お知らせとリスナーの応援
皆さんこんにちは、ゲームの話をさせてくれ、パーソナリティーのアルマです。
今回は第71回ということで、すいません、またストリートファイターⅥの話をさせてくれ、ということで、
その前に、お便りを読んだりとか、お知らせごともあったりするので、そこからいきましょう。
まず、お知らせについてですが、今度、週刊ゲーム【ななみよみ】さんに出演させていただきます。
夏休み子供相談室、ゲーム相談室に、相談員の側として出演させていただけることになりました。
はい、私の方からね、出演させてもらえませんかということでお願いをしたところ、頃よく了承いただきまして、出演となりました。
ちょっとまだ収録は現時点ではしていないので、どういう内容になるのかはちょっとわかんないですけど、楽しい内容になるんじゃないかなと思います。
これは言っていいのかわかんないけど、もう一方、相談員としてゲストで来られる方もいらっしゃいますので、
その方とは初めてお話しすることになるので、ここもどうなるのかという感じなんですが、ぜひ楽しみにしていただければと思います。
これも言っていいのかな?
いずれ、ゲーム【ななみよみ】さんの方で配信されると思いますので、ぜひお聞きください。
はい、というのがお知らせでした。
次はお便りですね。いただきましたのでありがとうございます。読ませていただきます。
さちこさんからいただきました。
ストシックス回、聞きました。
最近ログイン時にプレイされていたので、陰ながら応援していました。
さちこさんとはスイッチのフレンドに、なので、フレンド募集の時に申請していただいたので、
フレンドなのでね、私の状況もわかるということで、ストシックスやってるなと思われたんでしょうね。
ということで、陰ながら応援していました。ありがとうございます。
リプレイとトレモでちゃんと上達させてるってかなり適性あるんじゃないかと思いますよ。
意外と座角の方が大事だったりしますし。
壁にぶち当たると苦しいと思いますが、無理のない範囲で頑張ってください。
そんな私は10年近く前はやっていましたが、もう引退してしまいました。
ストシックス興味はありますが、とりあえずはやらない予定です。
ちなみに大阪人なので、関西勢の選手を応援しています。
ということで、お便りいただきました。ありがとうございます。
ランクマの続きと課題
リプレイとトレモでちゃんと上達させてるのは適性あるんじゃないかと。
適性あるかな。
確かにリプレイ見て課題をライダーしている人が多いですよね。
確かにリプレイ見て課題をライダーしてトレーニングモードでやるの結構楽しいので、
そういう意味では楽しく続けられてはいるんですけど、
個人的に怖いのが急に熱が冷めるってやつね。
続かなくなるというか。
というところが心配ではあります。
個人的な心配事としてはそういうのがありますね。
壁にぶち当たると苦しいと思いますが、これは本当にそうで、
今まさに壁にぶち当たっているかなという感じですね。
おっしゃる通り、本当に無理のない範囲で頑張るべきだなと思っています。
ストシックスは今は引退してしまいましたということで、
これは何ですかね。どういう理由で。
もう無理かなということなのかな。
年齢とかもあるのかもしれないし。
言うてね、自分も年齢は若いわけじゃないんで。
どこまで生きるのかなという感じなんですけど。
大阪人なので関西勢の選手を応援していますというのは多分
ストリートファイターリーグ、SFLのことかなと思いますけど。
それに限らないのかな。
関西勢というと、私が知っている限りでは
ドグラさんとか、GO1さんとか、
あとは誰だろうね。
関西勢、関西勢。
今は引退していますけど、ハイタニさんとかもそうですよね。
他にも多分いると思うんだけど。
誰だろう、関西勢。
ちょっとパッと浮かぶのがそのぐらいですね。
多分もっといると思うんですけどね。
なるほど、関西勢。
関西のチームみたいなのはSFLではないと思うので、
バラバラに散らばっている感じかなと思うので。
個人単位での応援になるんでしょうか。
推し選手だったり、推しチームが見つかって
それを応援すると多分すごい楽しいと思うので、
一緒に楽しんで見ていきましょう。
はい、ありがとうございます。
というわけでソジックス会のお便りをいただきましたが、
じゃあちょっとソジックスの話を終わらせていただきます。
じゃあちょっとソジックスの話をさせてくれということで。
今現状ですね。
これも今回もゲーム内、ゲーム外とあるわけですけど、
ゲーム内の話をすると、
ランクマは引き続きやってるんですけど、
前回の回ではブロンズになったというふうに話をしてましたが、
そこからシルバーにランクが上がりまして、
1つね、上がってるんですけど、
なんかシルバーでもみんな強くない?全然。
もうなんか全然上がんないですね。
シルバー以外でもそうですが、
ランクの中でも星が増えていくんですよ。
4つ?5つぐらいまでいくと、
勝ちを重ねるごとに星がランクの中で増えていって、
勝ちを重ねるごとに星がランクの中で増えていって、
たぶん5つぐらいまでだと思うんですけど、
