1. ゲームの滝壺
  2. 第13回 SFCの売上ランキングTO..
2024-08-21 1:53:59

第13回 SFCの売上ランキングTOP50について全部語る!

スーパーファミコンの売り上げランキングTOP50について全部語る!
つもりでしたが…それをするには時間が少なすぎました。
夜中たわしがunity1weekで作ったゲームの情報もあります。


■チャプター
()オープニング
()スーパーファミコンとは
()SFC売上ランキングTOP50
()第1位 スーパーマリオカート
()第2位 スーパーマリオワールド
()第3位 ドラクエ6
()第4位 スーパードンキーコング
()第5位 スト2
()第6位 ドラクエ5
()第7位 FF6
()第8位 FF5
()第9位 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
()第10位 スーパーマリオコレクション
()SFCまとめ

()滝壺3分ゲーム紹介
()滝壺3分ゲーム紹介その2(unity1week)
()おたより紹介

()ひゅうま近況
()イチィゴォー近況
()夜中たわし近況
()エンディング


■参照サイト
ピコピコ大百科 - スーパーファミコン歴代ソフト売上ランキングTOP50
https://www.gavas.jp/user_data/superfamicom_game_ranking.php


■夜中たわしが作ったゲーム
どんでん返しハンバーグ
https://unityroom.com/games/dondenburg


■主な登場ゲームタイトル
スーパーマリオカート
スーパーマリオワールド
ドラゴンクエスト6 幻の大地
スーパードンキーコング
ストリートファイター2
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
ファイナルファンタジー6
ファイナルファンタジー5
スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー
スーパーマリオコレクション

ファミコン世界大会
どんでん返しハンバーグ
ウルトラ怪獣モンスターファーム


■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま
イチィゴォー


■使用BGM・SE
群青のリアル / 騒音のない世界(https://www.youtube.com/watch?v=68BjIrfbRxY)
Future Steam Punk Collection Vol.2 / bitter sweet entertainment
8-Bit Perfect Collection Expanded Edition / bitter sweet entertainment
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
OtoLogic(https://otologic.jp)


■おたよりはこちら
おたよりフォーム
https://forms.gle/jot3ETXF19whQUEP9
メールアドレス
game.tktb@gmail.com


■SNS
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https://x.com/game_tktb

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サマリー

第13回のエピソードでは、スーパーファミコンのソフト売上ランキングTOP50について詳しく語られています。特に「スーパーマリオカート」の人気やその理由、ゲームの操作性や思い出に焦点を当てて、スーファミの魅力を伝えようとしています。 スーパーファミコンの販売ランキングTOP50についての詳細な議論が展開されており、『マリオカート8』や『スーパーマリオワールド』を含む人気ゲームの売上や魅力についても話し合われています。 このエピソードでは、スーパーファミコンの売上ランキングTOP50に関する詳細な議論が行われており、特にスーパードンキーコングやドラゴンクエスト5の影響について掘り下げられています。また、ストリートファイター2の人気やゲームプレイの思い出も語られています。 ポッドキャスト第13回では、スーパーファミコンの売上ランキングTOP50を取り上げ、それぞれのゲームの特徴や魅力について詳しく説明されています。特に『ファイナルファンタジー5』や『スーパードンキーコング2』など、名作の販売本数や特徴について議論されています。 第13回では、スーパーファミコンの売上ランキングTOP50に関する詳細な解説が行われており、中でも代表的なタイトルや評価基準について触れられています。また、ゲームの遊び方や難易度の上昇、オンライン大会でのプレイ感についても掘り下げられています。 このエピソードでは、スーパーファミコンの売上ランキングTOP50について詳しく語られており、リスナーのコメントを交えながら、ゲームの市場動向や過去の人気タイトルについての議論が繰り広げられています。 スーパーファミコンの売上ランキングTOP50について詳しく語り、特に興味深いタイトルやシステムを紹介しています。ウルトラ怪獣モンスターファームのプレイ経験を通じて、ゲームの仕組みや楽しさを探求しています。

