00:12
アキツヒミツキチの番組は、サカゼと水井と潮水が
皆さんの時間を脳死させる ファミレスで、雑談番組です。
今回は、原射ガールディスカタナの テストプレイだそうです。
フザフザを聞いてください。
すごいね、10回目だよ、10回目。
太手谷ね。
なっちゃったね。
今回は前回の予告通り、原射ガールディスカタナの練習ということで。
はい。
もうすでにカチャカチャ言ってるけど。
いろいろ試そうと思って。
早速始めようか。
はい、どうしましょう。
今日、シナリオというよりは練習なんで、
データ管理とかがだいぶもたつくと思うんですけど。
まあ、いいっすよ。
そこは編集でなんとかします。
みんな、キャラの自己紹介文は?
キャラ詞はある?
どっから始めるの?
外国人になってやるの?
まず、俺、自己紹介からなんだけど。
キャラの役をやる外人の名前でいうプレイヤー名か。
言う順番なんじゃないかな。
ちょっと待ってくれ。
めちゃくちゃになってきたぞ、机の上が。
久しぶりにやると机の上がめちゃくちゃになるよね。
何すら必要ない。
紙とペンもあった方がいいかなとか、そんな感じ。
じゃあ、私の自己紹介から。
やあ、俺の名前はマイクだ。
サンフランシスコ出身。
寄せ見て国立公園の案内役をやっているよ。
そこに来た日本の女の子に一目惚れしてね。
そこから日本が大好きになったんだ。
一番好きな日本食はカリフォルニアロールとカツカレーだよ。
ちょっと驚いた。
はい、次の方どうぞ。
ちょっと待って。
話ね、そこから始まると思ってなかったから何の準備もしてなかったんだけど。
もちろんそれを織り込み済みでのあれですから。
それを楽しむっていう。
じゃあ、私やりましょうかね。
いいですか?
お願いします。
やあ、皆さん。
私はエリック・ベーコンボール。
日本が大好きでカリフォルニアに住んでる。
週一回忍術道場に通っているよ。
他の方のことはよくわからないけど、なんとかなるんじゃないかな。
03:01
毎回やるんでしょ、これ。
本番の時にはやるでしょ。
やるやる。
同じ文言を毎回言うとダメなの?
いいと思うよ。
そこは私も考えておくわ。
練習して気に入らなかったら、かえって本番の時に。
そうね。
自己紹介文みたいなね。
俺か。
やあ、どうも。
ボルケンシュタイン・ディート・フリートと言います。
名前の通りドイツに住んでて。
日本人の家庭教師に日本語を教えてもらったのがきっかけで、
日本という国に興味を持って。
で、いろいろ調べたら、
こんな面白そうなゲームに出会ったんで。
ちょっとおふなれなとこもあるけど、どうぞよろしく。
むずっ。
むずい。
オンラインってすごいね。
みんなこうやって各国から参加できるなんて。
素晴らしい時代になったと思うんだよ。
みんな昔からこういうゲームをやってたのかな。
そうだね。僕はガープスっていうルールをやってたけど、
なかなかエクスパンションが多すぎて追いつかなくなってきたね。
ガープスね。聞いたことあるな。
僕も聞いたことあるけど、やったことはないかな。
自分もT&Tしかやったことがないんだ。
知ってるだろ?トンネル&トロールズってやつ。
もちろん知ってるよ。トンネル&トロールズは基本だよね。
今日は僕が練習用のシナリオを作ってきたから、
2人でちょっと参加してくれるかい。
わかった。
やってみるくないか。
キャラはどこまでこの状態で続けるのかちょっとよくわかんないけど。
最後まで各々の回転を続けなきゃいけないんでしょ。
あんまり飛んだ状態でキャラを作ってしまったら、
多分息切れすると思う。
まさしく今の自分だよね。
じゃあちょっと前工場から行かせてもらうよ。
時は2222年。
機械が肉体を覆い、ナノマシンを体内に駆け巡らせても、
人間が機械仕掛けの紙を作り出せずにいた旧世界。
ネオ新宿。
かつてアルタスタジオと呼ばれた建物の裏手に、
太陽は昇らなくなってきたし、
空の上に吹っ込むために、
携帯と視聴線ばかりの灰色に染まった小ぶり鍋。
入口には、これも灰色に染まった看板。
使われなくなって久しい漢字が足りない。
東風道場。
人を支配する世界の終わり頃、
暴力としての力を持つ軍隊、警察、
果てはヤクザやパンに入るまで、
人的リソースを原動員が再利用した一種の警察組織、
道場支部の一つだった。
新宿にある東風道場というですね、
真っ白い四角い建物があるんですけど、
その中の武道場といいますか、
そういうところが舞台になります。
06:02
本当にあるわけじゃないよね。
だってもう、時は2222年って言っちゃってるからね。
そうだね、もうないね。ないねっていうか、
まだできてないね。
東京が舞台なんだね。
そうだね、新宿って言ったことあるかい?
ミーはまだ新宿におるから、日本にも行ったことがないんだ。
そうなんだ。
僕もドイツからまた出たことがない。
新宿にはいろんなものがあるんだよ。
ちょっと待ってくれ。
突然黙るなよ。
ビルの上からゴジラが顔を出したりとかしてる国なんだぜ。
これはすごい。
ビルの上からゴジラ。
そう。
これ前の話じゃないのかい?
