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2024-07-11 26:25

【#10-2 TRPG沼】ある日の推し活スケジュール、TRPG界隈あるある

今月のゲストはTRPGに沼っている

ユンさんです。

 

今週は・・・

・ある日の推し活スケジュール

・TRPG界隈あるある

について聞いちゃいました!

また、ゲストが沼のために買ったものや使ったものをもとに

最大1ヵ月でいくら使ったのか・・・

その金額をえりか博士が当てるミニコーナー

【沼ったさんの金銭事情調査】もあるのでお楽しみに★



【番組内容】

近年、好きなことにどっぷりハマり“沼”に浸かる人々が増加中!!そんなさまざまなジャンルの「沼ったさん」をゲストにお迎えし、研究・観察していくバラエティ番組

【配信日】

毎週木曜日

【出演】

パーソナリティー: えりか博士

▼しぶさわくんFM公式サイト→⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://shibusawakun.fm/⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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沼ったさん図鑑
みなさん、始まりました。沼ったさん図鑑。
この番組は、何かにハマっている人たち、沼ったさんをゲストにお迎えし、自分たちが大好きなジャンルについて熱く語ってもらう番組です。
沼ったきっかけや、どんなハマり方をしているのか、今日も沼ったさんを研究観察していきましょう。
番組パーソナリティーの限界オタク、えりか博士です。
TRPGで使うとは知らずに、友人にイラストを頼まれたら、こんな萌えキャラは求めてないって怒られたことあります。よろしくお願いします。
そんなことあるんですか。
そうなんです。
せっかく描いたのに。
そうなんです。私のイラストのタッチ知ってるだろうって思いました。
とりあえず、お目目のハイライトとか消しとけば、なんとかなるかなと思ったら。
OK出ました?
OK出ました。
よかったです。
気を取り直しまして、今月のゲストはTRPGに沼ったさんのゆんさんです。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
今週はある日のおしかつスケジュール、TRPG界隈あるあるについてお話をお願いします。
では早速ですが、ある日のおしかつスケジュールを教えてください。
これ2パターンあるんですけど。
お願いします。
1つ目が、とあるシナリオを遊んでる途中、通過中のとある1日のスケジュールなんですけど。
まず10時から12時遊びます、宅で。TRPGで遊びます。
1時間ご飯を食べてから13時から18時、TRPGの宅をします。
18時から9時の間はご飯、また夜ご飯を食べたりとか、いろんなことをしたりとかして、
21時から23時、これまたTRPGの宅をするっていう。
この日はご飯とかお風呂とか以外、ずっとTRPGしてましたね。
すごいですね。
しかもこの日だけで、そのシナリオの全体の6分の1しか終わってないよってGMさんから言われて、
私たちもえ?って。そんなってなりましたね。
なりますね。こんなに1日遊んだのに6分の1か。
あともう1つの方が、とある1本のシナリオが完結するまでのスケジュールなんですけど、
このシナリオが始まった時期が、9月の14日にこのシナリオ始めていきますってスタートしたんですけど、
終わった日付が12月の13日という。
3ヶ月。
3ヶ月かかりましたね。
やっぱ参加者の皆さん、予定とか仕事終わりとか、そういうみんなの休日があった日とかに予定を合わせて、
もうちょっとずつちょっとずつシナリオを進めていったら、なんと3ヶ月かかったという感じのスケジュールですね。
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ありがとうございます。では深掘りしていきたいんですけど、こういう時ってお手洗いとかってどう声かけてるんですか?