スーパーファミコンの魅力
ゲームの滝壺
夜中たわし
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうま
ひゅうまです。
イチィゴォー
イチィゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームと名の付くものなら何でも気ままにお話しするポッドキャスト番組です。
さて、スーパーファミコン用ソフトの話がしたいです。
ひゅうま
はい、どうぞ。
夜中たわし
以前から滝壺をお聞きの方ならお気づきの方が多いと思うんですけども、
我々スーファミ世代じゃないですか。
そうですね。
土直劇というか。
スーパーファミコン関連の話なら、いくらでも話せるんですよ。
話せない。
ひゅうま
何歩でも行けます。
イチィゴォー
いくらでもは無理かな。
話せることだけ。
夜中たわし
話せる話せる。
なのでね、ここいらでその実力を発揮しとこうかと思いまして。
ひゅうま
大丈夫ですか?このポッドキャストの寿命を縮めることにならないですか?
夜中たわし
大丈夫大丈夫。
何弁でも話せばいいんだから。
ひゅうま
なるほどね、そうか。
賢いな。
夜中たわし
具体的にどう話すかなんですけど、スーパーファミコンのソフト売り上げランキング。
これのトップ50を一つずつ見て、そのゲームについて話していこうかと。
基本古いゲームというか、30年ぐらい前に出たゲームについて話すことになるんで。
とはいえ過度なネタバレはやめとこうかなと。
その辺気をつけて話しましょう。
っていうのは今後リメイクが出る可能性だったりとか、
任天堂スイッチオンラインに加入してたら結構なソフトが遊べたりもするんで、
これから遊ぶ方もそれなりにいるのかなと思いますんでね。
今回出てくるゲームのタイトルが、さすが売り上げランキング上位というか、
今遊んでも色褪せないゲーム多数あるんですよね。
夜中たわし
遊ぶ手段のあるゲームも多いんで、我々より若い世代の方でもスーパーファミコンのソフトに
興味を持っていただければいいかなと。
あわよくば遊ぶ人が増えたら嬉しいなと。
そんな気持ちで収録しております。
ひゅうま
そんな気持ち持ってたとは知らんかったわ。
夜中たわし
同じじゃないんですか?
ひゅうま
全く違う。
イチィゴォー
ちなみに若い人はついてくれてるんですか?
夜中たわし
若い人は1%ぐらいは。
1%。
ひゅうま
なるほど。
夜中たわし
いや今言う未成年くらいの人は1%。
一世代前というか二、三十代くらいの人がそれでも10%ぐらいいたんじゃなかったかな。
3、40代はもう断トツよ。
すごい、断トツ。
イチィゴォー
でしょうね。
夜中たわし
特にそういうアピールしてへんねんけどね。
多分そのポッドキャストを聞く層っていうの自体がその辺にまず多くて、
さらに扱ってるテーマがちょっと古いゲームやなあ言うて。
そういうことやろうな多分。
やっていきましょうか。
まずお約束としてスーパーファミコンの概要を軽く話しときますね。
スーパーファミコンはニンテンドーから1990年に発売された家庭用ゲーム機です。
1990年っていうのは平成2年。
びっくりしますねこれ。
スーパーファミコンの特徴としてファミコンの正当進化というかボタンの数が4つも増えたっていう。
ファミコンだと十字キーに加えてセレクト、スタート、Aボタン、Bボタン。
スーパーファミコンでXボタン、Yボタン。
コントローラーの上側にLボタンとRボタンも増えたという。
これ右手で使うボタンというか十字キー以外のボタンがめちゃめちゃ増えてるっていうね。
3倍ぐらいになってる。
そんな増やしていいの?みたいな。
とりあえずそんな心かな。
これ以上話すとスーパーファミコンの本体を語る回になってしまうんで。
いよいよ売り上げランキングを見ていきたいんですけども。
今回のスーパーファミコンソフト売り上げランキング。
こちらピコピコ大百貨さんというサイトを元にしております。
売上ランキングの検討
夜中たわし
URLを概要欄に貼っておきますね。
ちょっとこのピコピコ大百貨さんのサイトのデータがどれほど正確かはちょっとわからないんですけども。
一旦データを全面的に信用するということで。
そんなすごい嘘を書いてるってこともないでしょうと。
売り上げ本数も読み上げるようにするんですけど。
それに関しては現時点で増えてる可能性はあるかなと思いますが。
そのあたりはご了承くださいということで。
ランキングを見ていく順番なんですけども。
普通50位から順番に1位まで上がっていくってすると盛り上がるじゃないですか。
よくある形式というか。
そこを今回は1位から順番に見ていくということで。
これはかかる時間が読めないんで。
50位から始めちゃうと1位にたどり着けないという恐れがかなり濃厚という。
1タイトルを仮に1分で話したとしたら50分かかるんですよね。
うちの番組だいたい1時間前後なんでこのコーナーだけで50分使ったらもうやばいっていう。
仮に1タイトル3分かけてしまったら3時間かかるっていうね。
なので状況によっては第30位までで終了みたいなこともあるかもしれないです。
もしくは最悪の場合第5位までで終了みたいな。
無理でした。10分の1しか進みませんでしたみたいな。
スーパーマリオカートの評判
夜中たわし
という感じで時間が許す限り話すということでいきましょう。
じゃあまず1位からいきますか。
ひゅうま
いきましょう。
夜中たわし
1位、スーパーマリオカート。
382万本。
ひゅうま
すごーい。
夜中たわし
効果音になっちゃった。
1位がマリオカートなんですねこれ。
すごいね。マリオカートなんやって思った。
初代のやつねこれ。
一番初めのマリオカート。
ひゅうま
これ1位ってなんか理由あんのかな?
夜中たわし
なんでだろうね。
ひゅうま
マリオカートって例えば友達が持ってたらそこでみんなでできるからあんまり本数出なさそうなイメージやのに。
夜中たわし
不思議よね。
ひゅうま
これ不思議。わからんわ。
夜中たわし
思ったよりレースゲームが重要あんのかもしれんの。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
まだ普通のマリオよりはさ、2Dアクションのマリオよりは車運転するだけやし、やりやすそうなイメージあるね。
うんうんうんうん。
あのいわゆるゲーマーじゃなくてもできそうなイメージある。
お父さん免許持ってるからできるやろみたいな。
そういうので多いかもね。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
マリオカートね。
これ私がいとこから借りてデータを消してしまい復旧に失敗したという。
そのセーブデータ消しちゃった話はセーブデータの回にやってるんで。
ひゅうま
このソフトはちなみにたわしさんは借りてやったと。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
帽子はあれか、自己紹介の会で特に売れてなかったか。
イチィゴォー
持ってないね。友達の家ではやってたけど。
夜中たわし
人の家でやるゲームのイメージあるなやっぱり。
イチィゴォー
そうね。
ひゅうま
ちなみに私は持ってました。
夜中たわし
そうなんや。
えらい。
ひゅうま
持ってたし、これたわしさんにマウント取るんですけど。
私はグランプリ全部優勝できます。
夜中たわし
負けたなぁ。
ただね、これ5年くらい前にもやったんですよ、職場の人と一緒に。
すごいな。
ひゅうま
ただ、その時全然無理で。
絶対当時の方が上手かった。
夜中たわし
確かにね、最近確かにプレイしたことあるわ。
任天堂スイッチでできるからちょっとだけやってみたんよ。
昔のやつどんなんやろ思って。
でも今の感覚でやるとめちゃめちゃ難しいね。
全然違うよ。
なんかマリオもさ、最新のマリオやった後にスーパーマリオオデッセイとか出てんだけどさ今。
それやった後にマリオ64やるやんか。
信じられんほど操作しづらい。
なんやこれ、カメラの範囲狭いみたいな。
イチィゴォー
カメラはそうね、昔のソフトは。
夜中たわし
すごい自由に聞かれるし。
直感的な動きしてくれないので、マリオが。
言うこと聞かへんねん。
なんか最近のは操作しやすくしてくれてんねんなって思った。
ひゅうま
すごいね、そういう気づきを得られる。
昔のゲームを遊ぶとどんどん今のゲームが洗練されてることに気づかされる。
夜中たわし
されてるされてる。
見た目クオリティ高かったよな、マリオカード当時にしては。
擬似的な3Dというか。
ひゅうま
そうやね、平面やけど3Dみたいな。
夜中たわし
ハンドル回したら視点も回転するやんか。
ちゃんと左に進もうとしたら左向くっていう。
ようやってんなって思うと。
スーパーファミコンで。
回転する機能がスーパーファミコンからあるんやけどさ、
どうやったらそんなできんのみたいな。
すごいよなって。
ひゅうま
他のレースゲームではあんまりないと思うねんけど、
マリオカードってジャンプしてから曲がるとドリフトがかかるみたいな
操作になってて。
夜中たわし
あるある。
ひゅうま
あれ結構発明やなっていう感じがするんですけど。
夜中たわし
あれすごいね。
意味わからんやん。
ひゅうま
意味わからん。
夜中たわし
車が平地でいきなりジャンプできるっていう。
どうなってんのっていうね。
しかもそれでドリフトになるっていうのもよくわからんし。
ひゅうま
よくわからんけど。
夜中たわし
ただ確かに操作したら直感的なのよね。
直感に合うよ。
要はあれ採用したな。
ひゅうま
そうやね、だって飛ぶはずないものを飛ばせるっていう発想がすごい。
夜中たわし
初代だけは羽ってあったやん、アイテムって。
ものすごい飛ぶよね、あれ使ったら。
ひゅうま
回転しながらね。
夜中たわし
道の境目というか策を乗り越えられるっていう。
あれ使ったらものすごいショートカットできて、すごい一周できるみたいなあった。
64以降では羽なくなってるけどさ。
さすがに具合悪かったんかな。
ひゅうま
さすがにちょっと問題がいろいろ発生するんちゃいますか。
イチィゴォー
あんまり悪さできんように。
ひゅうま
そうそうそう、フージタンかもしれん。
夜中たわし
どのコースが好きやったとかってあります?
ひゅうま
レインボーロード。
夜中たわし
そこはね。
ひゅうま
レインボーロードっていう名前やったっけ、あれ。
夜中たわし
レインボーロード、合ってるよ。
ひゅうま
合ってるか。
夜中たわし
気持ちいいね、あそこ走ってて。
なんか音楽もいいし。
ひゅうま
そう、音楽はいいんですよね。
あとドッスン、ドッスン。
夜中たわし
ドッスン。
ひゅうま
どっちが正しいイントネーションかわからんけど。
夜中たわし
わからへん、あれは。
ドッスン、ドッスンやと思うけど。
ひゅうま
ドッスンか、ドッスンが邪魔っていうイメージが強い。
夜中たわし
邪魔邪魔、危ないね、あれ。
ひゅうま
危ない。
夜中たわし
滅多に踏まれることはないんやけど。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
ぶつかってめちゃめちゃ止められるっていうのが。
イチィゴォー
そうそうそうそう。
夜中たわし
好きなコース、バニラレイクの、いいかな。
バニラレイク2かな、っていうコースが好きやったわ。
ひゅうま
2ってどのマップや。
夜中たわし
氷のステージなんやけど。
マップの真ん中に大穴が開いてて。
そこを海になってるっていう。
そこだけすごい練習しててさ。
氷のギリギリのね、水にはまるかはまらんかの際をずっと走れるようになって。
むちゃくちゃ速く。
なんか水切りみたいに、水の上をピョンピョンピョンって跳ねながらいけるよ。
そういう気持ちって思ってた覚えある。
ひゅうま
なんでそのマップやったんやろね。
夜中たわし
なんでってのは?
ひゅうま
その練習したのが。
夜中たわし
なんでやろな。
音楽も好きやったし、水の上跳ねるのもおもろいよね、結構。
車が水の上跳ねるかいって思って。
おかしいな。
ひゅうま
ゴーシュはなんか好きなマップとかありましたか。
イチィゴォー
クッパ城かな。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
クッパ城。
イチィゴォー
クッパ城いくつかあるんやっけ?
多分初めのやつやと思うけど。
夜中たわし
2、3個あるね。
ひゅうま
ジャンプ台というか、黄色いバーがいっぱいあるイメージ。
夜中たわし
あるある、すごいビョンビョン跳ねながらいくイメージあるわ。
ひゅうま
あとね、音楽がいいイメージ。
夜中たわし
あそこも音楽いいね、ちょっと方向性違うけど。
あのステージはなんかドリフトに失敗すると壁にめちゃめちゃ当たって、すごいタイムロストするイメージある。
ひゅうま
緩やかなカーブじゃないんよね。
マリオカートの魅力
ひゅうま
なんか結構ブロックで構成されてて、直角に曲がる系のコースになってるから結構曲がるの難しい。
夜中たわし
直角でその内側が完全に壁やから、他のステージだと壁じゃなくてダートというか、
ちょっと遅くなる道になってることが多いんやけど、ガチの壁なんで。
イチィゴォー
そうね。
夜中たわし
めちゃめちゃ待たされるっていう、穴に落ちた方が早いくらい待たされる。
イチィゴォー
ちなみにあれ初代って2人までやね対戦で。
夜中たわし
2人までやね。
イチィゴォー
あの画面上下かな?
夜中たわし
上下やね。
上下やったね。
ひゅうま
上下、上下。
夜中たわし
その画面が4対3やから上下なの。
ワイドになってからは横でしょ。
そんなイメージあるけどな。