リアルの新宿の話を言いましたんだ。
そういうこと?
そういうことね。
リアルの新宿の話。
あぶねあぶね。
キャラは2023年だもんね。
そうそう。
混乱する。
東風道場というところに、
弟子として2人のキャラクターが今、正座している状態です。
なぜか2人の横には1人、
お相撲さんが気絶してぶっ倒れている状態なんですけど。
力士。
つっついても反応しないようなそういう状態ですね。
一体どういう状態なんだ?
その力士も道場の生徒なのかい?
そう。文科生のはずだったんだけど、
今は気を失って倒れている状態だね。
君たちの前から真っ白い着物を着た、
長い髭を越しられたじいさんが立っているよ。
その人は師匠なのかい?
そうだね。その人はどうやら師匠みたいなんだけど、
2人の前でこんなことを言い始める。
私が東風ファイこと、シュー豆腐である。
お前たちは全くなっとらん。
もともと東風道場は最大200人の弟子を要する一大道場だったのに、
今はたったの3人に実員の絵が欲しい。
オカミから降りてくる仕事に行かせれば失敗ばかり。
この前の東京タワー玉こんにゃく事件においては、
3人で東京タワーを奪還するはずが、
まさか東京タワー自体を倒してきてしまうとは。
そういう失敗ばかりをしているから、
我々の道場はいつまで経ってもこんな
ペンキ代も上手く払えないような真っ白い四角い状態のままになってしまっているんだ。
分かっているのかお前。
という風に説教をし始めます。
お二人耳覚えはありますか?
東京タワー玉こんにゃく事件?
そうそうそうそう。
ないよ。
走行していると、
右から左に聞き流しているところに
まだ説教が続くわけですね。
それだというのにお前たち弟子は
修行もせんとゴロゴロしよって。
組手じゃ。組手をするんじゃ。
それぞれで組手をするようにけしかけてきます。
相変わらず相撲レスラーは横で
09:02
気を失っている状態なんですけど。
相撲レスラーのことはキャラは知っているのかい?
仲間弟子だから知ってますね。
師匠、修説言ったほうがいいのかな?
なんだ?
修師匠、彼は何をしているんですか?
こいつは今修行の途中で
体力を使い切ってしまう状態で
今気を失っている。
もうたぶん次回には気が付くだろう。
次回?
メタだ。気にするな。
OKOK、わかりました。師匠。
ということで一応二人で組手をするんだけれども。
はい。
組手をする際にはまずお互い挨拶をしなきゃいけないんですよ。
挨拶なしでやる。
まず足が当て方を見せる。
右手のひらに左手こぶしを合わせた状態で
挨拶する仕草を見せてくれますので
二人はそれぞれどうもなんとかさんって言いながら挨拶をしてもらっていいですか。
そもそも二人のキャラクターの名前をまず教えてください。
あれだよね、ドゲザじゃなかったっけルルージョでは。
今回は忍者スレイヤーということで。
なるほど。
ドゲザしながらでもいいけど。
私、ミーのキャラクターの名前はラショクソンヌラだ。
どうもラショクさん、シュー豆腐です。
どうもシュー先生、ラショクソンヌラです。
俺もどうもシュー先生、小山武蔵です。
どうも小山さん、シュー豆腐です。
名前書いたのか。
一応今回は戦闘をそれぞれお互いにやるんだけれども
基本的に本気で戦闘しても相手の命は取らないというルールとします。
はい。
さあ判定のページを見るよ。
戦闘ルールがあっていいんだよね。
戦闘ルールがあっていいです。
順番的にPCがダイス振って、順番だったらそこかにファンブルでPC負け。
この場合PC同士なので。
イニシアチブってこれどうなってんの?
基本的にPCがまず判定をするのかな。
基本的にPC側なんだ。
そうだね。奇襲とかがないか普通にチンチロリンしたらいいってことだね。
あれなんだよね。挨拶をしないで奇襲するっていう方法以外にはPC側からしか判定がないってことだね。
そうだ。ニンジャボーイとクドイティギャルだけは土下座らしができる。
じゃあ今回はダイス一個ずつ振って大きい目の方にしようか。
はい。
リリア。
トップ3。
リリア。ごめん、チョウムバ。
いきなり。あれこれチョウムバが起きると何が起きますか?
俺の負け。
いや小山武蔵は。
即座にファンブルとなってPCの負けになるので僕が負けるっていう。
チョウムバの演出は何が最適?
チョウムバはね、ワラッジっていう名前のブランドの女の靴のソールが抜けてこけます。
転んだよいきなり。
替えの靴いっぱい持ってる。
どうもシュー先生っていうのは挨拶の後に動き出した瞬間にこけるっていう。
12:00
鼻尾が切れたとしか思えないねそば屋さん。
こんなレベル。
じゃあ自動的にソンヌラから。
普通にサイコロを3つ振るんだよね。
ちょっとキンチロリンをして。
チョウムバだ。
大丈夫ソンヌラのチョウムバルールは何ですか?
チョウムバルールは、仲間に張り線で叩かれ1のダメージを受ける。
いきなり戦い始めて。
違う武器で攻撃されちゃう。
じゃあ今回は修道夫先生が張り線をスパーン。
ライフが1減りました。
今ライフいくつ?
