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どうもみなさん、Kudoでございます。 今回もKudo's Radio 聴いていただきありがとうございます。
今日はですね、結構久々にヘブバンの話をちょっとしてみようかなと思います。 昨日の夜8時、7時くらいに生放送ありましたよね。
私は例のごとく見ていないんですけど、ディスコードの方で通知がきまして、何やらいろいろアップデートが入ったと。
4.5.0かな、バージョン的には。ということで、今朝ヘブバンちょっとやったんですけど、早速新しくなった異時層をちょっとやってみたりとかしてみたんですけど、
ちょこちょこ変わっている部分もあったので、公式のXの方を見て、こんなことできるようになったんやっていうのをちょっとお話できたらなと思います。
じゃあまず早速いきましょうか。公式のXを見ながらちょっとやっていきますけど、
まずはここの辺かな。バージョン4.5.0ですね。から異時層が大リニューアルということで、挑戦するバトルを選んで行う常設コンテンツになりました。
そうなんですよね、異時層って1週間に1回ぐらい。どうなんだろう、あんまりどれぐらいの頻度で出てたかって確認してないんですけど、
不定期?みたいな感じでしたよね。それが常設、要はいつでも挑戦できるコンテンツになったということです。
私は今朝ね、一番最初のデススラックか、をやりました。
推奨戦力も書いてありましたね。今まで異時層って推奨戦力書いてなかった気がするんだけど、違った?ごめん、間違ってたら申し訳ないんだけど、確かなかった気がしていて、
今回からなんか1万2千とかってデススラックには書いてあって、1万2千ぐらいの戦力を有していれば普通に倒せるよぐらいの感じなんじゃないかなと思います。
そして新アイテムUQのダフネが登場すると、この後ちょっと詳しく話しますけどね、新アイテムを使ってスタイル?キャラクター?を強化できるというものらしいです。
5月3日11時、これはあれですね、ゴールデンウィークセレクションステップガチャとか、
第2弾プレミアムパックが発売されますという情報でしたね。
あとは、UIがちょっと変わりましたよね。
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スコアアタックのUIというふうに書いてますけど、挑戦画面に敵の弱点と耐性表示を追加。
難易度設定画面に選択できる上限下限までスキップするボタンを追加。
あと報酬獲得時、複数アイテムを獲得した際にまとめて表示。
スコアアタックね、はいはいはい。
確かに今まで弱点とか耐性の情報なくてちょっとめんどくさいなとは思ったんですよね。
これちょっと小さな変更ですけど、ありがたいっちゃありがたいですね。
難易度選択の上限下限、あーなるほど。
今までは1ずつ上げるしかなかった。長押しすれば上がっていくんですけど。
上限下限を一気にペンペンって移動できるようになったってことですね。
あとはバトル後の報酬、なるほどなるほど。
スコアアタックやったことある人ならわかると思うけど、結構高い難易度にいって、
特に一番最初かな、一番最初の、今90から最初からできるようになったんだっけ?
60だったかな、60か90やっていく中で高いスコアを叩き出すと結構一気に報酬が出てきて、
私の場合パソコンでやってるんで、エンターキーをもう連打しなきゃいけないっていう。
テッテンテッテンテッテンテッテンみたいな感じで、ちょっとめんどくさかったんですけど、
一気に表示されるってことで、そういったものがなくなるんでしょうね。
結構細かいですけど、操作感的には確かにありがたいかな。
プレイする上でちょっとしたことなんですけどね。
なるほど、そこが変わったということですね。
あとイジソウね、さっきも話しましたけど、イジソウ。
毎週もらえるチケットで高難易度バトルに移動もうか。
そういえばなんかチケットもらってたな、なんか。
これチケットないと挑めないってことなのかな。
ちょっと私もちゃんと生放送確認したわけじゃないんですけど、これチケットがないとダメなのかな。
1週間ごとに1枚獲得できるイジソウチケットを使い挑戦するときを選んでプレイ。
ああ、やっぱりそういうことなのかな。
だから常設コンテンツではあるけど、チケットがないと挑めない。
1週間に1体っていうペースなんですかね。どんなに早くても。
まあ、貯めておいて後で一気にやるっていうのもできるんだと思うんですけどね。
ああ、なるほど。
勝利してプレミアメダルを集めて豪華アイテムと交換。
これもなんかさっきデススラック倒したときになんかもらってましたね、プレミアメダル。
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なんか最初見たときプレミアメダルってこれどこでもらえるのとかって思ったんですけど。
なんか結構いいアイテムと交換できるっぽかったですね。
で、あとは新アイテム。夢の涙でいいのかな、これ読み方。
で、ステータスをブーストできると。
これはね、なんかね、私今朝、HPじゃないや、なんか体力じゃない、なんかライフみたいなやつあるじゃないですか。
