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2024-07-20 51:07

【ゲスト回】アルマさんの気になる新作タイトルは?ゲーななインタビューも収録

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ゲームの最新情報を「ざっくり」知りたい貴方におすすめの番組!
今週の内容は…
◆前回から引き続き「ゲームの話をさせてくれ」アルマさんがゲストとして登場
◆「魔導物語 フィアと不思議な学校」11月28日発売
◆「春待ちトロイダル」コンソール版の発売が決定
◆「プラネットコースター2」発表
◆アルマさんにゲーななインタビュー

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週刊ゲームななめよみ
皆さんこんにちは、週刊ゲームななめよみです。この番組は、ゲームに関する最新のニュースをざっくりとご紹介。
その中で個人的に気になったニュースは尺をとって好きかって語ってしまおうというゲームの最新情報をざっくりと知っておきたい方におすすめの番組となっております。
パーソナリティは私シュナイダーと
オヤスミと
アルマです。よろしくお願いします。
今回はゲーム系ポッドキャストゲームの話をさせてくれより、アルマさんとのコラボ回後編となります。
前編をまだ聞いてないよという方はですね、ぜひそちらもお聞きください。アルマさん後編もよろしくお願い致します。
よろしくお願いします。
あの魔道物語のさ、公式ページ見てるけどさ、面白いね。一番上が参加クリエイターなんだね。
ああ、やっぱりファンが気にするところで。
大事なんだよね。物語とかキャラクターとかあるでしょ、システムとか。一番参加クリエイターなんだと思って。
ちゃんと揃えてますよって。
ここがやっぱり一番気にしてるんですね、本当に。
多分そういうことだと思う。
やったことない魔道物語ってこれ何?
ダンジョン探索系のゲームなんでね。
そうなんだ。
元々は。
なんかね、ぷよぷよじゃん。
魔道物語からぷよぷよになってるから。
そうなんだ。
今やぷよぷよの方がアレになっちゃったけど。
よくここから4つ消して云々まで派生したな。
確かに。そもそもぷよは何なんですかね。
確かに。
スライム的なこと。
魔道物語におけるぷよって何なんだろうっていう。
公式サイトのぷよのページ見たら色んな色がいるとしか説明がなくて。
そこじゃないって。
見りゃ分かる。
何をしたか知りたい。性格じゃなくてさみたいな。
これどういうゲームなんですか。
そもそもシステムのところはまだ不明ですからね。
これからっす。
だからカテゴリーとしてはエミオと一緒ですよ。
どうなるか分からないという意味で。
そうですよね。
メタファーで疲れ切ってるだろうからこういうのいいかもしれないな。
これいつですか。
11月28日です。
多分発売日に買ってもできないような気がするけど。
でもこの毒のなさがいいな。
確かに。
この色使いよ。
パーティーキャラクターのこの分かりやすい。
青。
03:00
オレンジ。
本当だ戦隊モノみたい。
モンスターの名前の適当さがいいっすね。
スケトーダラ。スケルトンT。
ももも。
ドラゴンオヤジでしょ。
ドラゴンオヤジ本当だ。
そんな感じです。
切り方。
気になったソフトのコーナーでございます。
全部そうなんだけど。
じゃあそういうことをね。
赤露をお見舞いするぞ。
題トワイスされちゃう。
言い慣れてないから。
モノになってないな。
自分のモノになってない。
確かに言われてみれば気になったソフトのコーナーは全部気になるからやってんのよ。
でも誰も行ってこなかったのに2年経ってようやくその近畿に触れたね。
しかもお前が言うんだって。
確かに。
アルマさんに言われてたらまあそうなんすけどと。
自己完結しちゃった。
いやでもこれは気になりますよ。
じゃあアルマさん気になるゲーム紹介お願いしてもらってもいいですか。
はい。
はるまちトロイダル。
はるまちトロイダル。
こいつはですね。
もともとスチームで発売された。
去年8月に発売されていたソフトなんですけど。
これがコンソールでも遊べるよと。
嬉しいですね。
PS4、PS5、XBOX1、XBOXシリーズ、XS、任天堂スイッチ。
つまり全部ですね。
最高だ。
すごい。
助かる。
スチーム版が出た段階で気になってて自分は。
まずめちゃめちゃビジュアルがいいなって思って。
ビジュアルでしか見てなかった。
とにかくビジュアルがいい。
ドット絵で。
ゲームボーイアドバンスっぽいっていうか。
なんかわかる気がする。
