01:22
はい、というわけで、本日もやって参りましょう。今日は水曜日ね、本当に。
いや、本当暑いから皆さん気をつけてくださいって感じで、ねえ、なんともはや、うちも今頑張って、今日家にいるんですよね。
まあ、でも、まあ、なんか、な、慣れてきたって感じで、まあでもね、暑いんだよね。暑いしか言ってねえよ。
ねえ、本当に。水撒いたり。まあ、子供たちはプール。あの、家のプールで涼んでるんで。
あと、うん、あの、なんだ、ペットボトルに水を凍らして、で、それを一人一歩飲むっていうの。
まあ、これいいね。これはあの娘のアイデアで。なるほど、と思って。
あの、そうそう、冷たい飲み物、まあ、あんまなんか飲みすぎてよくないっていうのもありますけど、まあでもやっぱ水分補給もかねてね、うん。
で、あの、ペットボトル凍らして飲むの。脇の下とか入れると、まあ、体温が冷えるんで。
まあ、そんな感じで、うまくね、夏をクーラーなしで乗り切れるんだろうかって、ちょっと無理があるんで。
寝室だけでも、まあ、スポットクーラー買おうかな、みたいな感じの話になってますね。
はい。ということで、皆さんの涼しく過ごすテクニック、また教えてくださいって話なんですが、
それはさておき、本題に入っていくというか、まあ、いろいろバラバラといろいろあるよねって話かな。
で、まあ、これなんか別のプロジェクトになっちゃって、あれなんですけど、NFTアイドルハウスさんが終わっちゃうんですね。
残念。うーん、あの、なんか結構頑張ってましたよね。頑張って活動してて。
あれ、なんか多分最初のNinketとかにもいらっしゃってましたよね。
一番最初のNinketだよね。あの、昨年の、確か12月にやったとき、アイドルの方々いらっしゃって、あれNFTアイドルハウスだよね。
確かね。なので、ね、Ninketにも来ていただいて、で、すごいやっぱりね、会場が華やかになる感じがあってね。
03:00
いや、すごいなんか、ご挨拶にも来てくれたんですけど、なんか、まとうに目が見れなかった。
若い女の子たちがなんかね、頑張ってて、頑張ってください、みたいな感じで。
アイドル、ね、アイドルの方々ね、残念ですよね。
うん、まあすごい、でもナイスチャレンジで。
いや、アイドルってやっぱ難しいんだろうなと思いますよ、本当に。
これは本当ナイスチャレンジだったんじゃないですか、そういう意味では。
ね、いや、いつかはなんかね、クリフト忍者で忍者のアイドルユニットとかやります?誰かプロデュース。
ね、そういう夢を追いたくなるけどね。
アイドル史上ってやっぱりこう、なんかドラマがあって夢があってって感じだけど、やっぱりアニメとかと一緒で、
まあそんな稼げるものでもないというか、やっぱり難しいよね、本当に。
いやーお疲れ様でしたって言ったら、なんか僕の、全然僕が関係してるものは何でもないけど、
まあ確かにその忍者とね、出てくれたなっていうことを覚えているんで、うん。
まあちょっと紹介させていただきましたが、まあね、難しいよね、本当に。
まあこれはNFTを縫って言えば、たぶん普通にアイドル事業が難しいって感じだと思います。
やっぱりね、大変だよね。
えっとね、なんか詳しい人いたら教えてほしいです。
なんか僕はやんないけど、なんか面白そうなビジネスだなとは思います。
どうやってアイドルって稼いでいくのかね、やり方はいろいろありそうだよね。
今の時代いろいろありそうだけど、まあそんな甘くないよなっていう中なんで、
ね、ナイスチャレンジだったなということを思ったって話でしたっていうところと、
あとこちらキコさんですね、キコさんのフードアートがめちゃくちゃいいですね、素晴らしいですね。
白クマリーのかき氷、いやーこれは美味しそうだね。
うん、毎回すごいね、本当に。
毎回素晴らしいものありがとうございますってね、そんなお話がありながらの、
なんかいろいろありますね。
えーと、どれだ、あの、まあ一般ニュース系で言うと、えーと思ったのは、
新ニーサーが始まって半年が経ちましたと、ニーサーの枠がめちゃくちゃ増えたんですね。
1,800万円まで、その非課税で運用できるという枠がこれ、できたんです。
これまでは400万円ぐらいしかなかったんですよ、枠で言うとね。
だから本当に大きく、本当に投資の枠をね、日本政府が増やしたっていう形なんですよ。
で、これの影響がすごく大きかったって言っていいんじゃないかな、前年比、
個人の購入額が前年の4倍ということで、まあだいぶ皆さん、そうそうそう、
あのニーサー枠を使って投資をして、で、まあいわゆるオルカンですよね。
もうみんな大好き、オルカン。
オルカンとかS&P500とかっていうのがやっぱり、やっぱりオルカンが人気なんですね。
うんうん。
って感じで、はい、皆さんこうやって投資を、まあようやくって感じだね。
日本人ってまあ僕らの世代は大丈夫ですよ。
僕らの上ぐらいの世代って結局、なんか中段パーで、なんか投資なんかしなくても、
結局金利が良かったからね、銀行預金預けてるだけで3%、4%とか増えましたっていう時代が、
僕らの親世代は普通だったんだよね、それって。
って考えていくと、年間ね、3%銀行預金で増えんだったらそれでいいじゃんっていう考え方が普通だよねっていうところなんで。
ね、だからそれまあしょうがなかった部分があるんだけど、まあ今もちろんそういう時代でもないっていうところは説明するまでもなし。
06:00
で、まあこうやって投資をする一般層の人たちが増えていくことは、
まあこれでも巡り巡って僕らみたいなね、クリプトとかウェブスルーでやってる人たちにとっても当然プラスは出てくると思います。
で、まあいつになるか分かんないけどニーサー枠でビットポイントを買えるようになっているね。
これが楽しみですね。ニーサー枠で買えるようになったらフルで買いたいな。
Bitcoin ETF、今SBI系の会社さんが確か日本でBitcoin ETF扱えるように頑張っていくみたいなやつありましたよね。
なので、まあそういうところも出てくると、まあだいぶね、まだまだ時間はかかると思いますが、
まあクリプトあるいはNFTに対する投資っていうところも、まあこういう話からちょっとずつちょっとずつこう上の方から落ちてきて、
で、こっちにまた来てくれる。ね、オルタナティブな投資先を探している人って当然出てくるんで、
まあオルカンとかね正直面白くないですよ。まったく面白みない、ないです。何の面白みもないって感じなんです、あれって。
で、いった時にやっぱり、うーん、一定程度積み立て投資とかやった後、で、まあ多くの人は個別株とかに行くのかな。
米株とかに流れる人が多いけど、まあ仮想通貨もいますね。
うん、アンゴーズさんに行く人もいて、っていったところで、うーん、まあ僕らとしてはやっぱりアンゴーズさん、
そしてNFTっていうところにうまくね、来てもらうっていうことを、まあうまくなんかデザインしていくと、
うーん、まあまだまだほんとNFTなんか特に市場も小さいので、まあこういったものが基本的には追い風になってるかなと思ってます。
ということでちょっと紹介をさせていただきましたっていうのだったり、えーとあと、えーとこれこれ、
あの、まあYouTube伸びてます。
YouTube順調ですよ、あのめちゃくちゃ順調。
今、そうそう月間で、あの昨日は750時間ぐらい再生されているので月間だと、
まあ2万時間ぐらいのペースになってるかな、なってないか、2万はいいすぎか。
まあ1万時間は多分行きますね、これ。
月間1万時間。で、再生回数で言うとどうでしょうね、まあ10万再生ぐらいのレンジでは乗るかな。
で、まあおかげさまに登録者は増えていて、昨日は250人ぐらい増えてるんで、
いやこれはもう順調です。もう順調としか言えないぐらい順調。
まあもうちょっとですね、こちらも波待ちでAIの、まあまだなんだよやっぱりね。
ほんとなんかこんな感じでばっかりですよ、僕らの動きって。
AIもまだだよ、ほんとにもうちょっと時間かかる。
うーん、やっぱり1年後ぐらいじゃないのかな、なんかみんながAI、AI出すのって。
で、仕事でもやっぱりまだ現場レベルで全然使ってる人ってほんとにいないじゃないですかっていうところが、
まあ必ずでもこれは仕様目が変わってくるんで、まあ1年後ぐらいにちょっと波が来るといいなって感じで
今のうちにコンテンツをひたすら仕込んでるというような状況です。
今日も撮れるかな、今日も1本ぐらい撮りたいんですけどね。
今クロードの徹底解説を作ってます。
で、あとやっぱり要望が多いのがKnightなんですね。
Knightってあんま使ってる人いなくて、うちのチャンネルこれまさにKnightを使ってやってるんで、
結構珍しいのでKnightってどんなツールなのっていうところをうまくね紹介できるといいな。
今日資料を作ろうかな。
まあそんな感じでAIツールを。
まああとChatGPTの解説実はまだ作ってないんだよね。
ChatGPTでも新しい機能が今アプリ待ちみたいな感じになってるんで、
まあそれ早く来たらいいんだよね。
会話できるようになるって機能が今一部ユーザーにリリースしてますよね。
09:04
あれ使いたいよね。
あれのデモとかもやりたいなと思いつつ。
まだChatGPTとKnightとクロードの解説ができてないのと、
あとGammaももうちょっとちゃんとやろうかなと。
AIツールの解説とかをしつつ、
AIの話をもっと広くしていくようなチャンネルっていうのを作りつつので、
一定程度伸びてきたらですね、
ちゃんとブロックチェーンの話もします。
ブロックチェーンの話どっから入ろうかな。
ビットコインの話をしようかな。
もう今更聞けないビットコインのすべてとかさ。
なんかみんな好きじゃない?