22。
1減って22になったってこと。
もともとは23。
これチョウムバの出やすいシステム。
とりあえずじゃあまた最初に戻ろうか。
じゃあイーチャブから行こうか。
ブリア。
あ、1。
1をさすがに今度は出ないように。
1。
じゃあ振り直し。
振り直しだね。
2。
5。
じゃあそっちが先。
大丈夫ソンヌラです。
これ戦闘スキルまだ誰も使えてないんだけど。
戦闘スキルの何かのイメージわからない。
あれか、装備によるダメージ数しか判定がないってことか。
あ、そうそうそう。
振り直しができるんじゃなかったっけ?
薬が付いた時点で振り直し終了で、薬が出るまでは銀行回数分振り直せるってことね。
最終的にそれでお出かければ薬なしになるってことね。
とりあえず座植ソンヌラは剣術のスキルが3あるから3回振れるってことかな。
そうそう。
1回目が2、4、6で薬なし。
2回目。
1、2、1。
2だね。
2。
そうだ。
1、2、1は多分ダメなはず。
ダメなんだ。
1、2、1だとゾロ目になったところ以外の数字が判定値なのね。
でもあれか、戦闘の時は薬を出すしかないんだ。
それきついね。
でも戦闘の薬は全て10倍とか2倍とかダメージかけるとか。
判定だよ判定。
だから今塩水が2だとしたら防御側が2より上回ればいいんじゃない?
こっちの鎧が装甲3なので装甲4?
でもダメージ値は武器によって違うんじゃない?
武器だね。
装甲の時のダメージ?
だからあくまで2と言って殴るって状態になるわけよ。
2って言って。
だからそれを2と言って本当に殴るのかっていう話しよう、まず。
2と言って殴る。
2と言って殴る。
じゃあ小山武蔵さん避けてください。
目標値2以上ってことだよね。
こっちも振るのか。
225。
15:00
じゃあ5で避けた。
強い強い。
じゃあ次小山武蔵。
なら反撃じゃ。
堅実は4あるので。
トンバ。
ゾウリがちぎれた。
トウルが抜ける。
これでもう攻撃終了なの?
ファンブルは終わり。
ファぶったらもうそこまで。
終了っていう。
これ先に言っとくけど4ターン経ったらイベント終了するんで。
じゃあこれ次で3ターン目か。
じゃあイニチャブ。
フリア。
6だ。
4。
じゃあラジオック。
1回目10か。
332。
2です。
2と言って殴りかかります。
役狙いはしないの?
役狙いしていいのか。
振り直す振り直す。
2は覚えておいて。
234。
234はないね役が。
基本ドルだからな。
そろそろ出ない。
振り直しってことになるからスカにならないのかな。
2でいいのかな。
2が残るのよ。
役が出た場合は出た時点で終わるから。
例えば役のほうがダメージが少なくてもそっちの方になるっていう。
なるほどね。
基本的に役付きのほうがダメージデカいから。
通常攻撃より低くなることはないからね。
役付き出たらすげえからな。
避ける。
あ、441。
受けた。
ダメージ消えたです。
武器の攻撃力はダメージ5です。
そこは3なんで2ダメージ食らうわ。
HP元々いくつなの?
28だから26。
OK。
次4ターン目です。
ラストターンだね。
俺の攻撃があるわ。
交互で。
256全然ダメ。
次4回できるのか。
1回目、2、3、5ダメージ。
3回目。
いよいよ1。
1と1で殴る。
最後に1回いくわ。
1で。
OK。
回避ロールになるのかな?
そうそう。
数字が出ればOKだ。
出なかった。
何もなしで。
これ避けるのは1回しかないんだね。
まあそうでしょ。そうしたらダメージが全然取らなくなっちゃう可能性がある。
すごい切ないね。
お互い戦闘がなかなかだね。
キャラ同士だからってのもあるのかもしれない。
NPCで例えば敵役作っても多分数字でいじるしかないのか。
次のターン目。
じゃあイニシャチブ。
ダメージ通らないの?
受けてる受けてる。
2こっち食らってるから。
ちょっと待って。
18:00
名前言いにくいんだよ。
水色キャラ。
ゴルケンシュタインディートフリートは今回攻撃だよね?
攻撃で1と言って殴って。
俺が目なしだから。
目なしだから通るんだ。
刀のディートフリートもなんですか?
キャラ名でいいと思うよ。
私でいいと思うよ。
武器?
武器は刀だよ。
鎧が私はあるので2のダメージを受ける。
22から2のダメージを受けて今20になりました。
次4ターン目です。
イニシャチブ。
チョンバ。
演出。
小山武蔵の前に1個のハリセンが落ちてきた。
どっか飛んできた。
手に取った武蔵はおもむろに振りかかった。
ラジオクソングは1のダメージを受ける。
19になりましたよ。
チョンバになるから強制的に通常ダメージも食らうよね。
判定もってこと?
あくまでイニシャチブだからね。
2人いいのか。
次は水井の攻撃ターン。
そのまま。
武蔵にしといて。
1回目。
なし。
2回目。
クロック4。
役狙うぜ。
3回目が5。
5に上がる。
最後。
どんなに高くてもダメージ。
ないので5。
最終5です。
ロール行きます。
外人が片言の日本語喋ってるロールなの?