ゲームボーイアドバンスで出てそうなグラフィックで。
単純にキャラクターの可愛さとかそういうところが気になって。
やろうとしたけどスチームしかなくて。
そっかーってなってたところにこれだと。
お金とかね。
いろいろあればあればやりたいなって感じなんですけど。
すごいですね。
ループものなんですね。
今というか今回初めて知ったんですけど。
あんまり調べずにビジュアルだけで。
06:00
ジャケがいいみたいな感じ。
卒業式当日までの10日間を繰り返して事件と真実に立ち向かうループ型選択形式アドベンチャーゲーム。
同じ日を何日も繰り返して最適化してっていうゲーム。
好きって言ったのにパッと出てこないの悔しいな。
ビジュアルで入ったけどこのあらすじも結構いいなって思って。
そういうループ系で主人公はある日悪魔を名乗る少女に頼まれ。
卒業式まであと10日に迫った何ヶ島。
竜ヶ島ですね。
離島ですよね。
高校へ転校する。
28歳の人物が多分悪魔の力で高校生になっちゃうんですかね。
最高じゃないですか。
学生に戻りたいですよ。
そんな夢を叶えてくれる悪魔とは何なのかというところもあるんですけど。
無事に卒業式を迎えるべく10日間の高校生活を過ごす。
ただ卒業を控えたクラスには何やら不穏な気配も。
土地神様への信仰を3年前にやったというおまじない。
島で起こる不可解な現象。
悪魔の言葉に隠された真実。
ここで俺はもう捕まれましたね。
はい面白い。
土地神様への信仰はい面白い。
離島のフードというか信仰が好きですよ。
これを見るとやっぱり思い出すのはサマータイムレンダー。
それとこういったテキストアドベンチャー的な要素もありつつ、
クラスメイトとの会話は何なのか。
カードバトルという。
なんかわかる気がする。
何か可視化されてる感じですけど。
俺も何か会話の時って大体カードバトルをイメージして会話する時ありますよ。
そうなんだ。
何か持ってるネタを出し合う感じというか。
今この話題切るかみたいな。
そんな感じなんですね。
これこそゲーム内でも人の話、世間話、恋話ってカードがあって、
どれを出すかどのタイミングで出すかっていうところをお互い探り合ってる感じなんですけど。
カードには数字が振られてて、数字が大きい数字を出すと会話が盛り上がってポイントがもらえてみたいな。
09:02
そういうちょっと変わった回避システムというか。
ある種のバトルですよね。
だからループでカードバトルでっていうとデッキ構築型ローグライトみたいな。
そんな要素もありつつ。
あと10日間を過ごすんですけど、1日ごとの行動を選んで行動によって話題の発掘ポイントみたいなのがあるらしいんですけど。
話題が増えたりとか、さっき言ったカードの強化ができたりとか、そういうことができるみたいな。
これはなんかちょっとペルソナっぽいカレンダーシステムを思い起こさせる感じです。
いろんな要素がうまく組み上がってるなっていうのを見てて思って、普通にゲームとしてすごい面白そうだなって思いましたね。
絶対なんか自由行動かなんかで親しろかなんか言って調べてキーワードゲットして、話題で出したらみんな青ざめるみたいなのありますよね。
それは3年前のやつだって。
そうそうそうそう。
そういうのでグンって真相に迫っていくときがやっぱり一番面白いというか。
コミュ的な要素もあって。
登場人物っていうかクラスメイトとカードバトルでどんどん進行を深めていくと、みたいな。
多分真実がより分かるようになるのかな。
一個一個がUI見てると面白いなって思ってて、会話かなんかの時に常にカレンダーが上の方に表示されてるんですけど、
10日間をループするから何月何日だけ表示するんじゃなくて、3月1日から3月11日までがこういう感じで常に表示されてるんだなっていう。
これはだって固定ですもんね。これ以上先行かないし戻りもしないしみたいな。
だから常にカレンダーにバッテンつけていくみたいな感じが面白いですね。
あと何日しかないよみたいなのも一発で分かるし。
なんか割とボリュームもすげー多い感じ。手頃に遊べそうな。
ループもんだし、1周も多分1ループか。1ループもそんなに重くない。
28歳で高校戻されるのでもやだな。
意識はどうなんすかね。
28歳の意識のまま行くんかなやっぱ。
そうじゃないですか。
何にも、何にもだろうな。
何にもってなんすか。何にもだろうなって。
何にもついていけないだろうなって。
あーそういうこと。別に何年前に戻るとかじゃなくて、高校のあれは今なんだもんね。
あー無理だな。SNSばっこしてる状態で戻されたら発狂しそう。
12:03
LINEグループに入れてくれなさそう。
あと10日で卒業するし。
LINEじゃないんですよね今。
あ、ダメだ。
は?
