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Rust 038 チャネル - 所有権を移して通信する
2026-06-01 08:21

Rust 038 チャネル - 所有権を移して通信する

第38章へようこそ。


今日のテーマは「チャネル」です。


第36章で、moveが値の所有権を新しいスレッドへ移すことを見ました。

あのときの移動は、スレッドを生成する一度きりのものでした。

クロージャに渡した値が、新しいスレッドへ移って、そこで使われる。


チャネルは、この所有権の移動を、スレッドが動いている間ずっと繰り返せるようにする仕組みです。

1つの流れが値を送り出し、別の流れがそれを受け取る。

送り出した側は、その値の所有権を手放す。

受け取った側が、新しい所有者になる。

スレッドを生成するときの一度きりの移動が、実行の途中で何度でも起こる形に広がる。


これは、第36章のmoveの延長です。

所有権を移して受け渡すという同じ考え方が、動き続ける流れの間の通信に使われる。


今日扱うのは、チャネルがどう所有権を運ぶのか、受け取る側がどう待つのか、

複数の送り手をどう束ねるのか、そして送る速さと受け取る速さをどう調停するのか、です。

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