イチィゴォー
確かに。
夜中たわし
マリオカート。
最新のマリオカートの話もちょっとしとこうか。
ひゅうま
え?できんけど。
夜中たわし
マリオカート8が最新なんやけどさ。
これすごい売れてんのよね。
ひゅうま
これもう相当経ってるよね、期間。
夜中たわし
もともとWiiUで出てて。
ひゅうま
そうやね、WiiU。
夜中たわし
WiiUで出てたのがデラックスっていう形でスイッチに移植されてっていう流れなんやけど。
そうWiiU版が出たのが10年くらい前。
マリオカート8で10年も経してるっていう。
ひゅうま
ほんとね、このマリオカートとグランドセフトオートだけは長くやりすぎない?
夜中たわし
で、こんだけ経つのに、確かランキングの結構上位にずっといるんや。
売り上げのね。
辞められへんなってんのちゃうかな。
ひゅうま
次行くのこうなってんのかもしれん。
夜中たわし
次スイッチの次世代機が出るって言うてるやん。
もうさすがにそこで9出すでしょ。
ひゅうま
まあさすがにね、お好み。
夜中たわし
さすがにそのマリオカート8ウルトラデラックスは出さんでしょ。
ひゅうま
ウルトラスーパーデラックス出るかもしれん。
夜中たわし
カービィーなやり方ね。
はい、マリオカート9期待してます。
スーパーマリオワールドの評価
ひゅうま
これ1本目にこんな時間かけて大丈夫?
夜中たわし
まあいいんじゃない?3位くらいまではいいんじゃない?
3位くらいまではいいか。
4位から速度上げようや。
そうしましょうか。
ひゅうま
そうしましょう。
夜中たわし
第2位、スーパーマリオワールド。
最高。
355万本。
ひゅうま
すごい。
イチィゴォー
すごい。
夜中たわし
これは面白いね。
ひゅうま
これってスーパーファミコンの発売と同時に出たやつやね。
夜中たわし
確かそうね。
ひゅうま
それね。
イチィゴォー
これが1位かなって思ったけど。
夜中たわし
そうそう。
私もね、そうかなと思ってたんですけど。
マリオカート強いな。
イチィゴォー
うん、強かった。
夜中たわし
これもう説明不要のアクションゲームですけど。
今振り返っても完成度が高すぎるっていう。
ひゅうま
そうやね、高すぎるね。
夜中たわし
同時発売って考えられへん。
これ今でも全然遊べると思うね。
ひゅうま
そうやね、他のゲームはちょっと古臭さ出てるのもあるけど。
夜中たわし
古臭くないね。
ひゅうま
なんかこういうもんみたいなね、雰囲気出てるんで。
夜中たわし
これ系の系統だと、最新作はマリオワンダーなんやけど。
それと比べたら親切さは足りてないかな。
最近のは無敵のキャラとかおるんよ。
ヨッシー使うともう敵に当たっても平気ですってなってたり。
ちょっと前の、どの作品かわからへんけど、何回かやられたらもう代わりにやりましょうかみたいな。
無敵にしてあげましょうかみたいなとかあるんやけど。
そういうのはスーパーマリオワールドはないんで。
ガチって。
ひゅうま
ガチやね。
あとなんか普通にクリアするだけだったら、多分結構簡単めなゲームやったんかなと思うんですけど、
裏マップというか、そっちに行くと結構高難易度のマップも多くて、
ずっと膨らんでいかないといけないマップみたいな。
夜中たわし
あ、あったあったあった。
あれ何あの道具。
アイテム取ったらマリオが膨らんで、ヘリウムガス入れた風船みたいになって、
ぷかぷか行くっていう、こわーって。
何吸わされてんねんみたいなさ。
めちゃくちゃ難しいよねそれで。
ひゅうま
このマップが結構で一番難しいんじゃないかって思ってる。
はいはいはい。
夜中たわし
なんかそういう系のステージが10マップぐらいあるのかな、裏面みたいな形で。
ひゅうま
そう、そうやね、10マップぐらい。
全部難しかったあれ。
でなんか最後、英語でありがとうみたいなの書いてるけど、当時何もわからんかったはずね。
夜中たわし
マップの形が文字になってたんや。
ひゅうま
多分コインじゃなかったかな。
コインか。
コインで文字が書かれてて、じゃなかったかなって。
サンキューみたいな。
そうそう、サンキューみたいな書いてるけど、当時全く読めんかったから。
ただなんかコインいっぱいある、文字かこれみたいな。そんな感じやったな。
その裏面みたいなのクリアすると、敵キャラの姿が変わるんですよ。
そういうのあったっけ。
夜中たわし
なんかちょっと覚えてる気もするぞ。
ひゅうま
なんかね、ノコノコとかの用紙がマリオの顔みたいな。
あ、あるあるあるある。
夜中たわし
甲羅がマリオの顔みたいな。
あれなんやったんやろ。
ひゅうま
あれは何の説明もないままあれになるっていう。
わからへんな。
夜中たわし
わからへんこと一個いい?
なんかさ、ボールが特徴があって、
ゴールのところ、普段はそれまでは旗が立ってたやんか。
マリオワールドになると、旗じゃなくてバーが上下に動いてるやん。白いバーが。
白いバーが上下に動いてて、そのバーに突撃したら点数が入るのよ。
あれ気持ちいいんやけど、あれ何?って。
あれなんなんやろ。
わからん。
ドラゴンクエスト6の特徴
夜中たわし
なんかね、結構バーも色々あったよね。
ひゅうま
正面から行って普通にくぐったらゴールやけど、下からくぐると、
上から飛び越えて裏側まで行ったらどうのこうのとかもあって。
裏ステージみたいなのいけるよね。
なんかね、ステージみたいなのいけるよね。
夜中たわし
なんかヨッシーを捨ててジャンプしないといけへんかったりとか。
ひゅうま
ステージ作った人は悪いよな。
夜中たわし
悪いわ。
ヨッシー捨ててる私は悪くないですよ。
捨てざるを得なくなったんだから。
ちなみにスーパーマリオワールドはゴーシーは持ってましたか?
ひゅうま
いや、これも友達の家でやってたんで。
友達の家シリーズ。
イチィゴォー
友達の家シリーズ。
ひゅうま
原則RPG以外は借りてることが非常に多いという。
夜中たわし
なるほどね。コスパが悪いからね。
ひゅうま
8割9割借りてる気がする。
夜中たわし
スーパーマリオワールドはさすがに3、40時間は遊べないから。
そうね。
これも友達の家でやってたんで。
これも友達の家シリーズ。
ひゅうま
友達に借りてやってました。
友達に借りてやってました。
夜中たわし
そうね。
イチィゴォー
ちょっと大事な話はしなくていいですか。
夜中たわし
大事な話?
イチィゴォー
スーパーマリオワールドといえば、
ゲームの滝粒のロゴというか、
パートワークのやつになってる。
夜中たわし
確かに。なんであれに決まったのかって話?
覚えてへんな。
いろいろ出したいね、確か。
ひゅうま
いろいろ出して、世代が結局我々この辺りなんで、
この辺のオマージュで何か作れないかってなって。
夜中たわし
最初ポケモンのタイトルのオマージュとか言ってたね。
あとはゲームソフトのカセットにするとか、
テレビのモニターに映すとか考えてたけど、
最後に出てきたのがこれ。
スーパーマリオワールド。
という感じですね。
そこまで深い理由はないってことよ。
3位いきますか。
第3位。
ドラゴンクエスト6幻の大地。
320万本。
すごい。
イチィゴォー
これも意外じゃない?
夜中たわし
5の方が上なんかなっていうイメージがあるけど。
5が人気でさらに売り上げを伸ばしたっていう形なんかな。
そういうことじゃないかな。
イチィゴォー
前作の人気を受けて次作が伸びるってあるパターンかなと思うんで。
ひゅうま
そんだけ5の完成度が高かったっていうこと。
もちろん6も完成度が高いから、
この3位っていう位置につけてるのかなって感じしますね。
夜中たわし
これも面白かったね。
世界が2つあって、そこを行き来するストーリーなんやけど。
一番面白さ、ピークやったのが、
序盤の大ボスって言っていいか分からんけど、
無道っていうやつがおって。
無道戦。
ミレイウっていうキャラがいるんやけど、
ミレイウが笛吹いて、
オカリナなんか吹いたら、
知らん黄色いドラゴンが来て。
全く知らないドラゴンなんですけど、
クリアした後でも分からないっていう。
ドラゴンがやってきて、
言い伝え通りだらしいんやけどね、確か。
それの説明はないんやけど、
そいつが主人公たちを乗せてくれて、
無道の城に飛んでいくっていう印象的なシーンもあって、
無道戦と確か同じ音楽流れるんよ。
イチィゴォー
無道戦の曲自体は分かるやろ。
夜中たわし
ドラゴン乗ってるときの曲は分かるけど、
無道戦のときは。
イチィゴォー
一緒やったはずやで。
後で調べてみよう。
夜中たわし
あれが熱い曲でね。
このBGM好きやね。
ひよまさんなんかないですか?
6はそうですね。
ひゅうま
さっきも言ってた無道戦の曲は、
特に無道戦の炎の爪を道具として使うっていうのと、
聖剣好き。
このイメージがむちゃくちゃ、
ドラクエ6は強いって感じですね。
夜中たわし
それだとあれやね、
ひゅうま
ゲントの杖のイメージあるね。
夜中たわし
すごい使う。
すごい使うね。
ひゅうま
道具と特技。
この特技でバリバリ戦闘を行うのは、
この6が多分最初のはず。
この当時、
私はこの6に関しては、
発売当初には買わなくて、
ちょっと遅れて中古で買ったんですけど、
その発売当初買ったやつから、
今までのドラクエのイメージと違いすぎるみたいな。
当時、たぶんドラクエ3ぐらいしかまともにやったことがない状況で、
え?
夜中たわし
メラミじゃないの?みたいな。
マヒアドじゃないの?みたいな。
ひゅうま
そういう状況で、
ドラクエのイメージと違いすぎるみたいな。
イチィゴォー
メラミじゃないの?みたいな。
ひゅうま
マヒアドじゃないの?みたいなね。
夜中たわし
なるほど。
ひゅうま
岩石落としって何?
夜中たわし
確かにね、
システムが一段階変わったな。
ドラクエ5でモンスターが仲間になるのも衝撃的やったけど、
ドラクエ6も結構ダイナミックに変わってるね。
ひゅうま
そうですね。
あと、モンスターの話ですよ。
ドラクエ5でモンスターが仲間になって、
システムが好きな人がむちゃくちゃ多いと思うんですけど、
ドラクエ6はそれが正当進化というか、
仲間になる数も増えてって感じだったはずなんですけど。
夜中たわし
増えてたかな?そんな増えてないよ。
逆に減ったようなイメージもあったんだけど。
減ったイメージがある。
主人公、人間のキャラが多いからね、ドラクエ6は。
ひゅうま
トータルの仲間数でトントンぐらいになってるのかな。
夜中たわし
同じかそれ以下やったと思うな。
イチィゴォー
18ぐらいしかいなかった気がする。
6。
日記の高かった、
ドラクエ5の仲間モンスターのシステムと、
ドラクエ3の転職システムの相の子みたいな。
1番にはあんまり選ばれへんようなソフトな気がするけど、
自分はこれ6が一番初めにやったドラクエなんで。
夜中たわし
そうなんや。
ひゅうま
じゃあ最初のスライムの印象、ブチスライムじゃない?
夜中たわし
ほんまや。
イチィゴォー
その後に5と3、
その後1、2とか、
友達から書いてやったりしたから、
さすがにスライムが一番弱いなっていうのは、
その後からした感じかな。
ひゅうま
でもブチスライム全然おらへんやんって。
夜中たわし
モンスターズやって、やっぱおるやんみたいな。
確かに。
スーパードンキーコングの思い出
ひゅうま
タイミング的には6が出て、モンスターズが出てっていう感じやったっけ?
イチィゴォー
そうね、6の間かな。
ひゅうま
私は6遊ぶ前にモンスターズやってたんで、
夜中たわし
ブチスライムに何の違和感も覚えんかったわ。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
普通におるやつかと。
両方出てくるのはまだいいとしても、最初に出るのはスライムやろ。
確かに。
ひゅうま
それが逆、立場が逆だったとしても、あんまり不都合なさそうやねんけど。
夜中たわし
確かにね。
なんでブチ先にしたんやろね。
ひゅうま
あっと驚かしたかったんやろね。
夜中たわし
いや、あり得るな。スライムじゃないんやって言わせたかった。
いつもと違うみたいな。
そういうの好きそうやで。
ひゅうま
ドラクエ7もさ、最初の戦闘までめちゃめちゃ時間かかるやん。
夜中たわし
あれもいつもと違うって。
村の外出たら戦闘ちゃうんやみたいな。
はい、いきますか次。
第4位、スーパードンキーコング300万本。
すごい。
こちらはね、ゴーシが当時の親御さんの制限で1週間に1時間しか遊べない中、
頑張って遊ぶも1時間ではセーブポイントまでたどり着けずに序盤を何度も遊んでたので有名なスーパードンキーコング。
マンディーコングんとこまで行けない。
始めは全然無理やったね。
これスーパーファミコンのアクションゲームの中で、
グラフィックと音楽がズバン抜けていいっていう。
前回も話したような気がしますが。
すごいんですよ。
未プレイの方は、ゴリラが主人公のゲームでしょなんてあんなとらないでちょっと遊んでほしい。
難易度はマリオよりちょっと高めなんかな。
ひゅうま
そうやね、高いと思うわ。
夜中たわし
ちょっと難しかったね。
ひゅうま
結構落下死が多いんで、
あと踏んでも倒せない敵みたいなのが一手すいて。
夜中たわし
いるいる。
その辺りが難易度をちょっと上げてるのかなって気はする。
達成率ってのがあって、完全にクリアすると101%になるよね。
イチィゴォー
そうだったね。
夜中たわし
あれすごいなって思って。
でもこの飛び出してる1%一体なんなんやろって思ってるね。
なんなんやろあれ。
意味あんのかな。
ひゅうま
なんか嬉しい。
夜中たわし
嬉しいけど。
たぶんカービィのスーパーデラックスとかでも100%だよね。
ひゅうま
それ超えとるなって思って。
夜中たわし
