1. ゲームなんとか
  2. Lv.137|ゲームなんとかGOTY20..
2024-12-23 1:49:26

Lv.137|ゲームなんとかGOTY2024[後編]

spotify

Lv.137配信です。

//// YourGOTY2024について ///////////////

リスナーさまみなさまからのGOTYレビュー投稿を募集いたします!YourGOTYサイトに、あなたにとってのGOTY(ゲームオブザイヤー)のレビュー投稿をお願いいたします。審査員の心に響いたレビューにはゲームストアポイントが当たるキャンペーンとなっておりますので、お気軽に奮ってレビュー投稿ください!
https://your-goty.com/goty2024/programs

//// JAPAN PODCAST AWARDS一次選考(リスナー投票)について ///////////////

今年のJAPAN PODCAST AWARDSは一次選考をリスナー投票にて上位20番組を選出されるそうです。たとえ勝ち目は薄くとも挑んでみたいと思いますので、どうかリスナーさんみなさんに「ゲームなんとか」に投票をお願いいたします。
投票フォームは下記URLです(投票期限は1月10日まで)
https://ssl.1242.com/aplform/form/aplform.php?fcode=jpa2024_general

//// 出演 ///////////////

こへいHARU

//// キーワード ///////////////

TGA(The Game Awards 2024)GOTY発表/神エボ(紙エル優秀賞、吉見君はゲームばっかり)/ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者/サイレントヒル ショートメッセージ/サイレントヒル2/ポケモンSV

//// チャプター ///////////////

()|OP「TGA2024/神エボ」
()|本編「ゲームなんとかGOTY2024」
()|ED

//// 番組へのおたより ///////////////

番組へのおたより・メッセージは番組ウェブサイト( https://gamenantoka.com/ )または gamenantoka@gmail.com へお送りください。

//// 番組YouTubeチャンネル ///////////////

ゲームなんとかの今後の活動の幅を広げるため、さらなる番組リスナーさん増加を目指してYouTubeチャンネルを開設しました。ポッドキャストと同じ音源を配信だけではなく、動画ならではの取り組みも挑戦していこうかと思いますので、ぜひともチャンネル登録をお願いいたします。
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//// その他 ///////////////

■ハッシュタグ 番組の感想やリスナーさん同士の交流には #ゲームなんとか をお気軽にお使いください!

■番組twitter:@gamenantoka

サマリー

ポッドキャストでは、TGA(ザ・ゲームアワード)で受賞したアストロボットや他のゲームについて話されています。特にアストロボットはゲームオブザイヤーを受賞し、その評価に対する驚きと喜びが表現されています。このエピソードでは、ゲームオブザイヤー2024にノミネートされた日本のタイトルに焦点を当て、新作情報や受賞結果について議論されています。特に『エルデンリング』のスピンオフや『ウィッチャー4』の登場が大きな話題となり、期待が高まっています。このエピソードでは、特に「鬼武者」と「狼」の復活に焦点を当て、新作発表や続編の発売が期待されています。また、シロさんが参加したカミエルコンテストの活躍や受賞についても触れられています。 ゲームなんとかのエピソードでは、ドラゴンエイジベイルの守護者とポケットモンスタースカーレットについて話が進められ、その内容やゲームの楽しさが掘り下げられています。さらに、サイレントヒルズとサイレントヒルの部門賞についても言及され、ゲームが持つ深いストーリーラインと体験について考察されています。ドラゴンエイジのキャラクターたちが抱える個々の悩みやバックグラウンドは、ストーリーやサブクエストを通じて巧みに描かれています。特に仲間同士の理解を深める過程や、敵キャラクターの複雑な背景に焦点を当てることで、奥深い物語が展開されています。 このエピソードでは、ドラゴンエイジとサイレントヒルの新作について語られ、それぞれのゲームが持つストーリー性やキャラクターの深みが強調されています。特にサイレントヒルのリメイクと新作は、ホラーゲームにおける挑戦として注目されています。このエピソードでは、サイレントヒルの新作とその復興の試みについて深掘りし、ポケットモンスター スカーレットについても家族の共有体験として語られています。特にポケモンを通じて家族のコミュニケーションが促進される様子が描かれています。 ポケモンの魅力が家族の交流において重要な役割を果たしていると語られています。各世代のポケモンに触れながら、家族で共通の話題を持ち、その思い出を共有する楽しさが強調されています。ゲームなんとかの第137回では、GOTY2024に関する議論が交わされ、リスナーとの交流を促進するためのSNS利用についても触れられました。