知らないけど。
今更聞けないビットコインのすべてっていう動画を作る予定でございます。
作る予定でございます。
これはまだ全然レジュメも何もないんですが、
レジュメを作って1時間ぐらいかな。
ビットコインについて話し出すと1時間ぐらいかかりそうだよね。
かかるよね。
で、今更聞けないシリーズが人気だったら今更聞けないNFTかな。
今更聞けないイーサリアもやりたいけど、
イーサリアはたぶんあんま筋取れないんだよね。
ビットコインのほうが全然取れるんで。
でもやろうかな。
やってもいいよね。
今更聞けないイーサリアとか、今更聞けないNFT。
今更聞けないDAO。
ここら辺はやりますので、
どの程度伸びるか分からないですが、
もうちょっとチャンネルをAI系で伸ばして、
その後はWeb3 NFTとかそんな話もチャンネルのほうでしていきますので。
そうやって。
しかも橋橋、実はちゃんと動画見ていただける方は分かると思うけど、
クリプトニンジャーの話を微妙に入れてるんですよ。
微妙にいやらしく入れてて、
これが結構効果があります。
コメントでいただいているものでもね、
クリプトニンジャーアニメこれしてみましたと。
井河さん今アニメ作ってるんですねって見てみましたって言って、
そんなコメントがありました。
嬉しいです。
本当に地道ですね。地道な感じで。
言うても月間で今3万人ぐらい見てくれてるチャンネルになってる。
確かに1%が見たとしても300人だから結構バカになるんだよねってところで、
すごく地味にこういう形でYouTubeも頑張っておりますので、
応援をよろしくお願いしますってそんな話でございました。
気になる収益で、収益ちょっと公開が、
画像で公開するとあれなんですけど、
ここで口頭ベースで言うと今だいたい月間で、
まだ収益が始まってまだ2週間ぐらい、
2週間経ってないから1週間ぐらいなんですけど、
それで直近数字見ようかな。
収益は今ですね、せっかくなんで、
このくらいのだと今250ドルですね。
収益が始まったのが15日ですね。
ちょうど半月か半月で2週間でした。
2週間で4万円。
だから1ヶ月で8万円ぐらいのペースだけで今伸びてるんで、
おそらく来月は10万円は超えるかなっていうぐらいかな。
月10万円かって感じではあるんだけど。
あるんですがこれがもうちょっと伸びてくると、
月に10万30万ぐらいの広告収益にはなるんで、
そのくらいのレンジはいけるかなって感じですね。
YouTube授業も時間かかるんで、
12:01
じっくり伸ばしていきたいと思ってますって話でした。
あとはですね、これはちょっとちら見せをしました。
今リス先生による猛烈な制作が進んでおりまして、
たくさん作っていただいてます。
公表で言うと9月14日に新しいキャラが公開されますので、
2キャラ同時公開でいこうかな。
それでしばらく皆さんにファンアートを含めて、
もろもろ楽しんでもらって、また選挙をやりたいかな。
チャリティーオークションじゃなくて選挙でいいかなと思って、
選挙で決めたいなと思ってます。
なので1年後ぐらいかな。
1年ぐらいみんなでキャラをめでてもらって、
そして1年後ぐらいにオーナー選挙をやって決めると。
2キャラ同時でいいかなと思ってます。
オリジナルの方のクリプトニンジャーで言うと、
なんと昨日ですね、ナマケルさんという方が
コンガ、ゴリラですね。
ゴリラニンジャを落札しました。
おめでとうございます。
これはね、気づいてる人は気づいてるんですけど、
前のオーナーがずっと売りに出していて、
ちょっとずつ値段下げてたんだよね。
ちょっとずつ下げてて、
いつになったらこれどこまで下がるんだろうみたいな感じの
ダッチオークションみたいな感じになってて。
無事に2.3いい坂で落札という感じで、
2.3だったら自分で回収したらよかったなみたいなことちょっと思った。
まあいいや。
ナマケルさんおめでとうございますということで、
貴重なオリジナルニンジャが今、
もう今出てるのはハヤテだけかな。
ハヤテが10位差ぐらいなんで、
多分売る気がなく並べてるだけって感じなのかな。
なので、なかなかオリジナルの方はね、
コンガなんて本当にアニメでも活躍していて、
もし3期目があるとしたら、
コンガ市長は多分出ると思います。
人気のキャラなんで。
また、結構コンガ市長はね、
すごい人気、子供に人気なんですよ。
うちの近くとかでもね、
子供のアンケートでコンガ、
みんなコンガ好きなんだよね。
コンガわかるよね。
なんかキャラ的にすごいいいよね。
キャラ立ってるよね。
なので、もし3期目があるとしたら、
コンガがフィーチャーされてもおかしくないかなぐらいの
人気キャラになってしまったそのコンガを、
ナマケルさんが無事に落札ということで。
この貴重な、一応世界に1点しかない、
このオリジナルのニンジャってところも、
今制作がとりあえず2キャラが進んでいて、
そうですね、これが、
本当にクリプトニンジャーの本気は、
1年に2キャラでいいかなぐらいの感じになってきました。
正直。
りつ先生に今もっと作ってもらえるんだけど、
あんまりどうなんだろうって感じがするよね。
ボンボンキャラ出したところでっていうところもあるんで、
じっくりじっくりみんなにめでてもらって、
そして、まだこれってNFTになってなかったんですねぐらいが、
たぶんちょうどいいような気がしてて。
アニメに出て、3期目、4期目で人気になったキャラが
ようやくNFTになるみたいな、
そういうぐらいでもいいのかなというところで、
じっくりじっくりNFTのほうは育っていきたいなと
思ってますという話でしたっていうところかな。
あとちょっとしたコラムを書きましたって話で、
これは本題にもつながるんで、
15:00
こちらの話をちょっとしましょうか。
ご存知の通り、僕はゲームめっちゃやるんですね。
1日3時間とか4時間とか普通にゲームやっていて、
今日は残念ながら子供たちが家にいるんで、
家にないんですよ、スマブラが。
スマブラ、僕オンライン対戦なんで、
スターミンクだと遅いんですよね。
どうしても優先じゃないと、
どうしても色マスクはすごいんですけど、
優先の光にはかなわない。
ラグが発生しちゃうからね。
なので、自分も操作できないし、
相手にも申し訳なくて、
結局家でやるときはもう諦めて、
WeFitとかやってるみたいな、
WeFitじゃないか、なんだっけ、
まあいいや、忘れちゃった。
あんまりやんないから、運動するって、
あれをやったりしてるんですが、
熱くて今やる気はしないと。
なので家だとゲームができてないんで、
ちょっと寂しいんでございますが、
日中とか僕はゲームをひたすらやってます。
なんでっていう理由を説明しています。
昨日ちょうどセミナーをやって、
今日はこれ、午後本でも読もうかな。
「怠惰なんて存在しない、
終わりなき生産性競争から
抜け出すための幸福論」っていう絵本がね、
周平氏が食べたり紹介してて面白いって言ってて、
昨日それをまたセミナーの中で紹介してくれて、
確かに彼が引用した箇所めちゃくちゃ刺さりましたね。
そうそうそうみたいな感じ、本当に。
そう、これ大事っていう話を書きましたので、
これ難しいんだよね。
でも非生産的なことをさ、
特にワークタイムにするっていうのはさ、
我々勤勉だから抵抗感あるよね。
日中にさ、周平氏が言ってて面白かったのと、
9時くらいになったらようやくゲームをしていい感じがするみたいな。
話してたよね。
でもさ、それ別に変わんないわけじゃん。
別に変わんないよ。
1日の自由時間が15時間あるっていう中でさ、