101%になったからって何があるわけでもないんやけど、
すごい気持ちいいよね、やると。
ステージクリアするのとステージ中の隠しステージというか、
イチィゴォー
そこ全部行ってようやくやるね、確か。
夜中たわし
確かね、これ2やと102%になる。
3は103%みたいになってたはず。
すごい疑問。
何か思い出ありますか。
ありますよ。
ひゅうま
そもそもストーリーがキングクルールにバナナ奪われた取り返しに行こうみたいな感じだったと思うんですけど、
最初のマップのところをすぐ引き返すと、
なんかドンキーコングの家みたいな、バナナ保管庫みたいなとこ行けるんですけど、
最初戻ったら確かバナナなくてむちゃくちゃ悲しい音流れるっていう。
夜中たわし
あったあった。めっちゃがっかりしてるんだよね。
ひゅうま
むっちゃがっかりしてむちゃくちゃ悲しい音流れるっていうのがインパクト強すぎて、
なんかそんなあったの覚えてますね。
夜中たわし
ドンキーコングとDDコングってやつを2人でやっていくゲームなんやけど、
DDコングもう顔塞いでた気がする。
帽子脱いで顔塞いでみたいな。
ひゅうま
そんなんかと思う。
夜中たわし
任天堂スイッチオンラインに加入していれば遊べるので念のため確認してみたところ、
DDコングは帽子を地面に叩きつけてファンチの素振りをしながら怒っていました。
ひゅうま
記憶は当てにならないものですね。
夜中たわし
でなんかあれやな、バナナ保管庫じゃなくて自分家に戻ったらワンアップする風船あった気がする。
イチィゴォー
赤いやつね。
夜中たわし
あれはみんな行くでしょ。
ひゅうま
行く。赤い風船と青い風船と緑の風船で木を増やす。
あとムキムキマッチョをエジプトみたいなマップのところで踏み続けて99キー超えさせると。
イチィゴォー
ノーティーの遺跡ね。
ひゅうま
そう、ノーティーの遺跡で。
夜中たわし
そんなのあったっけ。
ひゅうま
あったあった。
夜中たわし
えー覚えてへんなそれは。
ドンキーで踏んじゃうと倒しちゃうからリリーに変えて、ムキムキマッチョマンをちょっと引き連れて戻ってきて、いい角度で踏み続けたら木が増えるんですよ、残機が。
イチィゴォー
リリーで踏むと倒されへんからちょっと戻るというか感じになるのよね。
確か斜面じゃないとできなくて、斜面でそれをやるとリリーがちょっと上に戻って、戻るからまた下に下がって自動で敵を踏み続けるみたいな感じだったかな。
夜中たわし
そもそもがドンキーコングのルールとして敵踏み続けたらどこでもワンアップするの?
ひゅうま
どこでもすると多分一定回数連続で踏み続けるとワンアップするっていうのがあってやと思うけどね。
夜中たわし
マリオのマーチュなのかな。
ひゅうま
そうちゃうかな。
夜中たわし
マリオも階段状のところでコーラ踏み続けたら無限に上がるみたいなのあるやん。
同じようなことなのよな。
多分そうや。
知らんかったな。忘れちゃっただけかもしれんけど。
ひゅうま
木を増やしても確かセーブデータには反映されなかった。
夜中たわし
昔のゲームありがち。最近のは残るけどね。
イチィゴォー
全然できてなかったから頑張って木を増やしてそれやろうって思ったけど
反映されなかったからすごい悲しかった思い出があるわ。
夜中たわし
ゴーシュの場合それは特大やろな。
次の週になっちゃうもんね。
今週は残機増やす週やって決めてやって。
翌週なくなってるっていう。
たまらんやん。
次いきましょうか。
ストリートファイター2の人気
夜中たわし
もう5位を言いますね。
第5位。ストリートファイター2。290万本。
さすが。
これは初代のみの本数なのかな。
そういうことでしょ。
スト2ってバリエーションが多くて、ダッシュ、ダッシュターボみたいな。
スーパーストリートファイターとかそんなのあった気がするけど
別扱いやと思いますね。この後出てくるんで。
スト2と言えばゴーシュ。
イチィゴォー
2神と一緒に買ってもらったソフトのハズ。
これも1週間に1時間しかできなかったんで。
セーブとかもないし。
全然クリアできんかったね。
夜中たわし
1週間に1時間では上達せんって。
高橋明治も1日1時間はやらなあかんって言ってるから。
イチィゴォー
やらなあかんとは言ってないけどね。
夜中たわし
スト2は私はね、ひとんちで遊んだことあるだけやな。
格闘ゲーム得意じゃないんですよ。
覚えてることとしては、車壊すの気持ちいいなっていう。
気持ちいいね。
今大丈夫なのかな、車壊すとか。
このご時世、廃車予定の車なのかな。
知らん人の車勝手に壊してへんよね。
イチィゴォー
まだあんのかな、ああいうモードって。
夜中たわし
今ないんじゃないかな。
イチィゴォー
それなさそうな気がするけど。
夜中たわし
なんでああなってんの?
分からへん。
リュウがさ、次ブラジル行くぞ言ってるときに、車あるやん、壊そうみたいな。
どういうこと?って。
ひゅうま
だからあれですよ。
不当みたいなところに車止まってるじゃないですか。
高級車っぽい雰囲気の車。
あれをバンバン芝居てたら、
多分怖いお兄さんとかやってくると思うと。
そしたら何が始まるかっていうと、ストリートファイトが始まるんで、
ちゃんと伏線回収できるっていう話じゃないですか。
夜中たわし
強いやつに会うために車壊すっていう。
そういうこと?
ちょっと主人公としては最低のブルヒーに入る。
ひゅうま
とんでもないな。
イチィゴォー
今ちょっと調べたけど、スト6にもなんかあるっぽいね。
夜中たわし
そうなの?今も車壊してるんや。
イチィゴォー
スクラップ工場らしいけどさすがに。
ひゅうま
壊す予定の車を殴って壊すミニゲームみたいな。
夜中たわし
ちゃんと廃車予定のやつって名言するようになったんや。
スタッフがおいしく頂きましたみたいなことやろ。
多分そうやと思う。
一応言うとかだなみたいな。
ヒューマさんは思い出ありますか?他。
ひゅうま
思い出…当時なんで2なんやろうって。
イチィゴォー
そうね。
夜中たわし
前いつ発売されたんだと。
家庭用機には降りてきてへんのかなあれは。アーケードしかない。
イチィゴォー
なのかな。
夜中たわし
それだけ見ようか。
非常に情報を追っかけるのが難しいんですけど、
おそらくスーパーファミコンでは少なくとも出てなくて、
PCエンジンで出てたりとかくらいかな。
他の機種では出てる。
あと近年になってくると、
アーケードの移植がプレステ2とか以降で出てくるんやけど、
それまではPCエンジン、他コモドール64っていう聞いたこともない、
ゲーム機なのかも分からないやつとか、
マイナーなやつにしか移植されてへんみたいやね。
基本がもうアーケードなんやな。
ひゅうま
当時ストリートファイター買ったの私結構後になってからやったんで、
スーパーファミコンで出てるソフトは必ず1からスタートして、
続編があるやつは2、3になっていくもんやっていう思い込みがあったんで、
だからストリートファイター2って書いてて、
みんななんで1遊んでないんやろっていうのがとにかく疑問でしかなかった。
夜中たわし
確かに。
ここで大変なことが起きてるんですけど、
ひゅうま
第5位まで話した時点で、今1時間近く経ってしまってるっていうね。
夜中たわし
最初はもしかしたら5位までしか話せないかもっていう話、冗談でしたじゃないですか。
イチィゴォー
言ってましたね。
夜中たわし
現実になってるっていうね。
確かに過去の収録で考えてると、
タイトルを5つも話すとそれはかかる。
ひゅうま
でも思ったよりかかったな。
あとはダイジェストやな。
夜中たわし
とりあえず10位まで行こうかな。
ひゅうま
10位まで行きましょうか。
夜中たわし
このまま10位まで行くと2時間かかるんじゃないかって思われるかもしんないんですけど、
いろんな理由でそうはならないです。タイトル的に。
なのでちょっと続きいきますね、このまま。
ドラゴンクエスト5の魅力
夜中たわし
第6位。ドラゴンクエスト5。天空の花嫁。280万本。
最高。
ひゅうま
最高でしかない。
最高。
次行く?
夜中たわし
行ってもいいかもな。
さっきも言ったけど、6より順位下だよね。
ひゅうま
結構本数差あるね。
イチィゴォー
40万本。すごいな。
夜中たわし
ビジュアル的には6リッチやけどね。
ひゅうま
モンスターが動くようにやったのも6からやけどね。
夜中たわし
その辺もあるんかな。
イチィゴォー
5はシナリオが抜群なんよ。個人的には。
夜中たわし
あとこっちはさらに個人的な話ですけど、
通常戦闘のBGMがシリーズで一番好き。
ひゅうま
通常戦闘どんなやつやったかな。
夜中たわし
これもう聞いといてください。
ひゅうま
ちょっとね、ドラクエは通常戦闘BGM多すぎてね。
夜中たわし
毎回違うでしょ、そら。
大体は。
ひゅうま
通常戦闘BGMだけで言うと3が一番印象的やね。
夜中たわし
3も印象的やね。3は勇ましい感じというか。
5はちょっと違うよね。
普通に戦ってますっていう雰囲気じゃないよ。
ちょっと外してるというか。
ちょっと長めなんよね。途中から転調するところがあって。
その辺からさらに好きなんやけど。
これ聞いといてください。
それ以外にもいっぱい言いたいことあるんですけどね、ドラクエ5は。
詳細はドラクエ5回で。
ひゅうま
これは1本やるべきストップと。
夜中たわし
これは確実にやるんで。
お待ちいただければと。
ということで、次行っちゃいましょう。
どんどん行こう。
第7位、ファイナルファンタジー6。
255万本。
ひゅうま
最高。
夜中たわし
最高。
書きと一緒やね。
これは前回散々話したんでね。
5推しが未プレイと。
イチィゴォー
はい、未プレイです。
夜中たわし
ただ前回の収録後にすぐ購入してしまったという。
イチィゴォー
はい、購入しました。
ファイナルファンタジー5の魅力
夜中たわし
あれだけネタバレ浴びといてすぐ買うっていうのがすごい。
ちょうど収録して数日後にセールをしてたので。
イチィゴォー
いい機会やなと思って買いました。
夜中たわし
一緒にやってみてくださいよ。
やります。
いつか。
次行きますか。
第8位、ファイナルファンタジー5。
245万本。
聞こえへんかったけど。
ひゅうま
いいよいいよ。
夜中たわし
FF6がストーリー重視とするなら、
5はシステム重視って感じで。
キャラが原則4人なんですね、パーティーメンバーが。
交代ができなくて、固定で進む話なんですけど。
ジョブっていう職業が付け替え可能で、
別のジョブのアビリティをまた別のジョブに付けるみたいなこともできて。
例えば、シーフっていうキャラは盗むっていうのが使えるんやけど、
それを盗むっていうのを他のジョブに付けるっていうね。
魔法使いやけど、黒魔道士やけど盗む使えますとか。
そういうのができて自由度がめちゃくちゃ高いっていう。
戦略性がFFの中でダントツに高い。
そうなら高いですね。
そういうのが好みならオススメのファイナルファンタジー。
2人ともやってないよね、あんまり。
ゴウシは全くだよね。
自分はやってないね。
河村さんはちょっとだけやったんやっけ?
ひゅうま
ちょっとぐらいやけど、あんまり残念ながら、
このFFのロゴに描かれてるドラゴンみたいな、
夜中たわし
竜みたいなやつが何者かもわからんぐらい。
あのドラゴン誰やっけな。
ひゅうま
多分あいつかなと思うけど。
今まで7位、8位やから7位まで見てきて、
7位までは全部クリアまでやってるけど、
8位に来てちょっとフワッとする。
ついに。
私はね、途中で脱落してますね。
夜中たわし
途中はクリアできひんのちゃうかな。
遊んではいるけどね。
知ってるっていうレベルならまだイケてる。
ひゅうま
FFVはBGMいいんですよ。
夜中たわし
終盤のフィールドのBGMがすごいいいんですよ。
これは聴いていただきたい。お願いします。
はい。
いきますね、次。
スーパードンキーコング2の売上
夜中たわし
第9位。
スーパードンキーコング2.
リクシー&ディーディー
221万本。
ひゅうま
さすが。
夜中たわし
やるね。
何やっけ1号誌がさっきトイレ休憩の時に言ってたけど。
イチィゴォー
さっきのドラクエ理論やと、
原作が認知やったらその続編は上に来るんじゃないかっていうので、
スーパードンキーコング中1より上なんじゃないかなって思うけど、
これは下だよね。
2にはスーパーファミコンが標準安く買えるクーポン券入りなんで、
余計に2の方が売れてるのかなっていうイメージがあったけど。
夜中たわし
クーポン券懐かしすぎね。
ひゅうま
この当時に発売されたゲームソフトに色々ついてたからね。
夜中たわし
他何についてたかな。ピクロスについてたかな。
ひゅうま
あとあれ、スーパーマリオRPG。
夜中たわし
あれもついてた。
なんであれなんでしょうね。
ひゅうま
ほんまにドンキーコングの方が本数圧倒的に多くて、
本数はちょっと下がってるというか、
下がってるっていう本数でもないんですけどね。
高すぎるんですけどね。
夜中たわし
こっちの方が普通っちゃ普通だよね。
だいたいシリーズ物って下がっていくのが普通だね。
さっきのドラクエの方が異常だよね。
ひゅうま
そういうそっちかな。
パッケージのビジュアル的にどうなんやろな。わからん。
夜中たわし
でもクオリティは全然ね、初代以上のクオリティで。
何やっけね。
タイトルにディクシー&ディーディーってついてるけど、
この通りドンキーが左遷されて。
ドンキー助けにくくなったかな。
ドンキー助けにくストーリーだったと思う。
ひゅうま
代わりに入ったのがディクシーコングっていう。
夜中たわし
1がドンキーとディーディーでやってたのが、
2ではディクシーとディーディーっていう。
ディクシーはメスのゴリラだよね。