普通に日本語の語りでいいんじゃないかな。
英語の翻訳みたいになってるわけじゃない?
ヨガを吹き替え版で聞いてるような感じで。
そういうことね。
なかなかやるな。
目なしです。
2のダメージ?
2食らうね。
順調に減ってるな。
私の攻撃です。
ミイの?
違うな。
1,2,3。
出た。
このダイスロールの方だと自動失敗なっちゃうんだよね。
じゃあ自動失敗だ。
せっかく見たのに。
これ意外と難しいな。
ひとまず終了かな。
終わった。
ゲームバランスよ。
そしたら2人とも何かスキルで近くに関係するスキルってありますかね。
ないです。
近くに関係する?
近くって言い方はおかしいぞ。
技か善か廃絶か。
こじつけていいと思うよ。
俺がさっきぐらいかな。
さっきいくつ?
2。
難易度2でいきましょう。
21:01
おっと。
チョンバ。
ゾウリが両足なかった気がする。
いつの間にか治っててまた抜けてるってだけだし。
チョンバよく出るね。
うつらにしてるの薄いからね。
俺も紙にしてるからさ、ちょっと切り抜くと出るのよ。
そんぬらは何かない?
近くスキルはないけど、さっき戦闘の時に1、1、2って数字が出たじゃん。
で、ヤマト魂ポイントが入るのかな?
ヤマト魂ポイントって1ドロじゃなかったっけ?
ダイスを振った時に1度目が2つ出た。つまり1、1、3とか。
キャラのヤマト魂を感じることができる。
ヤマト魂ポイントが1ポイント増加するのね。
じゃあヤマト魂ポイントが1ですね。
ヤマト魂ポイントが1増えて現在は4。
ありがとうございます。
で、近くはないので特に何も感じなかった。
で、あれか。
そうすると、師匠が
よけろ!
という言葉を大きな声で発します。
What? Why?
まるで弾かれるように2人はその場を離れると
壁から直径2メートルぐらいの光の帯が
2人の間を通過します。
おっと。
すごーい!
そうすると、その向こう側から声が聞こえてくるんだけれども
ヤンボー、マーボー、天気予報!
という叫び声とともにその光が収束していって
中に消えていくと。
そうすると壁に大きな穴が開いて
もともと結構ボロっちいビルだったのが
だいぶボロボロになってしまいます。
完全に2人を狙ったような攻撃でしたね。
そうすると、修道夫が
お前たちは!
ということを言って、その穴の向こうから
ちっちゃい男の子が2人立っています。
リトルグレイみたいな。
リトルグレイ、まあまあまあ。
やりそう、あのオーバーオール着てるんだろう。
そうね、1人はひげ、2人ともひげでね。
40センチぐらい。
だいぶちっちゃい。
ちっちゃい男の子が肩車をしている状態で
そこに立っていると。
お前たちは!
って言うと、頼んでもいないのに
修道夫が解説をし始めます。
あいつらは、うちの道場を破門にした息子たちだ。
息子だったんだ。
師匠の息子がね。
もともと200人ぐらい弟子がいたはずなのに
子供たちを猫可愛がりがしたせいで
子供たちがどんどん強くなっちゃって。
強くなったんだ。
他の弟子たちをどんどん
痛めつけるようになってしまったと。
目に余った修道夫を外に追い出したわけ。
道場から。
なるほど。
仕返しをしたい一心で
池袋方面の道場を端からぶっ潰すっていう
無茶修行をして
そして今こうやって帰ってきた。
凱旋ってこと?
そう。
二人で力を合わせて打つ
さっきの波動法みたいな
ヤンボー・マーボー・転強法という技が
今まで上手いこと出せなかったんだけど
とある映画を見てみたら
肩車をすると
すごく強くなるってことが分かって
二人でどうやっても
この合体技が出せなかったんだけど
24:01
肩車をすると
なぜかその技が出せるようになって
自分を追い出した父親を
仕返しをするために
帰ってきたと。
なるほど。
全部師匠が悪いんだな。
技だな。
しかしその修道夫はね
不敵に笑うわけです。そこで。
肩車って柔道の技だな。
いや、えーと、違うけど。
お前たちなんだのに
私がわざわざ手を下すまでもない。
行けよ、お前たち。
あ、やるのね。
こんなこともあろうかと
お前たちの手には
一つの特急異物が巻きつけてやる
と言って
自分たちの手首を見ると
横浜マリノスって書かれてる紐が
巻かれてたりとか
裏ワレッツって書かれてる紐が
巻かれてたりします。
なんだこれ。
なんだこれ、ミサンガか?
今こそその紐をちぎるのじゃ。
もうしょうがないから
ちぎりますよ。
うおーっと言ってちぎります。
なんかちょっとわからないけど
いやーっと言ってちぎろう。
そうするとそのちぎった紐が
下に落ちたときに
すごい音を立てて落ちるわけですね。
ねえ、これは腕が軽い。
腕少し軽くなってたりしないの?
さっきまで受けたはずのダメージが
なぜか全開しています。
体が軽い。
よく見ると
向こうにいる相撲レスラーの
お前たちが
よく見ると
向こうにいる相撲レスラーの
手首にも同じものが巻かれていて
あいつはまだ寝てる?