LINEじゃないの?
今LINEじゃないらしいよ。
あーもう、は?
理解するまでに10日使う1回目。
確かにね。
実際そうでしょうね。
あー確かに。
ループ1回目はなんか、高校生とはで10日使いそう。
そうなんじゃない?このゲームも多分、主人公はそうなってそう。1周目。
ギャップ味わいそうだよね。
そう考えると、この主人公が会話をカードとしてみなして、ゲーム的というか、
戦い?戦いだよ。
戦いとして、デュエルとしてね、やってるのがなんかもううなずけるよね。
やり合ってかないといけない。
そうそうそう。そうしないといけないんだよね。
奴らと。
奴らと。
奴らと。
なんでちょっと嫌なんだよ。
もうすでに敵みたいな。
敵?
しちゃってるから。
バトル。
バトルだから。
いやーでも楽しみですね。普通にやりたい。800円やりたいから普通にウィッシュリストに入れておこう。
2024年夏配信ということで。
もう夏なんで。
そうですね。
結構病読み。
もうきますよ。
もうえみお状態。
えみおは果たして病読みなのかい?
こちらはですね、プラネットコースター2でございます。
ゲー7で何回かプラネットコースターについて喋ったと思うんですけれども、
とうとう続編が出るよっていうことで、
今作はウォーターパークってことでちょっと水っぽくなってるんですよね。言い方は最悪ですけど。
ちょっと水っぽい感じ。
前回もそんなにでも別に水っぽくなかったわけじゃないんですよ。
普通に湖とか作れたし、地形とかいじくりまわして。
今回はどちらかというとそういうプールとかウォータースライダーみたいな、
そういったものがいわゆる景観ピースって言うんですけど、
世界観的なのを決められると思ってもらえれば。
遊園地の?
はい、みたいな感じですね。
っていうのが登場して、4つなんで多分もう、
ウォーターパーク以外にも何かもう4つあるんでしょうね。
ただでさ、普通に西部劇っぽい景観を作りたいぞってなったら、
そういうバーみたいなのを模した売店とか、そういうの作れたりとかできたんですよ。
15:03
普通にピエロとかサーカスっぽい感じのライドがもう用意されてるから、
ここはまあそういうふうにしようとかってできたんですけど。
サーカスっぽい感じ?
うん、っぽい感じだったりとか。
まあ確かに水っぽいのなかったなって今思ったんで。
水っぽいのって言い方が全然ピンときてない。
水っぽい、なんていうのこれ?
水っぽいよだって。
ウォーターサーバー。
アクティビティ。
なんだ?ハワイアンズ。
確かにハワイっぽい感じもあるな。
サマーランドとかってこの辺じゃない?
そうだ、じゃあサマーランドが追加されたということですか?
それはちょっとアレだよ。
なんかね、絵が綺麗なんで、普通に作って眺めてられそうな感じ。
そう、これプリセットっていうか、建物自体がちゃんとしっかりしてて、
本当に変えたい人は中の色とか全部変えられるねん、自分で。
だからなんとなく建物建物建物建てるだけでもうちょっとそれっぽくなるようになってる。
で、これでよしってなってもいいんだけど、
実際問題を経営してみるとやれお客さん来た時に導線が確保できてないとか、
飲み物足りない、トイレ足りないとかさ、
料金体系どうなっとんねんとかっていういろんな問題がガッツリ出てくるから、
そこら辺は経営シミュレーションとして、ちょっとずつちょっとずつ改良していってみたいなのが、
このゲームの面白いところではありますね。
で、今作はさっき言った水っぽい、じゃなかった、サマーランド風の要素が追加されているので、
熱中症対策などなどの要素も追加されたんだという。
いや確かに、言われてみれば熱中症とか起こしてるやついなかった。
導線、めっちゃ直射日光のとこ引っ張っていっても誰も何も言わなかったから、
言われてみたら何も考えてなかったけど、待たされる方って結構しんどいよね、遊園地って。
なんかあれかな、地面から霧みたいなの出しとけばいいのかなって。
あーね、ミストみたいなのシューってやって。
あれが実際どんだけ効果あるかわかんないけど。
そういうのをやったりとか、
あともろもろ改善されて、例えば経営管理のツールとか見やすい部分。
1もだいぶ見やすいですけどね。
何がないよって言われたらそこのつまみを改善するみたいなだけなので、
すごい簡単に自分で施策を決めてできるので、結構楽しかったんですけど、
18:00
さらにやりやすくなるっていうのがいいですね。
アルマさんあんまりこういう経営シミュレーションみたいなのやってるイメージは?