ゴリラやったか?
ゴリラじゃない気するけど。
ひゅうま
ゴリラじゃないんですか?
夜中たわし
ディディーとディクシーはゴリラじゃなかった気する。
ひゅうま
ディディーとディクシーはゴリラじゃない?
ちょっと調べよ。
ゴリラじゃない?
夜中たわし
だってさ、ディクシーはコングでしょ?
コング、そうか。
コングでしょ?
ひゅうま
違うの?
夜中たわし
ウィキペリアにはドンキーと同じゴリラでありって書いてるね。
イチィゴォー
そうね。
あってましたあってました。
夜中たわし
ディクシーはメスゴリラです。
このね、ディクシーさんがね。
あ、ちゃうわ。
ディディーは違うんじゃなかった?
ひゅうま
ディディーは違う?
夜中たわし
また新しい情報来たよ。
でもさ、ディディーコングでしょ?
でも、チンパンジーです、ディディー。
ひゅうま
え?なんでなんで?
やめろや、おかしいやんか。
夜中たわし
え?ほんまや。
だからディクシーもメスゴリラだった。
ひゅうま
だからディクシーもゴリラじゃないんかな。
ゴリラと違うものなんかなって覚えてたけど。
ほんまや。あら、これは知らんかったね。
夜中たわし
作中で言わへんもんね。
ひゅうま
全然なんの説明もない。
夜中たわし
俺はディディー、チンパンジーさって言わへんもんね。
あいつら語らへんのよ。
イチィゴォー
でね、このディクシーコング。
夜中たわし
ポニーテールなんよね。
そのポニーテールをぶん回して、ヘリコプターみたいなと言うか。
少し空を飛べるっていうか、ゆるやかに降りられるんよね。
冷静に考えてそんなわけないやろ。
疑問。
自分へのダメージしかないやろって思うけどね。
目回るはすぐ落ちるわっていう。
イチィゴォー
神だけ回ってたりする?
夜中たわし
全てが回ってた気がするけど。
イチィゴォー
全てが回ってると思う。
夜中たわし
全て回ってなくて神だけ回ってたとしてもそんなゆるやかに降りられへんでしょ。
ドンキー2ならではの話があったら。
ひゅうま
みんなの思い出の中に蜂のマップが残ってると思います。
夜中たわし
トゲトゲタル迷路みたいな。
ひゅうま
トゲトゲタル迷路やったっけ?
夜中たわし
曲がめちゃめちゃいいよね。
なんか違ったか?
ひゅうま
イメージ的には自分がオウムになって。
夜中たわし
あるある。
ひゅうま
オウムで8位を蹴ったり倒したりしながら進むマップが、
スーパードンキー2でも屈指の高難易度のマップのイメージがずっと残ってるわ。
それは難しかったわ。
夜中たわし
マリオより上やね。
ひゅうま
普通に行かなあかんステージだったような気もするし。
そんな感じ。
夜中たわし
行くか。
スーパーマリオコレクションについて
夜中たわし
第10位、スーパーマリオコレクション212番本。
ひゅうま
納得。
夜中たわし
納得。
これは納得や。
これファミコンで出たマリオブラザーズの1、2、3とUSAが入ってるやつかな。
確かベタ移植じゃなくて、綺麗になってる。
スーファミ仕様というか。
ひゅうま
そうそうそう。
夜中たわし
これたくさん入っててお得だから欲しいなって思ったんやけど、
中古でもずっと高かった気がする。
定期で5、6千円してたような。買えへんやんみたいな。
で、誰かに借りた思いがある。
どうでしたこれ。
自分も借りてやったぐらいかな。
イチィゴォー
持ってはなかったね。
ひゅうま
これなんか私は何を持ったかいきなり買いました。
夜中たわし
すげえ。やるな。
ひゅうま
中古で買ってんけど、何を持ったかわからんけど、
なんかである程度ゲームソフトが買えるぐらいのお金が手元に入ってきたんでしょうね。
ちょっと当時の詳細な思い出までは覚えてないんですけど、
夜中たわし
スーパーマリオコレクション買おうと思って買ってきた記憶があります。
いいね。これは全然それしていいくらいのソフトだね。
ひゅうま
これ結構長く遊んだイメージあるわ。
夜中たわし
普通に3がスーパーマリオで遊べるだけでもだいぶすごい。
ひゅうま
ほんまにね。
イチィゴォー
3がクオリティすごい高いからね、ファミコンで。
夜中たわし
ワールドに匹敵するというか。
ひゅうま
型並べるぐらいの。
あと個人的にはUSAが結構好きで、
4人キャラクター選べるじゃないですか。
マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ。
あんなキャラクターで操作感変わるって今までマリオシリーズそんななかったんですよ。
マリオコレクションに入ってる2はルイージとマリオでちょっと違いあったと思うんですけど、
でも基本的にはそんな大きな差がないんですけど、
USAは圧倒的に操作感からクリアのルートまで変わるぐらいのキャラクターの性能差があって、
夜中たわし
それがすごい今日はこのキャラクターでやってみるかとか。
ひゅうま
結構難しいよね、これも。
鍵持ったら仮面が追いかけてくるの怖すぎるし。
あるある。
夜中たわし
これ結構当時このソフトを買ってきた自分、選択間違ってなかったっていう。
当たりだと思うよ、これは全然。
ということで10位まで来ましたが、今回これまでです。
記録は10位まででした。
ひゅうま
我々にしてはよくやった方じゃないですかね。
夜中たわし
これでもだいぶタイムオーバーしてる。
この後コーナーまだあるんで。
ひゅうま
次は30位までかな、11位から。
夜中たわし
次またやってもいいと思うね。
ネタバレしとくと、例えば12位でクロノトリガー出てきますよ。
ひゅうま
これはもう専用回になる方ですね。
夜中たわし
17位までいくとスーパーマリオRPG、
あとはファイナルファンタジー4、ドラクエ3。
ひゅうま
20位まででもこんなにいるっていうね。
夜中たわし
これまた別の機会に続きやりましょう。
ひゅうま
そうしましょう。
夜中たわし
あるいはプレイステーションでやってみるか。
ひゅうま
今回はスーパーファミコン。
夜中たわし
あるいはゲームボーイでやってみるか。
いろいろできそうですけど、おそらくやらないだろうっていうのはセガサターン。
ひゅうま
ちょっと待ってよ、セガサターンちょっと。
夜中たわし
できますか。
ひゅうま
ちょっと見ていいですか。
夜中たわし
セガサターンの回は無理ですね。
ひゅうま
50位まで与えてくれたら。
夜中たわし
できるのは多少あるな。
移植されてるやつとか、あとは有名やからある程度知ってはいるっていうので話せるやつはある。
今回みたいにはならない。
ちゃんと1回で50位までできる。
これは分からないね、次行こうねって言って。
ひゅうま
これはプレイしてませんって言って飛ばす。
イチィゴォー
ちなみにヒウマさんは持ってたんですか、セガサターン。
ひゅうま
そうそう、これ。
夜中たわし
持ってたんや。
ひゅうま
自己紹介の時にセガサターン言ったかな。
夜中たわし
そうかそうか、持ってたっけ。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
ならヒウマさんに全面的に任せれば大丈夫か。
ひゅうま
無理やね。
1回分はいけるわ、50位まで使ったら。
夜中たわし
ちゃんとさくら対戦2の話してくれるはずやで。
さくら対戦はやってないよね、一つも。
ひゅうま
まずバーチャファイター2で15分繋いで、バーチャロンで5分。
そんな感じかな。
夜中たわし
ということでセガはやるかわかんないですけど、こういうスタイルで定期的にやるかもしれないですね。
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー。
このコーナーは主に軽く遊べるゲームを3分から10分程度紹介するという設定の緩いコーナーなんですけども、今回は3分でいきたいですね。
ひゅうま
お願いします。
夜中たわし
やってみましょうか。
今回私が話すんですけども、メインテーマがスーパーファミコンでしたよね。
レトロゲームつながりということで、ファミコン世界大会。
これいきましょう。
こちら第10回の無人島に持っていくゲームの回で、無人島に持って行ってもいいんじゃないかと話題になったゲームなんですけども、購入しましたこちら。
これは軽く遊べるゲームとしても申し分ない軽さ。
遊ぶ時間が3分しかないってなっても全然遊べるっていう。
ダントツで軽く遊べるやつ。
どういうゲームか簡単に紹介しておくと、ファミコンゲームの一部分を切り取ったタイムアタックするゲームですね。
スーパーファミコンの魅力
ひゅうま
例えば初代のスーパーマリオブラザーズのスーパーキノコ早取り競争っていうのがあって、これはマリオの1-1の最初の方にあるブロックを叩いてキノコを取る、そこまでの速度を競うっていう。
夜中たわし
これ5秒ぐらいで終わるんですよ。
そんなん面白いのってなるじゃないですか。
面白いです。
クリアタイムに応じて評価が出て、評価Bですとか評価Aとか、最大が評価Sなんですけど、最高評価取りたくなるんですよ。
何があかんかったんや、これ以上無理やろってなるんやけど、取り方左からいくように変えたらどうやとか試行錯誤して、それで速くなった時が気持ちよくて。
そういうのを一個一個最高評価で埋めていくのが好きなんで、私。やっちゃう。
結構遊びやすくて、リトライがしやすくなってるんですよ。
LR同時押ししたらもうすぐリスタートみたいな。その辺の手変わりが結構いいですね。
いろんなマリオとかメトロイドとか、いろんなタイトルがあるんですけど、1タイトルあたり大体十何ステージくらいあって、最後のほうに行くほど難易度が高くなってて、
1コースクリアしろみたいなの出てくるんですよ。5分以上かかるみたいなのとか。
そういう時にそれまでに遊んだステージが練習になってるんですよ。
例えばマリオだったら大階段駆け上がり競争っていうのがあって、マリオのゴールって大体階段があってその先に旗が立ってるみたいな感じなんですけど、
そこは早く登れみたいなタイムアタックがあるんですけどね。
これを何回も練習した後に最後のほうの1ステージ通してやれみたいなのをやると、
これ練習したやつやっていうのでスススっていけるっていう。
こうやって自然と投手でのプレイがうまくなるようにステージの構成が集まれてあるというか。
真剣ゼミでやったやつやみたいなことが起こる。
そういうRTAの練習をするようにちゃんとお膳立てしてくれてるというか。
よくできてるなって思いましたね。
オンライン用はあるんですけど、
一つは世界ランキング大会っていうやつ。
1週間ごとに決まったステージのタイムアタックをやって順位を競うっていうのがあるのと、
もう一個サバイバル大会っていうのがあって、こっち面白いんですよ。
知らない誰か8人、全員で8人か、自分入れて8人で戦うんですけど、
それ以外はリアルタイムじゃなくて、過去にプレイした結果のゴーストと戦うみたいな感じで。
3試合あって、最初は4人脱落して、次2人脱落して、最後決勝みたいな感じでやるんやけど。
だいたい初戦と2回戦目くらいは大概クリアできて、それでもそこそこ気持ちいいっていう。
うまいことできてるなって思いましたね。
気になる点として、出てくるタイトルが任天堂のしかないんですよ。
マリオ、メトロイド、ゼルダ、アイスクライマーみたいな。
他のメーカーのもあったらいいなって思ったのと、あとボリュームもそんなにはないんですよ。
さっきの1ステージ、キノコ取って終わりだけだったりするんで。
最終ステージに関しては結構時間かかるステージだったりするんですけど、
ひたすらやり込む人向けかなっていう感じではありますね。
なので無人島に持っていくほどではないかなとは思いましたね。
オンライン大会の楽しさ
夜中たわし
あと定価がちょっと高い印象があって、これ3800円するんですよ。
ひゅうま
もうちょっと安かったかなって思いましたね。
これなんか今後アップデートでできるゲーム増えていくとかっていうのはないんかな?
イチィゴォー
そういう話は聞かないね。
ひゅうま
3800円は確かに昔のゲームを切り取って作ったゲームにしてはちょっと高いかなって感じはするわ。
夜中たわし
っていう感じですね。レトロゲーム好きだったら全然買ってもいいかなと思いますね。
あとはやり込んでタイムアタックするのが好きなら。
クオリティ的には高いです。ただちょっとボリュームが不足かなと思います。
これね、WiiUで出てたファミコンリミックスっていうソフトがありまして、よく似てるんですよこれ。ご存知ですか?
WiiU持てなかったからな。
ひゅうま
3DSでこれの移植みたいなのも出てる。
夜中たわし
そういうのがあって、それのほうが個人的には面白かったね。
そっちはタイムアタック要素はそんなになくて、リミックスって名前から出るんやと思うけど、
例えばね、ゼルダの伝説のリンク。リンクを使ってマリオのステージに進むみたいな。
ファミコンのグラフィックでね。
そういう特殊状況かというか、普通と違うシチュエーションをやってみろみたいな。
そういうゲームがいっぱい収録されてる。
これ面白かったから、この要素も入れといてほしかったかなって思ったね。
イチィゴォー
面白いやん。
夜中たわし
そんな話でした。
イチィゴォー
これ、息子が欲しがったのもあって買ったんですけど、息子1時間くらいで飽きました。
夜中たわし
序盤は全然できるんや。きのこ取るだけとか。
メトロイドとかやとね、ジャンプしてアイテム取ったら終わりとか。
すごい最初は簡単簡単なんやけど、途中からヤバくなってくるんで。
それもあってちょっと難易度におじけついたかもしれんけど。
何せば飽き張りました。
Unity One Weekの挑戦
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介、その2。