5つぐらいまで星を勝ち上がっていって、
星が5つになったあと、
次のランクに昇格みたいな感じかな?と思うんですけど、
今シルバーの星3を行ったり来たりって感じですね。
負けたり勝ったりで、結局プラマイゼロで上がれないみたいな感じで、
だいぶ停滞してますね。
と言いつつ前回もブロンで停滞してるって言ってから、
何がブレイクスルーだったのかわからないけど、
連勝していって一気にシルバーまで上がってっていう感じであったんで、
1つできることが増えるとガガッと上がっていくんだろうなという気はしてるんですけど、
自分の課題というのも分かってはいて、
まず相手のジャンプ攻撃に対して対応できてないっていうのが1つ課題としてあったんですけど、
これはトレーニングモードとか、
トレーニングを続けていくうちに反射である程度はできるようになってきつつありますね。
やっぱ反復練習って大事なんだなって思いました。
本当に意識しなくても反射でできるようになりつつあって、成長してるっていう。
ひたすら繰り返してできるようになるという、これしかないんだろうなという感じ。
ジャンプ攻撃の課題とかはありつつ、守りについてはもう少しだけ固くなったというか防御力アップしたなという感じなんですけど、
攻め手が少ないというか、攻めに行く手段は前に比べたら増えて…
あ、たぶんそこかな?
ブロンズからのブレイクスルーはそこだった気がします。
パンチ、キック…
バンババンってやっていくしかブロンズの頃はなかったんですけど、そこからドライブラッシュを入れたりとか、
中足からのキャンセルラッシュでストライクを入れたりとか、
インパクトを意識して打つようにしてるとか、
いろいろ攻め手の選択肢が増えた頃から、
ブロンズからのブレイクスルーとか、
攻め手については広げることはできたけど、
次の課題として、
ブロンズからのブレイクスルーを使って、
攻め手の攻撃を使って、
攻め手の攻撃を使って、
ブロンズからの攻撃を使って、
広げることはできたけど、
次の課題として、
攻め手が広がって、
敵のガードを崩して、
攻撃が入ったと。
そこからですね。
そこからコンボが繋がらないというか、
現状アシストコンボしか使えないので、
チャンスの時に上手い人だったら、
もっとすごいダメージのコンボを入れられるところを、
自分はこのアシストコンボだったり、
何ならコンボを入れられずにパンチ一発で
チャンスを逃してしまうみたいなことが結構多くて、
つまり、チャンス時のコンボだったり、
チャンスをものにしていく力がないというのが
今一つの課題ですね。
コンボ練習の必要性
これは結構大きくて、ダメージレースに勝てないというか、
みんな、
ドラクエ風に言うとね、
王者の剣とか、
剣とか、
ロートの剣でも何でもいいんですけど、
強い武器を打ってガッとダメージを持っていくところを
自分は鉄の剣で戦っているみたいな感じなんですよ。
鉄の剣で戦っているので、
チャンスの時にも鉄の剣バッて振るしかなくて、
それだとダメージがあんまり稼げないから、
結果、鉄の剣をたくさん振るしかなくなってしまって、
ダメージが稼げないと。
でも相手は他の強い武器を使っているので、
自分が隙を見せた時に一気に持っていかれて、
そうすると与えるダメージの差が全然違うわけなんですよね。
そこで負けているんじゃないかなと思っていて、
コンボの練習をしなきゃいけないんだろうなというのが課題ですね。
コンボの練習はなかなか大変なので、
一回ランクマをやめて、ひたすらトレーニングをするというフェーズを入れた方がいいんだろうなという気がしています。
ランクマ楽しすぎて、あともう一回みたいな感じでやっちゃうんですけど、
それあんま良くないというか、効率的じゃないというか、
なので一回トレーニングをひたすら積むということをしなきゃいけないんだろうなという気がしていますね。
竜の技とプレイスタイルの分析
あとは適当に技を繰り出しているというのが課題としてあって、
これはね、要するに自分は竜を使っているんですけど、竜の技をちゃんと把握できていない、理解していないというところがあるんだろうなと思っていますね。
よくわかっていないからよくわかんない技を出すみたいな。
ボタン連打でババババってよくわかんないから出すみたいなことが多くて、
だったりこの間合いでこの技を出すとかっていうのがあるはずなんですけど、
多分その間合いに対して適切な技を触れていないとかもあるな、多分。
その間合いじゃ絶対このパンチ届かないでしょっていうところで、
弱パンチパッて振って、なんかその近すぎる間合いでしゃがみ強キックとか出すとか、
で、しゃがみ強キックとか出すとスキ疲れちゃうでしょみたいな。
その辺がわかってないんでしょうね、まだね。
だからやることとしてはトレーニングモードにこもって竜の技の特性とか間合いとかスキとか、
そういうのをちゃんと頭に入れて、ちゃんと考えて技を振るっていうのと、
そうやって考えて技を振ってできたチャンスに、
しっかりコンボを入れてダメージを稼ぐということをしなきゃいけないんだろうなっていう気がしてますね。
という感じです。
