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本日の一言「9月以降はゲームで忙しくなりそうw」
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00:05
どうも、みなさん、Kudoでございます。
本日は、2022年8月12日の金曜日です。
現在の時刻は、朝の6時52分。いや、今53分になりました。
だいぶ遅い時間になってしまいましたね。
寝坊というよりは、最近コロナで体調が悪くて、あまり早く起きれていないというのもあったりするんですけど、
今日のトークテーマでずっと悩んでて、何の話ししようかなと思いまして、
特に話したいことというか、もちろん、2022年の春アニメの中編、後編とか、やらなきゃいけないことはあるんですけど、
この調子の悪い状態で、もっと気軽に話せる内容ってないかなって考えてたら、こんな時間になってしまいました。
なので、今回もなるべく長くならないように、ここ最近は20分ちょっとぐらい抑えていると思うんですけど、
そのぐらいに抑えられたらいいかなと思っております。
というわけで、早速やっていきましょう。
まずメイントークの方に入る前に、現状のコロナの状態についてなんですけど、聞いてもしょうがないとは思うんですけどね、皆さんね。
一応記録として残しておくと、きのう一昨日とかとそんな状態は変わらなくて、熱も特に出てないですし、
相変わらず咳は出たりするんですけど、あと頭痛かな。
昨日一昨日からね、ずっと朝起きてから頭痛がするという話も多分してたと思うんで、
朝起きてすぐ解熱鎮痛剤を飲んだりしながら頭痛を抑えていたんですけど、
さすがに飲みすぎるのも依存になるのかわからないけど、毎回毎回飲んで痛みを和らげているというのもあまり良くないなと思いまして、
今日は薬が飲んでないです。
朝起きて確かに頭痛かったんだけど、事実上言うと今も痛いんだけど、ちょっとね、クラクラしてるんだけど、
今日はちょっと我慢して薬を飲まない状態で頑張ろうと思っております。
03:04
本当にね、辛い時は飲んだ方がいいとは思うんだけど、そこまでではないかなと。
今日は特に。なのでちょっと今ね、薬を飲まずに我慢して頭痛に耐えながら収録しております。
あとは、なんだろうね、若干鼻声かな。
自分ではそんなに鼻声のつもりではないんだけど、なんとなくでも鼻声かなっていう感じはするので、
花粉症の時みたいに鼻が詰まって鼻呼吸できないというレベルではないから、
まあまあまあ、比較的過ごしやすくなったのかなと思いますね。元気になりました。
ゲーム実況なんかも16日くらいを境にやって再開していこうかなとは思ってます。
もうちょっとね、しばらくはゲーム実況をお休みして、ちゃんと体を休めて完全復活できるようにしたいなと思うんですけど、
まだちょっと咳だったり、頭が痛いだったりとかありますので、あまり無理せずにやっていきたいなと思ってます。
ゲーム実況に関して言うと、昨日も言ったけど、ハガモバとか、ディオフィールドクロニクルとか、体験版ですけどね、とかとか、
あとは幻灯、8月11日、昨日だったっけ?おとといだっけ?ちょっと忘れたな。
幻灯っていうね、中国の原神に似たようなオープンワールドのRPGっていうのかな?MMORPGっていうのかな?がリリースされていますので、
スマホで遊べるということで、ちょっとそれもやろうかなと思ってはいるんですけど、
幻灯もね、ちょっと中途半端になってて、幻灯のゲーム実況の中で言いましたけど、あまりストーリーに楽しさを感じられないというか、
ちょっとしかやってないんだけどね、まだね。できることが多すぎて何やっていいかわかんなくて、
若干もうなんか、もういいかな?ってなっちゃっている部分もあるんですけどね。
その原神に似ているゲームということで、幻灯もそんな感じかな?というふうに考えてるんで、そこまで別にやりたいっていうほどでもないんだけど。
しかもYouTubeで実際にプレイした方の感想とかちょっとだけ見たんですけど、ストーリーはなんか微妙っていうふうに聞きました。
なんかね、ストーリーと世界観が結構ジグハグで、もうちょっと作り込んでほしいなみたいな意見があったので、