じゃあゲームを1時間やるって別にどこでやってもいいわけじゃん。
でもなんとなくわかるよね、それって。
夜8時、9時くらいになってようやくなんか、
今の時間だったらネットフリックス見てもいいかなとか、
ゲームやってもいいかなみたいなさ。
でもこれってさ、別にどうでもいいわけじゃん、本来はさ。
本来は、特にフリーランスとか経営者だったら絶対どうでもいいわけじゃん。
8時、9時に仕事して、日中じゃネットフリックス見てもいいわけじゃん。
仕事の時間だって別にパフォーマンスさえ出してても別に柔軟でいいわけなんで。
僕は確かに働いてないですよ。
気づいてると思いますけど。
僕は起きるのが早いので、朝だいたい5時、6時くらいから、
8時くらいまで、8時、9時、3時間くらいかな。
だいたいガーッと働いて、そっから結構ダラダラしてますね。
今日とかだと家に子供いるんで、片付けしたり、鳥の餌あげたりとか、餌作ったりとか。
草刈りしたいけど、ちょっと熱中症の中で草刈りはしないなって言いながら洗濯したりとかさ。
普通に家事をだいぶやってましたね。
お昼ご飯準備したりとかさ。大変なんですよ。
大変なんですよ、本当に。プール洗ったりとかさ。
なんか気がついたら11時半になってました。
全然働いてないです。
18:00
しかも寝不足っていうか、昨日うるさくて、子供がうるさくて寝不足で2度寝もしましたね。
何も仕事してない、本当に午前中。
でもこのコラムとかさ、これちゃんと作ってるんですよ。
これね、これAIですよ。
クロードのおかげです。
クロードすげえな。
これすごいよ、クロード。
これクロードじゃなければこんな長文コンテンツなんか絶対作れてないからね。
って考えていくと、実は大した仕事する必要ないんだよね。
1日ってすごい仕事するには長すぎるよね。
反省を発揮し続けるのはやっぱり無理なんで。
できたとしても、それをずっと続けて幸せなのかみたいなことがあったり。
結局どっかで行き詰まるような恐れもあるよね。
僕の場合だと1日の仕事時間の中で、
普通に考えたらなんでそんなことしてるんですかみたいな感じで遊んでゲームしてます。
本当に。
おかげさまでスマブラ上手くなりましたよ、かなり。
上手いけど、ここでスマブラ反省してもしょうがないのでしませんが。
だいぶ上手くなりましたね。
なかなか勇気ある話だと思うんだけどさ。
1日って仕事するには長すぎるぐらいの感覚になって。
平日の日中、平日も土日も関係なく、
普通だったら仕事するなとかって思っちゃう時間に、
勇気を出してすげえ無駄なことをしてみるっていうのもまたいいよって話を今日はしたかった。
大事です、こういうの。
やっぱり生産性ばっかり追求しても結局なんだろうね。
僕で言ったらさ、もっとブログ書けばいいわけですよ。
もっとYouTube動画撮ればいいわけですよ。
でもそれって本当にいいのかっていうのは、
あんまりプラスにならない可能性数なんだよね。
やっぱり時代待ちな部分ってのがあるからさ、
それこそAIのYouTubeチャンネルなんて、まだ早いよ正直。
もうちょっとだよね。
今だから頑張ってさ、AIの動画、今作ってますよ。
これ生産ペース、実は多分2倍ぐらいにはできるんですよ。
もうちょっと頑張ったら。
でも今2倍作ってもしょうがないんだよね。
なんだかまだだからさ、時代が来るので。
そしてAIツール自体が進化していくから、
作った動画がすぐチップ化する可能性もあるからさ、
そういう意味でも、今頑張ってYouTube動画を、
特に今の僕のAIのチャンネルとか、
頑張りすぎる意味があんまりないんだよね。
ブログとかも一緒で、
あんまり短い時間にバンバンバンバン作ったところで、
なんというか、そんなにやる意味はあんまりないんだよね。
だったら別に1日1本、自分でノルマ決めて、
これを出していくっていうのを無理なく、
AIツール使ってやればよくて。
で、じゃあね、あと余ってる時間何するかっていってね、
アニメは作ってるから、アニメ作るのまだ当然時間もかかるしね。
ゲームも今いろいろ作ってるからさ、
じゃあもう1個ゲーム作るライン作ろうっていうか、
それもまた違うよなみたいな感じだったり。
なので、あんまり働きすぎないでね、
罪悪感を持たないようにしてサボる。
で、そして時間が来るのを待つ。
僕らはとにかく時代待ちをしてるような戦い方なんで、
これ時代待ち関係ないような職場とか業種だったら
多分サボんないでも別にいいというかさ、
やればやるだけアウトプット出るんですけど、
僕らは多分やってもアウトプット出ないぐらい
21:02
実態が追いついてないんだよね。
だからあんまり今頑張りすぎるっていうよりは、
時代が来たな、タイミング来たな、トレンド来たなって時に
ガッてやるっていうのが多分いいの。
そういう漁師、魚の漁師みたいな感じのスタイルで、
いや、マグロ来てるじゃん、マグロ取りに行こうぜ、
行くぜマグローって言って取って、
で、しばらくマグロを売って、それをお金貯めて、
のびりみりなゲームをやっていくと。
でもさらにですね、強いのは、
僕らその、みんなで遊べる何かを今作っているのも
強いなと思っていて、今記事にも書いてあるんですけど、
スマブラ僕はもうそろそろさすがに引退しようかなと思ってて、
5年、丸5年やってんのか、丸5年、
6年、もう次6年なのかな、ずいぶんやってますね。
もうかなりの時間を割きましたね。
1万時間くらい割いてんのかな、ちょっとわかんないですけど、
1万いってんのか、多分数千時間もちろんね、
使っているんですが、まあもうね、まあもういいかなって感じ。
まあもう別に諦めとか、
そろそろ次のやりたいなっていう感じになってます。
別に僕もそろそろプロを目指してやってるわけでもないので、
なんか好きでやってただけだから。
ちょっと変えてですね、そう、今忍者嬉しいことにさ、
こうやって新しいものが出てんじゃん、ゲームが出てきてる。
だからまずは一つはトレーニングカードゲームですよ。
TCG極めようかな、極めようかなと思います。
はい、極めていきますよ、CNPトレカを僕は。
いや、これはちょっとね、まあなんせ1日3、4時間、
3、4時間ゲームやってた人間でございますので、スマブラを切ってですね、
CNPトレカをひたすらやる。
ひたすらちょっと練習したいね。
トレーニングカードゲームは僕は全然ほぼ経験がないな。
正直ブロックチェーンゲームが出てきた時に、
2018年とかにやってたのがあったけど、
なんだっけ、ノバブリッツだ。
ノバブリッツなんて絶対知ってる人にはそんなタイトルですね。
ブロックチェーンゲームの走りでノバブリッツってね、
ゲーム結構面白かったんですよ、ノバブリッツは。
もう今検索したら出るのかな、もうすぐなくなっちゃったゲームですけどね。
一応プレイトゥーアンだったんですよ、2018年。
ゲームのカード買って、まだデックスもなかった時代だから、
サーデルタとかでいろいろガチャガチャトークンやってましたね。
懐かしいなってね。
でも本当だ、あれは6年前ですね。
スプリンターランドっていうブロックチェーンゲームのトレッカーは、
シュナプーン氏にやってもらってて、横で見てただけで、
僕は結局プレイしてなくて。
トレーニングカードゲームって僕は全然やったことが、
ノバブリッツはほんとちょっとやったぐらい。
あと子供の頃、ポケカと遊戯王と、
マジック・ザ・ギャザリングはやってないんだよね。
っていう感じのレベルなんです。
よし、こっからですよ。やりますよ。やりましょう、みんな。
みんなやりましょうよ。
やっぱり言い訳が必要なんだろうな。
僕が言ってることは多分わかるでしょ?