いやこれはもう空気の読み合いみたいな感じで、今キリいいなとか、シーンが切り替わるなってなった時に、すいませんちょっといいですかみたいな感じで声をかけて、
お手洗い休憩していいですかっていう感じで休憩撮ったりとか、キーパーさんとかゲームマスターの人から、シーン切り替わるんですけど大丈夫そうですかお手洗いとかっていうのを、
結構都度声かけてくださったりとかしたりするので、そういう時に行ったりとか飲み物取りに行ってきますとか、
やっぱ大人数でやってると全員が一緒にずっと喋ってるってわけじゃなくて、ターンが切り替わったりとか、
今はじゃああなたの番ね、次あなたの番ねみたいな感じで、その会話するシーンがやっぱり区切られてたりとかするので、その間にじゃあちょっと行ってきますみたいな感じで離席するっていうのはありますね。
なんかずっとやっていて脳が疲れてきたなって思った時、なんかチョコレートを食べるとか何かしてることってありますか?
まさに甘いものを食べようって言って食べてる時とかはありますね。
何を食べてますかね?
チョコを食べてます。
そのままチョコ食べたりとか、あと個包装になってるものとか手が汚れない、パソコンとか触ったりするので、とか食べてる時にザクザクとか音が鳴らないものを選んだりとかはしてますね。
心遣いと言いますか。
食べる時はミュートをしたりとかして音が入らないようにとか、他の人のロールプレイと被らないようにとかはしてます。
そうですよね、なんか世界に入り込んでるのに急にザクザクっていう音とかしたら、あーってなっちゃいますよね。
今せっかくかっこいい戦闘シーンなのにボリボリみたいな、なんか食べてるなみたいになるので、そういうわちゃわちゃできるシナリオだったら全然逆にウェルカムだったりはするんですけど、
すごいエモいシーンとか、心揺さぶられるシーンにボリとかされたらちょっと、あれ?今ここどこだっけ?みたいな感じになっちゃったりするかなって。
この世界にポキーなんかないよみたいな。
っていう感じで、個人的にはそこ気をつけたりとかはしてますね。
進んだのが6分の1って、この後何日かかったんですか?
これ実は今もまだ通過してる最中のシナリオで、なので今で大体24時間ほど合計で遊んでるんですけど、GMさんからはあと10時間ほど見込みですっていう風には。
10時間ですか。
あと10時間かかるかな?もしかしたらもうちょっと行くかもね?みたいな感じで言われてます。
でも教えてくれるの嬉しいですね。
一応想定時間みたいなのはあるので、でもここまで行くと、まだ遊べますけどね私はみたいな。まだまだ行けますけどねってなりますね。
なるほど。3ヶ月かけて遊びきった時ってどんな気持ちでしたか?
でもやっぱり名残惜しいですね。
そこで友情できてますもんね。
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できてますし、やっぱりまだこの子たちと一緒に喋りたいとか、この子たちの物語をまだ見たいとかあって、達成感とか愛着とかもあるんですけど、
やっぱこれもさっき言った通りまだ遊べますが、私まだ行けますみたいな。でもやっぱり終わった時はこのメンバーで終われてよかったみたいな。また今度遊ぼうねみたいな感じで終われるかなって思います。
仲間ができますね。
そうですね。
では次にTRPG界隈あるあるを教えてください。
一緒に遊ぶってなったらじゃあいつ遊ぼうとか何で遊ぼうみたいな感じで結構な頻度で連絡を取ったりとか長期間一緒に通話して遊んでるんですけど、その遊んでる相手の顔とか名前とか年齢とか趣味とかどこに住んでるのかみたいな、そのTRPGをやってるっていうこと以外何も知らないんですけど。
どうやって知り合うんですか?SNSですかね?
でも基本的にはSNSだと思います。私はリアルで友達になった子が偶然TRPGが好きだったのでそこから派生してその子から紹介してもらってみたいな感じでこういう関係を広めていったりしたんですけど、やっぱ基本的にはSNSでプレイヤー募集ってかけられてるところに参加したりとか、TRPG好きな人につながりたいとかいうハッシュタグに反応したりとかして広めていくのかなっていうふうには思います。
