ボードゲーム大会の開催
ポトゲ2024冬
小箱町ワッセリーです。
2024年12月14日土曜日に、大阪の震災橋のフリースペースで、YouTube実況者グループネクパニーのメンバーとリスナーの皆さんと一緒にボードゲーム大会を開催しました。
去年に引き続きまたやってきたよっていうのの報告です。
去年はラジオで言ったっけ?ちょっと調べるか。
多分去年は言ってないですね。
今年の夏に行って、また年末にも行きましたという報告です。
参加メンバーは、YouTubeゲーム実況者グループネクパニーからは、あおたん、ほたるさん、とろさん、そしてネクパニーリスナーから、私を含めて5人かな。
そこそこ人が集まって、すごく賑やかな時間を過ごしました。
ボードゲーム大会ということで、今回遊んだゲームは、ストライクダイスゲーム、ウィングスパン、クラッシュアイスゲーム、各ゲームで3〜4人のチームを作って対戦しました。
ストライクダイスゲームでは、いかにダイスを上手く弾いて、相手のダイスをバーから落とすかっていうシンプルだけどめちゃくちゃ熱くなるゲームをやりました。
あの瞬間的な判断が試される感じすごく面白かったんですよね。
あおたんが意外とめちゃくちゃ上手くて、何度も狙ってんだろうって思いながら、ストライクダイスゲームを楽しんでいました。初めてやってみたんですけど、結構難しかったです。
それからスティックスタック、これも白熱しました。こちら僕はプレイしてないんですけど、リスナーさんとホタルさんが対戦していて、棒を積み上げていくゲームですね。
あれ見た目以上に難しそうでした。ホタルさんが絶対落ちないでしょって言いながら乗せていって、積んだ瞬間に全部崩れて、みんな大爆笑。アーッていうふうに賑やかになりました。
あとウィングスパン、こちら結構頭使うゲームで鳥のカードを集めていく、七並べみたいな感じで集めていくゲームなんですけど、トロスさんがこの鳥可愛いとか言いながらガンガン点数稼いでて、おい、どこでそんな腕持ってたんだよってそうツッコミを受けてましたね。
クラッシュアイスゲームではリスナーさん同士の真剣勝負もあって、応援している側も手に汗握る展開でした。最後は氷を崩したくなくて慎重になりすぎて、ちょっとしたアクションがドラマチックになるのが本当にいいゲームでした。
クラッシュアイスゲームは確かボードゲーカフェの方でやってたんですけど、2回目なんですけどもやっぱり難しかったですね。成績はどのゲーム、全体のゲームで全体的にゴブゴブっていう感じだったんですけども、勝ち負けよりもみんなでワイワイ楽しむのが一番だなというふうに改めて感じました。
月1ペースでボードゲー会を開催してるんですけども、オフライン参加は7月の青誕生記念会、ボードゲー会以来でしたと。264回で配信して以来のボードゲー会なんですけども、普段はチャットやコメントでしか交流できないので、オフラインでこういう会があると本当にいいなというふうに思いますね。
特別ですもんね。
あの日震災橋のフリースペースを使わせてもらったんですけども、寒いのかなと思って暖房をしっかりつけてたんですけど、そしたら暖房の効果が予想以上で、なんだかみんなポカポカしてきたって、だんだん眠そうな空気になったんですよ。
途中ボードゲームやらずに休憩モードみたいになっちゃって、ある人はスマホでポケポケをやりだしたり、完全に寝ちゃう人もいたり、なんていうかあの空間が昼下がりのリビングみたいな雰囲気でした。
フリースペースの空間が本当にワンルームの、ちょっと広めのワンルームの部屋みたいな感じなんで。
で、私はと言うとじっとしてるのが進歩たまらなくなっちゃって、一人で5位のおもさまっていうゲームをやり始めたんですよ。
一人であれやったことある人いますか?
自分でカード引いて、自分で答えながら、おーいい感じだなーとか、一人で盛り上がってました。
でもね、不思議なことにそういう何気ない時間もすごく楽しかったんですよね。
みんながリラックスしてそれぞれのペースで過ごしてる感じもなんだか特別でした。
盛り上がる心理戦
あ、で、あ、そう、ボードゲーム、肝心なことを話し忘れてました。肝心なゲームを遊んだんでした。
最後にめちゃくちゃ盛り上がったゲームで遊んでました。
それがディクシットとタイムボムです。
ディクシットはプレイヤーが順番に語り部役を担当して、手持ちの絵にタイトルをつけるゲームなんですけども、語り部がつけたタイトルにぴったりだと思う絵をみんなで選んでいくっていうゲームで、
このタイトル付けがセンスが試されるというか、大喜利というか、みんなの個性が出て面白いんですよね。
例えば、あおたんがつけたタイトルが黄昏の未来みたいなすごいかっこいい感じで、
これってどの絵のこと?って全員で考えたりして、逆にとろさんがこれ絶対受け狙いだろうみたいなタイトルをつけてみんなで大爆笑したり、
いやー、あの時は本当に盛り上がりました。
リスナーさんが見つけてきたんですけども、いいゲームを知ってるなというふうに感心というか、
どこでそういうのを見つけてるんだろうっていうのは気になりましたね。
そしてもう一つ、タイムボム。
これはもう手に汗握る心理戦でした。
タイムポリスとして爆弾の解体を目指す人と、ボマー弾として爆弾を爆発させたい人が入り乱れてひたすら駆け引き。
これがね、なかなか大変で、
最初のうちは、いやいや僕ボマー弾なんてやったことないですよみたいな感じで演技してたんですけども、
だんだんまたステディア怪しいなってバレ始めるんですよね。
バレルーなんですよね。
でもそこから勝負かけて、どうにか疑いをかわして、相手のポリスの信頼を得ようとするんですけども、
途中で一回チキっちゃって、相手に爆弾を解体されちゃったんですよね。
その時は本当に悔しかったですね。
あーもうちょっと強気でいけばよかったって。
すげー反省しました。
それでも最後まで頑張って、結果的には勝敗は半々。
ボマーとしてのミッションもなんとか成功させられたので、個人的には大満足です。
最後の一戦で初めてタイムポリスになった時、逆にこれはどうやるんだっけって戸惑いがあったんですけども、
こういう心理戦があるゲームって本当に盛り上がるんですよね。
みんなの表情や反応を見ながらこの人はどう考えてるんだろうって想像するのが楽しくて、時間を忘れるくらいハマりました。
まあ、こういう人狼系ゲームってちきっちゃうとアウトなんで、ちきらないのがポイントなんですけどね。
今年もオフライン参加は夏ごろと年末を予定していますが、今年はあるでしょ。大阪万博。
人が異様に混み合ってホテルとかも取れんと思うんですよね。
回数は減ると思いますが、またオフラインボドゲ会やりたいなと思いました。
曲です。このラジオの時、ステディが上聴いている曲を紹介するコーナーです。
Creepy Nutsでブリンパンパンポン。
この番組ではお便りを募集しています。詳細文に記載のメールフォームからラジオネームとメール本文をご投稿お願いします。
また各種SNSにて、ハッシュタグSSステディでも募集しています。
SSはアルファベット大文字で、ステディはカタカナでお願いいたします。
なお、いただいたメールハッシュタグ投稿は番組内で紹介させていただくことがあります。
皆さんのお便り待っております。