ゲームの滝壺
夜中たわし
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうま
ひゅうまです。
イチィゴォー
イチィゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームと名の付くものなら何でも気ままにお話しするポッドキャスト番組です。
さて、スーパーファミコン用ソフトの話がしたいです。
ひゅうま
はい、どうぞ。
夜中たわし
以前から滝壺をお聞きの方ならお気づきの方が多いと思うんですけども、
我々スーファミ世代じゃないですか。
そうですね。
土直劇というか。
スーパーファミコン関連の話なら、いくらでも話せるんですよ。
話せない。
ひゅうま
何歩でも行けます。
イチィゴォー
いくらでもは無理かな。
話せることだけ。
夜中たわし
話せる話せる。
なのでね、ここいらでその実力を発揮しとこうかと思いまして。
ひゅうま
大丈夫ですか?このポッドキャストの寿命を縮めることにならないですか?
夜中たわし
大丈夫大丈夫。
何弁でも話せばいいんだから。
ひゅうま
なるほどね、そうか。
賢いな。
夜中たわし
具体的にどう話すかなんですけど、スーパーファミコンのソフト売り上げランキング。
これのトップ50を一つずつ見て、そのゲームについて話していこうかと。
基本古いゲームというか、30年ぐらい前に出たゲームについて話すことになるんで。
とはいえ過度なネタバレはやめとこうかなと。
その辺気をつけて話しましょう。
っていうのは今後リメイクが出る可能性だったりとか、
任天堂スイッチオンラインに加入してたら結構なソフトが遊べたりもするんで、
これから遊ぶ方もそれなりにいるのかなと思いますんでね。
今回出てくるゲームのタイトルが、さすが売り上げランキング上位というか、
今遊んでも色褪せないゲーム多数あるんですよね。
夜中たわし
遊ぶ手段のあるゲームも多いんで、我々より若い世代の方でもスーパーファミコンのソフトに
興味を持っていただければいいかなと。
あわよくば遊ぶ人が増えたら嬉しいなと。
そんな気持ちで収録しております。
ひゅうま
そんな気持ち持ってたとは知らんかったわ。
夜中たわし
同じじゃないんですか?
ひゅうま
全く違う。
イチィゴォー
ちなみに若い人はついてくれてるんですか?
夜中たわし
若い人は1%ぐらいは。
1%。
ひゅうま
なるほど。
夜中たわし
いや今言う未成年くらいの人は1%。
一世代前というか二、三十代くらいの人がそれでも10%ぐらいいたんじゃなかったかな。
3、40代はもう断トツよ。
すごい、断トツ。
イチィゴォー
でしょうね。
夜中たわし
特にそういうアピールしてへんねんけどね。
多分そのポッドキャストを聞く層っていうの自体がその辺にまず多くて、
さらに扱ってるテーマがちょっと古いゲームやなあ言うて。
そういうことやろうな多分。
やっていきましょうか。
まずお約束としてスーパーファミコンの概要を軽く話しときますね。
スーパーファミコンはニンテンドーから1990年に発売された家庭用ゲーム機です。
1990年っていうのは平成2年。
びっくりしますねこれ。
スーパーファミコンの特徴としてファミコンの正当進化というかボタンの数が4つも増えたっていう。
ファミコンだと十字キーに加えてセレクト、スタート、Aボタン、Bボタン。
スーパーファミコンでXボタン、Yボタン。
コントローラーの上側にLボタンとRボタンも増えたという。
これ右手で使うボタンというか十字キー以外のボタンがめちゃめちゃ増えてるっていうね。
3倍ぐらいになってる。
そんな増やしていいの?みたいな。
とりあえずそんな心かな。
これ以上話すとスーパーファミコンの本体を語る回になってしまうんで。
いよいよ売り上げランキングを見ていきたいんですけども。
今回のスーパーファミコンソフト売り上げランキング。
こちらピコピコ大百貨さんというサイトを元にしております。
夜中たわし
という感じで時間が許す限り話すということでいきましょう。
じゃあまず1位からいきますか。
ひゅうま
いきましょう。
夜中たわし
1位、スーパーマリオカート。
382万本。
ひゅうま
すごーい。
夜中たわし
効果音になっちゃった。
1位がマリオカートなんですねこれ。
すごいね。マリオカートなんやって思った。
初代のやつねこれ。
一番初めのマリオカート。
ひゅうま
これ1位ってなんか理由あんのかな?
夜中たわし
なんでだろうね。
ひゅうま
マリオカートって例えば友達が持ってたらそこでみんなでできるからあんまり本数出なさそうなイメージやのに。
夜中たわし
不思議よね。
ひゅうま
これ不思議。わからんわ。
夜中たわし
思ったよりレースゲームが重要あんのかもしれんの。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
まだ普通のマリオよりはさ、2Dアクションのマリオよりは車運転するだけやし、やりやすそうなイメージあるね。
うんうんうんうん。
あのいわゆるゲーマーじゃなくてもできそうなイメージある。
お父さん免許持ってるからできるやろみたいな。
そういうので多いかもね。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
マリオカートね。
これ私がいとこから借りてデータを消してしまい復旧に失敗したという。
そのセーブデータ消しちゃった話はセーブデータの回にやってるんで。
ひゅうま
このソフトはちなみにたわしさんは借りてやったと。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
帽子はあれか、自己紹介の会で特に売れてなかったか。
イチィゴォー
持ってないね。友達の家ではやってたけど。
夜中たわし
人の家でやるゲームのイメージあるなやっぱり。
イチィゴォー
そうね。
ひゅうま
ちなみに私は持ってました。
夜中たわし
そうなんや。
えらい。
ひゅうま
持ってたし、これたわしさんにマウント取るんですけど。
私はグランプリ全部優勝できます。
夜中たわし
負けたなぁ。
ただね、これ5年くらい前にもやったんですよ、職場の人と一緒に。
すごいな。
ひゅうま
ただ、その時全然無理で。
絶対当時の方が上手かった。
夜中たわし
確かにね、最近確かにプレイしたことあるわ。
任天堂スイッチでできるからちょっとだけやってみたんよ。
昔のやつどんなんやろ思って。
でも今の感覚でやるとめちゃめちゃ難しいね。
全然違うよ。
なんかマリオもさ、最新のマリオやった後にスーパーマリオオデッセイとか出てんだけどさ今。
それやった後にマリオ64やるやんか。
信じられんほど操作しづらい。
なんやこれ、カメラの範囲狭いみたいな。
イチィゴォー
カメラはそうね、昔のソフトは。
夜中たわし
すごい自由に聞かれるし。
直感的な動きしてくれないので、マリオが。
言うこと聞かへんねん。
なんか最近のは操作しやすくしてくれてんねんなって思った。
ひゅうま
すごいね、そういう気づきを得られる。
昔のゲームを遊ぶとどんどん今のゲームが洗練されてることに気づかされる。
夜中たわし
されてるされてる。
見た目クオリティ高かったよな、マリオカード当時にしては。
擬似的な3Dというか。
ひゅうま
そうやね、平面やけど3Dみたいな。
夜中たわし
ハンドル回したら視点も回転するやんか。
ちゃんと左に進もうとしたら左向くっていう。
ようやってんなって思うと。
スーパーファミコンで。
回転する機能がスーパーファミコンからあるんやけどさ、
どうやったらそんなできんのみたいな。
すごいよなって。
ひゅうま
他のレースゲームではあんまりないと思うねんけど、
マリオカードってジャンプしてから曲がるとドリフトがかかるみたいな
操作になってて。
夜中たわし
あるある。
ひゅうま
あれ結構発明やなっていう感じがするんですけど。
夜中たわし
あれすごいね。
意味わからんやん。
ひゅうま
意味わからん。
夜中たわし
車が平地でいきなりジャンプできるっていう。
どうなってんのっていうね。
しかもそれでドリフトになるっていうのもよくわからんし。
ひゅうま
よくわからんけど。
夜中たわし
ただ確かに操作したら直感的なのよね。
直感に合うよ。
要はあれ採用したな。
ひゅうま
そうやね、だって飛ぶはずないものを飛ばせるっていう発想がすごい。
夜中たわし
初代だけは羽ってあったやん、アイテムって。
ものすごい飛ぶよね、あれ使ったら。
ひゅうま
回転しながらね。
夜中たわし
道の境目というか策を乗り越えられるっていう。
あれ使ったらものすごいショートカットできて、すごい一周できるみたいなあった。
64以降では羽なくなってるけどさ。
さすがに具合悪かったんかな。
ひゅうま
さすがにちょっと問題がいろいろ発生するんちゃいますか。
イチィゴォー
あんまり悪さできんように。
ひゅうま
そうそうそう、フージタンかもしれん。
夜中たわし
どのコースが好きやったとかってあります?