本日2回目のこのコーナー、紹介するのはもちろん、どんでん返しハンバーグというゲームです。
こちらですね、私がついさっき完成させました。
ハンバーグを見極めるゲームとなっております。
言ってる意味がわからん。
ちなみにこのコーナーは追加収録となってまして、さっきまでのスーパーファミコンの話、こちらは2週間以上前に収録したものです。
ひゅうま
先週、Unity One Weekのアイディア出しの回を割り込みで配信したじゃないですか。
夜中たわし
Unity One Weekやってるうちに配信したほうがいいんじゃねえかと気づいて、気づくの遅いんじゃないかって話なんですけど。
そうですね。
おかげで配信する順番が前後しちゃったんですけどね。
それは置いといて、Unity One Week、なんとか作品提出できました。
おつかれさまでした。
詳しくは前回の番組を聞いてもらえればと思うんですけど、Unity One Weekは1週間でゲームを作るイベントですね。
今回初投稿ということで。
一郎さん、遊んでくれたよね。
ついさっきやりました。
ランキング1位になってない?
ひゅうま
1位になりました。やったしね。
夜中たわし
これ配信されたばっかりだよね。
だから数十人ぐらいしか遊んでないし、簡単になれたんかもしれんけど。
千山さんはこれやりました?
ひゅうま
画面は確認しました。
夜中たわし
ちょっと今やってみます?
ひゅうま
やってみるか。
夜中たわし
スマホのほうがたぶんやりやすそうな気がするね。
クリックじゃなくてタップするのが早いから。スマホでやったの?
イチィゴォー
いや、パソコンでやった。
夜中たわし
アンドロイドでやろうとして、何言ってるかわからないみたいになって。
アンドロイドでやると文字化けちゃうよ。わからなくてさ。どうするんだろうって思って。
後日対応ですね。
ひゅうま
すでに文字化け問題は修正済みです。
アンドロイド端末でも問題なくプレイできるので、お暇があれば遊んでみてください。
夜中たわし
リンクは概要欄に記載しています。
やってみましょうか。
お願いします。
やります。今画面に付け合わせとケチャップが付いたハンバーグが映ってます。
デフォルト恐れない。
ひゅうま
残り30秒スコアゼロと表示されてます。
画面の手前にハンバーグとハンバーグじゃないの枠があるので、
ハンバーグだったらハンバーグを押していくゲームってことですね。
夜中たわし
そうそう。説明文を書く余裕がなくてさ、作る時間が当たりにくくて。だから分かるようにしておいたよ。
ひゅうま
ハンバーグを見分けてくださいって書いてますね。
30秒なんでやっていきます。
これ新記録出るんちゃうか?
あ、間違えた。
夜中たわし
ちなみに何で?
焼きトウモロコシ。
全然違うやん。
これは結構いいペースでやっとったね。ハイスコア狙えるペースでやっとったんで。
間違えたら即終了なんでこのゲーム。厳しいんで。
ちゃんと正解を教えてくれる優しいゲームですね。
ひゅうま
焼きトウモロコシでした。
夜中たわし
もう一回やってみます?
もう一回やりましょうか。
30秒なんで一周。
ひゅうま
じゃあもう一回いきます。
作ってる様子とか出てくるんですね。
夜中たわし
あるある。
ひゅうま
どっちか判断ちょっと難しい。
そこはもう見極めてもらわないと。
4300点までいったんで。
夜中たわし
すごいすごい。
一応第4位台までは行ったんですが、くしくも最後の写真が焼きトウモロコシ。
くしくも。
なるほど。
はい、そんな感じで。
ひゅうま
まあこれあるよね?
ゴーシュが4700やったのかな?
これ結構ポンポンポンってやらないといかれへんから。
夜中たわし
すごい反射神経がね。
ひゅうま
要求されるのはあるね。
夜中たわし
そうそう。一撃で終わるようにしてやるんで。
間違えたら即終了なんでリスクがあるっていうね。
ひゅうま
確かにスマホでやると早くできそうな感じもする。
イチィゴォー
確かにハイスコアを出せるのはスマホやと思うけど、
ひゅうま
多分平均点が高いのはパソコンかなって。
夜中たわし
自分間違えたってなったけど、マウスのクリック離さずに右にずらしてやったりとかしてたから。
そんな裏技なんでもすでに編み出してる。
できるできる。
という感じでね、なんとかギリギリ作れました。
一つ言っとかなあかんかなってものが、今回ユニティワンウィークのテーマが返すっていうのがテーマなんですけど。
どこが返すやねんと思われたと思うんですけど。
一応ね、忍者が使うどんでん返しあるじゃないですか。
隠し扉みたいな。あれをね、ゲーム画面の背景に掛け軸があるじゃないですか。
イチィゴォー
ありますね。
夜中たわし
ここがぐるんって回ってね、そこからハンバーグが出てくるみたいにしたかったんですけど、できずと。
なのでどこが返すなのかわかんないゲームになっちゃったっていうのは遺憾ですね。
ご勘弁くださいっていう感じですね。
ひゅうま
前回の配信に引っ張られた結果もありそうな気がするけど。
夜中たわし
あるかもしれん。
ちゃんと思い出してね、ハンバーグと混ざって大根とか出てきたらいいんじゃないのみたいな話。
ちゃんと反映してあるんで。
ひゅうま
出てきましたね。
夜中たわし
お確かめください。
ひゅうま
すごいね、プレイしてもらったら味しみしみの大根出てきますんで。
夜中たわし
大根2種類ある。
ひゅうま
そうか、しみしみじゃないやつだったわ。
夜中たわし
普通の大根とおでんタイプの大根とあるから、その辺も楽しんでいただいて。
ひゅうま
ハイスコア出していただいて。
夜中たわし
これももっと作り込みたかったんやけどね。
ハンバーグもいっぱい入れたかったし。
タイトル画面とかも作りたかったんやけど、無理でしたね。
厳しい厳しい厳しい。
他の方々はものすごい作り込んだゲーム作ってるけど、どうやってんのっていう感じ。
イチィゴォー
ちなみに実際の制作時間はどれくらいなんですか?
夜中たわし
実際どうやろう、15、6時間とかかな。
ひゅうま
素材用意してきて、ゲーム画面作って、プログラムっていうんかな、Unity。
夜中たわし
プログラムよ、一応。
プログラムの経験はあるんやけどね。
Unityの経験が、1、2回サンプルのプログラムみたいなのを見ながら試して作るみたいなのをやったことあるんやけど、
それっきりやったんで、今回新しくやらなあかんことがいっぱいあって、
そうすると調べてやらなあかんのがダメなんやけど、
情報も古かったり、やり方わからんぞみたいなのがよくあって。
Unity 1 Weekの挑戦
夜中たわし
言った通りコピペしてやってるのにコンパイルエラー起きるやんみたいなのがあって。
そういうのでハマるたびに、ドツボにハマると1、2時間持ってかれたりするんで、
時間読めないよね。厳しかった。
もっと練習しといてよかったわ。
ひゅうま
なるほどね。
まさかハンバーグ買えそうと思ってる人がおるなんて、Unity作ってる人は思わないからね。
夜中たわし
関係あんのか。
そんな感じでまたUnity 1 Weekあったら挑戦するかも。
イチィゴォー
これは定期的にやってるイベントなんですか?
夜中たわし
やってるね。何ヶ月かに1回やってる。
また次回も余裕があればやろうかなとは思いますね。
ひゅうま
これ息子に遊ばせてみたんやけど、喜んでたよ。
夜中たわし
清間さんもさっき言ってた、ハンバーグをこねる女性とか。
これハンバーグ違うやろって押して、ハンバーグ買えって喜んでたよ。
大人がやったら全然引っかからへんと思うよ。簡単やと思うけど。
小学生とかだと間違って喜んでくれるかもしれない。
そんな感じで。リスナーの皆さんもよければ遊んでみてください。
リスナーからのメッセージ
夜中たわし
1号誌の4700点を超えてください。
できると思うけどね。
私もね、最大4300点になります。自分で。
反射神経もそんなにないんで。
自分で普通にやってて、コロッケやんみたいなのもあるから。
自分で自分に騙されてるってのがよく起こるんで。
そんな感じで。続きましてお便りコーナー。
ひゅうま
もちろんこのコーナーも追加収録で行ってます。
夜中たわし
今回もXでいろいろコメントいただいてますんで。
まず5号誌から読んでいただけますか。
イチィゴォー
まず1通目、りゅうさんからいただきました。
夜中たわし
ありがとうございます。
イチィゴォー
ハッシュタグゲームの竹坪。第12回を聞いた後にXを見に来ました。
私の希望は王室御用達花系で予想は解説機サンタクロースでした。
どんどん願いしても興味深いです。
それと今回のタイトル画はイチゴさんのアイコンもお休みなんですね。
制作大変だと思いますが頑張ってください。
ありがとうございます。
夜中たわし
りゅうさん初めての方ですね。
結果興味深いとおっしゃられてるどんでん返しハンバーグになってしまいましたが。
いかがでしょうか。ぜひ遊んでみてください。
そしたらね、こんなもんなんやみたいなね。
つぼうするかもしれないですけど。
ひゅうま
ちゃんと本編で赤ちゃんが立った時ぐらいの感じで感動してくださいって話なんで大丈夫です。
夜中たわし
そこをちゃんとご理解の上ご利用くださいという。
あとイチゴー氏のアイコンね。
ひゅうま
アイコンお休みにしました。だっていなかったんで。
夜中たわし
それ見てね、いつも概要欄に3人の名前書いてあるんやけど。
イチゴー氏おらんわって思って消したからね。
ひゅうま
アートワークもちゃんとその放送に合わせたものを極力用意したいと思ってますので。
イチィゴォー
毎度毎度ありがとうございました。
夜中たわし
助かってます。
ひまさんが長期間休むとかなったらどうすんやろうなと思いますね。
ひゅうま
その時はお二人にやっていただいて。
夜中たわし
その時はその時どうなるかお楽しみにということで。
イチィゴォー
じゃあもう一通イチゴー氏お願いできますか。
2通目、ねこあげさんからいただきました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
イチィゴォー
新しく聞き始めました。
とりあえず最新回視聴したデイを原一のコントのような内容で聞いていて面白かったです。
とりあえず過去回も視聴していこうかなということですね。
ありがとうございます。
夜中たわし
ねこあげさんもこちら初めての方ですね。
前回のゲームアイディアを出した回で、この回台本ほぼなしの回だったんですよね。
いやお前で。
これ聞いて面白いんやろかってちょっと不安だったんですけど、何とか楽しんでもらえたようで。
よかったです。
何よりと。
ひゅうま
今までコメントいただいてくれてなかった方が2名コメントくれたということで。
そうですね。
配信する話のタイプが、経路が違ったからかなっていうところで。
この回から聞くってだいぶ珍しいんじゃないかな。
第1回かなとか、好きなオープニングとか見られてる方多いのかなって思うけど。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
面白い、興味深い。
夜中たわし
ねこあげさんも過去回もぜひ楽しんでいただければと思いますけど。
ただ他の回ではハライチのコントのようなことはしてませんので。
もしかしたら次のUnity One Weekになるとやるかもしれないんで、それまでお待ちいただければ。
ひゅうま
ちょっとじゃあハライチのコント動画でも見とこうかな。
夜中たわし
参考にさせてもらわなあかんな。
ゲームの思い出
ひゅうま
タイトルを繰り返さなあかんからね。
夜中たわし
タイトルを繰り返す?
何々の何々みたいな。
そうそうそうそう。
例外1個も出てきへんけどね。
ひゅうま
前みたいなね、「どんでん返しハンバーグだからどんでんが買えるのよ!」みたいな。
夜中たわし
そういう感じね。わからわかる。
あれはちょっとね、プロフェッショナルの方々なんで、ああはいかないんで。
温かい目で見ていただければ。
ここからはひよまさんお願いします。
ひゅうま
3通目ということで、DRZさんからいただきました。
ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
ひゅうま
これは結局読み方があっているのかわからないですけど、このまま行きます。
好きなオープニング回拝聴。最近だとシレン6のオープニングが好き。
コッパの語りから始まり、今回の冒険の舞台、いざ!
とぐろ島へ!からのオープニングBGM。
とぐろ島のシリエットがシックスと重なる演出。
ここからの戦闘チュートリアル。
めっちゃエモくて上がりました。ということです。
夜中たわし
DRZさんはね、前回初回の試練会についてお便りいただいたんですけどね。
ひゅうま
ローグライクの旅。
夜中たわし
めちゃくちゃローグライクやってあるよ。
ローグライクというか試練をすごいやっておられて、
X見てるとね、64の試練2とか全部コンプリートする勢いでやってあったりとか、すごいのよ。
第2回も聞いていただいてね、これ。
試練6のオープニングがいいということで。
いいんですか?
確かにいいのよ。
確かにいい。
初めにプロローグがあって、ちょっとした会話イベントみたいなのがあるんやけど、
そこからいよいよあの島に行くぞって言って、
出発しようかっていうところでタイトルがドーンって出てくるよね。
この出てくる瞬間が気持ちいい。
途中でタイトルが出てくるのはずるいって。
ひゅうま
そうね。
夜中たわし
思いつくんやと、ドラクエ5もそうかな。
最初主人公が生まれるところ。
その後パパスがね、トンヌラというのはどうだろうみたいな。
いやもっといい名前がありますよ、タワシはどうでしょうかみたいな。