コミュニケーション能力がすごく高くなりそうだなって。
でもコミュニケーションをするゲームですので、うまくなるかとか高くなってるのかっていうのはちょっと実感ないんですけど、でも人と会話するゲームなので、なってたらいいなって感じです今。
私は陰キャなんですけども、陰キャでもできるんですか?
できますよ、もちろん。
できます?
できます、できます。なんなら私ももちろん陰キャ、もちろんっていうの。おかしいんですけど、自分もあんまり対面とか人と話すのがそもそもあんま得意じゃなくて、
でもそういうTRPGっていうゲームのシステムがあって、こういうことをみんなでしようねっていう目的があるから、必然に言葉が出てきたりとか、みんなと会話しようってなったりとかするので、楽しみたいっていう気持ちがある人は誰でもできると思います。
実際に知り合った方と、今ってオフ会っていうのかわかんないですけど、会ったことってあるんですか?
私はまだないです。けど色々SNSとか見てたら、人によってはオフ会をしてたりとか、シナリオの舞台になった場所に実際に行ってみようって言って旅行行ってる人とかいるんですよ。
聖地巡礼というか。
シナリオによっては京都が舞台になってたりとか、水族館が舞台だから一緒に水族館行こうとか言ったりしてる人とか、あと最近だとシナリオの世界観を表現した展示会とかやってて、まだ私が見た中では2つしかないんですけど、
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そういう有名なシナリオとか活動者の方が展示会を開催するっていうことが最近あったりしたので、そこで人が集まったりとか、私もそこに参加して、この人たちTRPG遊んでるんだみたいなのを見たりとかして、舞台とかも行われてたりしてるので。
あ、そうですよね。この前ネットニュースに映画になるってなってましたよね。
あ、そうですそうです。クラウドファンディングでアニメ映画化されるものとかもあって、人と人とが繋がれる機会みたいなのが増えてきてるのかなとは思います。
他に界隈あるあるとかってありますか?
そうですね。これが他のゲームとかRPGとかだったらゲームオーバーとかあると思うんですけど、TRPG自体ってゲームオーバーがなくて、人によってのグッドエンドかバッドエンドかみたいな、その人の解釈によるよみたいな終わり方ではあるんですけど、
その結末が全員生きて帰れたとか、全員死んでしまったっていういわゆる全ロスト、全生還だったらまだ許せるんですよ。これまだ許せるんですけど、1人生還3人ロストとか、2人生還1人ロストとかだったら救えなかったみたいな。
くそーみたいな感じでめっちゃ悔しいし、そのダイスの出目でそうなってしまったっていういわゆる運命でそうなってしまったんだったら受け入れられるんですけど、自分の決断で、例えばさっき言った通り相手のために死にゆく人とかがいたら、なんで相談してくれなかったんだよとか言って許せねーみたいなのになったりしますね。
これ界隈あるあるなのかわからないんですけど、私はそうですね。
人狼ゲームとかではそういうことありますもんね。
確かにそうですね。
置いていかれた時ってどうしてるんですか?
いやもう受け入れるしかない。それがあなたが選んだ運命なんだね、出そうみたいな。
なんかやっぱ自分も救いたかったし悔しいけど、ここ参加したこのキャラクターたちのエンディングはこれなんだっていう、これがもう一つのこの子たちの物語なんだって受け入れて消化してます。
受け入れるっていう感じで。
いや全然許せない。許せないことないけど許せないです。
それもちろん一つの素敵な終わり方なので全然好きなんですけど。
あとは、そのTRPGをやるにあたってサイコロの出目が、さっきあの技能の成功とかどんな結果になったのかを判断するっていう風に言ったと思うんですけど。
私がやっているクトゥルフシーマTRPGっていうシステムのTRPGがあって、それは100面ノイズを使うんですよ。
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その1から100までの数字があって、その中であなたのこの技能の成功値は何パーセントですよって決めて、その何パーセント以下になったらじゃあ成功しました、失敗しましたみたいな判断をするんですけど。