ある程度課題は見えてはいるので、あとは練習するのみという感じだと思うんですけど、
その練習がなかなか大変ではあるという感じですね。
あとランクマ以外のことで言うと、前回コントローラーをどうしようかという話をしてて、
スイッチ2でやってるんで、前回名前出てこなかったですけど、ジョイコングリップです。
ジョイコンをカチャカチャっとはめるグリップがスイッチ2には標準で付いてるんで、それを使ってるんですけど、
これは良いのかという気はしていて、これで慣れちゃうのどうなんだろうなという気はしているので、
プロコン2、スイッチ2プロコンに変えようかどうしようか、でも1万円くらいするかどうかという話をしてたと思うんですけど、
いやと、考えを変えようとスイッチ2のプロコンを買うより、PS5のストシックスを買って、デュアルセンスを使うのはどうかと考えたわけです。
ということで、ストシックスの体験版をPS5でまた落として、デュアルセンスの使い心地を試そうということで、使ってみたんですけど、
結論から言うと、ジョイコングリップに慣れすぎているとか、上手く技が出ないんですよね、デュアルセンスでやると。
慣れの問題かなとも思うんですけど、特に一番出ないのが、右手の人差し指で押すRボタンが、
これ、パリーボタンにしてるんですけど、ガードのボタンとも言えるかな、ドライブラッシュとかキャンセルラッシュとかに使うボタンなんだけど、出ない。
パリーは出るけど、キャンセルラッシュが出ない。
これは分からない人に説明をすると、説明するの難しいな。
例えば、リュウでバンってパンチを振って、パンチって出して振ってパンチを引っ込めるっていう一連の動きがあるじゃないですか。
で、パンチを振ったバンって振って、相手に当たって引っ込める直前ぐらい、厳密なタイミングはちょっと分かってないですけど、引っ込める前にパンチの引っ込めるのをキャンセルして、次の技を出せるっていうシステムがあるんですよね。
そのパンチのキャンセルのタイミングで、さっき言ったRボタンを押すと、キャンセルしつつドライブラッシュを繰り出すっていう、ドライブラッシュが分からないかな。
ドライブラッシュっていうのは超速いダッシュみたいな感じかな。
方向キー2回押しでステップで前にパッって行けるんですけど、それよりももっと速く敵に突っ込んでいく、突進みたいなのが出せるんですよ。
それを使うと、より突進からは次の技が速く出せるシステムがあって、自分はよくしゃがみ中キックからドライブラッシュで攻めていくみたいなのをやるんですけど、
キャンセルラッシュ、パンチの後、しゃがみ中キックの後のRボタンが全然反応しないんですよ。キャンセルラッシュが出せなくて、CPU戦で戦ってる限りはね。
それがね、原因としてストロークが違うんですよ。ジョイコンのRボタンとデュアルセンスのRボタンのストロークが違うっぽくて、デュアルセンスの方が深く押さないといけない。
おそらくね。キャンセルラッシュって結構自分、連打で出してるんですけど、それがいいのかどうかはちょっと分かんないけど、連打で出すので、連打の速さがデュアルセンスは多分遅くなっちゃうんですよ。
ストロークが深い分。でもジョイコンだとマウスの右、左クリックみたいな感じの触感で、多分連打にすぐに対応してくれるんで、それで出せてるところが同じ感覚でデュアルセンスでやると多分出ないっていうことだと思ってて。
これはね、多分連打をするっていう癖をなくすのも一つやっていかなきゃいけないんだろうなっていう気もするし、あと慣れかなっていうところでちょっと悩んでますね、このPS5を買うかというのは。
PS5は買うと、スタンダードエディションは今セール中なんで実は3000円ぐらいで買えちゃうんですよ。だからコントローラー1個買うより全然安いんですよね。
ですけど、DLCのキャラクターたちが使えなくなるっていうのがどうかなと思っていて。今リュウ使ってるんで別に関係ないんじゃ関係ないんだけど、いざキャラ替えしたくなった時にDLCのキャラクターを使いたくなっちゃったらまた出費が増えるとか。
PS5のオンラインサービスを使うには月800円ぐらい出さないといけないというのも一つ悩みポイントなんですよね。
ただDLCって実はプロゲーマーも使用してて、今一番熱い選手であろうドミニカ共和国のメナ・アルディ選手。
Eスポーツワールドカップの熱戦
エヴォ2025で優勝して、とんでもない強さで優勝して、今一番勝ちに近い選手だと言われてるかなと思うんですけど、このメナ・アルディもDLC使いなんですよね。
だいぶ特殊な使い方してるっぽいんですけど。だからDLCのポテンシャルはあるんですよね。
ジョイコングリップにポテンシャルはあると思うんですよ。ジョイコングリップはたぶんそもそも大会で使えないんだろうね。
っていうのもあるんで非常に悩んではいるけど、今のところスイッチ2やってるって感じですね。これはもう少し悩みたいと思います。
ゲームの中については。
ゲーム外については、前回ストリートファイターリーグ楽しみですって話をしてたんですけど、
今実は熱い大会が開催されてまして、
EWCと略されてますが、これ何?