あれを消費したくて宝石プリズムか、挑んだんですけど、キャラのレベルアップも兼ねてね。
やったんですけど、そしたら何個だっけな、十数個?もらえた気が。もっとかな、もっともらえたかな。
もっともらえた気がします。で、もらって、それを使うと異地層に挑む際にキャラクターたちのステータスをアップできる。
ですよね、ステータスブーストって書いてるからね。
なるほど。
デススラック推奨戦力1万2千だったし、これまでもね、そうだな、第3章かな、第3章のフラットハンドまでは私はなんとか、今のね、パーティーで。
ブーストとかもなる前に、このアップデートの前にフラットハンドぐらいまではなんとか倒せていたので。
そこまでは別にブーストかけなくてもなんとかなるかなというところですね。
ただブーストかけておけば安定感出ると思うので、より早く安定して倒したいという人はブーストかけた方がいいんじゃないかなと思いますけどね。
あとだから今出てるデザートデンドロン、第4章後編かな、のやつなんかはもう今の私ではもう到底勝てないので、ブーストしまくれば勝てるようになるんですかね、どうかな。
1回だけ挑んだことあるんですけど、あまりの強さにちょっと絶望しましたので、どうなるかというところですね。
で、バトル前後の移動やストーリー演出を短縮、ああ、確かにちょっと短縮されてたかな。
うーん、ちょっと演出変わってた気はしましたね。そっか、そこも変わってたんか。
あと様々なアップデートを実施しましたと。で、新アイテム有給のダクネが登場。
はい、才能を開花させられる。スタイルを一応だけか。スタイルごとなんだね。キャラクターごとじゃないのか、そっか。
これどれぐらいの頻度で手に入れられるもんなんでしょうかね。
スタイルたくさんあるんですけど、なんかもったいなくて使えなさそう、私。
結構私は多いんですよね。なんかそういう貴重なアイテムとかって、なんか持ってはいるんだけど、なかなか、なかなかね、
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なんか誰に使おうかなとかさ。それこそこの前まで、イジソウで普通に手に入ってた、そのノルドストロム結晶か。
あのスキルの、何だっけ、ジェネライズとかに必要なやつね。
とかも、まあまあそれなりに持ってはいるんですけど、あんまり使えてないというか、なんかもったいなくて、誰をそのジェネライズするかみたいな問題。
あとはそのあれだ、SSスタイルのチップ。そのチップを使うとその持っている数、
SSチップ10枚とか20枚使うとSSスタイルが1つもらえるみたいなやつがあるんですけど。
それもね、まあまあ溜まってるんだよね。それに関しては多分1回も使ってないんじゃないかな、ヘブアンを始めてから。
多分使ったことあったかな。なのでなんかね、結構そういう貴重なアイテムとかね、私貯めがちなんだよね。
だから今回のこのU級のダフでも手に入ったはいいものの、多分そんなにもらえるものではないと思うので簡単に。
それこそあれなのかな、イジソウだったかな、さっき見たとき。 イジソウでクリアすると初回報酬なのかな。
プレミアメダルの交換所にもなんか1個あった気がしますけどね。
だから貴重なアイテムで特別なアイコンが表示されて全能力プラス10%でスキルワークがプラス1されるってことですけど、
果たして誰に使うかってとこですよね。 キャラクターごとじゃなくてスタイルごとなんで、そのキャラクター、自分の推しのキャラクター、例えば私だったらアーサンがいて、
じゃあアーサンのどのスタイルにするみたいな感じですよね。 私はアーサンに使うとしたらそれこそ
闇のね、やつしかないとは思いますけど、他に例えば
お玉さんにしますとかってなったら水着のお玉さんとかスーツのお玉さんとか、 メグミンだったら
あの火のメグミンのやつかスーツのメグミンかみたいなね。 結構悩み、悩ましいところなんじゃないかなと思うんですけどね。
これキャラクターだったらね、まだ 結構容易にポチポチできるかなと思ったんだけど、スタイルごとってなると
ちょっと厳しいかなと。 また溜めがちになりそうな気がします私は。
ホーム画面のメニューに交換所を追加と。 ここでちょっとUIが変わってましたね確かにね。
GPとGGPとアクセサリ連成をメインストーリーから交換所メニュー内に移動されたと。
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あとプレミアメダル交換所を新たに追加しましたというところですね。 ここUIちょっと変わってましたね。
レスコアタックの改善。 これさっき言ったやつか。
あとは カメラ操作の感度オプション追加。
併せてSteam版のマウス操作上のカメラ操作感度を調整しました。 私冬場にやるときはパソコンのSteam版を使っていて
3Dダンジョンとかはコントローラーを使っています。 バトルはマウスの方が速いかな。
コントローラーはお勧めしない。だから私結構使い分けてます。 バトルの時はマウス。
ダンジョンの時とかはコントローラーという感じで結構使い分けてるんですけど そのマウスの感度がちょっといじれるようになったのかな。
操作の感度を調整してくれたってことかな。 あとSS 早春向かい風大島ムーガーのスキル新しい朝が来たを