全然ないんです。
やったらなんか面白そうだなって思うんですけど、
ぜひアルマランドを作ってもらって。
アルマランド。
それで売上げは、例えばコストに見合わなかったらとかそういうのもあるんですか?
やっぱり回収してる資金が赤字だったら、売店とかそういうののご飯のあれを上げてみたり下げたり。
やったらめっちゃ面白そうだと思う。
たぶんハマりますよ。
赤狼ランド作ってくださいよ。
赤狼ランド。
死にゲー。
最適化ですよね。
そういうことです。
どんどんどんどん調整しながら。
最適化って結構自分楽しいなって思う方で。
赤狼もそうなんですよ実は。
最適化。
つながるのかつながってるんですね。
自分の中で結構つながってるんですけど、もちろんゲームシートは全然違うけど、
どんどん自分が最適化されたりとか。
何かが最適化されるのを快感っていうのはある。
これをやればたぶんすごい楽しそう。
やっぱり問題解決っていうか。
そういう部分に当たったりとかしますからね。
どんどんどんどん遊園地をでかくしていけるんですよね。
お金が貯まれば新しいライドも買えますし。
でもトラブルもあるんですよ。
それこそ故障しちゃうとかっていうライドが。
ってなった時に他のお客さんたちどうするかとか。
誰が修理をするのかとか。
あとその修理するにも整備士が必要なので。
ここにまた人件費が。
めっちゃ細かくないですか?
いやもうそうなんですよね。
意外となんで、どっちも満たされるって感じですね。
普通に自分でオリジナルのコースター作って。
主観視点で乗れるんですよ。
作ったジェットコースター。
そういうのもあるの?
そういうのもあるんで。
実際それをやるだけでも楽しいし。
純粋にお客さんを楽しませるパークを作るぞみたいなのもできます。
皆さんが興味が出てきたところで。
パーク2は共同運営可能なんですよ。
これ面白そうっすね。
マルチプレイ的な。
プラットフォームを超えてパークの共同運営です。
めちゃくちゃ経営したいぞっていう人と、
めっちゃライド作りたいねんっていう人が手を組んで。
21:01
面白ランドを作ることも可能ですし。
3人でやってゲイナナさせてくれランドを作ることも可能です。
じゃあ俺人事やるとかそういうことはできる?
そういうことですね。
分業可能です。
それとも3人で土地区切って、
誰が一番入場者できるか勝負とかもできますね。
お休みエリアみたいな。
そういうことですよね。
お休みエリアってなんかクッソつまんなそう。
東横インかなみたいな。
休憩。
休憩所やん。
面白いな。
結構面白いですよね。
意外と世界観、地形とかも伝わるかどうかわからないですけど、
巨人の土神みたいに上げ下げとかして、
自分の好きな地形を作ったりもできるんで、
自分好みの石像とか作ってみたりとかしてる人もいますね。
お二人だったらFF14をモチーフにしたライドをちょっと作ってみたいなみたいなのもできるみたいな。
ゴールド操作。
草刈りランドもできますね。
草刈りランドはないと思うんですけど、そういうゲームじゃない。誤解ないように。
FF14草刈るゲームじゃないんだ。
リムサ・ロミンサをなんかあれするとかね。
リムサを再現するとかね、できますよ。
なんかテーマパークの解像度高い人の方が強いね。
解像度低いですね。
あんまり行かないんですか?お二人が遊園地は。
行かない。
なんで?
怒られちゃった。
覚えてない、最後に言ったの何なのか。
どうしてそんなに。
多分USJかな。
あーUSJ。
高校生とかかもしれない。
高校生?
俺そこまでじゃないですよ。
あー。
マウント取っちゃった。
じゃあ、再会。
再会って何?
じゃあ、再会だわ。
じゃあ、みんな僕と一緒に遊園地行こうね。
返事は。
ゲー7インタビュー。
せっかくなんでね。
アルマさんゲストで来てくれてるんで。
ここでゲー7インタビューやっちゃうじゃないかっていうのが。
目論みですよ。
初めてだ。
初めてでしょ。おやすみさんと一緒にやるのは初めて。
やったことない。
言うたって別にそんな大したことはしてない。
口開けてるだけなんで。
俺だって口開けて聞いてるだけだ。
人が話してくれてるのをニコニコしながらね。
24:00
うんうんって。
ゲー7インタビューの方始めさせていただきます。
アルマさんよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
マジ何にも聞いてないです。
準備何にもしてない。
そうです。みなさんそうです。
そうですね。
今、発売が楽しみなゲームとかって何かありますか?