1日で仕事するには長すぎるじゃん、そもそも。
そんな10時間ぐらい働けるけどさ、
毎日毎日10時間とか集中してさ、
働くとか無理でしょ、そもそも。
無理だし、できたとしても、
24:02
それをずっとやることが幸せかっていうと、
多分あんまりそんな感じしないよね。
そういう時期があってもいいけどね、1年とかさ。
ずっとは難しいよねってうっすらみんなわかってるはずで。
1日が仕事に長すぎるとしたらさ、
やっぱり僕が今提案してるように、
日中のこの時間とかに無駄なことをする、
そういう時期とは言えないようなことをするっていうのをさ、
なんかやった方がいいなって感覚って多分持ってくれると思うんですよね。
でもさ、ここにはやっぱりハードルがあるよね。
まさにサラリーマンとかやってると基本できないよねみたいな話もあるし。
フリーランチでもさ、
昨日セミナーで結構ウケるなと思ったらやっぱり
サボることに罪悪感があるっていう方が結構コメントありましたよね。
いやーわかるよわかるよ、それわかる。
サボることに罪悪感ってありますよね。
9時くらいになったらようやくWiiでやっていいと思うみたいな。
わかるけどそれは本質的じゃないよね。
っていうところもわかっていってってね。
そういう話があって。
これから僕らCNPトレカとかこの後話すさ、
プリトラのゲームとかもさ、
一応作る話が実はあるんですよって話なんですが、
トレカはさ、いいよね。
トレーニングカードゲームを日中やりましょう。
暇なとき、これできますよね。
ディスコードで画面つないで、
ボイチャーでお互いの手元を映してさ、できますよね。
誰かやりましょう。
僕は暇なとき、専用ボイチャー作りましょうか。
CNPトレカボイチャーを作っておくんで、
僕たぶん9時半くらいから、何の仕事ない日はたぶんね、
9時半から11時半くらい、このスペースの直前くらいまで
たぶん暇なんで、
一人でトレカを練習する。一人でもできるらしいんだよね。
一人で2つのデッキ組んで練習して研究したりってのもあるし。
でも多分あんまそれ面白くないんで、
誰かやりましょう。
誰か日中やりましょう。時間を無駄にしましょう。
僕はでも日中ですね。
夜はたぶん逆にできないので、平日の日中に
いけはやボイチャーに出没してですね、
誰か対戦相手募集してます、きっと。
できますよね。画面を映して、自分の手元をスマホで映して、
それをやってボイチャーは別に普通につなげばいいとね。
リアタイでできるよね。
相手のを見ながらこっちのも見て、
これ可能ですよね。
だって両方画面映るんだもんね。
観客も両方見れるわけだよね。
画面2つ並んでちょっと並びが見にくいかもしれないけど、
いけはやの手元と対戦相手の手元が両方ボイチャーに映るという状況が作れるじゃないですか。
だから、日中やりましょうよ、みんなで。
この名をいつも変な時間に
それかずっとやってるな、こいつらみたいなさ。
面白いよね。人気になってきたらさ、僕と同じようなことをやり始めたら
ボイチャーがどんどん増えていく。
ボイチャー自体は全然増やせるからね。
今いけはやさんと誰か対戦してるじゃんって言うときはさ、
ボイチャーを増やしてもらって、誰か対戦募集して、
27:02
常時誰かがボイチャーで対戦相手募集してるような
コミュニティでもなりそうだよね、このままうまくやるとね。
なので、CNPトレーカー出るのすごい楽しみ。
CNPトレーカーは今予約が
12月から製品版の予約が始まるぐらいのスケジュール感で
動いているというふうに伺っています。
前後するかもしれないですが、12月に予約販売が始まって
そこで、最初どのくらい売るか
まだ調整ですけど、いわゆるカートン売りで
最初バッとカートンで、1カートン買っとけば
カード枚数はあるんで、プレイは
デッキの自由度も含めてかなり高くなるんじゃないかな
という感じだと思います。
初回の販売は今設計中ですけど、500カートンを
とりあえずバッと売って、その後また追加で販売して
CNPトレーカーの製品版に関して言ったら
もちろんいつでも買えるようなものにはなります。
そこはそりゃそうだ。プレイできないんじゃしょうがないので。
ただその中に封入されているレアなものとかは
既装性がデザインされた状況になっている。
もちろんブロックチェーンに紐付いているので
このレアカードは何枚存在するかというところをオンチェーンで確認できる
というような設計にするという話で今動いてますね。
なのでCNPトレーカーはとりあえず
12月に予約販売で、製品版届くのが
まだちょっと未知数ですが、2月、3月ぐらいかな
みたいな感じのようですね。これちょっとアップデートあったらまた紹介します。
来年の3月ぐらいからみんなで
やりましょうよ、日中。日中ゲームしようよ、日中ゲーム。
ちょっといい言い訳になるよね。
CNPの盛り上げにもなるし
NINJA DAOの盛り上げにもなるし、生き生きと対戦してみたいし
みたいな感じで、なりません?