彼はそのミサンガの力に
どうやら耐えられなかったらしくて
気を失ってしまったというのが
ことの天末のようです。
なるほど。
弱っ。
師匠のおかげというよりは
ミサンガのおかげなわけだね。
いや、これ東風道場の
修行方法の一つなんで。
師匠が昔読んだ漫画で
甲羅を背負って
修行すると強くなるというのを見て
同じことを思いついたらしい。
なるほど。
売店に売ってそうなデザインに
しなくてもいいものを。
今ならいろんな色があるぞ。
その二人に向かって
行け!弟子たち!
今こそ力を見せるのじゃ!
ということで
ヤンボー、マーボーとの戦闘が始まります。
そっか、2対2戦になるのね。
どうも。
私、伸び直してきてきたけど。
どうも、小山さん。
ヤンボーです。
ちなみに小林な。
小林さん。
ヤンボーです。
どうも、ヤンボーさん。
小林です。
どうも、ダショクさん。
マーボーです。
どうも、マーボーさん。
ダショクです。
え、どっちからになるのか。
そうだね。
そうすると後ろのほうから
修行との声をかけてきます。
あの合体技は一度出したら
なかなか出せないはずだが
たぶん4ターン後には
もう一回出してくるから
気をつけろ。
攻略本かよ。
というわけで4ターン後に
消し炭になるので気をつけてください。
4ターンで倒すの?
逆が出ないと厳しいってことはね。
そうだね。
防御にダメージが伸びないっていう。
ま、やるだけやってみようぜ。
27:02
とりあえずロールしようか。
うりゃー。
これでも戦闘は
こっちの誰からにするっていうので
今シャチブックって感じ?
そうかそうか。
さっきPC戦だから
そうそうそう。
やったけど
一応自動的にこっちが先行になるんだね。
そうなんだよ。
だからPC側でも
俺かそんぬらが
どっちが先にやるかってやつだな。
そうだね。
とりあえずイニチュアブしようか。
はいはいはい。
あ、1。
3。
じゃあそっちからだ。
小林さん行かせてもらうぜ。
大将3つ振ります。
遊戯の力はこれなのだ。
1、2、4で。
もう一回振ります。
3、4。
もう一回振ります。
あ、6、6、4。
4でも。
これはどっちを狙うのか。
一応さっきアイドル1だからマーボン。
マーボン。
じゃあマーボンローフの方に。
あ、チョンバ。
ズボンが投げます。
そしてダメージが食らうわけだな。
ダメージ1です。
硬っ。
じゃあこっちから行くぜ。
いやいやいや。
えっと、何だ。
あの、何だ。
チョンバダメージ。
あ、はい。
チョンバダメージが1。
こちらの武器は刀安全なのでこうです。
肩びらが。
肩びらが2。
3くらいか。
うん。
プラス3。
肩びら2だな。
ちくしょう、やれやがった。
じゃあ次。
おもやし。
お。
行くぜ。
倒せー。
あ、4、5、6だ。
お。
お。
方向無視。
自動成功か。
自動成功か。
でも自動成功すると方向無視だと思う。
戦闘の時は敵の装甲を無視してたんじゃない。
ああ、ならダメ5。
ダメ5。
あ、ごめん、どっち狙う?
矢。
矢5。
ヤンボー。
ヤンボー。
ちくしょう。
強えよこいつら。
じゃあ次。
ヤンボー。
スキル忍術です。
お。
ランジャー。
1、2、4、5。
はい。
5、5、1。
1。
1か。
1、4、5。
1、2、5。
くそー。
1と言って、ラショクソンの裏を殴ります。
こっちか。
回避ロールか。
ああ、1。
それって自動失敗。
失敗だね。
装甲無視のダメージぐらい。
そうだね。
忍者ソード4です。
おお。
痛えな。
いやでもまだ大丈夫。
さっきの戦闘の方がダメージは大きかった。
じゃあ、マーボー。
あ、マーボーじゃない。
ヤンボーか。
ヤンボー。
1、3、6。
2、4。
4、3、6。
出ないね。
2、2、3。
2と言って、小林を殴ります。
揺れー。
あ。
ムーバー。
30:01
意外と出るね。
忍者ソードダメージ4です。
3なので1くらい。
2、7。
これで敵のターンか。
ならインタビュー行こうか。
あれ、1だ。
4。
こっち行って。
じゃあ、同じくマーボーに引きかかります。
サムライ。
1、6、5。
サムライ。
3、3、2。
サムライ。
2です。
OK。
避けるぜ。
4、2、1、6。
左。
痛いな、あいつら。
痛いぞ。
ならイヤーボー行くぞ。
イヤーボー狙いで。
やっちまってください。
2、3、6、ダメ。
2回目。
2回ダメ。
あ、違う。
1、2、3か。
失敗。
はい。
これ、俺振る必要ないのか。
そうだね。
じゃあ、投げた攻撃が届かずに下に持ちます。
おや。
じゃあ行くぜ。
これ2ターン目でしょ。
マーボー。
マーボー。
マーボー。
あ、でも手裏剣。
手裏剣があんなの?