オープニングと概要
スピーカー 1
皆さんこんにちは、こへいです。
スピーカー 2
HARUです。
スピーカー 1
ゲームなんとか第137回です。
この番組、ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない3人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎中月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
スピーカー 2
はーい、お願いします。
スピーカー 1
本日は、こへいとHARUの2名でお送りします。
スピーカー 2
はーい。
スピーカー 1
毎度、提携のご案内としては、
最初にオープニングトークを話していきまして、その後に本編という番組構成なんですけども、
いきなり本編を聞きたいよという方は、
ポッドキャストアプリのエピソードの概要欄のところにチャプターを記載しておりますので、
そちらを動かしていただければなと思います。
スピーカー 2
はーい。
スピーカー 1
えー、毎週言ってますけども、
スピーカー 2
はいはい。
スピーカー 1
Your GOTYのレビュー投稿キャンペーン。
はいはいはい。
年内いっぱいレビュー受付中ですからね。
スピーカー 3
はい、継続しておりますのでよろしくお願いします。
スピーカー 1
皆様、ぜひともお気軽にレビュー投稿をお待ちしております。
ついでにJAPAN PODCAST AWARDのリスナー投票の方も何卒お願いいたします。
スピーカー 2
何卒お願いいたします。
スピーカー 3
毎週すいませんね。
スピーカー 1
忘れなくって感じですね。
お願いいたします。
ただね、今日はオープニングトークで一本言ってしまう恐れがあるぐらいのオープニングトークが熱くありそうで心配なので、
早々にオープニングを話していきたい。
スピーカー 3
早歩きぐらいのテンション感で行かないと。
スピーカー 1
オープニングトークを2倍速でやっていきたい。
というわけで、先週はゴールデンジョイスティックアワードの結果が出ていて、
すごいねみたいな話をしたわけですけども、
今週はTGA、ザ・ゲームアワードの方ね。
スピーカー 2
収録時点でもね、TGAの発表があった後なのでやっと話せる。
スピーカー 1
そうなんですよ。
アストロボットの受賞と評価
スピーカー 1
多分配信してる時にはちょっと古い話題になってるかもしれないんですけども、
僕ら的には結構ホットな話題なんですよ。
スピーカー 3
そうですね。ちょっと時間差がね。
この時期はこのちょっとの時間差がだいぶ大きいという。
スピーカー 1
なので今日はまずね、TGAに関して。
TGAに関しては今年、ゲームオブザイヤーに輝いたものがなんだかんだっていう、
何が賞を取ったよっていう話と、
その場で新作予定の発表とかがいろいろあったんですけど、話題がめちゃくちゃ多いんです。
スピーカー 3
今TGAはね、もうアワードの発表会だか新作発表会だか分かんなくなってるっていう。
本当に。
スピーカー 2
感じがすごいですね。
スピーカー 1
なので、話すことがあまりにも多いので、話していきたい。
というわけで最初はね、まずね、本筋というか、
ゲームオブザイヤーとかの話をしていきたいわけですよ。
何が褒められたんかなっていう話をね。
でまぁ、もう明らかになってるんで、
まず対象が何だったかっていう話をしようじゃないですか。
スピーカー 2
そうですね。ザ・ゲームアワードのゲームオブザイヤー。
スピーカー 3
うん。
スピーカー 1
まぁ、ほんと明日ともに今年の一本というかね。
はいはいはい。
一番褒められてるやつに値するのが。
スピーカー 3
うちは一番評価したいってやつですね。
あー。
スピーカー 2
はい。
スピーカー 1
アストロボットだったらしいね。
スピーカー 2
えー!きたー!アストロちゃんきたー!まじでー!
スピーカー 1
ほんとにおめでとうございますね、ほんとにね。
スピーカー 2
ねー。
いやーっていうかTGAもなんか頑張ったなぁ。
なんかあのゲーム俺前もね、
スピーカー 3
番組のテーマとして取り上げたときに、
評価難しいよね、ある意味っていう話はしてたじゃん。
うんうん。
今の世の中やっぱりトリプルA級みたいなゲームだと思う。
スピーカー 2
ゲームボリュームが多くてみたいなのが全然当たり前だからさ。
その中で結構ボリューム的にはサラッとしてて、
スピーカー 3
難易度的にもなんかすごい難しいわけでもないしみたいな。
スピーカー 2
逆に言うとめちゃくちゃよくできた、
スピーカー 3
めちゃくちゃバランスの取れたゲームとも言えるんだが、みたいなね。
そこをなんかアワードとかでどう評価されるんだろうなー
スピーカー 2
なんていう話をしてたけども。
スピーカー 1
見事ですよ。いやー見事ですよー。
まあね、その何が決め手になったかとかそういうのは分かんないんだけども、
はるさん言ってくれた通りでさ、
ゲームオブザイヤー、いわゆる最優秀賞に当たるものって、
アストロボットのほかにインディーのバラトロだとか、
黒神話だとか、FF7リバースだとか、
メタファーだとか、エルデンリングのDLCのやつだーっていう、
すごいラインナップの中で、
アストロボットーって、おおーそうなったかーっていう驚きと、
遊んでた身としては、ああーわかるーみたいな感じだね。
スピーカー 2
エルデンFFリバース、メタファーあたりは超大作っていうか、
スピーカー 3
満を持して出たようなタイトルだからね。
スピーカー 1
触れてはいないけども黒神話だってすごいんでしょあれ。
スピーカー 3
だと思うよ。だからアストロちゃんとバラトロちょっと浮いてるよね。
スピーカー 2
ここの中にインディー作品であるバラトロが入ってるのほんとマジですごい。
スピーカー 1
それもすごいよね。
スピーカー 2
ゴールデンジョンスティックの方でも入ってたでしょ。
スピーカー 1
入ってた入ってた。
だからそっちも触れてはないんだけどやっぱすごいんだろうね。
いやーそうでアストロボットはゲームオブザイヤー以外にも、
何個受賞してたんだっけ?結構な褒められ方だよね。
スピーカー 2
3つ。
スピーカー 3
3つ?
スピーカー 2
アクションアドベンチャーとファミリーゲームのベストとしても選ばれましたね。
スピーカー 1
いやでもなんかそれも納得だね。
スピーカー 3
うん、全然納得。
スピーカー 1
ファミリーゲームなんか、ああそうですねまさしくですよねって感じするし。
スピーカー 2
でもファミリーゲームだけど完全に一人プレイのゲームなんだけど、
スピーカー 3
ファミリーゲームでちゃんと賞取ってるのすごいことよ。
スピーカー 1
そうねー。
スピーカー 2
なんかパーティーゲームチックなものとかさ、
スピーカー 3
それこそ前にゴーティーに選ばれてたけどIt Takes Twoとかさ、
スピーカー 1
ああいうゲームがファミリーゲームとかに選ばれてたら納得ってことになるけどね。
なんか実はそのファミリーゲームの中だと、
アストロの競合に当たったのがマリオパーティージャンボリーとかさ、
ゼルダの知恵狩りだとか、
あとプリンセスピーチとかだから、
言い方悪いけど正当派みたいな感じがするんじゃない?やっぱりね。
ファミリーゲームとしての知名度、
現状の子供の知名度とかもやっぱり違うだろうしって思うからね。
そんな言ってくれた通りの純ソロゲーっていうアストロボットがね、
なんかすごいなーって思っちゃったね。
スピーカー 3
すごくすごいこと起きとる感はあったね。
スピーカー 2
受賞した後にさ、開発者のクリエイティブディレクター、
スピーカー 3
要はディレクターの方ですね、監督の方が話したのって聞きました。
スピーカー 1
なんかあの、任天堂の人にお礼を述べるみたいなこと言ってたでしょ?
スピーカー 2
そうそうそう、直接任天堂とは言わないんだけど。
スピーカー 1
あ、そうなんだ。
もともと言わないつもりだけど、やっぱり話そうって団長で言った前置きをした上で、
スピーカー 3
アストロボットってプラットフォーマーっていうジャンルなんですけど、
スピーカー 2
それよりもずっと前にプラットフォーマーっていうのを作ってる人たちがいて、
僕の98年の僕のクリスマスプレゼントが、
スピーカー 3
灰色の箱とスーパーマリオバブルアザーズ買ってもらったんですよ。
スピーカー 2
それをすごい楽しんだんですよ。
それがまあまあ巡り巡ってね、自分たちのゲームを作るのに繋がってったんです。
だからその会社にサンジを送りたいですって言った。
スピーカー 3
ざっくり言うとね。
すごい良いコメントじゃん。
スピーカー 2
直接。
スピーカー 3
まあマリオは別にゲームスポーツですから。
どことは言わんけど。
いやでも、俺らもそういう話をしてたけどさ。
マリオがね。
スピーカー 1
言ってることはすっごいよくわかる。
スピーカー 2
絶対影響は受けてるだろうし。
スピーカー 3
それをでも誠実にちゃんとそこで言う感じもなんかいいねと思っちゃってね。
スピーカー 1
そうだよね。
音楽とリメイクの重要性
スピーカー 1
まあライバルではあるのかもしれないけれども、
同じゲームクリエイターっていう目線でもあるだろうしね。
いいコメントだねそれね。
スピーカー 3
ちょっとグッときちゃいましたね。
スピーカー 1
素晴らしい。
スピーカー 3
そこへのリスペクトはやっぱりなくしちゃいけないみたいな感じはあるよね。
スピーカー 1
いいね。
まあね。
TGAの方でアストロちゃんが3部門受賞。
スピーカー 2
嬉しいね。
スピーカー 1
ちなみにFF7リバース。
スピーカー 2
7リバース。
スピーカー 3
5Tこそ撮ってないけどスコア&ミュージックで撮ってますね。
スピーカー 2
やっぱり音楽関係なんだね。
スピーカー 1
音楽なんだね。
スピーカー 3
評価高いですね。
スピーカー 1
音楽なんだな。
まあでもそうだよな。
なんか去年、去年だったかな。
FF16も音楽系で褒められてたような記憶があって。
スピーカー 3
そうだね。なんならFF7リメイクの時も褒められてましたね。
スピーカー 1
そうそうそう。
まあなんかすべからくおっしゃる通りよねと思ってはいるんだけども。
なんだろうね。
FFの音楽ってすごい心に来るんだよね。
スピーカー 3
なんでなんだろうね。
まあ他のゲームでも来るとは思うけど。
でも最近のスクエニのゲームのBGM、すげえクオリティ高いなと思うよ。
スピーカー 1
めちゃ脱線しちゃうんだけども。
僕もドラクエ3、HG3始めたんですよ。
先週、ダンさんが音楽聴いて泣いたって言ってたじゃん。
僕もちょっとしばらく聴き惚れて動けなかったもんね。
スピーカー 3
ダンサーが言ってたのこれかーっつって。
いやそうよね。
スピーカー 1
なんかすごい、昔から聴いてるやつみたいな補正も大いにあると思うんだけどもね。
FF7とかで言えば、FF16もか。
FFの音楽とかドラクエの音楽みたいなところで補正は大いにあると思うんだけども。
聴くと何かこう感情が湧いてくんだよね。
スピーカー 3
なんかね、なんだろうねあれ。
スピーカー 2
いやでもそれ昔のがあって、要はオリジナルの曲があって、
アレンジしちゃったらあれなんかちょっと、
これだったらオリジナルの方が良かったっすってなることってまあまあ実際あるじゃない。
なんかこれじゃない感みたいなさ。
いや豪華になってるのはわかるんすっていう。
でもなんか違うものになっちゃったなって思わせないのがすごい今のリメイクの。
スピーカー 3
この前もロマサガ2のリメイクのやつね。
スピーカー 2
あれも原曲あるわけだけど。
スピーカー 1
聴いたけど、いやこっちの方がめちゃくちゃ良いってちゃんと思わせる感じ。
スピーカー 2
新しい方がめちゃくちゃ良いって思わせる。
けど別に前の方を全然リスペクトしない。
別物になっちゃいましたでも全然ないっていう。
スピーカー 3
そうだね。
やり方の上手さなんじゃないかなって思うけどね。
リバースに関しては進歩も相当いっぱい入ってるとはするだろうけど。
スピーカー 1
そうだな。
そうなんだろうけど確かにおっしゃる通りな。
自然に受け入れられてそれが素晴らしいって思えてるのがそこがすごいんだろうね。
スピーカー 3
なかなか言うて簡単にできる芸当じゃない気がします。
スピーカー 1
それはそうだよね。
そうか。
まあでもゲームオブザイヤ撮れなかったけどもな。
まあそれはな。
リメイクシリーズ3作目で撮ろうな。
スピーカー 3
そうねそうね。
スピーカー 2
それはぜひ撮ってほしいよね。
スピーカー 3
ゴーティもそうだしそれこそナラティブというかストーリーベリング的なショーですよね。
そうだね。
スピーカー 1
撮ってほしいしね。
スピーカー 2
今回ベストナラティブショーはメタファー撮ってましたね。
そうメタファー遊んでないから何とも言えないんだけどもね。
スピーカー 3
メタファーはナラティブとアートディレクションとRPGって結構すごいショーを3つも撮ってるんですよ。
スピーカー 1
本当よね。
なのでやっぱりこのゲームの持ってるポテンシャルの高さをショーから感じてしまうよね。
スピーカー 2
感じるね。
だから結構日本色がやっぱ強かった。
スピーカー 3
まあまあアストロも一応日本の開発会社ではあるので。
スピーカー 1
そうだね。
スピーカー 3
メタファーのリバースもねっていう感じだから。
日本タイトルの受賞状況
スピーカー 1
なんか他のショーで鉄拳とかも込められてなかったっけ?
スピーカー 2
ああうんうんうん。
スピーカー 1
あそうそうベストファイティングゲームか。
スピーカー 2
そうだね格闘ゲームだよね確かに。
スピーカー 1
そうだからおっしゃる通りで日本タイトルが頑張ってる。
嬉しいね。