一人でウィーでやっているよりもいいよね。
言い訳ができる。しかも見てくれる人とかいたら
配信者みたいに楽しいみたいなね。
やりましょう、やりましょう。結構楽しみになる。
みんなで無駄なこと、こいつら何やっているのか
っていうようなものをさ、もっとやりたいんだよね。
これから多分そういう時代でよく言われるじゃん。遊びが大事になる時代。
遊ぶこととか
サボることに罪悪感を持たないでいいような
言い訳をちゃんと用意していくっていうところも
ある意味、すごい屈折したものに
聞こえるかもしれないけど、結構まっすぐに大事にやるべき
ことな気がする。みんなすごく
なんとかコン詰めてやってしまいがちで
サボることができない人たちがすごく多くて
かつ大事なのは時代待ちを僕らしているから
あんまり今ドタバタ今日の業務時間を2時間増やしたところで
あんまり変わらないんだよね。今2時間
プラスで働く意味がそんなにないんですよ。
成熟した産業だったら多分これは変わるんだよね。
僕らまだ未成熟の産業の中でやってるから
それ一人一人が2時間多く働いて何なのって感じなんだよね。
それこそトランプ大統領が爆誕して
過疎通貨上げ上げってなったらその時に
僕ら多分仕掛けることが増えていくみたいな感じだから
大統領選が終わるまで別にいいんじゃないか
30:01
なんかあんまりやるべきことないよねぐらいの
感じで基本的にいいと思うんだよね。
そういうタイミングってあるので忙しくなったら
みんなで忙しい忙しい言いながら仕事してよくて
そうでもなくて今頑張ってもしょうがなきっすよねみたいな
やるべきこと今日もやったしもうあと
みんなしぬぴ取れかやりましょうみたいな
そういう感じに来年はしていきたいんですよ。
本当にコンテンツが幸い増えてきているんで
これだって3年前、もうそろそろ忍者道3年ですけど
3年前にできなかったんですよ。だから僕スマホでやってたんです。
これ本当にクリプト忍者のゲームがもっと出てきたら
クリプト忍者のゲームやりたいんですけど
何というかガチでやり込める対戦系が
いっぱいないじゃないですか。今カジュアルゲームで
クリマジとか忍仏とか出てきているけど
やり込めるといえばやるけど僕は対戦要素が好きなんだよね。
対人の格ゲーがすごい好きなんで
っていった時に取れかって格ゲーに近いじゃん。
1対1で運要素が結構強くなるから
格ゲーとはまた違うんですけどそれも含めて読み合い
いわゆるメタゲームだよね。そういうものも成り立つし
結構大人がやって楽しいものになり得るんで
今からワクワクですよ。僕が1番CNP取れか楽しみにしてる
説はあるね。普通にめっちゃやりたいんだよ早く。
今回ゲームデザインはORGという
カードダス版の遊戯王TOTO。様々な
カードゲームのデザインをしてきた
ORGという会社さんが今回コンサルティングみたいな感じで入ってるんで
これもうガチで遊べるゲームですよ。ガチで遊べる。
ガチで普通に楽しめるゲームで
大会もやっていくということなんで。大会はね
プレイトゥアーンの話は違うんですけど
大会で優勝したら賞金一撃100万円とか
そのくらい出るぐらいの大会やりたいですね
って話は実はしています。100万だったら別に
うちの会社も出せるしね。やりたいよね。
ガチでちゃんとゲームとしてレベルアップしていって
プロ選手が出てくるぐらいいいよね。
CNP取れかのプロ選手です。
別になくはないんだよね。ありえなくはなさそう
CNP取れかだけでなんとか賞金で食ってます。
そういうeスポーツっぽい取れかに
できたらいいねって話はしていますね。もちろん
カジュアルにも楽しめるし。
eスポーツって発明だったんだよね。
ゲームが仕事になるというか
スポーツ化したからかっこいい感じになった。
僕らリアタイ世代だからわかるじゃないですか。
ゲームって今までバカにされているもので
ゲームなんてやったってバカになるよみたいな。
バカになるよみたいな感じのことばっかり言われながら
否定されながら僕らって
ゲームっていうものをやってたよね。基本的にね。
僕もそうですよ。うちの母親はあんまりゲーム好きじゃないので
ゲームが募集されてましたよね。
あるあるだよね。
今は全然違うじゃん。かなり肯定的に見る人も増えてて
eスポーツの選手に憧れて
33:00
ゲーム頑張ってるって人もいるし
学校によってはeスポーツ部とかでみんなでFPSとか高校生とかやってるみたいな。
発明だよね。
本当に価値観を変えたんだよね。ゲームに対する。
僕ら世代はもちろんゲームで育ってきたから
むしろゲームどんどんやれよみたいな感じだよね。
もうやろうぜゲームみたいな感じでスマブラやろうよみたいな。
もっとやろうよみたいな感じに。僕はだいたいそんな感じだけど
娘たちは意外と逆にゲームはまんないからね。
僕が一人でゲームやろうって言ってるんだけど。
っていう感じでさ。やっぱりこれはeスポーツってものの
発明が明らかに関係してると思います。
eスポーツって概念が出たおかげでゲームってすごいスタイリッシュで
ちゃんとお金も出るみたいな話だったり。
それこそオリンピック?あれなんだっけ?
eスポーツがオリンピックに採用されるみたいな話して
ちゃんとキャッチアップしてないの?なんか出てましたよね。
オリンピックのあれは何なの?
2025年に
オリンピックeスポーツゲームズっていうのが
来年発足するそうです。
IOCは7月12日
第1回オリンピックeスポーツゲームズを
2025年サウジアラビアで開催することを発表した。
今回のパリ五輪の前総会で正式決定。
すごくないですか?これ。
IOCですよ。IOC。
IOCが来年eスポーツの大会をやると。
そしてここはちゃんとオリンピックっていう
名前が冠されてますね。
しかもサウジアラビアってなんかまたいいね。
サウジってすごい国ですね。
なんとかそういうのをちゃんと誘致して。
eスポーツは伝統スポーツと同時に開催されるのではなくて
別々の大会として組織化して発展させていくらしい
という話がありますね。
すごいですね。わくわくですね。
今一応タイトルとかも出ていますよね。
eスポーツのオリンピック。
オリンピック競技化したって言っていいのかな。
オリンピックの名前に関してはすごいよね。
こういう時代になってるんですよ。恐ろしいですねって言った時に
次はトレカなんですよ。
トレカってまだこうなってないじゃん。
トレカでeスポーツみたいな賞金。
一部のデジタルなゲームとかはあるけど
フィジカルのトレカってまだこんな感じの文化ってないよ。
これ海外とかどうなんでしょうね。
もうちょっとeスポーツの分脈に寄せて
CNPトレカやったら面白いって話が
出てたんですけど、僕も本当にそう思います。
すごくスタイリッシュな、それこそそのうち
CNPトレカがオリンピックに採用されるみたいな。
例えばそういう姿すら想像していきながら
ゲームってみんなで楽しんでいくっていうのは
すごくやっていきたいことだなと思っているんですよって話でした。
ちょっとバラバラと話してますが、ちょっと本題にいきましょうか。
ようやく本題に入るんですけど、プレイトゥワンのゲームを作る構想があります。
実はこれはTATさんもいる。
TATさんに共有も兼ねて業務連絡みたいな感じなんですけど
36:00
昨日ちょうど全部筒抜けで話してたんですけど
別に僕と高橋さんの話だから。
リアムの高橋さんと昨日打ち合わせをして
クリプト忍者オンラインというゲームを
開発をしてくださってます。
リアム上で展開される
リアムメタバスで展開されるRPGですね。
MMORPGみたいな感じで。
おかげさまにアバター自体は2000万円くらいか
アバターが販売されまして、とりあえず初期の開発資金というのは
一定程度、ちょっと正直心もとない金額ですけどね。
でもしっかり開発は今進めてくれる
というところまで来ているという中で
彼らの方でもちろんすごい色々そういう工夫を考えてくださっていて
端的に言うと
クリプト忍者オンラインをプレイズワンの形でできませんかね
みたいな話を、あちらから逆に相談をいただいて
でも実はこれもともと僕らもそう思ってたんだよね。
そう思ってたから、ぜひぜひみたいな感じで
まともった基本合意が形成されたという話ですが
もともとそういう話だったって話で
話のきっかけが結構面白くて