ひゅうま
レインボーロード。
夜中たわし
そこはね。
ひゅうま
レインボーロードっていう名前やったっけ、あれ。
夜中たわし
レインボーロード、合ってるよ。
ひゅうま
合ってるか。
夜中たわし
気持ちいいね、あそこ走ってて。
なんか音楽もいいし。
ひゅうま
そう、音楽はいいんですよね。
あとドッスン、ドッスン。
夜中たわし
ドッスン。
ひゅうま
どっちが正しいイントネーションかわからんけど。
夜中たわし
わからへん、あれは。
ドッスン、ドッスンやと思うけど。
ひゅうま
ドッスンか、ドッスンが邪魔っていうイメージが強い。
夜中たわし
邪魔邪魔、危ないね、あれ。
ひゅうま
危ない。
夜中たわし
滅多に踏まれることはないんやけど。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
ぶつかってめちゃめちゃ止められるっていうのが。
イチィゴォー
そうそうそうそう。
夜中たわし
好きなコース、バニラレイクの、いいかな。
バニラレイク2かな、っていうコースが好きやったわ。
ひゅうま
2ってどのマップや。
夜中たわし
氷のステージなんやけど。
マップの真ん中に大穴が開いてて。
そこを海になってるっていう。
そこだけすごい練習しててさ。
氷のギリギリのね、水にはまるかはまらんかの際をずっと走れるようになって。
むちゃくちゃ速く。
なんか水切りみたいに、水の上をピョンピョンピョンって跳ねながらいけるよ。
そういう気持ちって思ってた覚えある。
ひゅうま
なんでそのマップやったんやろね。
夜中たわし
なんでってのは?
ひゅうま
その練習したのが。
夜中たわし
なんでやろな。
音楽も好きやったし、水の上跳ねるのもおもろいよね、結構。
車が水の上跳ねるかいって思って。
おかしいな。
ひゅうま
ゴーシュはなんか好きなマップとかありましたか。
イチィゴォー
クッパ城かな。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
クッパ城。
イチィゴォー
クッパ城いくつかあるんやっけ?
多分初めのやつやと思うけど。
夜中たわし
2、3個あるね。
ひゅうま
ジャンプ台というか、黄色いバーがいっぱいあるイメージ。
夜中たわし
あるある、すごいビョンビョン跳ねながらいくイメージあるわ。
ひゅうま
あとね、音楽がいいイメージ。
夜中たわし
あそこも音楽いいね、ちょっと方向性違うけど。
あのステージはなんかドリフトに失敗すると壁にめちゃめちゃ当たって、すごいタイムロストするイメージある。
ひゅうま
緩やかなカーブじゃないんよね。
ひゅうま
タイミング的には6が出て、モンスターズが出てっていう感じやったっけ?
イチィゴォー
そうね、6の間かな。
ひゅうま
私は6遊ぶ前にモンスターズやってたんで、
夜中たわし
ブチスライムに何の違和感も覚えんかったわ。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
普通におるやつかと。
両方出てくるのはまだいいとしても、最初に出るのはスライムやろ。
確かに。
ひゅうま
それが逆、立場が逆だったとしても、あんまり不都合なさそうやねんけど。
夜中たわし
確かにね。
なんでブチ先にしたんやろね。
ひゅうま
あっと驚かしたかったんやろね。
夜中たわし
いや、あり得るな。スライムじゃないんやって言わせたかった。
いつもと違うみたいな。
そういうの好きそうやで。
ひゅうま
ドラクエ7もさ、最初の戦闘までめちゃめちゃ時間かかるやん。
夜中たわし
あれもいつもと違うって。
村の外出たら戦闘ちゃうんやみたいな。
はい、いきますか次。
第4位、スーパードンキーコング300万本。
すごい。
こちらはね、ゴーシが当時の親御さんの制限で1週間に1時間しか遊べない中、
頑張って遊ぶも1時間ではセーブポイントまでたどり着けずに序盤を何度も遊んでたので有名なスーパードンキーコング。
マンディーコングんとこまで行けない。
始めは全然無理やったね。
これスーパーファミコンのアクションゲームの中で、
グラフィックと音楽がズバン抜けていいっていう。
前回も話したような気がしますが。
すごいんですよ。
未プレイの方は、ゴリラが主人公のゲームでしょなんてあんなとらないでちょっと遊んでほしい。
難易度はマリオよりちょっと高めなんかな。
ひゅうま
そうやね、高いと思うわ。
夜中たわし
ちょっと難しかったね。
ひゅうま
結構落下死が多いんで、
あと踏んでも倒せない敵みたいなのが一手すいて。
夜中たわし
いるいる。
その辺りが難易度をちょっと上げてるのかなって気はする。
達成率ってのがあって、完全にクリアすると101%になるよね。
イチィゴォー
そうだったね。
夜中たわし
あれすごいなって思って。
でもこの飛び出してる1%一体なんなんやろって思ってるね。
なんなんやろあれ。
意味あんのかな。
ひゅうま
なんか嬉しい。
夜中たわし
嬉しいけど。
たぶんカービィのスーパーデラックスとかでも100%だよね。
ひゅうま
それ超えとるなって思って。
夜中たわし
101%になったからって何があるわけでもないんやけど、
すごい気持ちいいよね、やると。
ステージクリアするのとステージ中の隠しステージというか、
イチィゴォー
そこ全部行ってようやくやるね、確か。
夜中たわし
確かね、これ2やと102%になる。
3は103%みたいになってたはず。
すごい疑問。
何か思い出ありますか。
ありますよ。
ひゅうま
そもそもストーリーがキングクルールにバナナ奪われた取り返しに行こうみたいな感じだったと思うんですけど、
最初のマップのところをすぐ引き返すと、
なんかドンキーコングの家みたいな、バナナ保管庫みたいなとこ行けるんですけど、
最初戻ったら確かバナナなくてむちゃくちゃ悲しい音流れるっていう。
夜中たわし
あったあった。めっちゃがっかりしてるんだよね。
ひゅうま
むっちゃがっかりしてむちゃくちゃ悲しい音流れるっていうのがインパクト強すぎて、
なんかそんなあったの覚えてますね。
夜中たわし
ドンキーコングとDDコングってやつを2人でやっていくゲームなんやけど、
DDコングもう顔塞いでた気がする。
帽子脱いで顔塞いでみたいな。
ひゅうま