最近本当に
これ気になるっていうのが出てきたんですけど。
煙。
煙ってなんか前。
アンシーンのやつですね。
アンシーン。
多分去年のゲーマーワーツでしたっけ?
初報が出たの。
あれが、もともとなんか
映像見た段階でいいなーぐらいに思ったんですけど。
最近
アンシーンの代表の中村一久美さんっていう方の
アンシーンのYouTubeのチャンネルが。
で、神谷英樹さんと対談するっていう
動画がアップされて。
なんか自分は普通に神谷さん
気になってるじゃんって
見たんですけど。
普通に面白かったんですけど。
そっから普通に中村一久美さんが気になり始めて。
で、アンシーンのYouTubeチャンネルの
動画見てたら
なんかすげーいい
スタジオだなって思ったんですよね。
スタジオツアーの動画とかあって。
なんか
マジでボーダレスな
性別も国も
みんないるみたいなってことですか?
そう。
子供の声とか聞こえてくるし。
従業員?
家族ですね。
子供連れてきてるみたいな。
そういうことですよね。
よく子育てとかも普通にできちゃうみたいな。
そうそう。
スタジオがめちゃくちゃいいなって思って。
このスタジオが作る作品なら
すごい期待したいなって思ったんですよね。
割と今コンセプトアートとか
そういうスタジオの話が結構
チャンネル多いですよね。
そうですね。
そういうのも少しずつ見てるんですけど。
なんか今めっちゃ楽しみにしてます。
作ってるところを最近
よく見せるっていうのは
それですね。
割と多いんですね。
国津紙現象?
こういうとこにこだわってますよ。
ゲイ棚聞いてる人しかいない。
アルバさんはゲイ棚聞いてくださってるのがね。
嬉しい。
分かってしまった。
泣くんだよな普通にそれ。
なんであんな。
なんであんなって。
そんなヒゲしないで。
次はですね。
最近買ったゲームソフト。
最近買って遊んでるよっていう
ゲームソフトあったら
教えてほしい。
かぶっちゃうんですけど。
14ですね。
27:00
黄金のレガシーです。
そういうことですよね。
あれって買うっていうか
パッケージとかではなくってことですか?
実質権利買ってるみたいな感じです。
黄金のレガシーをプレイする権利を買いました。
だからソフトじゃないかも。
そういうことですね。
FFをやって
遊んで
黄金のレガシー行くには
それを買ってみたいな。
そうですね。
オープニングでめっちゃ話しましたもんね。
もういいですよ。
やだー。
もういいですよみたいな。
インタビュアーじゃない方に言われるのを
始めてすぐに。
もういいですよみたいな。
申し訳ないですけどね。
14の話聞かせてやってくださいよシナイダーに。
動画ばっかり見たがるんだよ。
だってみんなが
それによって買うかもしれないじゃん。
パッケージとして
買ってるわけじゃないんですもんね。
そうですね。
今回実際にパッケージ無くなった気がする。
前はあったですよ。
前はパッケージでも売ってたんですけど
今回はパッケージも
無くなって
ダウンロード1000倍みたいな。
なるほど。
へー。
パッケージというか
実際にお店に行って買ったりとか
っていうことは今
したりはしてるんですか?
全くないです。
全部ダウンロード。
PS5はもう
デジタルエディションでしたっけ。
ディスク入らないやつ。
入らないやつですね。
ですし
Switchも
全部ダウンロードですね。
じゃあもう
電気屋だったりとか
ゲーム屋だったりみたいなところはもう
もう行かないですね。
電気屋行ったらちょっと
覗いてみるくらいはしてますけど。
じゃあ
お家にそんなにパッケージ的なものは無いんですか?