1から5の数字を出たら決定的成功って言ってめちゃくちゃいいねっていうめちゃくちゃいい結果が出るよっていう数値なんですけど。
逆に95から100の数字は致命的失敗って言ってめちゃくちゃ悪い結果が出ましたよっていう判断基準なんですけど。
これ1から5と95から100って同じ割合なんですよ。同じ割合なのに人とかキャラクターによって出目がすっごい固いあるんですよね。
例えばなんですけど、めちゃくちゃかっこいいこの人は何でも決めてくれる超ハイスペック男子みたいなキャラクターがいたとするんですけど、そういう人に限ってめっちゃ致命的失敗出すとか、ここぞっていう時に限って95とか100とか出して、
じゃあ今あなたは致命的失敗を出したのでこけますとかつまずいて怪我をしてダメージ1入りますみたいな処理をされてしまったりとかするんですよね。
見てる側だったらちょっとそういう完璧なキャラクターがこけたりするとちょっと燃えるじゃないですか。
でもそれも一つのキャラクター性として刻まれていくんですよ今後に。こいつはやるやつだみたいな。
かわいいってなります。
かわいいですよねそれ。
わかります。
じゃあ偏ってしまって良かったことと悪かったことってありますか?
そうですね。その良かったことだったら、これはもう実際私がシナリオを遊んでてあったことだと、私が作ったキャラクターがこの子の性格的には絶対にこの秘密は言わないだろうな。
でも察してほしいなみたいな内容があった時にキーパーさんにお願いして相手に表情の変化とかで察してもらえるかどうかっていうのをダイスロールで決めてもらってもいいですかっていう風に相談して振ってもらったら
ダイスの出目の中で一番偉い1が出た時があったんですよ。その時にはこの子はちゃんと表情とか変化とかを見てくれる子なんだなっていう風になって最高の展開になった時とかはありますね。
そこで物語の一つが生まれたんですよね。
っていうのとか、悪いことだったらさっき言った通りクールぶってるキャラがポンコツになったりとか
そうですよね。自分が思い描くキャラクターと違う方向に行っちゃったらあれ?みたいな
今決めなきゃダメなのにみたいないざっていうところでファンブル出してしまってもうこの子は絶対助からないですっていう
なんかうわーみたいな結果になったりとかっていう感じで結構ダイスの出目で運命が左右されるっていうところが結構特徴的かもしれないです。
楽しいけれども残酷な世界というか。
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まあそうですね。もうこれは運命としか言えないですね。
あとは半年先の予定が埋まるっていうのはめっちゃあるあるかなって思いますね。
半年先の予定埋まるのって平気派ですか?
いやよろしくはないですよ。でもこれって毎回毎回そうっていうわけじゃなくってやっぱりどうしても予定みんな合わなかったりとか
人によってはそのやっぱ生活スタイルが違うっていうのもあって
まあ大体11月くらいにまた話そうねみたいな軽くなんか予定を先に入れておくみたいな感じなので
そこまで絶対この日半年先のこの日絶対明けといてみたいなっていうわけではないので
まあそこで入れたとしてもまた仕事が入っちゃったとか別の予定入っちゃったってなったらまたリスケしましょうっていう感じで
ちゃんと相談とかしながら遊んでいくっていう感じかなって思います。
絶対この日にやらなきゃいけないっていうわけでもないですもんね。
そうですね。
じゃあいろんな何ですかね社会人とか学生さんとか自由に遊べるっていうところがいいですね。
あと半年間一緒に過ごすわけじゃないですか。絆がすごい生まれそうだなって思ったんですけど。
いや確かにそうですねもうこの人とやったら絶対楽しい体験ができるみたいな信頼フォロワーみたいなのはいますね。
なんかやっぱ長編とかやってたらキャラクター同士の絆もどんどん深まっていくんですよ。
1回だけじゃなくってそのキャラクターで2回3回遊ぶっていう継続シナリオみたいな感じでシナリオを重ねていく。