スピーカー 3
嬉しいですね。
まあそれこそショーこそ撮ってないけどサイレントヒルドとかもねちょこちょこノミネートはされてたりとか。
まああれは今回のね開発は一応海外のレベルオッパーではあるけどもともと日本のねタイトルだからみたいなところもあるし。
スピーカー 1
そうだね。
あとあれじゃない?ショーは撮ってないけどハルさんもおっしゃったユニコーンオーバーロードも。
ベストシミュレーションだったかな?
スピーカー 2
ストラテジーか。
ストラテジーシミュレーション系に入ってましたね。
スピーカー 3
フロストパンク2に負けちゃったけど。
スピーカー 1
そうなんだよな。
スピーカー 3
でもちゃんとそこにいるっていうすごみ放送。
スピーカー 1
いいよね。
スピーカー 3
いいよいいよ。
スピーカー 1
ベストシミュレーションストラテジーで国津神もおり、ユニコーンオーバーロードもおり。
それを抑えてフロストパンク2が勝ってるって言われるとなんかフロストパンク2やりてーなみたいな気持ちがね。
スピーカー 2
そうねいいタイトル多いな。
スピーカー 3
去年ほど何かそれこそつば抜けたタイトルってのはないのかもしれないけど。
今年はそういう意味でもいい感じに散らばっていろんなタイトルに日が当たってる感じもあるな。
スピーカー 1
個人的にね、これまた僕遊んでる部分は全くないんだけども、
新作情報の発表
スピーカー 1
はるさんも多少興味湧くんじゃないかなっていうところで、
ベストVRARゲームでバットマンアーカムシャドウが受賞してるんだよ。
スピーカー 3
はいはいはいバットマンになれるけどね。
ここでバットマンくんだってちょっと感動しちゃったもんね。
スピーカー 2
ねーでもたぶんBSVRで出てないんじゃないかなー。
スピーカー 3
そうだとは思うんだけど。
スピーカー 1
いやでもなんかね、キャラゲーって言うと失礼なのかな。
でもなんか、キャラクターが下に出てるIPで通ってるっていうのは、
個人的には結構胸アツだなと思っててね。
スピーカー 2
そうだね。VRって言うとねちょっとマニアックな、
まあまあマニアックとはいえ過去にスターウォーズとかも出てるは出てるが。
スピーカー 1
あーそっかそっかスターウォーズあったか。
スピーカー 2
個人的にはメタルヘルシンガーがVR版出てたのがちょっとびっくりだった。
スピーカー 3
VR版なんか出てたの?
それもすごいよね。しかもちゃんと入ってるっていう。
スピーカー 1
そうねちゃんとノミネートされてんだよねー。
スピーカー 2
あとあれだね、ベストアダプテーションがゴールデンザインスティックにも選ばれてたけど、
フォールアウトのドラマね。
スピーカー 1
はいはいはい。これはあれだよね、スピンオフ的なものを褒めたタイプですよね。
スピーカー 3
うんうん、両方ともフォールアウトのドラマ版入ってて、そうだよなーっつって。
いやーそうね、あれは良かったよ。
スピーカー 1
良かったよねー。
スピーカー 3
あれは納得っていう、めちゃくちゃ納得感が強かった。
スピーカー 1
次回作、シーズン2に当たるものが制作決まってるからね。
それも楽しみだしね。
うんうん。
いやーそうだなー。
スピーカー 3
なんかこう色々散らばっていて、
スピーカー 1
いやーそうだなー。
なんかこう色々散らばっていて、
まあ要所要所で触ったものを知っているものがあるのがあって、
TJで今回褒められているものを見てて、非常にウホウホするような内容でしたなー。
スピーカー 3
そうだねー。
で、それの合間にさ、これから話すんだろうけどさ、新作情報がさ。
スピーカー 1
うん。そうなんだよ。
スピーカー 3
なんかデカいのがボコボコ入ってたね。
スピーカー 1
そうなんだよ、もう受賞の方はそろそろ打ち切っていかねば、
ちょっと時間が足らないのを右見てるんで
新作発表の方も話していこうぞよ
スピーカー 3
はいはいはい
スピーカー 1
何気になった春さん新作発表
スピーカー 2
えー
スピーカー 1
僕はもう数えきれないよ
スピーカー 2
そうそうだからその言い方されると
スピーカー 3
もう何選んだらいいのか分かんないんで
とりあえず俺メモったの上から言うけど
エルデンの新作ね
スピーカー 1
あー
スピーカー 2
ここでエルデンの新作
まあ新作というかスピンオフみたいな感じなのかな
スピーカー 1
なんかあのー
コープものっぽいよね
そのなんか3人でって言ってたからね
スピーカー 3
っぽいっぽい
スピーカー 2
なんかあの微妙に違うわ違うんだけど
スピーカー 3
あのー
スピーカー 2
津島の苦労動機探偵
あー
スピーカー 1
はいはいはいそうだね
ちょっと似てると思う
スピーカー 3
うん
スピーカー 2
まああれステージ式だから
スピーカー 3
まあちょっと違うかなと思うけど
スピーカー 2
なんか今回のエルデンのやつはこう
コープでありながら
こうなんか昼夜の概念があって
昼は探索して
夜になるとボスが出てくるんで
スピーカー 3
みんなで協力して倒すみたいな
スピーカー 2
そういうサイクルだって聞きましたね
スピーカー 1
なんかタワーディフェンスとは言わないのかもしれないけども
あ!メタルギアサバイブのシステムじゃん!
スピーカー 2
みたいな感じだね
あーなるほど
スピーカー 1
夜はボスっていうのはまたちょっと独特かなとは思うけど
スピーカー 2
あーまあ確かになー
スピーカー 3
まあでも夜になるとこう
敵が本気で攻めてくるフェーズみたいのっていう
まあよくあるよね
そういうサイクルのゲーム
スピーカー 1
そうねーまあでもそうだねー
エルデンリングの完全新作ってわけでは
なんていうのかな
確かにスピンオフ的な
毛色が強いので
スピーカー 2
そうだね元のエルデンリングのRPG
アクションRPGっていう感じとはちょっと違う
スピーカー 3
ゲーム性ではあるけど
スピーカー 1
でもこれは確かに
しかも来年もう出るっていうしね
スピーカー 3
そうだね
スピーカー 1
これはすごいなってなるよね
スピーカー 3
ちょうど前回さ
俺がさ
スピーカー 2
エルデンリングはもうなんか
次回作出す気がないんじゃないかな
スピーカー 3
みたいなことを言ってたけど
もうなんかその直後に新作発表されてて
あーいやいやいやいや
なんですかーって思ってたね
スピーカー 1
でもなんか
多分これ予想外でもあるし
こんなに人いっぱいいるんだろうなって思うよね
スピーカー 2
いやーでも面白い展開してくるんだね
スピーカー 3
そうそうそう
なんかそれこそなんか分かんないけど
あの指輪物語とかさ
ああいう神話がベースにあって
スピーカー 2
いろんな作品に派生していくみたいな
スピーカー 3
なんかそういう感じになっていくのかしらねーと思って
スピーカー 1
あーなんかさ
過去のダークソウル系が一番強いかな
なんかそのPVPのマルチで戦うっていうのが
すげー盛り上がるジャンルだったからさ
そのそれと直接一致するわけではないけども
オンライン要素が結構強まった
エルデンリングっていう意味合いでいくと
多分これはまたエルデンリングまた盛り上がるぞー
っていう気がすごいすんだよね
スピーカー 3
そうねいろんな人にありそうだね
スピーカー 2
正直ちょっとやってみたいもん
なんかフロームがそういうゲーム
それ専用のそういうゲームを作ったら
スピーカー 1
どういうシステムになって仕上がるんだろうなとか
興味は湧くよねー
スピーカー 2
湧く湧く
なんかねそれこそクロードギターもそうなんだけど
そのメインのゲームがあってサブとして
そういう要素を入れる
そういうゲームモードを入れるっていうんじゃなくて
スピーカー 3
もうそのそういうゲームとして出るわけじゃない
どうなっちゃうのっていう
スピーカー 1
いやほんとよ
スピーカー 2
しかもエルデンの割とその前とか後ろとかじゃなくて
スピーカー 3
なんか並行世界っぽい話っぽいですね
スピーカー 1
またなんかストーリー的なとか時系列的には
スピーカー 3
僕理解もできないかもしれないけどもね
だからある意味ファブラノバクリスタリスみたいなことになってんだよ
おそらく
おそらくな
スピーカー 1
なんか自分で言っといて上手い例えだなって思っちゃった
スピーカー 3
あれもなんか神話があって
直接の繋がりがない別の作品が出るみたいな
スピーカー 1
ベースとしての神話があって
スピーカー 3
13と0式とちょっとねじれて15になったんですよ
スピーカー 2
エルデンはファブラノバクリスタリスだったのか
スピーカー 3
そうか
スピーカー 1
みんなの理解度が深まらねえよ
スピーカー 3
はてはて
スピーカー 2
あと前回これもちらっと話してましたけど
FF7リバースのPC版ね
スピーカー 3
だいぶ後になるんじゃねえかって言ってたら1月に来るってね
スピーカー 1
1月に来るって
スピーカー 3
早ええよ
スピーカー 1
来るってよ
スピーカー 2
これも予想外でしたね
スピーカー 1
でもいいよね
ゴーティーで話題になって
1月にそこまで待つこともなく
またみんなが手に取る機会が出るってのはいいことだよね
スピーカー 2
相当評判量とかあったから
スピーカー 3
結構しゃがり気になってPC版作ったかもしれないですね
スピーカー 1
いやあいいよ
スピーカー 3
そこでやれる人が増えるのはいいよ
期待されるゲームの展開
スピーカー 1
認知度上げて
スピーカー 2
行こう
スピーカー 1
3作目に行こう
スピーカー 3
一気に行こう
行こう
スピーカー 1
キングダムハーツ我慢するから
スピーカー 3
まあそうね
スピーカー 2
今はもうちょっと
この流れだとFF7リメイクシリーズを
勢いよくいっちゃおうって感じになればね
スピーカー 1
もうキングダムハーツの続報がもう数年ないのはもう忘れておくから
スピーカー 3
行こう
スピーカー 2
それが終わればキングダムハーツ
キングダムハーツ来るんであればその流れで行こう
スピーカー 3
行こう
あとは?
スピーカー 1
僕個人的にやっぱウィッチャー4がね
あー来ますかーっていう感じがあるね
ねえゲラルトさんの娘が主人公?
まあ厳密に血のつながりはないんですけどね
スピーカー 2
まあ娘と等しいぐらいの意味合いでね
スピーカー 1
シリが主人公になったウィッチャー
いやいいね楽しみだね
スピーカー 2
いや俺トレーラー
今までウィッチャーやったことないのに
スピーカー 3
トレーラーめちゃかっこいいと思ってだいぶ引っかれちゃった
スピーカー 2
心つかまれる
スピーカー 1
いやそうよ
スピーカー 2
あのなんか普通に映画としてカメラアングルとか
めちゃめちゃ凝っててかっこよって思っちゃった
スピーカー 1
そうよねウィッチャーね
いやなんかさあのゲラルトさんも出るよみたいな
正式発表ではなかったかもしれないけど
なんかそんな場面をなんかチラ見したような気がしていて
出るよねと思っていながら
ゲラルトさんのポジションがね
ちょっと一歩引いたポジションで
たまに手助けしてくれるぐらいのポジションで出るのでも
いいしなーって思うし
不吉なことを言えば
ラッサスパート2みたいな
筋も考えれるよねとか思ったりもするし
あーゲラルトさんどういう立ち位置でいくのかなー
っていうことを思うと
妄想がはかどるんですよね
スピーカー 3
楽しみだよね
またなんかトレーラーの時点であんだけクオリティが高いと
スピーカー 2
ゲーム本編も相当バチバチに作り込んで出す
スピーカー 3
所存でございますって感じがするよね
スピーカー 1
ウィッチャー3は大変面白かったし
サイバーパンクは
一回こけたって雰囲気が流れたけども
立ち上がり直した
この流れを持っていけば
ウィッチャー4は安泰すぎるなって思うんですよね
それを受け止めて楽しみだなって思うんだよね
スピーカー 2
なんか普通に俺も
3からやるのは現実的に難しそうかな
スピーカー 3
俺3やるぐらいだったらとりあえずサイバーパンクの2週目をやらないといけない感じが
スピーカー 2
4から入ってもいいかなとか思っちゃったりするけどね
スピーカー 1
全然いけると思うよ
ウィッチャー3はウィッチャー3一本で
なんだかんだ師匠なんか遊べたから
僕1,2知らずに遊んだからさ
4もたぶん全然
ゲラルトさんとシリって人いんのねっていうだけの認識でいけると思うんだよね
スピーカー 2
俺はゲラルトさんの世界線を知らないシリで
スピーカー 3
ゼロスタートでやる目線でやろうとかちょっと思っちゃう
そういうのでもいいと思う
スピーカー 1
もう時間がないけどもう一個だけ触れたいよ
上田文人さんの新作だってよ
スピーカー 3
なんか異国っぽいような虜っぽいような
男の子が巨像っぽいロボットを乗って行き
新作ゲームの発表
スピーカー 3
魔人かーって感じで頭だけボーンって飛んでましたね
ワードが強すぎるそれもうすごすぎる
どうなってんだこれ
ロボット頭だけ飛んだぞみたいな
何も分からない
スピーカー 2
それ衝撃波みたいなドーンみたいな
スピーカー 3
何も分からないね
スピーカー 1
何も分かんないけども
新作作ってるよって声は声というかね
そういう話はなんとなく知ってはいた
今回改めてドーンの発表があったっていうのは嬉しい
スピーカー 2
楽しみですね
スピーカー 3
ついに情報出せるレベルまで来たんだな
実際発売がいつになるかは知りませんけど
5年ぐらいは覚悟しております
ともあれって感じだよね
スピーカー 2
もう一個言わなきゃいけないのあった
スピーカー 1
もう2つぐらい言わなきゃいけないのある
スピーカー 2
とりあえず鬼武者と狼が帰ってくるよっていう
スピーカー 1
狼なんですよ
スピーカー 3
両方ともどうやら完全続編な
鬼武者はリブートかもしれないけどね
スピーカー 2
にしても新作ですよね両方ともね
スピーカー 1
ありがとうございます本当にありがとうございます