Eスポーツワールドチャンピオンシップなのか、
Eスポーツワールドカップなのか調べます。
EWC、Eスポーツワールドカップですね。
これはサウジアラビアで開催されている、
Eスポーツのワールドカップです。
いろんな種目が、ゲームがあって、
その中の人としてMAD6もあると。
これがちょっと前に、
LCQっていうラストチャンスクオリ、
本選がありますと。
Eスポーツワールドカップ、EWC2025かな。
EWC本選がありますと。
そこに内定している選手が、
すでに36人だったかな、いて、
ただ枠は46あるんだったかな。
厳密な数字、もしかしたら間違ってるかもしれないけど、
とにかく空きがまだあると。
10枠ぐらい、本選の。
その枠を獲得するための、
ラスト、LCQという大会というか、
予選というか、ありまして。
そこが少し前に開催されて、
誰が枠取るんだということで話題になってて。
その流れで本選に入るんですよね。
その流れで本選に入るんですよね。
今本選が、今Day1が昨日かな。
開催されて、
っていうタイミングなんですけど、収録日は。
これはね、熱くて。
ここの誰が優勝するのかっていうところが、
また今、熱い話題になっていると。
で、全部はさすがに見れてないんですけど、
11時間ぐらいあったみたいなんで。
相当な時間あったんで、
全部はさすがに見れなかったんですけど、
気になる試合をつまみ食いしたというか、
アーカイブで見たんですけど。
まず一番話題になっていたグループで、
グループGだったかな。
×パンク×シャオハイ×たちかわという、
この死のグループと呼ばれてた、このグループ。
これだいぶストシックスに詳しくない方を置いてけぼるにしている気がしているので、
もう少しわかりやすく話をしようと思うんですけど。
この死のグループと呼ばれるこの×シャオハイ×パンク×たちかわ。
このグループの何が話題なのかというと、
まず×選手ですね。×選手は、
カプコンカップ11か、
去年の総決算みたいな大会があって、
その優勝者なんですよ。×、日本の×っていう選手ね。
で、パンクは、ちょっと待って調べるわ。
何かの大会で優勝してると。
海外の選手ですね、パンク。
このすごい強豪のプレイヤーです。
シャオハイも、たしか前回のEWCストリートファイターシックスブームの優勝者。
いろんな大会で優勝してる3人が集まっていると。
で、たちかわ選手は、さっき言ったLCQから枠をつかみ取った選手で、
前回のEWCでは3位だったらしいですね。
ただ、なんとかこのLCQで枠をつかみ取って、
たちかわ選手涙してて、なんとかつかみ取ったぞって涙してて、
で、グループ票が開示されて入っていたのがこのCのグループだったということで、
だいぶいじられてたりするんですよね。
ストリートファイターの大会結果
たちかわ頑張ったけど、ここで終わりですねみたいな。
他の選手にもいじられてたりする。
ある意味美味しいというか、そういうグループだったんですけど。
ここがまず気になっていて、
所詮たちかわ対かけるということで、
たちかわが負けちゃったと。
結構応援してたけど、かけるが強くて、かけるが勝ったというか、
たちかわに変わったと。
結果的にどうだったっけな。
勝敗かけるで戦って、
あ、俺見てないかも。
かけるだっけ?
かけるだっけ?
ちょっと見ていいですか。
あ、違う。ちょっと待って。
たしかかけるが勝ったんだっけ?