今。
無いですね。
確かにそうですね。あればあるで
並んでるのはそう感じでいいな
って思うんですけど
ソフト入れ替えるのがめんどくさくて
それはありますよね。
確かに。
それでやんなくなるとかあるんで。
ちょっと分かる気がする。
ずっとこれ入ってるけど
変えるのめんどくさいな
つってやんないとか
前あったんで。
なるべくそこは
壁じゃないですけど
作らないようにしてるって感じ。
めんどくさいね。
結構
あれがいりますからね。
1回ディスクを入れると
クリアするまで出さないみたいな。
ありますからね。
でも今
ダウンロードしかないやつもあるから
どっちでもいいというか
パッケージあるなら買うし
無いなら買わないしで
30:00
14もそれこそ
パッケージ買ってないし。
14とか
14とかはやっぱり
継続してやるソフトだから
それこそ入れ替え返すのも
めんどくさいのは分かるんで
例えばなんだろう
ドラコンズドグマ2とか
やってたらそっちはディスクで
やってるけど
14はそのままダウンロードしてあるの
やるみたいな
感じで。
なんとなくこれはダウンロードで買ったほうがいいな
っていうのはダウンロードに関しては
例えばその
10とかって
1回1回ちょっとずつでも
10分だけでもちょっとやるみたいなのが
できるんでこれはダウンロード
逆にこうしっかり
RPGとかだったりするやつは
あの
パッケージで買って
眺めてよしやってよしで
みたいな
パッケージでも良くない?
やっぱ俺そのイワクラアリアとかって
パッケージで良かったなって思うもん
ストリートファイターも
どうした?
急に刃を受けました
パッケージ
今下にあるよ
ストリートファイターは今
あるある
あれこそさダウンロードだろ
だって違うって聞いてよ
しょうがなかった
助けて
結論やれということですね
はい次の質問いきます
まああの
いろいろゲームやられてると思うんですけど
ゲームを買う
基準とかっていうそういうのが
あったら教えてほしくて
やっぱスタッフとか
スタジオとかは結構強いかもしれない
この人が作ってるからとか
このスタジオが作ってるからとか
なんかあんまり意識してないけど
なんだろうな
それ今思うと
すごい意識してますね多分
スタッフで
会社で
実際そのお気に入りの
会社みたいなの
今あったりするんですか
安心もそうですけど
なんだろう
やっぱね机に
じゃないですかね
机にはどうしても
気になっちゃう
ファイナルファンタジーとか
ドラゴンクエストだからっていうので
買うパターン
吉田さんとか
スタッフで
スタッフとか
この人が
関わってるんだったら
別に新規IPでも何でも
いいから
これは信頼できると
新しいのでも買えちゃう
そうですね
16も吉田さん
そうですね
33:00
セールとかそういうのとか
なってて買うとか
あったりするんですか
それもありましたね
それもあるわ
でも最近
セールで買わないようにしてるんです
なんでですか
買って満足しちゃうんですよね
そこが一番
テンションが高くて
よくわかります
セールで買って
やらなくなっちゃうんですよ
自分
実際今積んでるやつあるんですけど
やってないやつが
数ヶ月間
ほったらかしにしてるやつがあって
それが自分は結構気になるので
やっぱこれだめだな
ってなってるのが今
やんなきゃな
それなんかもうだめだな
なんか
刃を向けているつもりはないわ
いやわかりますよ
傷つけちゃう
気持ちよくわかりますよ
わかるもん
ちなみになんですけど
積んでるゲームっていうのは
今回の黄金のレガシーが
FF9
要素が強いっぽい
事前に
情報とか見て
FF9を買ったんですよ
それを1回もやらずに
FF14やってる
予習がてらしようかな
って思ってたんですけど
ちょうどセールだったんで買って
そのままやってない
やっぱそういうあれなんですね
FF14って
過去の作品の
コラボっていうんですか
そういう要素みたいなのが
あったりするんですね
繋がりじゃないですけど
繋がりではないですけど
FFのテーマパークっていう
コンセプトなんで
ナンバリングのキャラが
同一人物じゃないけど
その
FF14流にアレンジされて出てくるとか
場所とかもそうですけど
設定とかそういうのが
FF14流にアレンジされてて
これFF5のあいつじゃんとか
でもそのFF5の
人じゃないんですけど
FF14の中の世界の人なんですけど
あくまでモチーフというか
そうそう
よく前
アキスティーンが
コラボみたいなのしてたんでしたっけ
してましたね
あれはガッツリ
あれは本人でしたけど
本人が来てましたけど
だったりとか