スピーカー 3
マジで両方いくんだっていう
スピーカー 1
ドラゴンズドクマの時だったっけ
ドラゴンズドクマが
旧民IPを復活させていくぞみたいな
ドラゴンズドクマね
って思ってたし
ロックマン系もそんな話題の中にあったのかな
スピーカー 2
どうだったかわからないけど
デートライジングとかもそうだよね
それと同じように鬼武者もリマスターとかをやってたけど
スピーカー 1
旧民IPを復活させるって言われても
狼はありえないと思ってたの正直
スピーカー 2
なんとなくね狼ってもうないんだろうなって
割と
ファンでも思ってそうな雰囲気を感じてた
スピーカー 3
無理でしょって思ってた
スピーカー 2
それはどの意味で
スピーカー 1
クローバースタジオ
もうないし
作り手がいないじゃないって思っていて
それこそね
ドラゴンズドクマとか流れはあったけど
狼ってずっと
新作続編みたいな
ユーザーの恋みたいな
ちまちま話題はずっと見てはいたけど
ずっと沈黙されてたわけだから
もうないよねって思ってたわけですよ
スピーカー 2
それこそ上田さんの作品みたいに
一発一回出ても
俺はもうこれで終わりなんすっていうか
こういう一つの作品なんです
スピーカー 1
なのかと思ってたの
それで綺麗な思い出だったからさ
何にも不満なかったんだけど
スピーカー 3
新作が出るって突如言われて
スピーカー 1
えーって
スピーカー 2
えーそうなの?
もうディレクター神谷さんらしいじゃない
スピーカー 1
それすごいよな
感動しちゃったもん
スピーカー 3
一周回ってここで神谷さんが
狼作るっていう世界線があったの
本当よ何があるか分かんないなって
プラチナゲームス作るのに出てって
プラチナ辞めて何するのかなと思ったら
狼に戻ってくるっていう
スピーカー 2
すごすぎる本当に
狼も随分今っぽくかっこよくなってましたね
一周赤道かと思ってた
スピーカー 1
いやーそうだね
狼も楽しみよ
僕が知ってる狼って
バイオハザード操作の侍もの
そんな感じの頃から
何年の時間が経ったのか
スピーカー 2
そうねていうか
おにむしゃって2とか3くらいまで出てたから
今回おにむしゃ
ナンバリングもされてないから本当にリブートなのかもしれないね
スピーカー 1
いやーでも分かんないよ
バイオハザードもさバイオハザード7のあたりから
7って最終的につけるんだけども
目立たせなくするってことをしてたじゃない
だから今おにむしゃって言ってるけど
ここフォって書いてないかみたいな
スピーカー 2
そのうち来るかもしれないよ
どっちでもいいけどね
今おにむしゃを作ったらこういう解釈になりますというか
こういう仕上がりになりますっていうのをやりたかったんだろうな
スピーカー 1
みたいな感じはするけどね
いろんなパターンがある
ドラゴンズとグマもしばらく1だったんだけども
スピーカー 3
2になったっていうあの一瞬とかね
実は4でした
スピーカー 1
おにむしゃが4になったみたいなさ
スピーカー 2
いやだからどっちでもいいけどさ
スピーカー 3
どっちでもいいけど
どうなんだろうね
スピーカー 2
俺おにむしゃシリーズ実は1個もやってないから
その終わり方がどうだったとか全然知らないから
スピーカー 1
僕も正直覚えてないけども
でも織田信長と戦うあれな
織田信長と戦ったんだ
戦ったのが記憶なんだ
スピーカー 2
悪魔とか出てくる話になると信長とかは
スピーカー 3
ボスとして使いやすいかもね
スピーカー 1
でもね正直おにむしゃに関しても
狼もそうかもなと思うんだけども
別に過去作がどうっていうのを
引き継いでほしいって思ってるわけでもないのでね
正直ね
そのIPで新作が出るっていうのはまず嬉しいので
もうなんか
作り手の人が思うままにやってほしいって本当に思う
スピーカー 2
だからいろんな意味で
オリジナルのディレクターである神谷さんが監督するっていうのは
スピーカー 3
満点回答な気がする
スピーカー 2
その上でだったら何作ってもいいですか
スピーカー 3
何作ってもいいです本当に
それが正解じゃんって思う
スピーカー 2
いやー
あとはもうあんまり語ることはないけど
スピーカー 1
ノーティの新作インターギャラクティックね
スピーカー 3
それもあるんだよね
正直宇宙モノっていうぐらいしか何も分かれませんけど
スピーカー 2
今のところ
スピーカー 1
でも新作出るんだ新規IP出るんだっていうね
新規IPで出るっていうのがそれだけでなんか
スピーカー 2
そうなんだっていう喜びドキドキいろいろあるね
スピーカー 3
何出るにしても信用はしてるっていう
本当よ
スピーカー 2
あとは本当にがっつり話さないところで
スピーカー 3
鉄拳8にクライブ君が出たりとかね
笑っちゃった
スピーカー 2
クライブ君何してんの
鉄拳なのにめちゃくちゃ剣売り回してるっていう
スピーカー 3
相手死んじゃう死んじゃうって思いながら
あとバーチャファイターのジザが出るとか龍我ごとくスタジオが
スピーカー 2
新しい対象ロマン的なね
スピーカー 3
ゲームを出すポイントとかね
スピーカー 1
本当に情報多かった
スピーカー 3
ボーダーランズ4の話が出たり
安定のボーダーランっていう
情報に溺れるっていう
スピーカー 1
時間的にも
スピーカー 3
すでにオーバーランですよ
スピーカー 1
30分超えております
まだオープニングで話したいことがあるから
ここで止めておくしかない
カミエルコンテストの成功
スピーカー 1
来週もまた話していくかもしれない
もう一個オープニングで話しておきたいことが
スピーカー 2
神エヴォの話なんですよ
スピーカー 3
シロさんが
コンテストに出る最終審査に残った
スピーカー 1
ファミ通子主人公と
フジミノカエル通称カミエルが
神ゲー創造主エボリューションの
コンテストにファイナリストとして
出てくるよっていうので
何をするわけでもなく
ただ応援に行きますねって言って
スピーカー 3
コンテストの発表当日に行ってきたわけですよ
スピーカー 1
イベント兼発表会みたいなね
そこで仕上がり尽くした
カミエルに触れてみたり
ファイナリストの作品にも触れてみたり
受賞式そのものを見てみたり
これはもう皆様ご存知だから
言っちゃいますけども
カミエル3つ賞取ってきたのね
イベント賞と
審査員特別賞だったかな
スピーカー 2
そうですね、サイゲームス特別賞みたいな感じ
スピーカー 1
あとは優秀賞
惜しくも最優秀賞は逃したんだけど
最優秀賞の一歩手前まで行った
3つ賞を受賞してきて
シロさん大勝利ですよ
すごいことしてのけた
スピーカー 3
本人悔しがってたけどね
スピーカー 1
表彰された直後に
スピーカー 3
ダンジョンから降りてきて
よかったじゃないですかって言ったら
スピーカー 2
今すぐ帰って開発したい
スピーカー 1
一番いいの欲しかった
スピーカー 2
その気持ちも分かるが
すごいこの人
そんぐらいガチでやり込んだんだろうな
作り込んだんだろうなって感じ
スピーカー 1
すごかったあの人
カミエルがベタボメされている
コンテストっていうのは
非常に嬉しかったし
シロさんが賞を取って
スピーチしている場面とか見て
僕も胸に来るものがあった
スピーカー 3
また松山社長からね
サイバーコネクトツーの松山社長から
表彰状をもらってたとかね
スピーカー 1
おめでとうって言われてたね
それこそ前回シロさんゲストに来て
ファイナリストになるまでの道のりの中の話をしてくれた
聞いてたからさ
松山社長から賞状をもらっているシロさん
これは嬉しいって思ってしまったもんね
松山社長もそうだしさ
スピーカー 2
会場に行った時
まだ午前中ぐらいだったかな
昼過ぎぐらいか
会場に着いたんだけど
今どんな感じなんだろうなって
パーって見たら
あそこがシロさんのブースだって思ったところで
シロさんがいてその横に三浦大地さんがいて
スピーカー 3
遊んでるのよ
なんだこの世界線って思って
スピーカー 2
三浦大地さんとか
スピーカー 3
HKのゲームゲームとか
あの辺のメンバーの方がいたりして
スピーカー 1
マジで?ってなって
スピーカー 3
コジプロに遊びに行く人ですよ
とんでもない人
スピーカー 1
そろそろTGSでね
小島の秀ちゃんと一緒にステージショーをしてたぐらいだもんね
スピーカー 3
三浦大地としてゲームいてる人ですよ
スピーカー 1
とんでもないことですよ
その人がカミエル
普通に触れてくれていた
スピーカー 3
全然来るみたいな情報もなかったから
スピーカー 2
へーって思って
お慕い申し上げております三浦大地さま
スピーカー 3
アーティストとしてもって思いながら
スピーカー 1
僕が到着した時間カミエルは触れている時間ではなかったけど
他のファイナリストのゲームとかを三浦大地さんと触れていて
へーって言って
スピーカー 3
同じ目線って思いながらね
スピーカー 2
すごかったなぁ
スピーカー 3
これ触ってたらしいコントローラーでやったからね
スピーカー 2
これ触ってたんだへーって思いながら
スピーカー 3
怪我しちゃおうって
スピーカー 1
すごかったなぁ
でも本当に四浦さんもすごかったしね
他のファイナリスト作品とか
全部ではないんだけども
僕も4,5本くらい触ってた中で
たまたまなんだけども
最優秀賞を取った
吉見くんと仲良くなりたい
吉見くんはゲームばっかり
あれちょろり触れてたんだけどもさ
すごいなぁってぼんやり思ってたんだけども
審査員の方が
核心定のあるゲームだってほめてて
そっかぁそういう目線で見るんだ
わーって思っちゃったもんね
スピーカー 2
見る目がちげーって思っちゃったもん
乙女芸っぽいんだけど
PCのカメラで自分が映ってるのが
ゲーム内にそのまま出てるっていう
スピーカー 3
ある意味第三の壁を越えてる
スピーカー 1
的なゲーム
スピーカー 2
あれ確かに言われてみればとんでもない発想だよね
俺が推しの隣にそのままいる
スピーカー 1
プレイヤーその人が吉見くんと
一緒にゲームをしているっていう
すげーこの発想ってとこだもんね
そっかぁって
スピーカー 2
俺あれ自体は遊んでなくて
実際現地で触ってなくて
それでも最終収支を取ってたから逆に気になっちゃったよね
スピーカー 3
これどっかで触れないんですかって
スピーカー 1
僕自分で遊んでるときは気づかなかったんだけども
吉見くんっていわゆる二次元やなわけだけども
吉見くんがかけてる眼鏡に
ぼんやりとカメラ越しの僕が投影されたりするんだって
スピーカー 2
エンディングまで行くと
スピーカー 3
そういうタイトル画面になる
それすごない
スピーカー 1
何その発想
スピーカー 2
演出ね
スピーカー 3
でもいたって本人たちはこうだったら面白いよね
そう思いながらやってるっぽいのがまたよかったね
スピーカー 1
いいなぁと思って
あそこで出た20タイトル
ファイナリスト20タイトル
多分販売予定とかは現状ないんだろうけども
スピーカー 2
でも俺触ったフレームシフトとか
スピーカー 3
もう配信はされてるっぽかったです
スピーカー 1
そうかぁ
じゃあ全部が全部ではないのか
投票されると
どこかのパブリッシャーさんから声がかかって
リリースされるとかそういう道のり
あるのかなとか
ドラゴンエイジベイルの魅力
スピーカー 2
うえうえしちゃったんだけど
あったりしてもそうですけどね
結構昔からインディーで出てたゲームは
スピーカー 3
目つけられてブラッシュアップして
改めてソフトとして出るみたいなのってありますからね
スピーカー 1
そうそういう展開
しろさんもだし
他のファイナリストの人とかも
ないのかなぁってあったらいいなぁって
思っちゃうよね
スピーカー 2
1個の作品としてはもうちょっとボリュームが
本来あるんだろうなぁ
スピーカー 3
現状だとここまでしかできてないみたいなのが多かったから
スピーカー 2
そういう意味では完全版みたいのは
スピーカー 3
遊びたくなるようなゲームも多かったよね
スピーカー 1
今週までは難しいかもしれないけど
バンバンストリーミングめっちゃやりたいもんね
スピーカー 3
あれ口で説明するの難しいな
あのすごいコントローラー
スピーカー 1
あれでやりたいもんね
スピーカー 3
ダイケード向きのあれね
作っているメンバーのチームの名前が
ダイパン推進員か
スピーカー 1
不穏な名前って思ったけど
スピーカー 2
めちゃくちゃいい人たちって思ったもんね
リズムゲームみたいなことをやらされるんだけど
失敗しても
スピーカー 3
煽られたゲージみたいなのが溜まっていって
マックスになると全部リセットするダイパンができる
バーンってやると敵は全部死ぬ
スピーカー 2
あれ発想いいよね
スピーカー 1
面白くて応援してな
家帰ってからみんなフォローしちゃったもんね
ミスってもある意味
スピーカー 3
それを大逆転する要素があるって
スピーカー 2
ミスだけでは終わらない感じ
スピーカー 3
仕組みとしていいなと思って
スピーカー 1
いやー
現状一般の人っていうのかな
ネット上から普通に配信されてる
タイトルが少ないので
みんなが遊ぶっていう場面は
まだないのかもしれないけど
ぜひパブリッシャーの人に
声かけられてほしいな
みんな声かけられてほしい
スピーカー 2
とりあえず
神ゲーのサイトとかで現状のバージョンでいいんで
全部公開してほしい
本当だね
スピーカー 3
マッチで全部触るの無理だったから
全部大盛況だったから
スピーカー 1
あれは
アマチュアのコンテストっていうクオリティじゃなかったから
本当にあれ
スピーカー 2
即売り物になれるものだったから
スピーカー 1
カミエルも相当仕上がってましたからね
カミエル
あの場で最終ステージまで行けた人
スピーカー 2
ほとんどいないんじゃない
スピーカー 3
前日2,3人みたいな話してた
スピーカー 2
2日あったよね
スピーカー 3
