライですね。全然ウエットじゃない。すごいドライ。
そこもうおーっと思いながら、びっくりしながら遊んでますけど、ただそのセリフ一つはとてもいいですね。
よくサガフロツーの名セリフで挙げられている、人間なのよってやつですね。
とか、俺は外で泣くとか。そういった短いながらも印象に残るセリフみたいなのがたくさんあったりして。
時代を何年なのかな結局。100年とか。長いスパンの物語なので、そういったドラマティックさもありますね。
この主人公が年とって、こういう風に変化したのかみたいな。そういうところもあんまり他のゲームでは体験したことないところで、面白いですね。
ただ、サガフロツーってバトルシステムがとてもわかりづらいというか、飲み込みづらいというかところがあって。
自分は前アルティマニアを買ってたので、それを見ながらとかネットでいろいろ攻略情報を見ながらやってるんですけど、それでも結構複雑だなと思ってやってて。
サガフロンティア2の魅力
そこのハードルが一つあるなと思いました。リマスターだから、倍速機能とかもあって遊びやすくなっているので、ある程度そのハードルは超えやすくなっているんですけど。
そもそものシステム自体が複雑なので、意外とオートマトンというゲームメディアのレビューでもあったんですけど、確かに遊びやすくはなっている。
ただ、やはりサガフロツーであるみたいな飲み込みづらいというか、そういったところはそのままなので、人を選ぶゲームではあるというレビューがありましたけど、本当にそうだなと思って遊んでます。
なんかちょっとクリアできるか怪しくなってきているところはあるんですけど、ストーリー自体はとてもいいので、最後どうなるんだろうなというところは気になるので、最後まで遊んでいきたいなと思ってるんですけど、そんな感じですかね。
あとはFGO、これもう一個の番組でも少しだけ話題に出しているんですけど、FGO、グランドオーダー、最新のストーリーが更新されまして、それを遊んで楽しかったなというのもありますし、
あとちょっと一つ悩みというかがあって、サガフロツーを遊んでいる途中でFGOの更新があって、途中からそっちをFGOを中心に遊ぶようになったんですけど、
やっぱりね、今の自分の生活環境だとスマホでゲームするのがかなり楽というか楽で、逆にディスプレイの前に座ってがっつりというか腰を据えてゲームをするというか、
ゲームをするっていうのがしにくいなというのをすごく感じています。
サガフロツーはちなみにPS5版を買ったんですけど、スイッチにすればよかったなってちょっと思ってるんですよね。
やっぱり今ちょっとディスプレイの前に座るの、腰が重いというわけではないですけど、一つ気合が必要だなというか、というところがあって、それもあって若干進行が滞っているところがあるんですけど、
あと朝に基本的にゲームするっていうリズムで生活しているんですけど、残業とかで帰り遅くなったりとかすると、もう夜遅く寝て、朝起きれないから次の日、そこでもすぐリズムが崩れて朝起きれないっていうのもあったりとかして、
スマホでゲームするのはやっぱりスマホというか携帯機でゲームをするの、今の自分にとってはすごい楽だなと思ってますね。
そんな中、スマホで何かやってみようかなと思って、これFGOの前にダウンロードしたんですけど、コーヒーインク2というゲームがありまして、
コーヒーインク2の楽しさ
インクでいいのかな、インコーポレーテッドの略のインクかな、多分、ちょっとあんま詳しくないですけど、コーヒーメーカーっていうかカフェか、カフェを経営するコーヒー会社というか、スタバ的なやつです。
スタバみたいな会社を自分で経営しようっていう、経営シミュレーションなんですけど、それをちょっとやってみてます。
ちょっとFGOが入ったので、一旦中断というか、最近あんまりできてないんですけど、それもなかなか面白かったんですよね。
まずは、世界各地に店舗が出せるんですけど、まずはカリフォルニアだっけな、アメリカのロサンゼルス?アメリカのどっかから始まるんですけど、すごい設定が細かいんですよね。設定できる項目が。
まず、この町のどこに店舗を出店するか。
資金があるので、その資金の中で店の外観、店の内観、あとコーヒーの器具とかを、その予算というか資本の中で購入して、
資本の中で店長を雇い、店長はどういうスキルで、パラメーターもあるし、この人にいくら払うのかとか、どのぐらい業務を任せるのかとか、
あと、っていうのもあるし、店員は何人いる、何人に雇うかとか、その店員にはどのぐらいお金を出すかっていう、とても細かいところまで自分で決められるんですね。
これだけじゃなくて、ゆくゆく、ゲームを進めていくとどんどんお金が入ってくるんですけど、そのあったときにコーヒーの会社としてオフィスを構えて、
例えば営業部を設置する、人事部を設置する、その各部署のいくら従業員を雇うか、いくら払うかとか設定できるし、広報部とか設定したりとか、
広報部で一元的にバックオフィス的なところをオフィスの方で一元的に管理するようになるとか、別の方法としては広告代理店とかっていうのもあるんで、そっちに広告を任せるのかとか、
あと銀行とかであるんで、銀行からいくら借りるのかとか、そういう本当にすごい細かいところまで自分で決められるんですね。
あとそう、自分はあんまり詳しくないんですけど、対借対償表とか、なんかあるじゃないですか、キャッシュフロー計算書だっけ、財務算表っていうんだっけ、そういう実際に企業とかの評価で使われるような、
そういったお金の動きとかを見れるような、そういうものも見れるようになるし、とにかくすごい自分で決められるんですよ。
それが結構面白くて、しかもチュートリアルが全くないんですよ、このゲーム。だからトライアンドエラーで自分は今やってるんですけど、あえて攻略とか見ずに。
難易度的なものも最初に選べるんですけど、この資本金で外観にこだわらずに、店の外観にこだわらずに、中のコーヒーの器具とかにお金をかけてたらどうなるかとか、
従業員いっぱい雇ったらどうなるかとか、あとコーヒー豆もいろんな種類があって選べるんですけど、このコーヒー豆にしたらどうかとか。
逆にお店の中のいろんな設備も何を導入するかっていうのも決められるんですけど、Wi-Fi導入するとか、ストローはプラスチックじゃなくて環境に良いものにするとか、
そういったコーヒーの味じゃなくて居心地みたいなところに力を入れるとどうなるのかとか、そういうのをどんどんトライアンドエラーで試していくんですね。
失敗すると倒産すぐしちゃうんで、ダメだった、じゃあ次こうしてみようみたいなのが結構楽しくて、実際やろうと思ったら大変じゃないですか、資本金とか自分で出せるわけでもないし。
そういったトライアンドエラーができるのが結構楽しいなと思って、なかなか現実ではできない体験ができるなというところがとても面白くて楽しんでやってますね。
コーヒーインク2というゲームです。みたいな感じでゲームしてます。
ちょっと若干最近ゲーム、前から言ってる気がするけど、ゲームする時間がないなと言いつつやってるんですけど、
まあ、マイペースにゲーム楽しんでいきたいなと思ってます。
はい、じゃあ今回は以上かな。
はい、では、終わろうと思います。
もう一つの番組の方もぜひ聞いてみてもらえると嬉しいです。
はい、ではさよなら。
バイバイ。
29:49

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