そんなんかと思う。
夜中たわし
任天堂スイッチオンラインに加入していれば遊べるので念のため確認してみたところ、
DDコングは帽子を地面に叩きつけてファンチの素振りをしながら怒っていました。
ひゅうま
記憶は当てにならないものですね。
夜中たわし
でなんかあれやな、バナナ保管庫じゃなくて自分家に戻ったらワンアップする風船あった気がする。
イチィゴォー
赤いやつね。
夜中たわし
あれはみんな行くでしょ。
ひゅうま
行く。赤い風船と青い風船と緑の風船で木を増やす。
あとムキムキマッチョをエジプトみたいなマップのところで踏み続けて99キー超えさせると。
イチィゴォー
ノーティーの遺跡ね。
ひゅうま
そう、ノーティーの遺跡で。
夜中たわし
そんなのあったっけ。
ひゅうま
あったあった。
夜中たわし
えー覚えてへんなそれは。
ドンキーで踏んじゃうと倒しちゃうからリリーに変えて、ムキムキマッチョマンをちょっと引き連れて戻ってきて、いい角度で踏み続けたら木が増えるんですよ、残機が。
イチィゴォー
リリーで踏むと倒されへんからちょっと戻るというか感じになるのよね。
確か斜面じゃないとできなくて、斜面でそれをやるとリリーがちょっと上に戻って、戻るからまた下に下がって自動で敵を踏み続けるみたいな感じだったかな。
夜中たわし
そもそもがドンキーコングのルールとして敵踏み続けたらどこでもワンアップするの?
ひゅうま
どこでもすると多分一定回数連続で踏み続けるとワンアップするっていうのがあってやと思うけどね。
夜中たわし
マリオのマーチュなのかな。
ひゅうま
そうちゃうかな。
夜中たわし
マリオも階段状のところでコーラ踏み続けたら無限に上がるみたいなのあるやん。
同じようなことなのよな。
多分そうや。
知らんかったな。忘れちゃっただけかもしれんけど。
ひゅうま
木を増やしても確かセーブデータには反映されなかった。
夜中たわし
昔のゲームありがち。最近のは残るけどね。
イチィゴォー
全然できてなかったから頑張って木を増やしてそれやろうって思ったけど
反映されなかったからすごい悲しかった思い出があるわ。
夜中たわし
ゴーシュの場合それは特大やろな。
次の週になっちゃうもんね。
今週は残機増やす週やって決めてやって。
翌週なくなってるっていう。
たまらんやん。
次いきましょうか。
夜中たわし
第10位、スーパーマリオコレクション212番本。
ひゅうま
納得。
夜中たわし
納得。
これは納得や。
これファミコンで出たマリオブラザーズの1、2、3とUSAが入ってるやつかな。
確かベタ移植じゃなくて、綺麗になってる。
スーファミ仕様というか。
ひゅうま
そうそうそう。
夜中たわし
これたくさん入っててお得だから欲しいなって思ったんやけど、
中古でもずっと高かった気がする。
定期で5、6千円してたような。買えへんやんみたいな。
で、誰かに借りた思いがある。
どうでしたこれ。
自分も借りてやったぐらいかな。
イチィゴォー
持ってはなかったね。
ひゅうま
これなんか私は何を持ったかいきなり買いました。
夜中たわし
すげえ。やるな。
ひゅうま
中古で買ってんけど、何を持ったかわからんけど、
なんかである程度ゲームソフトが買えるぐらいのお金が手元に入ってきたんでしょうね。
ちょっと当時の詳細な思い出までは覚えてないんですけど、
夜中たわし
スーパーマリオコレクション買おうと思って買ってきた記憶があります。
いいね。これは全然それしていいくらいのソフトだね。
ひゅうま
これ結構長く遊んだイメージあるわ。
夜中たわし
普通に3がスーパーマリオで遊べるだけでもだいぶすごい。
ひゅうま
ほんまにね。
イチィゴォー
3がクオリティすごい高いからね、ファミコンで。
夜中たわし
ワールドに匹敵するというか。
ひゅうま
型並べるぐらいの。
あと個人的にはUSAが結構好きで、
4人キャラクター選べるじゃないですか。
マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ。
あんなキャラクターで操作感変わるって今までマリオシリーズそんななかったんですよ。
マリオコレクションに入ってる2はルイージとマリオでちょっと違いあったと思うんですけど、
でも基本的にはそんな大きな差がないんですけど、
USAは圧倒的に操作感からクリアのルートまで変わるぐらいのキャラクターの性能差があって、
夜中たわし
それがすごい今日はこのキャラクターでやってみるかとか。
ひゅうま
結構難しいよね、これも。
鍵持ったら仮面が追いかけてくるの怖すぎるし。
あるある。
夜中たわし
これ結構当時このソフトを買ってきた自分、選択間違ってなかったっていう。
当たりだと思うよ、これは全然。
ということで10位まで来ましたが、今回これまでです。
記録は10位まででした。
ひゅうま
我々にしてはよくやった方じゃないですかね。
夜中たわし
これでもだいぶタイムオーバーしてる。
この後コーナーまだあるんで。
ひゅうま
次は30位までかな、11位から。
夜中たわし
次またやってもいいと思うね。
ネタバレしとくと、例えば12位でクロノトリガー出てきますよ。
ひゅうま
これはもう専用回になる方ですね。
夜中たわし
17位までいくとスーパーマリオRPG、
あとはファイナルファンタジー4、ドラクエ3。
ひゅうま
20位まででもこんなにいるっていうね。
夜中たわし
これまた別の機会に続きやりましょう。
ひゅうま
そうしましょう。
夜中たわし
あるいはプレイステーションでやってみるか。
ひゅうま
今回はスーパーファミコン。
夜中たわし
あるいはゲームボーイでやってみるか。
いろいろできそうですけど、おそらくやらないだろうっていうのはセガサターン。
ひゅうま
ちょっと待ってよ、セガサターンちょっと。
夜中たわし
できますか。
ひゅうま
ちょっと見ていいですか。
夜中たわし
セガサターンの回は無理ですね。
ひゅうま
50位まで与えてくれたら。
夜中たわし
できるのは多少あるな。
移植されてるやつとか、あとは有名やからある程度知ってはいるっていうので話せるやつはある。
今回みたいにはならない。
ちゃんと1回で50位までできる。
これは分からないね、次行こうねって言って。
ひゅうま