トンヌラにせえよ。
そんな感じやったと思うけどね。
その後にタイトルが出てくるっていう。
どんどん行きましょうか。
4つ目、これもまたDRZさんから頂いております。
ありがとうございます。
初めて遊んだゲーム会視聴。
ひゅうま
それぞれ3者3様の思い出を聞くのはやはり楽しい。
夜中たわし
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研マッチ。
ひゅうま
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研マッチ。
それぞれ3者3様の思い出を聞くのはやはり楽しい。
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研学ぶくん。
近所のお兄さんの家でFM7版フラッピー。
初めて買ってもらったゲームウォッチ。
トムとジェリーのいたずらペンキ屋さんとか、ということです。
夜中たわし
なんとDRZさん、第2回に続いて第3回も聞いていただいて。
ひゅうま
いや、最高。
夜中たわし
もうありがたい限りで。
初めて遊んだゲーム会が第3回ってもう覚えてないから。
確かに、まあまあまあやな。
DRZさんが初めて遊んだゲーム。
学研学ぶくん。
ひゅうま
フラッピー。
夜中たわし
トムとジェリーのいたずらペンキ屋さん。
すごい、全て全く知らない。
わかります?
ちょっと知らない。
ひゅうま
学研学ぶくんはこれも似たようなものかわからないけど、見たことあるような気はする。
夜中たわし
ほんまですか?
ひゅうま
フラッピーはわからんな。
夜中たわし
こんな情報をいただいてありがたいですよ。
ひゅうま
ポッドキャストやってると知らないゲームの情報がどんどん集まってくるっていう。
夜中たわし
それぞれちょろっと調べました。
まず学研学ぶくん。
こちらはその名の通り、これ学研が昔販売していた学習用のゲームらしくて。
例えば今だと、私の息子はベネッセの真剣ゼミっていうやつやってるんですけど、
イチィゴォー
それでチャレンジタッチっていうのがあって、タブレット端末で学習できるんですよ。
夜中たわし
最近はすごいですよね。
それの大昔版と思われますが。
これ調べたんですけど情報がすごい少なくて、見た目はちょっとしたパソコンみたいな感じ。
もちろんブラウン管のモニターのやつなんですけど。
それで算数なんかの学習ができるんですけど、
それがソフトを入れ替える形式で、これが多分カセットテープ。
ラジカセのテープといって、今伝わるのかわかんないですけど。
確かに。
そう言わざるを得ないっていう。
ひうまさんはこれちょっとだけ覚えがある?
でもそのモニター云々が記憶にないんで多分思い違いですね。知らんですね。
全く知らないね。我々よりちょっと上の世代なのかもしれないですね。
続いてフラッピー。これはパズルアクションゲームです。
その前にフラッピーは損んだハードのFM7とは何なのか。
ひゅうま
ラジオ放送局かな。
夜中たわし
確かに。これ富士通から1982年に発売されたパソコンみたいで。
もう未知の世界の話ですよね。
ひゅうま
初めてってなるとこういう風になってくるんですね。
夜中たわし
フラッピー自体はファミコンだったりゲームボーイにも一緒食わされてるみたいです。
ただ知らなかったですね。
ひゅうま
FM7版があると。
夜中たわし
あるんです。
もう一個がトムとジェリーのいたずらペンキ屋さん。
これはゲーム&ウォッチ風のゲームで、私が以前紹介したひょっこりひょうたんじま宝物とっちゃえ。
ひゅうま
あれみたいなやつ。
夜中たわし
これね、トムとジェリーの動画があったんで見てみたんですよ。
そしたら、ファミコンのドンキーコングみたいなゲーム制で、
ジェリーが主人公なんですね。ネズミの方。
これがマリオのポジションですよ。
猫のトム。
こいつがドンキーのポジション。
見てて驚いたんですけど、
トム、何してくると思います?
いたずらペンキ屋さんのトム。
ひゅうま
樽投げてくる?
夜中たわし
樽?樽ではない。
イチィゴォー
ペンキの缶を転がしてくる?
夜中たわし
そうそう。ペンキのバケツごと次々投げてくるんですよ。
ひゅうま
どこにそんなの持ってるんやっていう。
いよいよドンキーコングや。
夜中たわし
それを転がってくるんで、避けながら建物を登っていって、トムに攻撃するっていう。
そんなゲームでしたね。
全く知らない。
トムとジェリーは知ってるけど。
コーナーにいっぱい入れててましたからね。
チャイゲームって。
勉強になります。
って感じかな。
何かあります?この3つで。
ひゅうま
学研マナーブ君のインパクトが強すぎる。
夜中たわし
学研マナーブ君すごいね、これ。
スーパーファミコンの市場動向
夜中たわし
すごい高いみたい。値段わからんかったんやけどさ。
10万以上はするだろうっていう話とか。
学研マナーブ君のCMみたいなのがあったんやけど、そこのコメントで50万円するとか言ってる人もいて。
ほんまかいって。
誰が買うのって思ったんやけど。
ひゅうま
モニターついてるんでしょ、きっと。
夜中たわし
ついてる。
ひゅうま
モニターついてて当時やったら50ないことないんちゃうかな。
夜中たわし
すごい教育熱心なお金持ちの方々が。
一応バブルの時期かな。
ひゅうま
大体その周辺、近辺。
夜中たわし
売れたんかもしれんね、その時は。
ひゅうま
多分大手の商社とかに売りに来る営業マンとかおったんでしょうね。
お子さんにいかがですか、部長。
来るやろね。でも高いんでしょ。
夜中たわし
ほんまに高いから。
ひゅうま
ここで支払った50万円が将来の何千万になるんですよ、部長。
夜中たわし
あったやろな、そんなのが。
ひゅうま
これがDRZさんの記憶にあるということは、DRZさんは裕福な家庭かもしれん。
夜中たわし
これどこでやったかは分かんないからね。
こういうのがあったよという。
どこかで触ったって話やろな。
もう1ついきますか。
ひゅうま
5つ目。こちらまたDRZさんからいただいております。
コメントを取り上げていただき感謝。
試練関連の番組を聞いていたから、ゲームタイトルを入れていると
Spotifyのおすすめエピソードとして上がってきやすいかもですね。
ゲーム制作応援しております。
夜中たわし
DRZさんありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
これは前回コメントを紹介したのを受けての話ですね。
なので、なんと紹介から順番に聞いている上に最新回も確認いただいているということですよね。
確かにほんまだ。
素晴らしいですね。
Spotifyで試練関連の番組を聞いていたから、このゲームのタケツボがおすすめとして上がってきたのではという。
ひゅうま
まいわにスーパーファミコンとプレイステーションとセガスターンってワード入れましょう。
夜中たわし
ちょっとだけ話して。
なんかしらちょっと話しといて。
最低の検索対策しましょう。
中身が伴ってないと嘘ばっかりじゃないかってなるから。
そりゃそうやね。
これ確かにあるかもとは思いましたね。
その2回前の放送がファイナルファンタジー6の回だったんですけど。
ひゅうま
あの回が如実に再生回数多くて。
夜中たわし
おそらくFF関連の番組を聞いている人におすすめとして出たか。
ひゅうま
あるいはファイナルファンタジーの音楽を聞こうとしたら、我々のポッドキャストも引っかかって聞いてみようかなってなったか。
わかりましたよ。そういうことですよね。
夜中たわし
FFとドラクエ全部やりましょうかという。
そういうこと。
3人ともやってない作品あったりしますけどね。
ひゅうま
確かに。
夜中たわし
少なくともドラクエ5はやりますね。
ひゅうま
いけますね。
夜中たわし
準備さえできれば。
これは気長にお待ちください。
以上ですね。
DRZさん、りゅうさん、ねこあげさん、コメントいただきありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
ゲームタイトルの議論
夜中たわし
ここから番組まだまだ続きまして、この後一応エンディングに入るんですけども。
3人とも近況をわりと語るんですよ。
収録したのが2週間以上前なんですけどね。
そんな感じなんで、そういう気持ちでお聞きください。
この後もお楽しみください。続きをどうぞ。
エンディングですけども、何か近況などあれば、ひよまさんからありますか?
ひゅうま
ありますよ。
お願いします。
モンムスグラディエーターやりました。
夜中たわし
やった!やらないかと思った。
ひゅうま
最初キャラクターが2体選べるんですよね。
夜中たわし
うん、そうやった。
ひゅうま
そのうちのドラゴンニュートで始めまして。
最初はビギナーみたいな簡単なモードでやったんですけど、
タワシさんの言ってる通りやっていうのが率直な感想で。
夜中たわし
ゲームシステムがね。
イチィゴォー
戦闘シーンはモンスターファームやってなりました。
ひゅうま
モンスターファームやね。移動はないけどな。
距離の概念はないけど、闘技場で戦っているシーンとか、
相手と自分のステータスが表示されるシーンがモンスターファームじゃんってなりました。
夜中たわし
そうだね。
ひゅうま
ただまだ1回しかやってないんでそれぐらいしか感想ないですけど、
プレイ繰り返してゲーム内ガチャみたいなのが引けるようになって、
カードなりキャラクターなりが増えていくシステムっていう認識があってますよね。
夜中たわし
あってあって。
ひゅうま
今回遊んだモードが簡単なモードだったんで、
手に入ったガチャを引くためのアイテムも少なかったと思うんですけど、
普通の難易度でやったらそこそこ引けるようなアイテムが手に入って、
キャラクター増やしていけるんかなっていうふうに感じました。
夜中たわし
難易度上げたらもらえるの増えるのかな?そこ分からんや。
ひゅうま
難易度低いのでやったら30くらいしかもらえなくて、
100ないと1回回せないんで。
夜中たわし
それはしんどいな。
ひゅうま
3周で1個って結構きついから、
多分難易度上げると報酬も増える形式なんかなって勝手に思い込んでます。
夜中たわし
あれ結構難易度がいきなり全部解放されてるというか、
15段階くらい確かあったと思うんやけど、いきなり15段階目選べるんやで。
ひゅうま
でもあれ難易度高いの書いてること怖すぎて選ばれへん。
夜中たわし
どんな感じやったっけ?
ひゅうま
詳細はまだ覚えてないけど、
敵のステータスいっぱい上がりますとかで、
悪いこといっぱい書いてるから。
ここまでいけるやろうって見極めて、ちょうどいいとこやったら面白いんちゃうかな。
そんな感じで、1点目がまずそれ。
2点目がセレステをやりました。
夜中たわし
やってる!やってんじゃん!
ひゅうま
全くクリアまではやってなくて、ほんま序盤も序盤なんですけど、
2ステージかな?終わるところまでやったんですけど、
結構やっぱり難易度高い。前評判通り難易度高くて、
結構骨折れるゲームだなっていうのが今の感想なんですけど、
繰り返し遊びやすいというか、リスタートが早いんで、
そんなむちゃくちゃストレスなく何度も何度もプレイできるようなゲームに
ちゃんと仕上がってるなっていう感じですね。
そこの感覚というかあれやわ。
夜中たわし
ファミコン世界大会とめっちゃ似てると思う。
話聞いてて思ったわ、それ。
5秒、10秒やってあかんかったらもう一回やろうっていう。
ひゅうま
ほぼ一緒。
そんな感じ。
あとあれですね、職場の人に昔お勧めしてくれてた人がいたんですけど、
夜中たわし
セレスでいいよって。
ひゅうま
その人に買ったでって話したら結構ストーリーがいいんで、
ストーリーも見てねっていう話をされて、
ゲーム始めたら最初英語で始まるんですけど、
ちゃんとストーリー理解をするために日本語に設定して今遊んでるっていう感じです。
夜中たわし
ストーリーいいらしいね。
最後まで遊んでないからわからないんですけど、
結構難しいというか、
考察の余地があるやつのはず。
ひゅうま
いいですね、好みです。
夜中たわし
それよかった。
ひゅうま
もう一点。
ちょっと遊び方がスローペースになってきている学園アイドルマスターなんですが、
夜中たわし
ついにメガネが実装されております。
もちろん買いました。
課金アイテムみたいなこと?
イチィゴォー
シーズンパスみたいな感じで、
シーズンごとのポイントを貯めていくと途中でそのメガネのアイテムがもらえますよみたいな感じやね。
1,900円くらいかな。
それで3キャラ分みたいな感じで。
夜中たわし
なるほどね。
ひゅうま
これは絶対ゴーシュ買ってるわと思いながら、
やはり買っておりましたか。
イチィゴォー
ちょっと最近バタバタしてて、
正直ゲームのほうあんまりできてないんだけど、
とりあえずね、デイリーぐらいはやってるんで、
買っておこうかと思って。
ひゅうま
学園アイドルマスターのいいところって、
イチィゴォー
デイリー分だけだったらゲーム遊ばなくてもこなせるっていう。
ひゅうま
ゲーム起動してカード強化してとか、
お仕事っていうボタンポチポチするだけでいけるやつとかをやるだけで、
1日に必要な分は確保できるんで。
時間のない人にものすごく優しいゲームになってるなって思いますね。
普通だったら確かに一周遊ばないとダメみたいにしてきそうだな。
結構今までのゲームってそういうのが多かったけど、
ライフスタイルもかなり多様化してるんで。
夜中たわし
離脱しにくいように考えてくれてるんやろな。
ひゅうま
ゲームシステムが結構離脱を生みやすいと思うんで、