俺ら2日目で行ったんですけど1日目はそんくらいで
スピーカー 1
2日目は俺ちなみに最後まで行っちゃいました
解釈に困るエンディングあるって聞いたけど
スピーカー 3
そうですね
スピーカー 1
ちょっと面白いエンディングでしたよ
スピーカー 3
それをぜひみんなが見たいもんね
本当にボリューム1時間くらいだった
すごいよね
スピーカー 2
しっかり中だるみなく普通に遊んでました
スピーカー 3
面白かった
スピーカー 1
いやー
話し過ぎですこのオープニングは
オープニング?
スピーカー 3
本編なのでは?っていうレベルで話している
スピーカー 2
今回はそうなるんじゃねえかっていうモッパラの噂でしたからね
まあまあまあ
スピーカー 1
今日のメインタイトルはYour Gotiって書いてると思うんでね
本編に行きたいんだよ
スピーカー 3
今日はエンディング何分になってるのかな
スピーカー 1
本当だし不安でしかない
まあでもね
先週がね僕らのゴティとしてね
いわゆる僕らの最優秀賞的なものを話すんですけども
今週は部門賞に当たるものを話していきたいなと思いますね
早速とはいえないんですけどもね
そろそろ本編に入っていこうかなと思います
はい本編でーす
スピーカー 3
ゲームなんとかのゴティ2024
スピーカー 2
パート2でございます
スピーカー 3
イエーイ
スピーカー 1
ちょっと今回残念ながらダンさんが都合つかずっていうところでね
スピーカー 3
そうなんすよ
前回ダンさんが部門賞として挙げてた2作は
今回は無理なんでまたの機会でっていう感じなのかな
スピーカー 1
また次の機会にできればなと思っておりますよ
なんでまあ
今日僕とはるさんの部門賞を話していければなと思うんだけれども
まあ
先週話した中で
部門賞タイトルだけ挙げていたので
それもう一回名前挙げておきますけども
僕の部門賞は
お前らのこと好きだわ賞ということで
ドラゴンエイジベイルの守護者と
我が家の僕嫁娘賞ということで
ポケットモンスタースカーレットを挙げてたんですね
スピーカー 2
はるさんは何でしたっけ
俺が部門賞が震えながら恐怖に向き合ったでしょうということで
サイレントヒルズとサイレントヒル賞とメッセージをね
スピーカー 3
連作で挙げさせていただきましたよと
という感じでございます
スピーカー 1
まあ時間許す限りで話していきたいなと思うから
まあ一旦僕
はるさん僕の順で一本ずつ話していきますか
じゃあね
俺お前らのこと好きだわ賞ドラゴンエイジベイルの守護者
これをまず話していこうかなと思うわけですけれども
スピーカー 3
小平さんそういうテンションになりがちだけどねRPGね
スピーカー 1
まあちょっとね
遊んでいて気分的にFF15と同じ気分になったな
スピーカー 2
FF15のセリフを用いてきましたけれどもね
スピーカー 1
あーそうかセリフなのか
で先週収録に臨んでいた段階では
ドラゴンエイジギリ終わってはいなかったんですけども
今日の収録段階ではバッチリエンディング迎えてきましたよ
ってことですね
スピーカー 2
さっきドラクエ始めたって言ってたこと
ということは
スピーカー 1
ちなみにね先週ラストクエスト始まるよみたいな分岐のとこで
止まってるんだって言ったんだけども
あそこから5,6時間の大ボリュームクエストがあったんだけどね
スピーカー 3
終わらん全然終わらん
スピーカー 2
間違っちゃいなかったけど最後は長かったってこと?
スピーカー 3
ええめっちゃ長かった
いいじゃないめちゃくちゃ盛り上げてくれたってこと?
スピーカー 1
すごいなんかこのメインクエスト
メインクエストっちゃメインクエストなんだけども
スピーカー 3
節目がいっぱいあるってことだからね
最終章だったっていうところかな
なるほどねクエストっていうレベルじゃなかった
スピーカー 1
クエストは厳別に言ったら4,5クエストあった
スピーカー 3
すごい
スピーカー 1
でもそれを迎えて大満足の
ラストミッションでしたね
スピーカー 3
暑かったわ
これからフィナーレだって思っているテンション感がずっと続いてたわけでしょ
スピーカー 1
その間に
まあでもね
ラスト最終章を踏まえてより好感度が上がりましたけども
ドラゴンエイジはね
スピーカー 3
面白かった
話のテンション感で感じるけどね
スピーカー 1
正直僕ドラゴンエイジは
めちゃくちゃずっと追っかけてるっていうタイプではないんですよ
正直なところ
プレステ3で出ていた第一作目
ドラゴンエイジオリジンズを
2010年とか11年とかの頃に遊んで
ドラゴンエイジ2は
なんか知らんけどスルーしていて
ドラゴンエイジの3作目のインクイジションっていうのを
あれはね
PS3の最後のくらいの頃に
遊んでたけど
PS3がお釈迦になって積んじゃったみたいな感じで
最後のタイトルだったよね
積んじゃってその後
XBOXのゲームパスとかで会って
遊ぶかと思ったんだけども
スピーカー 2
気乗りせずにやらずに終わってたのよ
スピーカー 1
で4作目ベイルの守護者を
今回遊んだっていう
スピーカー 2
リベンジ気分もあって遊んだっていう
全然知識ないから聞くけど
サイレントヒルの影響
スピーカー 2
繋がってないやつ
繋がってるんです
スピーカー 3
順番にやってこないと分かんないみたいな要素とかあったら
スピーカー 2
愕然とするやつじゃないの
スピーカー 1
ズバリその通りでして
3作目と4作目は今回遊んだものは
マジで地続き
僕が遊んでいた1作目から
続投して出てくるキャラクターもいる
すごいね
遊び損ねた3作目から
ベイルの守護者も
マジで10年くらいブランコあるんだよ
スピーカー 3
発売日から
もう出ねえんじゃねえかなみたいな雰囲気あったもんね
スピーカー 1
いつだか話してる時にね
僕自身もそうだけども
ストーリーラインの繋がりががっつり
重めなので
万年にお勧めできるかっていうと
そうでもないんじゃないかなと思うところもあるんだ
正直
スピーカー 3
序盤かなり飲み込みづらい
それは前のを知らないと
スピーカー 1
って感じだったってこと?
僕ゲームクリアした後に開発者インタビューとかがあったんで読んだんだけども
開発者の人的には
前作から10年空いてるのも知ってはいるので
普段いつも言ってる
セーブデータの引き継ぎとかも
今回あえて実装しなかったみたいなことを書いててね
パワードも全然違うもんね
スピーカー 2
今までセーブデータ引き継いでよ
スピーカー 3
要素みたいのを引き継げるみたいな仕組みがあったんだ
スピーカー 1
あったらしいし
僕が知ってる中でも
ドラゴンエイジなんとかっていう
ウェブサイトがあって
ウェブサイトの中でEA Gamesのアカウントでログインすると
1作目から
3作目までのどの選択肢を選んできたか
ポチポチ選ぶことができて
引き継ぎをさせることができる
スピーカー 3
ちょっと強引だけど
スピーカー 1
合理的でしょ
それ1回
僕3作目遊ぶときに望んだんだけど
さっぱりどれを選んだか覚えてない
スピーカー 2
あなたはどれを選んだでしょう
スピーカー 3
クイズみたいになるよね
スピーカー 1
全く覚えてない
それも正直1回望もうと思ったけど
さっぱり分かるのでやめたし
4作目を遊んだときに
これまでのおさらいみたいなところがあって
そこでこういう
ストーリーラインであったはずだよね
おさらいをする中で
どれを選んできたか
大枠ざっくりと選ばせる
だいぶ簡略化した形で選ばせる
それで
こうだった気がする
っていうレベルの選択をしたっていう感じで
ストーリーのおさらいをしたんだが
それでもマジで分からん
スピーカー 3
ちんぷんかんぷん
スピーカー 1
用語とか全然分かんないのいっぱい出てくるみたいな
全然分からん
こちょうなくけなすつもりもなく
スピーカー 2
正直序盤さっぱり分からなかった
珍しいっちゃ珍しいのかな
スピーカー 3
そんだけスパン空いてるのが分かっててだと
もうちょっと上手くやりそうなもんだけどね今のゲームって
スピーカー 1
それが意図的だったのかどうかは分からんのだが
僕もだし
遊んだことない人だったら
ほんとに意味が分からん単語が
スピーカー 3
最初バンバン飛び出すもんだよね
単語事情で弾ける機能欲しくなるやつやな
スピーカー 1
それこそさ
仲間派閥でもエルフがいる
集落がベールジャンパーで
そこを邪魔している勢力があってだな
この部族部族の
敵対勢力があって
ドワーフの方はこういうのがあってだな
グレイウォーデンの方では
ブライトを収めるために
ダークスポーンが生んだカンダみたいな
とりあえずあれだね
スピーカー 2
ドラゴンエイジの
まとめウィキみたいなので
スピーカー 3
ヨーゴ州みたいなのを一通り眺めてからじゃないと
マジで分からんやつか
スピーカー 1
正直ほんとに
FF16に実装されたシステム実装してほしかった
すぐ様ヨーゴ州見たかった
でも
悪口に聞こえたら思うんだけど
その飲み込みにくさっていうのは
僕正直序盤は結構しんどかったのよ
きつって思ったレベルで飲み込みづらかったのは
スピーカー 3
事実としてあったの
スピーカー 1
ゲームを進めていく中で
ちょっとその抵抗感が
溶ける瞬間っていうのがあって
そこがこのゲームの体験だなと思ったところがあって
正直
勢力感同士
部族がどうで敵対勢力がどうでっていう
ドラゴンエイジの世界観
スピーカー 1
その専門用語は正直全然入ってこねぇの
なかなか入ってこねぇんだ
なかなか入ってこねぇんだが
ドラゴンエイジの中では各部族の
出自が違う仲間たちがいるんですよ
ルーク・コヘイっていうのがいるんですけども
そのコヘイに仲間してくれる
ドワーフの仲間、エルフの仲間
暗殺者家族の仲間
ドラゴン狩りをしている部族の仲間
ドラゴンエイジの世界観でおなじみの
グレイウォーデンの仲間、アマージョの仲間
いろんなのがいるんですよ
部族の中にいてそれぞれの奴らがそれぞれの
悩みを抱えているのね
その悩みを抱えているっていうのが
ある意味サブクエと直結するんですよ
メインストーリーのメインクエストっていう
本当に世界の大筋を離す
メインクエストがあるんだが仲間たち一人一人の
サブクエ、そして仲間たちの
その子たちが元々属しているコミュニティの
スピーカー 2
サブクエみたいな感じでね
スピーカー 3
ストーリーはサブクエでどんどん語っていくみたいに
スピーカー 1
積み上げされている サブクエをやっていくと
仲間たちがどういう悩みを抱えているんだっていうのが
分かるわけですよ
例えばでドワーフの女の子は
自分がある日突然ドワーフでは考えられないような
スピーカー 2
魔法の力に目覚めてしまって戸惑っている
スピーカー 1
なんで私にこんな力が目覚めてしまったのか分からない
同じ悩みを抱えている同じ部族の仲間はいない
なんなんだろうみたいなことを悩んでいると
他の一方でネクロマンサーのおじさんがいて
ネクロマンサーのおじさんは
死体の研究をしている
死体の研究をしていることにすごいプライドを持ってやっているんだけど
それがあまり理解されないのが悩みだな
みたいなことを悩みとか抱えている
他の子の子は自分に関して
セクシャリティというか
セクシャリティに関して悩んでいて
それを自分の母親に
うまく伝えられずに悩んでいます
本当にパーソナルな悩みが多い
主義とか部族に関する悩み
っていうのもあるはあるんだけども
個人的な
本当その人本人の悩みだっていうのが結構多くてね
それを聞いていると
セクシャリティとか部族との話はよく分からんのだが
そうそうドワーフのところは
魔法について悩んでるんだみたいな
そのキャラクターに対する悩みは結構飲み込めるんですよ
戸惑っとる子だとか
ネクロマンサーは気持ち悪いって思われてるのが
悩みだみたいなことを割と自分の中で
理解しやすくなるんだよね
ドラゴンエイジはある種持ち味というか
ストーリーを進めていく中で
メインクエストもサブクエストも全部が全部
めちゃくちゃ選択肢が多いの
めちゃくちゃ選択肢が多くて
何かを言えば何かに好感を持たれるし
スピーカー 3
誰かに嫌われるみたいなことが結構あるよね
スピーカー 2
前も言ってたよね
スピーカー 1
仲間たちと一緒に
世界を良くしようっていう
というメインストーリーの中で
一致団結やっていきたいんだが
最初はみんな出自が違うので
スピーカー 3
お互いに対する理解が薄い
スピーカー 2
誰かにこう言ったら他のやつからこうじゃねえかって言われる
スピーカー 3
あっちを立てたらこっちがととと
スピーカー 1
管理職みたいなことだよね
チームリーダーのルーク・コウヘイは
スピーカー 3
みんなを眺めるというのが役割
スピーカー 1
メインストーリーでもサブクエでも
節目節目でみんなが机に座って会議する場面が
ちょいちょいあるのよ
特にメインクエストとかだと
意見がぶつかる場面が結構多いんですよね
これから世界を良くするために
次どういうことをする
こういうことをした方がいいんじゃないかって
あっちのやつは言う
それはうまくない
こっちの方から問題を解決していくべきだ
みんな熱くなる中で
最終的にリーダー・コウヘイに
意見を求められるという場面が多いんですよ
本当によくある流れとして
メインクエストで何かをします
メインクエストでどういう結果があったか
その結果の反省会から始まって
次どうするという流れの会議があるんですよ
その会議の中で
前回のメインクエストの中で
ヘマをこいたやつがいるという場面があると
おぞましいんですよ
スピーカー 3
お前さーってなる
スピーカー 1
前回のメインクエストは正直うまくいかなかったな
本当に申し訳なかったなと思っている
全くだよな
お前なんであんな時に
スピーカー 2
ああいうことするかな
スピーカー 1
本当に申し訳ないと思う
みんな最善を尽くした結果であれだったのはしょうがない
それじゃダメなんだよな
集中力を欠いてるよな
雰囲気が悪くなった中で