だっけ?
だっけ?
あ、勝敗が勝ったんか。
そうか。
勝敗が一位抜けして、
したと。
ちょっとその辺のルールとか、この対価のルールがまだ把握できてないけど、
この真のグループは勝敗が勝ったと。
あとはね、さっき言ったメナーRDね。
もう圧倒的な強さで、ストレートで勝って、
勝ち進んでますね。
ちなみにメナーRDは、この前のエヴォで、
たしか負けなしだったのかな。
その決勝も、さっき言ったかけると戦ったんですけど、
かけるにストレート勝ちして優勝を決めてて、
すげえ強いんですよね、今。
なんで今回の優勝候補、筆頭なんですけど、
このメナーRDも順当に勝ち上がり、
ちょっと全部言ってると時間があれなんで、
自分の注目してたところだけ言うんですけど、
グループ何?グループ何かはちょっと分かんないけど、
時戸さんをどうなるかなと思って注目してて。
このグループ勝ったのは結果的には、
モチさんで、YHCモチさん、島根の仙人ごと、
YHCモチさんが時戸さんと最終的に戦って、
モチさんが抜けたと。
これはね、時戸さん応援してたけど、
島根の仙人が勝ったのはそれはそれで嬉しいですね。
やっぱ島根から世界の舞台で、
普通にトップ16に入ったのかな?
確定してるかなと思うんですけど、
入ったのやっぱすごい島根県民たちが嬉しいですね。
あとはふうどさんね。
ふうどさんは前回も言ったけど採用し選手ですので、
どうなるかなと思ってたんですけど、
ふうどさんも順当に勝ち抜けて。
トップ16は結局誰になったのかな?
わかんない人はもう何の話してるのって感じだと思うんですけど。
トップ16、まだ決まってない?
決まってる人は、
アングリーバート、メナールディ、エンディングウォーカー、
ゼン、シャオハイ、とりめしさん、
モチさん、ブラズ、板橋残月、
レシャー、ふうど、ボンちゃん。
なるほど。
まだモチさんの対戦相手は決まってないっぽいのかな?
ボンちゃん対ふうどか。
どっちか落ちちゃうのか。
ボンちゃんも日本選手なんでね、応援したいけど。
ふうどさんかな?というか応援したいな、どっちかというと。
メナールディはエンディングウォーカーと対戦。
シャオハイはとりめしさん。
相手か。
ちなみにこの大会でちょっとびっくりしたのが、
他のゲームやってるとあんまりそういう感覚なかったけど、
新鮮だったんですけど、
ストリートファイター6の中でこのEWC誰が優勝するか、
投票してみようみたいなイベントがあるんですよ。
なんかすごくそれ新鮮で、
ゲームとゲーム外ってやっぱ、
言うて区切られてる感じが、
そういう印象が勝手にあったんですけど、
ゲーム内でバトルハブっていうところで、
投票イベントみたいなのがやってて、
みんな投票するんですよ、このEWC誰が勝つかって。
で、得票率ナンパみたいなのが出てて、
投票するときに顔が出るんですよね、選手の。
選択するときに。
こんなに距離近いんだっていうか、
あんまりゲームの中でプロゲーマーの顔見ることなくない?
あんまりそういうの見ることってないのかなって勝手に思ってたけど、
そういうイベントをゲーム内でやってるのがすごく新鮮で、
それがね、面白かった体験でしたね、最近も。
といっても自分が投票イベントに気づいたときにはもう、
投票締め切ってて、自分は投票できなかったんですけど。
投票できてたとしてたらフードさんに投票してましたが、
結果、得票率とか見ると、やっぱ1位メナンRDにかける3位フードさんって感じで、
したかね、確か。
そこの辺がやっぱデカいというか、みんな期待してるところなんですよね。
あとレイシャーとかも上に入ってたかな。シャオハイも多分入ってるのかな。
この辺は全部順当にトップ16に入ってきてるんで、
さてどうなるかというところが今熱いですね。
だいぶ熱い。
投票イベントの体験
ただメナ止めれるかというのは正直あって、
もうそろそろやめよっかなこの話。
大丈夫ですかねこの話。
これまでこの番組を聞いてた人は楽しく聞けているんだろうかという気持ちが正直あるんですが、
熱いですね。応援していきましょう。
いやーこれちょっとね、次回どうなるんでしょうかこの番組。
なんか本当に当分この話してる気がするなー。
すいません、本当にこの番組に記載しているものとは違う話をしてるんですけど、
今後ともよろしくお願いします。
というわけで、そろそろ終わりたいと思います。
それではまた。
バイバイ。