06:05
ストーリー大好き人間の私からすると、ちょっとそういったのは勘弁っていうかね、遊ばなくてもいいかなって思ったりしてるんですけど。
その分ね、キャラクターを自分でクリエイトできたりとか、なんかオリジナル要素もあるみたいなんで、まだリリースされたばっかだからね。
興味のある人は遊んでみたらいいんじゃないかなとは思いますけど、スマホでも遊べるみたいですしね。
まあまあまあ、でも先にでもね、やっぱハガモバとかディオフィールドとか、あとはヘブンバーズレッドとか、そっちを優先してやっていきたいなと思ってますので。
他のゲームがある程度一段落ついて、なんか他に新しいゲームやりたいなってなった時に、やれればいいかなとは思ってます。
まあ今8月で9月になったらね、黒の奇跡の2なんかもね、発売しますし。
結末だったっけ?確か9月の何時だったっけな?結構結末だった気がするんだけど。
そうだ、どうしようかな、今日のトークテーマちょっと変えようかな、ちょっと待って。
今回ちょっとガンダムの話をしようと思ってたんだけど、ガンダム。
ちょっとガンダムの話やめようか。やめようかっていうかちょっと他の配信に回そうかな。
そうだそうだ、一つ話したいことがあったんだ。
今ね、歌われるものがアニメ、歌われるもの2人のハクオロがテレビアニメで放送されている状態ですよね。
全28話で構成されているので、終わるのは来年の春とかかな。
それか今年中に終わるか。春っていうのは1月ぐらいに終わるか、年内に終わるかっていう感じだと思うんですけど。
で、歌われるものってシリーズ的に言うと、散りゆくものへの子守唄、第1作目。
2作目の2人のハクオロ、あ、違う、偽りの仮面。
で、今アニメ入っている2人のハクオロっていうね、3部作で構成されているんですけど。
その偽りの仮面と、偽りの仮面の前日にあたるゲームが今年出るんですよ、アクアプラスさんから。
モノクロームエビウスっていうゲームで、クドラジでもね、1度?2度ぐらい?いや、1度かな。
モノクロームエビウスについてね、ちょっと紹介させてもらったりもしたんですけど。
私もね、それ買ってプレイするつもりでいたんですけど、当初の発売日が9月の頭ぐらいだったんですよ、確か。
09:09
モノクロームエビウスとクローンの奇跡2を欲しくて。
で、発売日がね、発売月が同じ9月ということで、どっちから遊ぼうかなって悩んでたりもしてたんですけど。
当初では、モノクロームエビウスが先かな。
クローンの奇跡が月末なんで、確か後っていうことだったんで、先にモノクロームエビウスやってクリアしたらクローンの奇跡2やろうかなって計画してたんですけど。
もうだいぶ前かな。1週間?2週間ぐらい前だと思う。もうちょっと前かな。
モノクロームエビウスの発売日が延期になったんだよね。
いつになったんだっけな。ちょっと調べますね。
そうだ、忘れてた。モノクロームエビウスの発売日が延期になったんですよ。
10月20日。
そう、発売日が延期になりました。
で、発売日が延期になること自体は別にそこまで延期かよとは思ったけど、
ゲームのクオリティを上げるためということだったんでしょうがないなとは思いますけど。
個人的には発売日がずれてくれたんで、先にクローンの奇跡をやることもできますし、
同じ月にやりたいゲームがかぶるとちょっと困るんですけど、
先にクローンの奇跡が9月に発売されて、1ヶ月でクリアできないとは思うんだけど、
クローンの奇跡は9月29日だね。
クローンの奇跡を1ヶ月でクリアするのは夏休みでもないしちょっと無理なので、
結局10月20日以降モノクロームエビウスプレイすることになると思うんですけど、
発売日が延期しましたということでございます。
とりあえずこれをみんなと共有したくて忘れてた完全に。
すみません。まだちょっと咳が出るんですよね。
12:07
モノクロームエビウスが延期になっちゃって、
若干やっぱり不安ではありますよね。
いろんな理由で延期になることってあると思うんですけど、
何が原因だったんだろう?
どういった部分にクオリティをアップさせるアレがあったんだろうね。
クオリティを上げるためっていうのが公表されてた理由だった気がするんだけど。
確かね。
お知らせかな?