DPがゼロになった味方でも対象として選択できるよう変更しましたと。
ちょっとわかんない。私持ってないんで多分これ。ムーガーちゃんね。 あとSS 常世の思いシャルロッタスコップオフスカイアのホーム画面設定時のボイスを一部調整。
これってあれだよね。あの 吸血鬼シャロウかな。
多分持ってない。 持ってないんですけどボイスがなんかちょっと変わったのかな。なんだろう。
なんか良くなかった?ちょっとエロすぎた?わかんないんだけど。 私持ってないんでわかんないですけどね。
あとはメインストーリー第5章前編の特定期間をプレイ中にアーツバトルをプレイした際、 パイモネル化が専用スキルを使用できない仕様を修正。
アーツバトルね全然やってないんですよ。 正直そこまで手が回らないんだよね。
あれはサイドコンテンツみたいなところもあるので、そんなに絶対やらなきゃいけないってわけでもないですけど。
音ゲーのコンテンツもね実は全然できてなくて。 一応あのスマホ新しくしたんで、ヘビバの引き継ぎなんかをねもう済ませてあるんで、
いつもプレイはできるんですけど、なかなか音ゲーやったりとかする時間もなくて、ちょっとできてませんね。
あとは今後の運営のゲームデータを追加。 あとその他警備の不具合を修正ということで。この辺なのかな。
なるほどねー。 4.5.0
バージョンアップの情報は以上かな。 才能開化した際に特定条件下で演出が正しく表示されないことがある事象を確認しているらしい。
才能開化するとスタイルをホーム画面に設定しないことで回避できる可能性だそうです。
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うーん、ていうか
いや、そもそもまだ才能開化させてないから私も。 誰に使うかってちょっと悩ましいとこだね。
やっぱり。 みんな誰に使う?やっぱまあ推しのキャラに使うのが一番かなぁと思うんだけど。
だから才能開化されてスタイル強化されるわけですから、推しが必ずしも一番強いというか、バトル時に活躍しているとも限らないと思うのでね。
私の場合だとアーサーの闇なんかは、闇パーティーで挑む時はまあ結構重宝してますけど、それ以外の属性の
ね、戦いとなると、うーんって感じなんで、やっぱ誰に使う?みたいな。
これから3.1aのストーリーやっていく上ではやっぱ3.1a縛りで私がやっていくつもりなんで、
だったら3.1a優先的に先にね、もう 強化、才能開化させておいた方がいいのかなとかも思ったりするんですけど
果たして、まあどれだけの頻度で手に入るかね。
貴重なアイテムであることに変わりはないと思うので、またちょっと貯めてしまうんですかね。
使わないとね、ただのコレクションみたいな、ただ持ってても何の意味もないんですけど、そこは分かってるんだけど、どうしてもなんか
その、ね、自分の推しのキャラクター、どうしてもこれ使いたいんだよなーって時に、いや持ってないみたいなことになるのがなんかちょっと嫌で、
なかなかそういう貴重なアイテムってね、使うの勇気いるんですけど、はい。 今朝やって1個もらったんだったかな。
確か、そのデススラック倒して1個もらったような気がするんだけど、 その1個誰に使うかですね。
あーさんにするかー、まあ31Aだったら、 あのルカ王に使うかー
あとは誰だ、ユッキーはね、最近あまり新しいスタイル手に入れられてなくて、 まあオタマさんのスーツとか水着とか結構重宝してるし、あとメグミンのスーツもね、結構最近手に入れた
やつも、まあ闇属性のね、弱点のやつもあるんで、結構使ったりはするから、
あとはツカサッチとかカレンちゃんね、のスーツも重宝してるんで、 その辺かなー、どうなんだろう。
うーん、なかなか難しいですね。 あとはだからそのレベルが高いやつとか、結構強いやつをさらに強化するのか、
それともちょっとその能力値的に低めのやつを底上げして、全体的なバランスを整えるか、みたいな。
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どっちかっていうのもあるよね。 みなさんはどっち?より強いキャラクターをとにかく育てて、そいつ中心にバトルを回していくか、
またまた、あのちょっと下の、下のっていうかそのちょっと弱めのやつを
強化してバランスを整えるか、ね。これ結構性格とか出るんじゃないかなと思いますけど。 私はどっちかなー。
とりあえず、今日手に入れた1個はちょっと大事に大事にとっておこうかなと思います。
ぜひ皆さんも手に入れた際はちょっと気をつけて使ってみてください。 推しのキャラクターに使うなり、自由ですけど。
そんなところですかね、今日はね。 今日は配信はやりませんけど、明日ですね、
エヴァンの今開催中の新ストーリーイベント特別編、皆さんのやつですね。 28メートルの延々、あとDay3、Day4が残っているので、明日、明後日、明日、明後日土日だよね。
今日金曜日で、明日、明後日土日だと思うので、配信でやっていこうかなと思ってますので、ぜひどちらもよろしくお願いいたします。
というわけで、今回はここまでにしたいと思います。 今回もここまで聞いていただきありがとうございました。
それではまた次の配信でお会いしましょう。 バイバイ。