手裏剣。
手裏剣。
手裏剣はダメージ3なんだ。
弱いな。
2回攻撃できるらしいよ。
いや、一定なの。
これ2回本体すんのかな?
手裏剣。
そうだね。
じゃあ、手裏剣で。
脱色、ソンヌラをお願いします。
4、6。
4、5、5、4。
1、1、5、5。
2、4、5。
あ、ちょうどか。
マーボー失敗。
ちょうどか出たら自動失敗なの、これ。
ちょうどか出たらちょうどかで終わり。
1個目の手裏剣が自動失敗ってこと?
そうだね。
もう2個。
じゃあ2個目行きます。
3、4、6。
1、1、5。
で、5。
3、4、5。
ダメだ。
逆にダメだ。
4、4、5。
5です。
5と言って手裏剣を投げます。
これ防御しないってこと?
あれ?
あえて回避ロールをせずに。
クンと鼻を鳴らして鎧が弾くのに。
あ、え?ダメージ通んないの?
鎧さんだからダメージ通んないの。
しまった。
しまった。
なんか装甲無視狙うしかないんだ、そしたら。
Yとか出ればいいの。
逆が出るか装甲無視か。
え、どうする?振らないの?
振らないよ。
じゃあもう一人。
ヤボウ。
ヤンボウは忍者ソードで切りつけます。
死ね小林。
嘘だ。
2、3、4。
1、6、6。
うわ、悔しいなこれ。
2、3、4。
3、4、6。
1と言って切りつけます。
33:00
でやー。
うわ、逆がつかん。
お、切れた?
逆がつかない。
あ、2ゾロ出た。
2ゾロ。
2倍成功?
2倍成功だね。
いいねー。
これはあれかな?真剣白羽取りで受けたくないのかな?
だろうね。発して受けたわけだな。
じゃあこれで2。
次3ターン目なんだけど、
後ろから習道夫が声をかけてきます。
ジャンプアップタイム。
そういう道場?
お前たちに気を送るから、せいぜい気張れって言って、ダメージ10倍で。
師匠ターン考えて5にやらせたな。
イニジャブしようか。
チョンバ。
チョンバっていうか、まあ目無し。
これでもチョンバはダメージ食らうか。
でもイニジアブはどうなんだろうね。
イニジアブはスパンって。
イニジアブは逆にさ、
ここ我々がいいよ先でとかっていうやり取りになっちゃったら。
そしたら来る必要ないだろうね。
どうしますマスター?
ダメージで。
習道夫が気合を入れるべく後ろから張り裂かせなきゃ。
じゃあ、こっから行くぜ。
攻撃野望。
2,4,6なし。
2,3,4なし。
2,3,4。
あ、3,0だ。
3倍。
3倍成功。
俺は3倍成功以上で良ければいいんですよ。
だれや。
2,4,4。
くそー。
ダメージって何、3倍なのこれ。
3×10。
3×10だ。
3×10×刀?
刀はでもダメ5×3だから15ってなるよね。
師匠が10倍じゃん。
15×3だ。
15×3だ。
えー。
15×10?
150。
150。
こんなことになっちゃう?普通だったら。
ズバーン。
効いたよ。
ヤンボー落ちた。
ちょっとだけないね。
はい、次。
はい、次じゃあ私。
1回目。
おっ。
3,4,6。
2回目。
5×5。
おー。
5倍成功。
これ5倍成功以上で避けます。
マーボー。
ヤンボーって言いながら避けます。
横。
あー。
はい、ダメージ計算してください。
5倍ダメージでしょ。刀が5だから25でしょ。
×10。
36:00
150。
よいしょ。
こういうゲームか。
ズバーン。
これが神道の力ってやつだろ。
そうすると、2人がズバッと刀で斬りつけて刺した先を見るとですね、
さっきまでいた男の子たちの洋服を着た丸太が転がってるんですね。
なに?
中の丸太は粉々になってるんですけど。
ニンジャー。
ニンジャー。
ニンジャー。
部屋の端っこでガタガタ震えてる裸の男の子は2人。
俺は近寄って斬るしかないね。
これは侍の力。
父ちゃん、こいつは強いよ。
ガタガタの端っこで震えていて、
修道夫は満足そうな顔をしています。
いや、そうだろそうだろ。
裏新宿で暴れていたこいつらを見たとき、荒削りながら光るものを感じたんじゃ。
サラリーマンじゃないの?裏宿は。
たぶんね、サラリーマンで裏新宿のゴミダメのところでひっくり返ってたんだと思う。
ハイテク合算作成に思うようにいかず、裏新宿で飲んで管を巻いているところを拾われた。
ミサンガが外れた今、こいつらは立派に東風道場の屋台本音として活躍してくれるであろうと言って、
満足そうな顔をしております。
そうすると、道場のまた反対側の端っこからあのちっちゃいハムスターが寄ってくるんですけど、
なに?
羅植村のところにちょろちょろと寄ってきて、
おいお前そこのお前って言って。
しゃべったー。
まあまあまあ、驚くのはいいとして。
本当はお前たちが説教してるときに登場する予定だったんだけど、
どっかの神様が登場させるのを使い忘れて、このタイミングで出てくることになっちまったんだけどさ。
ケイはわかったけど、君は誰だ?
