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2023-04-13 02:25

#79 音声感情解析AIのEmpathを活用したDeepEmoが3Dキャラクターの表情アニメーション工数を削減

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音声感情解析AI開発のEmpathさんが、Luminous Productionsのゲーム「FORSPOKEN」の制作時に3Dキャラクターの表情を台詞音声から解析する技術「DeepEmo」を提供し、表情アニメーターの工数を95%削減することに成功したと発表しました。今回はこのニュースを紹介していきます。
「Empath」は音声から話し方や感情を測定する国産の音声AIで、コールセンターなどで広く使われているサービスです。
今回の発表は、ゲーム内に登場するキャラクターのセリフ音声を解析し、ディープラーニングを用いて0.32秒ごとに変化する感情値を生成する技術「DeepEmo」を開発し、3Dキャラクターの表情アニメーション作成に活用したというもの。
セリフから、平常、怒り、恐怖、嫌悪、喜び、悲嘆、信頼、興味、驚きの9つの感情を推定できるそうです。
これにより、いままでアニメーターが手作業で表情を作成していた工数が95%も削減できたとのこと。すごい結果ですね。これはゲーム業界のアニメーターの仕事を大きく変えるサービスになるかも知れません。
こちらのゲームは体験版もあるので興味のある方はプレイしてみてください。
ではまた。
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この番組は、ロボットスタートによる音声広告やポッドキャストなど、音声業界の最新情報をお伝えする番組です。
ロボットスタートニュース
音声感情解析AI開発のエンパスさんが、
ルミナスプロダクションズのゲームフォースフォークングの制作時に、
3Dキャラクターの表情をセリフ音声から解析する技術、ディープエモを提供し、
表情アニメーターの高数を95%削減することに成功したと発表しました。
今回はこのニュースを紹介していきます。
エンパスは音声から話し方や感情を測定する国産の音声AIで、
コールセンターなどで広く使われているサービスです。
今回の発表は、ゲーム内に登場するキャラクターのセリフ音声を解析し、
ディープラーニングを用いて0.32秒ごとに変化する感情値を生成する技術、ディープエモを開発し、
3Dキャラクターの表情アニメーション作成に活用したというもの。
セリフから平常、怒り、恐怖、嫌悪、喜び、悲嘆、信頼、興味、驚きの9つの感情を推定できるそうです。
これにより、今までアニメーターが手作業で表情を作成していた高数が95%も削減できたとのこと。
すごい結果ですね。
これはゲーム業界のアニメーターの仕事を大きく変えるサービスになるかもしれません。
こちらのゲームは体験版もあるので、興味のある方はプレイしてみてください。
ではまた。
今回のニュースは以上です。
もっと詳しい情報を知りたい場合、オーディオスタートニュースで検索してみてください。
ではまたお会いしましょう。
ご視聴ありがとうございました。
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