重ねて遊んでいくっていう遊び方もあってそういう短い期間でも回数を重ねることで絆を深めていくみたいな遊び方もありますね。
なんか友人がたくさんできて羨ましい会場だなって思います。
ぜひ遊んでみてください。
せーの沼田さん図鑑
エリカ博士がお送りしております沼田さん図鑑。ここからはコーナーに入りたいと思います。
沼田さんの金銭事情調査
このコーナーではゲストの沼田さんが買ったものや使ったものを元に最大1ヶ月でいくら使ったのかを私博士が金額を当てるコーナーです。
では早速ですがまずヒントとしてユンさんは何にお金をかけましたか。
基本的にはお金はかけないんですけどその最初に購入したルールブックとか気になったシナリオを買ったりとか人によっては遊ぶための素材とか立ち絵にお金をかける人もいるかなっていう感じです。
立ち絵描けない方とかもいらっしゃいますもんね。
そうですね必須ではないんですけどあったらめっちゃ嬉しいんで。
依頼して用意してくださる方とか最近だったらフリーサイトみたいな感じで自分でカスタマイズしてそのキャラクターを表現できるっていうサイトもあったりするのでそういうのを駆使してキャラクターを作るっていう方もいますね。
個人的にはお金をかけるっていうよりかは時間をかける沼かなというふうに思います。
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なるほど立ち絵を依頼するときっていくらぐらいかかるんですか?
そうですね立ち絵だったらまあ人にはよるんですけど3000円から5000円とかになるのかなって思います。
私の友達が立ち絵でお金を稼いでるって言ってた子がいるので。
依頼受けてる方なんですね。
いくらかかるのかなって思ってたんです。
まあでも人の設定料金にもよると思いますし、立ち絵自体もフリーで売り出してる人とかもいるのでそういうの買ったらもっと値段を抑えれたりとかはするかもしれないです。
なるほど。ゆんさんは自分で描かれる方ですか?
私は自分で描いてますね。
じゃあここはかからないという。
そうですね。
シナリオっていくらぐらいかかるんですか?
そうですねこれもやっぱりシナリオのボリューム感とかかかる時間によったりするんですけど数百円とか1000円かかったら大高いってなるくらいかなって思います。
でもその1000円分にもいろんな素材が入ってたりとかいろんなギミックが入ってたりとかはするのでやっぱりシナリオによるかなとは思いますね。
ありがとうございます。
では私の答えなんですか?
1万円で。
正直全くわからないなと。シナリオだからそこまでかからないのかなって思うんですけど、ゆんさんがたくさんシナリオを一気に買う派か、こまめに買う方かによるんですけど、とりあえず1万円ということで。
では正解をゆんさんどうぞ。
はい私がかかったお金は初期投資に買ったルールブックのみでだいたい6000円から7000円です。
はい不正解ですね。
私シナリオあれなんですよねまとめてっていうよりも気になったら買う派なんですよね。
なので一番かかった月だったらやっぱこのルールブックを買うのが一番かかってて、その時はまだその有料シナリオを買う勇気が出なくて、やっぱ無料で配布されているものとかを回すっていう感じで遊んでましたね。
なんかちゃんと考えてお金使ってますね。
いやまあまあまあまあ。
ちなみにここにはお金をかけるっていうポイントはありますか?
そうですねやっぱ本格的に遊びたいとか私もシナリオ回してみたいなってなったらルールブックはちゃんと買おうっていうのが私はポイントかなって思いますね。
あと回してみたいシナリオだったりとか遊んで楽しかったなとか詳しく読んでみたいって思ったシナリオは小説を買う感覚と同じで買っちゃうのがいいのかなって思います。
結構売られているシナリオが同人作品というか定期的に売られてるってよりかはその人がやめますって言ったら急に販売終了しちゃったりとか停止しちゃったりするので気になったら今買うっていう風に私はしてますね。
初心者向けのルールブックとかってお勧めとかってありますか?
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そうですねやっぱ自分で遊んでるものはお勧めだよって言いたいところなんですけどクテルフシンはTRPGのルールブックってTRPGの中でも結構お高めの方なんですね。