今後もそういうことは
36:00
あるかもしれない
そうですね
お楽しみの時間が
やってまいりましたよ
今までお楽しみじゃなかった
違う違うもうやめてやめて
許してくれよ
FFじゃないやストリートファイトやるから
許して
ここから何が飛び出すか
わかんないってことですね
ランダム質問コーナー
お時間でございます
いっぱい質問ご用意しておりまして
この中からランダムに
3つ質問させて
いただきますんで
これって質問する側
この側も何が来るかわかんないですか
僕もわかんないです
自分に合いそうな
RPGの職業を教えてください
職業
勇者ではない
戦士でもない
消去法
僧侶も
容量悪いから多分無理
盗賊もスキルなし
盗賊のスキルあるやつは
ホットキャストできないと思う
手癖が悪いって言ってる
確かにこれあるって言って
ダメなんですよね
そうすると魔法使い
ですかね
いいですね
何系の魔法使い
何か
でもなんか
1000本決めたくないですね
いろいろ使いたい
炎も水も
風もできたり
多分飽きるんですよ
1個だと
次水やりてなんてなりそうなんで
賢者みたいなノリですね
そんな賢くもないので賢者とか
面倒くさい
でもあれなんですよね
FF14では脳筋なんですよね
なんで脳筋なんですか
脳筋になったのは実は今回
黄金のレガシーからで
それまでは赤魔道士やってたんですよ
回復もできるし
攻撃魔法も使えるし
割と万能というか幅広いんですけど
一応攻撃役なんですけど
単純に魔法も使えるし剣も使えるし
欲張りセットだなって思って
赤魔道士やってたんで
脳筋ではなかった
なんで脳筋のレガシーになっちゃったんですか
脳筋のレガシーになったのは
脳筋ジョブが追加されまして
39:00
ここで初めて脳筋になれる
脳筋の中の一つですね
用語を使わないことで
かえって分かりづらくなってるんですけど
アタッカーの役割の中で
一つ増えて
それがすごく
自分のキャラに合ってるなって思ったので
それにしたんです
自分が使いたいっていうか
キャラに合ってるっていうところで選んだ
自分だったら魔法使い
脳筋には絶対ならない
敵に飛びかかりたくない
遠くから
遠くからちまちま
燃やしたい
火なんだ
次の質問いきましょう
食べてみたい回復アイテム
食べてみたい
食べてみたい
食べてみたい
テイルズのグミでしたっけ
いいですね
薬草食いたくないし
草よりは
同じ回復系なら
アップルグミの方が
グミの方が
良さそうですね
ポーションは
まずそう
薬感が強そう
確かに
他何があるのか正直分かってないですけど
パッと思い浮かんだらグミ
なかなかないですよね
現代風のだとやっぱ普通の
食い物が
それこそ
回復系だったり
しますけど
現代系という
選択肢もあったのか
一応ありますよね
リュウガごとくとか何なんですか
コンビニ飯とか
普通に食ってますからね
でも
せっかくゲームの
飯食えんのにコンビニ飯って
でも
強いて言うならリュウガごとく
ジョジョインとか焼肉弁当とか
ちょっとグレード的には
あんま手がつけられないようなものも
一応食えるっちゃ食えるんですよ
でもせっかくだったら
グミも食えるけど
確かに
最後ですね
はいこちら
ズバリゲームで泣いたことありますか
ありますよ
何で泣いた
そう
一番泣いたのは
FF15ですね
15?
あれですよ
散々ネタになってるんですけど
やっぱスレーワーは
めっちゃ泣きましたね
ネタにされてるから
なんかちょっと
笑い
になっちゃいそうですけど
42:03
あれ見た時は
めちゃくちゃ泣いたな
ピークですよね
本当に積もり積もったものが
出てくる感じっていうか
そう
仲間と旅してきたの
仲間と旅してきたんだなって感じが
して
ラスボスと戦って
そこから
ノクトが犠牲になっちゃう
その後に
回想として
ラスボスに挑む前の
キャンプシーンで
わかってるんですよノクトは
これから自分が死ぬってこと
それ
に対して
やっぱスレーワーっていうのは
なんか
ずっと強がってたノクトが
仲間に対して
そういった正直な気持ちを
とろすっていうシーンでもあるし
やっぱスレーんだっていうのが
めちゃくちゃ来て
なんかもう
ボロボロになってましたね
何がいいって
仲間たちが
わかってたことですよね
そう
あれを
言えたじゃねえか
ようやく言えたじゃねえかって
言ってくれるところ
本当に仲間に
仲間っていうかもう
超越してる状態ですよね
あそこの4人のシーンって
そう
そこで
オープンワールドで旅してきた
いろんな旅路とかが
フラッシュバックしてきて
あーってなる
しかもあれじゃないですか
スタンドバイミーですよ