例えばなんだけども
ネクロマンサーの人とかね
自分が得意としている資料術を使って
死体から情報を集めてみよう
それで情報を収集すれば
次の作戦に役立つ何か良い情報が得られるんじゃないか
って思うんだってこと言うと
いやいやいやネクロマンサーのやつはそう言うけどもな
お前はそうは言ってるけども
スピーカー 3
さっきのミッションで失敗したじゃないかって
スピーカー 1
いつもなんかこう死体ばっかりして
お前もちゃんと集中してくれよな
気持ち悪いんだよなってことを言ったりして
スピーカー 3
あー君ちょっと言うてはならぬことを言ったみたいなことを言ってる
スピーカー 1
それはダメですよ
気持ち悪いはダメだなみたいなことをコヘイが言わねばならない
ちょっと待てよって
理解がないからそういうことを言うんだぞと
なだめようとするんだけども
ネクロマンサーのことも
売り言葉に買い言葉というかね
あんだぞそんなことを言うのは信じられないな
いつまでも気持ち悪いって何なんだよ
お前だってお母さんの言う通りにしか生きられないくせに生意気を言うんじゃねえ
あーお前も言ってはいけないことを言った
スピーカー 3
最悪
ギスギスのギスギスで作戦会議を終える
泥沼やないか
これどう収集するんだよみたいな
スピーカー 1
その後もね
コヘイはみんなの機嫌を取りたくて
スピーカー 3
個人面談に
スピーカー 1
ネクロマンサーの君よと
お前何やってんだ言っちゃいけないことを言った
二人のサブクエをこなしながら
サブクエの中で
ここは確証はないんだけども
パーティーで基本自分と仲間二人の
確証はないんだけども
三人パーティーを選んだ中で仲間二人どう選ぶかで
結構会話が大きく変わるんですよ
サブクエの中でね
サブクエの中でお互いの理解を深めるっていう会話を
勝手にして出すんだよね
あれ分かんないんだけども
なんかゲーム的に作用してるんじゃないかと勝手に思っていて
個人的には仲が良かった者同士の時と
仲が良くなかった者同士の時に結構ムード感が違うなと
すごい思っていて会話が
スピーカー 3
選択肢によってその辺の会話も変わってくる
スピーカー 1
変わってくるんじゃないかなと思うし
サブクエをこなすとなんだかんだ言って
好感度が上がるので
仲良くなかった奴同士の仲裁みたいなことも
実はできているのではないかと勝手に思ってはいるんだ
ここはゲームシステムの検証とかしたいので
分かんないんだけども
日々のマネジメントをしていく中で
ゲームとしては戦闘の中で
仲間に対する思い出を積み重ねるのが
多いんだけども
ドラゴンエイジにおいてはマジで会話から積み重ねた感じが
スピーカー 2
すごくよくて
今のところ聞いている限り
ゲームの戦闘みたいなところが全くどういうゲームなのか
スピーカー 1
想像ついていない
スピーカー 2
よくあるアクションゲームと思ってもらっていいです
スピーカー 3
アクション拳撃というか
スピーカー 2
戦うようなアクションゲーム
キングダムハーツみたいなもんだと思ってもらっていいし
スピーカー 1
FF16みたいなもんだと思ってもらってもいいし
でも
戦闘自体は普通に面白かったんだけども
スキルバランスとか仲間同士でスキルの組み合わせで
スピーカー 3
コンボがあったり仲間が助けてくれたり
スピーカー 1
面白いのがあったんだけども
仲間を考える
仲間がこういう発言したら傷つくやついるよね
ってことを思う
っていうのが
ドラゴンエイジの真骨頂だよねってことを思っていて
スピーカー 2
しかも話聞く限り昔からずっとそこは変わってないっぽいから
スピーカー 3
やっぱりそこなんだろうね
スピーカー 1
僕は間の2作をちゃんとやってないけども
やっぱりそうなんだなと思っていて
ずっと仲間のことを思っていて
こう言ったら傷つく
キャラクターの葛藤
スピーカー 1
みたいなことを考えるっていうゲームって
ドラゴンエイジくらいじゃないって思ったのよ
スピーカー 2
あんまり聞かないよね
そこまでなかなか踏み込まないよね
スピーカー 1
キャラクター同士が
仲間に対してもすげえよかったなって思うんだけども
そこの目点がね
敵キャラにも及んだんですよ
序盤からネタバレ系分強くなるんで
直接的な単語は出せないんだけども
遊びたい人はぼやかしますが
ぼやかしきれないのもあるのでご注意ください
結構序盤からいる敵キャラ
オーボスだろぐらいのポジションのやつがいるんですよ
そのオーボス的なやつが
どういうことを持って
いわば世界をぶっ壊そうとしているのか
みたいなところを思いを馳せるイベントが
サブクエががっつりあるんですよ
その敵キャラと直接語ることもあるし
あと仲間キャラクター全員と
あの敵ボスって
なんであんなことしたんだと思うっていう作戦会議タイムがあるんだよ
スピーカー 2
それもまたね
スピーカー 1
敵キャラ、敵ボスキャラの
記憶を見るっていう
サブクエがあって
記憶の中であの時あいつはこういうことを思っていた
っていうのを断片的に見るのよ
断片的に言うとあいつって
悪いことはしてるんだけども
あいつはあいつで後悔してるんだよな
とか
あいつって実は自分の行いが
もう引き返せないと思い込んでんじゃねーの
みたいなことを仲間たちと会話の中で探っていくのね
でその
クエストを受けて
比較的終盤の方で
あの敵キャラを倒すのは本当に
善行なのか善なのか
救えないのかとか
いや実は弱みを見せているだけで
それさえもあいつの罠かもしれないみたいなことを
仲間も言うわけで
スピーカー 3
どれが正解?ってなるのよ
スピーカー 1
いやいいねいいねいいよ
ここすごいいいなと思って
スピーカー 3
いやいいいいいい好き
スピーカー 1
そういうの好き
ドラゴンエイジの中で仲間の掘り先はあったんだけど
敵キャラの掘り先をしてくるなっていうのが今回すげーいいなと思って
スピーカー 3
相手のことを知るみたいなテーマが
敵側にも向いたんだね
スピーカー 1
そこがね
すごい楽しくて
スピーカー 2
そうあるべきだよな
スピーカー 3
話聞いてると
敵キャラクターの理解
スピーカー 1
ドラゴンエイジのあるべき姿ってそうかもしれんと思ったのよ
スピーカー 3
そうよね
スピーカー 1
結局なんで争ってるんだっけみたいな話にもなってくるもんね
そうそうそう
なので序盤だいぶ飲み込みづらかったんだけども
後半まで遊んでみると
これめっちゃいいゲームじゃんって思ってね
遊びきってよかったーって思ったのよ
これがね
僕のキャラクター好きっていうのを
選んだ理由でもあり今回は
敵キャラにも及んだっていう部分のところが非常にすごくいい
スピーカー 2
話を聞いてる限り
スピーカー 3
ドラゴンエイジっていうゲームが
スピーカー 2
描きたい部分っていうのがすごい面白いね
切り口がね
キャラクター同士だったり人と人が相手を
知るべきみたいな
スピーカー 3
感じの
重みの置き方そんなにすげえんだって聞きながら思ってた
スピーカー 2
そんなにそこに重きを置くんだって
スピーカー 3
もちろんいろんなゲームでそういう部分を
描こうとしてるそれこそフォールアウトとかもすごい面白いんだけど
いろんな立場があってその人たちがどうするとか
主人公がそこに対して何を選んでいくみたいなのが
スピーカー 2
あるにしても
スピーカー 3
それぞれキャラクター同士の気持ちのやり取りみたいなのを
スピーカー 1
そんなに主軸を置いてるゲームなんだなと思って
いやー
スピーカー 3
脅すわけでもないけどね
スピーカー 2
疲れるよってのもあるな
スピーカー 1
そうだろうね
ヒットクエストの中でめちゃくちゃ選択肢悩んで
スピーカー 3
やったーヒットクエスト終わったー
そうだよねさっきのような
スピーカー 2
内容の選択肢とか出てきたら割とマジでガチで
考えてこんじゃもんね
スピーカー 2
そうなのよー
スピーカー 1
いやでもそこが面白いよね
選ぶために理解しようという気持ちも働くから
それ今言ってたのどういう意味ーみたいなことを
スピーカー 2
うーんって思うよね
言って間違ってたらははーってなるもんね
スピーカー 1
俺間違えたーみたいなね
たまに自分の選択肢会話選択肢の中で
スピーカー 2
選んだのが思った人と違うーって
スピーカー 3
あるやつあるやつ
スピーカー 1
俺なー
ほんとそれがね
ストーリーとか世界観自体も結構ずっしり重いのでね
疲れるゲームであるっていうのは間違いないんだけども
それを超えた先の満足感も
ちゃんとあるゲームだなっていうのはよかった
スピーカー 2
いいねーそれはなんか話聞いてると面白そうだけどなー
ただちょっと
スピーカー 1
話しすぎましたねー
スピーカー 3
すいませんー
クリアしてね初めて
ガッツリ語るみたいなタイミングだったからね
スピーカー 1
いいゲームだったっていうのは耐えられたはずと思ってます
スピーカー 3
着物部分がなんかよく分かった気がします
だからなんかやっぱ
スピーカー 2
ストーリーを語りたいゲームじゃないだろうなーって感じはした
スピーカー 3
そうだね
スピーカー 2
大筋のストーリーはあるにしても
スピーカー 3
その中であなたが何を選んでこの人たちがどうなっていくのか
スピーカー 2
みたいな部分がある意味シミュレーションゲームみたいな
スピーカー 3
ニュアンスが強いのかもね
スピーカー 1
ある意味ストーリー自体は舞台装置なのかもしれん
っていう感じはあるね
スピーカー 3
って感じがするね話は聞いてるとね
スピーカー 1
そうそうそんな感じよ
サイレントヒルの新作
スピーカー 3
ドラゴンエイジベイルの守護者
俺お前らのこと好きだわ
スピーカー 1
そうなんです
エンディングまで迎えて思う気持ちですよ
スピーカー 3
いいじゃないですか味わい深いですね
スピーカー 1
はるさんのも聞かせて欲しいだよ
スピーカー 2
俺のは震えながら恐怖に向き合ったでしょう
スピーカー 1
皆さんお気づきでしょうか
スピーカー 2
今年はサイレントヒルの新作が
スピーカー 3
1年に2本も出てるんですよ
とんでもないことだよね
スピーカー 2
本当にそうなのよ
サイレントヒルショートメッセージっていうね
現状だとPS5でしか出てないからね
すげー遊びづらいんだけど
スピーカー 3
でも無料ゲームとして出てるのよ
スピーカー 1
僕そっちの方正直サイレントヒル2は
ぼんやりイメージはつくんだけどショートメッセージの方ほとんど知らなくて
じゃあ完全新作ってこと?
スピーカー 2
完全新作です
10月だったかな
スピーカー 3
サイレントヒル2も出て
スピーカー 2
今年はリメイク
スピーカー 3
リメイクといってもほとんど新作に近いようなリメイク
それこそアワードで選ばれるようなサイレントヒル2と
サイレントヒルショートメッセージという
スピーカー 2
完全な新作が2本出てるという感じなんですけど
個人的にこの2本ね
このご時世に
ハイクオリティな純粋なホラーを出す
っていうこと自体を讃えたいの
スピーカー 1
純粋なホラーね
スピーカー 2
正直何が純粋なのか
スピーカー 3
人によって違うんであれなんですけど
それこそアクションによって
とりあえず脅かすだけ
スピーカー 2
あとグロみたいなやつとか
スピーカー 3
だけじゃなくてちゃんと怖がらせるみたいなところに
スピーカー 2
ある意味和製的な
スピーカー 3
ホラーの成分を組んでるよね
スピーカー 2
っていうのを
もちろん出せはするんだろうけど
でも正直このご時世に
そんなホラーしたホラーを出して
スピーカー 3
売れるんかいなっていうのって
スピーカー 1
絶対俺作ってる側が思ってると思う
まあそうだよな
だいぶ買う人絞られそうだしね
スピーカー 3
そうそうそうホラーっていうだけでさ
俺もホラーゲームの話
スピーカー 2
この番組でね俺はホラーゲーム体制がどうかしてる人なんで
スピーカー 3
全然話したりもするんですけど
スピーカー 2
やっぱり聞いた人でもいやでもホラーだとなっていうさ
スピーカー 3
なんならホラーじゃないゲームでもホラー要素あるとなっていうような
スピーカー 2
まあ結構いるわけじゃない
その中でホラーゲームを出してくれるっていう
くれること自体が俺はなんかもう
すごい評価に値するなと思っちゃって
俺自身がホラー好きだからねもちろんね
なおさらサイレントヒルってそれこそ発売前に
サイレントヒル2の話だけど
発売前にトレーラーが出て割とアクション要素に
スピーカー 3
フィーチャーしたトレーラーだったもん
スピーカー 2
それに対してサイレントヒル2
元々のオリジナルが好きだった人のファンが
いやこれじゃあバイオハザードじゃんって
スピーカー 1
言ったのよ
スピーカー 2
それぐらいサイレントヒルって
バイオハザードにもなれないのよ
ホラーとしてねホラーとしてサイレントヒルっていう
ホラーをやらなきゃいけない
サイレントヒルをやらなきゃいけないっていう
すごい細い穴を通されてる
スピーカー 1
そもそもね
スピーカー 2
なおかつホラーじゃないといけない
スピーカー 1
しかも開発費かけた分売らなきゃいけない
スピーカー 2
だから作ってる人がそれこそ
ホラーに向き合いながら
スピーカー 3
売れるのかなって思いながら
震えながら作ったんだろうな
そういう意味で震えながらホラーに向き合ったでしょう
開発者の人もね
スピーカー 2
っていうのは思ったところだったんだけど
スピーカー 3
サイレントヒル2も前にワンテーマ回で話した
スピーカー 2
通りではあるんですけども
スピーカー 3
その辺を全部両立させながら
スピーカー 2
なおかつ
オリジナル版と全く同じではないけど
オリジナル版を納得させるような内容になってるけども
同じだけど違うっていう
オリジナル版やってた人だと
ニヤリとする要素もあるし
なおかつちゃんと
リメイクとして今の世代に出す
スピーカー 3
クオリティは完全に達してる
内容にもなってたし