これはプレイしてませんって言って飛ばす。
イチィゴォー
ちなみにヒウマさんは持ってたんですか、セガサターン。
ひゅうま
そうそう、これ。
夜中たわし
持ってたんや。
ひゅうま
自己紹介の時にセガサターン言ったかな。
夜中たわし
そうかそうか、持ってたっけ。
ひゅうま
そうそう。
夜中たわし
ならヒウマさんに全面的に任せれば大丈夫か。
ひゅうま
無理やね。
1回分はいけるわ、50位まで使ったら。
夜中たわし
ちゃんとさくら対戦2の話してくれるはずやで。
さくら対戦はやってないよね、一つも。
ひゅうま
まずバーチャファイター2で15分繋いで、バーチャロンで5分。
そんな感じかな。
夜中たわし
ということでセガはやるかわかんないですけど、こういうスタイルで定期的にやるかもしれないですね。
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー。
このコーナーは主に軽く遊べるゲームを3分から10分程度紹介するという設定の緩いコーナーなんですけども、今回は3分でいきたいですね。
ひゅうま
お願いします。
夜中たわし
やってみましょうか。
今回私が話すんですけども、メインテーマがスーパーファミコンでしたよね。
レトロゲームつながりということで、ファミコン世界大会。
これいきましょう。
こちら第10回の無人島に持っていくゲームの回で、無人島に持って行ってもいいんじゃないかと話題になったゲームなんですけども、購入しましたこちら。
これは軽く遊べるゲームとしても申し分ない軽さ。
遊ぶ時間が3分しかないってなっても全然遊べるっていう。
ダントツで軽く遊べるやつ。
どういうゲームか簡単に紹介しておくと、ファミコンゲームの一部分を切り取ったタイムアタックするゲームですね。
ひゅうま
例えば初代のスーパーマリオブラザーズのスーパーキノコ早取り競争っていうのがあって、これはマリオの1-1の最初の方にあるブロックを叩いてキノコを取る、そこまでの速度を競うっていう。
夜中たわし
これ5秒ぐらいで終わるんですよ。
そんなん面白いのってなるじゃないですか。
面白いです。
クリアタイムに応じて評価が出て、評価Bですとか評価Aとか、最大が評価Sなんですけど、最高評価取りたくなるんですよ。
何があかんかったんや、これ以上無理やろってなるんやけど、取り方左からいくように変えたらどうやとか試行錯誤して、それで速くなった時が気持ちよくて。
そういうのを一個一個最高評価で埋めていくのが好きなんで、私。やっちゃう。
結構遊びやすくて、リトライがしやすくなってるんですよ。
LR同時押ししたらもうすぐリスタートみたいな。その辺の手変わりが結構いいですね。
いろんなマリオとかメトロイドとか、いろんなタイトルがあるんですけど、1タイトルあたり大体十何ステージくらいあって、最後のほうに行くほど難易度が高くなってて、
1コースクリアしろみたいなの出てくるんですよ。5分以上かかるみたいなのとか。
そういう時にそれまでに遊んだステージが練習になってるんですよ。
例えばマリオだったら大階段駆け上がり競争っていうのがあって、マリオのゴールって大体階段があってその先に旗が立ってるみたいな感じなんですけど、
そこは早く登れみたいなタイムアタックがあるんですけどね。
これを何回も練習した後に最後のほうの1ステージ通してやれみたいなのをやると、
これ練習したやつやっていうのでスススっていけるっていう。
こうやって自然と投手でのプレイがうまくなるようにステージの構成が集まれてあるというか。
真剣ゼミでやったやつやみたいなことが起こる。
そういうRTAの練習をするようにちゃんとお膳立てしてくれてるというか。
よくできてるなって思いましたね。
オンライン用はあるんですけど、
一つは世界ランキング大会っていうやつ。
1週間ごとに決まったステージのタイムアタックをやって順位を競うっていうのがあるのと、
もう一個サバイバル大会っていうのがあって、こっち面白いんですよ。
知らない誰か8人、全員で8人か、自分入れて8人で戦うんですけど、
それ以外はリアルタイムじゃなくて、過去にプレイした結果のゴーストと戦うみたいな感じで。
3試合あって、最初は4人脱落して、次2人脱落して、最後決勝みたいな感じでやるんやけど。
だいたい初戦と2回戦目くらいは大概クリアできて、それでもそこそこ気持ちいいっていう。
うまいことできてるなって思いましたね。
気になる点として、出てくるタイトルが任天堂のしかないんですよ。
マリオ、メトロイド、ゼルダ、アイスクライマーみたいな。
他のメーカーのもあったらいいなって思ったのと、あとボリュームもそんなにはないんですよ。
さっきの1ステージ、キノコ取って終わりだけだったりするんで。
最終ステージに関しては結構時間かかるステージだったりするんですけど、
ひたすらやり込む人向けかなっていう感じではありますね。
なので無人島に持っていくほどではないかなとは思いましたね。
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介、その2。
本日2回目のこのコーナー、紹介するのはもちろん、どんでん返しハンバーグというゲームです。
こちらですね、私がついさっき完成させました。
ハンバーグを見極めるゲームとなっております。
言ってる意味がわからん。
ちなみにこのコーナーは追加収録となってまして、さっきまでのスーパーファミコンの話、こちらは2週間以上前に収録したものです。
ひゅうま
先週、Unity One Weekのアイディア出しの回を割り込みで配信したじゃないですか。
夜中たわし
Unity One Weekやってるうちに配信したほうがいいんじゃねえかと気づいて、気づくの遅いんじゃないかって話なんですけど。
そうですね。
おかげで配信する順番が前後しちゃったんですけどね。
それは置いといて、Unity One Week、なんとか作品提出できました。
おつかれさまでした。
詳しくは前回の番組を聞いてもらえればと思うんですけど、Unity One Weekは1週間でゲームを作るイベントですね。
今回初投稿ということで。
一郎さん、遊んでくれたよね。
ついさっきやりました。
ランキング1位になってない?