その辺はちょっと緩くしてるのかなって感じしますね。
夜中たわし
確かに忙しい日にローグライクやれ言われたらちょっとしんどいなってなる日も多いやろな。
ひゅうま
そんな感じです。
なるほど。ありがとうございます。
夜中たわし
いちぼうしはどう?
最近スマホ用のコントローラーみたいなのを買いまして、
それでスマホを両側から挟み込むようなコントローラーなんですけど、
スイッチみたいになる?
イチィゴォー
そうそう、そんなイメージ。
スマホの中画面が真ん中にあって、両端に十字キーなりボタンなりが付いてるような感じで、
携帯ゲーム機のような感じで操作できる感覚でゲームができるってやつなんですけど、
それでチームリンク?
夜中たわし
パソコンのゲームをリモートプレイできるようなシステムよね。
イチィゴォー
チームのソフトをスマホでできるっていうスマホのアプリっていうのかな?
夜中たわし
ゲームはスマホ自体で動いてるんやけど、パソコンで動いてるのをリモートで見てるんじゃなくて。
イチィゴォー
スマホで操作してるんやと思うよ。
夜中たわし
パソコンは起動してなくていいの?
イチィゴォー
パソコンは起動してる。
夜中たわし
リモートよね。
実体はパソコンで動いてて、操作はスマホ上でやってるっていう。
イチィゴォー
どうにか楽にゲームできる方法はないかなと調べてて。
夜中たわし
スチームデッグやっけ?あれで遊んでるような感覚ってことだよね。
イチィゴォー
ちょっとスチームデッグ高いなと思って。
夜中たわし
高いな、あれめちゃくちゃやね。
欲しいけどさ、安かったらな。
イチィゴォー
自分が買ったやつで1万しないくらい。
安くはないけど、スチームデッグに比べたら。
夜中たわし
スマホがタダやと思えばっていう。
元から持ってるからっていう。
どんなゲーム遊んでるの?
イチィゴォー
セレステをやりました。
夜中たわし
それができるんやったらもう上等やな。
イチィゴォー
3Dの重たいゲームとかは分からへんけど、セレステぐらいやったら全然普通にできる。
夜中たわし
だいぶシビアなゲームやけど遅延とかないんかね?
イチィゴォー
やってる感じは全然大丈夫やったね。
科学ゲーとかでめちゃめちゃ気にする人がやったら気になるレベルとかあるかもしれんけど。
夜中たわし
でもアクションゲームで気にならへんやったらもう上等やわ、すごいね。
ありやな。
イチィゴォー
セレステをステージ3クリアぐらいまでかな。
夜中たわし
セレステ熱いな今。
なんか示し合わせたみたいに2人ともやってるやん。
こっちもやらなあかんのかな。
イチィゴォー
ファミコンのやつやってるから。
夜中たわし
セレステ全員やったらセレステの回できますよ。
イチィゴォー
そんな話せるかな。
夜中たわし
ストーリーまだ全然ステージ目やと評価できるようなもんなんかなって感じでやってるけど。
いずれ誰か1人2人クリアしたくらいになったらそういう話の回やってもいいかもね。
ちょっとやるかも。
ソフトはあるんで。
ウルトラ怪獣モンスターファームについて
ひゅうま
ちなみに私はクリアするにしても相当先になると思います。
前お話ししたゼンレスゾーンゼロに相当時間食われてるんで今。
夜中たわし
ソーシャルゲーム複数やるもんちゃうで。
1個までやで。
ほんまにねその通り。
私も近況あるんですけど。
ウルトラ怪獣モンスターファーム遊んだんですよ。
これニンテンドースイッチ用ソフトでウルトラマンとモンスターファームがコラボしたゲームなんですけど。
発表当時結構話題になった思いがあって。
一斉トライアルっていうニンテンドースイッチのオンラインに加入してれば1週間無料で遊び放題みたいな。
この収録時点ではその期間中なんですよ。
配信されてるのはここから10日くらい先なんで。
どう考えても終わってるんですけど。
ということで遊んだんですけどね。
思ったより面白くて。
ちょっと今から一部ネタバレを言っちゃうかもしれないんですけど。
2時間くらいしか遊んでないんで。
その時点で分かることしか話さないので。
そんなに身構えなくてもいいかもしれないです。
一応ご注意をということで。
このシステムがモンスターファームほぼそのまんまなんですよ。
イチィゴォー
初代と2がベースみたいなのをどこかで読みました。
夜中たわし
なので基本システムは省略して話すんですけど。
モンスターファームを全然わからないって人はタキツボの第8回。
モンスターファームの話してるんでそちら聞いていただいたら。
ウルトラ怪獣モンスターファームもCDから再生するっていうシステムは残ってるんです。
これスイッチじゃ実際無理じゃないですか。
これはCDを検索するっていうシステムがあって。
それで何でも再生できますみたいになってて。
じゃあやったろうかということで団子3兄弟って入れて。
そしたら青いでっかいカニみたいな怪獣が出てきたんですけど。
名前も忘れたし全然知らない怪獣で。
私ウルトラマンそんなにわかんないんですよ。
ウルトラ怪獣モンスターファームがどんなゲームかっていうのを簡単に言うと一緒なんですけど。
ウルトラマンのシリーズに出てくる怪獣がCDで再生できてそいつを戦わせる。
怪獣同士を合体させることもできて。
ウルトラマンシリーズの原作に登場しないような2つの怪獣をミックスしたような怪獣が出てくるんですよ。
モンスターファームのシリーズに出てきた知ってるキャラが結構登場するんですよ。
これ話しておきたくて。
例えば初代のモンスターファームにホリーっていうキャラが。
助手なんですかね。
イチィゴォー
助手ですね。
夜中たわし
ホリーさんが今回も助手なんですよ。
今回助手もう一人いてカネゾーって言うんですけど。
カネゴンなんですよ。
カネゴンわかるな。
ウルトラマンに出てくるお金を食べる怪獣でかなり有名なんで知ってる人も多いんじゃないかと思うんですけど。
あとね進めてたらコルトっていう。
これはモンスターファーム2の助手なんですけど。
出てきたんですよ。
知ってる人やって思って。
少々慌て者なところありの人ですね。
エピソード覚えてない。
大会でIMA交流戦ってのがあって。
モンスターファーム2に出てくる組織だと思うんですけど。
その交流戦で対戦相手がコルトなんですよ。
コルトどんな怪獣出してくるのかなって思ったら。
でっかいでっかいモッチ出してきて。
モッチってモンスターファーム2の顔というかメインモンスターみたいなやつなんですけど。
なんででっかいのって思ったら。
こっちのウルトラ怪獣モンスターファームの大陸に来て円盤石再生してみたらでっかくなっちゃったということらしいです。
ポケモンで言うとダイマックスみたいな。
なので少なくともモッチは使える。
こっちのプレイヤーとしてもモッチ使えるはず。
あとは探検っていう要素があって。
これもあるんですよこちらにも。
勧められたらある日見覚えのあるおじさんというか。
おじいさんというか。
ひゅうま
カルナボさんっていう。
夜中たわし
モンスターファームではカルナボっていう名前のおじいさんがいてその人が探検連れてってくれるんですけど。
ひゅうま
これあの人やんって思ったら親戚やっていうね。
カルビノっていう。
見た目がほぼ一緒ってこと?
夜中たわし
見た目一緒。
そんな人出てきましたと。
テンション上がった。
知ってる人出てくるだけでテンション上がんにゃ思ってこんなに。
探検するシステムはね言うとくと大体同じで。
マス目状のマップがあってそこを怪獣を動かして宝探しするっていう。
これもね同じやって思ったね。
一緒だよね。
さすがに遭難はしなかったんですけど。
そういうのもありますと。
あとはねウルトラマン出てきたんですよ。
イチィゴォー
怪獣だけじゃないんやね。
夜中たわし
怪獣だけかと思ってたら。
怪獣が暴れてるっていうイベントがあって急に助けに来てくれて。
イベントのバトル始まったんやけど。
本当の戦闘シーンと同じ感じだよね。
そしたらウルトラマンパラメーターめちゃめちゃ高くて。
大会の最高ランクレベルの。
一撃で怪獣やっつけて帰って行ったんやけど。
ウルトラマン出てきてもテンション上がってね。
出るんやって。
ウルトラマンはちょっと使えるかわかんないです。
あとね。
ウルトラ怪獣モンスターファームならではかなっていう要素があって。
スキルみたいなものがあるんですよ。
特定の技が強くなるとか。
特定のパラメーター上がりやすいですとか。
HPが低下したら回復しますみたいな。
そういうスキルがあって。
クッキーを食べたらスキルが身につけられるっていう感じなんやけど。
それがね、クッキーをくる仕組みがICカードとかのNFCっていうやつ。
イチィゴォー
あ、はいはいはい。
夜中たわし
イコカとか関西やったらイコカ、関東ならスイカみたいな。
あれをジョイコンでスキャンしたらクッキーできるっていう。
イチィゴォー
えー面白い。
夜中たわし
そんなんあって。
私は和音で出したんですけど。
こんなんあんやって思って。
これ面白かったね。
CDほど枚数ないやろうからバリエーション出へんやろうけど。
確かね、入ってる残高とかでクッキー変わるって言ってた。
ひゅうま
そうやって変化させる。
夜中たわし
っていうのもあるっていう。
これは面白かったね。
ざっくり気になったシステムはこんな感じ。
まだ2年も遊んでない状態なんで、この程度の知識です。
遊び方とキャラクターの紹介
夜中たわし
これ息子の前で遊んで、興味持つかなって思ったんですよ。
怪獣出てくるんで。
そしたら全然興味なくなってYouTube見てあった。
息子興味持たへんかったんやけど、妻の方が反応して。
妻はわかりやすいように嫁たわしって言うけど。
嫁たわしがね。
イチィゴォー
モンスターファームの話題になったんや昔の。それを見て。
夜中たわし
そしたら初代モンスターファームをそれ内にやり込んでたみたいで。
私より普通に知識あったんですよ。
例えばね、落書きっていうレアモンスターがいるみたいな話あったじゃないですか。
あれ知ってるって聞いてみたら、知ってたっていう。
まあまあやね。
他にも探検してて遭難することあるやん。
遭難しても寿命縮まへんでみたいな教えてくれて。
知らんって思って。
攻略本に書いてあったでみたいな。
延命のアイテムを食べさせてもらってるのではみたいなが攻略本に書いてあったでみたいな。
覚えてすぎやろって思ってさ。
あとはね、音楽のCDが使えるっていう繋がりで。
他にもそういうゲーム出るでって教えてくれたんや。
前回ビブリボンがあるって話だけしたんやけど。
他にね、絶対聞いたことないと思うんやけど。
パンドラボックスっていうメーカーが出してる。
まずこの時点で聞いたことあるかって話じゃないけど。
ラビッシュブレイズンっていうゲーム。
イチィゴォー
知らん。
夜中たわし
知らんでしょ。
これがRPGなんですけど、CDを読み込むとアイテムがもらえるっていう。
もう一個あってね、コナミが出してたグーグーサウンディーっていうゲーム。
ひゅうま
知らん。
夜中たわし
すごいな。知らんよね。
イチィゴォー
知らんね。
音楽ゲームで、ダンレボが近いみたいに言ってあったんですけど。
夜中たわし
これがあんまりよろしくないと。
ビブリボンもグーグーサウンディーもどっちもそうなんやけど。
CDから自動生成して作ったステージがあんまりよろしくないと。
イチィゴォー
音と合わへんって。
夜中たわし
限界があるみたいで。機械が判定するには。
だから非常にグーグーサウンディーは評価低いらしいです。
そんな話が聞けましたね。読めたわしから。
ゲームに関するお知らせ
夜中たわし
他にも音楽CDの読み込みゲームをご存知の方がいればお便りをお待ちしてます。
これ今集めてるんで。
長かったな。一番長いかもね。
ひゅうま
一番長い。
夜中たわし
ということで緊急終わりと。
じゃあ最後にお知らせ言っときますか。
ひゅうま
ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています。
番組に対するご意見ご感想扱ってほしいテーマなどゲームに関することなら何でも構いません。
お便りフォームやメールにてお送りください。
アドレスは概要欄に記載しています。
Xでハッシュタグゲームのたきつぼをつけてのご投稿もお待ちしています。
また各サービスでのチャンネル登録やフォロー高評価もぜひよろしくお願いいたします。
夜中たわし
ナレーションがめちゃくちゃ良くなってない?
ちょっとね、1行目読み終わったところから声変えた。
そんなんできるんですか?
ひゅうま
できないです。
夜中たわし
すごいな、どんどん良くなっていくね。
ありがとうございます。
ひゅうま
でね、今回スーパーファミコンの話をお届けしたわけですけども、どうでしたか?
なんぼでも話せるね。
夜中たわし
なんぼでも話せるね、これ。
ひゅうま
どうしようね。
トップ50から上から順にやっていったけど、正直トップ50に入ってないやつの方が面白い話になりそうな気がする。
夜中たわし
それはあるね。
だんだん知ってる人が減っていくからね。
レアなタイトルになると。
でもその方が刺さる人には刺さるというか。
ひゅうま
それは思う。
夜中たわし
あるかもしれない。
ランク外のやつもこういう形でやれたらいいなと思うね。
やり方難しいけど。
考えたいな。
ということで、お相手は世の片足と。
ゆまと。
イチィゴォー
1号でお送りしました。
夜中たわし
ありがとうございました。
ありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
01:53:59

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