これだ。
9月8日に発売予定だったんだよね。
品質向上及び遊びごたえのある作品として皆様にお届けするため、
発売日を10月20日に延期することをお知らせいたします。
品質向上及び遊びごたえのある作品。
遊びごたえのある作品ってなんだろうね。
ストーリーが追加されたとかなのかな。
モノクロメビウスはRPGを面白くするのは物語だって言ってるくらいですから、
だいぶ物語のストーリー部分に力を入れてると思うんで、
その辺の演出の仕方が変わったとかなのかな。
追加のシーンが入ったとかなんでしょうか。
遊びごたえってなんだろうね。ミニゲームとか。
あんまりミニゲームとか期待してはいないんだけどね。個人的には。
とにかく物語さえ良ければなんだっていいんだけど。
でもね、一つ言っていくとね、私モノクロメビウスに関して一つ、
現時点で不満というか不安に思っていることがあって、
それがですね、3Dモデルのキャラクターがね、
動いてやるゲームなんですよ。
モノクロメビウスってね。
3Dモデルで言うと、歌われるもの残っていうね、
アクションゲームが無双シリーズみたいな、
3Dモデルで戦うゲームがありまして、
今回のモノクロメビウスも3Dモデルのキャラクターがね、
フィールドをテクテクテクテク歩いて、
敵とシンボルと接触して戦うみたいなものなんですけど、
キャラの表情の部分についてちょっとね、
不安ですね。
15:04
PVのシーンとか、
もう何回か見たんですけど、
キャラの3Dモデルの表情が何とも言えないなーって、
ちょっと感じたりするんだよね。
Tales of Ariseとかも同じ3DモデルのRPGのゲームでしたけど、
あれはさ、公式ページに書いてあるくらい、
3Dモデルのキャラの表情が豊かに表現できるようになってる、
っていうのも書いてあるくらいこだわってたと思うんですけど、
今回のモノクロメビウスに関しては、ちょっとそこが不安だね。
まだプレイしてないからわかんないけど、実際のところは。
今までの歌われるものシリーズって、
3Dじゃなかったから、残話除いてね。
3Dモデルのキャラクターって、
ちびキャラみたいなのが出てきてはいたんですけど、
実際の物語のストーリー部分に関しては、
キャラの表情の変化っていうのも全部イラストだったから、
むしろそっちの方が良かったなーっていう気もしてるんですけど、
だからちょっと、
3Dモデルのキャラクターの表情の部分に関して、
大丈夫かなーっていう不安があります。
私はね。
キャラクターの描写されているイラストなり、
3Dモデルなり、表情って結構大事だなーと私は思うので、
その点、やっぱTales of Ariseはめちゃくちゃ
キャラの表情が豊かに動いてたから、
Talesと比べるのもあれだけどね。
同じ3DモデルのRPGとしてはやっぱ比べてしまうよね。
ストーリーのヨシアシは
全然話の内容も違うからなんとも言えないけど、
同じ3Dモデルを使ったRPGゲームとしては
やっぱちょっと比べちゃうのかなーと
いうところはありますね。
とりあえず、延期になって
遊び応えとか品質向上に力を入れている
そのための延期ということなので
18:03
とりあえず10月20日まで待つしかないんですけど
その辺のキャラクターの表情とかも
どんどん変わってくると思うんです。
なので、モノクロームエビウスが
10月20日に延期になったということで
マクドナルドではモノクロームエビウスをやってから
クローンの奇跡2をやるって話してたんですけど
逆になりまして、先に英雄伝説クローンの奇跡2を
やりますのでよろしくお願いします。
ただ、どちらもRPGでだいぶボリューミーな内容になっていると思うので
少なくともクローンの奇跡2は100時間を余裕に超えると思うので
どれだけ時間かかるかわかんないんですけど
とりあえずあんまり並行してプレイするみたいなことは
私はやりたくないので
ストーリーがごっちゃになるのがあんまり好きじゃなくて
並行してやったほうがモノクロームエビウスでも
発売日から遊べるからいいんだけど
どっちから遊ぼうかなって悩んだりすることもあるから
今日はどっちにしようかなとか迷うこともあるので
クローンの奇跡を先に全部やってから
この2つ以外にもさっき言った
ディオフィールドクロニクルとか
他にも色々やりたいゲームがあるので
それこそヘブバンとかもそうだけど
ヘブバンはまだ第4章やってないし
水着イベントやらなきゃいけないんだけど
変わってないようであれば並行してやるつもりではあります
ヘブバンはずっとやってきてるから
いきなりやらなくなるのはあれだと思うので
ヘブバンとプレステ4のゲームも並行してやっていく
という感じでございます
あまり大した話はできなかったんですけど
モノクロームエビウス時の大化の発売日が
10月20日に延期になったという話でございました
それに伴ってゲーム実況する順番が
クローンの奇跡2を先に遊んで
21:04
モノクロームエビウスを遊ぶという順番になる
という話でもございました
やっぱり若干鼻が詰まっているのか
ちょっとしゃべりにくいんだよね
とりあえず今回の配信はここまでにしたいと思います
また別の配信でガンダムの話をしようと思いますので
よければ聞いてみてください
それではまた次の配信でお会いしましょう
21:41
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