ひゅうま
1位になりました。やったしね。
夜中たわし
これ配信されたばっかりだよね。
だから数十人ぐらいしか遊んでないし、簡単になれたんかもしれんけど。
千山さんはこれやりました?
ひゅうま
画面は確認しました。
夜中たわし
ちょっと今やってみます?
ひゅうま
やってみるか。
夜中たわし
スマホのほうがたぶんやりやすそうな気がするね。
クリックじゃなくてタップするのが早いから。スマホでやったの?
イチィゴォー
いや、パソコンでやった。
夜中たわし
アンドロイドでやろうとして、何言ってるかわからないみたいになって。
アンドロイドでやると文字化けちゃうよ。わからなくてさ。どうするんだろうって思って。
後日対応ですね。
ひゅうま
すでに文字化け問題は修正済みです。
アンドロイド端末でも問題なくプレイできるので、お暇があれば遊んでみてください。
夜中たわし
リンクは概要欄に記載しています。
やってみましょうか。
お願いします。
やります。今画面に付け合わせとケチャップが付いたハンバーグが映ってます。
デフォルト恐れない。
ひゅうま
残り30秒スコアゼロと表示されてます。
画面の手前にハンバーグとハンバーグじゃないの枠があるので、
ハンバーグだったらハンバーグを押していくゲームってことですね。
夜中たわし
そうそう。説明文を書く余裕がなくてさ、作る時間が当たりにくくて。だから分かるようにしておいたよ。
ひゅうま
ハンバーグを見分けてくださいって書いてますね。
30秒なんでやっていきます。
これ新記録出るんちゃうか?
あ、間違えた。
夜中たわし
ちなみに何で?
焼きトウモロコシ。
全然違うやん。
これは結構いいペースでやっとったね。ハイスコア狙えるペースでやっとったんで。
間違えたら即終了なんでこのゲーム。厳しいんで。
ちゃんと正解を教えてくれる優しいゲームですね。
ひゅうま
焼きトウモロコシでした。
夜中たわし
もう一回やってみます?
もう一回やりましょうか。
30秒なんで一周。
ひゅうま
じゃあもう一回いきます。
作ってる様子とか出てくるんですね。
夜中たわし
あるある。
ひゅうま
どっちか判断ちょっと難しい。
そこはもう見極めてもらわないと。
4300点までいったんで。
夜中たわし
すごいすごい。
一応第4位台までは行ったんですが、くしくも最後の写真が焼きトウモロコシ。
くしくも。
なるほど。
はい、そんな感じで。
ひゅうま
まあこれあるよね?
ゴーシュが4700やったのかな?
これ結構ポンポンポンってやらないといかれへんから。
夜中たわし
すごい反射神経がね。
ひゅうま
要求されるのはあるね。
夜中たわし
そうそう。一撃で終わるようにしてやるんで。
間違えたら即終了なんでリスクがあるっていうね。
ひゅうま
確かにスマホでやると早くできそうな感じもする。
イチィゴォー
確かにハイスコアを出せるのはスマホやと思うけど、
ひゅうま
多分平均点が高いのはパソコンかなって。
夜中たわし
自分間違えたってなったけど、マウスのクリック離さずに右にずらしてやったりとかしてたから。
そんな裏技なんでもすでに編み出してる。
できるできる。
という感じでね、なんとかギリギリ作れました。
一つ言っとかなあかんかなってものが、今回ユニティワンウィークのテーマが返すっていうのがテーマなんですけど。
どこが返すやねんと思われたと思うんですけど。
一応ね、忍者が使うどんでん返しあるじゃないですか。
隠し扉みたいな。あれをね、ゲーム画面の背景に掛け軸があるじゃないですか。
イチィゴォー
ありますね。
夜中たわし
ここがぐるんって回ってね、そこからハンバーグが出てくるみたいにしたかったんですけど、できずと。
なのでどこが返すなのかわかんないゲームになっちゃったっていうのは遺憾ですね。
ご勘弁くださいっていう感じですね。
ひゅうま
前回の配信に引っ張られた結果もありそうな気がするけど。
夜中たわし
あるかもしれん。
ちゃんと思い出してね、ハンバーグと混ざって大根とか出てきたらいいんじゃないのみたいな話。
ちゃんと反映してあるんで。
ひゅうま
出てきましたね。
夜中たわし
お確かめください。
ひゅうま
すごいね、プレイしてもらったら味しみしみの大根出てきますんで。
夜中たわし
大根2種類ある。
ひゅうま
そうか、しみしみじゃないやつだったわ。
夜中たわし
普通の大根とおでんタイプの大根とあるから、その辺も楽しんでいただいて。
ひゅうま
ハイスコア出していただいて。
夜中たわし
これももっと作り込みたかったんやけどね。
ハンバーグもいっぱい入れたかったし。
タイトル画面とかも作りたかったんやけど、無理でしたね。
厳しい厳しい厳しい。
他の方々はものすごい作り込んだゲーム作ってるけど、どうやってんのっていう感じ。
イチィゴォー
ちなみに実際の制作時間はどれくらいなんですか?
夜中たわし
実際どうやろう、15、6時間とかかな。
ひゅうま
素材用意してきて、ゲーム画面作って、プログラムっていうんかな、Unity。
夜中たわし
プログラムよ、一応。
プログラムの経験はあるんやけどね。
Unityの経験が、1、2回サンプルのプログラムみたいなのを見ながら試して作るみたいなのをやったことあるんやけど、
それっきりやったんで、今回新しくやらなあかんことがいっぱいあって、
そうすると調べてやらなあかんのがダメなんやけど、
情報も古かったり、やり方わからんぞみたいなのがよくあって。
ひゅうま
タイトルを繰り返さなあかんからね。
夜中たわし
タイトルを繰り返す?
何々の何々みたいな。
そうそうそうそう。
例外1個も出てきへんけどね。
ひゅうま
前みたいなね、「どんでん返しハンバーグだからどんでんが買えるのよ!」みたいな。
夜中たわし
そういう感じね。わからわかる。
あれはちょっとね、プロフェッショナルの方々なんで、ああはいかないんで。
温かい目で見ていただければ。
ここからはひよまさんお願いします。
ひゅうま
3通目ということで、DRZさんからいただきました。
ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
ひゅうま
これは結局読み方があっているのかわからないですけど、このまま行きます。
好きなオープニング回拝聴。最近だとシレン6のオープニングが好き。
コッパの語りから始まり、今回の冒険の舞台、いざ!
とぐろ島へ!からのオープニングBGM。
とぐろ島のシリエットがシックスと重なる演出。
ここからの戦闘チュートリアル。
めっちゃエモくて上がりました。ということです。
夜中たわし
DRZさんはね、前回初回の試練会についてお便りいただいたんですけどね。
ひゅうま
ローグライクの旅。
夜中たわし
めちゃくちゃローグライクやってあるよ。
ローグライクというか試練をすごいやっておられて、
X見てるとね、64の試練2とか全部コンプリートする勢いでやってあったりとか、すごいのよ。
第2回も聞いていただいてね、これ。
試練6のオープニングがいいということで。
いいんですか?