スピーカー 1
まんまリメイクってわけでもなかったんだもんね
そうですね
ホラー技術の進化
スピーカー 2
見直すところはちゃんと見直してるし
見直す必要があったのかどうかはわからないけど
構成とかも
細かいところで言うと変わってる
スピーカー 3
大枠は変わってないから別に不満もない
スピーカー 1
いい塩梅だね
スピーカー 2
でも新規要素も足されてはいるけど
邪魔だったかというとそんなことない
すごいじゃないの
意味的にもさらに深掘りするような
こんな要素になってるんじゃないかなみたいな
でも何にも知らなくても
スピーカー 3
ちゃんとサイレントヒルズ
それを全部両立してるのは
凄まじかったなと思った
スピーカー 1
本家ゴティにも
ノミネントされるくらいだもんね
ゴールデンジョイスター
スピーカー 3
そっちの方だったと思う
スピーカー 2
でもそれとは別に
完全新作のショートメッセージの方も
スピーカー 3
俺はすごい応援したくて
スピーカー 2
結局どっちかにすることができず
スピーカー 3
両方挙げてるんだけど
これユアゴティの方にどうやって書こうかなって今悩んでるんだけど
スピーカー 2
そっちもかなり色々挑戦してる
それこそ無料で出すっていうのもかなり挑戦だと思うんだけど
今までのシリーズになかった
画面がFPS視点なの
主観視点なの
今までサイレントヒルって基本的にキャラクターの後ろ
肩越しでも引いてるよね
三人称視点みたいな感じだったんだけど
しかも内容的にも
今までになく現実にリンクするような内容
現実にも踏み込んでくるような内容
のテーマを扱ってるというか
スピーカー 1
なんかすごいアホなこと言うけども
サイレントヒルFPS視点余計に怖そうだね
スピーカー 2
まあTPS視点でも十分に怖いから
特別FPS視点だから怖いっていう感じでも
なかったのが俺の感想ね
あくまで皆さん話半分で聞いてください
スピーカー 3
僕たぶん縮み上がってしまうかもしれない
スピーカー 1
それならではの怖さももちろんあると思う
スピーカー 2
FPS視点だと後ろが全然見えないとかね
スピーカー 3
もちろんあるにしても
そのテーマ性みたいなところでも結構
スピーカー 2
お気に入った作品じゃなくてちゃんと攻めてる
FPS視点だし
今まで取り扱ったことのないような
テーマを扱いつつ
ちゃんとサイレントヒルっていう枠に入れなきゃいけない
みたいなのをちゃんとやろうとしてる作品だったなと思う
そうだよね
スピーカー 1
リメイクを2のリメイクを去っておいたとしても
新作としても
すごい長い時間置いての新作だもんね
スピーカー 2
技術的にね
ゲームの制作技術を取り戻すために
作ってみた試作的な作品でもあるんす
みたいなことは一応制作側に
言ってはいたんだけど
スピーカー 1
クオリティめっちゃ高かったからね
スピーカー 2
なるほどねいいじゃないの
でも現状でPS5でしか遊べないのが
スピーカー 3
すげえもったいないなって俺はずっと思ってるんだけど
スピーカー 2
このハードでも遊べるようになってくれたらな
とかっていうのはちょっと期待もしつつ
スピーカー 1
ではあったりするんですけど
無料とはいえPS5のみか
裾野を開けるっていう意味でもっといってほしいね
スピーカー 2
そうなんですよね
でもそういう挑戦もして
スピーカー 3
それがさらに未来につなげるための前段でもある
みたいなところも含め
スピーカー 2
前段っていう気軽な感じでも全然ないような
スピーカー 3
しっかりした内容だったから
かなり遊んだときはめんくらいいましたけどね
スピーカー 1
これショートメッセージのプレイ時間どのくらいだったの?
スピーカー 2
そんなにめちゃくちゃ長いわけでもなかったはず
もちろん10時間とか全然いかなかったはず
スピーカー 3
ただなんか複雑な謎解きとか
スピーカー 2
戦闘要素とかが完全に省かれてる
ある意味ウォーキングシミュレーター的な
ゲームプレイではあるんだけど
でもしっかり
スピーカー 3
怖い要素は
そうだよね
スピーカー 1
サイレントヒールってこれもイメージしかないけど
歩いてるだけで怖そうだもんな
スピーカー 2
なんならそのほうがアウトラストフィーリングが
スピーカー 3
そうなんだよな
画面に映されてるものだけで
スピーカー 1
怖いだろうなっていう気はあるからな
謎解きがどうっていう部分のところは
実はなくても十分楽しめる気がしてしまうね
そうだね
スピーカー 2
単純に怖がらせようっていうだけじゃないんだよね
サイレントヒールももちろんそういう内容だったけど
スピーカー 3
恐怖っていうものが何を意味しているかみたいな
スピーカー 2
ところが結構重要な要素だったりするわけで
スピーカー 3
そういうのとこを
サイレントヒールの復興
スピーカー 3
誠実に向き合ってるんだろうなっていう感じは
スピーカー 2
へえ
僕は受けたんでね
スピーカー 3
いろんな人に遊んでほしいなっていうのは結構あるんですよね
スピーカー 2
なおさら特別手を出しやすい現状だと
サイレントヒールではあるので
スピーカー 3
ただハードが手を出しにくいっていう
まあそうだね
ところがあるからしょうがないなと思うんだけど
スピーカー 1
まあでもサイレントヒールだって
今年のその2作だけじゃなくてその先の予定も確かあったもんね
スピーカー 2
そうそう
スピーカー 3
日本を舞台にしたっていうサイレントヒールF
スピーカー 2
っていうのが出る予定にもなってるし
スピーカー 1
それこそ映画のサイレントヒールも
スピーカー 2
リターントゥサイレントヒールっていう
一応サイレントヒール2の話をベースにした
一作目のサイレントヒール映画の
続きの話みたいなのが
スピーカー 3
やるみたいなんでそっちも
2作目がねめちゃくちゃ良かったんでね
スピーカー 2
それも18年19年
現状で19年ぶりぐらいになるんでね
スピーカー 1
あそうですか
相当時間が経ってた
スピーカー 2
相当だね
スピーカー 3
でもそのタイミングでこうやってサイレントヒールを
復興してくれようとしているっていう
スピーカー 1
そのなんか制作者たちの心意気も込め
スピーカー 3
表彰したいなと思ったりするっていうのを
ここでね
表したいなと思ったという話です
スピーカー 1
サイレントヒールシリーズ僕はさっぱり
遊んだことないけども
今日のオープニングトークの狼のリブートとかも
やっぱ思っちゃうけども
久方ぶりのリブートは嬉しいからね
大成功してほしいわけですよ
スピーカー 2
そうなんだよね
とりあえず出しとけばいい感で出してないのも
スピーカー 1
またすごいいいのよ
スピーカー 2
とりあえずサイレントヒールの名を冠してるだけ
みたいなノリじゃないと俺は思えたからね
これからの
スピーカー 3
サイレントヒールに対しても応援したいっていう
スピーカー 2
すごい気持ちにさせてくれたのが良かったね
スピーカー 1
いいね
スピーカー 2
ちなみにサイレントヒールのテーマ会
スピーカー 3
やった時の話を聞いて
サイレントヒール買っちゃったじゃないですかっていうお便り
来てたんで
スピーカー 2
良かったと思いましたね
スピーカー 3
僕の部門賞はそういう意味でサイレントヒールと
スピーカー 2
サイレントヒール2とショートメッセージということになりました
ポケモンの家族の絆
スピーカー 1
はーい
さてさて最後
あまり長くならない程度に頑張っていこうかなと思いますよ
僕の2つ目の部門賞
我が家のぼくよめむす賞
ポケットモンスタースカーレット
スピーカー 3
ぼくよめむすって言い方が
スピーカー 1
ボーポッドキャスト思い出すんですけど
まあまあそこですけどねまさしくそれなんですけどね
ポケモンスカーレット僕が遊んだのは
今年の春先
の頃か春の頃かぐらいの頃に遊んで
ゲームなんとかでも話したりはしたんですけども
まあそれで面白かったなーっていうのはある
あとまあその当時
これで僕はポケモン卒業するんだなーみたいなことを思ったみたいな話をしたんですよ
言ってたね
で僕自身が遊んだゲームっていう目線も
もちろんあるんだけどもポケモンに関しては
うちの家族が
今年ずっと話題にしてたんですよ
ゲームの方も含めて
ゲームなんとかの中でも僕の子供
4歳児がポケモンやってみたいとか
ゲームじゃない方のポケモンも含めて
ポケモン好きっていうのがあったんで
自然とスカーレットバイオレットの話も出たし
実際にスカーレットバイオレットを
息子と一緒に遊ぶっていう場面もあったんだよね
とりあえず1個
その影響も大いにあって
僕の妻もスカーレット遊んでるんですよ
夜な夜なプレイして
うちの妻は本編ストーリーはクリアして
最近DLCのゼロの日を
後編だったかな遊んでるっていうぐらいのとこなんだよ
あんまり話したこともないけど
スピーカー 2
うちの妻ってあんまりゲームしないんだよね
スピーカー 1
キングダムハーツとFF9をやったから
スピーカー 3
俺の記憶だとFF9ぶり
マジFF9ぶり
スピーカー 1
そんなにやらないわけではないんだけど
自分で果敢にやるっていうタイプではないっていうのがあるわけで
そんな妻が
私もやりたいって言って
ポケモンスカーレットを夜な夜な遊んでいた
いいね嬉しいね
僕は赤緑の頃からではあるし
4歳児の息子も
ポケモンの知識はみるみる吸い取っていますし
妻もそこそこ分かる
普通に本編ストーリーをクリアしたっていうぐらいの
ストーリーの大筋とか
こういうモンスターがいるっていうのは知ってるっていう感じでね
家族3人で
一定同じ水準の知識があるんですよ
ポケモンに関して
ポケモンスカーレットに関して
っていうのがあって
家でポケモンの話が出ない日がないんですよ
スピーカー 3
いいなー
ポケモンの楽しみ方
スピーカー 1
共通言語いいね
それこそ子供が
ポケモン好きみたいな話が
話題が出るっていうのは
よくある話なんだけども
それを僕と子供が
お父さんはゼニガメが好きだぞ
っていうレベルが
それは想像しやすいと思うんだけども
妻も含めて3人で
普通にポケモンの話をするっていう時間が
生まれたのがいいね
これはポケモン様様だなというか
ポケモンにしか成し得ない技だなと思ってね
そうかもね
それこそスイッチでさ
ゲームなんとかでポケモンスカーレットの話をした時は
僕に認識なかったんだけども
任天堂のアカウントを作れば
スイッチ1台の中に
人数分のセーブデータ作れたんだよね
結果的に僕データ消すんかなって思ったんだけども
置いておくってことはできてるのよ
たまにねお父さんのポケモンを見せてほしいって言われて
起動してこういうポケモンだぞ
みたいなことを見せる場面もあったりとかで
僕は僕の息子は息子の妻は妻の
ストーリーをクリアするために
編成した6匹のタビパっていうものを
見せ合いっこする時間があったんですよ
スピーカー 3
こいつがこうでなーみたいなここの連携が熱くてなーとか
スピーカー 1
僕はスカーレットバイルっていう中で言えば
5三家ではホゲーターを使ってました
それは僕ね
息子がそれ遊ぶ時点の前からニャオハが好きってのは知ってはいたんで
じゃあニャオハ以外を選ぼうっていう目線で
選んでたんだけどね
ホゲーター選びました息子はニャオハ選びました
そうすると妻はなんとなくでもう1匹の
クワッサを選んでいた
自然とこう
他の5匹の仲間たちもばらけてくるのもあって
全然違う構成なんですよ
お互いを褒め合うならいいんですけどね
ちょこちょこいじられるんですよ
僕なんかは特に
僕は結構うっくつしたっていうのは違うけど
若干ね妙な癖を持った編成をしたもんですから
時々いじられるの本当にいじられるの
僕のタビパってね
ファイアローっていうのがいるんですけども
炎と飛行のポケモンね
それを選んだ理由ってのが
僕ポケモン遊ぶ上で空を飛べるポケモンって
絶対ストーリー上必要になるって思ってたんですよ
それがまあある意味
赤緑金銀世代の定石だったんですよ
フィールドワガとして
いわゆるルーラ的な技として
空を飛ぶっていうのが必要で
それを覚えるのは基本飛行タイプなので
要は鳥系のポケモンって必要なんだよねってことを
思っていたんですよ
なので序盤で目についたファイアローの進化する前のやや困ったやつがいて
お前だって捕まえたんですよね
そいつをいつか出番が出てくると思って
使い続けていたんです
スカーレットバイレットは空を飛ぶっていうのは
別にタビパのポケモンで
覚えさせる必要は全くなくて
普通にいつでも自由に使える
コマンドになっていたんですよ
タクシー的なやつがいてね
じゃあ全然タビパに空を飛ぶって
いらないんだってことは途中で発覚して
スピーカー 3
パーティー以外のやつで連れてってくれるやつがいるわけだ
スピーカー 1
え?え?ってなったんだけども
そこそこ育ってもいたので
まあまあそのまま使うかって使ってたんだよね
スピーカー 2
じゃあいいやって捨てるのも忍びないみたいな
スピーカー 1
それなりに戦力になってるしって思ってね
ただ結果的になんだけども
結果的に僕のパーティーって
炎タイプが進化した
ラウドボーンが主力級にいて
空を飛ぶ要因として考えていたファイアローっていうのが
炎飛行で炎被りをしてるんだよね
これってまあ普通に考えたら上手くねえんですよ
わざわざ被せる必要がないのでね
スピーカー 3
できるだけばらけてたほうが
スピーカー 1
相手の弱点につきやすいってことだね
ある種炎タイプを得意とする水タイプに
2匹まとめてやられる恐れもあるんだよね
っていうのもあってたまに話題として
父さんファイアロー好きなのなんか変だよね
とか息子に言われるんですよ
ラウドボーンがいるんだからファイアローいらないよね
みたいなこと言われるの分かってる
で妻もそうだよねみたいなこと言う
ちょっと待てファイアローのこと馬鹿にすんじゃねえぞ
って言う
スピーカー 3
あいつあいつで頑張ってんだよって言ってたよな