スナップイットなんですよ。これはどこまで言っていいかわかんないけど
高間さんが今スナップイットを研究中なんですね。
スナップイットってステップンのカメラ版
って感じだよね。
日本の会社がやってるんだよね。しかも日本のチームでやっていて
ステップンの写真版みたいな感じかな。
今結構伸びていて、それこそ今日のNFTの
トレードランキングでスナップイットのカメラが1位になってますよね。
6位差ぐらい売買されてるんで、昨日だけで300万円ぐらい
カメラ、ステップンでいくつだよね。
が売買されるぐらいの感じで、今非常にまた盛り上がってきているようですね。
立ち上がったのは
確か1年ぐらい前ですね。それで2億円ぐらい
確かカメラを売ったんでしょうか。
それで開発をずっとしてきて、トークンも上場を
無事にして、トークン上場もして
プレートも安価していて、結構今本当に懐かしいですよ。
高間さんからちょっと話を聞いて、めっちゃ懐かしい
みたいなことを思いました。ステップンと同じ話を
いい意味でしてるんだよね。原始回収がどうのこうのとか
今トークンのレートがどうのこうのとか
これステップンで一緒にやったやつであるしか
エコノミックスを見るとステップンよりも
またブラッシュアップされている部分って当然あると思います。
ステップンだと、デュアルトークンがよく分からないんだよね。
GMTとGSTか
なんか分かりにくいよね、正直ね。
ソーラーでやってる
どこからどこまでがオンチェインなのか
オフチェインなのか、みたいなことも含めて
まだ黎明期のプロダクトだったなっていう風に、僕はステップンちゃんとやってないから
あれなんですけどね。後発でやっていくと
すごく改善点も含めて
非常にスナッピーとよくできてるなっていう風に
僕はやってないですけどね。見てて触ってて
確かに思いましたっていう感じで
高間さんが今スナッピーと研究中ということで
これクリプトニンジャオンラインでもできますよねって話になったんですよ
39:00
だからちょっとやりたい
元々でもクリプトファン的には考えてます
もちろんね。大々的にはまだ
計画的には発表は全然してないんだけど
一応僕らニンジャコインっていうね
トークンを発行する話は実はこれを進めてるんですよ
これも言っていいのかな。ぶっちゃけね
某取引所に上場の審査みたいなのがあって
それはねほぼほぼパスしてるみたいな感じなんですよ
実は。だからゴーサインを出せば
実は上場できるぐらい
いろいろ判断があるからね。ちょっと今そんなに
焦ってやるほどでもないって感じね
いろいろ難しいんですよ。トークン上場って本当に判断が
めちゃくちゃ難しい。これまた別テーマなのかな
ついでに話しておくと今海外取引所が結局
結構日本からやっぱりパージされてるんですよ
追放されてて。直近で言うとゲートでしょ
ゲートなんてそういうことスナップイットのトークン上がってるじゃないですか
あとザナも上がってる。我々結構身近な
Web3系もゲートは割と上場しているんですけど
そのゲートが日本人に使えなくなっちゃうんで
上場費用もかかるんですよこれもちろん
各プロジェクトがどのくらい払ってるかもちろんまちまちだし
多分払ってるよね上場費用。わかんないけど
1000万とか。そのくらいのレンジで上場費用ってかかるんですよ
1000万ぐらい上場費用払って
上場しましたって言ったら突然上場した取引所が
やっぱり日本人ダメですって言われたら
これはもう返金とか絶対ないです
ってなっちゃうよね。あとそれだけなんで
いわゆるマーケットメーカーって言うんですけど
トークンの流動性を作るためのお金っていうのも
たぶんほとんどの場合。このマーケットメーカーの費用も結構かかるんで
って言ったときに海外上場
もちろん選択肢だし全然いいんだけど本当に読めない
今だから一番よくない怖いケースが
バイビットが日本人に使えなくなったら
かなり微妙なんだよね
世界の取引所って今日本人使えなくなってるんですよ
バイナンスはダメになりました実質に
グローバル版使えないでしょオーケックスも使えないでしょ
バイビットもどうなんでしょうね
結局日本人は使えないグローバル版は使えなくなりました
ですっげー微妙な
バイビットジャパンみたいなのができるみたいなのが
ありえそうみたいな感じでそんなところ流動性全くないからね
もちろんそうなったら
バイビットもグローバル版に上場するみたいなのあるんだけど
でもグローバル版だと日本人使えないじゃんみたいな感じになっちゃうんでね
だから本当に悩ましい
今海外取引所がどんどん日本から追放されている
金融庁が相当動いてるんじゃないですかね
確かによくわかんない状況なんで
同時に日本の取引所の上場審査をすごい緩くしてくれるとか
やってくれたらいいんだけどね
もう話にならないですよ日本の取引所
上場審査なんてやってるのかやってないのかよくわかんないですよね
新規のアンケートのIEOが唯一それですけど
IEOも今大きな声じゃ言えないですけど
42:02
前に続く案件たちが
まあまあみたいな感じになってるし
あとはDMMに関して言ってもハッキングで
しばらく大変だしIEOなんかできない
多分規制当局も今厳しい目を
おそらくIEOについては向けていて
海外取引所も微妙だし
国内上場ありえるとしたら国内に
普通にIEOじゃなくて上場するっていうのはあるんだけど
ここはもうそもそも文庫が存在してるかどうかよくわかんない
みたいな感じなんですよね
あとはDEX上場で直近のとわれわれ盆栽コインが近い
盆栽コインとかがまさにあとはニンジャインとかも
ニンジャインは上場っていうか普通にMemeで始まったやつだから
違いますけど盆栽コインは
アスターZK-EVMで基本的に
トークンを販売して上場したIDOですね
いわゆるIDOやって上場っていうね
あれが一番現実的でハンドリングしやすいし
コストがあんまりかからないのがあのモデルなんだよね
であれ自体実は
盆栽コインがやってるより別に合法的なやり方があるんですよ
全然合法のやり方があるんで
ニンジャコイン出すとしたら本当どうしようかなって感じです
だからこれはあくまで構想なんですよ
構想って話でした漢字のトークンをどうやって出して
どういう感じで流動性作るかとか含めて
全然まだ未定なんですよニンジャコインやりたいし
やるために動いてますよTATさんたちはもちろん動いてるんだけど
正直ちょっと選択肢が今めちゃくちゃ流動的です
これ多分僕ら以外も多分どこも同じだと思う
海外上場1000万ぐらい払ってでもこれで
海外の取引所なくなったらどうしようみたいな話とか
これ判断できないじゃんマジで
っていう状況でございます
だからこれはあくまで構想なのよって話なんだけど
リアムさんとどんな感じでやりたいかって話で言うと
リアム内で敵を倒すと
税に稼げるようになる
これはゲーム内コインみたいなもの
これは買えないですお金を出して買えるものではないです
ポイントを見てもゲーム内の
本当はゲーム内通貨だよね
ゲーム内通貨みたいなものがクリプトニンジャオンラインに実装される
話で今進めてますそこを優先順位を上げてもらう
っていうような話の機能打ち合わせをしたんです
同時にレベルアップ機能も入れます
今まだクリプトニンジャオンラインは超ベータ版
超アルファ版ぐらいの感じだから全然コンテンツはないです
レイドバトルがあるぐらいですが今同時で
開発を進めていただいていてレベルアップ機能
プラス雑魚キャラが出てきて
どこまでどういう順序かわからないですけど
アイテムドロップみたいなものが入ってくると
その時のアイテムドロップっていうのがゼニーになる
ゼニーって名前ちょっと考えてるんですけど
要するにゲーム内コインがもらえますと
フィールドに毎日ログインボーナスも
いいんだって話ですけどログインして
クリプトニンジャオンラインのワールドにログインすると
45:02
そこでゼニーが例えば100ゼニーゲットできる
敵をウロウロして敵を倒してズバッと倒したら
それでも50ゼニーぐらいもらえるみたいな
1日当たり獲得上限は作ったほうがいいのかな
いいような気はするんで
時間で殴るというよりは毎日ログインして
ゼニーをログインして貯めてもらうっていう感じ
友達とかにエモートで挨拶したりとか
たまに1ヶ月に1回か予定で
レードバトルで楽しむみたいな
ゼニーは一体何なのかっていうと