確かにいいのよ。
確かにいい。
初めにプロローグがあって、ちょっとした会話イベントみたいなのがあるんやけど、
そこからいよいよあの島に行くぞって言って、
出発しようかっていうところでタイトルがドーンって出てくるよね。
この出てくる瞬間が気持ちいい。
途中でタイトルが出てくるのはずるいって。
ひゅうま
そうね。
夜中たわし
思いつくんやと、ドラクエ5もそうかな。
最初主人公が生まれるところ。
その後パパスがね、トンヌラというのはどうだろうみたいな。
いやもっといい名前がありますよ、タワシはどうでしょうかみたいな。
トンヌラにせえよ。
そんな感じやったと思うけどね。
その後にタイトルが出てくるっていう。
どんどん行きましょうか。
4つ目、これもまたDRZさんから頂いております。
ありがとうございます。
初めて遊んだゲーム会視聴。
ひゅうま
それぞれ3者3様の思い出を聞くのはやはり楽しい。
夜中たわし
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研マッチ。
ひゅうま
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研マッチ。
それぞれ3者3様の思い出を聞くのはやはり楽しい。
自分が記憶しているのは地域教育ゲーム、学研学ぶくん。
近所のお兄さんの家でFM7版フラッピー。
初めて買ってもらったゲームウォッチ。
トムとジェリーのいたずらペンキ屋さんとか、ということです。
夜中たわし
なんとDRZさん、第2回に続いて第3回も聞いていただいて。
ひゅうま
いや、最高。
夜中たわし
もうありがたい限りで。
初めて遊んだゲーム会が第3回ってもう覚えてないから。
確かに、まあまあまあやな。
DRZさんが初めて遊んだゲーム。
学研学ぶくん。
ひゅうま
フラッピー。
夜中たわし
トムとジェリーのいたずらペンキ屋さん。
すごい、全て全く知らない。
わかります?
ちょっと知らない。
ひゅうま
学研学ぶくんはこれも似たようなものかわからないけど、見たことあるような気はする。
夜中たわし
ほんまですか?
ひゅうま
フラッピーはわからんな。
夜中たわし
こんな情報をいただいてありがたいですよ。
ひゅうま
ポッドキャストやってると知らないゲームの情報がどんどん集まってくるっていう。
夜中たわし
それぞれちょろっと調べました。
まず学研学ぶくん。
こちらはその名の通り、これ学研が昔販売していた学習用のゲームらしくて。
例えば今だと、私の息子はベネッセの真剣ゼミっていうやつやってるんですけど、
イチィゴォー
それでチャレンジタッチっていうのがあって、タブレット端末で学習できるんですよ。
夜中たわし
最近はすごいですよね。
それの大昔版と思われますが。
これ調べたんですけど情報がすごい少なくて、見た目はちょっとしたパソコンみたいな感じ。
もちろんブラウン管のモニターのやつなんですけど。
それで算数なんかの学習ができるんですけど、
それがソフトを入れ替える形式で、これが多分カセットテープ。
ラジカセのテープといって、今伝わるのかわかんないですけど。
確かに。
そう言わざるを得ないっていう。
ひうまさんはこれちょっとだけ覚えがある?
でもそのモニター云々が記憶にないんで多分思い違いですね。知らんですね。
全く知らないね。我々よりちょっと上の世代なのかもしれないですね。
続いてフラッピー。これはパズルアクションゲームです。
その前にフラッピーは損んだハードのFM7とは何なのか。
ひゅうま
ラジオ放送局かな。
夜中たわし
確かに。これ富士通から1982年に発売されたパソコンみたいで。
もう未知の世界の話ですよね。
ひゅうま
初めてってなるとこういう風になってくるんですね。
夜中たわし
フラッピー自体はファミコンだったりゲームボーイにも一緒食わされてるみたいです。
ただ知らなかったですね。
ひゅうま
FM7版があると。
夜中たわし
あるんです。
もう一個がトムとジェリーのいたずらペンキ屋さん。
これはゲーム&ウォッチ風のゲームで、私が以前紹介したひょっこりひょうたんじま宝物とっちゃえ。
ひゅうま
あれみたいなやつ。
夜中たわし
これね、トムとジェリーの動画があったんで見てみたんですよ。
そしたら、ファミコンのドンキーコングみたいなゲーム制で、
ジェリーが主人公なんですね。ネズミの方。
これがマリオのポジションですよ。
猫のトム。
こいつがドンキーのポジション。
見てて驚いたんですけど、
トム、何してくると思います?
いたずらペンキ屋さんのトム。
ひゅうま
樽投げてくる?
夜中たわし
樽?樽ではない。
イチィゴォー
ペンキの缶を転がしてくる?
夜中たわし
そうそう。ペンキのバケツごと次々投げてくるんですよ。
ひゅうま
どこにそんなの持ってるんやっていう。
いよいよドンキーコングや。
夜中たわし
それを転がってくるんで、避けながら建物を登っていって、トムに攻撃するっていう。
そんなゲームでしたね。
全く知らない。
トムとジェリーは知ってるけど。
コーナーにいっぱい入れててましたからね。
チャイゲームって。
勉強になります。
って感じかな。
何かあります?この3つで。
ひゅうま
学研マナーブ君のインパクトが強すぎる。
夜中たわし
学研マナーブ君すごいね、これ。
夜中たわし
ここから番組まだまだ続きまして、この後一応エンディングに入るんですけども。
3人とも近況をわりと語るんですよ。
収録したのが2週間以上前なんですけどね。
そんな感じなんで、そういう気持ちでお聞きください。
この後もお楽しみください。続きをどうぞ。
エンディングですけども、何か近況などあれば、ひよまさんからありますか?
ひゅうま
ありますよ。
お願いします。
モンムスグラディエーターやりました。
夜中たわし
やった!やらないかと思った。
ひゅうま
最初キャラクターが2体選べるんですよね。
夜中たわし
うん、そうやった。
ひゅうま
そのうちのドラゴンニュートで始めまして。
最初はビギナーみたいな簡単なモードでやったんですけど、
タワシさんの言ってる通りやっていうのが率直な感想で。
夜中たわし
ゲームシステムがね。
イチィゴォー
戦闘シーンはモンスターファームやってなりました。
ひゅうま
モンスターファームやね。移動はないけどな。
距離の概念はないけど、闘技場で戦っているシーンとか、
相手と自分のステータスが表示されるシーンがモンスターファームじゃんってなりました。
夜中たわし
そうだね。
ひゅうま
ただまだ1回しかやってないんでそれぐらいしか感想ないですけど、
プレイ繰り返してゲーム内ガチャみたいなのが引けるようになって、
カードなりキャラクターなりが増えていくシステムっていう認識があってますよね。
夜中たわし
あってあって。
ひゅうま
今回遊んだモードが簡単なモードだったんで、
手に入ったガチャを引くためのアイテムも少なかったと思うんですけど、
普通の難易度でやったらそこそこ引けるようなアイテムが手に入って、
キャラクター増やしていけるんかなっていうふうに感じました。
夜中たわし
難易度上げたらもらえるの増えるのかな?そこ分からんや。
ひゅうま
難易度低いのでやったら30くらいしかもらえなくて、
100ないと1回回せないんで。
夜中たわし
それはしんどいな。
ひゅうま
3周で1個って結構きついから、
多分難易度上げると報酬も増える形式なんかなって勝手に思い込んでます。
夜中たわし
あれ結構難易度がいきなり全部解放されてるというか、
15段階くらい確かあったと思うんやけど、いきなり15段階目選べるんやで。
ひゅうま
でもあれ難易度高いの書いてること怖すぎて選ばれへん。
夜中たわし
どんな感じやったっけ?