スピーカー 1
うちのこと馬鹿にするのは許さんと
スピーカー 3
みたいなことを言う場面があったりで
スピーカー 1
あともう一個ね
ヌメルゴンもね
育て方にオチとかあってですね
タビパとしていたんですけど
ヌメルゴンは本編ストーリーの中では
ツイーズを全く輝かなかったんですよ
6匹パーティーにいたんだけども
全く輝かなかったんですよ
でもやつに輝ける場所を提供したくて
僕はちょっとヌメルゴンを育てるという
戦いを挑んだんですね
ていうので僕的には個人的に
思い入れがあるんですよヌメルゴンには
でヌメルゴン自体を最初に編成した理由は
ヌメルゴンを
ヌメルゴンの進化前のヌメラっていうやつを
うちの息子がポケモンの
指人形みたいなおもちゃで持っていて
ヌメラのことヌメラ気に入ってるよみたいなことを
スピーカー 3
言ってた時があったんで
スピーカー 1
ほうかほうかと思って
ヌメラを編成してヌメルゴンで
タビの仲間として
加えていくかみたいな動機だったんですよ僕のとしてもね
そういう動機で入れていたんですけども
ヌメルゴンって
進化するとですね名前の通りなんですけども
あいつヌメヌメしてるんですよ
スピーカー 3
なんかゲロってしてる手が
スピーカー 1
なんかヌメヌメしてるテカテカしてるんですよ
それをうちの妻に結構いじられるんだよね
スピーカー 3
いいじゃねえかこうせこうせ
スピーカー 1
そうあのなんかねこう
ヌメルゴンはヌメヌメしてるテカテカしてるので
スピーカー 2
ちょっと名前からしてもちょっとなめく時間ある
スピーカー 1
そこの部分のところ
うちの妻はちょっと
いや私はちょっとこの無理かなヌメルゴンはな
スピーカー 3
ちょっとあれは触れないかなみたいなこと言うんですよ
スピーカー 1
現実世界に置き換えてるんですよ
でうちの息子もそれに同調して
そうだよねってヌメルゴンがお家に来たら
バチよねみたいなことを言うんですよ
いやお前らちょっとひどくないかと
ポケモンと家族の関係
スピーカー 3
ヌメルゴンの体質をいじるんじゃないと
スピーカー 1
なんかねおっさんもちょっと半切れになる
いやそういうこと言ったらダメだよヌメルゴンだって悲しいよ
ヌメルゴンだって多分お家汚したら
なんか多分悪いかもなって思ってると思うよ
そんなねこうヌメルゴンがヌメヌするからって
ヌメルゴンを悪口言うのは良くないよ
そういうやつだっている
マジでそういう会話をこの1年ずっとしてたの
スピーカー 3
いいね
スピーカー 1
各ポケモンの好き嫌いに関して
家族でわーわーずっと話している
これすごくないと最近思っていてね
スピーカー 3
いやすごいよ
スピーカー 1
ポケモンやばいなって思ってね
スピーカー 3
結果的に奥さんもやったっていうのは結構デカい
スピーカー 1
そうなんですよ
スピーカー 2
でもやれるゲームだったっていう
それは息子がやってるから気になったっていうのもあるだろうしね
スピーカー 1
そうあるだろうし
でもね結構うちの妻もね普通に
どのパーティーにするかなーって言って
クワスのこと最初
いまいちだなーとか言ったんだけども
もう旅の仲間感すごい持ってるの
思い入れバチあるなあいつに
スピーカー 3
いいじゃん
スピーカー 1
自分で選んだ6匹に関して
いやこいつはやれるやつなんだ
1匹1匹にそれぞれちゃんと思い入れ持ってるんだよね
スピーカー 3
結構同じじゃないかみたいな
スピーカー 1
良き良きと思いながら夫は見てるんですけども
せーやろーっつってね
なのになぜぬめる子をそこまでバカにするのか
スピーカー 3
いやほんとよ
スピーカー 2
でもこいつでろってしてる形はしてるけど
別に実際表面ぬめぬめしてる表現はなさそうだけど
いやでもちょっとね
スピーカー 1
スカーレットで起動してね図鑑で眺めてるとね
スピーカー 3
時々ポチャってねぬめりが落ちるんですよ
本当にぬめってんだもん
スピーカー 1
ぬめりがあるのはそこは否定できない
スピーカー 3
否定できないんだけども
スピーカー 1
そんな悪口はなくてもいいじゃんっていうのがもう
スピーカー 3
まあまあそうだよな
俺もそっちのタイプだわ
スピーカー 1
そうだからねこう
ポケモンはやっぱね共通話題としてね
家族の共通項として
すっごい大きく作用してるなと思うんだよね
ゲームの魅力とIP
スピーカー 2
いやでもそういうね
がっつりとした共通言語があると楽しいよね
うん
ピーのモンハンやってた頃なんか
スピーカー 3
いろんなものモンハンに例えてしゃべるみたいな
本当に
スピーカー 1
そうだからねこう
現実その僕が春先遊んで
一つのゲームとして面白かったなっていう
今まで通りの評価ももちろんあるんだけども
ポケモンにしかないものを
この1年まざまざと感じたなと思ってね
なんか
それってすごくない
ポケモンってもちろんゲーム以外の魅力ももちろんあるんだけども
それこそ直近で
ポケポケとかも含めてね
ポケモンってとんでもないIPだなって思うんですよ
スピーカー 2
すごいよね
なんか一瞬回ってポケモンの何が
スピーカー 3
そんなに人を惹きつけるのかみたいな気分になってくる
スピーカー 1
すごすぎて
何がなのか
理屈で分かんないもんね
スピーカー 2
もはやね
もはや分からんよね
スピーカー 3
最初から売れてるからある意味最初からかもしれんけど
スピーカー 2
確かに
今はキャラクタービジネスみたいな
スピーカー 3
も強いじゃん
スピーカー 1
今は確かにおっしゃる通り
ゲームがおまけみたいな側面ちょっとあるんだけども
でもなんか
ゲームなんとかやってる手前で思うのは
息子はさておきだけども
自分の妻が
そこまでゲームをやらない人が
自分の旅場にそれなりの愛着を持ってるってのは
これはやっぱりゲームならではじゃないって思うんだよね
多分だけども
家族でアニメのポケモンを見てるだけでは
そこまでの思い入れは持ってなかったと思うんだよね
スピーカー 2
もちろんそうでしょ
スピーカー 1
自分で選んで自分で育てたってのは
スピーカー 2
それってやっぱゲームじゃないって思うからね
と同時にやっぱり
アニメとか他のものとひっくるめて
スピーカー 3
ミックスとして
最強にうまくいった作品でもあるっていうこともあるんだよな
スピーカー 1
そうだねそれはほんとそう
子供の入り口になったのはアニメとか
おかしいおもちゃとかだからね
それがゲームまでつながってるっていう
ポケモンの囲い込み力よね
スピーカー 3
高循環だよね
スピーカー 2
スーパー高循環
スピーカー 3
狙ってやってるじゃんポケモンって
ただかっこいいだけのキャラじゃない
スピーカー 2
キャラ作りとかさ
ある意味空きのこなさみたいなのを
スピーカー 3
ちゃんと自分で作り出してるみたいな
スピーカー 2
ほんとよ
ヌメラとかねそっちが
そういう会話が生まれてるわけじゃない
ヌメヌメしてる奴がいるからこそ
スピーカー 3
そこで会話ができてるわけじゃない
でもそういうことだよなって思うよね
スピーカー 2
あのポケモンって
スピーカー 3
ああいう時どうしてんだろうねとか
スピーカー 1
生き物としてどうなんだろうね
っていう会話が起きるの面白いことだよね
スピーカー 2
想像しちゃうというかね
スピーカー 1
そういうとこもいいよな
それこそ
ジョンさんの英能とサブカルとかでさ
あの本当空想の話で
もしも農家が
使ってるポケモンは何なんだろうかみたいな
配信をポッドキャスト配信してたのがあったからさ
ああいう妄想ができる土壌ってすごいよなって思うんだよね
スピーカー 2
そうね
最初の頃はさすがにそこまで考えてなかったような気もするけども
そうね
世界観の構築がしっかりされていくたびに
スピーカー 3
そういう妄想もどんどんできるようになってってるよね
スピーカー 1
ポケモンっていうのが
ポケモンの世代超え
スピーカー 1
ポケモンやっててさ
ポケモンに触れてて思うのはね
僕は赤緑世代ではあるんだけども
僕目線でいくと
いろんなポケモンの
ゲームに限らず世界の中で
赤緑のポケモンが
出てきてくれるんだよ
最新のニャオハ達だけではなく
赤緑のポケモンが時々ちゃんとフィーチャーされて
出てくる僕なんか嬉しいわけですよ
最初期の赤緑だけじゃなくて
金銀の世代のポケモンも
ちょこちょこ出てくるし
ルビーサファーのポケモンもちょこちょこ出てくるし
それぞれの世代に対して
サービスしてくれるんだよねポケモンって
スピーカー 3
いいね世代超えてるね
スピーカー 1
あれやべえサービス精神だなと思って
確かにねそれはいいよね
ただ昔のやつ出すだけじゃないのよ
各世代にアプローチしてくれるのよ
スピーカー 2
いいわね
スピーカー 3
あの頃の思い出をいろいろ引っ張り出すわけだ
自分のウィンパーティーとして使ってたなとか
こいつとはこんなことあったよなとか
リフレインしてくるわけだ
それを子供に話したりするわけだ
スピーカー 1
そうなのよポケモンすごい
すごいなって思う
僕と4歳児が同じ目線で話していけるもんね
スピーカー 3
すごい本当すごい
どんな4歳児に突っ込まれてるみたいな話だよね
スピーカー 1
そうなんだよ
スピーカー 3
悪口言うんじゃねえよって思う
その会話がていてえよな
スピーカー 1
そんな感じでね
ポケモンたぶんうちの家庭でもそうだし
そういう家庭他にもあるんじゃねえかなって思うわけでね
やるでしょ
やっぱそこポケモンのすごさ
それは褒めていきたいなと思うんだよね
スピーカー 3
コヘイさん的には卒業作品になっちゃったのかな
どうなんだろうなみたいな
スピーカー 1
卒業したと思いきや気持ち上は全然卒業しないけどね
ずっとポケモン出してるからね
スピーカー 3
何なら戻ってきそうな気配そりゃあるよね
スピーカー 1
それもまたいいよね
スピーカー 2
全然いいよ
自分がメインではないけど家族がやるって言うから
じゃあ買うかみたいな
自然だな
スピーカー 1
だからそういった意味でね
僕嫁ムスだなって思ったんですよ
スピーカー 3
家族3人だなって思って
みんなで共通言語で話せる
スピーカー 1
そんなわけでね
我が家の僕嫁ムスショーポケットモンスタースカーレットでございました
なるほど
ギリギリ2時間にはいたらず済んだかな
スピーカー 3
大台突破はしなかったね
スピーカー 1
今日はね
ダンさんがいなかったとはいえ
オープニングトークめちゃくちゃあったからね
スピーカー 3
オープニングトークも1時間は超えなかったけど
スピーカー 1
本当だよね
半分くらいオープニングトークだからね
オープニングトークの話もそうだし
岩口の話もね
個人的にはどちらも非常に楽しい話だったかなと思っているんでね
岩口に関してはね
引き続き締め切りが年内までなんで
岩口サイトの方にリサさん皆さんもぜひ
自分のゴティをレビュー投稿してほしいなと思いますよ
スピーカー 3
よろしくお願いします
スピーカー 1
そちらもお待ちしておりますと
いうあたりで最後エンディング入っていこうかなと思います
スピーカー 2
はい
音声編集イマジナイライブなどは
スピーカー 1
カメレオンスタジオ
エンディングです
スピーカー 2
話した
スピーカー 1
今日はねこうなっちゃうよね
いい話がいっぱいできたなという気持ちですよ
スピーカー 2
そうだね
スピーカー 3
自分の話がいろんな人に刺さるといいなと思っちゃうよね
岩口って書いてる人もそう思いながら書いてる人が多いだろうなと思いますけど
スピーカー 1
現状集まってるもの
全部読んだとは言えないんだけど
やっぱ熱いレビュー多いよね
スピーカー 2
ありがたいね
スピーカー 1
気になるタイトル出てくるよね
スピーカー 2
実は俺まだ
あんまり手つけてないので
スピーカー 3
読み始めたらまたね
ウィッシュリストがぽこぽこ
去年に引き続き
スピーカー 1
いいと思うよ
レビューを書いて欲しいのはもちろんですけど
今年から拍手ボタン機能があるので
人のも読んで人のもにかかりに拍手をするのが
いいと思いますよ
来年遊んでみればいいと思うんだな
来年終わらないね
スピーカー 3
新作いっぱいあるのに
スピーカー 1
すぐモンハンとか来ちゃうしね
エンディングも来るらしいしね
スピーカー 2
もう大変だよね
スピーカー 1
スイッチの後継機も来るかもしれないからね
でもね
皆さんの僕らのね
僕と原さんに関しては話し切ったかなとは思うんですけどね
また別の機会に
ダンさんのも聞きたいなと思いますし
リスナーさん皆さんのゴーティンに関してはね
ぜひともレビュー投稿していただければなと思います
よろしくお願いします
他番組さんの方でもゴーティンの発表とかしてると思うんでね
スピーカー 2
そちらもぜひ聞いてもらえればなと思いますね
よろしくお願いいたします
原さんが言おうとしたの何何
次回で今年最終回じゃんとおっしゃる通りです
スピーカー 1
みそかに配信ですよ
今年もありがとうございましたね
スピーカー 3
そのメインは次回になるんでしょうけど
スピーカー 1
本当にね
スピーカー 3
早いね
スピーカー 2
次回まだ明確には内容決まってませんけど
スピーカー 3
一応締めみたいな感じにはなるかと思いますけど
今年も最後までお願いします
スピーカー 1
よろしくお願いいたします
そのわけで最後提携音で終わっていこうかなと思いますが
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番組の締めくくり
スピーカー 1
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そのわけで第137回はこの辺でおしまいです
また次回お会いしましょう
お相手はコヘイトアルでした
スピーカー 3
それではまた来週
01:49:26

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