ゼニーでレベルアップできるようにしようねって話を今してるんだね
どの要素をどうやってレベルアップするかわからないんですけど
普通にいくとキャラクターレベルはまずあるよね
キャラクターがレベル1レベル2レベル3と
ありますっていったときに敵を倒して
ゼニーが経験値みたいな感じで
それを消費するわけ
MMORPGではよくありますよね
レベル上がるとスキルポイントみたいなのをゲットして
このスキルポイントを消費していくっていうあのイメージですね
ベースレベルはもう経験値っていうパラメーターでもいい
ちょっと設計が難しいですね
イメージもベースのレベルもゼニーでいいんじゃないかなとは個人的に思います
あんまり複雑にしすぎてもやりにくいので
自分の自キャラをレベル1からレベル2にしたければ
50ゼニー消費するとレベルアップしますみたいな
例えばそういうイメージね
ゼニーが合ってるかどうかわからないからチャクラとかにしたほうがいいよな
敵を倒すとチャクラっていうのがたまってそのチャクラでレベルアップする
一応ゲーム内ではいわゆるSTRとかビットとかイントとかみたいな
パラメーターがあるようには設計はしたいなって話をしていて
そこでゼニーを消費
まあチャクラにしようか
チャクラを消費すると攻撃力STRストリングスが上がるみたいなね
そんな感じでゲームにログインしたり
敵を倒したりすると
ゼニーだとお金にやっぱりチャクラにしよう
チャクラっていうのがたまっていくと
消費してレベルアップしたり
場合によっては武器を変えたりとかできるとか面白いよね
ゲーム内にそういうことがNFTと紐づいた伝説の剣みたいなのが
一本あって
風魔手裏剣とかかっこいい
クリプトニンジャオンラインの中に一つだけ存在していて
その風魔手裏剣は100万チャクラ貯めたらゲットできるみたいな
それはNFTにもなってるんで
100万チャクラ消費して風魔手裏剣ゲットした人には後で後日
それと紐づいたNFTも送られるみたいな
そういうのやっても面白いねって感じで
こういうゲームシステムを作りました
その上で何をしようとしているかというと
このチャクラっていうのをニンジャコインと交換できる
スワップできるような仕組みっていうのを作りたいねって話を
昨日はしました
スナップイットのSTPだったと思うんですけど
ポイントがもらえるんですよ
スナップイットのSTPとスワップできる機能があるんだよね
これが実質的にまさにプレートワンになっているところなんですよ
48:00
なので構造的には同じ構造は当然取れるので
チャクラっていうものをゲーム内で貯めてもらって
それでゲームをもちろん楽しんでレベル上げして
強くなって強くなると
当然チャクラを稼ぎやすくするわけだね
うまくチャクラを消費してもらうみたいなところもありつつ
同時に場合によってはチャクラというのを監禁もできる
この時の監禁レートというのは変動性になります
多分スナップイットもそうですよね
需要と供給を見ながらトークン確保の安定とかを考えつつ
チャクラがすっげーゲーム内で消費されるようだったら
例えばトークンの交換レートを上げてもいいんだよね
でも逆にチャクラをあんまりゲーム内で消費せずに
もうみんなニンジャコインとトークンを交換するようにしたら
やっぱり交換レートを下げたほうがいいみたいな
そういうエコノミクスは当然設計は入れる必要があるんですが
そこは走りながら作っていくという感じで
そういう全体像のブロックチェーンゲームを作りたいなって話を
基本合理を勝手に形成しました
でもこれはただ元々ニンジャコインはそういう想定なんです
ニンジャコインとしてはブロックチェーンゲームを作ってくれるような
デベロッパーに対してニンジャコインというのを割り当てていって
そしてゲームを盛り上げていくというのを元々実は考えていたので
そういう感じでいうとニンジャコインの採用プロジェクトの
第一がリアムと一緒になって
クルピトニンジャオンラインになるという感じかな
今後もプレートワンのゲームも
そんな感じで作っていけたらいいなと思ってますが
どうなんだろうね各ゲームタイトルごとに
ニンジャコインというのをいってても
元々デベロッパー向けにアロケーションというのは考えているんですよ
ホワイトペーパーとかになるので
最初に100%あったニンジャコインの1%を
クルピトニンジャオンラインにまずアロケーションを与えていきます
その1%のアロケーションの中で
リアム上のクルピトニンジャオンラインのエコノミクスを作っていただく
もちろんニンジャコイン自体の価値向上というのも
みんなでこれも別で僕ら側の努力になりますからそれもやっていって
というところでニンジャコインの価値が上手くコミュニティで上がっていくと
要するにクルピトニンジャオンラインをやる理由もできるんだよ
全員どんどん頼むよという話になってみんなログインしていって
当然これは考えていることでいうと
カメラみたいな感じでNFTを持っていると有利になる
そういうすくみで許してください
この時に有利になるのがクルピトニンジャオンラインのアバターなんでね
アバターをたくさん持っていると
銭が貯まりやすくなるとかね
そういうのはもちろんやっていきます
次もうできるよねって話で言うと
クルピトニンジャオンラインのアバターの保有点数に応じて
バフかけたいよねって話をしています
早ければ次のレードバトルから実装してくれるのかな
ぐらいのスピード感で
できますよ的な話になっていて
僕ちなみにクルピトニンジャオンラインのアバター100個ぐらい持っているんだよね
ってなるともしかしたら僕だけ攻撃力がみんなの100倍ぐらいあるかもしれない
一発で鬼倒せるみたいな
まだテスト版なんで
そういうヤンチャーも許してくださいって感じですが
51:01
要するにNFTをたくさん持っていると有利になる
これも当然エコロミックスの中で設計していきます
今クルピトニンジャオンラインのアバターは2222しかないので
あとどのくらいでしたっけ
半分は売れてましたよね
あと残り500点ぐらい
あってましたっけ500点ぐらいだよね
確かそのくらいまでなってます
こういう情報をうまく
まずやっぱり完売させたいんですね
開発に当然プラスが出てくるんで
もうちょっと今あくまで昨日話した
構想レベルでまだ実装も全く進んでないんですけど
どのタイミングかな一応秋口ぐらいにはもしかしたら
ゼニーみたいなものチャクラにしようやっぱり
チャクラシステムみたいなものが入って
クルピトニンジャオンラインにログインしていくと
専用アバター持っているとボーナスがもらえるという
チャクラが多くもらえるとかもちろん無課金でも遊べるんだけど
基本的にはアバター持っていると有利っていうところは
やっぱりこれは大事だよねそれでアバターの価値
みたいなものもちゃんと作ってまず完売させて
在庫をとりあえずゼロにしておいてでそうですね
チャクラを貯めてでチャクラでレベルアップして
さらにチャクラを稼いだりよりゲームを楽しみたいっていう
ようなところももちろんゲーム性も追求していく
同時にプレイトゥアームみたいなものもマイルドに始めていく
めちゃくちゃ稼げるとか爆撃とか原子回収とか
あんまりさせたくないんだよね
ケチくさくてすいません自然に遊んでいく中で
あれプレイトゥアームじゃないのアバター買ったら
アバター代ぐらいだったら考えてみろこれ半年ぐらいで
回収できちゃってんじゃんぐらいのそのくらいのマイルド
プレイトゥアームからまず始めたい
ここら辺ちょっと難しいよねエコノミクスの設計
あんまり盛り上げすぎると多分膨れ上がったら終わるんだよね
だからちょっとここら辺はどっちに
基本蛇口は閉めながらやろうかなと思ってます
ここ多分僕がやりますおそらくエコノミクスの設計の部分は
リアムさんとうまく組みながらちょっと楽しみですね
やるとしてもまずトークンのTGEをいつやるか
トークンいつ出すかって話が非常に流動的なんで
出るとしてもトークンはまだまだ先かもしれない
2026年ぐらいにトークンをどっかのデックスで上場するとか
そのくらいのスケジュール感なる可能性は全然考えてほしくて
とりあえずまずチャクラを貯めて
キャラのレベルアップができるようぐらいのところから始めて
レベル一定程度上げたらもうあとは
じゃあこのチャクラなんなのって言ったら将来的に言うと