ずる
本当に
そこで
このゲーム
仲間との旅を
ちゃんとよく描けてたんだな
ってのが
思って
FFの中でも
すげえ好きな
作品ですね
本当にそう思いますね
俺も結構やり込んだんで
好きでしたね
確かに
あれは泣けるな
あれが一番泣いた
泣きましたねゲームで
ゲームであんま泣くことなくて
映画ではすごい泣くんですけど
あーそうなんですか
何なんですかねこれ
逆な気がするんですけど
いやでもやっぱ
自分でプレイしてきたっていう
積み重ねもありますしね
FFに関しては
かるまさんが
最初に泣いたのって何か覚えてますか
多分
マザー2
あー
やべえそうだマザー2なんか
45:00
やるっつってやってねえ
今すげえ思い出した
前のコラボでやるって
言ったような気がする
俺も途中で終わってるよ
マザー2
さっき前の回
聞いたって言ったじゃないですか
マザー2の話してるなって
言いました
そうだ
この後どうなったのかなって
あー
一年経っちゃった
一年経っちゃったところが
今も任天堂の
なんとかサービスすら
入ってないんで
出来もしない
オンライン入ってないのか
オンラインやることないから
入ってないんだよね
なるほどね
それは良いとして
良いんですよ
根に持ってるとかじゃない
でも初めて泣いたのが
マザー2
でもそれが
こう
ぐらい
リアルタイムでやったわけじゃなくて
ゲームボーイアドバンス版
やって
でも
号泣じゃなかった
ちょっと涙が
こぼれるぐらいでしたね
うるっとくるような
うるっとくるぐらい
マジで
人の感情がないのかもしれない
いやいやいや
うるっとなれるだけでも素晴らしいことですよ
感情が動いてますから
それまでの
少年時代は
確かにでも
小さい頃はそういうのなかった
クラッシュバンディークー
とかでも泣いてたけどな
泣く要素あるんですか
出来ない
それはちょっと違う
感情を揺り動かせれば
セーフかなと思って
データ消えて泣いたとかもそういうことも
ありますよね
小さい頃は
スーファミとかではありまして
フーフーしてた大将が
こんなところに来るなんて
そういうのありません
フーフーして
お前のゲームがしたかっただけなのに
データが消えるなんて
考えてもなかったよ
マイダーリンって感じでした
でも慣れますよね
あんだけ聞いたら
そこで一回感情を失ったのか
そこで失ったのか
そこで失ったのか
ハイライトが消えた瞬間
マサーでちょっと
光が戻ってきた
失われてた感情を取り戻す
俺を人間に戻してくれた
いやー長い間
ありがとうございました
48:01
コラボ
卒業するみたいになっちゃった
楽しかったです
本当にいっぱい
読みましたねニュースも読んで
インタビューもして
大興奮
コメカミが痛いです
みんな笑うとコメカミ痛くなるんですね
みんなコメカミ痛めた
ほっぺじゃないのみんな
ほっぺかなんだこれ
顎の付け根っつーの
耳のちょっと前
ここ
顎根の部分が痛い感じ
が痛い
みんなコメカミ痛くしてるから頭痛
コメカミじゃないな
頭痛もある
頭痛もある
酸欠かもしれない
熱いですからね最近も
やってる途中にぶっ倒れるとかじゃなくて
よかった
もうこんな感じで
あれですねまた3周年
4周年いつまで続くかはわかんないんですけど
なんかたんびに
アルマさんと
またコラボできたらなとは
思いますね
よろしくお願いします
こちらこそよろしくお願いします
何だったら呼んでくれてもいいんですよ
呼びます
何の話をするかっていうのも
そう
そこなんですよね
雑談というカード切っちゃったから
次何に
お休みさんとずっと
FF14の話しててほしい
できはするけど
それこそ通話とかになっちゃいそう
怖い
機会があれば
ゲームとか一緒にやりたいですよね
それはやりたい
3人で何ができるか
わかんないけど
やりたい
遊べるんだったら鬼ごっことだでも別に
鬼ごっこ
だいぶ
大変ですけど
3人で鬼ごっこしてるんですよ
せめてそっちに行きます
そうですよね
鬼ごっこさせに呼ぶわけにはいかないよね
意味がわからない
そっちに行って鬼ごっこするのも
だいぶ意味わかんない
改めてありがとうございました
ありがとうございました
週刊ゲーム七味読みでは
今後もゲームの最新情報
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それでは
週刊ゲーム七味読み
また来週
お会いしましょう
おやすみ
ご視聴ありがとうございました
ありがとうございました
51:07

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