俺の名前なんかどうでもいいんだよ。
もともとここの道場は嘘つき野郎でさ。
この破壊力は?
子供たちを追い出したとか言いながら、そもそも追い出したふりをしただけで、
祖父は別に普通に交流を持っていて、
毎回道場に弟子が入ってくるたびに、
だんだん修行していくうちに増長してこういうことを聞かなくなってくる弟子たちを息子を使って蹴散らしてたらしいんだね。
なるほど。
それが今回君たちみたいな実力を身につけたやつらが出てきたから、
今回はそれに免じて、あの子たちも別に悪気があったわけじゃないみたいだからさ、
勘弁してやってくれよってネズミが羅植そんぬらに向かって語りかけます。
なるほど。
そういう経緯があるなら彼らを許してやるのはやぶさかではないが、
師匠、どういうことですか?
ことと場合によっては、
結社を返還していただくということになりますが。
何を言ってるんだ?
結社なんかお前らからもらっておらん。
実際にどうなの?
ある種のギャングで同省で。
ああ、そういうことね。
そうそう。
仕事を上から公的に受け越えるギャングみたいなところがあって。
なるほど、なるほど。
そこに所属している君たちっていう状態。
39:00
だからご反対は出てるけどねっていう。
うん。
分かりました、分かりました。
仕事に関しては最近あんまり成功してなかったんで、
どっちかというと大赤字だったんですけど。
それって結局あれだよね、ミサンガのせいだったんじゃねえの。
そうすると修道夫がすごいだらだらと汗を流して始めます。
ほんのら、どうする?切るかい?
どうする?どうする?
ここにはもういられないしな。
じゃあ、切ろうか。
おいおい、物騒だな。
出てく?
師匠、このことを知られたくなければ何かあるんじゃないのかね。
おっと、二人が刀を持って修道夫に詰め寄ってる。
おっと、二人が刀を持って修道夫に詰め寄ってると、
だらだらと滝のように汗を流す修道夫なんですけれども、
そうすると道場の入り口の方からガラッとドアが開いてですね、
女の子が入ってきます。
女の子かと思ったんですけど、
だいぶ若作りしてるだけで、女の子ではなさそうです。
ああ、女の古いって書く方の女の子だね。
なるほどね。
誰だ君は。
何言ってんの。
長和弟子の御船及よって言って、中に入ってきます。
いたな。
基本的にどっちかっていうと道場の世話役みたいなところがあって、
一応一つ屋根の下で一緒に過ごす人はいるんだけれども、
お上からの仕事を受けよってこっちにやってくるみたいな。
なるほどね。パイプ役みたいな。
そんなことより大変なのよ。
あんたたちどこに行ってたの今まで。
ここにいたよ。
ここ。
お上に今度、窃盗の予告状が届いたと。
窃盗?
そう。
窃盗って何ですか。
石の刀か。
いやいや、盗みだね盗み。
泥棒のことですか。
河原版みたいな状態で持ってきたんだけど、
国立科学博物館から陰謀をいただきます。
陰謀?
小林武蔵。
あれ?
ということで、今回はここまでになります。
終わっちゃった。
終わっちゃった。
パオトラジローについては触れられず。
パオトラジローは横で今、まだミサンガがくっついてから倒れてるから。
なるほど。この続きが本番なんだな。
この続きが本番です。
これ判定が難しいね。
判定もそうなんだけど、
プレイヤーが固まらないよっていう。
プレイヤーが固まらない。
途中外人になるからね。
判定自体は今回一回やったから、
なんとなく荒削りだけど、
それがシステムなら全然やってもいいかなっていう。
結局、敵の能力で調整できる部分があるから、
それは大丈夫かなと思うんだけど、
キャラクターじゃない。
プレイヤー、エリックベーコンボールが固まりません。
42:06
今回ね、結構戦闘ばっかりになっちゃったから。
それを確かめるって意味合いだからね。
これはロールメインにすると、キャラを固めざるを得ないじゃないですか。
個人的には一回ヤマト魂使っておこうかなっていうのがあったわけよ。
その前にすごい目が出て倒しちゃったけど。
だって終わんないんだもん、これ。
陣配ルールがね。
完全にハムスター出すの忘れちゃったんだよな。
それが本番でうまいこと出してくれた。
これ役が出ないと結構厳しいんだね。
逆に役が出るとすごい数字になっちゃうからね。
そうだね。
例えば555出した時にさ、刀で25じゃん。
もう一撃瀕死ぐらいのことになるわけよね。
逆自分だったら弱いで差し引いてもっていう。
とりあえず小林武蔵。
二人ともあれなんだね、刀なんだよね。
サムライと浪人なので。
攻撃性の高い二人だと思う。
アボがいないからあれか。張り手が出なかったんだね。
まあね、床に寝てるからね、どうしようもないからね。
てかシリケンがまさか装甲通らないとは思わなかったもんね。
そうだね。
シリケンプラス1とか必要だね、これね。
ヌンチャカも通らないんでね、役が出ないと。
振り回してるだけなんだ。
傾斜があるダイスロールでゾロで命運にならない場合の扱いが一切書かれてないから難しいんだよね。
目なし?失敗になるのかね。
目なしだよね。
だろうなあ。さすがミユ役場。
結構当たった時と当たらない時。
あとはもうあれね、超ウーバーでチクチク削っていくしかないね。
あと気づいたのがさ、10倍ダメージっていうのは刀にかかるのか、
刀から装甲を引いたダメージにかかるのかっていうのはちょっとよくわからなかったんだ。
さすがにでもあれじゃない?装甲通った後に10倍って痛すぎないかそれに。かまんねえか。
倍ダメージ?