ひゅうま
詳細はまだ覚えてないけど、
敵のステータスいっぱい上がりますとかで、
悪いこといっぱい書いてるから。
ここまでいけるやろうって見極めて、ちょうどいいとこやったら面白いんちゃうかな。
そんな感じで、1点目がまずそれ。
2点目がセレステをやりました。
夜中たわし
やってる!やってんじゃん!
ひゅうま
全くクリアまではやってなくて、ほんま序盤も序盤なんですけど、
2ステージかな?終わるところまでやったんですけど、
結構やっぱり難易度高い。前評判通り難易度高くて、
結構骨折れるゲームだなっていうのが今の感想なんですけど、
繰り返し遊びやすいというか、リスタートが早いんで、
そんなむちゃくちゃストレスなく何度も何度もプレイできるようなゲームに
ちゃんと仕上がってるなっていう感じですね。
そこの感覚というかあれやわ。
夜中たわし
ファミコン世界大会とめっちゃ似てると思う。
話聞いてて思ったわ、それ。
5秒、10秒やってあかんかったらもう一回やろうっていう。
ひゅうま
ほぼ一緒。
そんな感じ。
あとあれですね、職場の人に昔お勧めしてくれてた人がいたんですけど、
夜中たわし
セレスでいいよって。
ひゅうま
その人に買ったでって話したら結構ストーリーがいいんで、
ストーリーも見てねっていう話をされて、
ゲーム始めたら最初英語で始まるんですけど、
ちゃんとストーリー理解をするために日本語に設定して今遊んでるっていう感じです。
夜中たわし
ストーリーいいらしいね。
最後まで遊んでないからわからないんですけど、
結構難しいというか、
考察の余地があるやつのはず。
ひゅうま
いいですね、好みです。
夜中たわし
それよかった。
ひゅうま
もう一点。
ちょっと遊び方がスローペースになってきている学園アイドルマスターなんですが、
夜中たわし
ついにメガネが実装されております。
もちろん買いました。
課金アイテムみたいなこと?
イチィゴォー
シーズンパスみたいな感じで、
シーズンごとのポイントを貯めていくと途中でそのメガネのアイテムがもらえますよみたいな感じやね。
1,900円くらいかな。
それで3キャラ分みたいな感じで。
夜中たわし
なるほどね。
ひゅうま
これは絶対ゴーシュ買ってるわと思いながら、
やはり買っておりましたか。
イチィゴォー
ちょっと最近バタバタしてて、
正直ゲームのほうあんまりできてないんだけど、
とりあえずね、デイリーぐらいはやってるんで、
買っておこうかと思って。
ひゅうま
学園アイドルマスターのいいところって、
イチィゴォー
デイリー分だけだったらゲーム遊ばなくてもこなせるっていう。
ひゅうま
ゲーム起動してカード強化してとか、
お仕事っていうボタンポチポチするだけでいけるやつとかをやるだけで、
1日に必要な分は確保できるんで。
時間のない人にものすごく優しいゲームになってるなって思いますね。
普通だったら確かに一周遊ばないとダメみたいにしてきそうだな。
結構今までのゲームってそういうのが多かったけど、
ライフスタイルもかなり多様化してるんで。
夜中たわし
離脱しにくいように考えてくれてるんやろな。
ひゅうま
ゲームシステムが結構離脱を生みやすいと思うんで、
その辺はちょっと緩くしてるのかなって感じしますね。
夜中たわし
確かに忙しい日にローグライクやれ言われたらちょっとしんどいなってなる日も多いやろな。
ひゅうま
そんな感じです。
なるほど。ありがとうございます。
夜中たわし
いちぼうしはどう?
最近スマホ用のコントローラーみたいなのを買いまして、
それでスマホを両側から挟み込むようなコントローラーなんですけど、
スイッチみたいになる?
イチィゴォー
そうそう、そんなイメージ。
スマホの中画面が真ん中にあって、両端に十字キーなりボタンなりが付いてるような感じで、
携帯ゲーム機のような感じで操作できる感覚でゲームができるってやつなんですけど、
それでチームリンク?
夜中たわし
パソコンのゲームをリモートプレイできるようなシステムよね。
イチィゴォー
チームのソフトをスマホでできるっていうスマホのアプリっていうのかな?
夜中たわし
ゲームはスマホ自体で動いてるんやけど、パソコンで動いてるのをリモートで見てるんじゃなくて。
イチィゴォー
スマホで操作してるんやと思うよ。
夜中たわし
パソコンは起動してなくていいの?
イチィゴォー
パソコンは起動してる。
夜中たわし
リモートよね。
実体はパソコンで動いてて、操作はスマホ上でやってるっていう。
イチィゴォー
どうにか楽にゲームできる方法はないかなと調べてて。
夜中たわし
スチームデッグやっけ?あれで遊んでるような感覚ってことだよね。
イチィゴォー
ちょっとスチームデッグ高いなと思って。
夜中たわし
高いな、あれめちゃくちゃやね。
欲しいけどさ、安かったらな。
イチィゴォー
自分が買ったやつで1万しないくらい。
安くはないけど、スチームデッグに比べたら。
夜中たわし
スマホがタダやと思えばっていう。
元から持ってるからっていう。
どんなゲーム遊んでるの?
イチィゴォー
セレステをやりました。
夜中たわし
それができるんやったらもう上等やな。
イチィゴォー
3Dの重たいゲームとかは分からへんけど、セレステぐらいやったら全然普通にできる。
夜中たわし
だいぶシビアなゲームやけど遅延とかないんかね?
