モンスターハンターの位置情報ゲーム開発について
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はいこんにちは、てこりーです
今日はですね
モンスターハンター
モンハンの位置情報ゲームを
ナイアンティックとカプコムが
9月に向けて作っているという
ニュースが出てましたので
ちょっとご紹介したいと思います
モンハンラグですね
モンスターハンターはね
結構そのガチのゲーマーの人は
みんなやってると思うんですけど
ゲーマーじゃないと
あんまりよく知らないみたいな
結構あのガチなゲームになるんですけど
それがいよいよ
位置情報ゲームになるということで
元ネタはビジネスインサイダーに
開発4年新しい1ゲーム
モンハンラグを成功するかっていう
4年かかってるんですよね
だから結構記事を読んでて
面白いなと思ったのが
やっぱり位置情報ゲームって
どちらかというと
カジュアルゲーマー向けの
カジュアルゲーマーっていうか
ポケモンGOが切り開いた
位置情報ゲームの世界っていうのは
ぶちかえるとシニアの人とかが
長く続けてるイメージだと思うんですよね
運動のために歩くのが
エンタメ要素が追加されると
面白くなるみたいな
ポケモンGOはね
本当にあの時はもう猫もシャクシも
典型的な日本のタイプでしたよね
ポケモンGOかクラブハウスかっていう感じの
猫もシャクシもだったと思うんですけど
ポケモンGOは
クラブハウスは残念だから
多分ほぼメディアの表舞台から
完全に消えてしまったんですけど
ポケモンGOは結構
続けてる人の課金は案外高いみたいで
ポケモンGOの累計売上60億ドル
8000億円とかって書いてあったかな
Googleトレンドでグラフ見ていただくと
本当にリリースした時が
もうガーンと上がってて
あとはもう横ばいに見えるんですよね
でも実はポケモンGOの後に
モンスターハンターラグのデザイン、ゲーマー向け性格
ポケモンGOインスパイアで
それこそナイアンティックハリーポッター出したり
ドラクエウォークがブームになったり
ピクミンブルームとか出てきたりとか
いろいろあるんですけど
ドラクエウォークは比較的検討したんですけど
ハリポタとかもほぼ検索数だけ見ると
全然増えてないし
ピクミンブルームとかも
やっぱりGoogleトレンドレベルで見ると
なんかやっぱりポケモンGOとか
ドラクエウォークに比べると
全くないもの
当然の状態になっちゃうんですよね
ちょうど今回のモンハンの開発が始まったのは
2019年とからしいんで
多分ドラクエウォークとか出たあたりなんですけど
やっぱりライバルの動向を見ながら
ハリポタの失敗とかも踏まえながら
どうするかっていう議論をしていた結果
多分モンハンのリリースが
4年もかかっちゃったってことなんですね
4年かかった分
多分相当しっかりした内容になってるんじゃなかろうかと
まあYouTubeに上がっている動画を見る限りは
映像だけ見ると本家のモンハンっぽい感じ
でもこれを一ゲーでプレイするなんて
ちょっとどうなんですかね
道端でモンスターとの戦いを
これね1プレイが70秒とか40秒とか
戦闘時間は多分どっちかというと
短い時間で済むように
まあポケモンも結局ボールであげるだけでしたけど
期待と意見
軽めにはなってると思うんですけど
映像はかなり本格的っていう
果たしてそれで一ゲーとして
どう機能させるのかっていうのは
本当気になるところですね
ちょっとねこれはやってみないと
評価できないと思うんで
ちょっととりあえず
データテストアルファテストみたいなやつには
申し込んでいるんですけど
全く反応は多分みんな申し込んでると思うんで
これ多分トラックエゴークは比較的ゲーム寄りでしたけど
ガッチゲーマーからすると
別情報ゲームってゲームとして
やっぱりちょっとこうやり込み要素が
ちょっと足りないなとか感じることが多い
パターンが多いと思うんですけど
今回はカプコンがかなり気合い入れて作ってるっぽいんで
この辺がよりゲーマーが楽しめるゲームになってないと
モンハンラウは結構好きな税がガチ税だと思うんで
カジュアルすぎると
多分カジュアルな人たちはあんまりモンハンを知らないから
悩んない気がするんですよね
逆にある意味
ヘビーゲーマー向けの
一情報ゲームの新しい世界を
モンハンが開いてくれたら面白いなと思って
ちょっと注目してます
言うてもまだプレイしてないんで
したいよっていう話しかないんですけど
ぜひもう既に試したよっていう方がおられましたら
ちょっと状態とかコメントとかについて
教えていただけると幸いです
他にも面白い一情報ゲームとか
ご存じの方がおられましたら教えてください
今日もありがとうございます
[音楽]