装甲通った後は低くなるじゃん、値が。
10倍だから少なくなるのかな。
これはでも装甲で引く前のガサのダメージじゃないかな。
今回やったような。
なんかゾロ目が出やすい方法ねえかなあ。
あ、6ドル出た。
ここで急に。
今。
でもたくさん振らなきゃダメだね、これね。
そうだね。
俺2キャラ持ってたから結構たくさん振ったけどさ。
一応今回は戦闘ばっかりだったんで。
いいのいいの。
戦闘仕組みを考えないとダメだね。
メインはそこだからね、たぶん実験する。他はたぶんロールプレイでやるところだからぶっつけてなくてよかったよ。
45:07
いやほんと、こうなるってわかってたからさ。
むずい。
僕のキャラクターを把握するのはやっぱりキャラシーを作るんだけダメだね。
君の方は特にそれしとかないと把握しにくいと思う。
結構管理する数字が少ないから楽っちゃ楽なんだけどね。
そうだね。
値的に移るのはスキルぐらいか。
スキルもこう、何のスキル、さっきの知覚系のスキルあるみたいなの聞いたけどさ、そういう感じじゃないわけじゃん。
ないんだよね。
一つこういうのやろうかなと思ってんのは、知っているのか何々って言ったらだいたいそいつが知ってるってことにしようと思ってて。
さっき子供が二人出てきたじゃない。
そのことについても別に初めから知っててもいいと思ってて。
これがあのっていう感じだもんね。
そうそうそうそう。だからセッション中にテキストチャットに貼ってそれを読んでもらうみたいな。
あとある程度改変してもOKみたいな。
知覚系のスキルってさ、何にあたるの?
年関連ちゃうかな。
さっきは間違いないと。
寝聞きとかあるから。寝回しとかもそうだし。交渉指定とかやっぱりその関連なので。
こじつけてでも回してもらっていいと思う。
一的が器用系かな、どちらかっていうと。
そうだね。サムライマンとかは反省が強いから。
難易度表今見たんだけどさ、難易度1でもこれ役が出なきゃ判定できないんだよね。
おー。そうだね。
これ難易度1でもまあまあ難しいよね。能力値1でも半分近く成功するってことはない気がするんだけど。
例えば、能力値ゾーンだったらよっぽど出ない限りだしな。
能力値プラスこれってことはないよね。
それがスキルになっちゃうもんね。
スキルの回数だけ確か振れるんだよね。
例えばこれ、能力を難易度1にしたとして4回振るとしましょうよ。
1、4、3、4、3、6、3、2、5。
1、1、5。1、1が大和魂がつくわ。でも5は出るな。1、1、6。
今振ったけど難易度1でも出ないね。4回振って。
4回振ってでしょ。でもこれだと88.5になってんだよね。
何かが違うのかしら。難易度の決定と成功率。
出目を求めることが…。
うわ、1ゾロ出ちゃった。
48:01
目がないとき…。これ書いてないですね、ほんとにね。
例えば、バラの出た目で一番数が多いやつを取るのか。
今俺が1と5との数が出て、多くなったら6になるわけで。
それでも良さそうだよね。
今5、5、6が出ちゃったけど。
高いほうにしちゃうと結局、5、4、5とかで4っていう数字より高くなっちゃう。
約より高くなっちゃうんだよね。
でも約は何倍成功があるから。
約は基本的にゾロ。オールゾロか1、2、3、4、5、6の特殊連番だから。
2、4、5とか1、3、6とかになるとバラになるでしょ。
バラでも目が出しやすくなるね。
でも1、1、5のときの5と3、4、5のときの5は同じってこと?
1、1、5の場合はヤマト魂が絡んでくるから。
ヤマト魂ポイントがもらえるだけで目は変わらないから。
2、2、5と3、4、5は同じってこと?
そうね。そうなったんだよね。
結果的にそうなるのかな?
ライスロールのとこに関する記載が一切ないからね。
でもそしたらチンチロリンを調べりゃいいのか。
チンチロリンだったらこれ目なしでしょ?
目なしだね。
目なしでなしってことになっちゃうから。
意外とチョンバ出るね。
チョンバに関しては器次第だからね。
やっぱり興奮すると出る。
あ、出る。
あとは投げる位置ぐらいかな。
次回はもうちょっとテキストを用意してちゃんとロールするようにします。
俺もベーコンボールの自己紹介文とかを考えるよ。
そうだね。
それぞれ各自宿題ということで。
わかりました。
今日はここまでにしましょう。
お疲れ様でーす。
またよろしくねー。
今回の放送はここまでとなります。
なお、収録後に発覚したのですが、
実は本編内の戦闘は全員ルールを勘違いしたまま進行しておりました。
本番では正しいルールを元にお届けします。
失礼いたしました。
次回も生温かい心でぜひお付き合いください。
会長、誠にありがとうございました。