イチィゴォー
やってる感じは全然大丈夫やったね。
科学ゲーとかでめちゃめちゃ気にする人がやったら気になるレベルとかあるかもしれんけど。
夜中たわし
でもアクションゲームで気にならへんやったらもう上等やわ、すごいね。
ありやな。
イチィゴォー
セレステをステージ3クリアぐらいまでかな。
夜中たわし
セレステ熱いな今。
なんか示し合わせたみたいに2人ともやってるやん。
こっちもやらなあかんのかな。
イチィゴォー
ファミコンのやつやってるから。
夜中たわし
セレステ全員やったらセレステの回できますよ。
イチィゴォー
そんな話せるかな。
夜中たわし
ストーリーまだ全然ステージ目やと評価できるようなもんなんかなって感じでやってるけど。
いずれ誰か1人2人クリアしたくらいになったらそういう話の回やってもいいかもね。
ちょっとやるかも。
ソフトはあるんで。
ひゅうま
ちなみに私はクリアするにしても相当先になると思います。
前お話ししたゼンレスゾーンゼロに相当時間食われてるんで今。
夜中たわし
ソーシャルゲーム複数やるもんちゃうで。
1個までやで。
ほんまにねその通り。
私も近況あるんですけど。
ウルトラ怪獣モンスターファーム遊んだんですよ。
これニンテンドースイッチ用ソフトでウルトラマンとモンスターファームがコラボしたゲームなんですけど。
発表当時結構話題になった思いがあって。
一斉トライアルっていうニンテンドースイッチのオンラインに加入してれば1週間無料で遊び放題みたいな。
この収録時点ではその期間中なんですよ。
配信されてるのはここから10日くらい先なんで。
どう考えても終わってるんですけど。
ということで遊んだんですけどね。
思ったより面白くて。
ちょっと今から一部ネタバレを言っちゃうかもしれないんですけど。
2時間くらいしか遊んでないんで。
その時点で分かることしか話さないので。
そんなに身構えなくてもいいかもしれないです。
一応ご注意をということで。
このシステムがモンスターファームほぼそのまんまなんですよ。
イチィゴォー
初代と2がベースみたいなのをどこかで読みました。
夜中たわし
なので基本システムは省略して話すんですけど。
モンスターファームを全然わからないって人はタキツボの第8回。
モンスターファームの話してるんでそちら聞いていただいたら。
ウルトラ怪獣モンスターファームもCDから再生するっていうシステムは残ってるんです。
これスイッチじゃ実際無理じゃないですか。
これはCDを検索するっていうシステムがあって。
それで何でも再生できますみたいになってて。
じゃあやったろうかということで団子3兄弟って入れて。
そしたら青いでっかいカニみたいな怪獣が出てきたんですけど。
名前も忘れたし全然知らない怪獣で。
私ウルトラマンそんなにわかんないんですよ。
ウルトラ怪獣モンスターファームがどんなゲームかっていうのを簡単に言うと一緒なんですけど。
ウルトラマンのシリーズに出てくる怪獣がCDで再生できてそいつを戦わせる。
怪獣同士を合体させることもできて。
ウルトラマンシリーズの原作に登場しないような2つの怪獣をミックスしたような怪獣が出てくるんですよ。
モンスターファームのシリーズに出てきた知ってるキャラが結構登場するんですよ。
これ話しておきたくて。
例えば初代のモンスターファームにホリーっていうキャラが。
助手なんですかね。
イチィゴォー
助手ですね。
夜中たわし
ホリーさんが今回も助手なんですよ。
今回助手もう一人いてカネゾーって言うんですけど。
カネゴンなんですよ。
カネゴンわかるな。
ウルトラマンに出てくるお金を食べる怪獣でかなり有名なんで知ってる人も多いんじゃないかと思うんですけど。
あとね進めてたらコルトっていう。
これはモンスターファーム2の助手なんですけど。
出てきたんですよ。
知ってる人やって思って。
少々慌て者なところありの人ですね。
エピソード覚えてない。
大会でIMA交流戦ってのがあって。
モンスターファーム2に出てくる組織だと思うんですけど。
その交流戦で対戦相手がコルトなんですよ。
コルトどんな怪獣出してくるのかなって思ったら。
でっかいでっかいモッチ出してきて。
モッチってモンスターファーム2の顔というかメインモンスターみたいなやつなんですけど。
なんででっかいのって思ったら。
こっちのウルトラ怪獣モンスターファームの大陸に来て円盤石再生してみたらでっかくなっちゃったということらしいです。
ポケモンで言うとダイマックスみたいな。
なので少なくともモッチは使える。
こっちのプレイヤーとしてもモッチ使えるはず。
あとは探検っていう要素があって。
これもあるんですよこちらにも。
勧められたらある日見覚えのあるおじさんというか。
おじいさんというか。
ひゅうま
カルナボさんっていう。
夜中たわし
モンスターファームではカルナボっていう名前のおじいさんがいてその人が探検連れてってくれるんですけど。
ひゅうま
これあの人やんって思ったら親戚やっていうね。
カルビノっていう。
見た目がほぼ一緒ってこと?
夜中たわし
見た目一緒。
そんな人出てきましたと。
テンション上がった。
知ってる人出てくるだけでテンション上がんにゃ思ってこんなに。
探検するシステムはね言うとくと大体同じで。
マス目状のマップがあってそこを怪獣を動かして宝探しするっていう。
これもね同じやって思ったね。
一緒だよね。
さすがに遭難はしなかったんですけど。
そういうのもありますと。
あとはねウルトラマン出てきたんですよ。
イチィゴォー
怪獣だけじゃないんやね。
夜中たわし
怪獣だけかと思ってたら。
怪獣が暴れてるっていうイベントがあって急に助けに来てくれて。
イベントのバトル始まったんやけど。
本当の戦闘シーンと同じ感じだよね。
そしたらウルトラマンパラメーターめちゃめちゃ高くて。
大会の最高ランクレベルの。
一撃で怪獣やっつけて帰って行ったんやけど。
ウルトラマン出てきてもテンション上がってね。
出るんやって。
ウルトラマンはちょっと使えるかわかんないです。
あとね。
ウルトラ怪獣モンスターファームならではかなっていう要素があって。
スキルみたいなものがあるんですよ。
特定の技が強くなるとか。
特定のパラメーター上がりやすいですとか。
HPが低下したら回復しますみたいな。
そういうスキルがあって。
クッキーを食べたらスキルが身につけられるっていう感じなんやけど。
それがね、クッキーをくる仕組みがICカードとかのNFCっていうやつ。
イチィゴォー
あ、はいはいはい。
夜中たわし
イコカとか関西やったらイコカ、関東ならスイカみたいな。
あれをジョイコンでスキャンしたらクッキーできるっていう。
イチィゴォー
えー面白い。
夜中たわし
そんなんあって。
私は和音で出したんですけど。
こんなんあんやって思って。
これ面白かったね。
CDほど枚数ないやろうからバリエーション出へんやろうけど。
確かね、入ってる残高とかでクッキー変わるって言ってた。
ひゅうま
そうやって変化させる。
夜中たわし
っていうのもあるっていう。
これは面白かったね。
ざっくり気になったシステムはこんな感じ。
まだ2年も遊んでない状態なんで、この程度の知識です。