なので安いものから選ぶとかあとエモクラTRPGっていう比較的新しめにできたTRPGがあってそれは結構お勧めですね。
ルールブックって結構一般的なものだったら書籍として売られててやっぱり書籍に出すにはいろんなお金がかかりますからやっぱちょっと定価がだんだん高くなっていくんですけど
エモクラTRPGっていうのがシナリオの公式さんたちが誰でも遊びやすいようにとかって考えられて作られてるのでホームページにすべて載ってるんですよ。
なのでこのエモクラTRPGってどういう世界観なのかとかキャラクターをどういう風に作っていけばいいのかとかその使う言葉の意味とか
すべてホームページに載っているしかもキャラクターシートの作り方も載ってるっていうので一回お金かけるの怖いなっていう人は結構お勧めなのかなと思います。
家にどれぐらいシナリオってあるんですか?
そうですね、家にっていうか最近シナリオはもうPDFとかデータで配られてたりするのでパソコンの中にあるシナリオになるんですけど
読んでないのも含めて30後半40弱くらいかなって思います。
シナリオってどういう風に購入できるんですかね?
そうですね、もうブースっていう創作物の販売サイト、ご存知ですか?
そこで結構TRPGって調べたらいろんなシナリオが出てくると思うんですけど、そこで販売されてるのを買ったりとか
最近はそのタルトって呼ばれてるTRPGシナリオの専用サイトがあってそこでも購入することができたりはします。
よく買ってるシナリオの方とかっていらっしゃいますか?
そうですね、なんか私が結構その表紙買いみたいな感じで、そのシナリオの概要とかあらすじとかが気になったらそれを買うみたいな
作者を見て買うってわけじゃないんですけど、あえて言うのであれば、ちょっと有名の頃を外して言うと
上野ポチさんっていう方がいらっしゃって、その方は犬をモチーフにしたシナリオをよく書かれる方なんですけど
普通に可愛いだけじゃなくて、キャラクターたちにどういう体験をさせたいかとか、どんな情景を見せられるかっていうのが
その概要の部分でめっちゃわかりやすく書かれてるんですよ。実際に読んでみたら、読んでるだけで
うわ、このシーンエモ!みたいなのがすごい伝わりやすい、綺麗な文章が書かれる方だなって思って
この方のは新作出たら気になるな買ってみようかなっていうのは思いますね
さっき販売急に終了したりって言ってたんですけれども、再販とかの文化ってあるんですか?
そうですね、もう作者さん本人次第、確かやっぱデータで配布されてるので、売り切れちゃったっていうわけじゃなくて
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期間限定で公開しますとか、人が遊ぶシナリオだったりするので何かトラブルが起きちゃった時に公開停止しますとか
っていうことがあったりするんですけど、物によっては作者さんが今回お誕生日だから公開しますとか
これはつゆが舞台のシナリオだから、つゆになったら公開しますとかっていう感じで結構SNSとかで告知してくれたりとかはするので
その時に今だーって言って買いに行ったりはしますね
やっぱどの界隈も売り切れとか見れなくなるって恐怖ですよね
いやー怖いですね、やりたかったのに
そうですよね
以上沼田さんの近戦事情調査のコーナーでした
せーの、沼田さん図鑑
エリカ博士がお送りしております、沼田さん図鑑
今日はここまで、次回は沼への入門方法などを聞いちゃいます
来週もユンさんにTRPGのお話を聞くのでお楽しみに
番組の感想は各媒体のコメント欄かSNSでハッシュタグ沼田さん図鑑でよろしくお願いします
また博士やゲストにコメントや質問などはXの質問箱から募集してますのでどんどんお送りください
沼田さん公式XとTikTokのチェックもよろしくお願いします
それでは本日のゲストはTRPGに沼田さんのユンさんでした
ありがとうございました
皆様良い沼田さんライフを
26:25

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