ちょっとポイントでそのチャクラがもしかしたら
NJC忍者コインと変えられるかもよっていうところで
ひたすらチャクラをみんなで貯めていくみたいな感じで
できたらいいかなと思ってます
フェイバーとかもさフェイバーも7月にTGEやるって言ってたけど
なんか遅れるって言ってるよね
そこはかなりじっくりやると思います
チャクラシステムみたいなのが一応今実装に向けて動いてますが
それが実装されたといってすぐプレートランになるとは思わない
全然すげえ時間かかる
やろうと思えばそもそも今も別にゴーサイン出したら上場できるんだけど
54:02
なんかそういう話ではねえなって感じが正直するんで
ちょっとじっくりコミュニティもしっかり伸ばして
IPとしても強くしていって
実して皆さんが貯めてきたチャクラがなんと忍者コインに変わりますみたいな
変えてもいいしもちろん変えずに
チャクラでさらにクリプトレンジャーオンラインを楽しんでいく
あとはこのクリプトレンジャーオンライン自体はMMOとして
めちゃくちゃ面白くしていくっていうのも当然大事
ここはリアムさんはむしろ得意な領域だからね
ゲームずっと作ってる方々なので
あと開発費だね開発費の部分さえなんとかなれば
あとは追加のアイテムとか
二重移動の費とかそういったものとか
この辺ビジネスモデルも含めてもうちょっと狙わなきゃいけない
とりあえずそういうアルファ版ぐらいの構想で言うと
クリプトレンジャーオンラインのところに
チャクラにしようかな
敵を倒すとチャクラがたまる
チャクラを使って自分の持ってるアバターをレベルアップ
レベルアップするとアバターが強くなってレードバトルとかでも勝ちやすくなる
サイターダメージとかすっげーサイターダメージ賞取りやすくなったりとか
あと友達と一緒にダンジョン機能も
これちょっと年内いけるかどうかって感じですけど
アバターが完売したら多分いけるんじゃないかな
ダンジョン探索みたいなのでレベルが高いものを持ってると
敵を倒せやすくなるとか
あとパラメーターとかもラックのパラメーターとかあるんで運の要素ですね
あと一応ドロップアイテム機能もやりたいなって話がしてますね
ドロップアイテムも果たしてそれを
でもそうか分かりやすいのは消費アイテムかHPを回復する
今ないよねそういえばねHP回復アイテムそういえばないじゃん
ないよねなので確かに
ダンジョン探索機能とか入れるんだったら回復機能がないとあれですね
とかね本当にいわゆるMMORPG
みたいなものをしっかりリアムさんと一緒に作っていきたいなと
ここはでもごめんなさいちょっとお金の問題があるんで
どこまでどういう優先順位でどうやるかっていうのは本当に
悩みどころではあるんですが考えた話で言うと
将来的にチャクラっていうものが一応ゲーム内で
実装されてそれがさらに将来的には忍者コインと
一定のレート過変レートが交換ができる
じゃあ忍者コイン持ってると何がいいのって言うと
ここももちろんデザインをしていきます
一番簡単なのが忍者コインで例えばCNPが買えるとか
これは別にできるんですよ別にCNPかけて
他のNFTでも同じです忍者コインで
またクリプト忍者オンラインの何か追加のアイテムとか
買えるとかでもいいかもしれないのでこのNJC自体の
忍者コイン自体のユーティリティというか
使い道をどんどん増やしていくってことはこれも頑張りたい
アニメのグッズを忍者コインで買えるとか
これもそんな簡単で時間もかかることなんで
あと流動性もちゃんと厚くしていって
どのチェーンでやるかって感じなのかな取引所に上場ってのは
2年後とかだと海外取引所全部なくなってそうな気がするんだよね
国内管轄になりますだって言って
上場審査めちゃくちゃ厳しくて結局上場できないじゃん
みたいな感じでその頃にはもう多分レイヤー2とかも
めっちゃ使いやすくなってるはずなんで
57:02
オンチェーンの流動性の中でトークン揃てるのが2年後とか
結構当たり前になってそうな気もするんでそういうところでも
可能性を感じながらね
トークン周りは正直難しいです多分今僕が言ってる話が
沈分寒風な人多いかなっていうぐらい難しいんで
頑張りたいと思いますっていうところでした
これクリプトン上オンラインの進捗です
どうしようかなアバター買ってくれると本当に嬉しいんですし
どうしようかなちょっとアバターもだから
完売をやっぱり目指したいのであと一息なんですよね
なのでちょっと要望でいただいているのは
どのアバター自分でキャラを指定して買いたい
っていうニーズが結構あるんでこれはやりたいなと思います
どっかキャンペーン的に基本はガチャなんだけど
例えば1週間限定で個数限定で
自分の欲しいキャラを定価で買えるみたいな
指名買いみたいなものはこれは別に
法律的にもちろん問題なくできるんでやりたいかな
やりたいですね僕イズナだけ持ってるんですよ
なんと100個引いたのにイズナだけいない
イズナーみたいな感じなんで
僕は普通にイズナが欲しいので
0.04イーサーで販売かな
もしでもその販売タイムでイーサーがすげえ上がってたら
ちょっと値下げも考えてもらってもともと
円ラテでもちろん全部計算はしてるんで
その値段で売れたら売れたら嬉しいんですけど
なかなか値段イーサーが70万円とか
なりましたって言うとだいぶ元の値段と変わっちゃうからね
っていうとこもあるんでそこはちょっとうまく
どうしようかなちょっと悩みどころです今のレートだったら
同じレートなんで別にいいんですけど年末にかけて
相場が変に良くないそうなんでNFT販売もちょっと頭が痛いな
みたいな話もありますねとりあえず
クリプトニンジャーオンラインそんな感じで進捗作ってますので
長い目でプレトリアンゲームを作っていく
これはやりますのでどうなるかなでもただね
ごめんなさいそんなガッツリ稼げるようには僕が作りたくないから
作んないよやっぱね
やればできるんでそれもカンフル剤みたいなもんだからさ
出したら多分できますよ言うてもしかも
規模も小さいからさ僕らは全然なんかもう
諸月で芸術回収できましたみたいなの多分別にできますよ
収入の仕方だからさでもなんか
あんまりそれをやってハッピーになるイメージはないんだよね
だから最初はじっくりじんわり
じんわりアーンで
本当にちゃんとプロダクト伸びてきたときだったらあるいは
コインの価格が上がってきたときにこれ結構ガチで
稼げんじゃんってなるほうが多分自然なんだよね
やっぱり僕らもういろんな失敗例を見たじゃんアクシーが
暴落していく姿を見たしステップが暴落して終わっていく姿を
見たからさここはもう蛇口は閉めてやると思いますから
そこはご理解くださいしょっぱいプレートなんですよ
しょっぱいアーンなんででもその代わりゲームとしては楽しいし
コミュニティもあるしねっていう感じでやっていくのが
順当並木なんかなっていう風に感じてますって話でございました
いろいろ新作作ってるってことを共有できたらいいですね
そうそうマタベさん
今クリプトニンジャオンラインのアバターね
1:00:02
アンプっていうので狐のお目をかぶった謎の忍者がいるじゃないですか
あれですねクリプトニンジャの新キャラに変わります
あと2キャラネノクリのキャラが追加されるんで
ネノクリのキャラに変わります実はもうね
リアムさん側には新しいキャラの画像も共有してるんで
どのタイミングになるかわからないですけど
これしんさんが制作するんでちょっとタイミングわかんないですけど
どっかのタイミングで切り替わります画像が
アバターが切り替わりますっていうところこれ楽しみにしてください
カッコいいよ今回の新キャラあれゲーム倍しますね
でもね結構複雑なキャラデザインだから
しんさん作れるのかな
すごい結構ハード高めのキャラになります
でもしんさんだったら作れるんだろうなって感じで
めっちゃカッコいい感じのキャラができますので
今のうちにアンブを仕込んでおくの面白いかも
今は狐めんのモブっぽい感じだけど
あいつが新しいキャラに切り替わるっていうところも
これも楽しんでいただければと思います
トマトナさんありがとうございます
これを僕はひたすらやりたいと思いますので
ちゃんとあるんですね
これで皆さんとトレカもやりながら
頑張っていきたいと思っております
終わりにしようかなという感じで
午後も仕事をしていきたいと思います
お疲れ様です